魔灵召唤属性地下城的属性克制都达到什么效果

魔灵召唤属性相克关系分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
魔灵召唤中魔灵的属性不同,也存在着相克的关系。简单的了解一下属性相克,可以对游戏更加得心应手。下面就和大家分享一下属性相克的关系。魔灵属性分为:水、火、风、光、黑暗5种。其中水克火、火克风、风克水,这是一个循环。而光与黑暗是相互克制的,这是另外一个循环。精彩内容,尽在百度攻略:我们在战斗时,通常会看到敌人的头上有各种颜色的箭头。绿色代表伤害加成,红色代表伤害削弱,黄色代表相对平衡。以上就是魔灵召唤关于属性相克的攻略分享,更多游戏相关资讯稍后继续为大家更新。
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魔灵召唤-精品攻略魔灵召唤什么队伍比较好 队伍属性组合解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
魔灵召唤是一款比较好玩的手机游戏,游戏中一个队伍一般是4名成员,那大家知道每个队伍的属性怎样嘛?接下来小编就来和大家说说魔灵召唤队伍属性组合解析,一起来看看吧......魔灵召唤队伍属性组合解析:经常看到有人问什么属性的队伍好,其实什么队伍好是时刻在变动的。比如刚开服15天左右,遍地火犬神、火地狱犬等火属性秒人队伍,而上周的竞技场,风水动物园非常多(风熊,水熊,水上犬,水犬神,水狼人等强力怪组成)。因此,一味说某个属性的队伍强是不科学的,只有根据竞技场环境选择属性才比较明智。精彩内容,尽在百度攻略:而至于所谓纯队伍,很多人把其他游戏的经验拿来,认为纯队伍最强。我个人不这么看,毕竟随着时间的推移,大家手上各种属性的好宠越来越多,而属性选择的优势在于竞技场攻方,你的队伍越纯,攻方越容易拿出克你属性的队伍。所以,我不太看好纯属性队伍。至于所谓的光暗纯属性队伍,目前还没遇到过,但是就个人感觉而言,光暗队伍不容易被针对,但反过来说,也无法针对别人。大家感觉光暗强,主要还是因为光暗较稀有,而且有些光暗宠的技能比较强。但从长期来看,我并不看好光暗的纯属性队伍。另外,对于新手来说,纯属性队伍意味着你刷图会容易受阻,因此打算纯属性的朋友,就要做好被某个属性克制的准备。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是小编为大家介绍的魔灵召唤什么队伍比较好 队伍属性组合解析的相关内容,如果大家还想要了解更多精彩内容的话,欢迎关注百度攻略&魔方网!
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魔灵召唤三十八条玩家必知常识分享攻略
来源:作者:夜天魔
魔灵召唤三十八条玩家必知常识分享攻略,Hello!大家好!今天你玩魔灵召唤了吗?你升到哪一级了呢?今天小编给大家带来的是魔灵召唤中许多非常实用的小常识,一共是38条,相信每一条都能给各位玩家带来一定的帮助。小伙伴们赶紧戳进来吧!
关于&未击中&
&未击中&可以理解为&强击&的对立面,什么时候会出现&未击中&呢?
攻击属性相克的敌人
自身带有减低命中率debuff时
攻击有类似于暗蜥蜴人被动的魔灵
未命中判定会在爆击、强击判定之前,触发未命中时,伤害变为原先的0.7倍,并且不能触发&异常状态&。&未命中&并不影响&异常状态&的触发概率
关于&异常状态&与&攻击特效&
额。。这两个名词是我自己瞎编的。。
&异常状态&指的是能挂在敌人血条下面的debuff,以大伙的智商不难辨认出哪些是&异常状态&
&攻击特效&:减条,清buff,禁止复活之类的没有debuff标识的状态,就是&攻击特效&了
&攻击特效&与&异常状态&最大的区别就是,触发未击中状态时,异常状态一律不触发,而&攻击特效&无论未击中触发与否,都可能触发,为什么说可能呢,因为有一些&攻击特效&也是有触发概率的
关于&敌人体力上限越高,造成的伤害越多&
据不完全统计,此类技能伤害都是&X%攻击力加成+5%敌人最大体力的附加伤害&,其中,攻击力加成可以享受buff加成,而额外伤害不能,但5%的附加伤害可以享受爆击、爆伤加成
关于&效果抵抗&与&效果命中&
这两个属性的计算公式在精品区有,我在这里提主要是因为这俩属性的上限不是100%,是可以超的
关于&必抽胎五&的秘诀
氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪 相信你已经明白我的意思了
关于减伤率
减伤率=1/[(0.33+防御力/1000)*3]
例如,2000防御的方舟减伤率是0.143
不要轻易把一只魔灵判定为狗粮,目前已知的狗粮只有那几只银星不能觉醒的
来普及一下各buff以及debuff的效果
增益buff:
攻击buff:总攻击力*1.5
防御buff:总防御力*1.5
加速buff:总速度*1.3
减益debuff:
减攻击debuff:总攻击力*0.5(可以与攻击buff抵消)
减防御debuff:总防御*0.5(可与防御buff抵消)
减速debuff:总速度*0.7(可与加速buff抵消)
未列出来的例如减命中 都是还没测好的
当前版本龙十boss的血量大致为17W,巨人十boss的抵抗为0,你是不是懂了点啥?(仅针对巨人十)
巨人和龙的爆击并不是15%,目测是30%左右,因此,杀巨人、龙最好带属性相克的魔灵,免得被这两货秒杀
龙地下左塔都是剧毒塔,命中100,右塔根据层数而变,比较容易的是7,9,10;
巨人地下左塔都是攻击buff塔,右塔根据层数而变,都比较简单。巨人10破甲塔命中约为50。
攻击型胎四没满技能前都不能叫毕业,差距太大了,胎五也是。这个游戏对魔灵实力影响最大的两个因素:
关于&异常状态&、&攻击特效&的触发概率与&治愈量&的提升量
提升技能时,&异常状态&、&攻击特效&的触发概率是以加法叠加的,例如萝莉1技能本身是20%几率睡眠,技能提升后提示增加5%触发概率,这时候萝莉1技能就变为25%概率触发睡眠了;
&治愈量&的提升则是做乘法,例如水方舟三技能原本是立即回复30%的体力,提升技能后增加20%治愈量,就变为了立即回复36%的体力。
商店刷6X符文的最低等级是28级,但是刷新概率非常低,建议新手35级左右再去商店刷符文。一般来说,需要准备80W蓝水,蓝水低于30W就别刷了
对新手而言,各属性地下7层是个坎,其实属性地下并不难,只要你各培养一只&核心魔灵&,加上5X的队友,就能轻松战胜。
光之核心:风熊,血越多越好
暗之核心:水鸟
火之核心:水鸟
水之核心:暗蜥蜴
风之核心:各系小丑、火哈普勒
关于风龙大招的问题
风龙大招不受&沉默&影响,也不会受其他风龙大招的影响,这并不是bug,为什么呢?请仔细阅读风龙大招的技能说明。
关于&免疫&buff
免疫buff可以100%抵抗任意&异常状态&,以及除&消除buff&外的所有特效。但为什么水女巫能给有免疫的单位挂上无法强化的buff呢?因为女巫2技能是先触发&消除buff&特效,再触发&无法强化debuff&。
关于属性相克
攻击属性相克的敌人时,可能触发未击中,未击中会在爆击判定之前判定。并且会降低一定量的爆击几率,并且伤害*0.8。
关于符文掉落
很早前我就说过,魔灵的大陆有两个版块,左边的符文由巨人掉落,右边版块的符文由龙掉落。
但是,并不是说左边/右边版块的符文都会在某一层巨人/龙掉落。每一层只会掉落2-4种符文,并且会不定期刷新。比如现在龙十不掉意志符文,想要意志符文的同学请去7.9。
关于如何测伤害加成
去加仑normal打属性相同的怪记录伤害,伤害/[攻击力(爆伤时也要除以爆伤加成)] 得到的结果就是加成了,当然,有各种加成的技能不适用于此方法
第二十一条
魔灵买什么礼包最划算?
旺旺大礼包,非R玩家买什么都不划算,大R玩家买什么都划算,游戏而已,量力而为
第二十二条
不要迷信任何排行榜,没有符文任何魔灵都是扯淡
第二十三条
绝望/吸血符文该不该买?
白板不买,副属性好的一定买!当前巨人/龙已经改版,绝望/吸血符文产量大不如前,遇见合适的绝望/吸血最好买下来
第二十四条
如何攻破巨人地下和龙地下?
巨人地下的突破点:
生存:给boss上各种减伤debuff,给自己上防御buff/让巨人出不了手,找合适的魔灵去抗第七下。
击杀:毒、破甲强杀、慢慢磨死都成,巨人血量并不多,8910都才17-20W的样子。
第二十五条
如何获取高星符文?
有时间,有能力的话请去巨人地下或者龙地下,不然还是老老实实攒钱刷商店吧
第二十六条
不要迷恋那种单挑很牛B的魔灵,那是借给新人过10用的,要长期刷符文,还得靠自己组队
第二十七条
秀脸前先做好被秀的准备
第二十八条
活用各属性肉盾,爬塔、地下会轻松很多。这里推荐几个:火大锤,火方舟;水上犬,水方舟;风熊,风方舟;光比
第二十九条
魔灵评论区一点都不可信,有问题还是问靠谱点的人吧
对于攻击魔灵而言,满爆击,激怒套4号爆伤爆发是最高的,为什么这么说?
2500攻击 200爆伤满爆击的魔灵1技能能打3W4;
3200攻击 80爆伤满爆击的魔灵1技能能打2W6。
你明白了什么?对攻击魔灵而言,附属性优先选择爆击吧,不爆击爆伤有何用?
第三十一条
龙10超低配置:
水温、火温、风温、火上犬、风上犬;
水鸡、水鞭子、水女巫、光比;
火吸、风温、风上犬、水鞭子;
哎太多了 懒得列了
第三十二条
龙十boss超鸡弱,只要把左塔撸掉不少魔灵能单挑boss
第三十三条
水皮没破甲到底能不能用?
大招一发卡牌70(0级技能),最多6发,最低3发,总加成在210-420间,打出5-6发卡牌时伤害是很可观的,推荐没有水系AOE的人练一只
第三十四条
关于各种判定顺序
攻击属性克制你的敌人:未击中&爆击& 普通攻击
攻击属性被你克制的敌人:爆击&强击&普通攻击
持续伤害debuff和生命回复增益buff同时存在时:从左到右一次结算。
例:从左往右依次是持续伤害、持续伤害、持续伤害、15%生命回复,此时剩余14%生命值,则该魔灵行动时死亡。
从左往右依次是15%生命回复、持续伤害、持续伤害、持续伤害,此时剩余14%生命值,则该魔灵行动后剩余14%生命值。
第三十五条
关于龙十的一些资料
boss平A伤害为14500,种N层毒时,伤害为N*14500;
boss大灾害伤害为104700;
boss体力低于30%时,攻击力翻倍;
boss防御为2350,减伤率为0.125,破防后,减伤率为0.22。
第三十六条
当前版本JJC最吃香的俩输出:水瓦,火凤凰。
为什么?只可意会不可言传。
第三十七条
水龙骑不要吃恶魔。。最少2技能一定不要满(新手向),为啥呢?大家用水龙骑无非就是想挂巨9吧?挂机的时候脑残AI有2技能就用,极度浪费时间,so。。你懂的
第三十八条
关于有速度加成的魔灵,每提升1点额外速度,伤害加成提升1.5%,例如鞭子系列,1技能是300%+额外速度加成,一只(104+80)速度的鞭子的1技能加成是420%,风水牛类似。

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