有使命召唤20级送皮肤 ?

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自制 人生第一次打出20杀牌子,估计能在一局里连拿20杀和come back的也就我一个了,后边游轮的盾牌真他妈的恶心。顺便这期BGM换风格了不知各位满意吗
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违法不良信息举报电话: 转 3AI 教你重做人?《使命召唤12》打破COD陈规 20种”心态“新机制
作为一名FPS死忠,《使命召唤》系列、《荣誉勋章》系列、《战地》系列等等,给我的感觉是,简单模式完全就是一路shift狂奔外加主角不死buff开启,通关什么的太随意,至于最高难度的,感觉还是有点意思,但是!总是感觉AI脑子不好使……(⊙o⊙)…虽然是废话,但是感觉……你懂的……
不过好消息来了~虐杀AI或将一去不复返,AI将教你重新做人啦,哈哈~
《使命召唤》最新作《使命召唤12:黑色行动3》或许看上去没有太大的不同,半化的士兵和机械外骨骼差不多一回事,不过游戏操作机制方面却可能有很大改变,Treyarch工作室的资深开发者将会打破《使命召唤》的老规矩。
在最近一期Edge杂志中,游戏设计师DanBunting透露,他们对游戏操作机制的改进主要是想提升玩家对游戏的掌控能力。“我们希望将玩家推向精神高度紧绷的极限,同时也想让玩家循序渐进地学习游戏机制,扩展玩家对地图认知的上限。我们将许多东西都变成了自动的,让玩家集中精力进行战斗;除了战斗本身以外,其他东西全都非常流畅,贴合人类大脑的原始思路。”
为了支持这一设计理念,Treyarch将会重新设计AI系统,让AI敌人对于整个地图环境有更深层的认知,此外还有20种“心态”,造成不同的行为方式。“《使命召唤》的固定玩法套路往往就是瞄准,射击,等死。但有了我们的全新AI陪练,事情将不再这么简单。我们还开放了许多空间,需要玩家有更强的方位感和地图意识。”
新的游戏机制,我能说什么呢?动视,良心啊!
相关内容阅读大多数《使命召唤》里的杂兵通常都是话痨,为了跟上剧情发展,NPC有时会简单重复对白的最后四五句。想象一下,如果这些伙都有自己的思维并且能说出来,那这游戏会变成什么样。实际上不用想象,这里就有一份清单,嗯嗯,奏乐,各位请就座。
“知道吗,我本该发誓我刚才听见有人在墙角那边中枪,也许只是我的幻觉。”
“看起来我好像没子弹了。”
“如果这些易燃油桶必须放在我们阵地旁,颐抢窗阉嵌训饺肟谀抢锇伞!
“我想重新对口型,但他们只给了这顶愚蠢的包脸兜帽。”“等老大们来了,他会后悔把火箭弹都浪费在我们身上,这个菜鸟。”
“颐嵌愕秸笸稣接训氖逑旅妫人肟痹倏垢傻羲!
“停止这种疯狂行径!他们就想要我们相互仇视,我们可真的是兄弟手足啊。”
“跟他一起来的这些兵刀枪不入,也许我们该打晕其中一个用来当掩体。”
“嗨,我们与其死守这个地方,不如撤退跟隔壁那些伙会师怎么样?”
“亲爱的华生,我的内置三角测量系统尽管很不完善,现在又是晚上又有雾,但我完全能判断那些压制狙击手的子弹从何处飞来。”
“自从看到那伙在那个位置把头伸出去被人干掉,现在我再也不敢做同样的事了。”
“小心点,那个混蛋在用自动瞄准模式。”
“我不知道你是否想过用发动战争来维持世界和平有多荒唐。”
“你抢了我所有的射击目标,臭小子。”
“我走错酒吧又喝醉了,所以才会来当兵。”“我建议我们别背对着门口站。”
“我老婆今天生孩子,你这个冷酷的怪物。”
“有趣的真相:如果当你开火的时候侧跑并起,你头部中弹的可能性会很低。”
“你缠住他,我回去拿咱们刚才看见的那根发射器。”
“你们的民主文化尽管有漏洞但总比我这边的极权地狱好,我想弃暗投明。”
“我希望你别这么大声说话,你正在暴露我们的位置。”
“我对着他的脑袋打了五枪,他都没死,这混账的主机优势。”本文来源于网络 ,() 网编整理
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在国内COD系列无疑拥有极高的人气,但是因为种种原因,大多国内玩家仅仅体验过单机剧情,多人对战的经历很少,给了国内玩家一个最方便体验原汁原味的COD多人对战的机会。为此,玩家Hawke0323分享了一些经验,建议COD单机玩家读上一读。
1. 该游戏的质量胜过国内其他的FPS网游。
2. 该游戏比拼的是:网络&意识&射击技巧=运气&耐心&&其他。
意识好的玩家总是出现在敌人的背面或者侧面;耐心好的玩家你什么时候都觉得他在卡点但是人家却能四处移动杀到人;运气的重要性有多高?COD的网战没有&家&的概念,运气好了你出生在敌人的背后,运气不好敌人出生在你的背后,就是这样。如果你是CoD单机高手,那么你唯一好一点的就是面对新手时的射击技巧。
3. 网络的重要性有多高?如果你延迟100,对方延迟20,那么你们冲过同一个拐角,则对方早你160毫秒看到你,也就是说,你屏幕上看到对面玩家准备瞄准时,对面已经打出五六发子弹甚至已经杀死你了。如果你的延迟大于150乃至200,建议还是放弃(迟早会放弃的)。
4. 单机中拿一把狙唰唰杀敌的玩家来到CODOL中一般会变成三种玩家:一种是完全放弃狙的,一种是就快放弃狙的,一种是意识和耐心达到一定极致枪法也出神入化的。三者的比例是:1
5. 推荐枪:各种AR(突击步枪)。
AR瞄射的准确性赶超狙击,近战加装激光后盲射稳定性赶超SMG。即便是初识的M4-中期Scar-后期MCS,或者加装消音的AK都是比赛前三名手上出现最多的枪,则有一定几率出现SMG,视野极好的地图有一定几率出现狙(前提是只有一边有狙,而且是优势局无限UAV或者是大神)
6. 推荐副武器:各种爆炸型武器&&其他武器。这个游戏就是比哪边的炸弹多。
7. 推荐:榴弹&消音=心跳。榴弹不必多说就是bug无疑。这个游戏就是比哪边的炸弹多+1。
8. 推荐技能:其实CODOL中除了个别渣渣技能,其他的都有一席之地。现在版本中很多玩家自觉不使用榴弹,但是开放测试一定是满世界榴弹的天下,防爆衣必备。这个游戏就是比哪边的炸弹多+2。
9. 为什么有各种精彩的瞬狙视频?一是人家确实是万里挑一(数字不夸张)高手,要练成那样,光有死成狗的大无畏精神是远远不够的。二是正式的CoD系列中狙的开镜速度很快,精瞄延迟也较CODOL低很多。如果把一中的高手拿到CODOL中让他们打瞬狙,也是死成狗的结果。
10. 三连杀装备(如果你要装备的话)推荐UAV,会让己方进攻变得顺利很多很多。这是一个团队游戏。
11. 别有钱了就浪费在衣服/迷彩或者装饰上,或者乱买枪。先去看看高级枪的价格吧。
12. 如何鉴定一个新手:遇敌立刻蹲姿对射(然后被打死)的就是新手,站姿+移动射击的是入门的了,连蹦带跳来回鬼畜抽筋的,那就是高手了。
13. 和哪个好用?都不如雷达屏蔽好用,这是一个团队游戏+1。
14. 由于现在的GP和XP算法问题,如果开局发现己方被压那就直接退吧,就算最后你杀敌无数如果输了的话,也是没什么分和钱的。
15. 各种高台压制点看起来很美,但是其实一个个都是菜鸟坟场。
16. 被对面杀人第一却没死几次的高手虐了,别急着按F,看看回放你能学到不少意识相关的东西。
17. 练级练枪最快的是人机对战的无误,坚持别吐经验就是你的。
18. 刷钱最快则是一遍遍刷挑战模式,坚持别吐钱就是你的。
19. 练各个技能的方法:
 - 马拉松/轻装上阵:(装备技能情况下,下略)shfit奔跑一段距离。装上AR或者SMG奔跑吧少年
 -&冷血:打爆对方的连杀奖励。副武器带个,专打对面的UAV即可
 -&快手/快速瞄准:正常玩即可很快就能练好
 -&稳定瞄准:小地图带个SMG盲射即可
 -&忍者:也是小地图带个SMG,很快就能练好
20. 虽然质量超过国内其他的FPS网游,但是如果抱着太大的期望,你会失望的。
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使命召唤10幽灵20号升级档+正式补丁
补丁语言:英文
补丁类型:
补丁大小:0 B
发布时间:
补丁来源:
幽灵20号升级档+正式补丁使用方法:1、解压缩2、复制Update文件夹下的升级补丁到游戏目录覆盖3、复制Crack文件夹下的补丁到游戏目录覆盖4、运行游戏相关阅读相关阅读:
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游戏修改器
下载说明:补丁可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
使命召唤10游戏相关信息
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:28.95 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7系统
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