英雄联盟s6赛季框框定位

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lols6赛季定位赛最新消息看点
作者:佚名
发布时间: 10:58:06
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lols6赛季定位赛最新消息看点
s6赛季定位赛什么时候开始,一直很受玩家们关心,s6排位赛又将怎样去正确打好自己的段位?s6排位赛规则跟以往有什么变化呢?下面一起来看看相关的准确信息吧:
2016赛季也就是s6赛季终于在广大玩家的期待中于2月1日开启,届时所有的排位赛将会暂停(包括单人/双人排位赛和战队排位),等待赛季重启并清除所有排位赛段位。单人/双人排位赛暂停时间为2月1日零点-五点,实际时间会根据实际工作情况提前或者延迟。战队排位系统的开放时间还请关注后续官网的详细公告。
当重启完毕后,单人/双人排位赛将重新开放,对于想要参加2016赛季排位赛的召唤师,需要首先进行十局的定级赛,当定级完成后,你可以向更高的段位发起冲击。
关于排位赛预选位模式
预选位模式由于存在程序缺陷,为保障排位用户的游戏体验,2月1日2016赛季开启已确认会使用原有的排位赛征召模式。我们将在确保重点缺陷被修复后再将其替换现有的排位赛征召模式,具体替换时间还请关注官网后续详细公告。
2016赛季前期会使用老的排位赛征召模式,那么在预选位(排位赛)模式替换掉老的排位赛征召模式后,胜点与段位等排位赛数据会被清空吗?
不会,预选位(排位赛)模式仅仅会改变游戏开始前的组队&匹配&选人逻辑,预选位模式替换掉老的排位赛征召模式后玩家的胜点、段位排位赛、已获得的赛季奖励等数据不会丢失。
关于刷分或滥用游戏机制
2016赛季即将开启,官方在此提醒广大召唤师,请大家共同维护英雄联盟的良好游戏环境,对于恶意刷分的行为,官方将进行严厉的封号处罚。对此,我们也希望玩家们有个和谐的游戏环境~~
更多2016赛季信息点击就有&&&&
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LOL S6定位赛各路推荐英雄汇总
发表时间: 15:41:16|
编辑:小鲜肉
lol国服更新慢点也是有好处的,V5.22版本中对于S6季前赛的大幅度改动让外服玩家有点茫然,毫无疑问下个版本是一个AD的版本,本篇为大家带来NGA大神Zavrodis在美服排位赛中十场感受,并带来各个位置在当前版本中必选或必ban的选择~上单:刀妹,胜打野:千珏,胜,男枪,1胜/1负中单:皎月,胜,奎因,胜,轮子妈,胜ADC:轮子妈,负辅助:索拉卡,胜, 火男,负总成绩7胜3负,还算可以。首先,今天5.22首天,因为新版本新天赋所以全部天赋页重置, 大量不看改动的童鞋出场无天赋,从第一场一直到第九场都有。。。然后,简单说下整个环境,AD英雄里,亚索男枪暂时处于食物链顶端,基本是ban位一员,而且AD英雄遍布双方, 最多一场除了双方辅助,剩下8人7个AD。
从选人来看, 因为美服很多情怀党,就是专一练英雄的玩家,所以很多人宁可用自己习惯的英雄也不上新版改动较多的英雄,比如奎因,飞机等。各位置值得关注的英雄上单:锐雯(超主流),剑姬(ban为主,放出来就会选), 石头人(康特AD版本),
龙龟(暂时处于毁天灭地状态,太多AD了,今天10场见了2个上单1个辅助,都是直接扛着全队通关的,包括辅助那个),慎(带上护盾增强终极天赋和45%冷却的强力分推英雄)打野:千珏(9场ban位,1场被放出来楼主15分钟4 0 0), 男枪(比较吃队友), 赵信/皇子/瞎子/寡妇(应该会比较多人用的打野),
狮子狗(今日主流,战士幽梦九头秒个凯瑞轻松的很,出场4次2打野2上单)中单:皎月(因为对抗AD能力出色加上保证了足够的魔法伤害,是本版本AP低端比较能看好的英雄),
奎因(一姐从上路跑来中路仍然纵横峡谷),发条(只要打野肯给蓝爸爸,能保证稳定凯瑞), 劫(版本英雄),
飞机(AD魔法伤害英雄,有一定的研究空间),轮子妈(楼主的今日爽局第一位,中单轮子妈100%暴击路线挺爽的,主要是中单的等级优势比较重要)ADC:金克斯/小炮/VN(正常英雄),女警(上了3-4场ban位,打男枪如打儿子),
卢西安(因为之前几个版本弱势导致情怀党不习惯,今天一场没看到。。。。), 女枪(对线非常强力,推荐)。辅助:索拉卡(毒瘤中的毒瘤,上分推荐), 锤石/机器人(打ADC版本比较能常见的拉人英雄), 拉克斯(出门就裸杀人戒是搞什么。。。),
风女(护盾天赋受益者), 扇子妈(消耗能力和护盾都能被新天赋有效覆盖的好选择)。环境总结:中单更重要,比5.12AP装备改版之后更重要,雪球一旦滚下去几乎毫无翻盘机会。 千珏,亚索, 奎因, 男枪这几个英雄版本前期最好不要放出来。
游戏节奏快了一丁点,但是没有说完全没有打后期得机会, 阵容合理性够的话 拖得动。亚索:电刀三项,游戏结束。 除非对面有个10 0 0 的中单,而你家的亚索是上单。男枪:当前很多人不适应,不管是使用男枪的或者面对男枪的,需要等适应期过了(大概要个3-4天)才能更好的了解强度奎因:可以克制亚索的少有几个英雄之一。 支援能力非常非常强,爆发可观。千珏:基本是当前的打野首选索拉卡:太毒瘤了,ban了最好。不但回血能力因为新天赋增强了,更因为新的死刑和旧的黑书的共同被动大幅削弱,导致强度更高。 同样能受益的还有琴女。各路推荐英雄亚索男枪什么的就不说了,ban了吧。上路:龙龟(对面AD为主)、慎(对面混合伤害)。打野:赵信、皇子,前期能有效支援中路的且有开团能力的打野。中单:皎月(版本适应性不错),劫(AD版本),各类ADC(因为ADC装备强化,ADC拥有等级优势变得比以前更有用)ADC:女枪(非常强的线霸),VN(攻速暴击装备适性高),卢西安(蓝刀三项,蓝刀无尽,无尽电刀等等各种出装的适应力都极强的平衡型ADC)辅助:索拉卡(不用多说), 机器人(压制力高,且一定情况下康特毒瘤治疗系), 塔里克(AD版本唯一的护甲光环提供者)另外:推塔强力的比如金克斯小炮,AP里面的比如皎月,版本适应力都不错,因为这版本外塔的金钱更多,滚雪球必须。你对于即将到来的V5.22版本还有什么疑问呢?想要了解更多S6版本中的各种内容记得多多关注琵琶网,小编会在第一时间为您更新各种新鲜资讯哦。
LOL,排位技巧
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LOLS6定位赛什么时候开始 2016赛季季前赛开始时间介绍
导读:虽然LOLS5总决赛还没有打完,但很多新玩家已经开始期待S6赛季了,特别是那些S5赛季排位赛战绩不佳的玩家,希望有个新的开始。按照老惯例,拳头公司在一年一度的总决赛快要完结之际,会发布S5奖励发放时间,也就表示S5赛季将在不久后完结。
虽然LOLS5总决赛还没有打完,但很多新玩家已经开始期待S6赛季了,特别是那些S5赛季排位赛战绩不佳的玩家,希望有个新的开始。按照老惯例,拳头公司在一年一度的总决赛快要完结之际,会发布S5奖励发放时间,也就表示S5赛季将在不久后完结。LOL新旧版界面转换器:&&&LOL盒子有皮肤版:S6赛季开始时间前瞻国服S6进度:第一步:2016赛季奖励发放(11月起)第二步:2016赛季季前赛开始(预计12月)第三步:2016赛季正式开始,段位级别还原(预计2016年1月下旬)LOLS6什么时候开始2016赛季(S6)将会在明年开启,在S5完结和S6开启这之间几个月,将是S6季前赛过度阶段,为的是让大家适应全新的规则,能够更好的体验游戏和打排位赛!S5赛季开启时间是2015年2月,以此类推S6赛季肯定要等到2016年了,所以很多玩家现在等不及打S6赛季的排位,还是太早了,静下心了干点实事,再在S6赛季休闲玩游戏!
作者:qqtn小影
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S5赛季马上结束,S6赛季即将到来,沉寂了一个赛季的蛮族之王泰达米尔等待这一刻已经很久了,S6必将崛起!
话说天下分久必合,合久必分,在极寒之地弗雷尔卓德上,有一个非常彪悍的战斗民族...
等等,不好意思走错片场了。
S6更新后,在的胜率高达55.28%,从蛮易信三大坑一下变成了上单最强的高富帅。
本期我将透彻讲解关于S6蛮王的玩法,以及一些酷炫吊炸天的,如果你能够掌握到这篇文章的几个关键技巧,那么使用蛮子冲个钻石完全是没有压力的。
先从蛮王这个英雄的设定说起吧。
蛮王,名叫泰达米尔,英文原名是Tryndamere,是Roit老总Marc Merrill的外号,并且是参照他的模型制作的。而游戏中蛮王的情侣艾希(Ashe)的原形同样来自这位老总的妻子Ashley,正因为这样蛮王和艾希是游戏里面少有的官配夫妇。
作为LOL最老资格的英雄之一,蛮王在S1的时候经历过一次重做,最开始他没有怒气系统,Q技能能够叠加8层效果,每层增加大量暴伤,使得他成为了第一个以暴击属性为核心设计的英雄。最初版本的蛮王在游戏中的表现并不是太好,比现在还看脸,所以拳头公司重做之后给他增加了怒气系统,降低了蛮王的暴击伤害,提高了他的暴击几率,这套体系一直沿用到现在。
英雄定位:
说到在游戏中的表现,其实蛮王一直都是一个较为高端的英雄,主要原因是这个英雄对走位的要求很高,除了一个平A没有什么技能可以依赖,不像其他英雄那样拥有远程消耗能力。
正因为他擅长近身格斗战,蛮王在装备成型之后的输出能力非常爆炸,但同样很瘦虚弱等控制技能的限制,看起来简单易用,但往往新手玩家使用蛮王会被虐的很惨。
在现在的版本中,蛮王主要的任务还是担当一个单路带线的存在,基本上选择了蛮王就意味着你们团队注定要打41分推,如果想打团战最多是团战打完后收割,这样的话还不如玩剑圣好一些,所以蛮王是一个单刀分推的英雄,在游戏中后期队友抱团他分拆就OK了,强行打团的蛮王要么装备智商碾压对方,要么就会死的很惨。
【被动】战斗狂怒
是否能够利用好蛮王的被动对于蛮王玩家来说特别特别重要,有关被动的运用将在文章最后详细解析,在这块我们先跳过。
【Q】嗜血杀戮
在使用蛮王的时候,只要满足对线不被消耗的情况下,Q技能的作用是最小的,因为这个技能的可控性不大,绝大多数时候都是为了多几点AD来选择提升的,逆风的时候主Q作用明显,可以很好的提升蛮王的抗压能力,但是在顺风的时候主Q并不好用,毕竟想要靠平A来杀人的话难度太高了。
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
我推荐各位关注一下W技能的说明,满级的W能够减少对方80点AD,相当于2把大剑的攻击力,这个技能的一般用法就是在对方英雄扭头的时候使用,利用减速效果进行追杀,但在团战的时候最好用来打效果,尤其是对方AD英雄多的时候你的W是能够让他们变成废物的,减速在这个时候就不是那么重要了。
【E】旋风斩
E技能的底攻伤害不高,但是蛮王唯一的位移技能,刷野逃生的时候意义非凡。
【R】五秒真男人
大招就不讲了,没什么好讲的,不开大招浪死的蛮王都不是好蛮王。
目前蛮王大致有几种加点方式:
1. 主Q副E,这是绝大多数蛮王玩家采用的加点方式,特点是能打能跑,前期出攻速装搭配Q技能提升的AD能够打出不错的输出伤害,但在这种加点方式灵活性不够强。
2. 主Q副W,少数高玩采用的加点方式,E技能点1级,单挑能力巨强,尤其是在打鳄鱼剑姬的时候能够教做人,但是这种玩法需要玩家深刻理解W技能的作用,不能乱开,开早了打架的时候毫无作用,使用W降低目标大量的AD可以让自己对拼的时候少受很多伤。
3. 主E副Q,打野蛮王的加点方式。主E的好处是刷野速度特别快,蛮王的续航能力非常强大,他在等级提升起来之后打野基本是一个无消耗的状态,但没有E技能支撑的话他的刷野速度只能说一般,主E的话就不一样,他能够席卷全图的野怪迅速发育,但这个打法需要玩家良好的野区嗅觉,被敌人蹲守的话非常危险。
S6赛季中天赋和装备系统的改变让蛮王得到巨大的进化:
很多人不清楚蛮王在S6为什么就一跃成为上单一霸,因为Roit并没有调整蛮王的数据。答案是装备和天赋。
首先是在S6赛季中电刀的实用价值得到了巨大的提升,电刀充能速度有些降低,但伤害比过去高了很多,作为蛮王的核心装备,这是巨大的增强。
其二,吸兰刀的改动让蛮王有机会出大量的CD装来增强自己的机动能力,一把吸兰刀提供30%的CD,并且增加大量的AD和暴击,蛮王在出装方面有了更多选择,其他新加入的装备对他的帮助也很大。
其三,终极输出天赋里面第一个让蛮王在游戏初期就有非常变态的回血能力,没有比他能容易打出暴击的英雄了,以后的蛮王即使不出破败仍然拥有变态的回血能力,极大的增强了他前期的对线能力,很少有英雄能够压制住他。
天赋点法:
上单蛮王的天赋推荐这样点,如果你的对线功底一般的话,把双刃剑换成盛宴,这样的蛮王很少有英雄压的住,除非是你遇到诺手这样的天克英雄。
打野的话就要把剩下的12点天赋放到诡诈系里面,追求的是快速刷野发育,S6之后很多打野英雄都变弱了,但蛮王要变的比过去更强,他的续航能力强到打野完全不用回家的地步。
符文方面精华攻速,红色AD,黄色护甲即可,蓝色可以随意插,如果你有减CD的话把减CD配出来效果也很不错,可以增强前期的恢复能力。
出装&玩法变化
因为装备系统的变化,蛮王在玩法和出装上有了多种选择,以往的破败电刀流蛮王仍然强大,现在的蛮王还可以出多件暴击装来追求100%暴击,输出更加爆炸,这两种前期玩法大致相同,只是关键装备不同,我们先从出装来讲,把对线要点放在后面来说。
出门装:还是?
现在游戏初期金钱是500块,在出门装方面我们有2种不同的选择:
新装备剔除提供3点击回和5点AD,以及赏金效果,击回的意思是无论英雄有多少AD,在你攻击之后固定回3点血。
多兰剑的属性调整为8点AD,3%生命偷取,在英雄攻击够100的情况下多兰剑才能在每次攻击的时候回3点血,所以在游戏初期的续航能力不如剔除,但多兰剑增加不少血量能够让人比较安心。
对于蛮王来说我个人比较推荐选择第一件装备,在游戏初期专注于补兵,剔除就是一个稳赚不赔的基金,10来分钟的时候我们就可以收获它所带来的回报,只是使用它的风险性要高一些,蛮王的暴击足够满足他的续航要求,只要你对线的时候没有太大压力,那么就应该选择剔除。
前期核心装备:&&
现在已经没有贪婪之刃了,所以我们的首要合成装备应该是黄叉,虽然新装备小电刀能够提供一些额外伤害,但就属性而言还是不如黄叉,出完电脑之后蛮王迎来一个小爆发点,这个时候可以根据你的发育情况以及厂商的形势来选择接下来的一件装备。
中期核心装备:或
虽然蛮王没有蓝,但是新版吸兰刀可以提供高达30%的减CD,对于蛮王的机动性是一个巨大的提升,有了吸兰刀之后你就可以一直转转转清兵了,打完就跑谁也追不到。
而传统搭配破败如今的属性被削弱了一些,被动效果从8%削减成了6%,在攻速装非常盘便宜的S6版本有些太贵了,它仍然好用,但整体性价比已经不如饮血和水银刀了。
后期神装搭配1:
现在的水银弯刀提供10%生命偷取,配合天赋已经能够满足蛮王的需求了,很多时候无需出饮血足够满足要求,最后一件装备选择轻语的其中一种升级就行。电刀、吸兰刀和无尽三件装备能够提供高达70%的暴击几率,再配合蛮王被动自带的35%暴击,这套装备可以让蛮王达到100%暴击的效果,切脆皮自然是三刀带走。
后期神装搭配1:
如果你不适应吸兰刀杂耍型玩法的话,以往的电刀流出装也是可以的,在这里仍然推荐高暴击神装,后期装备换成新版红(蓝?)叉可以增强蛮王的单挑能力。
玩好蛮王的几个核心技巧:
一、垫刀卡暴击
大多数老蛮王都在使用一个技巧&& 垫刀卡暴击。
这个技巧的原理是因为电脑的随机系统是一个&假随机系统&,所有电脑程序的乱数选择都在遵循一个内置的乱数表,包括暴击概率也是这种问题。
最具有代表性的就是网游当中的&垫子&系统,从传奇强装备到DNF强装备都有一个使用
垫子来强装备的窍门。就好比有一件 10装备要上 11,在尝试几次 4装备强化失败之后再把 10装备放上去就有很大的成功几率,因为 4装备把失败的几率给消耗掉了。
LOL的暴击与卡装备强化的意思是一样的,并且更加简单。下面是我在使用满怒蛮王攻击了了100次的结果。1是没暴击,2是暴击。
第一次测试
第二次测试
为了节省篇幅我直接放我标注好的结果了。
第一次测试攻击100次暴击 35下,第二次测试暴击34下,正好是35%暴击,结果有一点点浮动属于正常现象。
图中我用红框住的数据是蛮王连续3下不暴击之后的情况,每100次攻击就有10次出现连续3次不暴击的情况,然后在这3次不暴击之后数据呈这样分布:
13次3次不暴击,6次4次不暴击,1次5次不暴击。这就意味着,一旦蛮王在攻击的时候出现3次不暴击的情况,那么在他接下来的3次攻击中,将必定会有1发暴击,而第四次攻击立即暴击的几率高达60%,算上第五次攻击暴击概率将高达90%以上!
看到这里一定有很多同学一头雾水。再解释下去就绕太远了,下面我直接说结论和如何运用这个规律吧。
对线时,保持满怒或者接近满怒的状态,留意自己的攻击是否暴击,一旦你出现3次攻击都不暴击的情况,那么在这之后马上转到敌方英雄身边去拼血,基本上在接下来的2次攻击中你必定会暴击1次,在游戏前期1次暴击顶得上1个技能,利用好这个技巧对方很容易被你打爆炸。这个技巧只在游戏初期好用,如果你能够抓住对方放了技能没有CD的空档上前消耗就很容易拉开血量差距。
这个技巧的原理就是利用了小兵垫掉不暴击的刀,让暴击的刀出现在敌方英雄头上。
二、单带一定要带眼
蛮王这个英雄是一定很有钱,就算你对线玩的一般,只要把眼睛做好抓住对方英雄去打团的机会来做推进的话,也很容易发育起来。不舍得插眼一直被对方抓死的蛮王是团队毒瘤,而足够猥琐把对方塔都带完的蛮王是对方的毒瘤。
有的时候我们需要冒险,尤其是对方英雄消失在视野之后你在单带的时候一定要把眼睛做好,对方1个人肯定抓不死你,那么只要把红蓝BUFF附近的视野点亮,图中的几个位置是最佳插眼点,每个位置有2个眼就行了,出门带1个真眼加上饰品的眼就足够你单带很长时间,只要途中的眼位点亮蛮王就是安全的,敌进我退敌退我进来来回回几次对方就被拖崩了。
三、对线要点
各位朋友在掌握好垫刀技巧之后,就要注意对线的问题,以下几个英雄天克蛮王,如果你能与这些英雄打到55开的话,基本就可以认定是一个熟练的老蛮王了。记住,没有垃圾的英雄只有垃圾的玩家!
诺克萨斯之手
首先是诺克,改版之后的诺克克制一切需要近身才能够打出输出的上单,与他对线基本上就是生存在夹缝中。你需要躲掉诺克的Q和E才能尝试补刀,自己的E还不能随便交,交了被对方抓住机会一套带走是常有的事儿,最恶心地方在于,诺克的流血效果会让你的大招毫无作用,他完全不用引燃就能完压蛮王,是蛮王的头号克星。
对付诺克首先要够&怂&,补刀落后20-30刀在游戏中期很容易追上,前期专注吃经验,兵线不好就去收野,外塔随他拆,在有队友支援的情况下才尝试击杀,诺手的腿很短,只要你不卖血上去换他想杀你是很难的。
疯狗奥拉夫
奥拉夫强势的地方在于如果你过于冒进,他就会一直扔斧子扔死你,尤其是在4-5级的时候是奥拉夫很强的一个时间点,宁愿被他把线压刀自己塔下少补几个兵,也不要把线推到对方塔下,6级之后他就会放弃杀你的欲望,反正我们打不过可以跑,逃跑的时候要注意用E躲他的扔斧子,只要躲掉一个他就没有机会靠走位追上你,只要你能够保持在墙附近随时穿墙走的话,打他不难。
副W甚至在6级以前加2级W。鳄鱼的强大之处在于对线无消耗,他可以轻松的利用Q技能扫你的血,而蛮王的自回能力比不上鳄鱼的消耗,所以打鳄鱼要带够回复药,实在不行出1个多蓝盾过度,多蓝盾可以减少鳄鱼W和普攻的伤害,在他上来消耗的时候给他一个W减少他的AD,他很难消耗到你的血量,对线自然轻松很多。
副W甚至在6级以前加2级W。瑞雯强大的地方正是蛮王所欠缺的,就是爆发能力。和与鳄鱼对线差不多,掌握好W释放的时机,在他爆发伤害的时候交出W降低她的AD,这样她的连招就没那么疼了,只要不让瑞雯拿到人头,在游戏中期他很难单秒蛮王,有队友帮助的话反杀她并不难。
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