与《游》送这个游戏与dnf相似的网络游戏游戏

CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-9推荐:等级6
等级:8.6(43个好评)
《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。
推荐:等级3
等级:5.7(42个好评)
【游戏介绍】
作为早期最经典的作品,盟军敢死队系列开创了很多全新的玩法。虽然开发时间漫长,但是游戏制作公司也非常高兴,因为从盟军敢死队的受欢迎程度完全可以看出他们的开发是值得的。
为了创作新颖且故事性、游戏性都很强的作品,Pyro Studios十分注重
推荐:等级4
等级:7.7(45个好评)
【游戏简介】: 首先正式版的3CD超大容量的确让人非常期待,安装需要至少1.5G的空间(相信不成问题吧),游戏中有两类"动画",一种是二战影片的剪辑,另外一类是自动战斗预览(PREVIEW).电影剪辑没什么好说的!另外一种自动战斗预览,其实大家也看过了,主要是通过在
推荐:等级4
等级:6.4(42个好评)
【游戏配置】
经测试低配置,大多数电脑可以运行。
【游戏介绍】
作为策略游戏中的矫矫者,《Commandos》系列每一款新作的推出无不牵动着广大玩家的心扉。早在1998年该系列就曾在PC平台上推出了第一作,并一炮走红。其后发布的几款资料片和续作更是
推荐:等级4
等级:8.9(73个好评)
【游戏配置】最低配置:P266,64MB内存。【游戏介绍】 首先正式版的3CD超大容量的确让人非常期待,安装需要至少1.5G的空间(相信不成问题吧),游戏中有两类"动画",一种是二战影片的剪辑,另外一类是自动战斗预览(PREVIEW).电影剪辑没什么好说的
推荐:等级4
等级:7.3(96个好评)
【游戏配置】最低系统配置要求• 奔腾166 CPU• Windows 95 / Windowsɲ 32兆内存• 2兆显存SVGA显卡• 8倍速CD-ROM• DirectX 6.0或更高版本(内含)&#兆空余硬盘空间• 键盘鼠标推荐系统
推荐:等级6
等级:9.4(47个好评)
《传送门》是一款益智解谜类游戏,独特的创新玩法和视角给玩家们带来了新奇的游戏体验,特别是图形分辨,创造出不同的解谜类型。【游戏简介】这是最近大热的游戏传送门2的前作,游戏重点不在于杀敌,而是解谜,通过各种空间移动来解开各种谜题,主角的武器就是
推荐:等级3
等级:7.7(7个好评)
【游戏介绍】
虽然同为超级玛丽,但是却被赋予完全不同的玩法,还记得那个大放异彩的传送门么?没错,现在你在超级玛丽里将要运用这一高科技来挑战自己。可能一开始你觉得很困难,但是当你慢慢上手的时候,你就会发现很多有意思的事情,比如说把那些可恶的怪物直
推荐:等级3
等级:10.0(0个好评)
【游戏介绍】
&&&&&&&& 这是一款传统解谜AVG游戏,以拼图找物为主,游戏画面素质很高,拥有六个关卡,可玩性高。
  《水晶传送门之谜》是一款冒险解谜游戏。Nicole的父亲是一名考古学家,当父亲神秘失踪时,Nicol
推荐:等级3
等级:5.0(2个好评)
《水晶传送门之谜2: 天边外》是一款非常有特色的解谜类型的游戏.很不错,前后两代都通关了。相对1代而言难度降低了一点。一代有几个物品难的有点bt。比如非洲机场有个物品,我楞是看不出来,后来胡乱点击出来了,可一放回去就又看不到了!点出来放回去好几次都没看
推荐:等级6
等级:7.8(126个好评)
《传送门2》是Valve Software公司在2011年以Source引擎制作的FPS游戏,是经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。游戏中剧情紧接前作,主角雪儿(Chell)将会在光圈科技的实验室中使用“传送门”进行一场新的冒险。新的剧情揭示了“光圈科技”的前身“光圈科学先驱者公司”和“光圈公司”这两个时代。其中添加多种道具以及全新的环境。
推荐:等级4
等级:3.3(8个好评)
【游戏介绍】
&& 又是一款神秘岛题材的解谜游戏,在荒郊野外的冒险确实有意思。游戏画面非常现实,场景并不多,大多是在同一个场景里找不同的物件。玩法也以单词找物为主,没有什么难度,放松下来也可以试一试。
&& 里克和凯特林在神秘岛
推荐:等级3
等级:4.1(17个好评)
【游戏介绍】
&& 《神秘岛》是根据凡尔纳小说改编的一款游戏,而这一作就是《重返神秘岛》,也是根据他小说改编的,延续了《神秘岛3D》的玩法,非常不错的冒险游戏。
  Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨
推荐:等级3
等级:10.0(2个好评)
【游戏介绍】
这是一款根据凡尔纳经典小说改编的同名经典游戏的3D重制版,原先的《神秘岛》是2D不连贯画面所组成的,但是依然有很多人奉为解谜游戏中的经典,这次带来的3D重制版画面及音效大幅提升,解谜感觉更为浓厚,这种真实感和自由度是之前所不能相比的。
推荐:等级3
等级:10.0(0个好评)
【游戏介绍】
&&& 这是《神秘岛宝藏》的开山之作,画面已经是非常不错,音乐有异域风情,系统以拼图找物为主,比较轻松简单,喜欢《神秘岛宝藏》系列的朋友可不能错过第一代。
&&& 当Alex驾驶着货运飞机跨越大西洋计划着下一个
推荐:等级3
等级:10.0(2个好评)
【游戏介绍】
&&& 本游戏是《神秘岛宝藏》的第二作,画面非常细腻,解谜上中规中矩,不是很一气呵成,场景也比较多,趣味性比上一代要强,总体来说还是一款非常不错的AVG游戏。
&&& 命运之门将我们的两位主人公传送到过去,Al
推荐:等级3
等级:8.3(5个好评)
在《神秘岛宝藏3》中,神秘主义者,外星人和鬼魂,都将聚集在这款冒险游戏的的续作中。一位年轻的女子抵达一座热带小岛去看望她的朋友。她找不到她的朋友,但四周却充满了亡灵。当你去探索失落的神庙,毁坏的海岸线,以及被遗弃的村庄,你将揭开一个长达60之久,关
推荐:等级3
等级:7.5(3个好评)
&重返神秘岛2:米娜的命运是Kheops Studio研发的一款冒险解谜游戏,游戏改编自科幻小说之父凡尔纳(Jules Verne)作品的同名游戏《重返神秘岛》,是游戏版《重返神秘岛》的2代。游戏拥有扎实的剧情和多元化的解谜历程,故事背景发生在充满神秘气息的无人岛屿,
推荐:等级4
等级:6.0(3个好评)
《神秘岛5:时代终结》是该系列的最终作,这款游戏中冒险与探险是游戏的主题,游戏使用了很多交互式场景,同时游戏背景也用静态的方式展开!【游戏介绍】《神秘岛5:时代终结》将延续《神秘岛5》的故事剧情,曾经兴盛一时的古文明D'niTM帝国,因为巨大的灾难而灭
推荐:等级3
等级:3.1(11个好评)
《三国志7》是光荣公司旗下知名《三国志》系列最新一部作品,在前作传统的玩法上进行了大胆式的创新,融入了更多的新玩法,新内容,体验更多精彩的战役。
【游戏介绍】与前系列相同,七代可以让玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系,以组成新势力逐鹿天下。
推荐:等级6
等级:8.0(166个好评)
《三国志11》是由日本光荣公司推出的《三国志》系列作品第十一部,出色的故事内容和丰富多样的玩法让游戏十分卖座,同期又推出了PS2和WII版本。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。
推荐:等级3
等级:6.1(51个好评)
&《三国志8》是光荣在2001年发布的三国志系列第8代作品,此作继承了前作的优点,并且在游戏内容和画面上有了很大的改进,非常不错的游戏。《三国志Ⅷ》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。
推荐:等级3
等级:.7(19个好评)
【游戏介绍】
光荣的三国游戏,第一款永远只是实验品,玩家玩过之后自然会有要求和建议,光荣就抓住这点再改造一下,推出了威力加强版,于是三国志6威力加强版就应运而生了,里面有短剧本模式,战术模拟模式,单挑模式,编辑功能等挺不错的。
推荐:等级5
等级:5.5(11个好评)
《幽浮:未知敌人》是最近推出的一款回合制策略游戏,这款游戏是经典游戏《幽浮》的重制版。希望这款游戏的玩家将能够体验经典回合制战略游戏的回归。游戏将回合制与即时战略元素有机的结合起来,3D的华丽画质也是游戏的亮点。我们可以从截图中了解到游戏的战斗
推荐:等级6
等级:8.8(750个好评)
《孢子》(Spore)发行于日,游戏让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。
推荐:等级3
等级:7.0(85个好评)
《孢子:银河大冒险》在原有的《孢子》(SPORE)“宇宙游戏”基础上,增加了更多、更具深度的精彩内容。玩家可以在游戏中到不同的星球,进行围绕各项任务的冒险,甚至能够史无前例的自创属于他们的冒险之旅。每一场冒险都有独一无二的附件作为奖励,用于升级宇宙生物,从“力量之刃”和“魅影晕眩”到“跳跃引擎”等。玩家既可以作为“战士”来杀出他们的成功之路,也可以像一名“诗人”那样与新朋友翩翩起舞。通过玩家自创的不计其数的冒险之旅,游戏带来了前所未有的丰富游戏内容。
推荐:等级3
等级:8.4(87个好评)
【游戏说明】
《黑暗孢子》是EA发行的一款角色扮演游戏,属于快餐式游戏,不过是EA精心研制的新口味。它的节奏很快,玩家将在游戏中与外星人举行战斗,保卫银河系的宁静。
游戏中有多个带有差别技能的角色供你选择,EA表明称:“将有成千上万的身材部门和
推荐:等级5
等级:5.9(22个好评)
世嘉于2011年发行了的模拟经营游戏‘足球经理2012’系列《足球经理2012》。在本作中加入了新的动作,新的观众系统,更好的天气系统,更多体育馆,还有全新的两个视角“球门后”和“主导镜头”,这意味着你可以从任何角度观看然后分析每一场比赛。而新的转会系统也让你在球员的转会合约上占有跟多的主动权。
推荐:等级3
等级:1.7(13个好评)
一推再推的《足球经理2011》世嘉终于在日发布了。与前作相比游戏本身的质量得到了不少提高:夜间比赛将可以使用3D引擎,而且100多个新动画也将加入。同时加入了许多新的设定:重塑的训练系统,新的球员交互模块,改进的媒体模块,动态联赛声誉等。
推荐:等级5
等级:3.5(10个好评)
《足球经理2013》是SEGA在2012年发行的经典模拟经营游戏“足球经理”系列作品。在2013中游戏创新的加入了新的‘FMC模式’你只要花较少的时间就可以体验到游戏的魅力,这个新的模式简化了玩家管理俱乐部的方式,使得他们能够更加专注于自己的球队的每一个细节。而对‘2012’中加入的挑战模式也有着进一步的提升和扩大。
推荐:等级3
等级:8.7(14个好评)
《时空幻境》是一款奇幻题材的横版冒险闯关游戏,玩家们在游戏中通过控制主角,在形形色色的关卡中,寻找公主。
【游戏介绍】由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independe
推荐:等级3
等级:6.6(2个好评)
【游戏配置】
System Requirements
o Operating System: Microsoft& Windows& XP / Vista / 7o Processor: 1.4GHz or fastero Memory: 768 MB or moreo Hard Disk Space: 200 MB or moreo Video Card: tbdo DirectX& Version: DirectX& 9.0c
推荐:等级6
等级:5.6(249个好评)
《机械迷城(Machinarium)》是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险游戏(AVG)。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
推荐:等级3
等级:6.5(28个好评)
相信很多人还记得《机械迷城》这款游戏,作为一款AVG游戏中的黑马作品,机械迷城至今还存在在很多人的电脑中。《不机械城》的风格与它非常相似,虽然名为不机械,但是游戏却依然是机器人以及各种齿轮零件的机械城。
游戏中将会有许多的谜题留给玩家去解开,充满
推荐:等级6
等级:6.0(18个好评)
文明5:美丽新世界(英语:Civilization V: Brave New World)是回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片。“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响。玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系。
推荐:等级3
等级:5.3(7个好评)
2012年6月EA发布了《文明5》的第一个资料片《众神与国王》。在这个资料片中游戏新加入了宗教系统,谍报系统等等丰富了游戏的设定,同时也加入了新的文明和3个新的剧情:罗马的衰落,走向文艺复兴,蒸汽帝国。玩家将在全新的文明以及更加庞大的战役中建设新的国家。
推荐:等级3
等级:6.9(23个好评)
&& 文明 游戏的自由度很高,不同的玩法会有不同的乐趣,本作是文明4的资料片,非常不错的策略游戏。&& 本作会有六个新的文明加入。创建高大的城墙将会自动增加强大 的防御能力,虽然野蛮人不能跨越国界去作战,不过文化是无国界的,它可以传播
推荐:等级6
等级:8.0(37个好评)
为经典PC策略游戏的最新作,《文明IV》(Civilization IV)毫无疑问是2005年最受关注的游戏之一。很多人都认为,《文明IV》的推出其实冒了很大的风险。《文明》系列已经成为了游戏界中最知名,最被人们喜欢的品牌,也因为如此,每次推出新作时游戏的变化可以
推荐:等级6
等级:8.0(171个好评)
《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品。本作应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
推荐:等级5
等级:9.1(22个好评)
【游戏介绍】
这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者梅尔&席备和Microprose公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来愉快的时光。游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜
推荐:等级6
等级:8.0(26379个好评)
《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品。游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,你在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,乐趣无穷。正在加载更多...商业化与独立并不冲突《要塞先锋》制作人访谈,赤色要塞单机版,虎头要塞最后决战,和要塞差不多的游戏,通往缚魂要塞的传送门,要塞入侵事件怎么触发 | 商业化,独立,并不,冲突,要塞先锋,制作人,访谈,赤色,要塞_游戏资讯_滕州生活网
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商业化与独立并不冲突《要塞先锋》制作人访谈,赤色要塞单机版,虎头要塞最后决战,和要塞差不多的游戏,通往缚魂要塞的传送门,要塞入侵事件怎么触发
来源:游戏陀螺 发布时间:
摘要:2015年10月艾空未来旗下icon+创新实验室携带《要塞先锋》在游戏开发者大会.中国 Game Developers Conference China 甫一亮相遍引起广泛关注,这款2D体素风格的动作射击游戏的出现,除了填补业内空白,更是将炙手可热的独立游戏商业化推上了舆论的风口浪尖
商业化与独立并不冲突《要塞先锋》制作人访谈,赤色要塞单机版,虎头要塞最后决战,和要塞差不多的游戏,通往缚魂要塞的传送门,要塞入侵事件怎么触发
  2015年10月艾空未来旗下icon+创新实验室携带《要塞先锋》在游戏开发者大会.中国 Game Developers Conference China 甫一亮相遍引起广泛关注,这款2D体素风格的动作射击游戏的出现,除了填补业内空白,更是将炙手可热的独立游戏商业化推上了舆论的风口浪尖。 滕州生活网()
  笔者有幸与艾空游戏创始人,《要塞先锋》制作人刘惠斌接触,就独立游戏在国内业界的前景与今年1月29日由Indieace和莉莉丝联合主办的Global Game Jam对国内独立游戏的意义进行了探讨。
   滕州生活网
  从“将95%交给玩家”看独立游戏的自由风貌 滕州生活网
  访谈中,惠斌表示当下是一个独立游戏的绝佳时代,认为当资本注意到独立游戏的潜力时,会给独立游戏开发者带来更多施展才华的机会,但主要有三点值得注意:“第一点是立项之初不要野心太大,好的想法不能落地是最悲哀的,要量力而行;第二点是生活中的小细节带来的感动,是灵感的来源,这个视角很独特,会给产品附加更高的社会价值;第三点是最好选择一个没有竞品的领域,因为独立游戏存在的意义便是填补架构中的薄弱环节,做不一样的东西会有更多的机会。” 滕州生活网()
  惠斌就《要塞先锋》立项之初的一些想法举例说明道:《要塞先锋》这款游戏的创作灵感来便自于80年代风行一时的红白机游戏。“《魂斗罗》《合金弹头》这些游戏到了后期,在页游、手游时代都出现过一些复制的爆款,像‘街机三国’对于横版闯关游戏是一个新的存在形式,而射击类恰恰是一块空白,那么我们就要做一款容易上手的射击类(游戏)。”对于《我的世界》中的高自由度,惠斌表示,“我们构建游戏内容的5%,剩下的95%希望由玩家创造,不要让条条框框限制住玩家的游戏体验”, 滕州生活网
  惠斌还提到了“纽带”这个词,“我们希望(这款游戏)能成为80后与00后之间交流的一个枢纽,因为流行是环式上升的一个过程,或许你的孩子会喜欢玩你童年时候的游戏,体现这样的价值使我们所期待的。”
  将游戏真正作为第九艺术对待,并不吝委以文化传承之任,乃是很多独立游戏开发者踏入此道的初心,也是其持续走下去的动力,通过惠斌的观点我们或可窥见一斑。
  从长远角度理性看待商业化
   滕州生活网()
  对于商业化是否影响独立游戏独立性这个问题,惠斌同样也有自己的看法。“商业和独立其实是不冲突的,创新性的事物在发展过程对于物质的支持是非常需要的,资本与独立游戏合作的关键就在于资本的眼光是否长远,如果注重短期利益的话,可能双方都会遇到许多问题,但是从长远角度看待,是一件对双方都有益的事情,资本可以为独立游戏开发保驾护航,而独立游戏则能为资本创造更高的价值。”
  然而当下手游行业处于寒冬,行业出路的重担似乎落在了独立游戏上。
  “其实事情有坏的地方,也有好的方向。”对此惠斌并没有表现出太大压力,“从另一面看,寒冬期淘汰了一部分不适合开发游戏的团队,让有才华的人凸显了出来,能留下的一定是这个行业最精英的一个群体,反过来讲,寒冬对于独立游戏的影响并不是太大,因为Global Game Jam(以下简称GGJ)的存在,不少独立游戏开发者是以个人的形式参与到开发过程当中,每个人的灵感都来自于不同的领域:比如电影、比如艺术,这些能很好的填补游戏种类的空白。” 滕州生活网()
  Global Game Jam推动作用不可小觑 滕州生活网()
   滕州生活网
  笔者:“你认为此次由Indieace和莉莉丝联合主办的Global Game Jam对国内独立游戏的开发有什么推动作用?”
  惠斌认为:“GGJ的出现让不同城市的独立游戏开发者连成了线,这些连线对于商业和媒体了解独立游戏起到了很重要的作用,同时也吸引更多的非游戏行业者这加入独立游戏开发,最重要的一点是它(GGJ)除了为独立游戏开发者提供一个舞台,还让独立游戏开发少走了不少弯路,因为不论是团体还是个人都可以在这个舞台上实验自己的想法,哪些想法可以被接受,哪些想法还需要改进,在一定程度上加快了独立游戏产品的开发速度。” 滕州生活网
  在结束谈话之前,惠斌总结道:“国内独立游戏与商业化是一种互利互惠的关系,GGJ在其中起到了推动的作用,独立游戏作为出发点,商业的介入作为一个助力,完成社会与游戏资源的搭配,形成一个健康的产业链,使其价值最大化,乃至整个产业的全球化输出,一个良好的机制是可以从个人开始最后到商业化价值放大的一个接力,期待有一天国内手游行业形成完整的产业链,当那一天到来的时候将是整个行业的福音,别的国家无法简单复制,说的更夸张一点,这就是国家的产业壁垒。” 滕州生活网
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