狼人,水人,月骑,影魔,兽王对虚空,娜迦军团幻刺月骑小黑,树精卫士,暗夜魔王和风行哪个队胜算大

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又到了满城尽是黑丝妹的季节了,DOTAer们也该出去看看了~~~
关于DOTA的那些事
在电子竞技高速发展的今天,DOTA已经风靡全球,然而很多人玩DOTA,却没有真正了解它。&DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于(由公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人(冰蛙)。&简介  Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。  玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。  地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。  与常规的对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。  玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。玩家主要的Dota平台有,,,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖(11)对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。特色  系统设计
DotA v6.63 载入页面  对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。  DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的&不朽之守护&,随机出现在河道的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。  英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。  道具技能  与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。  很多新接触DotA游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,DotA的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。
DOTA 6.72b 载入界面  精彩团战  玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。  身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。简史  3.2.1、DotA CLASSIC  在时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。  到了ROC(魔兽争霸3:)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。   到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。  3.2.2、DotA ALLSTARS  后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,guinsoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做&9nid&,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。  随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。  再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:&DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)&。Guinsoo对普通作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到&黑暗降临&系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。  又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星)。&Allstars&系列的开山之作为:&DOTA Allstars Beta v0.95&,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,&Allstars&系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。  因为玩家越来越多,工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。   (冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。中文版本  简体版  2005年6月,Heintje汉化了DotA Allstars 6.12,之后中国大陆内也成立了少数战队,举办了几场比赛。而一个叫作DotACN网站,在日发布DotA Allstars 6.51中文版,而从这个版本到之后的6.54B却因为国内大多数以《III》1.20E进行游戏而遇到阻碍&&物品可以与不同英雄交换而重复使用,而《魔兽争霸III》1.22却不能这么做。之后因为争议,所以IceFrog成立了官方的汉化组,由Heintje担任组长。但由于游戏模式未翻译,读取画面为英文等原因,在当时,中文版本的DotA Allstars新版发布时,大部分玩家并不会更新它。6.54版本翻译结束之后,Heintje便离开了汉化组(虽然后面的版本他还挂名,但仅仅是Icefrog对于他所得荣耀的一种奖励)中间版本经过6.55的无人翻译,6.56的yuanzhu翻译,6.57的Cryptw翻译,6.58的Nadusri翻译阶段。由于经手人过多,造成了翻译内容出现一些混乱。6.58b之后,Dota汉化由Aegis和Harreke接手,一直到现在。  繁体版  DotA繁体版最先始于6.41时代,由Dotacn的六翼风铃最先制作,基本上以简体版为蓝本,对个别名词稍做修正(如地精修补匠的激光改为镭射),但是大部分同简体版相同,仅为字体转换,六翼风铃版本一直发布至6.51,由于他本人上学的缘故,停止了新版本的更新。  之后,在6.53时代,Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,繁体的由台湾玩家Sprite93担任组长,但由于各种缘故,拖了很久,仍没有一个雏形翻译出来,6.54之后,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻译的繁体版Dota,他的版本是以六翼风铃为蓝本,语言上基本上未做更改。后来6.60,Icefrog重新组建了繁体互通汉化小组,由Aegis独立担任组长至今。日,DOTA6.65作为圣诞大礼登录中国。(但是不得不提及为诸多老玩家所诟病的一点就是6.65中对所有英雄的名字都进行了汉化,使得许多老玩家在视觉上不能适应,不过也方便了新手玩家记住英雄的名字。)英雄  (以dota allstars 6.73b版本为例,按照酒馆中的英雄顺序排序)近卫力量1  :kunkka,船长&&可以学习洪流,潮汐使者,地图标记和幽灵船。  :Rexxar,BM 兽王&&可以学习野性之斧,野性呼唤,野性之心和原始咆哮。  :Bradwarden,CW,人马&&可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。  :Raigor Stonehoof,ES,神牛,老牛&&可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。  :Purist Thunderwrath,OK,全能&&可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。  ;Mangix,Panda,熊猫&&可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。  :Sven,流浪&&可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。  :Tiny,小小,石头人,山岭&&可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。  :Tauren Chieftain,大牛,牛头人&&可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。  :Rooftrellen,TP,老树,大树,树人&&可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。  :IO,小精灵&&可以学习过载,降临,幽光之魂和闪电之链。  :Razzil Darkbrew,炼金&&可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。近卫力量2  :Rattletrap,Rattletrap,CG,发条&&可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。  :Knight Davion,DK,龙骑&&可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。  :Huskar,神灵&&可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。  :Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,YD的小猪,菊花猪,背背猪&&可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。  :Icarus,火凤凰,火鸟&&可以学习,烈火精灵,烈日炙烤和超级新星。  :Aurgelmir,Ymir,海象,海民&&可以学习寒冰碎片,雪球,冰封魔印和海象挥击。  :Tresdin,LC,黑骑,黑暗骑士&&可以学习压倒性优势,强攻,勇气之霎和决斗。  :Goblin Shredder,GS,伐木机,高达&&可以学习死亡旋风,伐木链锯,活性护甲和飞锯。天灾力量1  :MogulKahn,FW,AXE,斧头,斧子&&可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和。  :Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌&&可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。  :Lucifer,Doom,末日&&可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。  :N'aix,小G,小狗,狗&&可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。  :Abaddon,loa,LV,47,死骑&&可以学习死亡缠绕,无光之盾,和回光返照。  :Banehallow,Lycanthrope,狼人,色狼,狼&&可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。  :Balanar,NS,夜魔,暗夜,尾行男3,初夜男&&可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。  :Azgalor,PL,深渊,大屁股&&可以学习火焰风暴,怨念深渊,尸爆和黑暗之门。  :Pudge,胖子,钩子,暗钩&&可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。  :King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,骨头&&可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。  :Slardar,SG,鱼人&&可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。  :Dirge,UD,僵尸,尸王&&可以学习腐朽,噬魂,墓碑和血肉傀儡。天灾力量2  :Leviathan,TH,潮汐&&可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。  :Magnus,猛犸,大象&&可以学习震荡波,獠牙冲刺,授予力量和两极反转。  :Barathrum,SB,白牛&&可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。  :Crixalis,SK,蝎子&&可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。近卫敏捷1  :Magina,AM,DF偶尔有DH,敌法,瞎子,瞎弟弟&&可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。  :Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥&&可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。  :Yurnero,jugg,河道男&&可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。  :Syllabear,LD,熊德&&可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态和嚎叫。  :Luna Moonfang,Luna,月女,月骑,河道女&&可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。  :Morphling,&&可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。  :Slithice,NaGa,小naga,小娜迦&&可以学习,诱捕,激流和海妖之歌。  :Azwraith,PL,长矛,猴子,长矛猴子&&可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。  :Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎,老虎&&可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。  :Rikimaru,SA,隐刺,尾行男1,菊花男&&可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。  :Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮&&可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,战斗专注和热血战魂。  :AurelVlaicu,直升机,飞机&&可以学习高射火炮,追踪导弹,火箭弹幕和召唤飞弹。近卫敏捷2  :Traxex,DR,黑弓,小黑,2姐&&可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。  :Lanaya,TA,圣堂,圣刺&&可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。  :Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊&&可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。  :Shendelzare Silkwood,VS,复仇,小魂&&可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。  :Gondar,BH,尾行男2,赏金&&可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。  :Ember Spirit,EM,红猫,火猫,虹猫&&可以学习烧灼锁链,无影拳,火焰壁垒和火之余烬。天灾敏捷1  :Strygwyr,BS&&可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。  :Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅&&可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。  :Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛&&可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。  :Anub'arak,NA,小强&&可以学习穿刺,法力燃烧,洞察虫群和复仇。  :Anub'seran,NW,蚂蚁&&可以学习缩地,连击,蝗虫群和时光倒流。  :Mortred,PA,幻刺&&可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。  :Nevermore,SF,影子&&可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。  :Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,瞎哥哥&&可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。  :Mercurial ,spe,复仇天神,UG&&能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。  :Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,刺蛇&&可以学习瘴气,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。  :Viper,VIP,毒龙,亚龙&&可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。  :Meepo,地狗,地卜,狗头&&可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。天灾敏捷2  :Razor,电魂,电棍,发电机&&可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。  :Nightcrawler,slark、小鱼人&&可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。  :Darkterror,FV,假面,没脸,虚空,J8脸&&可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。  :Medusa,Gorgon,大naga,大娜迦,蛇女,蛇发,1姐&&可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。近卫智力1  :Rylai Crestfall,CM,冰女,御姐&&可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。  :Aiushtha,EH,小鹿&&可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。  :Puck,精灵龙&&可以学习幻象,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。  :Chen,圣骑&&可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。  :Ezalor ,KOTL,猥琐老头1,光法,大法&&可以学习冲击波,法力l流失,查克拉魔法和灵魂形态。  :Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯&&可以学习弧形闪电,静电场,雷击和。  :Furion,猥琐老头2,老树男&&可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。  :Nortrom,SIL,破法,沉默&&可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。  :Lina Inverse,Lina,火女,御姐2,秀逗&&可以学习龙破斩,光击阵,炽魂和神灭斩。  :Raijin Thunderkeg,ST,电猫,风熊猫,蓝猫&&可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。  :Alleria,风行,小白,3姐&&可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。  :Thrall,黑先知,萨尔&&可以学习恶念审视,动态力场,和静态风暴。近卫智力2  :Aggron Stonebr...
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