龙腾世纪审判修改器和巫师3入哪个好

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They killed Kenny!Your bastard
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UID5097654帖子威望1 多玩草220 草信仰力
11:16:33 上传
首先是莫姐震楼,当年最爱角色木有之一……变蜘蛛变熊什么的太丧心病狂,老玩家知道我在说神马……
本贴主要是在反复又反复洗点、实战、配组后,了解了一些人物特定职业专精的特长与短板,方便还没有入游戏的朋友了解。主要就是主角职业的选取。
我目前是PS4版,50小时,17级的女精灵圣骑士这样。属于队友都死唯我不死……至于哪个好哪个坏,下面细细道来
11:16:30 上传
战士系:圣骑士
圣骑士专精技能主要是:对恶魔伤害攻击及法术伤害、驱散(同时造成伤害,和法师技能不同)、增强队友攻击。
武器方面可以剑盾,可以双手输出。个人目前卡姐就是双手剑。网络上对职业的定位也比较精准:打Fade相当效率,打活体群架一般,遇到蓝盾破盾相当给力,遇到灰盾(防御护甲,战士特有)非常乏力……
主角适合人群:剑盾圣骑,剑盾和嘲讽系全家满,专精圣骑技能全加满。其他3名队友全输出就可以了。本人游玩职业相当牛逼……自己走Tank定位,卡姐走双手剑输出定位,很浪
11:16:32 上传
战士系:掠夺者
掠夺者主要技能就三个:开打开光环、龙爪强力输出、吸血技能回血、强力输出、回血循环…………
武器方面优先选择DPH高的武器,然后配合技能需要注重体力回复。装备方面有吸血有加技能伤害的就都给上。敌人有没有护盾对于掠夺者意义不大,基本就是不被正面集火,敌人不扑街都不可能。据说可以单刷龙族……没有亲测
主角适合人群:强力物理DPS没有出其右的。对装备有一定要求,否则容易被集火直接直接挂掉(而且很弱AOE)。操作上可以让T队友进人群嘲讽,然后就可以切换回来直接干翻全场
11:16:21 上传
战士系:捍卫者
捍卫者主要技能:单体嘲讽能力、单体无敌(这个略op),还有各种被动来减少伤害,增加护盾积蓄/恢复
捍卫者基本就是强T的定位,由于其防御能力太强导致基本真的没什么攻击力……属于AI拉怪都能拉得很好的职业,可以操纵队友在远程输出,妥妥的
主角适合人群:黑墙哥已经很牛逼了,考虑主角一定要出战,不建议做纯T。适合喜欢自己造人,造个美女拉全场怪也可以的朋友们……
11:16:21 上传
盗贼系:陷阱师
陷阱师的主要技能:陷阱、陷阱、还是陷阱……CD短,伤害还不错,画面音效最大(各种爆炸音效……)
瓦瑞克远程只能用那把可以不断改造的传奇弩,把弓箭技能点满后,出点减CD的装备(主要是戒指),就可以在战场上卖骚了。主要就是不怕近战敌人接近你,陷阱+后退射击+隐身比较灵活。
主角适合人群:瓦哥很强,如果真的要造个新主角玩陷阱师,拉出来个都比他高倒是真的……
11:16:31 上传
盗贼系:炼金术师
炼金的主要技能:瓶子……大招似乎被修改过,不能通过火瓶子无限放了。哦,简单介绍下:火瓶,技能无CD;冰瓶:大幅度减伤,被攻击冰冻敌人;电瓶:进阶版减敌人99%速度,等于“子弹时间”
据说这职业要玩近战牛逼,可惜塞拉定位还是弓箭手,感觉没玩出感觉
主角适合人群:可以一试,如果用得好应该比刺客牛逼,主要是生存和输出兼并,刺客真的没什么生存……
11:16:30 上传
盗贼系:刺客
刺客主要技能:普通技能主修各种连技,背刺增加大幅度伤害,以及护甲无视穿透伤害。刺客专精技能有个不错的群体睡眠炸弹和“死亡标记”(8秒增加全队对怪物的伤害,在8面结束前可以点燃怪物,一次性给到所有8秒期间的伤害!)
蔻由AI控制和由自己控制真心不是一个职业……自己玩有点像格斗游戏,需要练习连技。打完基本就是潜行,再连续一波
主角适合的人群:想想如果是一T一辅助法师,两个刺客……两个刺客控制力还可以,输出很牛逼,关键就还是看T拉不拉得住怪,以及怪的AOE技能是不是强力了。高爆发物理职业
11:16:31 上传
法师系:灵界法师
灵法的技能基本上就是:削弱(以前几代的石系法术),黑洞(相当优秀的聚怪技能,聚完了随便大家怎么玩……),以及我最喜欢的大招---陨石(3段陨石可以放55个,大家可以自己感受一下……)
灵法的技能灵魂,个人理解就是黑洞……索哥让他修的是闪电系法书,聚人后闪电系出现各种增加伤害、增加晕眩时间等效果,所以还是比较匹配的
主角适合人群:基本上输出不强力,有索哥已经足够了
11:16:24 上传
法师系:死灵法师
死灵的主要技能就是:招灵体(死的敌人或者是异界召唤),貌似身高不超过一个屏幕的怪只要给了技能,死了都能招成自己的……血骑士的小Boss都可以招也是醉了。不过游戏Bug是只要招魂的不死,任务不能延续,怪不能摸尸体……虽然可以手动让他终止操控,就是很麻烦
基佬(剧透了)主修火焰系技能,区域伤害非常可观,输出保证还可以招招死灵,增加战斗力也不错。
主角适合人群:属于容易打着打着,敌人就变成灵魂操控了,很影响节奏……虽然能多些战斗力,但是自身的战斗力不足是个问题
11:16:20 上传
法师系:骑士法师(也叫奥法)
奥法的技能:各种配合近战的技能,减速罩子,隐身走位,以及相当牛逼的灵魂技能——灵剑和灵盾。灵剑伤害非常客观,配合灵盾攻击回蓝盾简直就是丧心病狂
辅修冰系法术的维维安是控场的高手,然后如果手动控制她的话,作为近战角色输出丝毫不输物理职业,也是网友特别喜欢的主角职业
主角适合人群:想要和维维安双人通关游戏的,可以造个男法师,就可以了……不过对远程前期有点脆,容易被秒。后期绝对很强。
以上,欢迎交流~~
本帖最后由 DE夜露死苦TH 于
12:06 编辑
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てんろう くなぎ
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当年龙腾玩的pc,摩姐上了美化mod,都快忘了原来的那张大妈脸了
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They killed Kenny!Your bastard
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天楼久娜妓 发表于
当年龙腾玩的pc,摩姐上了美化mod,都快忘了原来的那张大妈脸了
醒一醒醒一醒
寂寞の白闪
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我要你三更死,谁敢留你到五更!
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UID2344598帖子威望0 多玩草1832 草信仰力
支持下,目前还没深入玩
就是那隻喵
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还没有开始,游戏时间少了,还没轮到。。
去死去死都去死
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&&真不错啊!!
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玩了8小时才发现选了噩梦难度、难度太高了!玩着头痛
&直接选了Hard,准备全支线,这游戏白金不难,但是10龙噩梦有点挑战性&
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看看,了解下& &
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支持,攻略好评^O^
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UID帖子威望14 多玩草3450 草信仰力
看看楼主详细分享了解下
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谢谢分享~~
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希望lz给点意见 本人玩的法师,现在12级用的是圣骑士 刺客和灵界法师,还没做专精任务,我各职业应该选什么专精,还用我想要一个T,是不是要用捍卫者最合适,用圣骑士剑盾可以吗
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还没深入玩
人心不如丶
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龙腾世纪:审判法师三系魔法实战效果评价图文介绍
发表时间: 00:00:00|
编辑:April
【导读】《》游戏中有玩家对法师三系魔法实战效果不是很了解。下面是小编给大家带来的龙腾世纪审判法师三系魔法实战效果评价图文介绍,一起来看看吧。精神系:Barrier神技,两个法师并且全加被动可以基本保证随时有盾,确立了法师在队伍中的地位,密集队形全队可套,无论哪系法师都必点Dispel驱散,升级被动后加盾加伤害,不少怪都会给自己上盾,非常有用,至少有一个人得会这个被动重点推荐一下,后期技能多能量和蓝不太够,这个很有用其实这个被动加盾的数值,最好有一个主精神系的法师点满另外复活有一个法师点了用来捞刺客型盗贼
分页:1/3页
龙腾世纪:审判
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给龙腾系列打分的话龙腾1是10分为基础龙腾2顶多5分达不到6分及格线龙腾3比2好点但是也是不如1,给个7分(其实我想给6分的,但是考虑到跟2比还是好得多,给个7分拉开差距吧)巫师3能打10分
[quote][pid=57716,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]单苏子[/uid] ( 16:09):[/b]龙腾1玩了3遍龙腾2玩了3小时 删龙腾3半小时 删。。等天邈汉化和支持MOD了 再下一遍吧巫师3也是完全玩不下去。。尤其是知道辐射4快来了之后= =[/quote]半小时删,玩的什么版本可想而知。DAI现在盗版落后正版好几个版本号了,出了汉化肯定是以正版为准,想玩你也玩不了。
什么游戏都要跟WOW扯上关系么,起源要说借鉴WOW的也就是仇恨系统了。从设计思路上讲,游戏真正继承的前作星球大战-旧共和国武士,再加上博德之门的底蕴和情怀,成就了DAODAI的支线确实像WOW单机版,外加无聊到爆的收集。哦对了,WOW在WOD也加了育碧式无聊到爆的收集任务,两公司真是喂玩家屎喂到一块儿去了。
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我龙腾三玩到逃亡到一个旧的堡垒里就玩不下去了,任务做到烦意思都没,但巫师3也有这么多任务我却玩的完全停不下来。龙腾世纪审判职业选择 龙腾世纪审判哪个职业好 - 跑跑车主机频道
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龙腾世纪审判职业选择 龙腾世纪审判哪个职业好作者:佚名  来源:
15:16:57   (0)
新人上手的首要问题,职业的选择,没有好不好的,看你怎么玩,下面介绍一下各初始职业的差异性,以便大家在出身时选择到自己合适的职业。选择职业本作中的基础职业仍然是系列惯有的三个:战士、盗贼和法师,不过本作有个比较体贴的地方,就是考虑到战士和盗贼都有两种作战风格,所以选择项目也增添了对应的分支,因此玩家能够在这个界面当中看到五个职业选项,下面将会一一说明。1.双持盗贼(Rogue:Dual Wield)走近战风格的盗贼,使用的武器会是两把单手武器,所以必须在贴近敌人时才能够对其造成伤害。这一风格的盗贼更擅长于偷袭敌人,尤其擅长对付使用远程攻击的射手和施法者。2.射手盗贼(Rogue:Archer)走远程风格的盗贼,使用的武器会是一把长弓,能够在很远的距离就对敌人展开攻击,而且还有相应的技能能够让角色躲避敌人的近身追击,是队伍中的主要攻击手。3.双手武器战士(Warrior:Two Handed)走强攻路线的战士,可以被视为是队伍中最强大的近战物理输出者,本身拥有不少大威力的攻击技能,部分技能还能够附加击倒敌人或令其眩晕的状态,同时也有不少的控制技能,能够阻止敌人靠近队友或是限制其能够造成的伤害。4.持盾战士(Warrior:Weapon & Shield)走肉盾路线的战士,本身会手持盾牌和单手武器作战,技能中既有物理进攻技,也有强化自身防御力甚至是格挡敌人攻击的技能,甚至能够通过嘲讽敌人来提高自身的仇恨值,吸引敌人攻击自己,是队伍最坚实的前锋。5.法师(Mage)法师没有分支,因为其作战方式都是依赖法术去定位,而平常的攻击基本固定为用魔杖对敌人展开持续的远程法术射击。和之前的作品中类似,法师的定位非常复杂,既可以是强大的法术伤害输出者,又可以是利用各种负面法术削弱和控制敌人的控场者,甚至可以是保持团队生存力的支援者,也因为如此,法师的上手难度比较高,第一次进行游戏的玩家最好做好心理准备。
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