dota天启四骑士七个骑士的权利

dota史前时代掠影&(七)&Guinsoo和他的圆桌骑士
当年,蛮喜欢在晚上翻阅Guinsoo的老地图——随着一张张地图的打开,载入条不时地停下脚步,在静静的等待当中,思绪也仿佛追随着作者,回到了DOTA的最初,那个纯真年代。
&DCN有图,整理好&
当年,蛮喜欢在晚上翻阅Guinsoo的老地图——随着一张张地图的打开,载入条不时地停下脚步,在静静的等待当中,思绪也仿佛追随着作者,回到了DOTA的最初,那个纯真年代。
和今天的DOTA迥然相异的地形十分令人着迷,适合在幽静的环境中,慢慢的品味着Guinsoo那些创意的闪光点。
Guinsoo从不缺乏让人感叹的创意,每打开一张V5时代的地图前,心中都会充满期待,还是那些无比熟悉的DOTA英雄,却有大不一样的全新世界。
不需要回到当时的论坛,和世界各地的爱好者交流,在图中,就能感受得到他创作的激情,和牛逼到极致的,从无到有的创意。
还有,那一群,因为喜爱DOTA,而走到了一起的玩家们,同样为DOTA的发展,贡献出自己的一份力量,有很多人也同样倾注了自己的心血。
如果是真正经历过那个时代的人,相信一篇十万字的文字也难以尽述,既然说来话长,我只能通过那些老文章提到的人物,和自己对地图的研究和发现——
为你们再讲述一些相关的故事,当年许许多多冰封已久的DOTA社群人员的名字,他们的名字又是如何青史留名的。
而今天,99.9%的玩家都不再知道他们的名字,也不知道今天一些英雄的名字是由他们的ID命名的。这也令人不胜唏嘘。至于那一对好基友的友情么,权当做小说家言罢。^_^
首先,载入地图时,相信所有玩家注意的,无疑是载入图上那些介绍文字。
在游戏早期,介绍文字中甚至可以看到豪气的老外爆粗口,到后来,则慢慢可以看到一些DOTA发展的大体脉络。和工作组的一些成员名单。
还有一些社群人员的名单,留在了早期地图的帮助文件中,也就是游戏中按下F9,即可看到。&
&&&&&&&&其中有不少现在依然在游戏中,是鼎鼎有名的人物哟。&
&&&&&&&&前面啰嗦了很多,在下在本文中尽量来精简的介绍一下吧,这只是无名英雄们故事的冰山一角。当然,本文也参考了老文章提供的一些线索和脉络。
相信很多人都看过这篇文章:《Dota:传奇与凡人所创造的奇迹》。
而这篇文章是一篇译文,(原载《游戏基地》2009年八月刊的postmotem)&
看看[作者]
&Steve Feak
&Steve Mescon
&Michael Walbridge
也许看到三个英文名,一点都不带感啊,但是哦天,换成Guinsoo, Pendragon怎么样?
对DOTA历史稍有了解的老玩家,都会记得有好几篇介绍DOTA简史的,都不约而同的说在DOTA6.01版本左右,2005年3月以后——
“DOTA地图工作组内部闹矛盾,Pendragon因为和Guinsoo关系日益僵化,无法调和,最后
Pendragon退出了这个社团。由于Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的第一个官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。
随后,Guinsoo,Neichus,Terrorblaze还有许多人做了All-stars
6.01后,在Guinsoo的带头下,全部投入了北美一款在6月末开始公开测试的《魔兽世界》的网络游戏。”
当然G去玩WOW这个是真事,那些大神的青葱岁月,沉迷网游什么的!=& =
至于当年的那些恩恩怨怨,孰是孰非,谁又能说得清呢?今天那些跟风乱骂IF,G神的小丑,就你们也配?
DOTA名人堂(V6之前)
&&& &Steve
"Guinsoo" Feak:地图主要开发人,从版本2.0持续至版本6.01。
  &Syl-la-ble:从V3.0至v6.01时期协助Guinsoo的工作,帮助进行地图平衡和地图模式设计。
  &Zetta:帮助进行地图平衡和bug修正。
  &Neichus:从DOTA v5.0开始加入,主要负责概念设计和复杂代码的优化。
  &Mortred & About 11:Guinsoo现实中的朋友,协助进行地图平衡和bug修正。
  &Pendragon:大约2004年10月左右建立dota-allstars作为游戏的官方社群网站。
这几个名字注定被世人铭记——
Pendragon, Mortred ,About11,Syl-la-ble 都有故事要说。
Zetta,此人资料不详,我有很大的理由认为,他是个塞尔达传说迷,塞尔达传说的英语不是zelta么,A杖
刷新球神马的,都来自塞尔达传说,莫非Zetta就是“始作俑者”?&&
=& = 他躺枪了&
Pendragon, 照片里是个很萌的大胖纸!!!
之前说是矛盾神马的~~
不过后来的事,我们都知道了,Guinsoo和Pendragon,一起开发了英雄联盟。
好基友,一辈子。
孤影搜:“其实,我还是想念那个胖纸给我的温暖。”
About11,记性好的童鞋,你们还记得吗?
3.0到5.XX的混沌骑士大招,名字就叫About11!
在dota史前时代掠影(一)当中就有提到吖。&&
一次出来11个幻象,有木有?
当年的致命一击,7.5%打出11倍暴击,还需要理由吗?
后来版本削弱到了11%打出5倍暴击,依旧和11有关~
几经削弱之后,
混沌骑士的暴击为啥是11%打出3倍暴击?仍是为了对About11致敬!
这个致敬即使在V6,也持续了72个版本、
直到6.73才改成了 10%暴击。
至于TerrorBlaze,毫无疑问,此人的ID,命名了灵魂守卫TerrorBlade。
而也许,虚空假面的Dark
Terror则是下图中,那个Dark27和TerrorBlaze的合称。。。
Pendragon, Mortred 这两个名字,倒是恰好都来自于亚瑟王的传说。
Mortred来自于Mordred。亚瑟王的外甥,叛徒莫德雷德。
现在很多言必称动漫作品的,以前我总是无奈的耸耸肩了。
不过回头想想,首先要有兴趣爱好,然后才想要去了解相关的历史,虽世殊事异,所以兴怀,其致一也。
能够引起兴趣去主动学习的,已经不再是传统的书卷,这其实都是现代的特点。
回想起咱小学五年级时候,第一次接触的和亚瑟王有关的游戏,还是街机厅里面的《圆桌骑士》。
为了翻板,游戏机币那投了不老少。
当时,有的小盆友把兰斯洛特叫王子,亚瑟王叫国王,珀西瓦尔叫肌肉男
后来看了桂冠诗人丁尼生的《国王之歌》,当时就被故事的情节震撼住了。&
大学时候看马罗礼的《亚瑟王之死》,更是爱不释手,当然咱最喜欢的人物还是骑士之花——兰斯洛特。&&
Pendragon是亚瑟王家族的姓氏。
潘德拉贡(Pendragon)表示龙王或首龙,通常指在战争中被推崇的英勇模范。
亚瑟王的名字即为Arthur Pendragon.
尤瑟王的名字即为Uther Pendragon.
传奇故事中提到,亚瑟王有两个同母异父的姐妹:仙女摩根和奥克尼的摩加韦斯。
仙女摩根(Morgan),其实就是莫甘娜Morgana。 (LOL中莫甘娜的名字来由)
摩根和亚瑟王乱-伦,生下了莫德雷德。
在最终的剑栏之役中,一对一的决斗中,亚瑟王的长矛穿透了莫德雷德的躯体,但同时头上也遭受了对方致命的一击。
(P.S.&& 恩赐解脱Coup De
Grace就是法语中的致命一击,话说这算冷笑话么?)
在最近的IMBA 3.82版本中,3.81E中坑爹般的BUG幻影刺客终于被重做了。
而且,装备了蓝杖的PA,那个红颜色的名字。看上去非常蛋疼啊
幻影刺客,Mortred
PA是很多玩家都很喜欢的英雄,以前DOTA正常版本的时候,我当然也很喜欢。
应该是6.65中,汉化组对所有英雄的名字都进行了汉化,再后来又陆续改过一些坑爹的名字。如“嗜血狂魔”之流。
IMBA所采用的6.66B 版本,不少英雄的名字都已经惨遭毒手,所幸AI版本,Mortred
还是劫后余生,尚未变成尼玛的“茉崔蒂”。
茉你妹啊茉!!本来Mortred就是对Guinsoo现实中的朋友的致敬。翻译成这么一个恶心的名字。&
孤独的德鲁伊(Syllabear -Lone Druid) 5.62新英雄
英雄们最初是没有什么详细的背景介绍的,
所以这个英雄的名字,也让人好奇,为什么叫“孤独的”?
这个英雄,正是为了纪念一个叫做syl-la-ble的成员,同时,也是syl-la-ble的告别前的赠礼。
在5.65中,载入界面里Guinsoo提到了:syl-la-ble即将离开我们。&
&Here's to
syl-la-ble,whose contributions to All-stars
&have been immense
throughout&&&its
existence.&
&He will be
简短的话,读来又是如此令人伤感 。但天下没有不散的筵席。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://dota./attachment/Mon_603_5ecd.bmp" WIDTH="320" TYPE="attachment_126290"
ALT="dota史前时代掠影&(七)&Guinsoo和他的圆桌骑士"
TITLE="dota史前时代掠影&(七)&Guinsoo和他的圆桌骑士" />
圆桌精神的覆灭&
2009年5月,
IceFrog终止了和的合作。
“Pendragon 和他的全体成员想要把DotA
All-Stars做成商业化的产品。他们正在把Dota做成一个商业版本。到时候
的数百万注册成员就成了这个游戏的准备好的消费市场。
&&&&&&&&IceFrog想要DotA一直维持现在的样子:一个可以自由下载的war3地图,那意味着就算你不用给开发者交一分钱你也可以尽情的享受它。&
icefrog:由于一些有争议的事情,我不再是网站的成员了,我想借此机会对那里的人表示祝福!现在,我要准备一个新的DotA的社区。”
但是当时没法做DOTA2,也只是时机暂不允许的问题了。该来的总会来的~&
事实上,我觉得DOTA2没有抓住时机,现在还没出山,早已错过了抢占市场,最佳的时间段。&
&&&&&&&&DOTA的商业化是必然的,也有几多遗憾
而在整个DOTA Allstars社群中,那些对游戏高度忠诚的玩家认为“Eul,
Guinsoo或IceFrog都不是单独完成这个地图的。而是整个DOTA社群……共同完成了它。”游戏的读取画面是由Fans绘制的,有些bug由玩家发现,游戏英雄的设计,取消和改动都是玩家提出的主意。
引起大量争议的,就是去年闹了很久的DOTA商标之争了。
"我也意识到了注册商标的可行性,但是从我内心上来讲,我不打算使用任何和DotA有关的商标,因为DotA是属于大家的,亦是很多人努力的成果,没有个人或者开发团队能制作出这么出色的游戏。一旦你离开了开发了一个新游戏,就像是我们在Riot
Games制作的《英雄联盟》,那就不再是DotA了。毕竟要是没有这么多年大家在团队里一起努力,也不会有今天的DotA。不管是Pendragon,
Riot公司或是我,都没有想过决定DotA的未来。"
暴雪的表现,当然很多人会不以为然,觉得它也想来分一杯羹,
&&&&&&&&不过就在今天5月12日,貌似结果出来了:
“暴雪仅能在由玩家制作的《魔兽争霸3》和《星际争霸2》MOD作品中使用dota的名字。这也使得暴雪之前公开的官方作品暴雪DOTA(Blizzard
DOTA)将被迫更名为暴雪全明星(Blizzard All-Stars)”
DOTA发展的过程中,大家各自选择了不同的道路,谁没有背弃最初的理念,谁又能说得清呢?&&&&
&&&&人们最喜欢的故事结尾,也是一个预言:亚瑟王会在国家处于危难之际,再回来带领他的子民渡过难关。
亚瑟王曾经完美无缺的王国,最终难免分崩离析,但卡米洛的精神仍有望永世长存。
我又看见一个新天新地,因为先前的天地已经过去,海也不再有了。
和今天的DOTA迥然相异的地形十分令人着迷,适合在幽静的环境中,慢慢的品味着Guinsoo那些创意的闪光点。
Guinsoo从不缺乏让人感叹的创意,每打开一张V5时代的地图前,心中都会充满期待,还是那些无比熟悉的DOTA英雄,大不一样的全新世界。
不需要回到当时的论坛,和世界各地的爱好者交流,在图中,就能感受得到他创作的激情,和牛逼到极致的,从无到有的创意。
还有,那一群,因为喜爱DOTA,而走到了一起的玩家们,同样为DOTA的发展,贡献出自己的一份力量,有人也同样倾注了自己的心血。
如果是真正经历过那个时代的人,相信一篇十万字的文字也难以尽述,既然说来话长,我只能通过那些老文章提到的人物,和自己对地图的研究和发现,
为你们再讲述一些相关的故事,当年许许多多冰封已久的DOTA社群人员的名字,他们的名字又是如何青史留名的。
而今天,99.9%的玩家都不再知道他们的名字,也不知道今天一些英雄的名字是由他们的ID命名的。也令人不胜唏嘘。至于那一对好基友的友情么,权当做小说家言罢。^_^
首先,载入地图时,相信所有玩家注意的,无疑是载入图上那些介绍文字。
在游戏早期,介绍文字中甚至可以看到豪气的老外爆粗口,到后来,则慢慢可以看到一些DOTA发展的大体脉络。和工作组的一些成员名单。
还有一些社群人员的名单,留在了早期地图的帮助文件中,也就是按下F9,即可看到。
其中有不少现在依然在游戏中,是鼎鼎有名的人物哟。
前面啰嗦了很多,在下在此尽量来精简的介绍一下吧,这只是无名英雄们故事的冰山一角。当然,本文也参考了老文章提供的一些线索和脉络。
相信很多人都看过这篇文章:《Dota:传奇与凡人所创造的奇迹》。
而这篇文章是一篇译文,(原载《游戏基地》2009年八月刊的postmotem)&
看看[作者]·Steve Feak·Steve Mescon·Michael Walbridge
也许看到三个英文名,一点都不带感啊,但是哦天,换成Guinsoo, Pendragon怎么样?
对DOTA历史稍有了解的老玩家,都会记得有好几篇介绍DOTA简史的,都不约而同的说在DOTA6.01版本左右,2004年
“DOTA地图工作组内部闹矛盾,Pendragon因为和Guinsoo关系日益僵化,无法调和,最后
Pendragon退出了这个社团。由于Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的第一个官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。
随后,Guinsoo,Neichus,Terrorblaze还有许多人做了All-stars 6.01后,在Guinsoo的带头下,全部投入了北美一款在6月末开始公开测试的《魔兽世界》的网络游戏。”
当然G去玩WOW这个是真事,那些大神的青葱岁月,沉迷网游什么的!=& =
至于当年的那些恩恩怨怨,孰是孰非,谁又能说得清呢?今天那些跟风乱骂IF,G神的小丑,就你们也配?
DOTA名人堂(V6之前)
·Steve "Guinsoo"
Feak:地图主要开发人,从版本2.0持续至版本6.01。
  ·Syl-la-ble:从V3.0至v6.01时期协助Guinsoo的工作,帮助进行地图平衡和地图模式设计。
  ·Zetta:帮助进行地图平衡和bug修正。
  ·Neichus:从DOTA v5.0开始加入,主要负责概念设计和复杂代码的优化。
  ·Mortred & About
11:Guinsoo现实中的朋友,协助进行地图平衡和bug修正。
  ·Pendragon:大约2004年10月左右建立dota-allstars作为游戏的官方社群网站。
这几个名字注定被世人铭记——
Pendragon, Mortred
,About11,Syl-la-ble都有故事要说。
Zetta,此人资料不详,我有很大的理由认为,他是个塞尔达传说迷,塞尔达传说的英语不是zelta么,A杖刷新球神马的,都来自塞尔达传说,莫非Zetta就是“始作俑者”?
Pendragon,
照片里是个很萌的大胖纸!!!
之前说是矛盾神马的~~
不过后来的事,我们都知道了,Guinsoo和Pendragon,一起开发了英雄联盟。
好基友,一被子。
孤影搜:“其实,我还是想念那个胖纸给我的温暖。”
Pendragon, Mortred
这两个名字,倒是恰好都来自于亚瑟王的传说。
Mortred来自于Mordred。亚瑟王的外甥,叛徒莫德雷德。
现在很多言必称动漫作品的,以前我总是无奈的耸耸肩了。
不过回头想想,首先要有兴趣爱好,然后去了解相关的历史,虽世殊事异,所以兴怀,其致一也。
能够引起兴趣去主动学习的,已经不再是传统的书卷,这其实都是现代的特点。
咱小学五年级时候,第一次接触的和亚瑟王有关的游戏,还是街机厅里面的《圆桌骑士》。当时,有的小盆友把兰斯洛特叫王子,亚瑟王叫国王,珀西瓦尔叫肌肉男
后来看了桂冠诗人丁尼生的《国王之歌》,当时就被震撼住了。
大学时候看马罗礼的《亚瑟王之死》,更是爱不释手,当然咱最喜欢的人物当然还是骑士之花——兰斯洛特。&
Pendragon是亚瑟王家族的姓氏。
潘德拉贡(Pendragon)表示龙王或首龙,通常指在战争中被推崇的英勇模范。
亚瑟王的名字即为Arthur
Pendragon.
尤瑟王的名字即为Uther
Pendragon.
传奇故事中提到,亚瑟王有两个同母异父的姐妹:仙女摩根和奥克尼的摩加维斯。
仙女摩根(Morgan),其实就是莫甘娜。
(LOL中莫甘娜的名字来由)
摩根和亚瑟王乱伦,生下了莫德雷德。
在最终的剑栏之役中,一对一的决斗中,亚瑟王的长矛穿透了莫德雷德的躯体,但同时头上也遭受了对方致命的一击。
恩赐解脱Coup
De Grace就是法语中的致命一击,话说这算冷笑话么?)
在最近的IMBA
3.82版本中,3.81E中坑爹般的BUG幻影刺客终于被重做了。
而且,装备了蓝杖的PA,那个红颜色的名字。看上去非常蛋疼啊
幻影刺客,Mortred
PA是很多玩家都很喜欢的英雄,以前DOTA正常版本的时候,我当然也很喜欢。
应该是6.65中,汉化组对所有英雄的名字都进行了汉化,后来又陆续改过一些坑爹的名字。如“嗜血狂魔”之流。
IMBA所采用的6.66B
版本,不少英雄的名字都已经惨遭毒手,所幸AI版本,Mortred
还是劫后余生,尚未变成尼玛的“茉崔蒂”。
茉你妹啊茉!!
本来Mortred就是对Guinsoo现实中的朋友的致敬。翻译成这么一个恶心的名字。
TerrorBlaze毫无疑问,这个人的ID,命名了灵魂守卫TerrorBlade。
而也许,虚空假面的Dark
Terror则是下图中,那个Dark27和TerrorBlaze的合称。。。
而暴雪仅能在由玩家制作的《争霸3》和《2》MOD作品中使用dota的名字。这也使得暴雪之前公开的官方作品
暴雪DOTA(Blizzard DOTA)将被迫更名为暴雪全明星(Blizzard All-Stars)
圆桌精神的覆灭
2009年5月,
IceFrog终止了和的合作。
“Pendragon
和他的全体成员想要把DotA All-Stars做成商业化的产品。他们正在把Dota做成一个商业版本。到时候
的数百万注册成员就成了这个游戏的准备好的消费市场。
IceFrog想要DotA一直维持现在的样子:一个可以自由下载的war3地图,那意味着就算你不用给开发者交一分钱你也可以尽情的享受它。
&icefrog:由于一些有争议的事情,我不再是网站的成员了,我想借此机会对那里的人表示祝福!现在,我要准备一个新的DotA的社区。
但是做DOTA2只是时机暂不允许的问题了。
最后,就是闹了很久的DOTA商标之争了。暴雪也想来分一杯羹,不过在今天貌似结果出来了:
“暴雪仅能在由玩家制作的《魔兽争霸3》和《星际争霸2》MOD作品中使用dota的名字。这也使得暴雪之前公开的官方作品
暴雪DOTA(Blizzard DOTA)将被迫更名为暴雪全明星(Blizzard All-Stars)”
DOTA发展的过程中,大家各自选择了不同的道路,谁没有背弃最初的理念,谁又能说得清呢?
人们最喜欢的故事结尾,也是一个预言:亚瑟王会在国家处于危难之际,再回来带领他的子民渡过难关。
亚瑟王曾经完美无缺的王国,最终难免分崩离析,但卡米洛的精神仍有望永世长存。
我又看见一个新天新地,因为先前的天地已经过去,海也不再有了。
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