为什么ll一直这样?求解?怎么no sandbox 才能运行正常运行?

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【飞翔导读】现今任天堂4.0-4.5系统的3DS掌机已经完全破解,玩家可以使用GATEWAY烧录卡来玩破解游戏,这里给大家分享的就是3DS烧录卡GATEWAY的详细使用教程,希望对新手玩家有所帮助。
现今4.0-4.5系统的3DS掌机已经完全破解,玩家可以使用GATEWAY烧录卡来玩破解游戏,这里给大家分享的就是3DS烧录卡GATEWAY的详细使用教程,希望对新手玩家有所帮助。第一步:烧录的准备工作1.准备一台4.0-4.5系统的3DS/3DS LL机器,一张Micro SD卡(下文简称MSD卡),一张SD卡(不限大小),GATEWAY 3DS烧录卡(包括一张蓝卡、一张红卡)。2.下载固件工具:(提取码:j0xk)第二步:蓝卡的制作及使用1.将一张MSD卡格式化为FAT32格式2.将固件工具解压,得到以下文件(解压过程中可能出现提示错误是由于中文字库导致的问题,可以正常使用)3.将Blue Card (R4i)文件夹下的所有文件拷贝到格式化后的MSD卡根目录中4.将MSD卡插入蓝卡当中,再插入3DS游戏机5.点击新出现的游戏图标进入下图所示的蓝色界面6.使用十字键选中GATEWAY INSTALLER,点击A键进入以下界面。选择自己主机所对应的版本:EUR/USA/JAP/KOR――欧版、美版、日版、韩版都选择此项TAIWAN――港台版选择此项CHINA(iQUE)――神游选择此项7.点击A键进行安装,安装过程中请不要进行操作,静待安装完成8.出现以下界面时表示安装结束,点击A键退出程序HOME键返回主菜单或者点击A键关机重启第三步:进入GW模式1.将固件工具GW Release文件夹中的Launcher.dat这个文件拷贝到SD卡的根目录当中(SD卡无需格式化)2.(此步骤以日版机做文字描述,配以欧版机的截图)将SD卡插入3DS游戏机,选择系统设置→その他设定→ユ`ザ`情蟆DSソフト用设定美版进入GW模式图解:&3.静待数秒,将进入菜单界面。第四步:玩游戏准备一张你需要的MICRO SD卡,即TF卡,将其格式化为FAT32格式或者exFAT32格式,将论坛下载的各种ROM(包括eSHOP下载游戏的ROM也可)复制到这张TF卡中,再将TF卡插入烧录卡的红卡。选择第一个模式BOOT GATEWAY MODE如果在不插入红卡的情况下,进入会显示没有GW卡,叫你插入以供升级。点A键关闭提示信息,重新插入,再次进入会提示你要进行升级了START开始即可完成后点击A键退出,再次选择BOOT GATEWAY MODE,等待数秒会自动跳转到3DS主界面点击SELECT选项,选择你想玩的游戏点击A键确认,等待数秒图标就会出现,可正常游戏了(如果口袋Y出现文字同时按住↑加BX删除档案就可以了)使用FAQ?烧录卡支持什么系统版本的主机?目前GateWay烧录卡仅支持4.0-4.5系统的3DS主机。?可以运行高版本游戏的ROM吗?不可以,因为游戏最高版本不能超过你主机的系统版本,否则会提示升级,而如果升级到4.5以上,你的3DS就无法再支持烧录卡了。但假如你的3DS是4.1系统、烧录了一个带了4.4的升级的游戏,那么运行时会提示你升级到4.4,你可以升级后运行游戏,因为最终版本没有超过4.5。?可以跨区域运行游戏吗?烧录卡支持所有区域的3DS,但是只能运行和那个区域的3DS对应的区域游戏――也就是说,在日版3DS上只能玩日版游戏,在美版3DS上只能玩美版游戏。?TF卡有容量限制吗?测试16GB的卡也可以支持,但是目前3DS并没有大于4GB容量的游戏,而且一张TF卡也只能放一个3DS游戏,所以也没有必要用太大容量的卡。?支持待机、休眠吗?经测试烧录卡完美支持HOME键暂停游戏、合盖休眠。但是每次彻底关闭电源后,你都得执行一次本教程第三步的操作(进系统设置运行一下DS游戏设置),才能让主机再次识别烧录卡。?刷机后执行破解设置无效?部分版本的机器有小几率遇到这种情况,请尝试格式化3DS内置的SD卡,并重新拷贝Launcher.dat文件。(下载版游戏和存档会丢失)
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!WH_MOUSE_LL的运行效率有关问题! - VC/MFC当前位置:& &&&WH_MOUSE_LL的运行效率有关问题!WH_MOUSE_LL的运行效率有关问题!&&网友分享于:&&浏览:178次WH_MOUSE_LL的运行效率问题!!!问题是这样的 & 最近做了个鼠标钩子的程序,原来使用的是SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,g_hInstance,0)但由于有些鼠标事件侦听不到,所以现在改成了SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,LowLevelMouseProc,g_hInstance,0)的更低层次的鼠标钩子。要求是达到了,但发现一个问题。当hook一启动,在操作其他窗口上,如点击其最大最小化或关闭按钮时,发现鼠标得等一会才能移动。而在系统的任务栏上切换窗口时,也会有迟钝的现象。一开始我以为是我在函数LowLevelMouseProc里写的代码的问题,最后只把函数置空(直接保持基本的传递)测试下来还是会出现这种现象。
& 同时发现如果把xp的视觉效果关闭则不会有这种现象。主要是“窗口最大最小化时动画”这项。关闭后则看不出停顿,开启则顿的厉害。
& 请问各位这个是什么原因,有什么办法可以解决。
& 代码基本就是这样的:
g_hHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,LowLevelMouseProc,g_hInstance,0);
extern & _declspec(dllexport) & LRESULT & CALLBACK & WINAPI &
& LowLevelMouseProc(int & nCode,WPARAM & wParam,LPARAM & lParam)
& //为了测试是否是代码的问题,已经被清空,但还是有上面所说的问题 &
& return & CallNextHookEx(g_hHook,nCode,wParam,lParam);
}------解决方案--------------------出现的问题应该与 WH_MOUSE_LL 这个无关, 我自己写的没这个问题
------解决方案--------------------这段代码必须封装在DLL中,而且要仔细思考程序的逻辑,这个钩子Dll会加载到所有鼠标消息的进程空间里面去。我写的并没有出现你所描述的问题。
------解决方案--------------------1.钩子一定会降低系统效率,这是肯定的.2.WINDOWS的视觉效果好像也是通过钩子做出来的.3.部分GLOBAL ONLY的钩子不用封装到DLL中.系统会自动调用.对于系统来说,不存在跨进程空间的问题.
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