这款配置玩英雄联盟一类的游戏 地下城与勇士 穿越火线一类的 好不好

我想问问这样的配置玩大型网络游戏=像穿越火线,地下城之类的行不行,不行的话应该换什么
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评论:游戏是腾讯的半条命
来源:作者:王杰夫责编:弥尘
今年前三个月,腾讯收入达到了223.99亿,是其历史上收入最高的一个季度。驱动社交网络巨头收入高涨的是网络游戏,占所有收入的六成。作为中国覆盖用户最多的科技公司,游戏依然是腾讯将用户转化为利润最有效的方式。自2012年起,QQ的用户增长就已经遇到瓶颈,近三年用户数才增长了不到3000万。腾讯QQ用户增长图但在QQ用户增长停滞的背景下,腾讯的收入却一日千里,其原因归结为腾讯找到了点石成金的法术――游戏。纵览腾讯这近十年的营收成长史,其实就是一个寻找并运营游戏的历史。腾讯营收增长图2007年腾讯的营收仅仅为38.2亿人民币,当年腾讯运营的游戏主要是以休闲为主的《QQ游戏》以及轻型MMORPG游戏《QQ幻想》和《QQ三国》。当年第四季度,网络游戏收入为2.82亿,仅占季度收入的25%。对比本季度收入59.4%的占比,可以说当时腾讯还不知道如何去赚钱。事情转变的契机发生在2008年4月,腾讯推出了《穿越火线》,它与《地下城与勇士》成为拉动腾讯收入增长最重要的动力。接着在2009年末,腾讯更是找到了今日的摇钱树《英雄联盟》。至此,腾讯终于铺好了通向世界第一游戏公司的道路。2015年第一季度,腾讯收入达223.99亿,其中网络游戏业务收入达133.13亿,占比59.4%。从腾讯最近10个季度的财报来看,网络游戏业务占比虽然有起有伏,但整体趋势仍在上升,平均每季度上升0.5%。这还只是网络游戏业务内的收入,腾讯财报中定义的网络游戏仅包括PC游戏(如《英雄联盟》),和移动游戏中通过渠道分发取得的收入。而腾讯自家移动游戏的内购收入与QQ会员等服务一起,被包含在社交网络业务内。如果放在一起看,腾讯对游戏业务的依赖程度只会更高。再从网络游戏业务内部看,它取得的28%的同比增长主要得益于高速增长的移动游戏渠道分发收入,该收入由去年同期的24.18亿增长82%到本季度的44亿人民币。相同时间内PC游戏仅取得16%的增长,换而言之,渠道分发将成为腾讯之后几年总收入增长的主要动力之一。腾讯当前遇到的问题在于,如何保持住PC游戏现有的收入。任何游戏都是有寿命周期的,随着技术进步,玩家会被画面更精美,操作更有乐趣的新游戏所吸引。腾讯PC上的招牌游戏《穿越火线》自内测至今已有7年,《英雄联盟》至今也已经5年之多,按一款游戏的寿命算,它们即将度过黄金岁月,步入老年时代。但腾讯还会那么好运地找到下一个“爆款”的PC游戏吗?今年1月份腾讯刚刚推出的,与动视暴雪合作的网游《使命召唤Online》,就被我认为是腾讯为《穿越火线》找到的接班人。然而从这几个月的趋势看,这款被给予厚望的游戏并没有很好的继承前辈的衣钵,新人玩家的存留率应该并不理想。一款游戏是否成功,运气的作用非常之大,例如每年推出的成千上万款手机游戏,大部分都很快死去,活下来并且能大赚特赚的其实屈指可数。甚至游戏的高质量也并不能保证高收入。深知这一点的腾讯从前几年开始,就撒网式的收购或入股游戏公司,这一长串的名单包括Riot Games、Tapzen、Epic Games、Robot Entertainment、CJ Games、Glu Mobile、Pocket Gems,甚至是动视暴雪,此外还有更多的国内游戏公司。已经是全球最大游戏公司的腾讯接下来会找到什么新东西把海量用户变成钱?目前能直接看到的似乎还只有微信广告。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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版权所有 鲁ICP备号【导读】2013年人气火爆游戏层出不穷,开发商们狂揽数亿美金,想必都笑开了眼睛,下面为大家来介绍是笑到了最后,成为2013年度排名第一呢。
2013年,《》总销售额高达6.24亿美元,但只能排在F2P游戏类别的第二位。那么排在第一位的游戏是谁,你猜得到吗?
《英雄联盟》
是的,来自韩国的第一人称F2P游戏《》去年掘金9.57亿美元,以绝对优势排列第一。值得一提的是,《英雄联盟》、《穿越火线》和《OL》这三款销售额排名前三的游戏都由腾讯代理,其中腾讯还是《英雄联盟》开发商Riot的大股东。
《穿越火线》
Valve在今年的F2P市场也表现不俗,他们的《 Online》销售额为1.21亿美元,《军团要塞2》销售额1.39亿美元,双双进入F2P游戏前十位。
暴雪的《魔兽世界》排在第八位,紧靠游戏内微交易就赚取了2.13亿美元。
《魔兽世界》
根据国外SuperData市场调查公司的报告数据显示,同2012年相比,2013年数字游戏市场的销售额上涨了11%。此外,移动平台游戏的销售也在去年获得了大幅增长,总销售额达到了36亿美元。免费模式游戏所创销售额也同样获得了大幅提升,年销售额为29亿美元,同比2012年增长45%。
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