lol玩那个lol寡妇打野怎么玩好

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路人匹配的很多时候大家都是一股脑的选择自己会玩的或者选没玩过但是想练练的英雄,不管队伍的配置和打野单线的问题,最近和朋友开黑的时候朋友都要选一个打野英雄,经过二三十局的配合,我觉得打野英雄一定要有,打野英雄的目的不仅仅是随时支援上中下路游走GANK,还有让单线的英雄迅速成长起来以及威慑力的优点。但是打野英雄选择什么好呢,打野几大山无非就是盲僧,梦魇,船长,乌迪尔。
梦魇和船长可以远程支援,随时GANK抓人,乌迪尔和盲僧粘住人也很厉害,但是我觉得龙龟也是一个非常优秀的打野GANK英雄,因为龙龟的速度非常快,GANK成功率非常高,一个不知道支援队友的打野玩家不是好玩家,龙龟学了二技能尖刺防御后打野很容易,打完蓝BUFF升2级,学习一技能,Q过去打狼开W,之后是F4,然后打红BUFF,打完后看上路或者中路有没有机会GANK,没有的话就打石头人,正常打完野是4分钟左右。利用Q的高移动速度打对方一个措手不及,然后嘲讽,只要队友不太2的情况下这次GANK就打成了。所以我认为打野不是目的,目的是利用对方的掉以轻心和大意在前期和中期狠狠的压制,GANK成功几次,胜利的天平就会向自己倾斜了。
大家还有什么好的建议可以发出来探讨一下,各抒己见,共同进步。
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打野英雄其实很多。。
原罪小夜曲
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表示我对线船长+女警,然后同路说他去打野...本人果断抛弃1塔,一帮人开始BB了,我说没法,他打野去了我怎么办,别怕淡定...结果最后还是赢了
搓完火球吃雪糕
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正常打完是3分半。。。。
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现在都是先打狼哦 亲~!
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打野英雄要看3点,一是打野效率,这个方面很大程度要看队友一开始帮不帮你拉蓝,不帮你初期就有点悲剧了,龙龟打野效率高吗,我真没看过耶...二是GANK能力,现在虚弱什么的都算GANK技能了,把握好时机,兵线,有点默契GANK都挺轻松....最后是逃脱和反野能力,要有点逃脱技能,有时候别人会来抓你打野,或者你GANK之后能不能撤退,有时候2野孩子碰上能不能单挑过...从上面3点来看像船长,蝎子综合能力更强一点...现在大家都说把握GANK节奏,我觉得就是把握好兵线就行了...
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不是一定要,如果对方有强势推塔英雄,插好眼位,打野也是有很大危险的,不过打野一般都自带眼睛了,又可以给己方提供经验和兵线金币优势,还是要得的。最好的打野英雄我看重梦魇,突然天黑了,然后就发现对方有人被GANK了,太给力了!
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那是必须要有的
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unuse02 发表于
表示我对线船长+女警,然后同路说他去打野...本人果断抛弃1塔,一帮人开始BB了,我说没法,他打野去了我怎么办, ...
打野不是目的,目的是GANK,光打野不GANK的英雄不是好英雄!
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shanluqiye 发表于
现在都是先打狼哦 亲~!
嗯,打完狼之后蓝BUFF也刷了。
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小丑,野兽之灵,蝎子,瞎子,野区4流氓。。。。
☆星に願いを
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今天才在多玩首页看了个视频。。
众星之子索拉卡打野了。。
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极乐的羽毛 发表于
打野英雄要看3点,一是打野效率,这个方面很大程度要看队友一开始帮不帮你拉蓝,不帮你初期就有点悲剧了, ...
龙龟的优势在于跑的快,机会稍纵即逝,跑的快点还是很给力的。
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作者:佚名 来源:互联网  发布时间:08-13 00:06
  蜘蛛女皇是一个可玩性很高的英雄,可辅助可上单可打野,就算出肉装输出照样很高,希望大家能够喜欢。
  技能详解
  这个被动让那些非指向性技能的英雄非常头疼,比如EZ的Q,螳螂的W都有可能被小蜘蛛挡掉,从而使得伊莉斯逃过一.
  这个被动同样提升了伊莉斯打野时的免伤程度,记住,小蜘蛛是可以帮你吸引野怪仇恨的,调整好位置,让小蜘蛛站在你前面吸收野怪伤害,这样能让你有更充足的血量去GANK对手.
  同时,小蜘蛛的伤害再前期还不错,后期就显得有点疲软了.
  神经毒素/剧毒之蜇
  很高的单体输出,人形态的Q+蜘蛛形态的Q连击 恶心程度丝毫不亚于瞎子的2段Q, 但是进入游戏中期,大部分英雄都会堆一点护甲,那么瞎子的Q伤害就不如游戏前期时那么高了.
  蜘蛛的Q却不是这样.首先魔抗比护甲要难堆,再者百分比伤害以及斩杀属性的存在使得蜘蛛没有瞎子后期疲软的问题.而且 Q是指向性技能,你不用怕技能会MISS,蜘蛛形态的Q你可以理解为一个小突进.
  一般我在GANK时 如果条件允许 我会先在人形态下放个Q,如果在被我平A了几下 吃了蜘蛛形态Q都没死的时候,我可以再切换到人形态来1发Q.
  自爆蜘蛛/掠行
  人形态下,它能用来造成伤害,或是去探探草丛/提供视野/侦测/防隐身英雄逃跑,同时它也可以用来打团前POKE,不过效果不如 EZ 那么好.
  蜘蛛形态下,这个技能可以减轻你清野时的压力,让你显得不是特别的伤(不至于被野怪给打残,从未频繁进出基地)
  盘丝/结茧
  人形态下,这是非常不错的一个非指向性控制技能,前期你吃到1发很有可能就要被一套带走,后期走位失误吃到一发从而导致减员 更是决定了比赛的胜负.
  蜘蛛形态下,这又是一个兼顾逃命以及追击的技能,蜘蛛能秀起来就靠这个E,觉得突后排有压力么? 至少对伊莉斯来说,一点也不难.
  蛛后形态
  增加的移动速度是所有打野英雄梦寐以求的属性,双形态英雄都有一个缺点,缺乏一锤定音的大招,但双形态英雄也有一个优点,技能普遍消耗不高(即便耗蓝提高过了以后依旧是如此)且前期对拼占有一定的优势,毕竟你学1个技能等于别人学2个技能
  这里,TheOddOne 也给出了一套输出循环:在理想状态下 人形态E到了&&人形态Q&&人形态W&&变蜘蛛&&蜘蛛形态Q&&蜘蛛形态W&&蜘蛛形态E
  结尾语
  1.关于召唤师技能 是必备的
  依旧是首选召唤师技能,逃生/追击 抢小龙大龙都是可以的,
  如果你铁了心要做好前期野区对拼的话,你可以选择用 /点燃 替代闪现. 在前期野区对拼时比闪现更具侵略性
  当然虚弱和点燃也存在一定的局限性,劣势也是比较明显的,毕竟没了闪现,舍弃了逃生能力. 而点燃在后期作用逐步减小,所以你前期打不出优势的话还是老老实实带闪现吧.
  2.关于出装 这个打野装呢 其实我个人更偏好来替代
  而我也没搞明白 为啥这么多防装里 他漏了日炎和春哥嘛,上次看他直播,发觉他是个挺老气的人,也许这就是为什么他的思路比较老套的原因?
  3.关于红孔的符文, 这个我也存在异议
  现在普遍的红孔要么AD带固定攻击,若干护穿,要么AP带法穿,他为啥还带攻速我也不是特别理解,也许是他是希望带9个攻速前期能更快的清野吧.
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数据库 站内搜索LOL最难玩的位置是哪个,个人认为是打野和辅助?
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LOL最难玩的位置是哪个,我5个位置都玩过不少,中单上单ADC玩玩都游刃有余,就是打野带节奏还要保证自己的发育,一不留神队友死了就被喷,要被黑锅,辅助要完好就更难了
打野专业背锅,3条路崩一条就被喷,辅助难玩,但一般不会被喷,除非adc抠脚
打野最容易背锅 就算打野中规中矩 如果没有及时协助队友 导致一路崩的话 也是罪人 要管的事情太多了
最难玩的是打野无疑了。要掌握好一整局游戏的节奏 是前期小规模战争的导火索 要计算buff时间 反野和应对反野 大龙小龙的发起者和终结者 打野是一局游戏里最操心的位置 也是最容易背锅的位置。
这两个不能没有彼此的人最终还是失去了彼此。 不再有谎言 不再有伪装 成为了独立的个体。 一个安详死去 一个孑然一身。
- Breaking Bad
主打野的在这告诉你,基本游戏就是焦头烂额,大部分人没事干就求救求救求救,你还的想办法入侵野区,还得查眼。这是基于你得carry的基础上。如果线上的人有点脑子知道什么时候该推线,什么时候不该,就容易多了。最烦的就是你眼给插到了,明明有人gank你给警示了还不跑。遇到脑残真没办法
汉人猥琐明王朝:炼锌技术,安全采矿,自生火统,王阳明,白猿献三光图,浑天仪,c,本草纲目,郑和航海图,首油井,天工开物,罗盘,农政全书,十二平均律,物理小识,论气?气声....
通古斯大清:文字狱,等等....
任何人都有说话的权利!!!包括方舟子!
打野是累得慌,ADC是烦得慌....
玩过很多MOBA游戏,感觉LOL里面玩起ADC来是最蛋疼的...
别的游戏,所谓的后期都是前期当孙子,后期当爷爷
但是LOL里面的ADC,前期称不上是爷爷,后期还是要战战兢兢防止被当孙子吊着打...
真三赵云6神装无双一开,敌军鬼哭神嚎;DOTA幽鬼6神装鬼影重重降临,敌军作鸟兽散
LOL的ADC6神装... 要盯着对方AP的秒杀,要担心对方刺客的突进,要指望自己走位小心,要指望团战队友的保护...
浪呀榜首,姜左霉郎,每场输
随峰奔跑只有死黄翔
打野最难把~有时候你自己都觉得好着急'但就是没办法'辅助也挺难得'哈哈'其实我就是住这两个位置滴~发自手机虎扑
打野容易背锅线上被单杀怪打野不来被gank怪打野不反蹲
辅助的话还行,关键看adc脑残程度。在线上明显感觉对面adv厉害的多,还硬拼,自己送还说辅助垃圾,我一直给警示说不要推线你干不过他还不信尼玛的。事后查青铜我这边的对对面的黄金。Adc即使水平一般,脑子好使的话打还是很爽的。不就是被压个线少补几道么。
汉人猥琐明王朝:炼锌技术,安全采矿,自生火统,王阳明,白猿献三光图,浑天仪,c,本草纲目,郑和航海图,首油井,天工开物,罗盘,农政全书,十二平均律,物理小识,论气?气声....
通古斯大清:文字狱,等等....
任何人都有说话的权利!!!包括方舟子!
引用5楼 @ 发表的: 打野是累得慌,ADC是烦得慌.... 玩过很多MOBA游戏,感觉LOL里面玩起ADC来是最蛋疼的... 别的游戏,所谓的后期都是前期当孙子,后期当爷爷 但是LOL里面的ADC,前期称不上是爷爷,后期还是要战战兢兢防止被当孙子吊着打... 真三赵云6神装无双一开,敌军鬼哭神嚎;DOTA幽鬼6神装鬼影重重降临,敌军作鸟兽散 LOL的ADC6神装... 要盯着对方AP的秒杀,要担心对方刺客的突进,要指望自己走位小心,要指望团战队友的保护... 这游戏后期爷爷不是ADC,是那些输出高,CD短,又秒不掉的法坦,皎月,流浪,吸血鬼,乌鸦这样的
打野吧,辅助我这种操作烂的可以都打的还行,打打野哪路抓不到打酱油,还是感觉打野难
引用7楼 @ 发表的:打野容易背锅线上被单杀怪打野不来被gank怪打野不反蹲
那种都自己脑子有问题,明明没眼还推线
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通古斯大清:文字狱,等等....
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打野是累得慌,ADC是烦得慌....
玩过很多MOBA游戏,感觉LOL里面玩起ADC来是最蛋疼的...
别的游戏,所谓的后期都是前期当孙子,后期当爷爷
但是LOL里面的ADC,前期称不上是爷爷,后期还是要战战兢兢防止被当孙子吊着打...
真三赵云6神装无双一开,敌军鬼哭神嚎;DOTA幽鬼6神装鬼影重重降临,敌军作鸟兽散
LOL的ADC6神装... 要盯着对方AP的秒杀,要担心对方刺客的突进,要指望自己走位小心,要指望团战队友的保护...
adc也有前期后期
每个位置都有前期后期
打野,专业背锅!
感觉天朝的游戏环境普遍都看不起辅助,尤其是白金以下的,觉得辅助就是酱油,都交给操作不行的人去打辅助,其实辅助是很讲究的,辅助不仅也需要很好的操作,还需要很好的大局观,眼位的研究,对方视野的控制,局势的把握,临场的指挥,还有要记下对面的召唤师技能的冷却时间,龙的时间,buff的时间等等很多。我觉得在双方硬实力差距不是很多的情况下,一个很优秀的辅助作用是极大的。一个好的辅助在高端局和职业比赛的作用非常明显,辅助能很好的稳住节奏。高端局大家实力差的没有那么明显,C位都知道怎么输出,所以比的就是辅助所做的细节以及辅助的智商
线上不插眼被对面打野无限抓抓了,辅助买个眼石,18分钟才插几个眼。还打字怪我打野没对面会抓人。发自手机虎扑
人生好漫长
主玩辅助打野
玩打野最他妈讨厌的就是死了就骂打野
玩辅助最他妈讨厌的就是其他人不买眼,就是不买
因为你不但要对付对面5个人
你还要对付自己这边的四个人
所以除非开黑
否则不打野
路人局上单比较容易带起来
你只要刚过对面
要输出可以输出
自己觉得最难的是艾迪西。。。因为一打团我就看不到自己了。。。上单或卖肉或碾压
中单只要盯着对面脆皮甩技能相对还好
唯独艾迪西
线上2V2打出优势不难
一参团就暴露了。。。
啊,哦,啊,哦啊
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ADC就是下路的:寒冰。维恩。奥巴马等射手。打野就是只打野怪升级的英雄
放逐之刃锐雯吗?蛋刀后其他一样
看场上情况适当出装
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