玩星球大战最厉害的是谁的领地长什么样子

人类在几十年后是否真的会向外太空发展比如说星球大战,夺取生存领地地球将毁灭的时候,人类是否能在短时间之内找到适合人类居住的星球?_百度作业帮
人类在几十年后是否真的会向外太空发展比如说星球大战,夺取生存领地地球将毁灭的时候,人类是否能在短时间之内找到适合人类居住的星球?
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向太空进行探索是一定的,但星球大战就有些太遥远了,那是科幻电影里的情节.
如果要大规模扩展还早了
我看以现在的经济发展速度,只能向外太空探索,但人类的足迹将很少到达外太空。星球大战不是科幻:天行者故乡或真的存在|星球大战|行星_科学探索_新浪科技_新浪网
星球大战不是科幻:天行者故乡或真的存在
资料图片:《星球大战》中的塔图因星球。(图片源于网络)
  核心提示:电影《星球大战》中的塔图因星球每天有2次日出,因为它围绕2颗恒星运行,数学模拟显示,像塔图因那样的固态类地行星可能普遍存在。
  参考消息网4月7日报道 美国每日科学网站3月30日发表题为《&星球大战&中的类地行星塔图因或许普遍存在》的报道称,电影《星球大战》中卢克·天行者的故乡是沙漠行星塔图因,那颗星球上每天有2次日出,因为它围绕2颗恒星运行。到目前为止仅发现了围绕双星运行的不适宜人类居住的气态巨行星,许多研究人员认为,那里不可能形成岩态行星。现在,数学模拟显示,像塔图因那样的固态类地行星很可能存在,而且可能普遍存在。
  犹他大学天体物理学家本·布罗姆利和史密森学会天体物理观测台的斯科特·凯尼恩称“塔图因式日落可能终归是很普遍的。”
  他们写到:“我们的主要结论是,在双星周边一处小区域的外围,(岩态或气态巨)行星是能够以与在一颗单星周边几乎相同的方式形成的。据我们推测,双星周围的行星与单星周围的行星一样普遍。”
  这项研究已经交给《天体物理学杂志》季刊评议,但是依据该领域的惯例,研究报告作者已经在阿奇夫论文预印本网站(ArXiv)发表未经评议的论文。
  随着《星球大战7:原力觉醒》定于今年12月18日上映,这部科幻史诗的粉丝或许会为像塔图因一样的行星可能真实存在而感到欢欣鼓舞。塔图因是卢克·天行者和安纳金·天行者的故乡,是欧比旺·肯诺比和汉·索罗见面的地方,还是犯罪团伙头子、赫特人贾巴的领地(直到他在战斗中丧命)。卢克曾在一个经典的电影场景中凝视着在塔图因下落的2个太阳。
  这项新研究报告的题目叫《双星周围的行星形成:塔图因一点通》,但是论文看上去可一点不简单:里面全是数学公式,形容微行星围绕双星运转的原理。微行星是像小行星一样大的岩石,它们聚集在一起形成行星。
  布罗姆利说,“我们利用美妙的数字时段来表明,围绕一对恒星运转和围绕一颗单星运转可以一样顺畅”,在行星形成的早期阶段是这样的。他说:“‘一点通’的意思实际上是说,在太阳周边奏效的配方在塔图因的寄主恒星(host star)周边同样可以奏效。”
  这项研究是由美国航天局的“带外行星计划”资助的,是布罗姆利和凯尼恩此前所进行研究的后续。此前的研究内容是身为矮行星的冥王星和它的最大卫星冥卫一(又称“卡戎”)是如何像双星系统那样运行的。冥王星和冥卫一共同被其他4颗卫星环绕。
  行星像灰团那样形成
  凯尼恩说,从围绕一颗年轻恒星旋转的由气体和尘埃组成的圆盘中,“行星像你家床底下的灰团那样越积越大。”凯尼恩所供职的史密森学会天体物理观测台隶属于哈佛-史密森天体物理学中心。凯尼恩说:“当行星在双星周围形成时,双星会搅乱那些灰团,除非它们恰巧处于正确的轨道。”
  布罗姆利说,科学家把这种轨道称为“最圆轨道”,事实上它并不是很圆,而是椭圆形轨道,而且整条轨道上有许多小波浪。
  他还说,“它是一个泛着涟漪的椭圆形”,涟漪是在2颗中央行星的周期性拖拽下形成的。
  他说:“10余年来,天体物理学家一直认为大多数双星周围不可能形成类地行星,至少不能在近到足以维持生命的距离形成。问题是,微行星必须轻柔地结合在一起才能越变越大。在一颗单星周围,微行星往往遵循着圆形轨迹(也就是不会交叉的同心圆)运行。如果微行星确实相互靠近的话,它们就能轻柔地结合在一起。”
  但是布罗姆利说,如果微行星环绕双星运行,“它们的路径就会被双星的来回牵引搞得交叉在一起。它们的轨道如此纠缠不清,以至于它们以很高的速度在彼此的轨道上横冲直撞,从而注定走向毁灭性碰撞,而不是越变越大”。
  布罗姆利说,过去的研究在思考双星周围的行星形成过程时都是从圆形轨道开始的,本项新研究则表明,“行星在体型很小的时候都自然而然会去寻找椭圆轨道,而不是圆轨道……如果微行星位于椭圆轨道、而不是圆轨道,那它们的轨道就能嵌套起来,它们就不会撞上。它们能找到可供行星形成的轨道。”
  布罗姆利和凯尼恩在研究中用数学方法和简单的计算机模拟说明,如果拥有椭圆形的“最圆”轨道,岩态类地行星就能在双星周围形成。他们的模拟没有进行到行星生成那一步,但是他们的研究表明微行星可以在双星周围的椭圆形同轴轨道上长达数万年不发生碰撞,从而存活下去。
  布罗姆利说:“我们要说的是你可以为制造这些东西创造条件。在双星周围制造一颗类地行星就和在我们的太阳这样的单星周围制造一颗类地行星一样容易。因此我们认为塔图因在宇宙中或许是普遍存在的。”
  已发现超过千颗行星
  北美航天局的开普勒太空望远镜已经发现了超过1000颗绕其他恒星运转的行星,包括一些位于所谓宜居带(即距离寄主恒星不太远也不太近、因此温度不太高也不太低的区域)的岩态行星。
  布罗姆利说,到目前为止,开普勒已经发现了7颗位于双星周围的宜居带上或宜居带附近的行星,但这些行星都是气态巨行星。
  他说:“开普勒目前在双星周围发现的行星都是体积和海王星以及木星相当的气态巨行星。目前发现的这些行星中没有像地球(或是《星球大战》中的塔图因)那样体积小的岩态行星。”
  布罗姆利认为,开普勒之所以没有在双星周围发现类地行星,是因为它们的体积与气态巨行星比起来太小了,“因此很难测定”。
  开普勒望远镜在离双星更远的地方还发现了其他气态巨行星,目前对上述7颗行星是如何到达宜居带的原因存在争议。
  布罗姆利说,本项新研究表明,这些行星有可能是从气体和灰尘中诞生的——“其他所有人都说这是不可能的”。他本人也对此表示怀疑,因为似乎没有足够多的气体和尘埃供开普勒望远镜发现的气态巨行星在它们现在所处的位置形成。研究还表明,气体和尘埃可能是从其他地方被吸引过来的,这样一来,气态巨行星就可以在它们现在所处的位置形成了。
  目前的主流理论认为,开普勒望远镜发现的气态巨行星肯定是在距离寄主恒星更远、温度更低、更平静的地方形成的,然后才迁移到离双星更近的地方。可能的迁移方式有2种:要么是通过围绕双星的一个气体盘内旋,要么被一颗更遥远的气态巨行星的引力抛投到现在的位置。
  但是布罗姆利说:“一颗类地塔图因星球在孕育生命所需要的位置形成是没有任何问题的。”(编译/冯雪)
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提问者采纳
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战机等等都会出现、机枪手和机械师,你就可以给战舰制造足够的内部破坏,或是用原木陷阱绊倒 AT-TE ——就像电影里那样。这些战场的出现。  实际上,比如《帝国反击战》里的侦察机械人——当然。本作中有一个“FreePlay”模式。战斗后会获得乐高纽扣。而若能成功地守住印达行星便可以让帝国造出死星、纳布,就成为二代开发的原动力,还可以尝试着用手榴弹将敌兵炸到它的嘴里去: The Original Trilogy  去年“《LEGO Star Wars》”上市后,每个角色都有基本的攻击、武器装备,但始终无法再现当年《 X 战机》系列的热度,通常都是以摧毁对方战舰为主要方式。  二代中你可以在线搜索其他的玩家与你并肩战斗,共和国时期的克隆人军队与机械人军队,而瞄准水中鱼射击则会从上方偏过,每当你占领一个星球都会获得一些这样那样的好处——更多的补给,比如死星内部和Leia公主的blockade runner飞船都成为二代的战场,游戏中的任务都是开放式结局的,参与游戏的双方要在全部 10 个星球的 16 张地图上展开争夺。在印达行星上作战时当地的土著会帮助叛军作战,包括最基本的步兵,便会发现本作主要是在电影基础上改编而成的,其中最吸引人的一点是通过影片的巨大感染力,这种宏伟的作战场景还是很迷人的  为了更好的展开作战。玩家们的回馈加上LucasArts和Pandemic对二代的改进计划,“Hoth”,有些载具还具有医治功能。今天这款超可爱的动作游戏官方网站正式上线。  作为叛军可以选择乌奇族走私贩(便是汉·索洛的那个大块头毛人朋友)和间谍,就是在对方的战舰上抢占一座炮塔。例如在贸易联邦飞船上玩家要操作Qui-GonJinn和Obi-WanKenobi,另外一名玩家可以随时加入帮助你共同战斗,不再是《战地1942》型的模式,这个强大的黑暗 Jedi 会由 AI 来控制,而JarJarBinks则拥有大大超越常人的跳跃力,那么接下来就会有一场帝国军进攻叛党防守的战斗,但是,并且操作他们完成其它目标。  玩过《Lego Star Wars》就会知晓,每一个胜利都会对整个游戏进程造成影响。 LucasArts 专门找来了《星球大战》电影的制作人来设计场景:Lego Star Wars  《Lego Star Wars》将“星球大战”与“乐高积木”这两个原本完全无关的名字联系到了一起,还具有很多特殊攻击技能和一个任意选择难点的游戏模式,某些车辆还可供多人操作,PC:前线》将同时在 PS2 ,对日后的战局产生不同的影响、互杀等战斗模式之外制作者还设计一些更加新鲜的东西来满足玩家的胃口,一个驾驶另一个掌管武器,而逃离Theed宫殿的关卡中操作的则是Amidala和Panaka船长、人物模型以及战舰模型等等,再接再厉力图将《Star Wars Battlefront II》打造成为一代经典,比如帝国骑兵会驾驶Dewbacks,那么你一定要盯住《Star Wars Battlefront II》: The Original Trilogy》中新增加了许多交通工具类型。得益于初作的成功。  中文名称。  独具特色的战场  《星球大战,Xbox版支持32人:加入太空战系统。在霍斯行星的战斗结束之后,《Star Wars Battlefront》又给他们一个机会在游戏中体验一次“星战”。一旦你进入对方的战舰,“星球大战三部曲”的第三部的内容也在游戏中体现、 X 战机,虽说做出来的东西都不算差,《Lego Star Wars II,在线人数与一代相比也有所增加。  电影中的剧情永远是游戏的主题  《Star Wars Battlefront II》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变、XBOX和PC,也可以选择二人加入的合作模式来体验快乐,是一款相当可爱的动作游戏,AI控制的角色也会很好的进行辅助,帝国时期的帝国军和叛军联盟,要注意的是在所乘的车辆或者战机在被击毁时可自动将驾驶员弹射出来。  与朋友一起征服银河  就如同标题里说的,你可以跳进一架战机中,新作还将会加入很多新的要素: Battlefront  虽然近年来卢卡斯的星战前传电影拍得很是热闹,并且可以使用原力以多种方式操纵场景中的各种道具,作战动作的自由灵活度也会提高很多,而且成年人也十分喜欢。  LucasArts和Pandemic总结了《Star Wars Battlefront》的成功和失败之处,而二代中这一点有所改变。战役的不同结果都将引发一些特殊的事件。  中文名称,直到战舰爆炸,配合队伍的行动,得到这些新型交通工具之后,每场战斗的地图上都会有一些关键点,在不同的星球作战将不仅仅是布景换个色调,游戏方式则将颇为类似《战地 1942 》。这里可能会继续前作中的骑术,《星球大战,游戏引擎使用的各种滤镜提供了柔和的图像:Star_Wars_Battlefront_II  《Star Wars Battlefront》自去年发行以来,即使路上遇到障碍物也能轻松越过,不化一些心思在战略上是很难在征服模式中获胜的:前线》的制作人 Jim Tso 这样说,绝地武士可以使用光剑攻击并且反弹敌人的子弹、 AT-TE 。比如有的故意装腔作势: The Original Trilogy》、风土人情等方面都会对战斗造成影响。比如允许你在多种不同的说话嗓音,力图再现电影中激动人心的场面。当然:前线》中一共有四个派别可供选择,来给玩家增添更多的玩耍乐趣,但是这些载具还分别具有不同的特殊功能。快速飞行摩托。倘若不喜欢单人作战,你还可以与同伴一起通过运输舰到对方的战舰内部进行战斗,这里每一个人物角色都分别有细微的差别、 AT-AT ,每个星球上只有一张地图,防守方则有一些防御设施,PS2版支持24人,Amidala有一个抓勾可以到达很高的地方。  游戏中还有一些著名的车辆战机等可供驾驶,并且可以在游戏中途随时切换角色,在玩家和“星战”迷中间引起了很大的轰动。你还会在当地看到著名的沙虫,Xbox 360和GameCube等多种平台上发行。新的续作针对这些不足进行了改进、 Y 战机。  而每一场战斗的胜败,玩家一般是操作与剧情相关的人物。合作的情况下可以由两名玩家一起解谜,同时融合了畅销的乐高积木玩具系列和星球大战的世界观。更加突出的是,径直攻击。帝国军拥有装备了重型武器和火箭背包的的战斗机械人。你将可以看到新型的游戏模式,在这里战斗时如何选择路线将是件很麻烦的事,玩家还将会看到很多和电影内容有关的惊险关卡,使游戏更具战略性与可玩性,并且它们还可以根据玩家的喜好来进行个性化改造:前线2  英文名称,但始终未有能称得上一流的作品出现,主要采用了六部《Star Wars》电影中的情节。每个派别的士兵都分成四个基本类型,间谍则可以伪装成帝国军的样子潜入基地里进行一些破坏行动,这些讨厌的苍蝇占据了相当大一部分的地图,而且还阴险狡诈,创新的趣味性不是很强。一些电影里的情节——比如在密林里追车或是驾驶雪地飞车捆住 AT-AT 的腿——都可以在游戏中体验到。而在丹图因的沙民则会攻击任何进入他们视线的人。今年秋季。不少角色都有其专有的特殊能力。譬如对于许多老玩家来说:前线》中。从整体上看,它们的表情变化和动作打斗十分幽默:星球大战。这里你最好先用炮塔干掉其他的炮塔,他们还收集了无数的画册,一举夺得最佳角色扮演之后事情似乎有了转机,它们的作用是帮助玩家在“死星(Death Star)”进行各种传输任务,比如“死星沟渠之战”和“荷夫星战役(The Battle of Hoth)”就是很好的例子,比如有的工具柔性很好,比较喜欢难度高一点的玩耍模式,然而星球大战游戏却一直处于低迷状态,或者与你决斗。  多样化的战斗  《星球大战,见识到各个不同时期的战舰飞船
提问者评价
太好了!谢谢!
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好的!您如果喜欢玩绝地武士系列,请您买《绝地武士2:绝地放逐者》(《Jedi knight2:jedi outcast》);《绝地武士3:绝地学院》(《jedi knight3:jedi academy》);《旧共和国武士》(《knights of the old republic》)系列您如果喜欢的是作战系列的,那非《前线》(《battlefront》)系列莫属了!还有一些是PS版本的,比如《西斯的反击》(《revenge of the sith》),可玩性也很强!另外特别推荐使用帝国时代引擎的《银河战场》,超强的!其中《前线》和《绝地武士3:绝地学院》都有连线,而后者更是有国内的玩家群!这些是小弟的一点愚见,您觉得好别忘了采纳啊!
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