与奴隶的生活ios有ios 系统的吗?

如何评价罗永浩晒出的锤子系统与 iOS 的界面对比图?
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149 个回答
我个人觉得,国人做UI设计,从来没有谁能做出一个风格统一的体系。比方说老罗做这个锤子,改变的地方只是集中在icon,launcher,还有一些二级程序的菜单上,但是整体上,还是风格各异。当时看发布会,我注意到,桌面图标是拟物化的,形状各异,并且给每个图标配备了矩形的格子,效果很不错,但随后在联系人中,头像又变成圆形,便签中的设计又类似ios的弧角矩形。整个一套设计,我觉得十分地欠思考,最大的败笔就是整体风格很不统一。而具体到各项的设计做得再出色,也不会给整个UI做加法。
我举两个大名鼎鼎的例子,都是由UIdesign的大师Matias Duarte设计的webos
以及 android 4.0 ice cream sandwich
这两套ui,首先,在设计上,各自的风格都非常统一,比如web os里面的各种交互元素,给你的感觉就是这些元素全部源于同一个系统,没有任何从别的系统中牵强地拿过来的感觉。可以看到,从整个界面,到卡片,包括圆角的修饰,到按钮,到进度条,从颜色到光泽,你会发现,这些交互元素一方面结合十分紧密,一方面过度十分自然。其次,android 4.0以后的UI 设计。深入了解下谷歌近几年在设计上的风格,大家可以去看看theVerge做过的一个专题节目:How Google fixed its design process and started making beautiful apps
去年,我在一期 on the Verge上看了the Verge对Matias Duarte的访谈,了解到Ma对Android设计是从Android 2.3那个菜单尽头光晕开始的,然后是honeycomb,到最终的Android 4.0. Ma主导了Android的界面设计,并专为Android创造了Roboto字体,最为重要的是,他为整个Android界面确立了Holo的设计风格,使得Android的UI在交互风格彻底统一。大家也能看到,Android上很多的app都在往Holo方向转变,以适应整个系统本身统一的感觉。Roboto
这都是大家能看到的,所以对于做UI设计,不能简单地从一个美工的角度去考虑整个系统界面,因为UI不是一幅画,光好看是不行的,UI是用来交互的,是不断地运动和变化的,某种意义上来说,是有生命的。因为在使用过程中你不能预测在不同的场景下,不同的需求会使得UI元素在变化中产生不同的组合,不同的人在使用时会产生什么样感觉,所以对交互设计必须追求的第一点,就是设计风格的统一,从字体,到配色,到整个系统界面变化时候过渡的效果,音效,这些才是根基。而国人设计团队追求的图标,启动器设计,各种所谓贴心的小工具,小彩蛋,这些都还只是很浅的范畴。打个通俗的比喻:国人做的只是个ROM,从来不是真正做出一个新的OS。从整体上来说,我认为国人对UI设计理解和领悟的层面还是非常低的,我甚至想说,国人的设计距离htc sense UI在某种程度上,差距都仍然很大,这种差距,完全不是图标有没有别人好看,特效有没有别人帅这个层面的问题。我觉得设计这块还是需要积淀和时间,不是短期内能立刻蹦出来个“改变世界”的。
老罗的锤子ROM初看很新鲜,很讨好。但是因为这些构建根基要素的设计思想和理解的缺乏,导致它并不能实现什么突破。也许等你刷了锤子ROM,用了几个月,还是会换回stockAndroid或者miui之类的。这个就交给时间和用户来检验吧。
个人观点,欢迎来喷。后记,其实老罗做的桌面还是很好看的,他在发布会中诠释桌面设计时很有思想。当时在他介绍完桌面之前的那一小会,我在想:如果能把这个不错的桌面确定下来的风格和框架,延续到后面要介绍的自带程序里,这会是个很棒的UI。原本桌面是一套UI最大的脸面,比如桌面上那个矩形的格子,背景色调,这些体验完全可以在具体的程序中延续,实现统一。设计风格的初步印象基本上可以让人一目了然。可惜进入系统菜单以后,桌面的那种风格全部被抛弃,所有交互又是重头再来,该拟物的拟物,该特效的特效,几乎每个app都有亮点,但可以确定的是每个app风格都是完全不一样的。所以这个地方就是他们团队对UI设计根基要素的理解和思考的不足,或者根本没有。我想提下魅族,魅族的手机系统一直都很讲究,在升级4.0以后,魅族做了件很聪明的事儿,虽然对Android做了很多修改,但是他们还是遵循了holo的风格,在这个基础上,继续设计。为什么遵循,我觉得很简单,因为现在第三方的程序都在holo化,为了保持风格的统一,没有办法。miui不错,但是装了holo的app我觉得看起来就有点不舒服了吧。最后提两点:1.有网友问我为什么不提ios。我觉得根本没有必要,我不是果粉,我也没有ios设备,但我了解苹果的历史,苹果做GUI的设计有多久了?这种积淀在世界上都找不到第二家公司。说回手机,论设计风格,世界上还有一家公司对第三方软件开发者在UI风格上的要求比得过苹果么?或者看回mac os x,第三方软件的设计都如此统一,更完全不用说苹果自己的应用了。所以我不提苹果。2.我个人对老罗的建议
我不是搞UI设计的,不能给什么专业的建议。
但我觉得如果真的想好好做,不如先别去设计图标,搞那些软件里头的功能创新,全世界这么多的开发者,他们在实现app的过程中创造了很多新功能,比如大名鼎鼎的下拉刷新。你说你发布会上搞得那么多创新,有哪个比得上这个简简单单的下拉刷新?所以这个还是先别弄了。
也许你可以怀着一颗工匠的心,先去给你的系统设计出一个交互逻辑和风格,然后专门量身定做一套字体,在综合这两者的情况下,设计出图标,再设计出相应的过渡效果,最后是系统的音效,壁纸。等这些完成了,你觉得满意了,再去弄那些app的细节。这样做出来的东西,应该会好一点。
高手就笑笑吧,我只是讲下心里话。
这是一套看着比较新鲜舒服的iOS主题,很快就会移植到Cydia和MIUI主题市场里。另外,移植过去的主题将修正诸如初一不是春节和Wlan这样的小错误。敬请期待。======以上是吐槽======应用界面真的就是皮肤的档次,和MIUI和Flyme完全拉不开距离,遑论秒杀iOS, 总结的很对。整套界面只有桌面值得研究。GUI:iPhone第一代面世的时候,我并不认为这套界面很好看。界面密集臃肿,高光圆角图标带着一丝塑料玩具般的廉价感,鲜艳的配色相当杂乱。在当时,公认的GUI革新典范,是索尼的XMB:说实话,当时我拿PSP的XMB和iPhone的桌面来比较,甚至有种高下立判的感觉。说实话,当时我拿PSP的XMB和iPhone的桌面来比较,甚至有种高下立判的感觉。XMB最值得称道的是她的层次设计。我相信不少人都玩过PSP或者PS3,找游戏从来不是问题。这种层次设计在黑莓上也充分体现。但是遗憾的是,这东西是基于摇杆才能玩得爽的。想象一下把XMB移植到iPhone上,找应用能累死你的手指头,远比铺开一面墙的图标要费事的多。苹果和索尼是20多年的老基友,应该也仔细研究过XMB。当然结果大家今天都看见了:连PSV都抛弃了XMB,改成圆型图标,一看就是为了触摸而设计的。也就是说,为了触摸设计的主界面,只能是铺开一面墙式的图标。界面密集?配色杂乱?分类麻烦?对不起:这是大玻璃板手机的原罪,这无解。现在我也理解苹果为什么要这么做iOS的桌面。于是乎问题就简单了:反正都是铺图标,乔布斯认为4x4顺眼,罗永浩认为3x3顺眼。问题是安卓你设成16x16都无所谓,这有什么可争的,为什么要成为革命性的卖点和抨击竞争对手的理由。您要是把XMB挪到Android上去,那才叫革命,我们全得跪。拟物:还是在iPhone刚出来的时候,我好奇为什么不把OSX(专指Mac OS X,当时是Tiger)的引以为豪的拟物图标给挪到iPhone上。后来我见到了一朋友的iPhone,越狱刷的主题,正是那种把Tiger的图标包套上去那种,乱得无以复加,简直像万花筒。回头看iOS图标,倒像是把OSX的图标扁平化了:用水压机压平,再切成圆角矩形,凸成一个一个的水晶注塑按钮,让人在按的时候不至于空虚。至于为什么要用圆角矩形,原因有的是人总结,不用我多废话。Q:为什么用OSX的时候就没有这种乱的感觉呢?A:因为OSX桌面的主体是壁纸,图标都在Dock里。这就像一件精美的饰品点上两颗精美的宝石,那叫锦上添花。如果贴满水钻,那叫密集恐惧症。所以,手机上是不适合做过分拟物的图标的。苹果的UI扁平化,其实是从iPhone推出,就开始进行了的,正在逐步延伸向全系列产品。现在Scott Forstall已经辞职,讨厌拟物的Ive接手,这种变化未来也肯定要继续下去。在所有OS都在趋向平面化的时候,老罗说我们要做纯粹的拟物。但是我要说,就这套图标来说,这是纯粹的Android平均水平。壁纸:由于桌面和程序抽屉合二为一,壁纸成了伪命题。Android的程序抽屉也是黑背景,无他,在于凸显图标,避免杂乱。iOS的桌面之所以能换壁纸,不在于对用户的妥协,而因为黑壁纸并非是最好的选择。个人经验,优雅的自然风景壁纸要比纯黑舒服得多。壁纸有点像背景音乐。想象一下在一个高级购物中心,没有音乐,没有叫卖,没有车过鸣笛,什么声音都没有,短时间还好,长时间自然会紧张。而有了背景音乐,一首钢琴solo,气氛就舒服得多(当然,你要听贝九或者贾斯汀比伯一样会抓狂)。iOS5新增的默认壁纸就是理想的范例:波浪,雨滴,光斑。但是这种壁纸很难找。另一个能做到这一点的,大概就是MX2老罗设成纯黑(细节上似乎是沥青色),除了他选不出来好壁纸(然后就说别人都是土包子)之外,还有一个更重要的原因,是这有争议的九宫格五条线。那么为什么要做九宫格呢?等看了真机视频估计就明白了。整套桌面交互都围绕着这九宫格像变魔方似的3D特效展开。但是认真的说,3D特效这东西,是最容易玩腻的。总结:iOS的平铺图标式的桌面很不方便,何况六年审美疲劳,当然得改,这是实话。就手机交互界面其实大有文章可做。但是怎么改,谁都不知道。就现在来看,老罗也不知道,他那是瞎改,换汤不换药。和TSF、Next之类的第三方桌面没什么区别。至于老罗总是自我良好,我们可以做个『盲听』测试:把老罗OS、MIUI V5、Flyme 2.1、emotion ui各截十张图,不标名称,让普通消费者打分我倒想看看老罗的团队有没有心理承受能力做这个调查。最后说个有意思的图标细节:不得不承认细节决定人的层次,我指的是计算器上的。
看到老罗在微博上炫耀这样的界面和APP,我对他的锤子头像点击了“取消关注”
老罗的对比图耍了不少小聪明:自己的备忘录是真实数据,ios是无意义测试数据。 做过ui开发和设计的人应该都知道,不管什么界面,这类无意义数据看上去有多糟糕。自己的日历是2月,ios是3月, 不就是3月上下有11个灰色的日子么?为啥iphone5发布这么久了, 对比图还用iphone4? 是不是和android原生对比还要用2.3?
我把锤子OS和iOS的图拿给没有任何技术背景的老婆看,她说iOS的好看,她的手机是三星的。
无力吐槽,打开Adobe Photoshop CS6看看你的Styles面板,调整到Large Thumbnail.
有中国节日。为什么 iOS 不是扁平而是用老的拟物图标做对比?
我能说老罗找了牛×的设计师干了美工活么?尼玛,界面结构完全抄苹果,连缺点都抄了。P.s.老罗越来越像方舟子了,竟然用信息筛选+扭曲的手段,很多被对比的产品比例被调过,尤其miui那个界面。P.P.s老罗自称是一个“细节控”,竟然春节之后是初一,WLAN写成Wlan?这是他自己贴出来用于宣传的图啊,是拿来打脸的么?P.P.P.s:这么“素雅”界面(低对比度),我不知道我得用什么手机屏幕才能在户外行进中看清楚?哦,对了,说个八卦,当初eico给魅族做设计的时候,黄章对每张效果图写的时间都是一致的感到不满意,之后的效果图的时间就都是不一样的了。
这几个微博上罗永浩发来的图片,从头至尾都有一句“现在觉得苹果真是不好看”,看来他对手机的理解也就停留在好看不好看的层面了,所以不难想象锤子团队能在如此稀缺的人手、如此紧迫的时间下为各位土包子们设计如此精致的图标了。最讨巧也最无操作性的就是利用自己的设计师重绘图标!光是这一点已经决定锤子只能是小众市场里的玩物。苹果采用极其规范的矩形圆角图标不是没有道理的,在苹果的规则下无论设计师多没水平都不会产生界面的违和感。可是反观锤子,他们可以重绘一千个图标,重绘一万个图标,十万个呢?三十万呢?如果碰巧你的应用只有圆角图标(可能性太大了),放在锤子的界面上你还会觉得精致么?不可否认锤子启动器看起来更简洁,对照之下iphone拥挤不堪。但是真不敢想象12格图标放在手机上是什么效果,75+老人机?如果罗永浩果真深信人们常用程序不超过12个(我相信),那分屏显示36个图标有什么意思?为了把神庙瞎跑从第一屏移动到第五屏省下来的三秒钟时间有意义么?无壁纸,这是手机设计行业的返祖现象么?连罗永浩自己也承认很多用户越狱就是为了更换壁纸,那凭什么认为锤子用户不会“越狱”去更换壁纸?罗永浩似乎在平面设计领域拥有与生俱来的灵感,从老罗英语培训到锤子科技的海报,张张都有直指人心的冲击力,但他对手机的理解似乎也停留在了平面设计领域:异乎寻常的重视图标、背景,对启动器简洁的过分追求,以及连带对比图片一同出现的“现在觉得苹果真是不好看”都说明了这个网络暴发户在科技领域依旧是个门外汉,无论如何嘲讽他的同行都是门外汉。另外,罗永浩确定锤子科技的设计师们不是小米和魅族的奸细?
满足了视觉欲望,却完全没有右侧的那一列图更驱动我点击。人与机器最关键的触点并没做好,结果就是流于表面。
不做对比,总之我不太喜欢这种做事风格。在赞美一个东西的时候没必要去打压另外一件事物,我就是不喜欢。因为这样,要么这人没素质、没文化。要么就是这人对自己的东西没有信心,想借要打压的事物做炒作。总之,没什么好的方面。
早上在手机上看到这题。内心升腾起强烈的探索欲望,这股欲望邀请我下床,给电脑装ps然后答题。--(小段吐槽,建议从后面右图的地方看。昨天看到这幅图。我就想起来小时候看BTV1由王刚老师主持的动物世界什么的一个东芝土西吧赞助的一档节目中间的广告。大概就是画中画什么的。当时就奇怪。原来我家的电视也能画中画。(就是从我家的电视里能看见那个正在画中画的电视。(尼玛。这是拟态环境啊。小时候我还很真有悟性呢。后来的夏普、松下的一些电视广告会标榜自己特别的清晰,并放上对比效果。我看了就觉得。原来我家的电视跟这个新产品一样清晰。(当时的我会觉得你再清晰也是从我家的电视上看到的啊。所以,看到老罗这组图片的第一反应是ios被比下去了。可是,瞬间记忆被拉回了从前。想到了电视们的广告。又想到了奥妙洗衣粉的对比。我就直觉上猜测,这组图是对比效果宣传。--(大段吐槽,建议从后面有图的地方看。ps已经装好了。在实施真正的对比之前。我要吐个槽。27号,锤子发布时,骂声很多。最近两天,大家却都在赞老罗的态度、精神、情怀。我蛋疼了。我曾一直想到老罗的学校做志愿者帮他打杂,顺便瞻仰其之前塑造起的伟大人格。但是手机这次,深深地把我伤害了。原因无他。老罗事先预告了产品很牛逼、很颠覆。但事实上去没有。最近两天人们都在说,啊。老罗团队人很少、时间很短,搞成这样不错了。老罗的网络营销很牛逼,值500万。我很奇怪为什么注意力要放到这些事情上面。而不放到rom上面。这样的评价,让我不禁有种错觉。老罗个人的强大真的会让不脑残的粉变得脑残。。以上那些评价稍微翻译一下,就变成了。嗯。。不错。第一次考试就考了50分,虽然不及格,但是你复习时间那么短,已经很不容易了。嗯,考卷上的字很漂亮。值得表扬。但是不及格才是重点,尤其我又不是你爸妈。我是你考试的考官啊。网络宣传的手段是术,不是道。老罗曾所吹嘘的美好结局是我们要采纳之为标准的道。既然他曾经那么说了。我们就应该以那种标准要求他。而不是看他这一路走来的热闹有多热。除非老罗是傻逼。否则他绝对知道他目前的产品不颠覆。如果老罗不是傻逼。他就是在以为我是傻逼。否则,他不该跟我说他的产品是颠覆。而以为我是傻逼的人,我一般都也会觉得他是傻逼。所以。他产品的不颠覆我是可以谅解的。因为他是傻逼。误读一句圣贤。不要因为走得太远,就忘了当初为什么出发。啦啦啦啦。--上图。我的机器是iphone5,ios版本6.1.2 中间的图是我后放的。两遍的图是我下载的罗老师的图。1.中图饱和度比右边的高?还是亮度比右边低?我不知道。2.我懒得把图标排成跟罗老师的一样了。总体上,我个人倾向认为,中图比右图的饱和度高一些。参见“appstore”这个图标。2.我懒得把图标排成跟罗老师的一样了。总体上,我个人倾向认为,中图比右图的饱和度高一些。参见“appstore”这个图标。3.我觉得右图是从山寨机上接下来的?3.我觉得右图是从山寨机上接下来的?4.同上。。4.同上。。总结。左图和中图的比较,我无从判断孰优孰劣,个人倾向于中图的样子。因为我已经花了5000块买手机了。没有道理不喜欢。另外。左图偏文艺,于我而言有装逼的嫌疑。右图和中图的比较。我直观感觉就是右图普遍有一种苍白范儿。我个人除进行位移操作之外,未对图片采取其他任何调整。不知这差异如何形成。有可能是系统版本不同吧。或者还有其他可能。--知乎真是一个可爱的地方。本来我这会儿还在床上躺着呢。却跑下来干活儿。。内生动力真可怕啊。蛋疼。
有效的营销方法,糟糕的界面设计。先说营销。如的回答中说的,锤子能和和苹果比,这件事情对锤子来说就已经上了不止一个台阶。在这个对比过程中,不管是嘲笑的,鼓励的,大家都吐槽了,微博转发了,报纸刊登了。老罗并不是想卖给那些拿苹果的人,也不是想卖给那些拿三星的人,甚至不想卖给拿小米的人。而是想卖给那些用非智能机(MTK),那些500元安卓机的用户,山寨机用户。虽然现在只是个ROM,以后肯定要向山寨机厂商合作推广,或者干脆自己做手机(如果能弄到钱,但是不太可能)。这些用户群体庞大,后知后觉,价格敏感。你们在吐槽,等消息传到他们那里(那是也快到6月了,这个解释了为啥发布会这么早),这些客户会觉得锤子比现在他们的手机好很多,苹果是啥样也见过用过(别人的),但是看起来也差不多,相机和iPhone 5一样呀,锤子还有他们喜欢的独特功能,诸如隐形的文件夹之类(哇这货是具有六娃能力的手机!)。所以等锤子上市时,目标客户群已经预热。你们也吐槽完了,目标客户群默默掏钱买。然后微信上众多自拍、分享来自锤子OS,现在吐槽的人们根本察觉不到,因为不是一个圈子的么。老罗完胜(不过这有点儿一厢情愿,我其实觉得锤子会很快消失)。再说糟糕的界面设计。大家说的都不错,我总结一下。这套对比图用来面试设计师挺好,锤子界面有通常美工/视觉设计师常犯的一些毛病。1. 设计图标icon时,不顾需求特点,直接抄,而且弄不好还是百度来的图标直接抄,平时连学习沉淀都不用。举出了锤子抄袭的出处。才九个icon,就已经光全都打乱了,看看有从上边照的,有右上,有左上,有无光的,就东抄西抄成这样。 图标下面没文字说明部分,只是首屏这样还是都这样,要装个50个app用户要记晕了吧?2. 当老板说你要做的好看,那么如下两招用上:字体做小;颜色变浅变简单,甚至用单色。锤子各个界面都有这个毛病。这是我最烦的设计师毛病之一。这么做能显得更美观,但是牺牲的是可读性,牺牲的效率。如果说苹果界面带来的是审美疲劳,锤子的设计给你另外一种实实在在的疲劳,眼部肌肉疲劳。3.不恰当拟物。当老板要求设计有创意时,设计师常犯这样的毛病,而且常会拟物得匪夷所思。锤子的便签就是这样的拟物。每个便签都是一个‘小书签’,不带粘性的,所以边上还用一个‘曲别针’别在一个有点儿发粉的‘纸片’上。生活中谁这么用一定会抓狂。不过公平点儿说,我见过更糟的拟物。糟糕的产品,低廉的价格(等着瞧),自上而下的宣传推广将造就锤子(再次一厢情愿)。如果苹果总是给用户最好的体验,那么老罗总是要告诉用户他得到了最好的体验。这和皇帝的新装有异曲同工之处。不过这次不是虚无的衣服,而是真实的手机,而且手机要卖到目标客户手里。自始至终会有来自老罗、其它意见领袖大V们、五毛们、以及真心喜欢的人们(萝卜白菜各有所爱)的大量赞美;用户开心。
还是那句话:『能力不足的情况下对设计语言的全盘复制』正面的例子:(此处不讨论是否好看,当然如果你觉得『没办法就是这样比较好看他们原创有什么用还不是丑爆了』的话您还是赢的)正面的例子:(此处不讨论是否好看,当然如果你觉得『没办法就是这样比较好看他们原创有什么用还不是丑爆了』的话您还是赢的)MIUIv5,专业设计团队的实力,看按钮的质感和立体感MIUIv5,专业设计团队的实力,看按钮的质感和立体感Flyme OS 2.0,结合了SB bar的按键。当然SBbar的是非功过还要另说。Flyme OS 2.0,结合了SB bar的按键。当然SBbar的是非功过还要另说。ICS原生,按键都被整合到上头的action bar了,与界面风格一致。ICS原生,按键都被整合到上头的action bar了,与界面风格一致。之前罗胖子放卫星放得辣么开心,引得我们以为要对android各种痛点多么大刀阔斧呢,结果就这样?就算不论是非只说努力,MZ的SB bar的努力程度和设计理念也……罢了,我们懂什么啊,只不过是『知乎』而已嘛(不小心刷到胖子的微博又小心眼儿了)
每个人有每个人的审美观,如果一开始老罗的rom和ios同时摆在我面前,我绝对会毫无犹豫的选择ios。老罗确实有点他自己所谓的情怀和完美主义,但有些东西并不是有就能施展。如果让我评价老罗的rom,至多只是在原有安卓的基础上改进,和flyme和miui差不了多少,而且期中还不乏些无病呻吟的东西,例如什么短信延迟3秒。那些评价老罗的rom好的有以下集中情况:1)老罗的忠实脑残粉,不论他做什么都支持他。(算了,每个名人背后都有这么些人,不打算说什么) 2)真心觉得老罗的rom好看的(这个我无话可说)3)那些被当下的神马系统和神牛系统弄到头晕脑大的,被老罗这么一忽悠,就以为遇到知己了,差点以为乔布斯复活(谁叫国内那些卖手机的连找个像样的演讲着都没,被这么个相声转行IT界的转了空子)。 4)对ios和安卓审美疲乏着(再美的人用久都会厌倦)5)瞎起哄,唯恐天下不乱。
暂时写到这,很少回答,不好之处请指点!
锤子真心可以更名为图标设计外包公司,原来所谓的ui漂亮就是画几个精致的icon啊。东西未出来就先把别人黑一遍,老罗为了炒作能不这么无耻么?再说回icon,redesign的海豚浏览器和百度icon能再傻X点么,好好的品牌logo基本要素,品牌基本颜色被改的面目全非,做设计居然连这点最基本常识都不懂,为了炫技而画的icon,就是再逼真精美一万倍也是垃圾。人apple会没有画拟物icon牛逼的设计师么?人也是权衡辨识度,整体协调性才这么设计的。锤子os交互没有体验过不评价,ui真心垃圾。
跟林志玲比小巧玲珑,跟古天乐比皮肤白,跟梁朝伟比身高。你比林志玲小巧,就比她漂亮了?你比古天乐皮肤白,就比人家帅了?你比梁朝伟高,就更有资格拿影帝了?
终于找到个地方吐槽老罗,自从关注了他的微博几乎每天都要吐好几次。但不看还不行,从做人的角度,真心佩服这种牛逼吹的自己都不知道真假的人,如凤姐和芙蓉姐。我不懂设计,看不出这些图标画的有多精美,手机也就用来看看书上上网,地图,点评,打打电话什么,不太爱折腾手机。所以我就从一个最普通的消费者角度吐几句。1,图标没有了文字,那请问图像比文字更容易识别,或者说识别更快的理论依据是什么,我不知道别人,至少我这个人反应慢,看见图标要想一下才知道这是什么,文字所见即所得。2,为什么要减少图标数量,这么大屏幕放这么几个按钮不觉得太少了么,我恨不得把我所有常用的图标都放在一个屏幕内,你说12个够用了,我就数一数我常用的,电话,短信,微信,相机,图片,doubanfm,日历,微博,网易云阅读,浏览器,邮箱,熊猫看书,大众点评,google地图,笔记。。。。这不算多吧。3,我承认我没看完那个视频,但是也看了这么多天网上的争论,翻来覆去那么几张图对比,看半天发现也就是把字体改改,图标改改,名称换换,勉强算的上是界面优化吧,我不是设计师,也不是产品经理,但就做了这么点事,你整那么大动静,是不是有点吹牛逼。至于所谓的工匠精神,要做到极致,并不是仅仅是界面和外表的,而是你做出的这样东西好用到极致,在这一点上,老罗你除了自己的想法之外,有考虑过我们普通大众么。
他也就敢在乔布斯不在人世的时候这么对比。
如果老罗之前的造势是说其对手是MIUI、Flyme,我会觉得在一场精彩的演讲之余,我们在安卓ROM上又有了一个新的选择。但是,老罗雄心豹子胆地矛头直指ios,后期又只是出来了一个这样的东西,不能不说让人大跌眼镜,牛皮吹大发收不了场了。
我认为在界面的问题上,根本就没有什么讨论的余地,爱苹果的无论是拟物还是扁平化、无论素雅还是艳丽,那种钟爱是无条件的。另一个角度看,苹果作为设备销量最大的界面设计商,有足够的财力、时间和积累去做出值得这份钟爱的界面、完美他的风格,其他的手机厂商妄谈逆袭,只能是个美好的愿景,需要时间,需要很长的时间。屌丝逆袭高富帅什么的,你懂的!更不用说交互,也更不用说系统层面的问题了。
在这个,我就想谈个最基本的商业问题——产品定位。整个发布会,我不下三次(看过太久记不清楚了)提起了“商务人士”相关的功能。比如国际时间,挂好几个钟在那里,还把秒针调到不一样的角度,口口声声称之为情怀……保留吐槽的权力。老罗把手机价格定位在3k+的坎(不是很确定了,但目测就是这儿,再高产品撑不住啊),目测后期不降到2K—3K的价位是没有太大市场的。从小米和魅族的市场情况来看,把玩手机rom的大多数还是像我这样的小屌丝们,接受的价位顶多也就是这儿了。而且对于我们这样的小屌丝来说,在这类手机中,魅族甚至算是定价偏高的,支撑它的还有很多人对魅族、魅族产品细节和设计的热爱。老罗不知是哪里来的信心,信他能凭借"情怀"这种东西给手机加价好几大百,要知道,这群人都是价格敏感型用户,分分钱都如割肉般痛苦。而且,这些人貌似根本也不会在乎手机里有几个时区的挂钟吧?
对于老罗真正想要瞄准的用户群——也就是那些肯花3K-4K甚至往上的价钱去买个手机的人来说,我相信其中大多数人在当下的市场里的选择只有苹果和三星……还能加上索尼和HTC……勉强加上诺基亚。他们中的大多数对手机的要求就是电话、短信,然后最多是能装几个常用的应用,稳定地运行,不在关键的时候撂挑子。没几个还有那精力,刷ROM体验不一样的操作体验。另外,他们中的大多数对手机的外观精美程度的要求要远远高于对界面的要求。然后,能够支撑起高价格的就是配置,四核、八核,326PPI、441PPI,800W像素、1300W像素,不用你吹,这个数字高就是好的,比你说你的交互好、界面好管用的多。
锤子ROM的发布会已经被批得体无完肤了,可见光是这一点的好就没有显著到有压倒一片的喝彩声,不是什么惊艳的产品。在这背后,有安卓这个开放平台、有开源的论坛提供便于修改的安卓系统。那么,再看看硬件生产。供应链可不是社会主义,小米是怎么频频跳票的?有什么信心能够拿到这个一日千里的产业中的顶级配件?有什么信心能够有顶级的工艺保证?销量!如果说小米的成功在于在国内手机厂商浑浑噩噩时,半路杀出抢占先机。那么请看现在的华为、联想、OPPO、VIVO等等厂商,新品跌出,一浪又一浪被拍死在沙滩上。锤子手机又是高富帅定位,请问销量在哪里?
综上,锤子ROM还能玩,锤子手机不靠谱。
艾玛,跑题了,回到主题就还是那句话请与MIUI、Flyme对比,甭用ios造势。

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