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文/手游圈内人 镜游君
施施随着游戏行业的日渐兴盛,大批的新人涌入游戏圈,游戏人的这个称谓似乎也变得不那么新鲜了。然而对于老一批的游戏从业者而言,当年的圈子并不大,而人情味似乎也更浓一些。08年的时候圈子里已有公认的十大金牌游戏策划,如今他们是否仍坚守在游戏圈呢?他们现在都在做些什么事情呢?让我们来盘点看看。1.刘铁:《天龙八部》主策划,网名:月光流星雨金牌推荐理由:1995年末加入游戏行业,先后工作于金盘,腾图,艾特,目标等单机游戏公司,参与作品《鸦片战争》、《八一战鹰》、《镜花缘》、《秦殇》;2002开始转做网络游戏,工作于鸿志,网之易,苏州蜗牛,参与作品《世纪录》(后更名《世纪英雄》)、《大话西游I》、《航海世纪》;2003进入搜狐工作,后担任《天龙八部》主策,《鹿鼎记》、《天之传说》制作人。刘铁是中国最早一批进入游戏行业的资深策划。《天龙八部》最高同时在线:60万生前任职:成都游戏工场科技有限公司 副总裁因意外不幸于日在成都逝世,终年43岁。2.丁迎峰:《梦幻西游》产品总监,网名:丁丁、遁世老妖金牌推荐理由:1998年就进入中国游戏行业,并一直从事游戏开发设计工作,2001年在金智塔公司担任主策并完成作品《古龙群侠传》。2002年加入网易参与《大话西游OnlineII》的数值体系的策划,于2003年正式任《梦幻西游》的产品经理。《梦幻西游》最高同时在线:230万目前任职:网易游戏副总裁3.徐波:《梦想世界》主策划,网名:徐宥箴金牌推荐理由:是2002年8月开始在网易担任《梦幻西游》的游戏策划,在《梦幻西游》第四个资料片《化境》发布稳定后,于2006年离开网易创办多益网络,开发《梦想世界》。徐波从小就喜欢玩游戏。他认为自己在这方面比较聪明,经常会想出很有意思的新玩法。作为中国顶级的游戏策划,徐宥箴主导了《梦幻西游》、《梦想世界》、《神武》等三款“现象级”网游产品。离开网易时,《梦幻西游》最高在线:100万目前任职:多益网络总裁关于多益网络:多益网络在网络游戏自主研发和自主运营方面保持业内领先,自主研发并成功运营《梦想世界》、《神武》等多款大型网络游戏产品。2013年3月,多益网络位列中国十大网游运营商之一。4.丁国强:原《征途》主策划,网名:蔡刀、小刀金牌推荐理由:丁国强来自盛大《英雄年代》开发组,是史玉柱从盛大邀请来的开发组其中一员,原《征途》主策划,征途最高在线200万。2006年担任《巨人》制作人,《巨人》最高在线突破30万人。《征途》最高在线:200万目前任职:巨人网络副总裁关于巨人网络:巨人网络以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体。最具代表性的成功产品是家喻户晓的MMORPG《征途》。2014年3月,巨人网络成立手游发行公司“巨人移动”,正式踏足手游领域。5.惠晓君:《天下贰》主策划,网名:新房客、天佑金牌推荐理由:2004年加入网易,先后担任《大话西游2》产品经理,《大话西游3》开发总策划,后接替叶航担任《天下贰》主策划。惠晓君是本人见过最有逍遥书生气质的游戏策划,性格内敛而严谨,网上有玩家这样评论他:“把大话2从5W在线做到50W的那个人,号称WY镇山之宝”。《大话西游2》最高在线:50万。目前任职:网易在线互娱事业群总裁6.李青:《完美世界》主策划金牌推荐理由:祖龙工作室的主策划,其研发的《完美世界》是国内研发的在线人数较高的大型3D网络游戏之一,国内该游戏的在线人数最高达到了约30万在线的佳绩。该产品的拥有者完美时空自主研发的四款3D网游累计在线人数近100万。祖龙工作室是国内最早设计制作网络游戏的团队之一,专门致力于三维游戏的研发,其3D游戏引擎拥有自主知识产权。《完美》系列最高在线:100万目前任职:完美时空首席技术官7.沈万里:《问道》主策划,网名:行者金牌推荐理由:1995年进入政府部门从事行政工作,2004年初参与厦门吉比特网络技术有限公司的组建,并担任《问道》主策划。其在游戏设计思路上注重玩家的感受和互动,将《问道》定位于休闲、娱乐、交友、社区型网游。他坚持以玩家为本的游戏设计思路,巧妙地结合游戏内容首创了诸多如地图精灵、NPC精灵、随机遇敌、试道大会、离线摆摊等备受好评的游戏系统,使《问道》能够精确定位受众,广受欢迎和追捧。《问道》最高在线:70万。目前任职:极致游戏联合创始人,产品总监;逸海情天董事长关于极致游戏:极致游戏是一家集互动娱乐产品研发与运营为一体的互联网企业,专注于大型客户端网络游戏的研发与运营。旗下游戏有:《魔侠传》、《东方故事》,手游《道友请留步》正在研发中。8.韦青:《天龙八部》主策划金牌推荐理由:23岁那年进入网易,参与了当时国产网游革命性实验游戏《大话西游》的开发。2002年到福州网络旗下天晴数码担任网络游戏《信仰》主策划,现在是搜狐《天龙八部》的主策划。《天龙八部》最高在线:50万目前任职:目前任职:畅游首席游戏开发官9.汪松:《魔域》主策划,网名:云飞金牌推荐理由:从事网络游戏策划工作6年多,国内网络游戏业最早的策划之一。现任网龙公司主策划。负责《幻灵游侠2.0》主策划,《征服》主策划,《魔域》主策划参与策划的其他游戏产品有:《机战》,《投名状Online》,《英雄无敌Online》等。《魔域》最高在线:70万目前任职:(2013年后暂无消息)10.余晓亮:《QQ堂》主策划,网名:Lion(右边黑衣服为余晓亮)金牌推荐理由:2003年进入腾讯,先后担任《QQ幻想》策划工作,《QQ游戏》主策划,2004年担任《QQ堂》主策划。2006年担任腾讯3D大型网游《QQ盛唐》主策划。后离开腾讯赴杭州创业。余晓亮也是腾讯内部公认最优秀的主策划之一。《QQ堂》最高在线:20万目前任职:杭州电魂科技制作人兼董事长关于电魂:电魂是集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。旗下有《梦三国OL》《梦塔防》《全民梦三国》本文为手游圈内人整理编辑,转载请注明出处。 
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如今手游行业70%的市场一直被腾讯、网易等巨头占据,中小手游创业者获得成功越来越难。在经历了洗牌后的手游市场正在逐渐趋于正常,真正优秀的手游创业团队,做什么样的产品更容易成功?朋友圈刷屏、明星代言、情感泛滥、借势营销……比起其他行业,游戏圈在营销上并不吝于投钱,而且也更愿意突破常规寻找爆点。四两拨千斤的案例并不少见,但也有不少大把撒钱却收效甚微的主儿。不知道你有没有这种感觉,好像现在国内任何流行的东西维持的时间越来越短,不论是明星、影视、社会事件等等。因性质不同,它们保持热度的时间长短也有差异,像前段时间的快播事件移动游戏产业白皮书:手游市场回归理性,策略类游戏或成最后赢家,详情请看下文关于电竞,火爆程度不言自明,但无论是媒体还是厂商在最近一段时间里,似乎都将电竞手游归档至DoTA以及LOL一类的MOBA游戏,却忘了早在冰蛙改进DoTA地图之前,CS、CF以及Call of Duty等游戏才是电子竞技的排头兵……在游戏行业里,制作人可以说是游戏项目至关重要的位置,他们往往需要管理从研发到运营整个体系,从而实现游戏研发运营一体化,让游戏的研发、发布和运营都按照既定要求完成。去年,影游联动的合作模式,成为手游行业内的香饽饽,影视与游戏两项最热门的娱乐形态,通过彼此间的跨界合作,展现出巨大的市场潜力。在广州举行的微信公开课PRO版活动上,腾讯公司高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙于上午意外现身。元旦刚过,随着腾讯在1月7日推出的一款《火影忍者》官方手游,游戏圈也迎来了开年第一款比较值得关注的新游。1月7日至8日,快播涉黄案在北京海淀区法院公开审理。全程网络直播的庭审,因辩护人对公诉人的“精彩吊打”和新曝光的“乐视举报快播”演变成了一场网络“狂欢”。如今距离《刀塔传奇》的推出已有两年,2016或将成为决定龙图游戏未来发展走势的关键一年。从龙图游戏新品发布会释放出的信号来看,显然龙图游戏正有备而来。已经是新年第三个工作日,记者的朋友圈早已恢复常日的繁华与热闹。勤奋的手游圈仍旧是一群忙碌的身影,在经历了短暂的假期调息后,又踏上了起早贪黑、四处奔波的节奏。大作频出的2015年刚刚结束,威锋游戏就马不停蹄地宣布了自己2016年第一战,旗下独代发行的3D即时战争策略手游《逐鹿天下》已于今日(11月5日)正式登陆App Store,而安卓版本的不删档内测也将于1月11日正式开启。17173风云榜历经14载光阴,从创办至今,始终保持独立精神和公正态度,备受玩家与游戏厂商好评。寒冬并不可怕,怕的是自己跟不上发展的脚步。2015的他们都已经过去,回顾完,总结完,带着成长,才能更好的迎接我们的2016!一边是收入份额不断扩大的行业巨头,一边是面临倒闭、裁员潮的中小厂商,今年的游戏圈仿佛陷入了一个怪圈,市场份额继续在增长,但是团队、公司却不断在缩减,不论如何,未来才是我们更应该关注的事情,包括产业的前景与其发展的方向。文/新浪游戏3月3日下午,一篇名为《王涛离职协议曝光:畅游以百万美元收回千万股权》的文章开始在互联网传播并经装逼标准例句大概是这样的:XX月XX日,我司正式挂牌新三板,在2015手游寒冬中不退反进,整合从独立游戏到二次元再到影游联动的游戏产业链,未来还将进军VR及手游电竞领域,打造全球化以及精准营销的泛娱乐生态圈。在各大展会上,在各位大佬的口中,手游圈永远是走在产业最前沿,产品迭代最快,技术发展格外迅猛,概念创意日新周易。诚然,这些都是事实,但2015的手游圈,真的像各家媒体,各位大佬甚至圈内业者所说,所认为的那样风起云涌吗?在今年9月前,暴雪和威尔乌就已经在中国及台湾地区对莉莉丝及中清龙图发起关于《刀塔传奇》抄袭《魔兽争霸》和《魔兽世界》的起诉。之后又在美国本土告了一次,有趣的是,在中国已经被接受的诉讼却在美国吃了个闭门羹。上半年的时候,谈起电竞热,我们认为更多的是市场上的炒作,时隔半年,电竞似乎真的火起来了。上周,硬核联盟再次重磅发声,通过“黑石奖”颁奖盛典的举行,又一次吸引了全行业对手机硬件厂商及六大的关注。本文作者是神秘网红 Startup L. Jackson 。近日,纽约日报的一篇文章《独角兽出问题,遭殃的是员工》受到热议。本文是基于此引发的相关思考。首随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,据SuperData的数据,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。上半年的时候,谈起电竞热,我们认为更多的是市场上的炒作,时隔半年,电竞似乎真的火起来了。从最开始的多种猜测,到官方认证尘埃落地,再到多方看好,甚至还有手游投放传言,这一年朋友圈广告走得不疾不徐。然而一年到头,微信朋友圈广告做出应有的佳绩了吗?在报道迅雷、小米等雷军系公司1.8亿元入股VR企业乐相后,乐相早上放出了原本准备好的消息稿,不过,小米的名字却已从中消失。类似的事情也发生在乐视身上。移动游戏产业的爆发式增长正进入新的阶段,随着技术和行业的演进,移动游戏产业一方面在加速自身的创新和扩张力度,另一方面也在与文学、动漫、影视、音乐等泛娱乐产业进行深度融合。转眼间就到了2015年的尾声,大家在感叹15年过得如此之快的同时,也没有因为年尾而打算给15年画上一个完美的句号,最近市场动态风起云涌,大家脾气貌似也好不起来。Twitter 的创始人杰克·多西,忙到副手得来给他当司机才能好好说说话。转眼间,2015年即将远去,2016在前方向我们招手。这一年里,游戏圈也是相当热闹,其中被称为下一个风口的VR虚拟现实更是让各位投资人找到了新的方向。“有钱没钱,回家过年……”装逼标准例句大概是这样的:XX月XX日,我司正式挂牌新三板,在2015手游寒冬中不退反进,整合从独立游戏到二次元再到影游联动的游戏产业链,未来还将进军VR及手游电竞领域,打造全球化以及精准营销的泛娱乐生态圈。老玩具的故事。近12月24日,为了让合作伙伴在合作中更加顺畅和密切,九游商务与运营一线负责人,组织了《九游大课堂》线下沟通会(北京站),据相关负责人透露,syqnr0手游圈内人信息平台热门文章最新文章syqnr0手游圈内人信息平台

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