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激战2高难度迷雾碎层必看 雾锁异变系统
文 章摘 要
雾锁异变会为迷雾碎层带来各种特殊效果,增加关卡难度。这些效果会从31级开始,下面是31-50级的各种雾锁异变详解。
  雾锁异变会为迷雾碎层带来各种特殊效果,增加关卡难度。这些效果会从31级开始,下面是31-50级的各种雾锁异变详解。等级雾锁异变描述31迷雾行者苔藓巨人光临碎层。32免疫低下症状持续时间延长。33腹背受敌敌人从背后或侧翼攻击时造成更多伤害。34大失精准降低暴击几率。35雷雨交加每隔一段时间出现闪电攻击。36失控状态降低对敌人的控制效果。37喘息之机对受伤的敌人停止攻击时,对方获得增益。38疾寒交迫中毒、冰冻和困惑造成各种无法预料的效果。39两败俱伤消灭敌人时敌人爆炸。40痛苦征程频繁受到痛苦。41溺爱之患未锁定目标的敌人受到的伤害减半。42睡欲昏昏耐力回复速度降低。43修罗战场战斗变得极其痛苦。消灭敌人后可暂时缓解。44过度焦虑造成暴击伤害时受到伤害。45雪上加霜每个一段时间出现冰霜,造成冰冻。46社交障碍附近盟友降低你的治疗效果。47草根逆袭使用精英技能将造成死亡。48恶性复原再生、保护和活力造成各种无法预期的效果。49精力流逝耐力低下时造成的伤害降低。50痛苦征程频繁受到痛苦。&  迷雾行者  苔藓巨人光临碎层。  苔藓巨人会潜行。苔藓巨人  免疫低下  症状持续时间延长。  施加到你身上的症状持续时间翻倍。  腹背受敌  敌人从背后或侧翼攻击时造成更多伤害。  大失精准  降低暴击几率。  降低25%暴击几率。  雷雨交加  每隔一段时间出现闪电攻击。  闪电随机打击玩家。  伤害3,500  昏迷3秒  半径120  失控状态  降低对敌人的控制效果。  降低昏迷、眩晕、残废、定身和恐惧约90%的持续时间。  喘息之机  对受伤的敌人停止攻击时,对方获得增益。  疾寒交迫  中毒、冰冻和困惑造成各种无法预料的效果。  敌人免疫下面症状并获得一个对应增益。  中毒转换为再生  冰冻转换为保护  困惑转换为激怒  两败俱伤  消灭敌人时敌人爆炸。  每个敌人死后会产生半径180的爆炸,伤害。  痛苦征程  频繁受到痛苦。  40级:战斗时,每3秒3痛苦。(需要50+痛苦抗性)  50级:需要70+痛苦抗性。  溺爱之患  未锁定目标的敌人受到的伤害减半。  锁定目标意味着已点击怪物才显示详细信息。  伤害减半意味着症状伤害也减半。  睡欲昏昏  耐力回复速度降低。  耐力回复速度减半、活力可以使耐力恢复普通状态。  修罗战场  战斗变得极其痛苦。消灭敌人后可暂时缓解。  根据你的生命值,每次攻击敌人都会增加受到的伤害。每次是最大生命值的0.1%。  例如第一下是20伤害,第二下会变成40伤害,不攻击敌人10-20秒后重置。  过度焦虑  造成暴击伤害时受到伤害。  伤害似乎是基于你的最大生命值,一般在400-900伤害。  雪上加霜  每个一段时间出现冰霜,造成冰冻。  社交障碍  附近盟友降低你的治疗效果。  盟友约200范围内治疗效果减半。效果受距离和盟友人数影响。  草根逆袭  使用精英技能将造成死亡。  玩家使用任何精英技能后会即时死亡,不会进入濒死状态。  这种即时死亡也会对护甲造成损害。  像守护的专注复苏等无敌技能也不可避免。  精英技能会完成施法,像战旗火剑等技能还是有用的。  恶性复元  再生、保护和活力造成各种无法预期的效果。  玩家会把下面的增益转换成症状  再生转换中毒  保护转换易伤  活力转换虚弱  精力流逝  耐力低下时造成的伤害降低。
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中文名称:激战2
英文名称:Guild Wars 2
制作公司:NCsoft & Arenanet
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激战2这个游戏怎么样,我一直玩魔兽世界现在想换个口味
提问者采纳
和WOW差不多,一些技能是指向性的不是WOW选定的,,例如战士的冲锋
我买断了,还有什么你可以问,
画面怎么样,3d效果好吗
感觉没魔兽好,我自己的感受
要不给你我账号你试试
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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