86级dnf86剑魔异界套选择用恶魔9套怎么样

现在DNF剑魔的恶魔9在那爆,请详细说明。_百度知道
现在DNF剑魔的恶魔9在那爆,请详细说明。
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装备词典esc-装备词典--输入恶魔--后面就有出处
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁dnf现在大转移了为什么剑魔的幻魔9套装属性还是原来的没有变?_百度知道
dnf现在大转移了为什么剑魔的幻魔9套装属性还是原来的没有变?
缠 攻击力+12%蝮蛇剑:破 攻击力+12%蝮蛇剑:逆天之普诺 时冷却时间-15%HP消耗量+50%爆炸范围+30%爆炸攻击力+50%塔莫斯连斩次数+7克库斯多段攻击次数+3无色小晶块消耗量+1改动后是:舞 攻击力+12%蝮蛇剑:灭 攻击力+12%释放唤魔:逆天之普诺姆 多段攻击模式删除有的 具体如下蝮蛇剑
。。。你确定改动了吗?你有没有登游戏看过,一看就知道你没玩过剑魔。
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已经改了,只是e3的三套在游戏里的属性显示和原来一样,但实际是改动后的效果。
目前这个版本幻魔9不是很理想,实际效果远远不如血祭6+金魂属(或地灵绝魂替换一个)。(和“伽罗亚之殇”没有可比性,就不多说)
幻魔9不怎么优秀的最主要原因是:
&1&3件套“血饮狂舞”最后一击+100%攻击力貌似好屌的样子,但直接减了90%的多段,简直有一种让你从天堂掉到地狱的感觉,这个主力输出技能就这样华丽丽的废了。不过当当雇佣兵还是不错的。
&2&同样正是因为3件套的效果,使得“群魔乱舞”的伤害也大大的降低了。因为“群魔乱舞”的一个分身里就有一个释放“血饮狂舞”,在这个版本这个技能异军突起,伤害不容忽视。但因为“幻魔3” “血饮狂舞”这粒“老鼠屎”坏了一锅好粥,妥妥的伤害直线下滑。
&3&6件套加的是一个45级技能,但这个技能的伤害比较弱(不知道堆异界3散件双气息,满TP伤害会怎么样...
请不要抄袭他人言论。
真的木有改动,本来兴高采烈的去换魔人腰带然后就9件了,看了下属性还是原来的,失望
属性改变吗!! 为什么
还是一样!! DNF 到底要那样! 还让玩不让
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出门在外也不愁【韩测视频】剑魔[献祭9][幻魔9][恶魔9]刷图效果展示·未来的女王是这样的
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本帖最后由 Rufas 于
20:07 编辑 & Q+ A- n' {6 z' b1 T) J
4 v) y4 e&&S+ A- W$ X; u5 O
首先说明:
1。这个是在韩服测试服录的,也许实装到正式服的时候还会修改,仅供参考。
2。没有左右槽,没有附魔,没有高强,没有给力宠物,没有炼金药,战斗力整个都弱爆。% q# d+ j0 B0 L: e3 I& C! Z% J
3。3个视频都是刷的普鲁兹发电站王级,至于为什么不刷格蓝迪/ [9 F4 N' h3 |* F
& && &我会说在韩测3个小时格蓝迪没一次刷完整的么,各种过图黑屏
4。3个套装,恶魔9和献祭9武器是10,幻魔9武器是11
& &&&原谅我真心砸不起(85级只有500万),不知道在哪能买游戏币
<font color="#。视频传的是符合超清的,但我不知道什么时候转码完,请在可选时请选择超清模式观看。- f2 }$ D/ i( _
下面进入正题
1-恶魔9件套# O# a7 o* |$ H- b% B
恶魔9# E5 \8 N* I: @, J&&Y/ ^* H&&e9 o' Q
3件:蛇腹剑:破攻击力CD减少15%,次数+2,第一下推倒敌人变更9 g! K% G4 D3 c( y: F
6件:蛇腹剑:破攻击力攻击力增加5%,CD减少20%,次数+2,剑与剑间隔减少40%,剑与剑时间间隔减少40%5 v: B; q# {# ?9 M7 r. M2 n' W' \0 B4 j6 k" b& b
& &&&狂暴力量增加10%4 B3 x: G& ?5 a9 \# f
9件:蛇腹剑:破攻击力攻击力增加30%,CD减少30%,次数+2,剑与剑间隔减少40%,剑与剑时间间隔减少40%
唤魔:塔莫斯之袭攻击力增加20% CD减少30%
个人点评:
和想象中的不太一样,想做戳战士的要好好考虑一下了,从第一下戳地的时候我们可以看出来推的非常非常远,
所以想中大部分的话,要么先缠,要么找大型霸体怪。出剑也比较慢,技能自带的霸体很短,容易打断。
但是不知道为什么戳起来看数字好带劲啊!另外CD很不错,没吃CD药的情况下剑出完以后CD就好了。
视频:(BGM-片翼天使)
2-幻魔9件套
幻魔之舞" p1 K. R+ V" o1 B/ p1 e2 |
3件:血饮狂舞终结伤害增加100%,打击数减少90%,冷却时间减少65%,MP消耗减少65%,无色小晶块消耗量减少1。唤魔·狂暴移动速度和攻击速度增加3%。
6件:唤魔·塔莫斯之袭直接发动最后一击,最后一击攻击力增加100%,冷却时间减少65%,无色小晶块消耗量减少1。/ @% n&&Z$ a# }0 ^' |+ K
9件:逆天之普诺姆直接发动最后一击,最后爆炸攻击力增加250%,冷却时间减少65%。
& Y0 D&&Y9 b6 W9 k' R
9 @) y! C! J& a. ~. W- O6 B; z! c9 K2 e
个人点评:8 z" c* |, N; y1 h: N7 Q' k
要说明一下,韩测的幻魔3应该是有bug的,正确的幻魔3血饮应该是多段1下终结1下,技能动画播放时间不到1秒# z9 a! s- ^: X& v2 g, S
但是现在韩测的幻魔3血饮多段攻击部分的技能动画还是普通的,伤害只有一段(有时候收鞭子还会有一段),
也就是有很长时间的空挥,十分影响手感。这个估计实装到正式服的时候会修复。+ h7 J7 x& `. V& a&&u- d&&L0 P
除此之外,幻魔9和我想象中的一样,削去多段攻击、大幅度减少cd实在是让人舒畅。( p2 U- r' \0 v& w2 V( |' I( A
十分期待实装正式服后装备完整的人发出瞎眼视频。这个套装需要高强支撑。
视频:(BGM-kof97-七枷社队)* X: F$ M# `8 _% A( W2 D+ Z1 g" {
# E5 L4 ^, F" y* J
3-献祭9件套
魔人的献祭1 P& G. [1 Q! U' p3 c
3件:群魔乱舞冷却时间减少10%,幻影数增加1,每个敌方追踪幻影数增加1。( V2 l. q&&a&&W6 `/ y
6件:群魔乱舞攻击力增加10%,冷却时间减少10%,幻影数增加2,每个敌方追踪幻影数增加1,无色小晶块消耗量增加1。* Q, G- s, `0 x2 V9 [
9件:群魔乱舞攻击力增加10%,冷却时间减少20%,幻影数增加2,每个地方追踪幻影数增加1,无色小晶块消耗量增加1。) K9 {" K+ M. f9 w8 R
个人点评:& h% @1 [2 y1 T* o% h0 H
和我之前的帖子分析的一样,用来爆发简直丧心病狂* [/ C; ]6 N! `# O' I
对单或者对群(2只怪),群魔乱舞都可以打出很赞的伤害。
但是在杂兵图的表现实在不如幻魔,所以存在的意义还是boss处换装爆发。比较依赖高强。! x6 `# ^' L8 V0 _) Y9 b- t
视频:(这个比较短,就不放BGM了,那个觉醒请假装没看见): `8 K/ I: j, ^
1 d" |" X! p8 W3 r&&d( I4 u& n
# A1 ^6 A0 ?5 p, [
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小技能终究没前途,全套远2一样不给力
没人点灯不科学
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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对改版后的献祭9很感兴趣
只要能全中 吓死人
比如幻魔9进图几轮技能扔出去输出 群魔留着
招机器人了 就可以把献祭9换上直接带走了&
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新一代背包战士准备就绪
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' D* U4 u- P- e
对改版后的献祭9很感兴趣
只要能全中 吓死人
比如幻魔9进图几轮技能扔出去输出 群魔留着/ B( Y3 ~, k3 M5 D) H6 N7 l' a! N
招机器人了 就可以把献祭9换上直接带走了
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带劲不?1个怪5分身,2个怪10分身,就是这么&
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笨死了,格蓝迪黑屏就别退,等着,出去看论坛1分钟
再来就回到门口,然后完整刷一局无压力
不要这样 这样撸视频要被骂死的&
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, N* [* @# C2 G# P6 W% C! x6 J# \9 \
笨死了,格蓝迪黑屏就别退,等着,出去看论坛1分钟" h0 `9 p" M# w' z
再来就回到门口,然后完整刷一局无压力! O% c9 _/ @; F$ T' T) y
不要这样 这样撸视频要被骂死的
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w5303263 发表于
带劲不?1个怪5分身,2个怪10分身
就是这么碉
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魔人9的分身有点分散。比预计的低
聚怪问题,魂图应该比较好聚
不过这也是我想主刷幻魔的理由&
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恶魔9蹉的我虎躯一震
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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剑魔是把剑变为一种类似于软剑的武器,估计和狂战差不多,看韩服宣传得知剑魔刷图,应该用巨剑,而剑宗是类似于漫游型职业,PK的。
DNF恶魔之魅语套装属性加成,总的是9件,只要达到三件就有加成啦,当然套装肯定是越多越好的,下面来看详细内容。
DNF剑魔远古二套装恶魔之魅语
一、套装部件
恶魔之魅语项链、恶魔之魅语手镯、恶魔之魅语戒指、恶魔之魅语胸甲、恶魔之魅语护肩、恶魔之魅语护腿、恶魔之魅语腰带、恶魔之魅语战靴、恶魔之魅语武器。
二、套装加成
3件套效果:
蛇腹剑:刺攻击力增加15%
蛇腹剑:破剑向上刺的次数增加2
6件套效果:
唤魔:封之印攻击力增加30%、冷却时间20%减少
群魔乱舞攻击力增加20%
蛇腹剑:舞冲击波攻击力增加50%、冲击波范围增加30%
9件套效果:
唤魔:塔莫斯之袭攻击力增加20%,塔莫斯大小增加30%
群魔乱舞分身数增加3、冷却时间20%减少
个人评价:
3件套效果不错,增加了2次蛇腹剑:破的次数;可惜的是6件套提升的蛇腹剑:舞本身冲击波的输出并不可观,而提升的唤魔:封之印也远远不如远3的卡路亚9件套套装;9件套的效果也略显鸡肋。3件套很不错。
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圣诞节到了,小编也给大家带来了圣诞节礼物,人人都有份哦!这个圣诞你们不再单身,人手抱个妹子回去过节吧!看上哪个就拿去,要是全部看上了可要小心了,别出事了。最后祝大家圣诞节
扫描二维码TB改版剑魔数据测评 蛇腹剑系技能伤害加强
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发布时间:15-05-19 13:38 来源:colg 作者:腰斩
  【改版后技能测评】
  *体验服(上)、国服(下)对比数据均使用的无tp、无契约数据(除了灭以外)。
  一、唤魔&蛇腹剑
  改动:
  ①改成1级精通的被动模式,无需主动使用。
  ②技能产生的出血lv会随着人物的等级提高而提高。命中、硬直等属性无变化。
  点评:非常好评,进图就正面刚爽快了不少。出血lv也从原来点满也不到80级变成lv88。
  二、蛇腹剑&破
  改动:
  ①使用过程中可以通过按键&c&立即中断攻击
  ②刺出的位置更靠近剑魔。
  点评:大大提高了破的灵活性。至于刺出的位置这一项是我疏忽了,没有截图仔细对比...就刷了几盘图的感受来说,变化并不大。
  三、蛇腹剑&舞
  改动:
  ①改变3次攻击的模式,第二次攻击带有霸体了,可以拉回怪物,同时范围缩小。
  ②总攻击力提高了33%。
  点评:优化了舞的手感,变得更实用了,出场频率也大大提高,满上蛇腹剑整合后的伤害也不差。
  四、唤魔&狂暴
  依次是:无tp、有tp、tp狂暴属性、国服无tp版本
  改动:
  ①狂暴力量增加,点满20级为900力量。
  ②新增&伤口恶化&属性,即攻击出血状态的敌人有高概率使敌人进入特殊debuff&伤口恶化&状态,该状态无视抗性,固定10s。攻击该状态下的敌人,特定技能增加攻击力(封之印、群魔乱舞、塔莫斯、60ex、普诺)
  ③tp狂暴不增加力量了,每级提高10秒buff持续、5秒伤口恶化持续、10%伤口恶化攻击力提升率(乘算)。
  点评:对不享受狂的技能也有了差不多幅度的提升,还是挺良心的改动。持续时间从40秒变成基础60秒了。
  至于tp狂暴,一般没有必要加,因为高出血lv+高触发率下,固定10s的恶化已经够用了;有空余的TP点个1、2级适当延长时间也行。
  如果是迦罗亚9追求极限化伤害可以点满tp。
  *目前体验服存在狂暴的bug,进图后自动加上狂暴buff增加的力量,而使用狂暴后的力量不会再增加。估计是韩服体验服之前的一次改版把狂暴的力量挪到了唤魔&蛇腹剑上造成的。
  开buff
  五、蛇腹剑&刺
  改动:删除回旋动作,直接进行2下穿刺。总攻击力降低了约35%。增加Z轴判定,减少Y轴判定。
  点评:
  ①改动后的动作干净利落,比原来流畅了非常多。可以攻击到稍低一点的敌人了,但是对于完全倒地的敌人还是无力。然而Y轴和谐了非常多,基本只剩一条直线。
  ②攻击力方面,一般能吃全原版的刺6次攻击的情况就很少了,大多数都是2次穿刺。改版后2次穿刺的攻击力提高50%,对于绝大多数玩家来说实际上都是很高的提升。
  六。蛇腹剑&灭
  *右边的灭是点了5级tp的&&攻击力应该是=1349%
  改动:
  ①攻击次数增加至12次,每次攻击力减少25%,总攻击力提高12.5%。
  ②按x可加速,按c可中断。
  点评:
  加速后的灭总释放时间和现在差不多,因为增加了50%的攻击次数&&但是频率变得非常高。
  攻击力有小Buff,同时技能也变得灵活很多了。
  七、蛇腹剑&狂
  *体验服有bug,没有把血饮狂舞加入技能说明中。不过经过测试,狂对血饮也有了加成(见下图)
  (无狂)
  (有狂)
  *均在满buff条件下进行的测试(开狂暴、5层冥思、3层被觉)
  改动:
  整体攻击力上调,成长值上调(数值/10即使成长值),加入[血饮狂舞],攻击力增幅率为(144-120)/120&100%=20%
  点评:
  调整数值,使狂的数据稍微能看了。对血饮的增幅高于翻译上的15%,算是小小的加强吧。
  八、强化&蛇腹剑
  改动:把舞。缠、狂、破都整合到一个tp技能里面,每级消耗3tp。攻击力提高率变为11%。
  点评:对破和舞有55%的伤害提升,如果不点满群魔会损失不少百分比。
  为了群魔乱舞的话还是不得不加满。3tp一级有点坑,不过同时增强缠、舞、破这些小技能,点满+满tp后的缠也能有破w的百分比了。
  九、血饮狂舞
  改动一:技能按x可加速,击飞力减少。
  改动二:黑补丁-按x加速后可增加血饮的攻击次数。
  无按键
  加速后
  *如果只按1~2次攻击键,只能增加到13连续按键超过3次才会稳定为14hit。
  点评:
  连续按键下多了3次多段攻击,提升约为23.8%,加上狂(满tp)的增幅率,血饮在这次改版能收获62%的提升;若算上被动觉醒相比改版前能增加91%的攻击力。
  好评如潮。
  十、唤魔&塔莫斯之袭
  改动:可以在跳跃中使用,但无法在后跳中使用。tp技能改成攻击力+10%了。
  点评:改版后可以不位移就使用45,在某些场合会很实用。同时幻魔的塔莫斯也能吃到50%的tp增幅了。
  十一、贪欲之燔祭
  改动:攻击时即可触发云雾,吸收范围增大、攻击力提高率增加。
  点评:
  几乎是完全蜕变的技能,改版后可以轻松保持全程满状态(3层),因此变成必满技能了。吸收范围非常大,即使是距离大约一个血饮的范围也能吸收到云雾。
  十二、贪食者迦罗亚
  改动:攻击时带霸体,频率加快、搜索范围增大,同时攻击时会恢复剑魔的hp。(13级115每次,爆炸时增加144)
  点评:攻击力没变,不过勤快了不少。可惜的是恢复的Hp原来被阉割了&&当初看韩服体验服是可以达到每次攻击恢复500hp的,现在加的这一点完全不够看。
  十三、唤魔&封之印
  改动:攻击时带霸体;痕迹范围增大。
  点评:只看头一条就可以说是SS级buff了(而且pkc有效)。投掷动作很难再被打断,再也不担心烦人的冲击波了。
  十四、唤魔&逆天之普诺
  改动:全程无敌;攻击次数加快。
  点评:首先无敌要给个赞。体验服的装备很差,快要被格蓝迪BOSS揍死的时候机智地用了普诺,反杀成功~
  攻击速度也快了很多,主要体现在后面的几次斩击。
  【改版后各流派推荐加点】
  因为SP部分比较充裕,这里列出改版后需要取舍的几个技能:缠、封之印、塔莫斯、60EX,其他技能不论什么流派都默认加满。
  非契约点几乎可以点满转职后所有技能,以及缠点到17级,因此也就差不多是四选一;契约点则需要四选二。
  TP部分按照36点TP来算。
  一、血祭之幻舞6/CC套/SS套
  非契约点
  SP部分:舍弃封之印或60EX。舍弃前者是因为TP不足够点tp封之印,没有tp的封之印不如不加。后者是因为本身就不怎么出色。
  TP部分:群魔乱舞4点、蛇腹剑15点、血饮狂舞10点、灭6点。如果非常不想放弃封之印,则封之印10点、血饮6点,tp灭舍弃。
  契约点
  SP部分:优先舍弃60EX,然后考虑放弃封之印or缠中的一个。
  TP部分:群魔乱舞4点、蛇腹剑15点、血饮狂舞10点、灭6点,不想放弃封之印的参考上面。
  二、恶魔之魅语9
  非契约点
  SP部分:舍弃60EX。
  TP部分:群魔乱舞4点。蛇腹剑15点,剩下的TP可以自由分配给封之印、血饮等。戳9的TP比较充裕,适合兼容其他流派。
  契约点
  SP部分:舍弃60EX,剩下三个技能对戳9来说都差不多,把最不喜欢的舍弃掉吧。
  TP部分:群魔4,蛇腹剑15,如果满了封之印则封之印10,其余随便。
  三、幻魔之舞9
  非契约点
  SP部分:舍弃封之印。一是节奏太慢,二是TP不够。如果你腾出了TP那就放弃60吧。
  TP部分:群魔乱舞4点、塔莫斯10点,剩下的22点可以血饮10蛇腹剑12。如果舍不得封之印就把蛇腹剑的tp给封之印好了。
  狂暴TP就算了,提升很小,也不需要延长时间。
  契约点
  SP部分:舍弃60EX和封之印。
  TP部分:群魔乱舞4点、塔莫斯10点,剩下的22点可以血饮10蛇腹剑12。
  四、迦罗亚之殇9
  非契约点
  SP部分:舍弃缠。
  TP部分:封之印10点、群魔4,余下22可以狂暴/血饮/灭10点+蛇腹剑12点。翔9的TP也不是很紧,也适合兼容其他套装。
  契约点
  SP部分:舍弃缠和塔莫斯。
  TP部分:同上。
  五、魔人的献祭9
  非契约点
  SP部分:舍弃封之印或60EX。
  TP部分:群魔4,蛇腹剑15,余下17点推荐血饮10灭6(因为魔人9的群魔不会出现只有破+灭的情况)。SP选择了封之印的就要腾出10TP给它,可以弥补魔人9爆发力的不足(我是觉得你既然穿着魔人9就不要去单怪多的图了..)
  契约点
  SP部分:舍弃60EX和封之印。
  TP部分:同上,群魔4.蛇腹剑15,血饮10灭6. 血饮和灭可以根据喜好颠倒~或者强迫症可以都8.
  六、兼容点:恶魔之魅语9+迦罗亚之殇9
  非契约点
  SP部分:舍弃缠。
  TP部分:群魔4,蛇腹剑15,封之印10,狂暴6。
  契约点
  SP部分:舍弃缠和塔莫斯。
  TP部分:同上。
  这样的一套加点可以兼容恶魔9和迦罗亚9两套装备,而且SP都不怎么吃紧。不过两套装备都是适合高级图对单作战的,没有起到互补的作用。
  七、兼容点:血祭之幻舞6/魔人的献祭9+恶魔之魅语9
  非契约点
  SP部分:舍弃60EX或封之印。
  TP部分:群魔4、蛇腹剑15、血饮10、灭6.要满封之印的就从tp灭和血饮里面选一个放弃,另一个分配6点tp。
  契约点:
  SP部分:舍弃60EX和封之印。
  TP部分:同上。
  典型的兼容点,单怪多的图或日常安图妮等可以换恶魔9,刷刷白图或镇魂可以穿血祭6/魔人9,放弃封之印后没有什么冲突的地方,可能是以后比较主流的加法。
  *关于兼容加点
  TB改版后,SP部分由于被觉要点满,TP部分蛇腹剑吃了不少TP,导致原本就处在取舍范围的缠和60,以
及受TP紧缺影响而可以放弃的封之印,和一直都不是很亮眼的45都纳入了可以舍弃的范畴。在这种情况下因为各套异界加成方向不同,所以最好尽量做到兼容,
否则双天赋也是不够用的。
  兼容的加点能不冲突是最好,有一些冲突也是难免的,保证各流派和核心技能和其TP不被吃就可以了。当然可以兼容的方案不止上面举例的两种...改版后对这方面可以讨论的地方就很多了。
  【改版小结】
  TB版本对于剑魔而言是一次比较大的改版了,整个职业底子上有被觉接近20%的保底加成,部分流派的提升由于伤口恶化、狂改版、装备改版等乘算起来会更高。
  伤害方面的加强比原先看公告要高不少,虽然没有直接让剑魔飞上超一线,但是对绝大多数玩家来说加强的幅度还是很容易就能感受到的。
  除此之外,这次改版也不乏不少技能形态上的调整,即使没有直接改变机制,也对剑魔的站桩问题有了很明显的优化了。两者加起来看的话,还是比较满意的。
  至于改版后的职业地位,至少不会是吊车尾(因为甩了卧槽一大截)~从单刷白图角度来看可能是女鬼剑里面最好养猪的,组队高难度地图的话地位没有很大的变化,只是输出明显增强了。
  恭喜在NX的平衡下又多了一位养猪王,至于年内全职业二觉也是可以期待一下的,剑魔本身的底子不差,如果有幸得到机制上的大幅度优化的话,实力会有质的飞跃。
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