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我的世界手机版,现在更新了什么?
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修复了MCPE-2084猪人会起火
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你说的是手机版吗
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我的世界0.13.0版本更新了什么 我的世界0.13.0新版本预览
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13:14:13来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄705
我的世界0.13.0版本更新了什么
我的世界0.13.0新版本预览。我的世界0.13.0版本正在火热的进行开发中,相信有很多玩家都非常期待呢!那0.13.0到底什么时候推出呢?小编觉得不会太早的,以下小编就预测一下我的世界0.13.0发布时间,还有一些更新的内容,感兴趣的玩家就来了解一下吧!我的世界0.13.0确认加入内容1、兔子这种生物算是Minecraft中的新成员,在PC端也出现没多久。它可以被驯服,死亡以后掉落兔皮、兔肉、兔脚,分别可以用于合成制作皮革、兔肉煲、跳跃药水,是非常有用的一种生物。在MCPE版本中,它们会有更加迷你的外形,但是大家一箭就可以杀死它们。而且在PE端,它们可是会啃食庄稼的,你最好用胡萝卜来引诱它们哦!2、马虽然这种生物开发者们并不喜欢,但是他们也确实表示:马已经被提上了开发日程。3、红石系统红石即将在0.13.0中发挥真正的作用,大家的陷阱、机关终于可以用上红石喽!虽然目前爆料的0.13.0版本中确认加入的内容并不多,但是红石系统就够让人头疼的了,所以预计这个版本可能在年底到2016年年初的时候和大家见面。我的世界0.13.0版本更新了什么 我的世界0.13.0新版本预览就预测到这了,大家还是耐心等待吧!如果大家想要了解更多新鲜的游戏资讯,就继续关注斗蟹游戏网吧,祝大家游戏愉快!游戏测试环境
此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &【我的世界】系列游戏推荐《我的世界》秘籍攻略名称帮助人数攻略地址帮助(2441)人帮助(3612)人帮助(821)人帮助(6400)人帮助(528)人帮助(93)人帮助(1069)人帮助(555)人帮助(728)人帮助(1334)人帮助(98)人帮助(58)人帮助(1584)人帮助(322)人帮助(2232)人帮助(1394)人帮助(20630)人帮助(1157)人帮助(263)人帮助(426)人帮助(457)人帮助(675)人&&《我的世界》MODMOD名称帮助人数下载地址帮助(2318)人帮助(948)人帮助(1837)人帮助(2880)人帮助(697)人帮助(1189)人帮助(1903)人帮助(1345)人帮助(3829)人帮助(2869)人帮助(785)人&&点击进入:()
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游戏语言:简体中文
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我的世界1.9.0版本更新了什么。小编为大家详细解读1.9版本更新内容,打算更新1.9版本的小伙伴们可以来参考一下。游戏简介:Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。建筑方块:由4个Popped Chorus Fruit合成,合成方法同石砖。生成于末地堡垒。由2块Purpur Slab合成,合成方法同錾制石砖。生成于末地堡。由6块Purpur Block合成,合成方法同楼梯。生成于末地堡。由3块Purpur Block合成,合成方法同台阶。可以用来合成Purpur Pillar。由4块末地石合成,合成方法同石砖。装饰性方块:生成于末地大陆。只能种植在末地石上。可徒手破坏,破坏出往上全都会掉落。打掉后会掉落Chorus Fruit。生成于末地大陆。只能种植在末地石或者Chorus Plant上。可生长出Chorus Plant生成于末地堡垒。自发光,可作为光源。有碰撞箱,可踩踏。合成方法未知具有头颅的通用属性。玩家可以戴在头上。用红石信号激活,龙嘴会上下活动。获取方法未知。单个铁栅栏摆放样式改变。铁栅栏纹路方向改变单个玻璃板摆放样式改变。现在可以双持。打掉后会掉落0-2根木棍。红石:图标修改。让压力板的图标看起来更薄了。图标修改。让木栅栏的图标看起来更大了。现在可以不依靠任何方块放置。现在可以被活塞推动。杂项:可用于生成新怪物:Sholker(潜影贝)可以在创造模式使用。地图现在可以双持。双持地图,会显示小的地图模型。食物:可食用。获取方法和种植方法同小麦一样。可用于提取染料:玫瑰红。可用于合成食物:甜菜汤。可用来喂猪,让猪繁殖。可食用,可恢复4点饥饿值。可由6个甜菜根和一个木碗合成。工具:鼠标右键点击草方块,可以将草方块变成草路。在使用时快捷栏中的鱼竿会显示2种状态。战斗用品:带有发光效果的箭矢。发光效果可以透过任何方块被看到。带有夜视效果的箭矢。带有隐身效果的箭矢。带有跳跃提升效果的箭矢。带有抗火效果的箭矢。带有迅捷效果的箭矢。带有迟缓效果的箭矢。效果未知。带有瞬间治疗的箭矢。带有瞬间伤害效果的箭矢。带有中毒效果的箭矢。带有生命恢复效果的箭矢。带有力量效果的箭矢。带有虚弱效果的箭矢。在使用时快捷栏中的弓会显示拉弓的4种状态。装备在副手的箭矢会被优先使用。酿造:作用未知。作用未知。作用未知。可以用来灭火。作用未知。作用未知。作用未知。跳跃提升效果持续时间更长。跳跃提升效果持续时间更长。材料:可以通过打碎Chorus Plant获得。食用后会传送。可以通过熔炉烧制,得到Popped CHorus Fruit。可以通过熔炉烧制Chorus Fruit得到。可以用来合成Purpur Block,合成方法同石砖。可以通过打碎杂草来获得,数量稀少。种植后可获得Beetroot。功能左右手都可以拿东西。按F键可以切换左右手物品。当主手物品没有右键功能的时候,按鼠标右键可以使用左手的物品。怪物也会双持。可以通过选项调整主副手。移除了Super Secret Settings和直播设置。从视频设置中移除了替选方块。药水效果:当玩家被Sholker(潜影贝)击中时产生。可以让玩家漂浮在空中并一直上升的到达更高的地方。效果持续时间结束后会掉落到地面受到伤害,所以被列为负面效果。高等级的效果会导致更快地漂浮。例如,等级255会导致无法上升或下降。等级254会导致缓慢的下降(类似月球的引力)。如果玩家从足够高的地方落下,碰到地面时仍然会受到通常的掉落伤害。当玩家或生物被幽灵箭击中时产生。使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见。因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。支持不同的团队颜色,可被用于对抗或团队合作地图等用途。其他方块:一个15/16方块高的类似草的“路径”。它的特征有点像草方块的纹理。可以通过用任何铲子右键草方块来制造。用精准采集工具来采集也只会掉落泥土。不能通过创造模式物品栏获得。世界生成:现在末地世界非常大。末地世界会生成:末地岛,末地大陆,末地堡垒,末地船,末地大陆传送方块等。杀死末影龙后出现。新的传送门,因为它的大小的原因只能通过使用末影珍珠或骑猪、船或矿车来进入。离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块。用来传送到末影大陆,这依赖于扔出末影珍珠的方向。当其生成时会有紫色的信标效果贯穿它。这个效果会慢慢消失。当玩家或实体传送到另一个末地通路传送门时,它会输出一个黄色光柱。传送效果相当于tp,并不是到另一个重新生成的世界。一系列以圆形排布的不同大小的黑曜石柱子。最高的那些些柱子周围有铁栅栏保护期中的末影水晶。这使得你需要爬上部分柱子,战斗更难了。离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块。末地岛也是生成在末地世界的,玩家可以开创造模式飞着去末地大陆,只是距离比较远。从末地岛通过gateway portal传送。末地大陆是一个个不同大小的岛屿组成的。在末地大陆的岛屿上会生成末地堡垒和末地船。末地大陆上生长着Chorus Plant和Chorus Flower。地牢式结构用末地石和新方块组成的“树”屋,包括楼梯。生成在与主岛分离的岛上,它们以环型分布在主岛周围。末地堡垒上会生成Sholker(潜影贝)。玩家需要通过跑酷才能到达高处。末地堡垒里面有大量很不错的宝物:甜菜种子,钻石,金锭和高等级附魔过的钻石/铁装备。生成与末地堡垒周围,并不与堡垒相连,而是“漂浮”在空中。末地船内部会生成Sholker(潜影贝)、带速度效果的信标、酿造台、和物品箱。末地船里面有大量很不错的宝物:甜菜种子,钻石,金锭和高等级附魔过的钻石/铁装备。移除了下界的雾。生物:“潜藏的贝类”的简称(Shell Lurker)。它的壳看起来像purpur块。它可能在地上或墙上出现。它会出现在末地堡垒和末地船。当它们攻击,打开壳和射出弹射物时只会沿着x/y/z轴移动。弹射物可以通过攻击它来击走。被弹射物击中会导致两颗心的伤害并提供悬浮药水效果。当它被攻击或使用活塞推动(或碰到水?),或者所依靠的方块被击碎时,它会像末影人一样瞬移。和平模式不会让它消失。它会反击攻击他的生物。被打死后无掉落物。更接近主机版的,也更胜一筹。玩家可以合成末影水晶,放置它们可以生成新的末影龙,但是击败后掉落的经验值不会比第一次多。龙息会有火焰和紫色的粒子效果。龙会发射火球。战斗时间越长,末影龙越注重黑曜石柱的防御。现在你可以通过用粘土画末影龙的脸,但这不会生成任何东西。末影龙有时会飞临传送门,只有这时才能杀死它。骷髅有拉弓动画。它们当变得敌对时拉弓,并把它拉回来射箭。有一定几率左手持弓(左撇子?)。地图制作者可以让骷髅射出带药水效果的箭。末影人遇到水仍然会尝试攻击玩家。界面显示:在你的装备界面多了一个副手装备栏。当你使用副手武器时,在快捷栏会额外显示一个副手快捷栏。
设置右手为主手会显示在快捷栏左边,设计左手为主手会显示在右边。药水效果现在在HUD中显示,而不是只在物品栏中,与PE类似。药水效果按剩余时间从左到右排序。正面效果在上面一排,负面效果在下面一排。即将结束的的效果会闪烁,越接近结束越快,最后消失。现在显示为“When in main hand:”。死亡信息会同时显示在玩家的死亡屏幕和聊天中。适当的多Boss血量槽支持(最多4或5个?),这样它们能同时显示而不是互相干扰。其他更新:CustomNameVisible:true会使得生物的名称显示方式和玩家一样。实体可以直接通过team:"队伍名称"加入队伍。不同的附加值/物品堆积数量/物品状态有不同的模型/材质在指南针、钟和所有有耐久条的物品上的工作,弓在被拉开时根据拉开多少有不同的状态,还有钓竿有投出和未投出的区分模型可以根据方块状态放在一起——例如熔炉——这样使得原版方块模型减少了300多个更好的旋转和平移处理以及对左手的支持你可以设置同一物品在副手中和在头部槽中不同的方块模型方块模型JSON现在必须是严格的了,注释和没有引号的标示符变得不被允许默认的“display”标签改变了,并且"thirdperson"和"firstperson"标签被"thirdperson_righthand","thirdperson_lefthand","firstperson_righthand","firstperson_lefthand"替换父节点和元素标签现在可以共存移除选项来禁止替选方块模型火焰方块的状态flip和alt被移除了,并且用整数存储的方块状态被重新实现为字节存储的方块状态,这使得火焰的方块状态数从3072减少到512pack.mcmeta中的版本现在需要是2。旧的资源包需要经过确认才能使用。现在从/assets/structures读取。计划新内容:动画/实体模型:可能在NBT数据中包含模型改变。也可能通过资源包实现。将会使得代码更棒,这样地图/MOD制作者可以制作更好的/新的生物。就像1.8里的方块数据改变。字幕会为听觉困难者/聋人显示所有声音。比如说“爬行者的嘶嘶声”。有&或&指明声源方向。酿造:可能有新的药水。附魔:可能有新的附魔。合成末影水晶:一个可以在放置时生成另一个末影龙的末影水晶版本。龙息:由末影龙掉落。盾牌:会用来代替剑来实现格挡。可以同时用来攻击和防御。可以同时用两只盾。盾可以有自定义的外形,就像旗帜。用来格挡从盾的方向来的攻击。格挡有音效。适当的多Boss血量槽支持(最多4或5个?),这样它们能同时显示而不是互相干扰。计划更改:着色器:抛弃OpenGL固定管线,改用可编程管线(着色器)。云:新的云渲染系统。指令方块:会有新的UI,会包含Tab补全剑:不再能用来格挡了。以上就是此次我的世界1.9版本更新的详细内容,希望对大家有所帮助!小编推荐:更多更好我的世界Minecraft资源大全,请关注百度攻略&搞趣网我的世界专区。名称更新内容状态更新版本Purpur Block生成于末地堡垒。由4个Popped Chorus Fruit合成,合成方法同石砖。新加入15w31a?Purpur Pillar生成于末地堡垒。由2块Purpur Slab合成,合成方法同錾制石砖。新加入15w31aPurpur Stairs生成于末地堡。由6块Purpur Block合成,合成方法同楼梯。新加入15w31aPurpur Slab生成于末地堡。由3块Purpur Block合成,合成方法同台阶。可以用来合成Purpur Pillar。新加入15w31aEnder Stone Bricks末地石砖新加入游戏,由4块末地石合成,合成方法同石砖。由4块末地石合成,合成方法同石砖。新加入15w31a所有楼梯图标修改,逆时针转了90度修改15w31a名称更新内容状态更新版本Chorus Plant生成于末地大陆。只能种植在末地石上。可徒手破坏,破坏出往上全都会掉落。打掉后会掉落Chorus Fruit。新加入15w31aChorus Flower生成于末地大陆。只能种植在末地石或者Chorus Plant上。可生长出Chorus Plant新加入15w31aEnd Rod末地烛生成于末地堡垒。自发光,可作为光源。有碰撞箱,可踩踏。合成方法未知新加入15w31aDragon Head末影龙头具有头颅的通用属性。玩家可以戴在头上。用红石信号激活,龙嘴会上下活动。获取方法未知。新加入15w31a铁栅栏单个铁栅栏摆放样式改变。铁栅栏纹路方向改变修改15w31a所有玻璃板单个玻璃板摆放样式改变。修改15w31a盔甲架现在可以双持。新功能15w31a枯死的灌木打掉后会掉落0-2根木棍。新加入15w31a名称更新内容状态更新版本压力板图标修改。让压力板的图标看起来更薄了。修改15w31a木栅栏图标修改。让木栅栏的图标看起来更大了。修改15w31a活板门现在可以不依靠任何方块放置。现在可以被活塞推动。新功能15w31a名称更新内容状态更新版本生成Sholker生成潜影贝可用于生成新怪物:Sholker(潜影贝)新加入15w31a末影珍珠可以在创造模式使用。新功能15w31a地图地图现在可以双持。双持地图,会显示小的地图模型。新功能15w31a名称更新内容状态更新版本Beetroot甜菜可食用。获取方法和种植方法同小麦一样。可用于提取染料:玫瑰红。可用于合成食物:甜菜汤。可用来喂猪,让猪繁殖。新加入15w31aBeetroot Soup甜菜汤可食用,可恢复4点饥饿值。可由6个甜菜根和一个木碗合成。新加入15w31a名称更新内容状态更新版本所有锹鼠标右键点击草方块,可以将草方块变成草路。新功能15w31a鱼竿在使用时快捷栏中的鱼竿会显示2种状态。新加入15w31a名称更新内容状态更新版本Spectral Arrow发光箭矢带有发光效果的箭矢。发光效果可以透过任何方块被看到。新加入15w31aArrow of Night Visin夜视箭矢带有夜视效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Invisibility隐身箭矢带有隐身效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Leaping跳跃箭矢带有跳跃提升效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Resistance抗火箭矢带有抗火效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Swiftness迅捷箭矢带有迅捷效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Slowness迟缓箭矢带有迟缓效果的箭矢。新加入15w31aWater Bottle水瓶箭矢效果未知。新加入15w31aArrow of Healing治疗箭矢带有瞬间治疗的箭矢。新加入15w31aArrow of Harming伤害箭矢带有瞬间伤害效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Poison剧毒箭矢带有中毒效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Regeneration再生箭矢带有生命恢复效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Strength力量箭矢带有力量效果的箭矢。新加入15w31aArrow of Weakness虚弱箭矢带有虚弱效果的箭矢。新加入15w31a弓在使用时快捷栏中的弓会显示拉弓的4种状态。装备在副手的箭矢会被优先使用。新加入15w31a名称更新内容状态更新版本Mundane Potion平凡药水作用未知。新加入15w31aThick Potion浓稠药水作用未知。新加入15w31aAwkward Potion粗制药水作用未知。新加入15w31aSplash water Bottle喷溅型 水瓶可以用来灭火。新加入15w31aMundane Splash Potion平凡喷溅药水作用未知。新加入15w31aThick Splash Potion浓稠喷溅药水作用未知。新加入15w31aAwkward Splash Potion粗制喷溅药水作用未知。新加入15w31aPotion of Leaping跳跃药水跳跃提升效果持续时间更长。新加入15w31aSplash Potion of Leaping喷溅型 跳跃药水跳跃提升效果持续时间更长。新加入15w31a名称更新内容状态更新版本Chorus Fruit可以通过打碎Chorus Plant获得。食用后会传送。可以通过熔炉烧制,得到Popped CHorus Fruit。新加入15w31aPopped Chorus Fruit可以通过熔炉烧制Chorus Fruit得到。可以用来合成Purpur Block,合成方法同石砖。新加入15w31aBeetroot Seeds可以通过打碎杂草来获得,数量稀少。种植后可获得Beetroot。新加入15w31a名称更新内容状态更新版本双持左右手都可以拿东西。按F键可以切换左右手物品。当主手物品没有右键功能的时候,按鼠标右键可以使用左手的物品。怪物也会双持。新功能15w31a主副手选择可以通过选项调整主副手。新功能15w31a选项移除了Super Secret Settings和直播设置。从视频设置中移除了替选方块。修改15w31a名称更新内容状态更新版本Levitaion漂浮当玩家被Sholker(潜影贝)击中时产生。可以让玩家漂浮在空中并一直上升的到达更高的地方。效果持续时间结束后会掉落到地面受到伤害,所以被列为负面效果。高等级的效果会导致更快地漂浮。例如,等级255会导致无法上升或下降。等级254会导致缓慢的下降(类似月球的引力)。如果玩家从足够高的地方落下,碰到地面时仍然会受到通常的掉落伤害。新加入15w31aGlowing发光当玩家或生物被幽灵箭击中时产生。使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见。因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。支持不同的团队颜色,可被用于对抗或团队合作地图等用途。新加入15w31a名称更新内容状态更新版本草路一个15/16方块高的类似草的“路径”。它的特征有点像草方块的纹理。可以通过用任何铲子右键草方块来制造。用精准采集工具来采集也只会掉落泥土。不能通过创造模式物品栏获得。新功能15w31a名称更新内容状态更新版本末地世界现在末地世界非常大。末地世界会生成:末地岛,末地大陆,末地堡垒,末地船,末地大陆传送方块等。新加入15w31agateway portal末地大陆传送门杀死末影龙后出现。新的传送门,因为它的大小的原因只能通过使用末影珍珠或骑猪、船或矿车来进入。离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块。用来传送到末影大陆,这依赖于扔出末影珍珠的方向。当其生成时会有紫色的信标效果贯穿它。这个效果会慢慢消失。当玩家或实体传送到另一个末地通路传送门时,它会输出一个黄色光柱。传送效果相当于tp,并不是到另一个重新生成的世界。新加入15w31a末地岛一系列以圆形排布的不同大小的黑曜石柱子。最高的那些些柱子周围有铁栅栏保护期中的末影水晶。这使得你需要爬上部分柱子,战斗更难了。离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块。末地岛也是生成在末地世界的,玩家可以开创造模式飞着去末地大陆,只是距离比较远。修改15w31a末地大陆从末地岛通过gateway portal传送。末地大陆是一个个不同大小的岛屿组成的。在末地大陆的岛屿上会生成末地堡垒和末地船。末地大陆上生长着Chorus Plant和Chorus Flower。新加入15w31a末地堡垒地牢式结构用末地石和新方块组成的“树”屋,包括楼梯。生成在与主岛分离的岛上,它们以环型分布在主岛周围。末地堡垒上会生成Sholker(潜影贝)。玩家需要通过跑酷才能到达高处。末地堡垒里面有大量很不错的宝物:甜菜种子,钻石,金锭和高等级附魔过的钻石/铁装备。新加入15w31a末地船生成与末地堡垒周围,并不与堡垒相连,而是“漂浮”在空中。末地船内部会生成Sholker(潜影贝)、带速度效果的信标、酿造台、和物品箱。末地船里面有大量很不错的宝物:甜菜种子,钻石,金锭和高等级附魔过的钻石/铁装备。新加入15w31a下界移除了下界的雾。修改15w31a名称更新内容状态更新版本Shulker潜影贝“潜藏的贝类”的简称(Shell Lurker)。它的壳看起来像purpur块。它可能在地上或墙上出现。它会出现在末地堡垒和末地船。当它们攻击,打开壳和射出弹射物时只会沿着x/y/z轴移动。弹射物可以通过攻击它来击走。被弹射物击中会导致两颗心的伤害并提供悬浮药水效果。当它被攻击或使用活塞推动(或碰到水?),或者所依靠的方块被击碎时,它会像末影人一样瞬移。和平模式不会让它消失。它会反击攻击他的生物。被打死后无掉落物。新加入15w31a末影龙更接近主机版的,也更胜一筹。玩家可以合成末影水晶,放置它们可以生成新的末影龙,但是击败后掉落的经验值不会比第一次多。龙息会有火焰和紫色的粒子效果。龙会发射火球。战斗时间越长,末影龙越注重黑曜石柱的防御。现在你可以通过用粘土画末影龙的脸,但这不会生成任何东西。末影龙有时会飞临传送门,只有这时才能杀死它。修改15w31a骷髅骷髅有拉弓动画。它们当变得敌对时拉弓,并把它拉回来射箭。有一定几率左手持弓(左撇子?)。地图制作者可以让骷髅射出带药水效果的箭。修改15w31a末影人末影人遇到水仍然会尝试攻击玩家。修改15w31a名称更新内容状态更新版本副手物品栏在你的装备界面多了一个副手装备栏。当你使用副手武器时,在快捷栏会额外显示一个副手快捷栏。
设置右手为主手会显示在快捷栏左边,设计左手为主手会显示在右边。新加入15w31a状态显示药水效果现在在HUD中显示,而不是只在物品栏中,与PE类似。药水效果按剩余时间从左到右排序。正面效果在上面一排,负面效果在下面一排。即将结束的的效果会闪烁,越接近结束越快,最后消失。修改15w31a工具伤害提示现在显示为“When in main hand:”。修改15w31a死亡信息死亡信息会同时显示在玩家的死亡屏幕和聊天中。修改15w31aBoss适当的多Boss血量槽支持(最多4或5个?),这样它们能同时显示而不是互相干扰。修改15w31a名称更新内容状态更新版本属性CustomNameVisible:true会使得生物的名称显示方式和玩家一样。实体可以直接通过team:"队伍名称"加入队伍。修改15w31a方块模型不同的附加值/物品堆积数量/物品状态有不同的模型/材质在指南针、钟和所有有耐久条的物品上的工作,弓在被拉开时根据拉开多少有不同的状态,还有钓竿有投出和未投出的区分模型可以根据方块状态放在一起——例如熔炉——这样使得原版方块模型减少了300多个更好的旋转和平移处理以及对左手的支持你可以设置同一物品在副手中和在头部槽中不同的方块模型方块模型JSON现在必须是严格的了,注释和没有引号的标示符变得不被允许默认的“display”标签改变了,并且"thirdperson"和"firstperson"标签被"thirdperson_righthand","thirdperson_lefthand","firstperson_righthand","firstperson_lefthand"替换父节点和元素标签现在可以共存移除选项来禁止替选方块模型修改15w31a方块状态火焰方块的状态flip和alt被移除了,并且用整数存储的方块状态被重新实现为字节存储的方块状态,这使得火焰的方块状态数从3072减少到512修改15w31a资源包pack.mcmeta中的版本现在需要是2。旧的资源包需要经过确认才能使用。修改15w31a结构数据现在从/assets/structures读取。修改15w31a名称更新内容状态更新版本常规动画/实体模型:可能在NBT数据中包含模型改变。也可能通过资源包实现。将会使得代码更棒,这样地图/MOD制作者可以制作更好的/新的生物。就像1.8里的方块数据改变。字幕会为听觉困难者/聋人显示所有声音。比如说“爬行者的嘶嘶声”。有&或&指明声源方向。计划加入15w31a游戏内容酿造:可能有新的药水。附魔:可能有新的附魔。计划加入15w31a方块合成末影水晶:一个可以在放置时生成另一个末影龙的末影水晶版本。计划加入15w31a物品龙息:由末影龙掉落。盾牌:会用来代替剑来实现格挡。可以同时用来攻击和防御。可以同时用两只盾。盾可以有自定义的外形,就像旗帜。用来格挡从盾的方向来的攻击。格挡有音效。计划加入15w31aBoss适当的多Boss血量槽支持(最多4或5个?),这样它们能同时显示而不是互相干扰。计划加入15w31a名称更新内容状态更新版本常规着色器:抛弃OpenGL固定管线,改用可编程管线(着色器)。计划修改15w31a游戏内容云:新的云渲染系统。计划修改15w31a方块指令方块:会有新的UI,会包含Tab补全计划修改15w31a物品计划修改15w31a

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