拳皇98终极之战ol攻略 老玩家回归要几天

《拳皇98终极之战OL》再现严重Bug 玩家还能忍多久?
就在昨天,由腾讯代理的《拳皇98终极之战OL》邮箱系统出现了严重的异常,玩家可以无限收取同一封邮件中的附件,配合限时活动“招财猫”就能达到刷钻石的效果。随后官方进行了紧急维护,在经过 7.5 小时的维护后,官方发出公告宣布这次 bug 的处理办法:将通过非正常途径获得的钻石以及道具的账号进行回档、为所有玩家补偿 760 钻石 +20 个体力药剂(小)+20W 金币的补偿。
一般出现这种问题,大部分运营方会选择全区全服回档的方式,但也许是为了避免对没有进行 bug 操作的用户误杀,腾讯这次选择了对只针对被判定为利用 bug 的玩家进行回档的方式进行处理。理论上说,相比全民回档,这种只针对违规用户的回档做法更能保护用户的利益。然而在针对判定是否利用 Bug 进行操作上,又一次出现了问题。
在系统维护重开之后,不少玩家登陆后发现被吞钻,声称自己在没有刷 bug 的情况下账户内钻石大幅度减少。更有玩家声称在邮箱领取附件时相应道具数额不仅不增加反而倒扣。从钻石丢失的玩家的游戏经历来看,这部分玩家或是在招财猫活动中赢得了大额度钻石奖励,或是在当日进行过充值、领取竞技场奖励等导致钻石数量大额增加的行为。可能是在对用户是否利用 bug 的判定过程中,因钻石数额的异动被误杀。
上午 11 点,官方在自家论坛上公告了钻石丢失 bug 的情况,并承诺对钻石丢失的玩家进行补发。
尽管在短时间内《拳皇98终极之战OL》官方对这场运营事故做出了还算及时的应对处理,但对这款产品而言,这样的情况已经不是第一次了。今年 8 月,招财猫活动就出现过吞掉玩家钻石却没有产出的 Bug,官方给遭受损失的玩家发放了 8888 钻石的补偿;而在今年 10 月,官方给那些忘记在最后一天领取国庆活动奖励的玩家发放了高额补偿,由于补偿额度高到忘记参与活动的用户拿到的奖励远高于正常参与活动的用户,引起大量正常参与活动的玩家不满,导致苹果商店中出现大量一星差评。
从过往运营对各种事件的处理来看,腾讯确实在事件发生后尽可能快地作出反应,并对玩家进行补偿。但每位玩家对补偿的心理期待总是不同。不论事后如何补偿,都很难让玩家满意。
《拳皇98终极之战OL》上架以来,在 iOS 畅销榜上一直表现良好。这样一款海量用户的游戏,仅仅在招财猫一个系统,就在 2 个月之中连续和 2 次重大 bug 扯上关系,不管是没有引起重视还是活动上架前查找 bug 的能力不足,官方都难辞其咎。
通过苹果商店用户评分图可以看到,在《拳皇98终极之战OL》的 2500 余个一星差评之中,9 月更新的当前版本就贡献了 1626 个,占了所有版本差评总数的 6 成。而差评的内容也基本集中在游戏出现外挂和游戏 bug,足以证明 8 月到 10 月期间的屡次可称运营事故的 bug 事件已经极大地影响了用户体验,逐渐消磨着玩家的忍耐性和对官方的信任。
发现问题及时停机,回档违规账号、补偿受损用户损失……这一系列的动作并没有什么值得指摘的明显错误。这一次邮箱 bug 引发的风波似乎已经过去。但伴随着一次次这样并没有错误的熟练操作,背后是打下了 1600 多个一星差评的玩家。而剩下这些被暂时安抚的玩家们,他们的忍耐度还能坚持多久呢?拳皇98终极之战ol多久回一点体力_百度知道
拳皇98终极之战ol多久回一点体力
提问者采纳
一天24小时最多可以获得288点体力【自然恢复】自然恢复体力是所有卡牌类手游恢复体力的主要手段,当然这只是理想时候,不要让体力溢出就可以,但只要你空的时候随手扫荡消耗下体力,玩家可以每五分钟恢复一点体力,这样就可以让体力最大化
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你好,大概5分钟就会回一点体力的哦
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拳皇98终极之战olV12玩家的经验之谈 平民玩家选择推荐
拳皇98终极之战ol是深受许多玩家喜欢的一款格斗游戏,下面小编跟大家分享一下V12玩家的经验之谈!我要说的重点是战略层面的,即玩这个游戏的方向性选择,很多朋友说开区没抽到萝卜,就换区,我想说,大可不必!首先,你先认准自己打算投入多少金钱,然后才能选择自己的过渡阵容跟最终阵容,开区首抽拿到萝卜是最好的,如果拿到老头或者猴子也不错,如果拿到的是比利或者龙二,那就只能呵呵了,如果你运气好拿到特瑞,先不要高兴得太早,玩到后期你会知道,这家伙虽然帅,但是越往后越容易拉开你跟其他人的差距,这里并不是他本身这个人物不厉害,而是培养速度会远远低于其他13资质的人物。但是这号也可以继续玩下去,权当前期过渡,并且给你凑些先手值。我只说投入V12之内或者更少金钱的小伙伴的选择。最终阵容:神乐,胖子,老头,萝卜,猴子,八神。(这是理想阵容,需要你有足够运气,在前两三个月的情况下能够凑齐这些人物,只要凑齐一张整卡,每天都会有克隆组队战和幻象挑战来获取)中期阵容:所有资质13的格斗家!没错,所有的!但是这里面根据你的抽卡情况或者武器觉醒情况还有人物缘来做取舍。如果是最终阵容里面的这6个人物,那么不要犹豫,趁现在就培养他吧!前期阵容:前期你所抽到的星级较高的人物。这个时期不要太在意资质,你的人物不齐全,别人的也不一定齐全,这个时候是鱼与熊掌不可兼得的时候,但是如果你培养了资质11或者12的人物,除了奶妈以外,其他的不要过分培养,在没有更好资质人物的时候,适当培养,举个例子,现有的资源,你有13资质的4个人物,12资质的两个人物(12资质里面肯定有个奶妈),这些资源只能培养到5个人到金色,那么除奶妈外的那个12资质的你就最后培养,当然,会玩的小伙伴都知道,资源平均分配,性价比最高,比如现在所有人都是紫色+2+3到金色状态,你的13资质人物都培养到金色状态了,才把12资质的从紫色+2培养到+3,也许在你还没培养他到+3的时候,你的另外一个或者两个资质13的人物抽出来或者凑齐了,这个时候就不用培养他了,开始慢慢把资源调配到新出现的13资质人物身上,直到这个人物的战力超过他了,那么12的就可以换下来了。关于阵容选择,我有一个原则,就是选资质最高的,并且最容易培养的人物。关于14资质的,一般的小朋友就不要尝试了,不仅前期你要花巨大的金钱投入,而且成型非常缓慢,到中期你们可以看你们区的土豪,有哪个的14资质的战力超过他自己其他的13资质人物了。第一,14资质的只有靠万能碎片来升星;第二,14资质的人物缘基本一般玩家是凑不齐。,即使是土豪也要花巨大代价对待每一次活动。所以对一般朋友来说,开区你搞不搞得到大蛇,搞不搞的到克里斯,根本不重要,克里斯是13资质,但是他跟14资质一样,碎片难凑,所以在我看来,他跟14资质没什么不一样。也许有的朋友认为自己有足够耐心,但是当你玩到人物星级7级以后,还有个里属性功能,那时别人的胖子或者神乐已经7星里属性好多级了,但是你的特瑞或者玛丽什么的还6星没到,差距只会越来越大。如果培养12资质的安迪,你得放弃胖子,如果培养麦卓或者薇丝,你得放弃神乐,虽然前期搜集这三个资质12的人物比搜集胖子神乐更加容易,但是越到后面你会发现越后悔,薇丝满级野熊战魂甚至不能第一回合放必杀技!(这里我要喷一下设计师,好好给薇丝一个野熊战魂,其实是高仿)所以,有耐心的小伙伴,神乐跟胖子会是你们的主力肉盾跟控制,萝卜犹豫他的属性跟觉醒还有暴击也是普通玩家的首选,猴子的爪子可以通过5天总共充值150可以拿到,老头对后排的威胁不容置疑,八神有骰子可以慢慢凑,出了整个人物他讲不再是高V玩家的专属,普通玩家同样能很快升星。更多关于拳皇98终极之战ol的精彩资讯,敬请关注拳皇98终极之战ol游戏群专区!相关内容推荐:
拳皇98终极之战OL评论
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游戏群 版权所有 鄂ICP备号-1拳皇98终极之战OL草薙京专属武器觉醒需要多久,皇98终极之战OL草薙京专属武器觉醒需要多久是玩家们比较关注的,那么究竟怎样玩好我们的游戏呢,下面就随小编一起来看看拳皇98终极之战OL草薙京专属武器觉醒需要多久吧。
拳皇98终极之战OL手游中草薙的武器觉醒需要觉醒石和专属的觉醒武器,而这个觉醒武器大概要几百个碎片合成,那都是刷吐血的节奏。今天小编为大家介绍下拳皇98终极之战OL手游草稚京的觉醒时间。《拳皇98终极之战OL》草稚京武器觉醒时间分析,武器觉醒时间大全。
不要想太多,每天一次的免费商店碎片,600碎片真是猴年马月,可以考虑换下草薙。前期肯定会坑的后期就好多了。好多游戏前期宝贝一样的家伙,后期出个副本就随便爆了,当然我不是说随便爆草纸的武器是爆那个碎片。比如那个组队打卢卡尔或者竞技后面那个。每天组队互动之类的可以刷个10.20碎片。这样一个月让你觉醒一把武器。
关于拳皇98终极之战OL草薙京专属武器觉醒需要多久的介绍就到这里了,希望大家能够喜欢,更多精彩请到快用拳皇98终极之战OL专区。
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o&o&o&玩家论坛16日,一段少女遭多人殴打扒衣的视频被传到网上。
两车相撞后一名中国女留学生遭一名女子枪杀身亡。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  《拳皇 98》,对于不少喜欢街机游戏的玩家来说这个名字绝非陌生。作为一款当年街机厅最为吸金的游戏之一,《拳皇》系列让不少玩家成为了格斗游戏的高手,而在当时玩家的心目中,《拳皇 98》的地位那可是绝对不输于其他系列作的。如今这款经典格斗游戏也顺应着时代的潮流,以卡牌游戏的形式登录到手机平台上,这就是《拳皇 98 终极之战 OL》。
  过去的格斗游戏,变成了如今的卡牌游戏,相信不少老玩家都会对《拳皇 98 终极之战 OL》这款游戏感到好奇。眼见为实,下面就来看看游戏的实际表现吧。
  引用经典剧情去说原创故事
  本作的故事讲述了在草S京、八神庵和神乐千鹤消灭了大蛇之后的一段时间,某个势力试图让大蛇重新复活,于是草S京再度召集同伴去阻止大蛇的复活。
  虽说游戏是改编自《拳皇 98》,但由于《拳皇 98》本身并没有独立剧情,于是本作十分取巧地采用了《拳皇 97》的真正结局――“三神器”来作为游戏的开端来引出游戏的剧情。
  《拳皇97》隐藏的真正结局“三神器”,游戏中这段重制可谓感动老玩家
  这种做法好处在于提高了系列老玩家的好感度,毕竟“三神器”这段剧情在《拳皇》系列上可谓十分经典,不过其后续情比较含糊不清,续写能够让老玩家知道后面的剧情是什么;同时也让新玩家知道本作有着这么一段剧情,这样对游戏的背景也有一个大致的了解。
  原作加原创的画面音效令人感动不已
  游戏的整体画面表现看着比较舒服,场景方面则把《拳皇 96》至《拳皇 98》的游戏背景都加入进去并重新进行绘制,这点可以说做得不错。而在角色方面,虽然游戏是将其做成了 Q 版造型,不过原作的神韵还是有着较好的保留,无论是八神庵的捂脸大笑,还是不知火舞那喜闻乐见的乳摇,玩家都能在游戏中看得到。
  至于音效方面,游戏中的角色都沿用了《拳皇》原作游戏中的配音,原汁原味的感觉相信能让老玩家感动。而背景音乐则是原创与原作音乐混搭在一起,既保留了原作风味也能感到一丝新鲜感。毕竟经典游戏 IP 改编的游戏,玩的就是情怀,本作的画面与音效采用了原版加原创的处理方式,这一点不得不说还是比较讨好老玩家的。
  连击系统够爽快 自动战斗成鸡肋
  本作的战斗采用的是《刀塔传奇》式战斗,玩家以最大 6V6 方式与敌人进行对打。值得一提的是游戏存在阵形设定,玩家需要将角色合理分配到各个位置上面才能发挥出角色的效果,而且部分角色发动必杀技时所产生的 Buff 也只对同行的角色有效果。虽然一般的实际玩法都是随便把队员放上去,不过如果花点时间去处理角色的阵形的话,那么被团灭的机会也会相应减少哦。
  由于是卡牌游戏的关系,所以玩起来自然不会有原作中那种颇为爽快的格斗气氛。不过官方为其加入了招式连击系统,当角色使出招式并击中敌人时,敌人身上就会出现光环,此时玩家只要在光环到达中心点的一瞬间点击角色的头像,就能使出连击了。相比起普通攻击,连击能为角色提供一定的攻击力加成,而且有时候还会给角色添加一些怒气 Buff,对后面的战斗会有着不少的帮助,另外连击过程中的判定音强弱一定程度上为游戏的战斗增添了打击感,玩起来会有种拳拳到肉的感觉。
  连击妥当不仅有攻击加成,其响亮的效果音也让人振奋不已
  不过这个连击系统却导致了游戏的自动战斗存在感十分低下。前面已经提到过普通攻击不如连击有利,而恰好自动战斗所采用的就是普通攻击,没有 Buff 的前提下自动战斗自然只能用来对付只有杂兵的战斗。但问题是在副本前期就有着不少含有 Boss 的关卡,试问你如果不是强到能碾压对手的话,那么敢用没 Buff 的自动战斗去对付那些一出招就是各种必杀技的 Boss 么?
  战斗中的Buff十分重要,然而自动战斗并不能将其发动
  再加上游戏本身就设有扫荡,前面已通过的关卡只要扫荡就能获得素材,自动战斗也就派不上用场。过关基本用不上,刷素材根本用不上,如此一来玩家只能靠一路连击来取胜了。只是游戏的本质还是卡牌游戏,玩惯卡牌游戏的玩家自然有不少人会依赖于自动战斗,但本作的自动战斗却没什么作为,而连击系统虽然操作简单,玩多了却容易感到腻,可以说两种操作方式之间缺少了一种平衡性。
  在继承传统玩法模式上增加不少小趣味
  一般的卡牌游戏都脱离不了刷副本打竞技场,本作也不例外。本作的副本模式分为了主线关卡和精英关卡,如果玩家觉得自己的队伍实力比较强的话,那么就可以去挑战只存在强大 Boss 的精英关卡,里面的奖励可是比主线关卡要实用的多了。
  而竞技场方面目前只开放了竞技场玩法,里面的对手采用的是第一位肯定要比你高出好几个级别的,然后接下来的四位对手都是和你旗鼓相当的这种筛选方式,让玩家不会遇到过于弱的对手,也不愁拿高手去蹭经验。此外游戏还添加了挑战模式,像是只会在其他格斗游戏里出现的拆车玩法,在本作中也能玩到,这可谓是让人感到十分惊喜。
  除了刷副本打竞技场之外,游戏还存在着社团这一有趣设定。在这里玩家,玩家可以玩到一些小游戏,像是赌场与八神庵一起赌骰子大小来赢取八神庵碎片等,这种情节可是连原作也不曾存在过的啊。目前社团系统还不完善,不少像是社团副本、社团战这些功能也没有开放,不过有时候在里面玩玩骰子也是一个不错的选择。
  达到了基本要求 但能改进的地方还有不少
  在目前众多的国产卡牌游戏当中,本作的整体表现给人的感觉还是不错的,但不少地方仍需继续改进。像是游戏收录的人物都是《拳皇 97》的为主,《拳皇 98》重新录入的角色却大部分没能在本作中登场,而且游戏剧情本身又是在《拳皇 97》的基础上建立起来的,这就会让人产生本作是改编自《拳皇 97》而非《拳皇 98》的错觉。
  下方那六个问号就是《拳皇98》重新录入的角色,可惜目前还没加入
  不过总的来说,本作作为一款《拳皇》这个经典游戏 IP 改编而来的卡牌游戏,能把原作那些神韵气息几乎保留下来就已经让系列粉丝感到其良心之处。至于采用连击来战斗也比较符合原作的格斗设定,虽然连击系统与自动操作之间的平衡性并不好,但玩起来的确比起一般卡牌游戏的战斗要来得爽快。如果你是《拳皇》粉丝的话,那么这款游戏值得你去一试哦。
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