剑灵剑士pvp加点加点 求详细点

剑灵剑士加点攻略
注释:1.加点方案中技能的几阶几段,可在修炼加点中技能名称右侧查看。
   2.鼠标移动到图片及加点文字可显示技能效果图片。
   3.图片中显示攻击数值仅作示例,具体的技能伤害根据本身攻击力而变动。
剑士副本推荐加点方案
完成主线任务第十七章"八部奇才的试炼"并且等级达到15级之后方可开启修炼系统。
加点说明:拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出最高技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。
加点说明:破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。
加点说明:刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。
加点说明:御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。
加点说明:落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
加点说明:一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。
注释:1.加点方案中技能的几阶几段,可在修炼加点中技能名称右侧查看。
   2.鼠标移动到图片及加点文字可显示技能效果图片。
   3.图片中显示攻击数值仅作示例,具体的技能伤害根据本身攻击力而变动。剑灵剑士PVE副本加点攻略 各种姿势推炎煌
首先附上一个加点方式的链接:
我们先来介绍一下BOSS的常规攻击方式。炎黄一共有三种攻击模式和一个转换阶段模式。
第一阶段:在炎黄血量较多的时候使用攻击方式为正前方的横扫攻击以及原地转圈的攻击方式。被击中会造成伤害和虚弱效果,影响输出节奏。这些攻击方式都是可以格挡化解的。
第二阶段:炎黄蓄力之后向前方直线范围喷射火焰,对正前方的所有敌人造成连续的伤害和击退效果。喷完火炎黄会对最近的目标施放抓取,然后扔出去并且造成大量伤害及瘫痪效果。这个阶段的攻击方式都是不可以格挡的,喷火只能选择绕开,抓取可以选择SS或者使用抵抗技能闪避。出现这个阶段的攻击方式后,必定会出现下面的第三阶段攻击方式。
第三阶段:当BOSS施放完抓取之后,会捶胸起跳,对第一仇恨目标砸下,如果被砸中会造成击飞和大量伤害。起跳结束后,BOSS会施放8颗大火球,被击中会造成伤害并且附带一层火种效果。 火种的层数会影响到BOSS吼叫时候的伤害,层数越多吼叫伤害越大。
转换阶段模式:在BOSS血量下降到一定程度的时候无视技能顺序直接全屏吼眩晕所有目标然后再次从第二阶段开始循环攻击。
这里重点说一下第三阶段的火球之后的BOSS攻击方式
第三阶段施放完火球之后火球放完之后BOSS会有两种的攻击方式:
第一种:向第一仇恨翻滚突进。对沿途的敌人造成伤害并且不断击飞,一路滚到场地边缘然后一个全屏吼。
攻击方式应对:格挡就好,BOSS的翻滚会被挡住,然后原地虚弱一段时间后全屏吼。
第二种:BOSS会蓄力施放一连串的灭团技能,施放顺序为:砸地板-砸地板-砸地板-砸地板-全屏吼。
攻击方式的应对:大部分的时候,玩家们都会选择在BOSS准备砸地板之前自己双控或者与队友合击来打断BOSS的攻击。
我这里选择的是将剑士的X技能破心脚点出击倒,配合3技能双控BOSS打断BOSS的攻击。
不过在视频里面并没有使用X+3。有些时候由于队友配合等等的原因会导致不同的玩家丢出了不同种类的控制技能。比如你是剑士丢出了一个虚弱,而队友拳师却丢出了一个眩晕导致合击失败的情况时有发生,这个时候的救场能力就显得十分重要。如何在不双控的情况躲避掉BOSS的灭团连续技呢?这里我们使用的技巧是 Q-E-SS-五连斩-Q的连续抵抗。这个连招大家可以在视频里面多次看到。
BOSS的技能讲解就到这里,在录制视频的时候已经刻意的放慢和简化了部分操作,为了演示应对方法在同一个视频里面很多的BOSS技能也做了不同的应对方法的演示。大家可以很清楚的看到剑士在面对炎黄的各种攻击的时候有一些什么样的应对方法。好了,接下来就是视频时间,欢迎大家学习交流。
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剑灵剑士PVE主流输出加点方法全分享
作者:狂烈风  09:46
剑灵剑士PVE主流输出的加点方法,大神们勿喷。
  目前剑士的主流输出 夺命+暴击拔剑(俗称的剑士卡刀)一般打BOSS叠出血,平砍就可以没必要刻意去点出血拔刀,如果这样输出距离和极限输出有很大差异,下面进入正题。
  落剑式3阶1段(叠出血)
  刺剑式这个技能不用考虑伤害太低(包括秘籍无视防御)亲身试过
  破招式5阶3段 这个三段是秘籍可以用御剑保护 所以BOSS放大招 或者血量过低的时候可以用回复10%(灵魂技能这个看个人如果反制能运用熟练的话还是建议用反制)
  满月斩 如果你破招式点的是反制的话这个可以点出3阶1或者点出虚弱配合巧劲撞双打断
  追风剑1阶1段(回内+加速)不解释
  疾风剑1阶1段(回内)卡刀可(以持续输出
  (昆仑震 下段斩) 解释一下 下段斩 做一个合格的剑士,打断是必要的起码要有两套,一般队伍控制较多的情况还是建议点出4阶3段 山崩地裂
  飞燕剑这个技能根据特定副本打断还是很好用的点不够的话可以不点
  拔剑4阶1段 (卡刀时候+10%暴击率输出大幅度上升)
  天隙流光5阶2段(神技能)持续伤害最重要的是可以切换拔刀姿态继续卡刀
  破心脚2阶1段(打断技能)这个技能可以叠加出血 但是打断的时候不要在BOSS放招的时候踢不然会百分百眩晕
  一闪3阶1段
  逆风行1点(就是ss)切换拔刀姿态
  龙腾九天1阶1段(解控)
  夺命2阶1段(暴击降低一闪CD1秒)
  五连斩2阶1段(虚弱打断这个技能很特殊一个5连斩就可以双打断,打断神技)
  御天剑2阶2段(剑士大招不解释)
  天雷令3阶1段(御剑姿态可以可以放两次)这个如果点不够可以点到2阶段
  爆剑令1阶1段(回复4点内力)这个要注意一下CD御剑姿态大概12秒 不要忘记丢了
  风火轮3阶2段(这个技能需要解释一下目前点的是格挡风火轮,就是说你格挡成功一次就可以施展提升仇恨剑士主T的话必须点出来,还有就是反制风火轮这个回内效果持续性比格挡风火轮要好,还是上面讲的看你喜欢反制还是格挡)
  巧劲撞不加,因为点数有险,这个技能我i除了打断的时候用一下或者没血的时候用一下,但是这个技能还是很好用可以回内 回血 虚弱打断 点有剩余的情况可以考虑去加。
  下面我讲一下剑士的输出手法
  一般起手都是力士或者灵剑抓,扼喉和大挪移状态,天隙流光和夺命剑都有额外伤害加成,就目前我6600暴击攻击705的面板属性去打天隙流光伤害大概3W+(武器S1祝福7段伤害提升40%)不算持续伤害。打完天隙流光然后就是拔剑+夺命(节奏自己可以去找)结束后就开始叠出血放大招&天剑&然后直接回天令+天雷令之后立马Q侧身闪放御剑连斩(伤害加成和异常状态是一样的)继续卡刀,还有卡刀是非常消耗内力的,假如你的拔剑姿态解除这时候你可以平砍回内一个背身SS还是拔剑姿态这样你基本就是仇恨剑士了全程仇恨这样队伍打本非常效率,最主要的一定要有意识,扼喉大挪移第一时间Q侧身闪,倒地,猫起,异常状态夺命剑都有加成,要充分利用,这个需要去练习一下
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发表于 14-8-11 13:20
注册希望之地,和我们在一起~
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 赤色皇冠 于 8-14 10:00 编辑
因为洪门星的关系,我只写个人觉得剑士必点的技能,其他技能可以按个人喜好加,下面进入正题。
落剑式,无秘籍出4-3段,非常好用的回内技能,有秘籍也可以出5-1段暴击刺剑,不过因为开了50级,等级越高暴击率越低,所以暂时收益不如4-3回内,可以等以后满级,装备跟上来,暴击率上去后出暴击刺剑。
落剑.png (433.03 KB, 下载次数: 0)
14-8-11 13:00 上传
拔剑,4-1段快剑,就目前来说算是神技了,加10%的暴击率,可以说剑士是目前版本暴击率最高的职业。
拔剑.png (369.85 KB, 下载次数: 0)
14-8-11 13:03 上传
刺剑,3-1段加速刺剑,剑士持续输出的主要技能,因为现在暴击率低,为了生存也可以点开天辟地吸血。
刺剑.png (325.83 KB, 下载次数: 0)
14-8-11 13:05 上传
格挡,2-2段反制,这个必点不解释,会不会剑士就看能不能把握0.5秒反制。
格挡.png (320.82 KB, 下载次数: 0)
14-8-11 13:07 上传
风火轮,2-1段,回内神技,个人喜欢也可以出3-1段。
风火轮.png (327.54 KB, 下载次数: 0)
14-8-11 13:08 上传
夺命剑,2-1段,虽说暴击率低了,但下副本有力士粑粑在,照样爆发高到吓哭。
夺命.png (316 KB, 下载次数: 0)
14-8-11 13:10 上传
流光,酷炫高爆发的技能,有秘籍就出秘籍,没秘籍的4-2段,PS:现在点秘籍会额外需要3个技能点,真特么的坑爹啊!
流光.png (496.37 KB, 下载次数: 1)
14-8-11 13:12 上传
一闪,3-1段群体,高伤短CD,建议先拔剑几下或者流光,被动增加暴击率的情况下用。PS:拔剑姿态增加5%暴击率,50%暴击伤害。
一闪.png (316.26 KB, 下载次数: 1)
14-8-11 13:14 上传
御剑,2-2段,高爆发,就是CD略长- -。
QQ截图04.png (276.11 KB, 下载次数: 0)
14-8-13 17:38 上传
天雷令,3-1段,高伤技能,多出一点减少CD
QQ截图17.png (326.52 KB, 下载次数: 0)
14-8-13 17:43 上传
一点即可。解除异常状态
longteng.png (108.97 KB, 下载次数: 0)
14-8-11 13:17 上传
逆风必点。
QQ截图03.png (306.42 KB, 下载次数: 0)
14-8-11 13:17 上传
另外出血问题,可以把落剑改出血,拔剑还是不要改了,毕竟暴击率真心太低,楼主48级只有36%的暴击率了,上个版本毕业装,快剑的10%暴击率真心是现在的神技。你知道打出来的伤害一片白字的感脚吗? 累觉不爱啊!
然后有不同意见的可以提出来,请不要喷人~ 觉得还行的顶个贴,谢谢各位!
[]: 赤色皇冠 成功推倒炮火兰,并且拿走她身上的衣服扒掉她的头发丢到了当铺,获得了3
发表于 14-8-12 10:47
本帖最后由 赤色皇冠 于 8-12 10:55 编辑
其他技能都不点了?
楼主你的加点有两个缺陷——就是缺乏双控打断技能以及没有出血防止自疗。
当然如果你组 ...
你没看我第一排字么?说了我只建议点剑士必出的技能,还剩那么多技能点,你喜欢打断完全可以出打断,而且拔剑通常情况都是暴击拔剑,只有打BOSS切换出血拔剑。
发表于 14-8-11 14:57
虽然不玩剑士但是还是来围观一下0.0
发表于 14-8-11 15:49
发表于 14-8-11 23:28
连暖贴的都木有- -
发表于 14-8-11 23:37
模型区的价格- -
发表于 14-8-12 09:24
本帖最后由 chiyukimaru 于 8-12 10:23 编辑
其他技能都不点了?
楼主你的加点有两个缺陷——就是缺乏双控打断技能以及没有出血防止自疗。
当然如果你组队那是不用考虑这两个问题,不过你把打断和防疗都丢给队友,其实很不厚道。
你没看我第一排字么?说了我只建议点剑士必出的技能, 有的队伍打断多可以不出,有的队伍打断不多可以出打断,出血也是一样,而且你觉得现版本出血拔剑比暴击拔剑好你也可以选择不点,&
发表于 14-8-12 10:47
发表于 14-8-13 08:27
基本差不多吧
发表于 14-8-13 10:23
看下,貌似楼主1闪少一秒没多大区别吧
你是说夺命暴击减少CD么?&
发表于 14-8-13 10:26
发表于 14-8-13 10:26
看下,貌似楼主1闪少一秒没多大区别吧
你是说夺命暴击减少CD么?
[]: 师兄唆使赤色皇冠去偷贡品吃,结果被师父抓了被罚 12
发表于 14-8-13 10:37
我才4星,点太少了,点个天禧流光要7点,伤不起
我也才五星,不过流光感觉还是要出的,可以舍弃其他技能&
发表于 14-8-13 10:39
[]: wangmoumou走在路上,无意中捡到了2个炎黄角,卖了4
发表于 14-8-13 10:39
我才4星,点太少了,点个天禧流光要7点,伤不起
我也才五星,不过流光感觉还是要出的,可以舍弃其他技能
[]: 赤色皇冠 在祭拜华仲师兄时无意发现了师兄特意给自己留下的5
发表于 14-8-13 11:56
出血比较难叠啊 - -&&还是要把落剑出血叠出来比较好
[]: 弦灬 在影子突袭任务中成功帮助秋湘玉守住了土门客栈,得到了7
C币作为感谢
发表于 14-8-13 14:22
楼主辛苦了
发表于 14-8-14 02:59
我连 平A都舍弃了
下副本平砍还是要点的,出血或者回内随便一个。&
发表于 14-8-14 10:02
埃佩利亚港出身 在父亲熏陶下从小热爱航海 精通东西方剑术 虽然表
头发MOD:蔓越莓芝士包
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本帖最后由 Crazy丶 于 16-7-3 23:13 编辑
今天闲着没事捏了个人
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当前位置:剑灵新版灵剑士技能介绍与技能加点推荐 灵剑士加点怎么加?
剑灵新版灵剑士技能介绍与技能加点推荐 灵剑士加点怎么加?
发表: 11:50:22来源:99单机编辑:艾米
  剑灵万物有灵版本中对灵剑士的技能有一些改动,因此灵剑士的技能加点也要跟着改变,99单机网小编下面推荐的剑灵灵剑士技能加点或许更适合现在版本的剑灵灵剑士玩家,下面就来详细介绍剑灵灵剑士的技能以及技能加点的方案。  灵剑士的技能加点,当然这里谈技能分析跟如何取舍,对于各种情况灵活多变,没什么局限,这里就说说各种技能,还有他们的定位价值。内含技能小窍门,职业技能总结在最后可以直接跳过去看。  落剑式5-3段:点满这条的好处缺内都不会断风魂产出,并且能接台风斩,攻击过程中加成100%防御,打与被打都回内,比起其他两条支线赢太多,当然这属于无所谓技能,只加1点也是没问题的,有了台风斩回内用起来并不多。  御剑斩2-1段:大挪移一套流内技能,必选2点,有出血效果,理想的话一套抓举下来5层流血,至于第3点的暴击回内就没什么必要,首暴击看脸,其二是用回内大挪移不需要回内效果。  拔剑3-1段:PVE点出快剑输出最大化,至于3-2段的眩晕必暴分支就是留给PVP的瞬时卡刀(能中了3套卡刀基本都死了)。  断水流5-2段:这个支线需要天赋习得,但实际上对输出的影响并不大,而且都是群攻技,只是追风剑的最大加速效果而已,不过习惯了就是习惯了。至于5-3段,加上倒地、虚弱必暴+回血效果,看似很强,一发暴击就加成2个风魂,遗憾的是台风斩是有施展时间的,只能说暴击率偏低的时候用。  雷击3-1段:虽然有时候卡刀起来这个技能几乎不用,“移动到后方”这点来躲技能或者不想断卡刀的移动技,有时候非常靠谱。至于雷击3-2段,眩晕技+“移动到后方”,除了一些要控boss的技能外,同时也是PVP神技,有时候去杀人还特意放空天隙流光来施展,对格挡技能有奇效。  台风斩2-1段:伤害加成PVE必选2点,PVP不加(有那点施展延迟基本给人控住一套了)。  雷炎闪3-2段:拔剑卡刀必加,无需解释,至于一闪3-1段,这技能用来装逼的(鬼剑令无限雷魂附送12连闪,一路电闪火花,高速装逼移动特效,你值得拥有),这没有队友替你击倒虚弱怎么用......  爆裂剑:PVE不加,PVP加到3-1段,破防技,另一个分支只能无视防御,但并不能破防,所以没用。  流风斩:这个技能加法看需求,有些副本需要你点出3-2段来反制一些技能,而5-1段有带衔接技F技“旋风”无敌2秒,抵抗减追风剑CD,但是PVP用处不大,PVP都是点的5-2段:反制后“凌云撩剑”浮空重置。  龙腾九天4-3段:万能解回五内带虚弱,一般点这个。  碎金脚:倒地技,一般不用点。  飞燕剑:加3点,哪个支线看需求,3-1段出血+持续回内,3-2段击倒+内伤。  追风剑:追风剑3-1段(没点的就加到2-1即可)回内,并触发断水最大加速(当然需要断水流有加),PVP或者副本控制需求要点就用疾风剑2-3段(有点的就加到3-3),眩晕技,注意,眩晕分支疾风剑是不会脱离拔刀模式,所以想要双眩晕打断可以放心使用(C天隙流光orV残月-RB雷击-2疾风剑=双眩晕)。  下段斩:倒地技,一般不用点,我有剩下的点加到了1-1段,耗内减少,除非极限PVE可能会用到山崩地裂3-2段。  吸星:一般不点,我有剩下的点加到了1-1段,回血5%,点出虚弱分支容易给人机会F跑掉或者TAB反制的机会,还不如一个丢墙来得实在。  大挪移3-3段:当然没点的可以点出3-2段即可,这个版本无论PVP还是PVE都要点到这个回内分支,尽管其他两个分支冷却时间都少了6秒,但是无论是大挪移一套流(4大挪移-2御剑缚灵-LB御剑斩-F天雷令-RB御剑连斩-LB御剑斩-LB御剑斩)还是辅助队友,都急需内力跟降防BUFF。  鬼剑令5-4段:当然没秘籍可以点到3-4段,回内+1次抵抗,这个虽然卡刀时候很少用(除非你的暴击过低),但是闪电BUFF解除后维持内力高速拔刀用的。PVP点出5次抵抗的护卫灵5-1(没秘籍就3-1段)。  至于回天令....台风斩施展时间实在太慢了,还不如加速断水流。  御剑出鞘:在自己大挪移或者被人抓的时候可以施展,PVE不点,PVP点出2-2段,解抓的。  五连斩:看需求加点,无敌+回血点到3-1段(现在副本容易死,还是点个比较安心),副本控制就用群控虚弱分支2-2段,PVP点到带自动浮空的3-2段。  天隙流光5-1段:PVE由于拔剑卡刀输出略狂暴的关系,只点1-1段也是可行的,在PVP就需要点到5-1段,落地必暴+持续伤害。至于5-2段虚弱、抓举暴击,没有强力队友配合就是个笑话(然而队友抓了你冷却时间没好也是个笑话),至于5-3段,多了一个雷魂,重复施展两次,看起来略鸡肋。  风月斩:加2点,哪个支线看需求,3-1段回血+无敌(可以在没有目标的状态下施展最多3次,略等于3秒无敌技能),3-2段群控虚弱加牵引,残月3-3段就是极限输出用的(当然要配合雷魂)。  风魂or雷魂的取舍:PVE点出风魂,极限输出点出雷魂,PVP不用点。  灵剑这次改版后,看似好像很强,实质上加强的东西并不多(特别是天隙流光伤害砍了30%),弥补了缺内的问题并且加入了拔剑卡刀,提高了续航能力,所以输出上大有长进,但是脆皮依旧脆皮,在竞技场遇上拳师力士,丢了TAB之后他们一套卡刀基本上能让你从满血卡到死,你连动都不能动。  灵剑有三系主要属性:  风系:这个属性的输出主力技能是断水流+台风斩,但是由于台风斩输出虽然高而且有大额回内,但是有施展延迟,所以最主要输出的部分还是断水流。  雷系:这个属性对比风属性,操作上稍微高端一些,然而输出的量、控制能力跟风属性不在一个层面上(安全性当然也差很多),当然,大部分高效保命技能(QESS除外,诸如X五连斩,V风月斩)都要以打断雷系技能的拔剑姿态为前提,没有拔剑姿态点出雷系毫无意义,不过要掌握起来也不是特别难,所以不熟悉灵剑的玩家还是从风系入手,但是你要单人PVP的话,不会雷系手法就基本玩完。  暗系:这个属性提起来很无厘头,然而我为什么要提,因为这个属性是大挪移一套流(4大挪移-2御剑缚灵-LB御剑斩-F天雷令-RB御剑连斩-LB御剑斩-LB御剑斩)的几乎全部技能的属性,这一套如果在竞技场中被准确施加在一个少血的职业角色身上,基本上打个半血没问题,然后倒地带个天禧或者浮空一套流也就收走了,如果升龙谷中,给130%属性伤害会是什么样,已不敢想象。  ——然而暗系对PVE几乎无任何作用(大挪移一次的队友杀伤都不止这个值了),这个属性也被就自然无视了,其实我就是来说说大挪移一套流的重要性,特别是PVP中。  在PVE中,风系的存在感在于强大的生存能力,输出也安逸(并没有雷系卡刀那么累,当然用鼠标宏除外),不要求极限输出的本或者强调生存的开荒本都可以拿风系去打,除此之外基本上PVP一般走雷系路线,靠断水流来PVP输出很难爆发一套打死人,因为暴击率低无法触发风魂,而且耗内高(当然可以点出5-3段断水流来弥补,倒地虚弱必暴击还带回血),但是,风系加成的无敌三连风月斩的高额回血简直让你多几条命(带上极限职业PVE八卦绝对不止一条命,想想18秒一个3秒无敌外带全血回满),加上护卫灵本体跟流风斩(小陀螺),事实上风系被群殴的生存率很高,所以风系的野外PVP的定位是骚扰者——但会有多少人愿意搞这个?大概只能在一些极端好配合极端有定位的比赛中才能看到了。  这次改版后,灵剑士的PVP的输出在爆发上达到了一个高度(还没有力士跟拳师那种高度,但绝对不低),主要靠大挪移一套、倒地天禧,拔剑眩晕卡刀等等,手法再也不只浮空落地天隙流光,现在浮空反而主要是来骗冷却时间。  没内就不能打架的事情已经变成过去式了,当然,没内死得快的事实并没有改变,没内的灵剑士在护卫灵的冷却时间里就是个靶子,然而不转的话,拿什么防御对手的技能,大概只有玩跑酷远离对手等冷却时间,才是最好的防御手法了。猜你喜欢:
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