lol深海祭司符文天赋技能主Q副w还是e

LOL海兽祭司全技能详解 俄洛伊的使用与克制 - 游戏新闻 - 科技讯-中国第一科技门户,报道最新科技新闻
  导读: 灵魂试炼[ E ] 法力值消耗:35/45/55/65/75 冷却时间:20/18/16/14/12 秒 俄洛伊召唤神灵之力,把敌方英雄的灵魂提取出体内,持续10秒。俄洛伊和她的友军可以攻击灵魂,敌人本体也会受到伤害,伤害数值为灵魂所受伤
  灵魂试炼[ E ]
  法力值消耗:35/45/55/65/75
  冷却时间:20/18/16/14/12 秒
  俄洛伊召唤神灵之力,把敌方英雄的灵魂提取出体内,持续10秒。俄洛伊和她的友军可以攻击灵魂,敌人本体也会受到伤害,伤害数值为灵魂所受伤害的 25/30/35/40/45% (+0.08 % 总 AD)。如果灵魂被消灭或是目标脱离范围,目标会成为一个祭品。祭品每10秒会生出一条触手,持续1分钟,同时他们的移动速度降低80%,减速效果在2秒内逐渐消失。
  触手也会击打灵魂和祭品会造成 [10 x 等级] (+1.2 - 1.6 总 AD ,根据Q而变化) 的物理伤害。
  技能详解:俄洛伊的另一个核心技能。将敌方灵魂拉过来后所造成伤害的一部分会传递给敌方。所拉出的灵魂会可以被普攻、防御塔和伤害性技能攻击。所传递的伤害随技能等级和攻击力而提高。但这个技能所传递的伤害并不能杀死对手!死于E技能的英雄都是被之后的触手砸死的。5级的E可以传递45%加基于攻击力百分比的伤害,数值一般在60%左右。如果本方有范围伤害性技能,你拉出一个灵魂在范围内,就相当于变相的将这个技能对此英雄的伤害提高了60%。
  但这个技能会被小兵、野怪挡住,可以理解为机器人飞爪的改版。如果灵魂被击杀,或者本体离灵魂过远,敌方英雄就会获得一个DeBuff&你只是个躯壳&,DeBuff持续一分钟并每隔10秒在周围生成一个触手攻击躯壳。变成躯壳的英雄,可以通过击杀三个触手来解除这个DeBuff,所以如果你的队友变成躯壳,不要帮着杀生成的触手,很容易好心帮倒忙。也可以用水银弯刀来解除这个效果。但坩埚不能解除这个效果。
  本体远离灵魂后,灵魂会自动消失。如果你不小心被俄洛伊拉走了灵魂,最好的办法就是尽快远离他,然后想办法解除DeBuff。触手的攻击有延迟,试着躲开然后击杀。触手只会在墙壁上生成,找个空旷的地方可以避免被触手攻击。千万不要在变成躯壳前使用净化或水银,没有任何效果!
  过界信仰[ R ]
  法力值消耗:100
  冷却时间:120/105/90秒
  俄洛伊飞跃到半空然后对地面造成重击,对附近的所有敌人造成伤害,每击到一个敌方英雄便召唤一个触手。
  在接下来的8秒内,每个敌方英雄都会被一条新生出来的触手所攻击,触手攻击速度会提高50%,并无法被标记,同时W的冷却时间变为2秒。
  技能详解:这个技能是以自己为中心造成伤害的,无法选定目标,按下R就会发动。千万别把这个技能当成皇子大招,很容易在原地放个大,坑死队友。触手只能从墙上生成,释放大招时尽量找墙多的地方,被拉出的灵魂也算作一个英雄,,也就是说一个大招砸下去最多能拥有6条触手。由于生成的触手会自动攻击灵魂和躯壳一次,在团战时尽量先近身随便扯出一个灵魂,然后再开大,可以多生成一个触手,而且所有的触手都能马上攻击一次,由于触手的攻击速度增加50%,基本上不会打空。
  由于你的触手会攻击W技能所攻击的目标,在团战时,你的W不一定非要去砸对方的脆皮,而应该去砸战场中心的敌人,让触手尽可能的攻击到更多的敌人。配合Q技能的被动效果和W技能的短CD,你可以获得极大的回复效果。理想情况下,大招配合6条触手的AOE伤害,已经可以决定一场团战。
  这个技能没有任何控制效果,如果团战时敌方有俄洛伊,请在宽阔的敌方开团,在他大招砸下后尽快远离那些触手。
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lol的打野盲僧加点问题主q 还是e
  主Q副E,保证了盲僧前期绝对1对1超强的伤害输出。W学一级,利用各种位移来进行操作,拼血的同时触发自己的被动增加伤害。有大学大,大招是盲僧的招牌技能,Q到了闪现或者摸眼将对方核心人物提回来,这是盲僧开团唯一的手段,也是盲僧最具威胁的方式。  LOL盲僧天赋加点:  前期打野英雄的常规加点,21点攻击天赋保证自己的输出足够,9点防御天赋将打野天赋点出,可以减少前期等级低时打野的效率,减少损耗。  LOL盲僧符文搭配:  标准AD的符文搭配,主加前期属性,确保前期GANK时的属性优势。  LOL盲僧优缺点:  优点:由于有w的存在(可以眼,可以队友),机动性非常强,在gank能力及清野效率方面是非常优秀的。  缺点:没有硬控,团战中及中后期作用小,属于超极兵。  打野思路:  因为盲僧前期的gank能力非常强,所以3级是盲僧最强势的时期,这个时候可以选择上路或者中路gank,因为下路由于有辅助的存在,我不建议6级前去gank,除非有真眼,不然没什么效果,3级后蹲一波中和上,也可以选择反蹲,或者去对面反野,做为一名盲僧,前期必须要打的强势些,不然玩盲僧等于白玩,一定要多gank,因为只有把节奏带起来,才能让中后期盲僧作用大些,不然就是个超级兵了。  3级强势期  如果中单或辅助放了饰品眼在对方上方buff处可以考虑反buff抓一波。  正常套路还是以抓上中为主。 在线上排眼或消耗敌方血量,给予对方压力,逼出对面打野位置。  对方暴露jungle位置后开始写剧本并实现。  反野与反蹲  观察小地图,了解对方打野套路及位置。  线上兵线过河考虑反野或反蹲,眼位做起来才能了解对方打野套路。  英雄定位  玩盲僧的人很多,各种攻略也有,盲僧最主要的还是一个惩戒+Q的技巧最有实用性,随时了解对方jungle位置来确定线上的gank以及反野。对于野区的掌控力瞎子绝对强于任何jungle英雄,因为其有两个位移以及对眼的最大化利用。  对于惩戒的伤害是盲僧蜘蛛皇子这类抢龙神器所要必知的。  总的来说瞎子是个前期非常强力的英雄,但也比较难上手,因为对野区的把控能力及团战R的使用都要求比较高,所以不推荐新手在排位赛里面使用,可以先在匹配练习,熟练之后在排位赛用的话,效果是非常好的。  
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提问者采纳
几百把瞎子还在1400分呢,那叫你朋友打一个瞎子的视频给别人看看,主E的瞎子用一个字来形容:瞎子的W第二重有法术吸血;瞎子的第二重Q就是Q中不Q过去这段时间的伤害百分比加成到第二重Q你朋友说视频是骗小学生的,你再去看看职业联赛里的瞎子。如果你的瞎子真心那么牛就主Q,CJ一样吸血,反野或者清野为主就主W:菜给你个小提示哥哥,请不要这么嚣张好么
排位多少?啊
提问者评价
其他15条回答
其实吧。。主q和主e都行的==
我是看对面阵容决定主q还是主e
比如对面上单中单都有逃生位移技能
我会毫不犹豫地选择主q
对面上单是个瑞文或者嘉文 他们都有突进和逃生两用技能
这个时候会出现的情况是 你可能都没有机会e到对面英雄
能做的就是等对面 的位移技能用掉一个 或者两个都用了的时候再出击
这个时候主q的效果就出来了
q随着等级提升 cd会下降 你先q到敌人再上 减速了以后还会有第二次q
这个时候如果你是主e的 q过去 e好。。没了。。。。。 好吧你说你能w到小兵再e。。对面那反应和视野要多么悲催才能创造如此条件。。
当然我看到金属大师 诺手 之类的 没逃生的我喜欢主e
为的就是丢出第二个q
而这种情况 主e就像你说的
一个e上去等于一个虚弱
对于那些腿短的就是噩梦。。
这要分2种情况,1你的q很准,那么你的q伤害就很客观,排位e就是留人,逼闪现用的,1级e2级q3级e或q
e不推荐,除非你打的特别残暴,排位你q中人之后他们不会去硬拼,果断点的直接交闪现,但你q过去后那一下爆发打的血很多,配合e的话可以和队友收掉人头或塔前强杀,3级不推荐塔下强杀。
2,是你是为了杀人,也就是路人局那么你就是要点e了,q中e闪现一交,那么q更上,配合队友收掉人头。
而且后期瞎子就是半肉级的任务,输出不像瑞文,疯狗那么强,就q中后排,t出来顺便加个e
所以还是看情况来升技能点,多打打就好了,磨合磨合, (楼下说的不错,腿短的,e很是吃香,而且e是1.0的加成,而q是0.9加一个8%的伤害,对付猴子,狗头,这一类肉是一个比较痛的技能,如果3级有个红,配合q的话,血先不说,单单一个...
首先,q是两段伤害,技能级别高的话我感觉伤害提升还是很明显的。第二,主Q还有一个好处就是CD短,1JQ和5JQ差了4秒的CD时间呢,尤其是盲僧这种来无影去无踪的英雄,在野区经常要靠Q来实现追杀逃跑,4秒的CD还是很不错的。
如果你觉着1JE提供的控制不给力的话可以附生E或者QE对点,不过我玩盲僧时间也不短了(我是主玩上单盲僧),我感觉E技能的控制就算升满了也不算多给力。E最大的好处是基本上打不空,比Q稳定,有很多新手盲僧喜欢主E,因为他们的Q打不中人。
很多是主Q副W一级E的,这个不一定的,个人有个人的打法,E技能主要是2段的减速,更多的人追求Q的一个伤害和减CD,和W的一个护盾,我盲僧打野,一级E,也是主Q副W的, 你觉得主E好用就主E,每个人对英雄的理解不同,不能说别人错了,谁有谁的想法!
额(⊙o⊙)…这个补充霸气,一般我玩瞎子都是中单跟上单的,打野也有,不过很少,不过现在一般瞎子打野的话猪的好像都是q吧,我听我朋友说,这是为了减冷却跟加上打野的效率,其实我自己也不太清楚啦,毕竟毕竟少打野,说出来给你参考一下而已,嘿嘿
Q技能里面有一个说明 是附加敌人损失生命值的百分之八的伤害,就是说你T的人血线越低 伤害就越高 Q可以是个起手技能 也可以追击 所以Q的用处很大 但是因为他扣血是按百分比 所以和你攻击力的关系不太大 加E的话比较实在 
瞎子打野都是先点e的清f4也快,楼上上面分析的很对。接下来我是点w的,因为w有吸血。我的q的目的就是追到别人。点满e把减速提到最高,无论清野还是抓人都是e的。也看过瞎子打野先点满q的,那种瞎子都是去别人野区抓人的,因为q的伤害高射程远反野很厉害。
这个 一个人有一个人的玩法
是因为对自己操作的自信
而且Q伤害确实高
打野和gank都更给力一点 不过 就你现在的分数来看 主E 好一点 容错性比较高 在队友不太给力的时候 能更好的打出优势 但是相信我 打到 高分的时候 一般我看的解说都是Q 其他的技能削弱的太狠了 你应该先练好Q 的准确度
当然 也要考虑
当前游戏的战况 有时候会点W
希望你排位早出坑
浮云,个人比较喜欢主Q,人头才是王道
主W副Q一级E主r主被动!!
打野就是E,这是证实过的了
我是主Q副E
我也觉得e有用点
大哥,你打瞎子几百把了还弄不懂是主Q还是主E,那你那几百把瞎子在吃翔吗???
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英雄联盟打野蔚主q副w还是e好啊
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:27:52
  问:英雄联盟打野蔚主q副w还是e好啊
  主Q副W一级W,Q是蔚伤害最高的技能,必须主升。
  不过目前打野刀改版了,之前的战士和吞噬者都可以给蔚提供很高的输出,不过鉴于蔚是需要减CD来保证输出的所以我还是会选择残暴合成的打野刀。
  蔚的出装推荐半肉半输出,三项黑切打野刀水银鞋,防御装备根绝对面的情况出,如果没那么顺风甚至逆风就是否考虑要多出一件防御装而放弃黑切了,活着才有输出。
  天赋带常规的打野天赋就好了,符文的话大精华推荐带两个攻速
责任编辑:深海来的怪物
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