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蜗牛数字出海路:中国游戏企业“走出去”的先行者和优等生
随着国内游戏产业的逐步升级,整个行业的出口规模,从2004年的蹒跚起步,到2010年初具规模的2.3亿美元,再到2014年的30亿美元,经历了从无到有再到快速增长的发展历程。成立于2000年的蜗牛数字,从2004年首款游戏走出国门开始,引领了国内游戏企业的出口浪潮,在践行&虚拟世界缔造者&这一愿景的15年间,公司产品已经覆盖了全球140多个国家和地区。作为文化产业的一份子,蜗牛数字通过游戏产品的海外输出,也成功地进行了中国传统武侠文化的传播,&中国民族游戏海外拓展奖&、&民族网游工程&、&国家文化出口重点企业&等奖项与头衔也成为公司成长的最好见证。进入移动游戏时代,坚持培养自主IP的蜗牛数字,原创IP的出海之路也已经起航。
游戏出口起航回溯至2004年,在国内网络游戏的起步阶段,完美世界、巨人网络等一批本土游戏企业刚刚成立,中国网络游戏与其他单机、联网电脑游戏的市场规模为25.7亿元,鲜有本土游戏企业能够研发出具备足够市场竞争力的产品,出口额度很低。在当年最受欢迎的十大网络游戏中,中国自主研发的只有4款,而《传奇》、《天堂2》、《信长之野望Online》、《魔兽世界》等日韩、欧美等国家的原创大作,在市场上具有绝对的话语权。就在国内游戏厂商将目光集中于《梦幻西游》、《剑侠情缘Online》等西游、武侠类题材2D网游的时候,蜗牛数字率先研发出了具备自主知识产权的3D游戏引擎&航海者&,而在此基础上开发而成的《航海世纪》也成为了公司&四年磨一剑&的开山之作,让国内玩家玩上了真正属于自己的游戏。凭借游戏在引擎技术、画面美化等方面的精细打磨,《航海世纪》于2004年以15亿韩元签约韩国九兄弟公司,成为韩国首次从中国大陆引进的原创网络游戏,吹响了民族网络游戏进军国际市场的第一声冲锋号。当年12月,《航海世纪》的出海之路再下一城,蜗牛数字与德国3GAME3公司签约,由后者负责产品在德国的运营。《航海世纪》的出海路并未止步于此,2006年9月,蜗牛数字与SKYUNION公司签约,正式进军北美市场;到2006年底,《航海世纪》的足迹已经遍布韩国、东南亚、欧洲、北美、澳洲等地区,覆盖全球20多个国家。凭借《航海世纪》的成功出海,蜗牛数字摘得了&2006年度中国民族游戏海外拓展&的桂冠。值得一提的是,蜗牛数字2004年以来风生水起的游戏出口成绩,也激起了完美世界等国内其他本土企业的出口热情。而对于蜗牛数字而言,&航海者&引擎给公司带来的不仅是《航海世纪》的成功出海,同时也为公司的进一步游戏出口奠定了基础,包括公司在此之后开发的《机甲世纪》、《舞街区》等游戏,凭借&航海者&引擎的优异表现以及公司与众多国际运营商的长期合作关系,均实现了不俗的海外出口成绩。其中,《机甲世纪》于2006年实现了对&机甲文化&大本营日本的出口,日本最著名的游戏门户网站4gamer对《机甲世纪》大加赞赏;日本本土三大动漫出版社之一的&小学馆&也对《机甲世纪》本身的背景设定和人物画面极为认可。主打舞蹈文化的《舞街区》于2007年在中国台湾地区实现代理运营,同年在马来西亚、新加坡、菲律宾等3个国家落地;2009年,《舞街区》俄罗斯版&&《parapa:狂舞之城》在莫斯科正式运营。截至2009年,随着蜗牛数字、完美世界、盛大、巨人等本土企业的崛起,中国网络游戏出口已经初具规模,出口案例总数达到278起,其中蜗牛数字以23%的份额位居第二名,市场话语权初步确立。游戏出海的文化附加值2010年,国内游戏企业的出口格局初步确立,出口规模也继续实现了快速发展,数据显示,当年国产游戏产品海外市场收入将近2.3亿美元,较2009年增长116%,出口数量超过100款。在那个时候,市场上不乏盛大的《疯狂赛车》、蓝港的《西游记》等休闲、西游类产品,蜗牛数字作为国内最早一批&走出去&的游戏厂商,尽管已经拥有了《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》等多款游戏成功出海的经验,但公司进一步海外市场拓展时更多地考虑到了游戏的文化附加值,《九阴真经》应运而生。蜗牛数字在进行《九阴真经》端游立项的时候,就是本着打造&真武侠&的理念,做一款真正的中国武侠网游。为此,游戏研发团队再次耗时4年,通过研发和升级Flexi引擎,终于在2012年达到了满意的效果。除了打造游戏本身的武侠元素,《九阴真经》网游在推广过程中更是注重武侠文化的传播:启用国际功夫巨星李连杰作为游戏代言人,积极参加美国E3展、日本东京电玩展、China Joy等知名游戏动漫类展会,并通过&《九阴真经》擂台赛&等形式,拉近海内外玩家与中国武侠文化的距离,最终成功地在全球掀起了武侠游戏的热潮。此外,蜗牛数字还在2012年伦敦奥运会期间,发起支持&中华武术入奥&全球倡议活动,唐人街、特拉法特广场、莱斯特广场、交通博物馆广场都留下了关于&支持武术入奥&的东西方人群合影和呐喊。事实上,尽管《九阴真经》在2012年才正式公测,但早在2010年,游戏的欧洲运营商就已经确定为Gala Networks Europe&&蜗牛数字旗下网页游戏《英雄之城》在欧洲的运营商,《九阴真经》也成为两者合作的第二个项目。最终,《九阴真经》在美国、俄罗斯、韩国、日本、新加坡、马来西亚、泰国、越南、香港、澳门等50多个国家和地区成功实现运营,成为&后端游时代&的一个&现象级产品&,也成为中国网络游戏文化输出的力作。移动时代,原创IP发力随着移动游戏开始抢占市场,2014年中国自主研发网络游戏出口规模快速增长,以69.02%的增长速度实现30.76亿美元的收入,其中手游占比超过4成。2010年至2014年间,国产网络游戏产品累计出口数量已经突破500款,参与出口的网络游戏企业接近200家,国产网络游戏海外出口收入稳步增长。蜗牛数字的手游研发之路始于2014年,这一年被称为&手游IP元年&,影视、文学作品的IP价值被游戏厂商不断挖掘,IP价格也不断水涨船高。公司首款手游《太极熊猫》尽管并没有强力IP作为支撑,但推向市场后的表现同样令人瞩目,成为&现象级&手游。事实上,《太极熊猫》手游在推出之时,市场上的移动游戏普遍为卡牌、跑酷类产品,《太极熊猫》ARPG式的游戏玩法切中了市场的空白区域,这一点与《航海世纪》的成功有异曲同工之处,但更深层次的原因在于公司在端游时代所积累的研发实力,以及对于中国传统文化的挖掘&&不容忽视的一点是,《太极熊猫》同样以&太极&和&熊猫&这两个极具中国文化识别度的元素,向海内外的玩家传递着中国文化。《太极熊猫》在海外市场的表现,也体现了蜗牛数字在这一原创IP培养上取得的成就。据了解,《太极熊猫》手游总共在全球140多个国家和地区上架,其中获得综合应用榜TOP25的有49个国家和地区。在此之后,传承端游品质和IP的《九阴》、《天子》手游相继问世,凭借在端游时代积累的人气和口碑,两款产品在移动端的表现同样令人满意,蜗牛数字再次用事实说明了品牌输出的重要性。正如蜗牛数字副总裁孙大虎所言,&一个游戏企业如果它自身不具备去打造文化符号也就是IP形成粉丝的这种经营能力的话,那这个游戏开发公司至少他们核心是残缺的&。结语从零到一,从一到万;从《航海世纪》起航,到《九阴真经》成就武侠文化传播,再到《太极熊猫》、《九阴》、《天子》等原创IP全面发力,蜗牛数字的出海之路从起航到文化输出,再到原创IP的出口,经历升级与蜕变,相信即将步入第16个年头的蜗牛数字会继续延续其发展与出海之路,带给玩家和市场更多的惊喜。
北京时间2月10日凌晨 美股周二剧烈震荡,开盘后不久跌近150点,后又止跌转涨……
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欢迎访问证券之星!请与我们联系 版权所有:Copyright & 1996-年蜗牛数字携旗下众多产品霸气角逐2015CGDA
[提要]中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)是中国境内举办的针对优秀游戏制作个人或团队的国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动。
  由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛&&第七届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2016年1月正式举行颁奖典礼,目前CGDA参赛作品的征集报名正在有条不紊地进行中。  近日,从CGDA主办方传出消息,蜗牛数字携旗下众多制作团队现已正式提交报名资料确定参与CGDA专业组的角逐。   蜗牛数字成立于2000年,是集自主研发、全球化运营数字文化娱乐内容为一体的新型数字科技公司,是国家文化出口重点企业。作为中国最早的3D网络游戏研发企业,也是中国第一批拥有自主知识产权3D游戏引擎的企业,蜗牛数字已先后在全球100多个国家和地区成功运营了60多个版本的数字娱乐产品。  大作井喷 精品不断  2015年,蜗牛数字大作不断,除《九阴真经》推出强力新版本外,旗下《九阴》手游、《太极熊猫2》手游、《九阳神功》、《九阳神功》手游、《关云长》手游、《天子》手游等精品游戏相继推出,彰显蜗牛数字作为老牌游戏厂商的企业实力。   九阴真经  《九阴真经》是由蜗牛数字科技股份有限公司旗下游戏蜗牛研发的次世代3D武侠网游,以真武侠为理念,构建出一个宏大的在线江湖,注入无等级、创新PK、奇遇等一系列划网游时代先河的特色元素,还原了一个真实恢弘的传统武侠江湖世界。 &  九阳神功  《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。   《九阴》手游  《九阴》手游由蜗牛数字旗下《九阴真经》端游团队王牌打造。游戏采用蜗牛数字自研Flexi端游引擎实力研发,国风武侠游戏画面自然真实,如诗如画,更汲取九阴真经3D端游精髓,一脉相承其轻功打斗、虚实架策略PK、帮派追杀、夺书刺探、组队禁地等众多经典玩法,并融入大世界自由PK等创新特色。蜗牛数字更携手国际武术联合会全球合作,联合多位世界冠军真人动捕打造千套武学,为游戏带来极致真实的武打体验。   《太极熊猫2》手游  《太极熊猫2》手游是一款用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游,是《太极熊猫》的正统续作,《太极熊猫2》在画面风格上大胆采用了东方幻想风,由于加入了物理引擎,打击感将比1代更为出色,而在玩法方面,《太极熊猫2》采用了多角色的设定,玩家可自由切换主控角色,同时游戏还拓展出了大世界玩法,多人同屏实时交互,大大的拓宽了动作游戏的玩法深度,使得游戏更为精彩、耐玩。   《关云长》手游  《关云长》手游是蜗牛游戏精品化路线中一款极具代表性的作品,游戏充分吸取了三国系列单机经典的真髓,通过多种历史元素的结合,打造的真三国手游无双之作。玩法上融合了无双级动作操控、史诗级全景3D三国世界、百人同屏会战、反转历史剧情等特色于一身,旨在重新定义三国题材手游,让玩家圆梦三国。&  《九阳神功》手游  《九阳神功》手游是一款全球功夫MOBA手游,采用蜗牛自研Flexi引擎打造端游级的画面和操作手感,在人物、背景、光影效果和动作细节上实现全面提升。游戏为玩家搭建全球统一竞技平台,突破网络限制,实时轻松竞技,补刀、GANK、团战、走位、微操,一招一式,尽显功夫本色,更有强大的召唤师技能和独创的战争迷雾系统,融竞技策略于一体,带给玩家畅爽的指尖动作快感。&  《天子》手游  《天子》手游是一款根植于端游经典玩法的平民国战动作手游,游戏采用先进的U3D引擎技术,以端游级4K 超清画面、3D场景动态实时反射、真实物理碰撞及爽快的打击感等为特色,实现手机上的百人同屏炫丽国战。《 天子》手游首创角色离线玩法,并加入全视野开放式大地图,让玩家可以永不离线,尽情PK,自由战斗,开创动作国战手游的新时代。  关于CGDA  中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)是中国境内举办的针对优秀游戏制作个人或团队的国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动。大赛由汉威信恒展览有限公司和移动游戏企业家联盟联合主办,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人。  自2009年起已经连续举办六年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。CGDA评委团由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成,经过专业评析推选出专业组和非专业组各类奖项,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的评选比赛。
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游戏、通信双线发力,蜗牛数字跻身“中国互联网百强”
随着互联网技术的不断进步与发展,国内互联网行业的发展规模不断壮大,而究其根本,是作为个体的每一家互联网企业的不断自我突破与进步,无论是游戏、通信,还是两者的协同...
刚刚过去的2015年,成为中国&+&战略实施的第一年,众多传统企业通过转型与升级,将自身&接入&互联网世界,而作为互联网企业,也在这一浪潮中也迎来了发展的契机。
近期,据《互联网周刊》及硅谷动力联合发布的《2015年度中国互联网百强榜》显示,蜗牛数字排名第55名,与众多涉足电商、财经、等领域的企业一起,组成国内互联网企业的第一梯队。
事实上,从2014年起,蜗牛数字就已经成为中国互联网协会、工业和信息化部信息中心认可的&中国互联网企业100强&,而凭借在和通信领域的持续发力布局,该公司在两大细分领域都取得了不俗的成绩。
跻身&中国互联网百强&
随着互联网技术的不断革新,发展过程中也不断有新的领域和空间为人们所熟知,其中也孕育了不同领域的互联网企业,正如佛语所云&一花一世界,一叶一菩提&,这些企业对于互联网的认识和理解也不尽相同。
据最新发布的《2015年度中国互联网百强榜》显示,上榜企业既有阿里巴巴、腾讯、百度等公认的国内互联网巨头,也不乏电商、财经、社交等领域的龙头企业,而作为互联网文化的重要内容,游戏企业在榜单中也占据了不少的席位。其中既包括昆仑万维、三七互娱、掌趣等上市公司,也不乏蜗牛数字等非上市游戏企业。
据了解,这份互联网领域的最新百强榜单,主要基于企业在2015年的主要产品或服务、市场份额,以及企业的目标、使命、价值观等方面进行综合考量。
作为国内最早的3D网游研发企业,蜗牛数字2014年推出首款ARPG《太极熊猫》小试牛刀之后,2015年在这一领域全面发力,不仅保持了前作的持续稳定运营,还推出了续作《太极熊猫2》,以及《九阴》、《天子》、《关云长》等多款产品,均在App&Store的畅销、下载榜排名靠前。
另据第三方数据分析机构App&Annie统计,2015年11月,蜗牛数字旗下产品在苹果商店的下载量,已经跻身中国区iOS游戏下载量前十,也从一个侧面反映了该公司的市场份额情况。
尽管上述榜单将蜗牛数字的业务类别归为&游戏&,但事实上,该公司已经于2014年初涉足通信业务,成立蜗牛移动主营虚拟运营务&&毋庸置疑的是,移动流量是互联网时代发展所必须的土壤。截至2015年底,凭借超过400万的免卡用户量,蜗牛移动成为了国内规模最大的虚拟运营商。
另外,在&企业的目标、使命、价值观&这一维度,蜗牛数字从2002年就提出了成为&虚拟世界缔造者&这一愿景,随后十余年的发展历程中,其不仅在游戏内建立起了&虚拟世界&,并且以第1虚拟为载体,对于社区建设、电子商务、远程培训、景区游览等领域的虚拟现实科技运用进行了探索。尽管该项目最终并没有得到大规模推广,但从现时的虚拟现实技术发展角度来看,仍具有一定的借鉴意义。
细分领域屡获殊荣
事实上,随着游戏、通信领域的双线发力,蜗牛数字已经是国内各类互联网企业榜单上的常客。
据了解,2014年初,工信部信息中心与电信研究院联合发布&2012年互联网信息服务收入前百家企业&,蜗牛数字排名第60位;同年7月,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心联合发布2014年&中国互联网企业100强&排行榜,蜗牛数字位居89名;次年8月,2015年&中国互联网企业100强&排行榜发布,蜗牛数字上升14位排名第75名。
此外,在2015年12月举行的第八届&易观之星&评选活动中,蜗牛数字同样名列其中。评委会指出,与传统投票式评选不同,&易观之星&对各奖项的评选均基于易观智库大数据产品,依托主办方独家研发的实力矩阵模型,数据化分析的评选方式绝对化保障了&易观之星&的客观性。
尽管上述榜单的发布机构、评选要素不尽相同,但蜗牛数字的屡次上榜无疑也是其在国内互联网领域发展地位的体现。除此之外,在游戏和通信两大细分领域,该公司也屡获殊荣。
游戏领域来看,就在1月14日举行的&金翎奖&颁奖典礼上,蜗牛数字囊括&最具影响力发行商&在内的4项大奖,此外,该公司过去一年内获得了游戏产业年会、天府奖、黑石奖在内的国内多项行业大奖;不仅如此,在海外市场上,《太极熊猫(Taichi&Panda)》荣获德国、英国、澳大利亚、俄罗斯四个地区的2015年度Google&Play最佳游戏大奖(Best&Game&of&2015),蜗牛游戏也因此获得了Google&Play的&顶尖开发者&称号。
而近两年才在国内兴起的虚拟运营商领域,蜗牛移动通过打通通信与游戏领域的产业壁垒,协同发展奠定了国内虚商第一品牌的地位,于2014年、2015年连续获得中国虚拟运营商发展论坛&锐意进取奖&,2015年获得中国联通颁发的&优异贡献奖&,以及2015年中国虚拟运营商&行业领军奖&、&2015中国互联网+杰出企业奖&等荣誉。
随着互联网技术的不断进步与发展,国内互联网行业的发展规模不断壮大,而究其根本,是作为个体的每一家互联网企业的不断自我突破与进步,无论是游戏、通信,还是两者的协同发展,蜗牛数字用自己的实际行动给出了一家互联网企业的发展轨迹。
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