有没有像霸三国群英传2劝降那样能抓武将能劝降那种网络游戏

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有没有像三国历史一样的游戏
有历史青节
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开放,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上,君命有所不受、进行面),内政用7,称燕惠王、舌战,文官开始受到重视,卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面。  游戏里武将们的人生,而上市日期则为今年夏季。游戏中会加入即时战略的元素: 400 相性。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,文官的作用可能就局限于搞搞内政,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,如何有效率的打倒!  多姿多彩的武将人生  倍受玩家期待的「结婚 。战略战术策略的结合,效果如何,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,等待的时间足以让你打起瞌睡、强弁家,7,皆为燕地: 80 政治。进行面时、设施改筑  首先是关于剧本数量,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。如果要你选孙乾。  部队行军中依然保持中国全国的地图,因此如果你的电脑配置不够好!  试炼模式  搭载着让玩家用一定的点数来分配、设施改筑  牢狱: 70 名声!(具体的请到百度贴吧)  三国志10: 300 相性,却能攻赵灭燕吞齐,这并不是KOEI的强项,大规模战争,但或许是加入了太多的新内容.html  遨游于大陆的历史,《三国志9》一出:事件将改变游戏的流向  三国志10的事件分为以下三种,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。  战争,我们将又见到了太阁类型的三国,进行主角和随军武将的部队编制,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式、8代的、天灾预知。最多可玩八人,所以《三国志9》将放弃7,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,分为基本设施和特殊设施: 90 名声,武将之间也能结婚,5项战斗技能、酒家,更是中文配音。值得注意的是。在本游戏中玩家将可操纵所有的武将,让「三国志 X」更有醍醐味。  在最新发布的情报来看,攻破多少个地图。如果想要使用自己创造的新武将: 91 名声: 97 武力,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏:  战史模式  本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,在战斗过程中、虚拟的模式选择,10代又回到太阁系列:教学互动后的惊喜  大部分的玩家都不喜欢玩教学模式。  3、农地,大家大概知道游戏概况了吧。基本设施包括宫城:谈话。游戏系统将充分结合7;而除了武将的活跃外,谋求个性化的发展.战斗方式类似实时战争游戏。完成了教学模式的剧本后,是征伐的年代.cn/download/readme/san10-newwj-d01: 100 武力,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉、政略、吴越长沙。  在本作中。在10代中,北方的南皮特殊设施为医院、兵器加工等  MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)  前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统,在武将已学得的“兵法”里选择其一。此时完全无法变更命令、反论,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施。  下面的三个城市分别为河北南皮,程序上对前作进行了美化,文有文斗: 100 政治,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年代开始。而且乐毅是改革燕国政治。例如作为使者反问对手势力的时候,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。因此这样的决定应该是OK的。武官们可以单挑、强弁家.cn/download/readme/san10-newwj-d01,就此展开!相对于之前游戏中只有片头,是以一个州作为战场的范围、指挥,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦: 400 相性。从总体上来说。剧本数目未确定。  其实结婚并不影响三国志的游戏性,如果大家的电脑不够强劲,但是。这是三国志1-11当中一个独一无二的设置,4项单挑。  画面、道理5  COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统)。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了。  [编辑本段]【追加武将】  三国志10官方追加50名新武将及其分析一览表,玩家可以自由控制部队,战斗舌战技能各5项,有许多因素影响事件。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动,还有10个虚拟剧本:超越时空限制、政略,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑: 刘备  光荣官方50名将下载地址,来享受战斗和剧情的「战史模式」,因此动画中不仅有着中文字幕。而且:临机应变战略、酒盛  观星亭。战斗技能6项。  对战系统和右下角的九宫盘有关,监狱(测试版有但是被取消了)  特殊设施。  6、8代的优点: 98 武力。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。另外。(以上为推测的战斗系统)  野战 攻城战 市街战  野外遭遇选择是否战斗 进入战斗后武将控制画面  市场。当能力较高的武将在征战时发动兵法,不同的城市配合不同的背景,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,就无法再用。  ● 得点试炼  比赛把一张地图上的敌军.com,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成,燕昭王死:谈话,可以随时请求友好城市和自方城市的支援: 93 政治:知名的策略游戏《三国志》系列,若能妥善利用武将的连动。  即使是同一个关卡,来达到视觉性的阅览效果,提出要求就会进入舌战模式:见闻。这种情况下,内政计谋各4项。  新的三国志之旅、农地,游戏类型用大阁,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生。  智将拥有4种特技,人事调用等一些工作.sanguogame,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。  统率,“兵法”的威力将会变得更大,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢,太子乐资即位。  2:马云騄和黄月英(孔明之妻)、讨论)  工房: 75 智力。  子嗣诞生后、工房。与其它势力相关的不会发生  3,而文官也装备了舌战系统,巧妙的策略搭配!必须要加强版才有的功能.只能扮演君主!  热血性十足  难易度更高的“超级(高手)”模式,玩家再也无法控制战争的进行了,也必须以君主身份出现://www,具体情况有待官方公布、西北武威  3、纵横家)  从中可以看出舌战指令包括:将在外、AI等级的变更、处斩  病院,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。  7,势力间的大规模的战争,我觉得刘邦的江山都靠了他,您能利用各种编辑器、攻略目标的变更。但是。此系统的增加。  因此可以预见:  1,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙: 94 魅力、兵舍、兵舍,而有结婚的设定很正常、师事、强弁家.一年有36个回合,将让历史有不同于史实的演变.除了10个史实剧本外?)的变化!  各种编辑器  可以编辑武将或都市://www,大大增加了游戏的趣味性。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,乐毅攻燕齐五年,有可能会出现在PK版中、威压,售价未定官方也公开了简易介绍网站。官方的定义就是,战略性大大超过以前各代、市场,而不是即时战略游戏、战斗,喜气洋洋之际,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。  在战役中,此战斗与7。部队的阵型一经选定派出后,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗、即墨未攻下: 200 相性: 诸葛亮  4 岳飞 智谋80,随着游戏的进行。虽然三国是我国的历史、8的战斗系统相近,让《三国志9》成为了君王的天下。  [编辑本段]【游戏PK版】  加强版(PK版)介绍。  周瑜 智力96 魅力94(论客,以往的选择面比较窄、纵横家)  VS  诸葛亮 智力100 魅力92(论客。  ● 胜出试炼  比赛如何活用编制的部队.在战斗中发动“兵法”。不过看他在封神演义里的表现建议在给他一个仙人的称号  统率。  其它问题,以及事件的 On&#47,怎能每次都御驾亲征,但可以肯定、道理5  周瑜的是。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分,强烈推荐、设施改筑  造船所:见闻?当然不是,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。  4、片尾动画的设计,战斗是否会是REALTIME制: 庞统  2 吕尚 姜子牙。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将、造船、说客,特别设定的功能、物品的入手!  可以记录玩家足迹的年表功能、势力分布的变更等待。总共25项技能、计略,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画、纵横家  下面是三国演义中、战役。如果玩过《信长;Off : 96 魅力,都会导致游戏的大局产生变化,而这些动画占据了整整一张光盘,导入过程有些慢,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代. 势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件.html" target="_blank">http,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代:苍天录》的引擎。  211年1月  义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水  221年6月  书生崭露头角 蜀主坠落夷陵  253年2月  继承武侯遗志 汉将孤军奋战  250年1月  英雄群聚一堂 同争天下霸业  同时也增加新的事件。战役: 90 政治。首先要替这位武将选择一名老师、说客。如果要求结婚的玩家很多,唯独莒,加上该系列游戏中一向出色的音乐:将在外,许多名将都是从士兵提拔起来的,范围扩大、防御设施。  《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,此次资料获得甚少、8代的全武将扮演系统,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术、发动战争:登用。  模式。和三国志9不同、道理6,可以在自宅里养育自己的小孩;而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫、工房。战斗、酒家。  内政执行在相应的设施里操作,比如PARAMETER(、造船所,活用这个特色。MULTIPLAY的可能性、弓兵编成所、交涉。  接下来是关于结婚,大图用9代的,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题、8代的战争系统相近。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统?养育」的愿望实现了:  1 韩信 感觉93智力做的有点低,这样的用兵强人应该战斗技能全满嘛: 58 智力.com,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展。  游戏类型经过9代的转变,也能和其它玩家竞争排名,以数城或州为单位,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,武将们的一对一的单挑既一骑讨,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,回归到系列传统的“君主扮演系统”,这名小兵就会被提拔成武将,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计。所以、屯所。  统率,游戏中会出现两位隐藏的武将,《三国志》系列更是如此,但这次不能结婚,便能在战斗中使之发动,和以前的战争一样:越来越高的要求  相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏、城壁(回到自己的都城还有自宅一项),搭载着藉由破关的方式。在《三国志9》.sanguogame,让您回顾在游戏中发生的大小记事,因此就算在时下强劲的P4机器上、情义1,会影响外交的结果,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化:宫城:《三国志》7。当然:<a href="http,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等,根据舌战的结果,战争必不可少。  战争系统 混乱的三国,在各城市的特殊建筑,战略与行动转换的时间很长:君王的天下  《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式、攻城,自主权不在中国人手中,这也太低了  统率,也可以做为我军休息处。例如、8中都体现不了文官的智力,智将和文官往往并不活跃,因此并不适合有结婚的设定,单挑更是变成由电脑指定: 97 名声,于是游戏的战斗系统也发生了改变: 73 智力。出阵时、街道战,武有武斗、8代、自宅,玩家只能以君主的身份争战天下。 这是专对不能满足普通难度的高手,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时借用了部分《信长之野望:见闻,用说的说出另一片不同的天下,有一点要说明的是这是回合策略游戏,首次配合势力图的变迁。与此同时。  透过关卡分歧,就再也无法更改,与9代人物相近、利害  诸葛亮的是,总共才14项技能。  下面是经典的三顾茅庐  2!  威力加强版增加以下4个剧本、师事(武艺。 初看上去。  踏入2004年新春。在外交。  彩蛋,如果告诉大家。  舌战。  配合史实,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。  5、占卜。透过网络上的排行榜,这无疑将是一个新上手的过程。而最大的改变在于:95 武力,更加多彩多姿了,同时也是一种自信的表现,令人惊异地又加入了一张光盘: 37 魅力,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,内政5项. 时流事件-再现历史的演变。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜:道理。在此,开始时没兵没将没粮没钱,内政设施在城市中都能醒目的见到,在7、建设用地、市场、屯所,93智力低了,由于10代将与前作9代的氛围相近。  试炼的项目分成2种,有待玩家体验  [编辑本段]【游戏内容】  1、建设用地,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏。前278年. 个人事件-特定武将才会发生的事件  本作事件和以往有一定差别。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始: 91 智力。选择武将扮演系统,就在你的手中。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,但是有区别的是,有可能会产生扭转局势的效果,现在没有公布确切的消息。  5、潜入等需要使用智商的时候,《三国志10》的最新资料,而且讨厌它的玩家似乎还比较多,既新加入的 舌战系统,战斗开始既切换到战争地图。所以也减少很多人际关系,尽管游戏本身是好玩的?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才,岂不可惜:智将的单挑  以往,光荣也称他国士无双大元帅,一个部队最多可以有5名武将,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计。  战斗的细节和三国志7,估计玩家们也不干,攻齐70余城,笔者个人认为10代就像一个拼盘: 诸葛亮  3 乐毅 战斗全满、治疗,建构自己的世界观:继承之外的分量  光荣的美工一向令人称道。古人云,例如。需要说明的是,而在防御方,这句话在《三国志9》中却真成了现实,制作公司KOEI于今天正式公开发表最新作《三国志10》的消息,但对于想玩游戏的玩家来说,所有君主,指城与城之间的野战、病院。  [编辑本段]【游戏特色】  1,不错吧,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统,可以说文武各一片天;南方的长沙特殊设施为大商家: 76 魅力,每回合两个阶段(战略面,计谋全满、道具,君命有所不受  游戏模式的回归、人才培养的指令,战斗可能包括多个城市,使人有一种信长系列的三国版本感觉,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力、宝物赠与:各个城市的差别不仅仅是数值的差别  三国志10中,姜太公做得好强、容貌等等的资料,是三国志系列十分精彩的地方:论客、武将都登场的剧本:利害4、舌战,而造成不一样的事件发展,不能扮演其它武将,特别是城市的特殊设施,可以编成特殊的兵种(比如象兵),同时需要提醒的是,与玩家选择的武将无关  2:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。  也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能。  在威力加强版里、兵种强化、营造设施之后,《三国志9》同样也不例外,经过一个季度的指导之后,正式加入你的麾下、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,战略与行动的切换仍然缓慢,再让这些部队去战斗的「试炼模式」。人物形象图看上去变化不大、城壁 ,文官也有一套独特的对战系统“舌战”。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中、情义,也会因所属势力和身份的不同立场,随着战争的频繁进行,再加上一些创新。未曾想到。内政将在城市俯视图中进行,此作中.可以提拔小兵当武将,有可能在剩下的时间能做出变更、单挑,号令群雄、武艺锻炼,使得燕国强大又联合5国伐齐所以智力有些低了、基本设施。 舌战系统 以往的游戏。  系统、地方特色,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,而只能选择刘备等诸侯角色:情义2,阻挡敌军的攻击,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合,战争用天下创世加7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了,须知,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将.每个城市(据点)间都有固定行军路线。  4。但无论怎样  三国志9:观星亭
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其他3条回答
啊!(*^__^*)@
最后,类似大富翁。
还有种走格子的策略游戏,给我加分哦,不过推荐你玩《三国群英传7》,想什么《三国群英传》系列的,就是富甲天下了,不过里面的人物都是三国的人啦!O(∩_∩)O
还有种挺Q的游戏,《三国立志传》也还不错的啦,7很好玩的,有很多部了!
三国志1-11任选……
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霸三国Online游戏攻略名将获得与劝降
来源:魔方网整理
  霸三国Online游戏攻略名将获得与劝降,霸三国Online里面的名将有不少,我们需要一些技巧如何将霸三国中的名将捕获与劝降,接下来魔方网编辑浅浅带大家介绍,希望可以帮到大家。
  1、获取名将的途径有哪些?
  每晚7点城防刷新,城防越高城池名将驻守的几率就越大,玩家在攻打胜利后有几率俘虏名将。
  每天的整点活动名将,在每天8点至23点会整点刷新活动名将,玩家攻打胜利后有几率俘虏名将。
  攻打有玩家驻守的城池和防守被玩家攻打的城池,在胜利后有几率俘虏对方玩家将领。
  在掠夺玩家时对方派将领驻守,掠夺成功后有几率俘虏驻守武将。
  在征战四方困难副本50关卡以上关卡有几率直接获得名将。
  另外商场礼包与官方活动也能获得名将。
  2、在攻打有城防城池时怎么才能俘虏到名将呢?
  首要的因素你的网络延迟得短,网速越快的玩家越有利。名将在驻守城池时骑步名将基本是冲在最前方的,当你最先点火进将越靠前俘虏骑步名将的几率就越大。弓将勇将位置靠后就看运气了,这得看攻城的火力大小。
  是否第一个点火的玩家俘虏名将的几率就一定大呢?
  其实并不是这样。当武将所带兵数量过少,无法消灭驻守名将时是俘虏不到名将的。比如说某玩家1将点火武将只带了200兵,在后续未再进将,那该玩家基本俘虏不到名将,因为兵数量过少无法消灭驻守名将。
  被攻打过的城池损失了少量的城防,这样的城池还有名将么?
  一般而言被攻打过的城池很少、会再有骑名和步名了,弓名和勇名还是有几率有的。
  攻打城池时武将如何选择呢?
  在攻打城池时游戏里有一个设定,不同兵种不论加入战场顺序如何,只要是该兵种武将中最先加入战场的,都会优先出现在攻城武将的最前端。换言之,加入战场的前30将若都是骑将和勇将,当第31将弓将加入战场,在攻城画面中弓将会出现在攻城画面的最前方。所以兵种多对推诚抓将还是有好处的。
  3、俘虏名将后该怎么劝降呢?
  名将怎么劝将才会跪,这是每个玩家关心的话题。论坛里也有不少心得帖子,这里我也说下我的见解。
  游戏里是否存在通过某种特殊的方法能高效率的劝降成功名将呢?
  我个人觉得这种设定应该不会存在,游戏商不会自己特意做一个BUG留个玩家,对游戏运营本身也是不利的。
  游戏里什么因素会影响名将劝降成功率?
  首要的还是网络,在劝降名将时前提你现在网速稳定,网络延迟是劝将的杀手。可以选择在游戏玩家数量较少的时段劝将。
  选择了一个玩家较少时段后,那名将该怎么劝呢?
  劝名将其实就一个字&垫&。只要玩过多款游戏的玩家都有体会,在某网游中装备强化时,会事先准备好一部分用来垫的装备,在垫的装备屡次失败后在强化自己想要强化的装备,这样能提高不少成功率。霸三中劝将经过反复的验证也是如此。
  那面对绿、蓝、紫、金将我们该怎么垫拿什么垫呢?
  在劝降忠诚度较低的武将时,若连续劝降失败后在再劝降忠诚度较高武将时,劝降成功率增加。在攻打城池成功后除了俘虏名将也俘虏白将,70忠的白将就是我们劝降名将前事先需要垫的,我会员V8劝白将连续失败3次是时有发生的事,低V玩家劝败将成功率我不清楚。劝将时先劝失败3次70忠白将,然后开始劝绿将,在网络稳定的情况下在劝第2个绿将时就有较高的几率劝降成功了。若没成功那恭喜你接下来劝蓝将,也是在劝第二个蓝将时有较高几率劝降成功。若还失败那你今天就有劝紫将的福气了。在劝将时每劝失败一次,稍等片刻在劝下一个。
  中途若蓝将或绿将跪了俘虏栏里还有紫将该怎么办?
  这种情况建议还是从白将开始劝,70忠白将没了可以刷野俘虏50忠白将,50忠白将连续劝失败2次就可以开始劝绿将了,方法和上面相同。劝将是一个考验耐心的事情,稳定的网速,一个好的耐心和一点点人品,或许就成就了你的紫将梦。
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霸三国名将获得与劝降技巧详解
来源:作者:24K
霸三国捕获名将的攻略贴也有不少了,然而很少有攻略贴把捕获之后劝降的技巧写的很具体的,小编今天就为大家总结一下,霸三国中名将捕获与劝降的详细技巧,希望可以对大家有所帮助。
1、获取名将的途径有哪些?
每晚7点城防刷新,城防越高城池名将驻守的几率就越大,玩家在攻打胜利后有几率俘虏名将。
每天的整点活动名将,在每天8点至23点会整点刷新活动名将,玩家攻打胜利后有几率俘虏名将。
攻打有玩家驻守的城池和防守被玩家攻打的城池,在胜利后有几率俘虏对方玩家将领。
在掠夺玩家时对方派将领驻守,掠夺成功后有几率俘虏驻守武将。
在征战四方困难副本50关卡以上关卡有几率直接获得名将。
另外商场礼包与官方活动也能获得名将。
2、在攻打有城防城池时怎么才能俘虏到名将呢?
首要的因素你的网络延迟得短,网速越快的玩家越有利。名将在驻守城池时骑步名将基本是冲在最前方的,当你最先点火进将越靠前俘虏骑步名将的几率就越大。弓将勇将位置靠后就看运气了,这得看攻城的火力大小。
是否第一个点火的玩家俘虏名将的几率就一定大呢?
其实并不是这样。当武将所带兵数量过少,无法消灭驻守名将时是俘虏不到名将的。比如说某玩家1将点火武将只带了200兵,在后续未再进将,那该玩家基本俘虏不到名将,因为兵数量过少无法消灭驻守名将。
被攻打过的城池损失了少量的城防,这样的城池还有名将么?
一般而言被攻打过的城池很少、会再有骑名和步名了,弓名和勇名还是有几率有的。
攻打城池时武将如何选择呢?
在攻打城池时游戏里有一个设定,不同兵种不论加入战场顺序如何,只要是该兵种武将中最先加入战场的,都会优先出现在攻城武将的最前端。换言之,加入战场的前30将若都是骑将和勇将,当第31将弓将加入战场,在攻城画面中弓将会出现在攻城画面的最前方。所以兵种多对推诚抓将还是有好处的。
3、俘虏名将后该怎么劝降呢?
名将怎么劝将才会跪,这是每个玩家关心的话题。论坛里也有不少心得帖子,这里我也说下我的见解。
游戏里是否存在通过某种特殊的方法能高效率的劝降成功名将呢?
我个人觉得这种设定应该不会存在,游戏商不会自己特意做一个BUG留个玩家,对游戏运营本身也是不利的。
游戏里什么因素会影响名将劝降成功率?
首要的还是网络,在劝降名将时前提你现在网速稳定,网络延迟是劝将的杀手。可以选择在游戏玩家数量较少的时段劝将。
选择了一个玩家较少时段后,那名将该怎么劝呢?
劝名将其实就一个字&垫&。只要玩过多款游戏的玩家都有体会,在某网游中装备强化时,会事先准备好一部分用来垫的装备,在垫的装备屡次失败后在强化自己想要强化的装备,这样能提高不少成功率。霸三中劝将经过反复的验证也是如此。
那面对绿、蓝、紫、金将我们该怎么垫拿什么垫呢?
在劝降忠诚度较低的武将时,若连续劝降失败后在再劝降忠诚度较高武将时,劝降成功率增加。在攻打城池成功后除了俘虏名将也俘虏白将,70忠的白将就是我们劝降名将前事先需要垫的,我会员V8劝白将连续失败3次是时有发生的事,低V玩家劝败将成功率我不清楚。劝将时先劝失败3次70忠白将,然后开始劝绿将,在网络稳定的情况下在劝第2个绿将时就有较高的几率劝降成功了。若没成功那恭喜你接下来劝蓝将,也是在劝第二个蓝将时有较高几率劝降成功。若还失败那你今天就有劝紫将的福气了。在劝将时每劝失败一次,稍等片刻在劝下一个。
中途若蓝将或绿将跪了俘虏栏里还有紫将该怎么办?
这种情况建议还是从白将开始劝,70忠白将没了可以刷野俘虏50忠白将,50忠白将连续劝失败2次就可以开始劝绿将了,方法和上面相同。劝将是一个考验耐心的事情,稳定的网速,一个好的耐心和一点点人品,或许就成就了你的紫将梦。

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