不是说新版天天/天天爱消除新版195关没网也可以玩吗

覆盖庞大的用户群体,加入附近用户元素,游戏竞争乐趣更多
网速相同的情况下,比LINE POP响应速度要快,且多一个ipad版本
主打社交平台的竞争模式,但也有PVE的闯关模式
同一款游戏在iphone等设备上却出现画面精度不高的问题
游戏难度增加,内购比重也增加
玩过LINE POP之后,整体风格还是显露出一股山寨的土味
幕后的工作团队
http://img4./photo/-07/600x450_95M065IA4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M065IA4UUJ0031.jpg
第一反应是嫦娥带着宠物在遛弯呢
http://img4./photo/-07/600x450_95M0668M4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M0668M4UUJ0031.jpg
游戏里经常可以看到厂商卖萌
http://img4./photo/-07/600x450_95M066SL4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M066SL4UUJ0031.jpg
觉得这个小胖子很日系风
http://img3./photo/-07/600x450_95M067O94UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M067O94UUJ0031.jpg
所以 其实 这画面还是可以接受的
http://img3./photo/-07/600x450_95M068GS4UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M068GS4UUJ0031.jpg
整体看上去还是很可爱的
http://img3./photo/-07/600x450_95M069CH4UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M069CH4UUJ0031.jpg
对对碰的截图 是不是很没有可看性
http://img3./photo/-07/600x450_95M06A0S4UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M06A0S4UUJ0031.jpg
连续五个快速消除后会进入SUPER模式 这是得分的主力环节
http://img4./photo/-07/600x450_95M06AQ64UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06AQ64UUJ0031.jpg
关于SPUER模式的官方解说
http://img4./photo/-07/600x450_95M06BBU4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06BBU4UUJ0031.jpg
升级后将会有相应的等级分数加成
http://img4./photo/-07/600x450_95M06C4D4UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M06C4D4UUJ0031.jpg
这类提示做的很到位
http://img3./photo/-07/600x450_95M06CQG4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06CQG4UUJ0031.jpg
三种游戏风格 脸盲者表示没区别
http://img3./photo/-07/600x450_95M06DJ74UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M06DJ74UUJ0031.jpg
每天的登录奖励
http://img3./photo/-07/600x450_95M06E8Q4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06E8Q4UUJ0031.jpg
诶 下课的十分钟就这么用掉了
http://img3./photo/-07/600x450_95M06F1F4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06F1F4UUJ0031.jpg
游戏开始前可选择用代币购买道具
http://img3./photo/-07/600x450_95M06FS54UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06FS54UUJ0031.jpg
鲨鱼导弹的效果
http://img3./photo/-07/600x450_95M06GIO4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06GIO4UUJ0031.jpg
PVE模式 可以在PVP的同时拿到丰厚奖励
http://img3./photo/-07/600x450_95M06H954UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M06H954UUJ0031.jpg
有一些莫名其妙的成就
http://img4./photo/-07/600x450_95M06HV94UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06HV94UUJ0031.jpg
这种排名很残忍
http://img3./photo/-07/600x450_95M06IND4UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M06IND4UUJ0031.jpg
但是可以奋起直追
http://img4./photo/-07/600x450_95M06JDK4UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M06JDK4UUJ0031.jpg
所以最后的结果是 哈哈哈
http://img4./photo/-07/600x450_95M06K7B4UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06K7B4UUJ0031.jpg
不小心就把用户变成自己的小广告这样真的大丈夫?
http://img3./photo/-07/600x450_95M06KSU4UUJ0031.jpg
http://img4./photo/-07/t_95M06KSU4UUJ0031.jpg
如果你有什么想法 就去找这帮熊孩子说
http://img3./photo/-07/600x450_95M06LJ84UUJ0031.jpg
http://img3./photo/-07/t_95M06LJ84UUJ0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
这真的不是一个单纯的对对碰
“这真的不是一个对对碰,不信你看!”--这是当玩家对社交好友发出邀请时《天天爱消除》的广告语,用外行人的角度来,有点不太恰当,站在内行人的立场上,我认为,这不是一个单纯的对对碰!
七八年前,腾讯游戏大厅的对对碰、连连看等很是流行,这种简单易上手但是又能不断激起人类挑战欲望的休闲小游戏这么多年也从未淡出人们的视野,只不过多从联网变成了单机。小编也没有料到,今天对对碰又披上了萌妹纸的外衣,并重新在手游市场上杀出一条血路。
虽然比起微信朋友圈“打飞机”的狂热程度还稍显逊色,但《天天爱消除》再一次让腾讯与“山寨、抄袭”等词联系起来。熟悉日韩文化和台湾综艺的玩家们对于LINE肯定不陌生,这个出道仅仅两年却以可爱逗趣的贴图风迅速风靡日本台湾的社交类应用,开发了许多衍生类应用,其中就包括LINE POP。
其中的奥妙自不可说
《天天爱消除》和LINE POP一样,在手游风靡的今天,主要注重社交应用好友之间的互动与竞争。在大家习惯了单打独斗或与陌生人联网PK的时候,这种游戏类型滋润了众多玩家,尤其是很多对手游还不怎么熟悉的玩家的心田。
对对碰何其简单,讲究的不过是眼疾手快。但如此简单的游戏,如果你落后人一筹,难免会从心底涌上深深的感伤,朋友之间智商、收入、地位不可拿在台面上光明正大的比较,但这种硬件之争就太适合朋友之间的较量,输了也不过就是被调侃两句身体上的缺陷,但如果能在如今动辄上百的QQ好友里跻身前十,也是人生的一种肯定,指不定在若干年后还能作为谈资。
所以,《天天爱消除》一上线,就立马杀出重围,根据发稿前最新的APP STORE排行榜,《天天爱消除》已经仅次于《植物大战僵尸2》,能与这种国际水准的游戏并驾齐驱,也是腾讯游戏难得的盛况。
《天天爱消除》和LINE POP的游戏内容具有90%的高度相似性,但LINE POP去年已经上线,无怪乎大家都觉得腾讯依然执着于山寨精神。但可惜的是,腾讯QQ已经牢牢霸住中国移动社交圈的半壁江山,而剩下的也被自己的好兄弟微信瓜分出去不少,刚进入中国且可爱风格太过浓重的LINE不受关注似乎已在情理之中,所以大家也许会一边大骂腾讯抄袭一边依旧“天天爱消除”。
占尽先机也要小心经营
即使很多人替LINE打抱不平,但坐拥着日本44%用户LINE是不会因为这点小小挫折而伤心的,而腾讯依靠自己已经建立起来的优势可以不断地通过用户之间的一些自发宣传,比如在QQ中提醒被赠送小红心之类,去提醒用户回到游戏中。所以我们还是实际一点,来看看接下来很可能会成为另一种打发碎片时间的利器--《天天爱消除》。
看来游戏厂商还是明白自己与LINE POP之间的差距第一步就输在了画面主体上,所以特地提供了三种不同的游戏风格供大家选择,虽然其实都没区别,但还好没有因为背后站着腾讯而忽略细节,不过经常在画面下方闪来闪去的绿色兔子居然让觉得挺萌是怎么回事。
就算中国玩家早已习惯在苦海里翻腾,除了怎么做都接近不了高端大气上档次的游戏画面以外,无处不在的IAP内购还是让人心生不爽。《天天爱消除》和LINE POP都采取了消耗红心(即游戏内疲劳值)的玩法,虽然玩家之间可以互赠红心,但撇开万人迷以外,红心消耗过快的现象那是必须存在的。但是为什么在LINE POP里面的七分钟一颗在《天天爱消除》里就要十分钟,为什么LINE POP里可以通过游戏代币直接购买红心,但《天天爱消除》就得用真金白银买来的钻石才能买,为什么LINE POP里有各种老虎机开箱子送道具,《天天爱消除》里就得代币来购买,道具种类不仅少的可怜还缺乏实用性。算了,说多了都是眼泪。但是腾讯你应该看到即使《植物大战僵尸》拥有众多脑残粉,但《植物大战僵尸2》被改出的中国特色版本还是收获了潮水般的一星,所以还是不要随意蹂躏用户的钱包为妙。
代币换算的老把戏 但这红心真不便宜
即使是在LINE POP抛玉引砖之后,即使内购太重太多,即使游戏内容还不够完善,但真的和好友PK起来还是挺带感的,看着自己的名次上下起伏,第一名不断刷新最高分,说心里不着急那是骗你们的。果然游戏的精髓就在于此,身材不行玩游戏拿个第一总行吧,和隔壁那栋楼的小正太每天互赠红心联络感情挺美哒,对于大部分中国玩家来说,有这些,就够了。
而且因为注重的是联网竞技,所以网速对于这两个游戏来说绝对扮演的是基础角色。小编在同一网速下测试两款游戏时,都会出现加载过慢或是偶尔掉线的情况,而LINE POP的加载还略逊几分。对于财大气粗的腾讯来说,用户市场还未完全打开时已经有用户在抱怨闪退等情况,若真的风靡起来群众怨声载道,《天天爱消除》的日子就不好过了。还是趁着现在赶紧多多更新版本,控制游戏流量而不是想着怎么去掏空用户口袋才是正经事。
(本文来源:网易游戏频道
作者:喵尔普斯梦)
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
游戏评分:8.6
发售日期:
推荐理由:惊悚的冒险解谜游戏,该如何逃脱?游戏代入感极强,丝毫不给人喘息放松的机会。
游戏评分:7.7
更新日期:
推荐理由:一款小清新的飞行射击类游戏。艾米是一名精通射术的天使,受命去消灭调皮捣蛋的小恶魔,建议游戏时戴上耳机哦~
本月评分排行
1.0G| ¥128.0
¥128.0混沌之戒Ⅲ(角色扮演)
62.5M| 免费
免费猫和老鼠官方手游(跑酷游戏)
70.0M| 免费
免费MOBIUS最终幻想(角色扮演)
414.0M| ¥18.0
¥18.0神偷鲍勃2:双重麻烦(休闲益智)
573.0M| ¥12.0
¥12.0英雄城堡2(角色扮演)
91.0M| 免费
免费终结者创世纪:革命(射击游戏)
273.0M| ¥30.0
¥30.0杀手:狙击手(射击游戏)
92.0M| $4.99
$4.99几何战争3:维度(射击游戏)
348.0M| ¥30.0
¥30.0每人心中都有一只怪兽(角色扮演)
21.0M| ¥30.0
¥30.0商业发展豪华版(模拟经营)
33.41M| 免费
免费猫和老鼠官方手游(跑酷游戏)
动作角色扮演
20.10M| 免费
免费MOBIUS最终幻想(动作角色扮演)
648.88M| 免费
免费直到晨曦来临(冒险解谜)
16.4M| 免费
免费森林之神(角色扮演)
动作角色扮演
17.6M| 免费
免费怒血回忆(动作角色扮演)
19.12M| 免费
免费杀手:狙击手(射击游戏)
25.7M| 免费
免费贪吃蛇(休闲益智)
44.17M| 免费
免费艾米星星射手(飞行射击)
23.40M| 免费
免费炫光动感(音乐游戏)
23.50M| 免费
免费生长的阶梯(休闲益智)
辻本春弘认为,游戏会和其他网络服务结合,诞生新商业模式。[]
谷歌公司产品高级副总裁皮查伊明确表达了对中国市场的兴趣。[]
GungHo社长表示,和任天堂的合作不会对手游开发产生影响。[]不是说天天爱消除没网络也可以玩吗?怎么一关网络就连接失败,连闯关都要网络_百度知道
不是说天天爱消除没网络也可以玩吗?怎么一关网络就连接失败,连闯关都要网络
应该就OK了,还是出现死机状态。不行了,从下个然后重新装下是不你的BT下的有问题吧
知道智能回答机器人
根据知道用户的观点和内容总结出特定问题的答案,为知道用户提供更好的问答体验。
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 天天爱消除新版本 的文章

 

随机推荐