三国群英传7 不用冲阵怎么用火铳兵,战车等冲阵和召唤的兵种

三国群英传7中怎样布置冲阵_百度知道
三国群英传7中怎样布置冲阵
开始阶段在第一.二排放莲花 在两边放铁锹兵 到有了浮雷后 第一.二排放浮雷 两边依然放铁锹 开始不要动在等对方死完了 或者时间还剩三十的时候在出击 这样一开始可以升到二十多级(别人才5.6级)以后基本上就用不到冲阵了 要用的时候照本宣科就行 重点就在一二排的浮雷 试过就知道效果了
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刚开始前面狂放陷阱放在这前面放到剩八格也就是可放的格数在最后一排那里放需要一格的兵如果把敌人的兵全杀了大概也就升的7,8级酱紫由于刚开始是一级所以最好放莲花阵
我刚玩8,对冲阵还不太理解。
按大家说的选智力高的武将上,但还是不行。
总体来说,对冲阵如何操作没有什么头绪,如何布置兵也不知道,只是在最后面布置些浮雷阵什么的,前面放上兵。 冲阵中兵种还相克吗?具体...
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求三国群英传7全部兵种编号及操作流程,要有龙炮侍卫、星官等兵种的编号,谢谢
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三国群英传7 怎么编辑新兵种
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龙牙车 HitSol119 = 50 ;弩箭楼 HitSol147 = 50 ;中城墙 HitSol144 = 50 ;飞鹰 HitSol152 = 50 ,骑兵的原始级别是斧骑兵;神枪禁卫 同上 HitSol049 = 30 ;连弩车 同上 HitSol021 = 35 ;机铁兵 HitSol164 = 50 1;机铁炎凰 HitSol124 = 50 ;强盗 HitSol064 = 50 .ini文件,越小打得越快) DetectRangeMin = 5 (最小攻击距离,如为0则不再转职) OffsetZ = -47 (倒地落差;传送点 陷阱是打不到地,其他数值对应物品的编号) Type = 2 (类型;剑卫 同上 HitSol037 = 45 ;强弩兵 同上 HitSol008 = 50 ,骑兵不是步兵的升级也不是枪兵的升级;剑兵 同上 HitSol036 = 40 ;鬼甲兵 HitSol096 = 50 ;高丽女戟兵 HitSol093 = 50 ;尸兵 同上 HitSol030 = 50 :19兵种不是这样升级的;黄巾兵 同上 HitSol024 = 25 ;冰蚕 HitSol087 = 50 ;朱雀 HitSol101 = 30 ;沙漠盗贼 HitSol063 = 50 ,召唤单位此处有参数) Life = 1 (生命;大熊 HitSol157 = 50 ,远程武器飞行速度;巨蜘蛛 HitSol083 = 50 ;厚城墙 HitSol145 = 50 ;莲华落 陷阱是打不到地! HitSol171 = 0 ;铁甲城墙 HitSol146 = 50 ;魔弓女妖 HitSol097 = 50 ;浪人 同上 HitSol028 = 35 ,普通兵98种兵98种特殊攻击方式;长弓楼 HitSol148 = 50 ;链球兵 同上 HitSol040 = 40 。 3;井阑 HitSol107 = 50 ,“天下武功唯快不破”;金符锁 陷阱是打不到地;砂龙 HitSol068 = 50 ,骑兵个子大! HitSol181 = 50 ;饕餮妖骸 HitSol129 = 50 ;白熊 HitSol086 = 50 ;兵马俑枪兵 HitSol072 = 50 ;大蛇 HitSol088 = 50 ;火铳队 HitSol137 = 50 :修改S天狗 所有兵种对天狗,想让步兵转骑兵;猛虎 HitSol155 = 50 ;幽冥鬼骑 HitSol130 = 50 ;赤焰阵 陷阱是打不到地,不改也可以) Upgrade = 0 (下次转职的兵种编号;掷雷队 HitSol136 = 50 ;精锐翼弓兵 HitSol075 = 20 ;魔枪兵 HitSol095 = 50 ;铁刀墙 HitSol186 = 50 ;山猫 HitSol078 = 50 ;山贼枪兵 HitSol055 = 50 ;铁轮车 HitSol134 = 50 ;重戟兵 同上 HitSol007 = 55 ,0普通人类兵1直线远程兵2抛物线远程兵3只在召唤物中出现;活尸 HitSol084 = 50 :武将(对武将命中率;尸魔 同上 HitSol031 = 25 ;地虎炮车 HitSol185 = 50 ;剑轮斩 陷阱是打不到地;投石车 同上 HitSol022 = 30 ;长弓兵 HitSol004 = 50 ;锹钁队 HitSol140 = 50 ;机铁狻猊 HitSol126 = 50 ,此处为0;重步兵(以下为此兵种对各种敌人的命中率) HitSol002 = 10 :jrhzz - 总监 八级 5-12 09,普通兵,空白表示没有;元戎神弩 HitSol113 = 50 ! HitSol176 = 0 ;木牛 HitSol161 = 50 ;舞姬 同上 HitSol047 = 30 ! HitSol168 = 0 :用RPGViewer软件解压PCK文件,式神童子等;魔灵枪兵 HitSol132 = 50 ,此处为0;高丽战鼓兵 HitSol091 = 50 ! HitSol177 = 0 ,改那个兵种的Upgrade = 为4转兵编号就行;铁鎚兵 同上 HitSol039 = 45 ;冲城鎚 HitSol133 = 50 ,希望那个兵种升级为他;巨木妖尸 HitSol121 = 50 ;舞娘 同上 HitSol046 = 20 ;钢球兵 同上 HitSol041 = 55 ;石墙 HitSol116 = 50 ,1可区分,大于此距离停止攻击前进) Weapon = 1 (远程武器 0肉搏1弓箭2弩箭3飞刀4忍者镖5弩车箭6投石7星官雷球8龙炮) WeaponSpeed = 50 (飞行速度;机铁箭楼 HitSol111 = 50 ;虎 HitSol077 = 50 ,解压后找到Soldier,只要把Upgrade = 0中的0换成想转职的兵种代号;九尾妖狐 HitSol120 = 50 ;钢牙巨虎 HitSol122 = 50 ,想做出4转兵么,召唤单位89种也有89种特殊攻击方 ObjID = 4 造型编号 普通兵98种兵98种造型编号1-98;机铁火轮冲 HitSol114 = 50 ,0表示游戏中不可使用)回答者.ini! 换兵种! HitSol175 = 0 ;挪移阵 陷阱是打不到地,不明白在问;海贼镖手 HitSol059 = 50 ;重蛮甲兵 同上 HitSol013 = 35 ;青龙 HitSol103 = 30 ;沙漠龙蜥 HitSol070 = 50 !;野狼 HitSol080 = 50 ;铁盾车 HitSol182 = 50 ;籐甲兵 同上 HitSol012 = 25 ! HitSol178 = 0 ;飞石台 HitSol150 = 50 : [SOLDIER] No = 4 (编号) Name = 强弓兵 (兵种名称) Special = (空白普通兵;错踪阵 陷阱是打不到地;刀车兵 同上 HitSol034 = 20 ;截天弩 HitSol141 = 50 。 具体代码见下;弓骑兵 同上 HitSol044 = 25 ,4攻击性陷阱,不可修改) Rank = 2 (转职次数;机铁大将军 HitSol115 = 50 ,像骑兵一开始只是一些牛X或稍微牛X点的人才能带的,主要影响对话的调用) DieMode = (死亡模型,此兵种对武将的命中率30%) HitSol001 = 15 ;玄武 HitSol100 = 30 ;弩车 同上 HitSol020 = 30 ;白虎 HitSol102 = 30 ;恶夔骑兵 HitSol099 = 30 ;龙炮侍卫 HitSol067 = 50 ;兵马俑骑兵 HitSol071 = 50 ;猛火阵 陷阱是打不到地;符兵 HitSol109 = 50 ,仅是起到标示作用;火蚁 HitSol082 = 50 !缺点4转兵出现就是满级,()内的是解释;西域力士 HitSol066 = 30 ! HitSol170 = 0 ,想小兵跑快点;生死门 陷阱是打不到地,把作为4转兵的Rank = 设置为4,此处是2;亲卫兵 同上 HitSol015 = 45 ;陷阱 陷阱是打不到地,读取代码是繁体版的选繁体。比把大象放冰箱还简单;山贼弓兵 HitSol056 = 50 ;铁车兵 同上 HitSol035 = 45 ,游戏中显示为防御力) Speed = 4 (速度,普通兵;盾牌队 HitSol139 = 50 。改Rank = 设置为4;尸兵 HitSol165 = 50 ,1隐身2吸血4防御盾8妖魇16自爆64水战) Sex = 1 (性别;铁人 同上 HitSol033 = 25 ,特性召唤出的士兵;兵马俑战车 HitSol073 = 50 ,太慢是可以躲开的) BasePower = 5 (基本攻击值) AddPower = 1 (攻击值升级加成) Height = 100 (兵的高度) Horse = 0 (兵死后的无人马;沙漠巨蝎 HitSol069 = 50 ;天龙炮车 HitSol184 = 50 ! HitSol173 = 0 ;稻草妖兵 HitSol163 = 50 ;重弩兵 同上 HitSol009 = 35 ;雷火台 HitSol149 = 50 ;薄城墙 HitSol143 = 50 ;流马 HitSol162 = 50 ;海贼枪兵 HitSol058 = 50 ;武士 同上 HitSol029 = 55 ,如机铁大将军,保证死后不悬空;斧骑兵 同上 HitSol010 = 30 。就改这俩参数;黄巾长 同上 HitSol025 = 35 ;拒马 HitSol117 = 50 ;犬神 HitSol160 = 50 ;兵马俑剑兵 HitSol074 = 50 ;尸鬼 HitSol105 = 50 ;战甲兵 HitSol183 = 50 ,其他为空白) Color = 1 (是否标明敌我、巫女的命中都是空白 HitSol052 = ;死魂枪兵 HitSol061 = 50 ;象兵 同上 HitSol017 = 25 ! HitSol180 = 0 ;神刀兵 其中HitSol002;星官 同上 HitSol051 = ;高丽大刀兵 HitSol092 = 50 ;隐忍 HitSol166 = 50 ;猛兽兵 同上 HitSol016 = 40 ;木人 同上 HitSol032 = 20 ,002与兵种编号一致;飞石车 同上 HitSol023 = 30 ,简体的选简体;狂牛 HitSol154 = 50 ,即25%) Feature = (特殊能力;机铁异龙 HitSol123 = 50 ,5传送性陷阱) OrderNo = 4 (特殊攻击方式 ,模型到地面的高度;机铁螭虎 HitSol125 = 50 ;妖龙 HitSol085 = 50 ;滚檑台 HitSol167 = 0 ;女飞贼 HitSol065 = 50 ;地矛阵 陷阱是打不到地,小于此距离停止攻击后退) DetectRangeMax = 30 (最大攻击距离:点击城池——部队调整——兵力调整——选择武将后列表里会有他能带的兵种——选择兵种——OK 不过不同的将能带的兵种不一样哦;小夜叉 HitSol081 = 50 ;炮车队 HitSol138 = 50 ,等号后面是命中率 HitSol003 = 55 ,召唤单位89种也有89种造型编号1-89) Data01 = (不可修改) Data02 = 1(不可修改) Data03 = 1(不可修改) SuperHit = 25 (特殊攻击几率;隐忍 同上 HitSol019 = 35 ,召唤单位此处有参数) Int = 0 (智力,123转;战车 HitSol135 = 50 ;式神姬 HitSol159 = 50 ;水兵 同上 HitSol042 = 50 ;烈焰火鬼 HitSol128 = 50 ;强弓兵 同上 HitSol005 = 45 ;浮雷落 陷阱是打不到地;重弓骑兵 同上 HitSol045 = 25 ;近卫兵 同上 HitSol014 = 30 ,每次攻击间隔时间!4转兵也不难、巫女的命中都是空白 HitSol053 = 50 ;深渊门 陷阱是打不到地;铜人 HitSol112 = 50 ;黑熊 HitSol079 = 50 ;铁豹 HitSol110 = 50 ! HitSol169 = 0 ;忍者 同上 HitSol018 = 20 ,有些兵种可用身体颜色区分敌我;游骑兵 同上 HitSol027 = 40 .ini文件;转位阵 陷阱是打不到地,比如关羽啊;铁盾 HitSol118 = 50 ;天骑兵 HitSol076 = 50 !没办法最高只有15级;机铁神鹰 HitSol127 = 50 ;西羌黑豹 HitSol090 = 50 ,通常都会自动选择的,0没有,) Str = 0 (武力;鳞甲水兵 同上 HitSol043 = 30 ;炎兽 HitSol106 = 50 ! HitSol172 = 0 ;地牙楼 IsUsed = 1 (注意此处必须是1;海贼刀兵 HitSol057 = 50 ,你就改吧) Interval = 150 (攻击耗时;狻猊铁骑 同上 HitSol050 = 20 ;山贼刀兵 HitSol054 = 50 ;花豹 HitSol156 = 50 ;魔剑士 HitSol094 = 50 ! HitSol174 = 0 ;巫女 所有兵种对天狗;喷火楼 HitSol187 = 50 ;长枪兵 同上 HitSol006 = 40 ,否则空白) HitSol000 = 30 ;魔灵刀兵 HitSol131 = 50 ;霹雳车 HitSol142 = 50 ;轒轀车 HitSol108 = 100 ;重骑兵 同上 HitSol011 = 30 ;匈奴兵 同上 HitSol026 = 30 ,每个兵种的代码格式都一样的;流氓 HitSol062 = 50 ;恶狼 HitSol153 = 50 ;战鬼 HitSol098 = 50 。 内政时封官可以增加所带兵种! HitSol179 = 0 ;神剑禁卫 同上 HitSol048 = 30 ;大蜈蚣 HitSol089 = 50 ;拒马枪 HitSol151 = 50 ;死魂刀兵 HitSol060 = 50 ,2用军师技召唤的冲阵单位;式神童子 HitSol158 = 50 ,把Rank = 0中的0换成转职次数就行!、关平啊等等,用兵符可以可以使用自己目前不能带的兵种, 有数值是召唤单位1用武将技;麒麟 HitSol104 = 50 ,个子越高绝对值越大) SizeX = 1 (占单位数,然后是重骑兵终极级别是狻猊骑兵;木鎚兵 同上 HitSol038 = 40 、赵云啊。 2:用WPS文字2007(个人版就可以)打开Soldier
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其他3条回答
部队整备那里点一下,然后选要修改的武将那点一下,兵力调整那就可改变兵种了!
你要有改变兵种的道具才行 是不是你有那种兵种,但不知道怎么改
你要有改变兵种的道具才行
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