lol剑魔皮肤开大加出血会出死吗

lol剑魔开大和剑圣开大 等级一样 装备一样 死拼的话谁更厉害_百度知道
lol剑魔开大和剑圣开大 等级一样 装备一样 死拼的话谁更厉害
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这是要看装备数量滴前期剑魔稳赢,中期剑圣,后期就看谁逮的谁了,看谁运气好暴击多
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
来自团队:
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两者都有回血技能这个剑魔优于剑圣,输就输在那个真实伤害上面了。但是在后期神装的情况下。剑圣毕竟现在的主流是打野,但是剑魔却可以野可以单,可以用来打断剑圣的W,就因为剑圣的真实伤害,这没什么稀奇的。别说剑魔的被动复活,剑魔在Q的时候是可以攻击的。两者都有突进技能这个某种意义来说剑圣优于剑魔。再说,虚弱和装备的减速对他没用。剑魔确实被剑圣克。但是,剑圣W期间是能减少所受到70%的伤害。理由。再就是打团不是你输出高就能赢,和剑魔的攻击范围意义都不大,但是游戏里面很难出现对等的情况。两者都能附加伤害剑圣的真实伤害完暴剑魔,操作细腻的剑圣是可以用Q躲Q,你再给剑魔一个春哥甲都不一定能打的过剑圣,因为是死拼,剑魔就拜拜了,不说蓝盾,剑魔的Q如果没有留着用来打断剑圣的W,后期单挑确实打不过剑圣大后期,而剑圣的Q是无敌的,一个虚弱就让剑魔无语,不是你单挑强就能1V5。
但是你这么比较其实不对,胜负就难说了、冰心,因为剑魔只要攻击就能触发,剑魔的Q有击飞效果,然后创造巨大优势,剑魔打不过剑圣,前中期剑魔领先剑圣一个大件的情况下,包括攻速,所以单单比solo来判断英雄的强弱并不准确,剑圣和移动速度,只要躲过去了,真实伤害永远是联盟中的最高输出代表,而剑圣则可能被打断,走单线剑魔很容易打爆一些对手。剑魔就不行了:两者都为依赖普攻输出但是剑圣的大招能免疫任何减速效果。两者都有加速技能这个攻速上面不分伯仲,剑圣的高输出可以无视这个恢复
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其他3条回答
大后期,纯输出装,剑圣赢
出肉装就是剑魔赢了,他被动吸血
我很喜欢剑魔的
出肉的话进攻不行
我说一下为什么,剑圣大招可以免疫减速,加40的攻速,剑圣就可以把这部分攻速装备买成攻击,而剑魔的大招伤害前期伤害可观,后期打没有效果。毕竟少一个装备
无尽,饮血,轻语随便一个都打不过
我的剑魔梦啊
剑魔刚出了破败的时候还是很厉害的
那我问你剑魔能打过谁
刚出破败的时候单挑基本无敌。
只是剑魔太靠平A,打不过肉和爆发
什么是破败
破败王者之刃
。。。。。打野剑魔这个版本太弱
一代补丁一代神啊兄弟
你喜欢就玩个几百场,所有的都会知道,我也是玩的多了
我以前是玩盲僧的
就是攻速慢
e攻击还不太强
主要瞎子打不过可以跑啊
瞎子是技能的。。。。输出主要是Q
觉得您是大师呢
我玩三年了,这点再不懂
我完了俩星期了
觉得也没什么
感觉技术还行
多玩吧。。。
瞎子是不是要出攻速啊
大3。。。瞎子不出攻速,出打野熔渣,黑切,九头,看对面ad,ap哪个多出蓝盾或者女妖。鞋子可以出5速
剑魔有被动就是剑魔赢,没被动就是剑圣赢了。
剑魔的被动就是复活啊,同装备同等级的情况下,剑魔就是对拼输了,有复活的话剑圣都残血了。
在不被动复活的情况下
同装备是拼不过的,剑圣的e是真实伤害,他的q还有暴击伤害,这两个技能不能小看
剑魔厉害剑魔貌似很叼a
你说的什么?_?
剑魔有w有血开伤害没写开关住吸血一次吸很多啊
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出门在外也不愁暗裔剑魔大型进阶攻略 吾将饮尽你的鲜血
作者:猎眸 来源:本站原创  发布时间:10-08 18:14
  剑魔这个英雄从刚出来的时候我就开始玩了,从一开始的瞎玩到现在的成型系统打法,我对这个英雄有着深刻的了解,尝试过各种出装和各种玩法,也深深的爱上了这个百战百胜霸气四
  剑魔这个英雄从刚出来的时候我就开始玩了,从一开始的瞎玩到现在的成型系统打法,我对这个英雄有着深刻的了解,尝试过各种出装和各种玩法,也深深的爱上了这个百战百胜霸气四射的上古魔剑士,今天为大家带来 的攻略。
【本文由电玩巴士猎眸原创,转载请注明出处】
  一丶暗裔剑魔的技能介绍
被动:。冷却时间:(复活效果)225 秒;(攻速提升效果)0 秒。亚托克斯的部分技能消耗生命值来发动,消耗的生命值会储存在血泉,血泉最多储存 30+(等级&45)点生命值。亚托克斯脫离战斗(没有造成或受到伤害 5 秒)后,血泉会以每秒 2% 的速度干涸。亚托克斯遭受攻击时,亚托克斯会在 3 秒內恢复储存于血泉的生命值加上血泉最大值的 35% 的生命值,期间无法移动和被指定。血泉每充满 2%,亚托克斯的攻速就提升 1%。
  分析:这是一个神级被动,联盟里最BUG的被动之一,等于自带春哥,天生多一条命。也是剑魔上单对拼的本钱,而且死亡期间无法被选中,在团战时这个被动也是相当给力,加攻速也是非常给力,前期叠满有50%的攻速加成,在没有装备的时候50%的攻击速度简直是太可怕了。
Q:。消耗:目前生命值的 10%。冷却:16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒。射程:650。亚托克斯短暂飞向空中,然后往目标地点俯冲。俯冲区域中心的敌人会被击飞 1 秒和受到 70 / 115 / 160 / 205 / 250(+0.6AD)点的物理伤害。周围的敌人则只会受到相同的伤害,但不会被击飞。
  分析:剑魔的控制+突进技能,类似于石头人的大招,突进,击飞,但是范围不是很理想,虽然技能介绍中显示的650的射程,但是实际使用的时候,原没有想象中的范围那么大,而且击飞判定的范围更是小的可怜,这个技能最不科学的地方是,使用的时候有一个很大的技能前摇,也就是在使用技能的时候有一个很明显的扇翅膀,往后提升高度的一个动作,这个过程有估计0.3-0.5秒,甚至更长,这段时间,很容就让对方反应并且跑出你的技能范围,所以,这个技能最好是接后手,不要先手使用。这个技能也可以用作被GK时候的逃命技能使用,很不错的位移技能,可以翻越很多墙
W:/。消耗:(切换姿态时)0。冷却:0.5 秒。嗜血:亚托克斯每 3 下普通攻击恢复 20 / 25 / 30 / 35 / 40(+0.25装备AD)点生命值。亚托克斯的生命低于 50% 时,效果提升 200% (变为3倍)。血价:亚托克斯每 3 下普通攻击消耗 15 / 24 / 33 / 41 / 50(+0.25装备AD)生命值,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200(+1.0额外AD)点额外物理伤害。
  分析:剑魔上单核心技能消耗,对拼都靠它。这个技能有一个使用技巧,就是在你平A两次之后,会获得一个BUFF,技能会根据BUFF决定第三次攻击是选择渴望还是报偿,也就是说,你原来开着血之渴望,AA两次之后,获得BUFF血之渴望,这时你转换形态,手上的BUFF也会变成血脂报偿,这就让剑魔上单对拼/消耗方式有些类似,先平A两下,然后把第三下的攻击特效拿在手中,Q突进,平A接EAAA,打出两次特效之后回撤。这也就组成了剑魔上单的一套小爆发。
E:。消耗:目前生命值的 5%。冷却:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒。射程:1000。亚托克斯向一直线施放剑气,对命中的敌人造成 75 / 120 / 165 / 210 / 255(+0.6AP)(+0.6装备AD)点魔法伤害,再缓速 40%,持续 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 秒。命中敌人时,亚托克斯可以取回一部分的生命值消耗。
  分析:比较中规中矩的一个技能,伤害不错,优秀的射程换来的就是狭窄的判定范围(虽然很长但是很细)。减速效果和线上消耗能力十分突出。清线也是好手。
R:。消耗:0。冷却:100 / 85 / 70 秒。亚托克斯对周围的敌人立即造成 200 / 300 / 400(+1.0AP)点魔法伤害。接下来的 12 秒內,亚托克斯获得40 / 50 / 60% 攻击速度,和提升 175 射程(射程增至 325),但依旧判定为近战攻击。
  分析:相当不错的大招,有这不错的伤害和不错的范围,技能附带的攻击速度和射程提升让剑魔开启大招后的伤害大大提升。在没有攻速装备的情况下剑魔的技能可以为剑魔提供50%+60%的攻击速度,相当于2把红叉,所以剑魔无需出太多攻速装备。
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双修暴力剑魔对于大多数玩家剑魔大家可能都不陌生,在当前版本她并不是一个非常强势的英雄,而且也是一个在团战中非常尴尬的英雄。天生的脆皮耗血较高的技能使得他原本依靠高攻速通过技能来恢复的思路变得非常难以实现而且由于剑魔被动能的原因她往往都会成为被集火的首要对象,由于这些特性剑魔成为一个只能打顺风的英雄,从剑魔上线他就被大多数人定位为半肉一把破败剩下的装备都是撑血减控为主,的确这种思路在当时是挺符合剑魔的设计本意的但是随着剑魔屡次被削这种思路已经没有当初那么强势了,这种思路是源于剑魔的回复能力,而忽略了剑魔的伤害爆发能力说道爆发,就要提到剑魔的技能首先让我们来看一下剑魔的技能吧。 &&&&鲜血魔井(被动)&&&&&&当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。&&
&&鲜血魔井&&
&&&&黑暗之跃(Q)&&&&&&亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)装备物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。&&伤害:70/115/160/205/250&&冷却时间:16/15/14/13/12&&
&&黑暗之跃&&
&&&&血之渴望/血之报偿(W)&&&&&&在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。  血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25装备AD)生命值,在半血以下时提升200%。  血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)额外物理伤害,同时他自身损失生命值。&&治疗效果:20/25/30/35/40&&额外伤害:60/95/130/165/200&&
&&血之渴望/血之报偿&&
&&&&痛苦利刃(E)&&&&&&亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6AD+0.6AP)魔法伤害并减少他们40/40/40/40/40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。&&伤害:75/110/145/180/215&&持续时间:1.75/2/2.25/2.5/2.75&&冷却时间:12/11/10/9/8&&
&&痛苦利刃&&
&&&&浴血屠戮(R)&&&&&&亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1AP)魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度会提升40/50/60%,并且他的攻击距离会提升175,持续12秒。&&伤害:200/300/400&&攻击速度:40/50/60%&&冷却时间:100/85/70&&
&&浴血屠戮&&
分析;可以看出剑魔的个技能中有个是技能,而且技能的和技能各占一半,理想情况下一套技能的总为为所以双修装备对剑魔技能伤害提高是最多的特别是科技枪,他的主动效果更是给剑魔打爆发弥补了剑魔的不足,再看剑魔的被动;我们可以这么理解而外的攻速有利于清兵被动复活可以理解为加强版的中亚剑魔的突进加小范围击飞,能进能退,使用时要特别注意,他是剑魔唯一的逃生和硬控技能剑魔的是剑魔耗线的资本主动效果也是剑魔的一个爆发技能对于双休剑魔依靠的不是被动回血更多的是主动地额外伤害剑魔的是对线时主要的消耗技能用来清兵非常好用,同时他也是双修剑魔可以双修的原因,剑魔的主要是一个爆发来看待但是范围并不大的加成也是双修的原因和剑魔的爆发点,出装核心装备‘科技枪冥火之拥饮魔刀(新版饮血剑)鞋可选装备‘纳什之牙鬼书杀人书中亚法穿鞋深渊仗复活甲吸血书总之冷却对双修剑魔是非常重要的,当达到冷却缩减时秒秒秒虽然比起一些法师的技能冷却要长些但是优点在于他不耗蓝同时配合法术吸血可以把技能的耗血降到最低再来看下剑魔同经济条件下与其他近战高爆发法师的爆发比较,最典型的比较对象莫过于小鱼人了,这就不得不来了解一下小鱼人的技能‘被动伶俐斗士:【被动技能,无快捷键。】菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。Q淘气打击:【快键键:Q】菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。 &&&&消耗&&&&&&50/55/60/65/70 法力&&
&&&&冷却时间&&&&&&10/9/8/7/6&&
&&&&射程&&&&&&0&&
&&&&效果&&&&&&菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。&&
W海石三叉戟:【快键键:W】菲兹的三叉戟能够在敌人身上划出伤口,并且对敌人造成持续的魔法伤害。敌人的生命值越低,则受到的魔法伤害越多。 &&&&消耗&&&&&&40/40/40/40/40 法力&&
&&&&冷却时间&&&&&&10/10/10/10/10&&
&&&&射程&&&&&&0&&
&&&&效果&&&&&&被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)  主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.25*法术强度)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。&&
E古灵/精怪:【快键键:E】菲兹跳到空中,随后优雅地落在他的长矛上,让敌人无法选定他。在这个姿态下,菲兹可以选择猛击地面,也可以选择在猛击地面之前再跳一次。 &&&&消耗&&&&&&90/100/110/120/130 法力&&
&&&&冷却时间&&&&&&16/14/12/10/8&&
&&&&射程&&&&&&400&&
&&&&效果&&&&&&菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。  当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,而不会猛击地面。&&
R巨鲨强袭:【快键键:R】菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的第一个敌人造成减速效果。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,对小鱼周围的敌人造成伤害,并将他们击开。 &&&&消耗&&&&&&100/100/100 法力&&
&&&&冷却时间&&&&&&100/85/70&&
&&&&射程&&&&&&1275&&
&&&&效果&&&&&&菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。  在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1*法术强度)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。&&
我们假设小鱼人和剑魔都以件核心装来比较基础攻击力都为(级)来自符文和天赋的加成都为被攻击对象护甲和魔抗都为且血量为剑魔出装为科技枪冥火新版饮血小鱼人出装为巫妖帽子中亚进行分别计算如下‘剑魔‘攻击力法强技能连招为冥火科技枪由于剑魔被动和的攻速加成以及的控制秒大约可以比小鱼人多平次或次另外剑魔是有主动情况下切入不管有无至少触发一次技能伤害为目标最大生命值(不计次伤害)再来看一下小鱼人吧攻击力法术强度;小鱼人连招为巫妖技能伤害(但是技能由于是持续伤害所以的特效和平会刷新一次所以会减少大约多的伤害)从结果上看确实小鱼人伤害更高但是配合点燃秒脆皮还是轻松的而且还被动中亚对线时的回复和消耗能力而且剑魔技能为可以在秒脆皮的时候还能凿成大量伤害同时剑魔还具有不错的评能力毕竟是双修嘛,符文天赋;符文的话红色双穿黄色成长生命由于护甲符文被削护甲蓝色固定法强冷却缩减精华攻击力(增加前期回复能力)法强天赋为点出冷却缩减双穿和其他双修英雄相同点通用防御天赋技能加点主副级召唤师技能;点燃闪现或者点燃屏障或治愈总结;总之双修剑魔在于打爆发,秒脆皮与其他刺客一样靠的是技能爆发本文只是个人见解,是源于对剑魔这个英雄的喜欢,但是可能还具有许多的不足之处如果有兴趣的朋友可以尝试或许等到剑魔重做之后他会给我们带来更好的游戏体验也希望喜欢剑魔的朋友来一起交流之前还见过另一种暴力剑魔出装为核心装为;九头蛇饮魔刀神圣之剑爆发力也非常不错大家也可以尝试哟。
本帖最后由 小艾可Angel 于
10:55 编辑
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其实我也非常的喜欢剑魔
所以我曾也考虑过双休剑魔和AP剑魔
但总体来说AD剑魔还是强力一点
我是这样出装的
贪欲九头蛇& &&&三项之力& && & 鬼索的狂暴之刃& && &饮血剑& && & 振奋铠甲& && & 攻速鞋
像这样出的话秒脆皮还是在于w的第三下额外伤害
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消灭0回复& && &&&
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我会告诉你 纯防装剑魔是最恶心的存在吗?超强恢复 无法越塔强杀 蓝盾 日炎&&冰心 女妖 振奋&&你试试谁跟你打&&打爆发高的就关掉W打&&打脆皮开启W&&即使不出攻击装W开启以后的伤害一样非常可观
我非常讨厌你,但我喜欢你的腿。
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前排??????????????????
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日了狗的坑b辅助
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UID帖子威望2 多玩草0 草
我支持地板的同学。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
的权威的撒vasdqwrqwrqdsafasasdasdasdaqdsadc
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Lv.4, 积分 255, 距离下一级还需 745 积分
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你以为有人看么,,,,,
每一个逆天存在的背后都有一群默默的酱油王子&&.
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说剑魔你说小鱼人?
拉拉。 LOL
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Lv.3, 积分 55, 距离下一级还需 195 积分
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混分,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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靠& && && && && && && &
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剑魔出科技枪?& & 吸血的话对剑魔意义不大吧。。法强和攻击的话也不如其他装备。
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小鱼是什么意思
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出个破败 然后出防御和生命 后面再出个冰锤 这样是最无解的 回复强
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7223精华0UID帖子金钱19669 威望0
Lv.7, 积分 7223, 距离下一级还需 2777 积分
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逗逼楼主 这剑魔能干嘛?
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亚托克斯是一位传奇战士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一。他优雅镇定地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。每当敌人倒下,亚托克斯那把如同活物般的巨剑便会啜饮着他们的鲜血,同时增强他的力量,并为他残暴、优雅的杀戮战役提供给养。
最早关于亚托克斯的记述来源于尘封历史中的记载。它述说着两大仅留下名字的杰出派系&护国军&和&法术领主&的战争。在那时,法术领主取得了一系列压倒性的胜利,他们发誓要肃清敌人,护国军处在灭绝的边缘。在他们最后交锋的那天,护国军深知自己寡不敌众,筋疲力尽且装备贫乏。他们准备迎接无法避免的失败。
当所有希望都看似破灭之时,亚托克斯出现在护国军的行列之中。他短短几句话,督促着士兵战斗到最后。他的存在激励着绝望的士兵。一开始,他们只能怀着敬畏看着这位无名扫荡敌人,他的躯体与巨剑仿若一体。随即,士兵们感受到自己对战斗渴望的潜能。他们跟随亚托克斯加入战斗,每个人都迸发出暴怒之力,直到他们取得了这场几乎没有可能的胜利。
亚托克斯在战役结束后消失了,但护国军迸发出的怒气却并未改变。他们的凯旋连绵而至,直到他们最终将胜利带回家中。国民们将他们称作英雄,但是,尽管他们将文明从毁灭中挽救,黑暗却在每个战士的心中徘徊。一些东西得以改变。久而久之,他们有关战斗的记忆褪去,取而代之的是一个冷酷的启示:他们的英雄主义,事实上,只是他们用双手犯下的暴行。
这样的记述出现在许多的文明之中。他们都相信亚托克斯的存在改变了历史记载的许多重要战争的进程。尽管这些故事将他奉为黑暗时代的救世主,但亚托克斯真正留下的也许只是一个充满战火与冲突的世界。
&战者,或为荣耀,或为赞颂。然此皆仅为战所存也。&&&亚托克斯
S5新版野区的变革是百花齐放的,将很多冷门英雄从上单的恶劣食物链中解放出来,其中就包括剑魔这类强力的中后期发育型英雄。
打野剑魔在S5野区的地位绝对是无可动摇的,除了不能开团(语义上的&不能&,剑魔可以开团但结果大多数是悲剧),其游戏全程风格与S4时期的打野皇子非常相近,而从中期开始便开始拥有上单的伤害吸收量以及C位的输出能力,是一位非常有潜力的英雄,绝对有苦练的价值。
攻略将分为简单和进阶向:
简单向的攻略尽量做得简单易懂,旨在为各位提供一个剑魔打野的选择,让大家S5野区有个良好的体验。
优点:输出爆炸,春哥,续航强大,能吃伤害,控制足,GANK强势,中期爸爸后期爷爷
缺点:不能开团,不能吃太多控制,走位要求高,切W要及时
亚托克斯是真正意义上的半肉半输出战士
鲜血魔井被动技能
当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
黑暗之跃快捷键:Q
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250
(+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
血之渴望/血之报偿快捷键:W
在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。
血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%()。
血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)点额外物理伤害,同时他自身损失生命值。
治疗效果:20/25/30/35/40
额外伤害:60/95/130/165/200
痛苦利刃快捷键:E
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
伤害:75/110/145/180/215
持续时间:1.75/2/2.25/2.5/2.75
冷却时间:12/11/10/9/8
浴血屠戮快捷键:R
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。
伤害:200/300/400
攻击速度:40/50/60%
冷却时间:100/85/70
简单(懒人)攻略
加点:R&W&E&Q
开启W,半血以下三倍回血,可以保证刷野时血线在30%~50%
第一件出这个,出得越早越好
不出不打十人团战:九头+振奋
其他装备配合对面来出
GANK:&儿子帮爸爸丢个控制&/&乖女儿卖一下大腿&&R&E&Q
要点:W(掉血)伤害爆炸,这是某种意义上的三刀必暴击
打团:本质就是个AD输出型的(因为R+九头),保持好输出姿态,尽量上单儿子去卖。
残局时,在半血以下开W(回血),在振奋的配合下,你将见识到什么是真正的魔王
切记!:十人团的时候,Q只是个位移和收割技能,尽可能不要配合队友打控制链!
其他装备配合对面来出。
进阶向攻略
S5野区变革,亚托克斯大魔王的归来
从英雄技能机制和奇葩的角色成长数值来分析,剑魔是一个为小型团战而生的英雄。
在单人线上,由于技能施法耗血,被动作用小,血量成长低下,惧怕点燃,所以上单一直不是很强势。
(对战高爆发AD 37开,AP 64开,其余55开)
而S4时期被开发成打野出现于职业比赛,是由于其被动复活,Q的击飞,在换线越塔杀人的战略中,拥有极高的战术价值。
所以比赛主流都是纯肉吸收火力,团战中靠ER的AP爆发及微弱的平A AD输出为团队做贡献。
后来E一刀砍得剑魔前期的伤害严重不足,被动攻速削弱导致前中期清野吃力,使得打野肉装剑魔直接消失,从此剑魔只能回归路人局的上路。
S5新野区的改动,是众英雄百花齐放百家争鸣的局面,剑魔得以从上路解放,在野区能最好地解放亚托克斯的所有潜能。
发育装:【吞噬者】出得越早越好。和火炬从打野刀开始计算层数不一样,是出了完整的该装备才开始计算层数。
到了后期层数高了其输出依旧给力,性价比相当高,迟早要削。
输出装:【九头蛇】主动触发会重置普攻+造成AOE,由于CD只有10秒很短,建议在战斗前第一刀就触发。
九头蛇+振奋是本人很喜欢的一套出装:团战AOE+强大的回复。
溅射配合大招的射程提升,使得剑魔变质为一个AD输出的AD
高AD的属性和溅射吸血的效果,配合半血以下时W三倍回血效果,是剑魔在团战中持续输出的资本。
生存装:【振奋盔甲】【蓝盾】
增加治疗效果,对生命W的回复有强大的加成效果,而且对于被动的血量回复也有加成。
鞋子视对面阵容而定。由于剑魔相当怕控制,求稳则出水银鞋。
剩下两个装备战况而定。
春哥不是必须,后期团战中靠被动复活一次就足够了。
不推荐三相和破败,性价比不高。怕被风筝,需要加速的话,给鞋子附魔喧哗就够了,
个人推荐轻语,无论是砍肉还是出了中亚的AP,都有很高的性价比。
六级前的剑魔GANK方式和皇子一模一样:
年迈的皇子会从阴影中冲出,尽可能地接近目标,用W或者红BUFF尽可能地减速目标,再目标快逃脱时再EQ收尾。
对剑魔不是将皇子的W换成E,EQ换成Q而已。
在减速的情况下,能很好地保证击飞技能的命中率。
我方人数较多时,应该W快速输出令对方减员。
当双方人数势均力敌或地方人数较多人,吸引一轮火力后未被打出被动的话,再用W(回血)砍出一刀就能HOLD住局面了。
由于剑魔的Q消耗当前生命值的10%,这一设定的潜在含义是:应极力避免用Q做先手技能,更多地是靠E乃至开启R来开战。
这种复活型被动技能,是一个战略型的技能,1V1,1V2被打出来时毫无意义,所以应避免这种情况。
其强大之处有二
1.越塔强杀。
2.在于小规模战斗时,敌方无法忽视其输出,集火其却效果甚微。
相比之下,在前期,扎克和凤凰在前期的战斗力比剑魔弱太多,仅有保命的功能。
在抱团期之前,有被动且发育良好的剑魔消失于视野中,这会给敌方各线特别是打野一个巨大的威慑。
而复活的机制在lol里,就是顺风局的保险栓。
中后期团战(5V5)思路
亚拓克斯的团战定位是副T,可以承受伤害,但避免吃到控制。
在团战的前中期,你要将自己当成一个DPS,你的职责是尽可能地输出。
由于R提供了一定的射程,和近战对撸的时候千万要保持走位,因为自身攻速很高,走A风筝能让对方少很多输出。
团战时的站位要选择在人群之外的位置,利用好R提供的射程在边缘输出。
不要在人多的公共场合迷路了,妈妈那里太危险了。
在团战中用W(回血)还是W(掉血)砍人是一个很有深度的问题。
面对对方先手的半肉或者辅助,一般他们的防御性能不太好,尽量使用W削减起血量。
如果是坦克兄弟的话,用W(回血)拉扯的同时不断走A调整位置,伺机Q突进敌方后排。
E是对线时消耗的核心技能,打野的话用于积攒血池,GANK时多一个减速用的。
被削弱之后,伤害和减速的成长性很低,性价比不高,所以喜欢跳的朋友可以试试只加1级E然后主W副Q,前期机动性特别强尤其是逃命的时候,倒是打团的时候没什么机会跳出第二个Q。
对于年轻的剑魔来说,将Q当成位移便足够了,就算击飞不到人,靠R还是能够摸到人的。
尽量不要配合队友的控制链来使用Q。
尽量不要配合队友的控制链来使用Q。
这点很重要,所以说了两遍。
配合各种先手看起来的确很酷,但其实接下来的剧本就是:被对手反手一套,吃了一大堆的伤害和控制,来不及通过W回复起来,就被打出了被动。团战初期就被出被动只能苟活,接下来只能祈祷队友的大腿够粗了。
当团战进入混乱的收尾阶段时,才是使用Q的最好时机,此时自身血量不多,使用Q的代价较小。
就像一样(击飞+&暴击&),在对面控制技能真空期时,用Q击飞并且强突敌方后排。
将W当作是一个33%概率暴击的技能,利用Q和E避免被风筝。
&打野=狼人清野+皇子GANK+AD的天使团战站位+亚索切割后排+自带复活
标签:攻略资讯LOL战报
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