为什么我电脑上的touch卡在49舞蹈游戏是停在49

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&&& 从《劲舞团》到《QQ炫舞》,再到《Touch》,作为一位舞蹈类游戏爱好者,你玩过几个?快来看看玩过的炫舞游戏大盘点吧!
  《劲舞团》出世,树立舞蹈类网游之典范
  作为舞蹈类网络游戏最早的一批作品,《劲舞团》最先树立起&听音乐、扭动身体玩游戏&的概念,吸引乐最早的一批玩家加入舞蹈类游戏。游戏不断更新曲库,曲风多变,从R&B到电子舞曲,再到流行音乐,应有尽有,是玩家听歌的好去处,是玩家耍酷热舞的好地方。
  但是作为第一代产品,游戏本身存在的缺陷是在所难免的,《劲舞团》画面粗糙,角色舞蹈动作僵硬、舞蹈感染力欠佳、游戏整体的画面表现力受到严重制约。游戏本身的更新能力不强、对市场变化反应迟钝,随着时间的推移,《劲舞团》慢慢淡出了人们的视野。
  《QQ炫舞》袭来,大树底下好乘凉
  《劲舞团》遭到淘汰,可是舞蹈类游戏的风靡却没有因此受到影响,2008年,腾讯推出大型交互式舞蹈类游戏《QQ炫舞》,靓丽可爱的游戏造型受到玩家追捧,抓猪、VOS等多样的游戏模式也给了玩家多样的游戏体验。
游戏依托腾讯数亿的QQ用户资源,很快风靡了整个网游市场,一时间网吧内玩《QQ炫舞》时发出的有节奏的键盘敲击声响彻一片。《QQ炫舞2》在前作的基础上,有了一定得更新,从人物形象设计、舞曲编排再到画质,各方面都有所提高。
  《Touch》出世,掀起舞蹈类网游新浪潮
  随着时间的推移,在这个酷热难耐的夏天,完美世界携《Touch》在舞蹈类网游市场重磅出击,在页游市场引起了不小的震动。先是代言人消息放出,似&一石激起千层浪&,引发了韩国四大组合的粉丝疯狂骂战,接着又是百度搜索上玩家对《Touch》的狂热搜索,百度知道上玩家对《Touch》的接连不断问答。
《Touch》无需下载客户端,打开浏览器,就能酣畅淋漓地跳起舞蹈,这对于想玩炫舞,却不会安装客户端的美女玩家来说,无疑是一大福音。符合美女们的操作习惯,自然更多美女来玩,根据《Touch》官网的注册记录显示,玩家男女比例为3:7,无怪乎有些玩家吐槽,&《Touch》才是妹子的天堂&。
  总之,作为一位资深的舞蹈类游戏爱好者,希望有更多更好的作品能够研发出来,给我们带来更多欢乐。
( 来源:中华网
责任编辑:夏明芳)
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本帖最后由 elegan 于
05:17 编辑
表示楼总是以为占够了,但是真正用的时候总发现没占够。所以把电脑问题和游戏问题拆开,分别加长加多。官网的游戏资料很久没更新了,建议所有内容以本帖为准。
本帖涉及游戏所有方面,同时扒一扒TOUCH的辛密,有兴趣的话推荐仔细读读,没兴趣的话可以当工具书用。
本帖最近更新日期为<font color="#ff-09-18,尽量同步更新;若长时间未更新,可能会造成内容不准确,届时敬请见谅。
版权所有,转载请注明作者和出处,尊重劳动成果!
本帖已停更。日以后不再进行任何回复,望见谅。
1楼 开篇宣言及导航目录
2楼 基本介绍及辛密探索
3楼 角色创建及界面说明
4楼 功能指南之一
5楼 功能指南之二
6楼 房间指引及登台舞蹈
7楼 各模式规则说明
8楼 技术研究与探讨
9楼 VIP、充值及商城详解
10楼 情侣、结婚及夫妻
11楼 社团、成就及密友
12楼 长期活动汇总
19楼 游戏实用技巧
20楼 论坛相关帮助
声明:部分图片来源于玩家截图,选用时已把可能泄露的信息抹掉,如果不满请联系。
本帖有任何问题都欢迎讨论。关于电脑问题,见;关于套装问题,见。
特别鸣谢:IMMVP、王魏魏、丶蒶蒶er、□°.Erīn。(排名不分先后。)
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基本介绍及辛密探索
本帖最后由 elegan 于
03:57 编辑
游戏名称:TOUCH
目前阶段:不删档内测
游戏引擎:Unity 3D
游戏类型:大型3D网页社交游戏
游戏开发:完美世界
游戏运营:完美世界(即Arc页游平台、173,官方)、4399、YY(即多玩)、百度、360、7K7K、GTV等等
运营模式:官方运营+联运
运行环境:PC电脑(目前不支持任何PC以外平台)
运行环境:WINXP及以上系统、MAC OS 10.6.0及以上系统
CPU:Intel Pentium D 1.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 3600+
内存:1GB(XP系统)、4GB(VISTA、WIN7、WIN8系统)
显卡:NVIDIA GeForce 7300GT 或 ATI Radeon 1650 Pro 或 以上
硬盘:1GB(指C盘剩余空间)
运行环境:WINXP及以上系统、MAC OS 10.6.0及以上系统
CPU:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 GHz
内存:2GB(XP系统)、8GB(VISTA、WIN7、WIN8系统)
显卡:NVIDIA GeForce 260 或 ATI Radeon 2600PRO 或 以上
硬盘:1GB(指C盘剩余空间)
& & 所谓联运,是指官方将游戏运营权放给其他平台,使其享有运营此款游戏的权利,作为回报,联运商将其所获利润按一定比例返还给官方。分成比例又双方协商决定,一般联运平台越大、游戏火爆程度越低、官方力量越小,官方分得的份额越小,反之则越大。
扒一扒之一——为何有网易、有百度而唯独无腾讯?(注:纯属娱乐,不喜勿喷。)
& & 其实早在TOUCH封测之前,完美请过业界几大巨头开过包含TOUCH在内的3款游戏的研讨会,有意思的网易、百度都在邀请之列,唯独没有腾讯。
& & 至于原因,本帖在这小扒一下。其一,腾讯压榨游戏官方的能力极强。腾讯目前是网游界的巨头,依仗其庞大的身形,和游戏官方签联运协议的时候经常把分配比例压榨到8:2(有传言说直接压到9:1,但有人认为没有那么恐怖,因此本帖采用了8:2这个更为可信的数字);其二,腾讯是山寨界的巨擘。作为山寨的宗师级人物,其秉承的原则是“你不让我多咬几口我就山寨你!”,在各类游戏官方和腾讯合作的血泪史中,合作着合作着就被山寨走了、山寨走了就被抛弃了的惨案屡见不鲜。
& & 一般来说,山寨是定义在同一个平台上的(比如手机山寨手机、端游山寨端游、页游山寨页游),但跨平台一般不认为是抄袭。MSTAR是一款端游,TOUCH是页游,两者跨平台,同时玩法、内容又不尽相同,因此个人以为不存在抄袭的问题。
扒一扒之二——TOUCH这里不好那里不好?
& & TOUCH是一款页游,请各位牢记这点。表示作为一款页游,TOUCH绝对算高水平的了,不论从更新频率、画面质量还是客服水平来讲,都堪比一流页游和三流端游。目前TOUCH基本上是每周一小更、每月一大更,页游里只有极度火爆的神仙道之类能做到这点,而TOUCH显然目前还没到之前神仙道的那种火爆程度,但是已然提供了相当的服务。
& & 至于反应的问题不能及时解决,这个是所有游戏公司的通病,多数问题不是不改,而是需要很长时间来改。因为就目前国内的游戏界来说,好的策划太少,技术多半也不过关,最重要的是老板多半都是反面角色,所以造成各种问题需要层层提交、反反复复,过程冗长、低效且烦人。
扒一扒之三——官方与玩家?(注:纯属娱乐,不喜勿喷。)
& & 官方,作为一个被万人踩踏、万众唾骂的存在,经常扮演着里外不是人的角色,几乎所有官方均是如此。比如玩家要求出男款泳装,官方出了,被骂无节操;比如玩家要求出4键、8键模式,官方发了条新闻,被围攻没创意+威胁退出,于是官方偃旗息鼓,又被骂言而无信,出了新闻不出东西;再比如采纳的意见和建议玩家永远不会记得,但是3天前提的建议3天后的更新没被采纳的话,一定会记得。
& & 玩家,作为一个永远不会满足的存在,几乎不会夸赞官方,即便偶尔有个夸赞的帖子也会很快沉底;但是骂官方的帖子会一直发、一直顶。
& & 综上所述,官方是个无论怎么做都会被骂的存在。不光是TOUCH,到各大论坛看看,骂官方的帖子绝对是大多数,夸官方的帖子几乎没有。
完美世界与173
& & 173是完美世界为进军页游界启用的域名,可以理解为等同于完美世界。
扒一扒之四——为何是173?
& & 173这个域名并不是完美首注册的,注册于1998年,后在2011年推出173邮箱“173玩家口袋”,也一度跳转到178游戏网发号系统,但随后销声匿迹。完美于2013年初或者2012年末收购此域名,打造成专属的页游平台。
& & 至于各大游戏商家偏爱数字域名的原因,大约是简单好记。顺便,1不是一家,17173被搜狐收购了。
完美进军页游
& & 完美进军页游的时间并不长,其第一款网页游戏2012年才面世,可以算完完全全的后来者。但近期联合360与UNITY公司,准备大力发展3D页游产业。
扒一扒之五——进军页游的军力配置?
& & 目前完美给整个页游团队配备了300+研发人员,非常符合完美一贯作风的、其中70%是美工(各位不要吐槽TOUCH的美工各种不行,到其他同类型的网页游戏去看看就知道了)至于海外市场,完美把目光集中在了没有竞争对手的俄罗斯、南美市场,所以以后TOUCH有了海外版各位不要奇怪。顺便,马来西亚的TOUCH在8月封测了。
扒一扒之六——彩蛋的命名?
& & R币彩蛋一个月一更新,以当前月份的农历月份命名。农历月份别称如下(筛选后,完整版见附件“
(78.5 KB, 下载次数: 30)
03:16 上传
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”):一月:正月、孟春、寅月、嘉月、孟阳、元月、端月、征月二月:建卯、仲春、竹秋、杏月、仲阳、令月、卯月、大壮三月:建辰、桃浪、莺时、辰月、暮春、晚春、蚕月、桃月四月:纯阳、槐序、槐月、麦月、梅月、余月、乾月、仲月五月:建午、仲夏、郁蒸、蒲月、鸣蜩、天中、榴月、炎月六月:建未、褥暑、莲月、荷月、焦月、秀月、遁月、伏月七月:建申、肇秋、兰秋、凉月、兰月、霜秋、瓜月、巧月八月:建酉、仲秋、仲商、桂月、中秋、正秋、壮月、酉月九月:建戌、季秋、凉秋、玄月、菊月、季商、霜序、菊序十月:建亥、孟冬、初冬、良月、小春、阳月、亥月、坤月十一月:建子、仲冬、黄钟、葭月、辜月、子月、畅月、复月十二月:建丑、嘉平、穷节、冰月、涂月、腊月、临月、严月& & 需要注意的是,R币彩蛋不是按真正的农历更新的,而是直接把当前公历月份转为农历月份。例如公历5月实际上是农历4月,但5月出的是蒲月而非麦月彩蛋。
扒一扒之七——游戏表情?
& & TOUCH的游戏表情均为完美自己开发的游戏表情,在其旗下各个游戏中均有使用。
& & 在此提供游戏内表情的QQ表情包下载,点击对应名称即可下载:
(148.29 KB, 下载次数: 126)
04:44 上传
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04:43 上传
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(580.33 KB, 下载次数: 149)
04:44 上传
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&没错。有的确实采纳了,比如双人资料、房间信息、社团聊天颜色&
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角色创建、界面说明及功能指南
本帖最后由 elegan 于
06:07 编辑
<font color="#. 在官网注册一个新账号,或者用已有账号进入一个新服务器时将进入角色创建模式。
15:43 上传
15:43 上传
& & 如上图所示,创建角色是可以选择男女,调整面部类型(男女各有3种初始类型可供选择),以及设定角色名称。
& & 进入游戏后可在商城改头换面,对面部做细致调整,这里只是初步选择,完全不必纠结。(相关楼层:9楼 VIP、充值及商城详解)
<font color="#. 设定完成后单击创建角色,弹出对话框,单击确定。
15:42 上传
& & 对设定不满意可以单击取消,返回创建页面继续更改。
<font color="#. 确定后进入初次新手教程。
09:11 上传
& & 根据指引完成初级教程,之后正式进入游戏。(10级时会自动进入中级教程,并开启普通大厅、自由大厅和跨服自由大厅)
& & 除了上下左右光标键,WSAD和小键盘2468也可以使用。
1. 正式进入游戏后,将看到如下页面。
23:54 上传
& & 下面将整个画面分成4个区域,进行分别介绍。
2. 首先看左上角,姑且称之为“信息区”。
22:30 上传
& & ①大区名称
& & ②歌曲播放器。从左到右依次为歌曲名称、全部循环/单曲循环、上一首、播放/暂停、下一首、静音/取消静音。
& & ③剩余特殊场次。从左到右依次为剩余双倍经验场次、剩余双倍G币场次、剩余星星双倍场次、剩余可获星星场次(为零时将不再出现星星)。
& & ④活动信息。
3. 其次看右上角,姑且称之为“功能区”。
06:07 上传
& & 功能区将在后文的功能指南中进行详细介绍,详情见后文。
4. 再次看左下角,姑且称之为“聊天区”。(此处有小技巧,相关楼层:20楼 实用技巧及杂七杂八)
23:49 上传
& & ①标签栏。选择聊天框中出现内容的范围,其中当前标签只有在房间中才会出现。
& & ②聊天框功能按钮。从左到右依次为锁屏、清屏。
& & ③频道选择。选择自己输入内容所发表的范围,各频道显示范围如下:
& && &&&当前——房间中玩家可见(含旁观)
& && &&&私聊——私聊对象可见
& && &&&社团——社团成员可见
& && &&&小喇叭——当前大区所有玩家可见,不出现喇叭气泡
& && &&&大喇叭——当前大区所有玩家可见,出现喇叭气泡
& && &&&跨服喇叭——全部大区所有玩家可见,出现喇叭气泡
& & ④输入内容功能按钮。从左到右依次为喇叭颜色调整(本功能全体玩家均可使用,适用于各类喇叭)、聊天表情。
& & 在聊天框中邮件单击玩家名称将出现下拉菜单
12:48 上传
,可以对该玩家进行相应操作。
5. 最后看右侧,姑且称之为“大厅区”。
23:17 上传
& & 此处4项功能在功能区内均有,不再赘述。
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功能指南之一
本帖最后由 elegan 于
06:20 编辑
功能指南之一
06:10 上传
1. 先看区域①,姑且称之为“基础功能区”。
& & 在商城购买彩蛋后可以进行抽奖。勾选“关闭动画”后可以跳过抽奖动画;勾选“批量抽取”后可以一次抽取20个彩蛋。点击查看奖项可以查看彩蛋奖品。
10:54 上传
& & 当前拥有的所有物品均在背包中显示。
11:09 上传
& & 物品下方标注了可采取的行动。
11:14 上传
标有“合”字代表该物品可用于合成;
11:14 上传
标有“售”字代表该物品可以出售给系统,换取少量G币;
11:14 上传
标有“赠”字代表该物品可以赠送给他人(商城道具务必在商城赠送)。
& & 页面底部有合成按钮,点击后进入合成页面。
11:24 上传
& & 可以查看个人信息、情侣信息、成就信息、密友信息:
& && &&&个人信息——可设置个性签名及其他个人信息;可选择是否显示城市(城市又系统检测IP自动确定,无法手动更改);可升级戒指;可改名、查看曾用名等等。
& && &&&情侣信息——可连接戒指、爱情树页面;可查看甜蜜度事件;可填写爱情宣言;可更换情侣动作;可协议/强制解除情侣关系(或离婚)等等。(相关楼层:10楼 情侣、结婚及夫妻)
& && &&&成就信息——可查看现有成就及成就要求;可连接成就商店;可佩戴、取消佩戴称号等等。(相关楼层:11楼 社团、成就及密友)
& && &&&密友信息——可查看密友;可查看好友事件;可填写心情便签;可查看并合成亲密泡泡;可更换密友动作;可协议/强制解除密友关系等等。(相关楼层:11楼 社团、成就及密友)
11:53 上传
& & 包含情侣、好友、关注、粉丝、心有灵犀、最近共舞、黑名单:
& && &&&情侣——结为情侣,上限1人。
& && &&&好友——互为关注,上限200人。达到上限后提示关注失败。
& && &&&关注——单方向关注对方,上限200人。
& && &&&粉丝——单方向被对方关注,上限未知。
& && &&&心有灵犀——游戏开始前的投票阶段互相投票,上限30人,超出后开始替换之前的记录。
& && &&&最近共舞——近期共同游戏,上限30人,超出后开始替换之前的记录。
& && &&&黑名单——暂未开通。
03:42 上传
& & 在玩家名字上单击右键可以打开功能列表,单击左键可以查看该玩家状态,点击房间信息显示房间详细信息,点击去找TA可以直接进入其所在房间(可串服)。
08:47 上传
& & 根据当前角色是否已婚,分为以下两种界面。(相关楼层:10楼 情侣、结婚及夫妻)
10:05 上传
& & 已婚角色点击后进入婚姻相关页面,包括:爱情树、爱情戒指、纪念日、结婚照等等。
& && &&&爱情树——完成相关任务可获得果实。收货爱人果实获得甜蜜之心;收货甜蜜果实获得甜蜜度。收取方式分为普通收取(免费)和高级收取(收费)。
& && &&&爱情戒指——查看当前爱情戒指及戒指升级情况。爱情戒指为结婚后赠送的戒指,非结婚戒指,可升级,不同等级的爱情戒指显示效果和光效不同。
& && &&&纪念日——可查看、编辑现有纪念日;可添加新纪念日(收费)。
& && &&&结婚照——可查看、删除现有结婚照;可拍摄新结婚照(收费)。
03:43 上传
& & 未婚角色点击后进入爱情契约页面。可按照提示结为情侣、结婚等。
& & 可查看、接取任务。
03:55 上传
& & 每天任务数量如下:
& && &&&日常任务——上限5个。3个普通日常+1个社团日常(若有社团)+1个夫妻日常(若有夫妻)。
& && &&&随机任务——上限9个。随着在线时间的增长而逐渐出现。
& & 根据当前角色是否加入了社团,分为以下两种页面。(相关楼层:11楼 社团、成就及密友)
10:09 上传
& & 已加入社团角色点击后进入我的社团页面,可切换至本服社团和全区社团页面。
& && &&&在“我的社团”页面可进行每日签到、捐献、招募等、领取社团排名奖励、退出社团等行动;社长及部长可以邀请、批准玩家加入社团。
& && &&&社团有社团BOSS活动。
04:15 上传
& & 未加入社团角色点击后只有本服社团和全区社团页面。
& & 排行榜分为富豪榜、等级榜、VIP榜、人缘榜、夫妻榜、社团榜、成就榜。
& && &&&富豪榜——按消费金额排序。
& && &&&等级榜——按经验值排序。
& && &&&VIP榜——按充值金额排序。
& && &&&人缘榜——按人缘值排序。
& && &&&夫妻榜——按情缘值(戒指等级)排序。
& && &&&社团榜——按社团贡献排序。
& && &&&成就榜——按成就值排序。
07:39 上传
& & 每个排行榜都分为本服和大区,各服分别计算排行榜奖励。当排行榜对应数值出现相同情况时,按到达时间先后排序,先到达的排在前面。
& & 每天达成一定活跃度可以领取相应礼包。
07:40 上传
& & 平时有4个活跃礼包,周末5个;周末第5个活跃礼包中含绑定R;有社团的角色领取第四个礼包可增加50点社团贡献。
& & 星座运势+推荐好友。
07:46 上传
& & 玩家间交易的主要场所。
06:14 上传
& & 点击“如何交易”可查看交易规则与方法。
06:19 上传
& & 星星分为水晶星(蓝星星)和黄金星(黄星星)两种。其中水晶星积攒够一定数量可以兑换星座衣物;黄金星用于星座抽奖,可抽取星座饰品及翅膀等。两种星星均可以出售换取绑定R币。
07:48 上传
& & 星座物品规则:每个星座之内的衣物需要按顺序兑换,但星座之间不存在顺序关系,即可以跳过TOUCH座直接兑换白羊座衣物。
& & 星座抽奖奖品:星座翅膀、星座手杖、星座耳环、星座项链、动作卡、绑定R币。
& & 发送、查看邮件,收取附件等。
07:49 上传
& & 区分骗子邮件与系统邮件的方法很简单——骗子邮件会出现在“玩家邮件”中,且点开后标有“非官方邮件”的红色字样。
& & 新手教程可在此观看。
07:52 上传
& & 相关游戏设置。包括声音设置、画质设置、画面设置、系统设置。
& && &&&声音设置——可调节音乐与音效的音量、是否静音。
& && &&&画质设置——可调节画面效果(特效)高低、抗锯齿倍数。
& && &&&画面设置——可调节是否全屏。
& && &&&系统设置——可调节是否自动准备、是否开启伴舞员。
& && &&&安全设置——可设置、更改交易密码与安全问题。
06:19 上传
& & 录制视频与截图推荐开启最高画质和抗锯齿倍数,平时游戏时的画质可根据电脑配置自行调节。
& & 返回上一级页面。
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功能指南之二
本帖最后由 elegan 于
12:55 编辑
功能指南之二
08:06 上传
2. 再看区域②,姑且称之为“活动功能区”。
& & 此区域出现的按钮,除“活动”以外随活动的不同而变化,因此在本帖只介绍“活动”。
& & 点击活动按钮后出现以下页面:(相关楼层:12楼 长期活动汇总)
08:10 上传
& & 其中“礼品卡”和“推广员”两项长期存在,其余均为当期活动预告及介绍。
& && &&&礼品卡——各类激活码在此输入并领取礼包。推荐手动输入激活码,复制粘贴容易出现问题;各平台的礼包不互通。
& && &&&推广员——领取推广员奖励。将推广地址复制给好友,好友每充值1RMB,本角色获得1点推广点;所有推广员奖励物品的时效均为永久。
3. 最后看区域③,姑且称之为“常用功能区”。
& & 首次充值返还等值的绑定R币,上限20000绑定R币,即200RMB;同时赠送道具、翅膀、服装若干,所有赠送物品时效均为永久。
& & 单击“充值”按钮可直接跳转至充值页面。
& & 商城分为“全部新品”、“经典商城”、“情侣商城”、“钻石商城”4大类:(相关楼层:9楼 VIP、充值及商城详解)
& && &&&全部新品——近几期商品的合集。
& && &&&经典商城——所有绑定R和G币商品在此出售。右上角标有绑定R币字样的商品可使用绑定R币进行购买;商品下方标注“xxG”的商品为G币商品,只能使用G币(游戏币)购买。
& && &&&情侣商城——所有与结婚相关的道具在此出售。
& && &&&钻石商城——所售商品带有特殊光效。
13:02 上传
& & 游戏货币分为3种:R币、绑定R币和G币(游戏币),均有可以购买的商城物品。其中R币只能通过充值获得,其他两种可以通过充值、活动、游戏等等方式获得。
& & 商城可以试穿、赠送、DIY等等,详情将在后文进行介绍。
& & 在此可以查看所有VIP等级所对应特权,VIP时效为永久。(相关楼层:9楼 VIP、充值及商城详解)
& & 点击游戏大厅后出现如下界面。
08:25 上传
& & ①大厅标签。大厅分为4种,点击标签可切换大厅种类。各游戏大厅范围如下(添加好友以后点击去找TA可以穿越服务器,此处仅介绍一般情况):
& && &&&新手大厅——星级1-2,只有TOUCH普通模式且只有部分歌曲,当前大区所有玩家可入。(10级以前仅有新手大厅,人物升到10级以后自动开启其余三类大厅)
& && &&&普通大厅——星级1-3,全部模式可选,全部歌曲可选,当前大区所有玩家可入。
& && &&&自由大厅——星级1-6,全部模式可选,全部歌曲可选,当前大区所有玩家可入。
& && &&&跨服自由大厅——星级1-6,全部模式可选,全部歌曲可选,全部大区所有玩家可入。
& & ②筛选菜单。可以对房间游戏模式和星级进行筛选。
& & ③房间序号。房间顺序按照活跃度排序,活跃度越高排序越靠前。在房间序号或名称上点击右键,出现舞台详细信息,可以查看玩家名称。
08:43 上传
& & ④功能按键。各按键功能如下:
& && &&&创建舞台——自己创建房间。可更改房间名称、设置密码(在房间中房主可更改)、选择房间类型(童话公园为VIP专属房间,需要VIP6以上方可开启)等。
& && &&&查找舞台——输入房间序号直接进入房间。
& && &&&只显示空闲舞台——只显示等待中的房间。
& && &&&快速加入——随机加入一个较为活跃的房间。
& & ⑤房间状态。分为游戏中和等待中,在“游戏中”状态进入房间自动转为旁观模式;在“等待中”状态进入房间按顺序进入玩家列表,若玩家列表已满则自动转入旁观列表。
& & ⑥游戏模式。分为TOUCH普通、TOUCH情侣、TOUCH激斗、泡泡普通、泡泡竞技、泡泡情侣、泡泡激斗等模式。
& & ⑦游戏星级。从1到6分为6个等级。
& & ⑧玩家列表。灰色圆圈代表空位,蓝色桃心代表男角色,粉色桃心代表女角色。
& & ⑨旁观人数。分子代表现有旁观人数,分母代表旁观人数上限,如1/10代表旁观上限10人,现有1人。
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房间指引及登台舞蹈
本帖最后由 elegan 于
13:07 编辑
1. 创建或加入一个房间后,出现以下界面:
08:58 上传
& & 下面对3个区域分别进行介绍。
2. 首先看左上角,姑且称之为“房间信息区”。
10:38 上传
& & ①房间设置。可更改房间名称、密码。
& & ②玩家列表。
10:30 上传
皇冠图标代表房主,
10:37 上传
心形图标代表其他玩家。
& && &&&右键点击玩家列表中的玩家姓名或者玩家人物将出现下拉菜单,可对该玩家进行相应操作。
12:44 上传
3. 其次看右下角,姑且称之为“房间功能区”。
10:48 上传
& & ①舞台选择。钻石甜心为VIP专属舞台,需要VIP8方可开启。
& & ②舞曲选择。点击后进入舞曲选择页面:
10:59 上传
& && &&&点击最上方标签可以切换为不同分类;点击中间的标签可以按当前标签的顺序对歌曲重新排序;点击歌曲后面的星星可以对歌曲进行收藏,再次点击(红叉)取消收藏,收藏的歌曲可以在“我的收藏”分类中找到。
& & ③游戏选择。从左到右从上到下依次为模式选择、难度选择、队伍选择(仅情侣、激斗模式可用)、旁观上限选择。
& & ④开始功能。可以准备、取消、邀请玩家(可邀请对象为不在房间的大厅玩家、好友和社团成员等)。根据玩家身份的不同(是否房主),有以下4种显示:
11:41 上传
& && &&&从左到右依次为房主、旁观玩家、已准备玩家、未准备玩家。
4. 最后看右侧,点击交互动作可以打开交互动作列表。
& & 交互动作分为单人、双人、已有、道具4类。
& && &&&单人——单人动作,无实际功效。
& && &&&双人——双人动作,可以增加人缘值。
& && &&&已有——已有动作,不论单双人。
& && &&&道具——坐骑动作,既有单人又有双人。
09:02 上传
& & 动作卡获得方式:商城购买、抽奖(星座、彩蛋)等。
& & 背包中有含坐骑的全套衣服时,在交互动作的“道具”一栏能够使用相应的坐骑动作。
& & 使用双人动作需要先左键单击对象人物,然后选择动作卡进行互动(若需批量使用,则先点选“批量使用”,然后再选择动作卡)。
& & 双人动作卡的承受方(被使用一方)可增加人缘值,不同动作卡增加的人缘值不同。
1. 玩家列表中全部成员准备完毕后房主点击开始可以进入舞台。
13:24 上传
& & 右下角分子为当前小节,分母为全部小节,蓝色为血槽剩余量,当血槽减空时人物会有一段时间不受控制。
2. 当有两个以上玩家时,每个玩家亮相完毕后开始进行投票。
13:11 上传
& & 倒数5秒时可以投票,5秒后投票结束。点击或输入玩家脚下的数字即可为对应玩家投票,投票结束后得票最多的玩家当选最佳服饰。
3. 一局游戏完成后进入结算,积分最高的玩家当选最佳舞者。
08:44 上传
& & 游戏收益随场次增加递减,与是否通过防沉迷无关。
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各模式规则说明
本帖最后由 elegan 于
13:10 编辑
& & 目前舞蹈模式共有7种,分别为:TOUCH普通、TOUCH情侣、TOUCH激斗、泡泡普通、泡泡竞技、泡泡情侣、泡泡激斗。
& & 准确判定从高到底分别对应PERFECT、COOL、NICE、GOOD、BAD、MISS;每首歌结束后,按最终准确率分为5个等级:S(准确率95.00%-100%)、A(85.00%-94.99%)、B(70.00%-84.99%)、C(50.00%-69.99%)、D(0-49.99%)。
& & 连击数包含除MISS以外的所有准确率所组成的连续按键,出现MISS后重新计数。
& & 连击数与准确率分别计算,并无必然的直接联系。
& & 篮圈按法:当光圈到达上方篮圈时按住↓或S或小键盘2,当光圈到达下方篮圈时松手。
& & 按照箭头提示,以一定节奏按键,每次按键均有准确率判定,即时计分。
CRAZY TIME
& & 每首歌在固定的位置进入CRAZY TIME,期间分数有额外加成。
05:17 上传
& & CRAZY TIME期间连击一旦中断(即有MISS的按键),即会自动退出CRAZY TIME变回普通状态。右侧红圈代表已完成连击,灰圈代表未完成连击,CRAZY TIME中全部连击顺利完成后显示挑战成功字样,并额外增加一定积分。
& & 上图中右下角的蓝色圆圈为血槽,其中的深蓝色部分代表剩余血量,浅蓝色代表失去血量。当出现MISS按键时血量即会减少,相对的,当连击时血量会缓慢恢复。血槽为空时任务会有一段时间不受控制,所有按键变黑,无法获得积分。
& & 在歌曲的特定位置,所有角色将按排名站位进行展示,其中当前第一的角色会有额外特效。
13:38 上传
& & 角色排名与展示所站位置对应如图(俯视):
06:04 上传
& & 一首歌曲完全结束后会出现最终结算页面,房间第一会走到舞台前方并有一段展示动作。
05:34 上传
& & 最上方为当前角色的得分,显示歌曲得分评级、所获经验、所获G币,所获黄金星、所获水晶星。
& & 中间为当前房间玩家排名及信息,排名按最终积分排序,分数相同时随机排列。其中名次前方的桃心标明本次投票对象、花束标明本次投票给本角色的对象,当花束和桃心同时出现在同一个角色的名次前时,该角色与当前角色互为心有灵犀,将出现在心有灵犀列表中;最佳服饰玩家将在名称后显示“最佳服饰”,最高准确率玩家将在准确率后显示“最佳”,最多连击玩家将在连击数后显示“最佳”。
& & 按照箭头提示,以一定节奏按键,每次按键均有准确率判定,即时计分。
SYNCHRO PERFECT
& & 当同组双方共同完成1小节后,会出现SYNCHRO PERFECT结算字样。
13:42 上传
& & SYCHRO PERFECT为本小节同组双方总计的PERFECT按键个数,作用为填注左上角的粉色桃心。SYCHRO PERFECT越多,桃心填注越快(桃心填注直接与积分有关,因此PERFECT不是必要条件),当桃心注满后进入SWEET TOUCH阶段。
& & 同TOUCH普通。
SWEET TOUCH
& & 当左上角的粉色心形被注满即进入SWEET TOUCH,期间分数有额外加成,且能为桃心填注更多积分。
13:45 上传
& & SWEET TOUCH期间连击中断不会退出SWEET TOUCH变回普通状态。右上角“SWEET TOUCH”字样后的数字代表其剩余按键数量,不论是否连击、准确率如何,剩余数量均会减少,剩余数量为零时自动退出SWEET TOUCH。
& & 在歌曲的特定位置,所有小组将按排名站位进行展示,其中当前第一的小组会有额外特效。小组排名与展示所站位置对应如图(俯视):
06:42 上传
& & 与TOUCH普通类似,区别在于以小组为单位排名。
& & 按照箭头提示,以一定节奏按键,每次按键均有准确率判定,即时计分。
CRAZY TIME
& & 同TOUCH普通。
& & 同TOUCH普通。
淘汰及胜利
& & 每次结算均可能淘汰一名成员,某队全员淘汰出去后另一队获得1积分,游戏结束时积分最高的队伍获得胜利。
08:19 上传
& & 淘汰规则:每次结算淘汰每组分数最低的角色,若全体分数相同则不进行淘汰,若某一组无最低分则本组不进行淘汰。举例说明如下:
& && &&&①红队3人积分为500、500、499,蓝队3人为499、498、497,则红队499和蓝队497淘汰出局,其他人进入下一轮。
& && &&&②红队3人积分为500、500、500,蓝队3人为500、500、500,则本次不进行淘汰,全员进入下一轮。
& && &&&③红队3人积分为500、500、500,蓝队3人为499,498,497,则只淘汰蓝队497,其他人进入下一轮。
& & 被淘汰玩家变成玩偶站在舞台后方,不能进行任何操作。
& & 淘汰将一直进行,直到某队全员出局。若剩余积分一直相同,则会一直进行比拼,即已经被淘汰玩家可能一直站到游戏结束。
& & 每次比拼结束时累计分数最高的玩家获得1次MVP,比拼结束指某一队全员出局。
08:37 上传
& & MVP玩家将获得一定时间的特写镜头,并在头顶出现MVP字样。
& & 与TOUCH普通类似,区别在于以小组为单位计算排名、准确率、得分和评价。
& & 按照箭头提示按键,每小节结束时按空格得分,空格有准确率判定,阶段计分。
& & 屏幕下方出现的成功丨失败指本小节成功按键和未成功按键数量,所有成功按键会变成泡泡散落在角色脚下,待小节结尾时按空格统一结算。
13:50 上传
& & 不同颜色的泡泡代表不同方向的成功按键。粉色代表上下方向、蓝色代表左右方向。
& & 倒数3秒后出现黄色影子,在影子与人物重叠时按下空格键即可得分。未按空格前所有按键不计分,即若所有按键都成功,但空格MISS,当前小节得分为零。
& & 同TOUCH普通。
& & 同TOUCH普通。
& & 按照箭头提示按键,每小节结束时按空格得分,空格有准确率判定,阶段计分。
& & 屏幕下方出现的成功丨失败指本小节成功按键和未成功按键数量,所有成功按键会变成泡泡散落在角色脚下,待小节结尾时按空格统一结算。
13:52 上传
& & 随着成功按键的不断增加,右下角的累积进度会不断增加,并在3个指示点依次出现CTRL*2、CTRL*3、CTRL*4字样,字样出现时按下CTRL键即进入CRAZY TIME。失败按键会减少进度累积。
& & 不同颜色的泡泡代表不同方向的成功按键。粉色代表上下方向、蓝色代表左右方向,CRAZY TIME期间所有泡泡均显示为金色。
& & 倒数3秒后出现黄色影子,在影子与人物重叠时按下空格键即可得分。未按空格前所有按键不计分,即若所有按键都成功,但空格MISS,当前小节得分为零。
& & 累积加成最多到CTRL*4,若仍不按下CTRL键,多余的成功按键将被浪费。
CRAZY TIME
& & 字样出现时按下CTRL键后进入CRAZY TIME,期间分数有额外加成。
13:55 上传
& & CRAZY TIME期间按键失败不会退出CRAZY TIME变回普通状态。右上角“CRAZY TIME”字样后的数字代表其剩余按键数量,不论是否成功按键,剩余数量均会减少,剩余数量为零时自动退出CRAZY TIME。
& & 同TOUCH普通。
& & 同TOUCH普通。
& & 按照箭头提示按键,每小节结束时按空格得分,空格有准确率判定,阶段计分。
SYNCHRO PERFECT
& & 当同组双方共同完成1小节,按下空格后会出现SYNCHRO PERFECT结算字样。
13:57 上传
& & 若同组双方空格判定均为PERFECT,则双方当前小节所有成功按键计入SYNCHRO PERFECT;若至少有一方空格判定非PERFECT,则当前小节SYNCHRO PERFECT数量为零。
& & SYNCHRO PERFECT的作用为填注左上角的粉色桃心。SYCHRO PERFECT越多,桃心填注越快(桃心填注直接与积分有关,因此PERFECT不是必要条件),当桃心注满后进入SWEET TOUCH阶段。
SWEET TOUCH
& & 与TOUCH情侣类似。
& & 同TOUCH情侣。
& & 同TOUCH情侣。
与TOUCH激斗类似,区别在于使用泡泡模式进行游戏。
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技术研究与探讨
本帖最后由 elegan 于
09:44 编辑
技术研究与探讨
本楼由3个技术帖和个人经验综合而来。由于3个技术贴相对分散,在此进行整合,并加入个人经验。原帖版权由原帖楼主所有,原帖地址:、、。
1. 有些按键组合无法轻易完成是由于键盘按键冲突。
2. 几乎所有键盘都存在按键冲突,高档键盘相对较少,但依然存在。
3. 电脑技术方面的解决方法参考,但就按键本身来说,可以通过提高按键准确率减少按键冲突的发生。即,每个按键组合都看清、按准,不要依靠胡乱按键达到连击目的。
1. 此处总结了几种常见的按键方法供大家选择。个人以为不必局限在这几种按键方法中,完全可以寻找适合自己的方法,每个人的习惯不同,适合自己的才是最好的。
2. 测手速小游戏:。
3. 按键总结:
& & ①左手:空闲;右手:↑↓←→。
& && &&&推荐群体:测手速小游戏中,每根手指测试一次,所有手指每分钟均为100以上;玩过其他舞蹈类游戏,对纯右手很适应。
& && &&&优点:大多数人最开始习惯的按法,不需要特别练习即可适应。
& && &&&缺点:右手负担过重,很容易疲劳;有的按键排列会感觉很别扭;无法达到100%判定。
& & ②左手:S(只应对蓝色光圈);右手:↑↓←→。
& && &&&推荐群体:测手速小游戏中,每根手指测试一次,所有手指每分钟均为80以上。
& && &&&推荐练习歌曲:相爱的歌。
& && &&&优点:解决篮圈与按键同时出现时纯右手按键混乱的问题。
& && &&&缺点:右手负担依然相对过重;需要适应一段时间。
& & ③左手:AS;右手:↑→。
& && &&&推荐练习歌曲:Fuck it up;My My。
& && &&&优点:双手平均分配,右手负担不重;某些按键组合可以较为轻松地应对。
& && &&&缺点:需要较长时间适应;会产生新的别扭按键组合(虽然使某些原来别扭的组合变简单了)。
& & ④左手:单键;右手:双键。
& && &&&优点:同上。
& && &&&缺点:同上。
& & ⑤左手:WSAD;右手:↑↓←→。
& && &&&推荐群体:已经掌握上述4种方法至少其中1种,但扔觉得不够。
& && &&&优点:右手负担不重;解决所有别扭的按键组合。
& && &&&缺点:需要非常长时间的适应。
4. 针对左手WSAD,右手↑↓←→,又可以分成以下两种主要方法:
& & ①上-右手↑;下-左手S;左-左手A;右-右手→;上下-左手S+右手↑;左右-左手A+右手→;左上-左手WA;右上-右手↑→;左下-AS;右下-↓→;篮圈-左手S。
& & ②上-右手↑;下-左手S;左-左手A;右-右手→;上下-右手↑↓;左右-左手AD;左上-左手WA;右上-右手↑→;左下-AS;右下-↓→;篮圈-左手S。
& & 对于连续同方向键,如右右右右右右,则左右手交叉点击D→D→D→。
& & 对于篮圈和很多方向键同时出现,右手需要帮助左手按一些平时不按的按键。
5. 善用位置和颜色,除部分骷髅歌曲外不必刻意看清每个箭头的方向。
& & 粉色代表上下方向,蓝色代表左右方向;位置在人物左上方,绝大部分情况该按键组合为左上。
1. 此方法适用于能够自虐和被虐,想快速成长为高手的玩家。个人以为使用此方法会减少很多游戏乐趣,建议抱着娱乐心态的玩家慎用。
2. 方法概括:
& & 游戏时间:每天5小时以上。
& & 游戏内容:同一首6星歌曲。
& & 辅助方法:截图、录像。
3. 具体来说,选取一首难度相对适中的6星歌曲,进行每天5小时以上的重复练习。对于无法连击的部分,将其截图或者录像,之后研究按键并背诵,直至可以全连并且准确率90%以上。
4. 举例说明:
08:59 上传
& & 看到按键顺序为左右、左右、上下,背诵并练习。
5. 推荐练习歌曲:E.R,速度130。
1. TOUCH的判定旋律判定,打击点在旋律和歌词上。
2. 关于设置:建议将特效设置为最低、关闭抗锯齿、关闭音效;将服装换成不闪光的;卸除翅膀。
10:02 上传
10:02 上传
3. 判定的关键在于打击点与旋律和歌词相符,不必刻意看箭头的重合,更不要看到箭头就急于按键。
4. 推荐练习歌曲:杀手、心慌慌、小兔子乖乖。
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VIP、充值及商城详解
本帖最后由 elegan 于
13:03 编辑
1. 可在官网查看所有VIP等级的对应特权(),也可点击VIP会员按钮查看。
09:00 上传
& & 所有VIP时效均为永久。
& & VIP6可开启专属房间——童话公园。
& & VIP8可开启专属舞台——钻石甜心。
2. 点击打开VIPxx礼包可以展开礼包,观看礼包具体包含内容。
09:02 上传
3. 在VIP会员页面左上角点击“VIPxx点击设置”可进入VIP设置页面,可在此进行VIP专属颜色与动作设置。
09:05 上传
& & 其中聊天颜色为在当前频道聊天字体的颜色,与喇叭颜色无关(喇叭颜色设置在聊天框中设置)。
1. 在游戏中点击充值或从个人中心点击均可进入充值中心页面。
11:41 上传
& & 选择游戏和大区以后可以选择支付方式。需要注意的是,不同支付方式的支付比例不同:
& && &&&173平台币——1RMB=100平台币=100R币。
& && &&&网上银行——1RMB=100R币。
& && &&&完美一卡通——1RMB=100R币。目前最大面值的完美一卡通为100RMB,即使用完美一卡通单次充值最大金额为100RMB。
& && &&&手机充值卡——10RMB=600R币、30RMB=1800R币(不确定,望告知)。目前只支持神州行充值卡。
& && &&&声讯电话/短信——10RMB=600R币、30RMB=1800R币。
& && &&&支付宝——1RMB=100R币。
2. 充值可能延迟。若发现充值完成后订单状态显示“未支付”,多数情况下是充值延迟问题。
12:00 上传
& & 发生此类情况时,首先保留充值信息,然后等待几个小时。若超过12小时还未到账,带着充值信息联系客服。
& & 不必担心钱被吞,就算支付真的未成功,钱也会在一段时间后自动退回银行账户的。
3. 首次充值返还等额绑定R币,并且与其他充值活动不冲突。返还的是绑定R币,而不是R币。举例说明:
& && &&&①无其他活动时,首次充值1RMB:得到100R币+100绑定R。
& && &&&②无其他活动时,非首次充值1RMB:得到100R币。
& && &&&③有充值返还等额绑定R币活动时,首次充值1RMB:得到100R币+200绑定R。
& && &&&④有充值返还等额绑定R币活动时,非首次充值1RMB:得到100R币+100绑定R。
& & 3种游戏货币均有可以购买的商城物品:
& && &&&R币商品——只能使用R币购买的商品。R币商品下方标注所需R币数量及对应时效
13:16 上传
,且商品右上角无黄条。
& && &&&绑定R币商品——可以使用绑定R币购买的商品,也可以使用R币代替绑定R币购买。绑定R商品在右上角有标注黄底白字的“绑定R币”字样
13:12 上传
,例如上图中的凌岚彩蛋。
& && &&&G币(游戏币)商品——只能使用G币购买的商品。G币商品下方标注所需G币数量及对应时效
13:21 上传
& & 商城页面有很多功能按钮,其功能如下:
13:12 上传
& & ①点击左下角♂♀符号可以切换男、女商城。
& & ②点击上方的分类标签可以切换分类,默认显示全部商品。
& & ③点击“显示绑定R物品”可以快速找到绑定R币商品,利用下拉菜单可对商品进行排序。
& & ④商品下方标注了价格及时效,服饰类商品时效可自主选择。
& & ⑤点击DIY可对商品进行DIY操作,调整完成后务必在DIY页面点击购买,否则DIY无效。
& & ⑥商品下方显示了该商品可采取的行动
13:12 上传
,从左到右依次为加入购物车、赠送(给他人)、(向他人)索取、直接购买。加入购物车的商品可集中购买,但无保存功能;赠送商城物品只能使用R币,索取同理(所有绑定R商品赠送时花费相应R币);直接购买是购买未经任何改变的道具,不包含自定义效果。
& & ⑦“整套购买”指购买人物当前试穿(未拥有)的全部物品;“整套赠送”将赠送当前人物所穿(已有+试穿)的全部物品;点击“购物车”可以查看本次登陆加入购物车的商品;“恢复默认”可以一键恢复人物当前着装(已有)。
& & 点击DIY按钮即可进入商品DIY页面。
13:29 上传
& & 根据商品的不同,可以DIY的区域数量不同,最多有全局+3个局部区域可以调整。
& & DIY包括颜色和花纹的调整,调整过程中可以随时查看右侧的时装展示以及左侧的人物试穿效果。需要注意的是,光效在大厅和游戏房间是有区别的,大厅光线较暗,游戏房间较亮。舞台光效更贴近于游戏房间,因此建议在游戏房间进行DIY。
& & DIY过程中点击“返回商城”按钮能够临时保留此服装的DIY效果,再次进入DIY页面后可以继续进行调整,但关闭商城后留存消失。
& & 想购买DIY后的服装,务必在DIY页面选择时效+确认购买。
& & 经典商城中有化妆一栏,点击后进入化妆页面。
13:39 上传
& & 在此可以进行脸型调整,更换肤色、眉毛、胡子、购买化妆品、彩绘等等。
& & 调整过程中可以随时在左侧观看人物面部效果。
& & 整容功能优先花费绑定R币,其他功能以标注的币种为准。
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情侣、结婚及夫妻
本帖最后由 elegan 于
15:25 编辑
1. 未婚角色在玩家名称或玩家角色上点击右键,在出现的下拉菜单中选择邀请情侣即可发送情侣邀请。
09:28 上传
& & 对方同意后双方即结为情侣,不需要任何其他条件。
2. 结为情侣后,可以打开个人信息中的“情侣信息”页面。
09:43 上传
& & 右侧可以填写爱情宣言,填写方法:点击桃心内部后直接输入文字即可。
3. 甜蜜值主要通过甜蜜事件增加,还可以通过情侣双方共舞、爱情树收货甜蜜玫瑰额外增加。
09:46 上传
& & 甜蜜时间每天更新,逾期作废:
& && &&&与情侣共舞——情侣模式下与情侣同组完成游戏。
& && &&&向情侣发送亲亲——在情侣页面点击亲亲按钮
09:52 上传
& && &&&情侣双人动作——以情侣为对象,使用任意双人动作卡。
& & 甜蜜度用于升级戒指。
4. 解除情侣关系有两种方法:协议分手和强制分手,均位于情侣页面右下角。
& && &&&协议分手——需要对方在线,不产生任何费用。
& && &&&强制分手——不需对方在线,需要G币(游戏币)若干。
& & 结婚流程如下图所示。
10:30 上传
& & 下面对各步骤进行详细说明。
& & 情侣双方各持一个婚戒,婚戒需要在“情侣商城”购买。
& & ①目前婚戒分为3种:暗羽之戒、光羽之戒、铂金之戒。
10:11 上传
& & ②婚戒可以赠送,赠送婚戒必须在商城页面点击“赠”。婚戒一旦进入背包即为绑定状态。
& & ③双方婚戒不要求相同,可以根据各自的意愿选择任意一款。
& & 情侣中的某一方点击“爱情契约”后进入礼堂申请页面。
& & ①此步骤非必须步骤。若一切从简,可直接进入结婚对象房间,但非礼堂房间无法获得祝福值。
& & ②目前礼堂分为两种:G币礼堂和R币礼堂。两种礼堂功能无区别,奢华度有区别。
& & ③礼堂容纳人数上限为16人。新郎新娘两人+剩余玩家列表空位4人+旁观席位10人,即除去新郎新娘,可容纳上限14人的亲友团。
& & ④礼堂在倒计时结束前不会消失(即使空无一人),在此期间可以任意进出。
& & 夫妻中的某一方点击另一方的人物角色或名称,即可选择求婚。若对方同意,则结为夫妻。
& & 进入礼堂的玩家可对新婚夫妻进行祝福。
10:31 上传
& & 祝福新人按钮在礼堂房间左上方,点击后可以选择祝福类型。
10:31 上传
& & ①此步骤非必须步骤。若一切从简,可在完成求婚后直接退出礼堂。
& & ②3种不同类型的祝福所花费的R币数量不同,按照花费从低到高,分别对应1点、3点、6点祝福值。
& & ③祝福值目前无实际用途。
& & 结为夫妻后,情侣信息页面显示如下。
01:28 上传
& & 甜蜜事件、离婚方法、爱情宣言等等同情侣,不再赘述。
& & 下面分别介绍夫妻系统的几项功能。
& & 结为夫妻后,情侣信息左侧将显示夫妻双方双人形象,取代原有的单人形象。
& & 夫妻形象的姿势可更改。更换动作按钮在形象下方
01:28 上传
,点击后即可购买心仪的姿势。
& && &&&①点击姿势本身可在左侧人物形象中预览该姿势,点击购买则对该姿势进行购买。
08:48 上传
& && &&&②除默认姿势外的其他所有姿势均需花费R币,期限均为30天。
& && &&&③所更改的姿势只生效于当前人物,即一方更改动作而另一方未更改时,未更改方的姿势不变。
& & 点击“查看结婚证”可转到结婚证页面。
& & 此处可以查看结婚证编号等信息。
& & 点击“查看爱情树”可转到爱情树页面。
& & ①爱情树的等级与情缘值有关,不同等级的爱情树外观不同。
09:16 上传
& & ②完成爱情树任务可在爱情树上产生果实,果实分为甜蜜果实和爱人果实。
& && &&&甜蜜果实——收取后增加甜蜜值,与甜蜜度事件不冲突。
& && &&&爱人果实——收取后进入背包,在背包中使用可获得甜蜜之心。甜蜜之心用于升级戒指。
& & ③果实产出后可以进行收取,收取有两种方式。
& && &&&普通收取——额定收获1个爱人果实,不产生费用。
& && &&&高级收取——随机收货1-3个爱人果实,花费200R币。
& & ④点击献花可进入献花页面。每天最多献花3次(与密友的赠送鲜花不冲突),共有3种选择,献花可以增加甜蜜值。甜蜜值用于升级戒指。
09:29 上传
& && &&&香槟玫瑰——每朵1999G币,每朵增加甜蜜值3点。
& && &&&火红玫瑰——每朵500R币,每朵增加甜蜜值6点。
& && &&&蓝色妖姬——每朵1500R币,每朵增加甜蜜值18点。
& & 在个人信息或情侣信息中点击戒指即可进入爱情戒指页面。
& & 爱情戒指只结婚后系统自动赠送的那枚戒指。该戒指可升级,升级后外形(人物手上的戒指外形+戒指图标)会发生变化,并伴有不同光环特效,1级时名为缘初。
01:28 上传
& & ①爱情戒指图标升级等级如下(括号内为维持该图标的等级):
& && &&&1级:缘初(1-4级)。
& && &&&5级:情浓(5-9级)。
& && &&&10级:密爱(10-14级)。
& && &&&15级:花锦(15-19级)。
& && &&&20级:比翼(20-24级)。
& && &&&25级:合欢(25级)。
& & ②选择各爱情戒指下的“佩戴”按钮即可在人物信息页面和名称前显示该戒指的图标,反之取消佩戴则可隐藏爱情戒指。此处的佩戴仅指图标的显示,与背包中是否佩戴戒指无关。人物手上各等级戒指佩戴效果如下图,从左到右依次为缘初、情浓、密爱、花锦、比翼、合欢。
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& & ③光环特效:夫妻双方均在背包中佩戴爱情戒指且在房间中距离足够近时会产生光环特效,光环特效随着戒指等级的增加而不同。各等级戒指光环特效如下图,从上到下依次为缘初、情浓、密爱、花锦、比翼、合欢。
10:36 上传
& & ④戒指升级需要甜蜜值与甜蜜之心,每5级需要1次祝福之羽;戒指升级产生情缘值,情缘值是夫妻排行榜的排名依据。
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& & ⑤爱情戒指等级可以保留,但婚戒属于一次性道具。保留爱情戒指等级需在离婚是选择保留等级(若背包中无足够的祝福之羽,之后可以选择手动保留),产生费用。
& & ⑥爱情戒指升级、保级数据对应如下图。(其中保留等级一栏部分数值为推测值,正负误差不超过10。望提供数据。)
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& & 进入爱情树或爱情戒指页面后,可在左侧标签栏看到“纪念日”一栏,点击后可进入纪念日页面。
09:03 上传
& & 系统默认的纪念日有结婚纪念日、TA的生日、我的生日,可自行添加、编辑纪念日(生日只能编辑自己的),添加一个纪念日需要花费500R币。
& & 每个纪念日右下角的两个图标分别为夫妻双方对当前纪念日的留言,留言内容在编辑中填写,将鼠标放在聊天泡图标上可查看留言。
& & 进入爱情树或爱情戒指页面后,可在左侧标签栏看到“结婚照”一栏,点击后可进入结婚照页面。
08:49 上传
& & 在结婚照页面中可查看、删除、拍摄结婚照。
& & 拍摄结婚照时可对背景、前景、动作进行更换,不同选项花费不同数量的R币;右下角的箭头和+-符号分别调节人物位置和大小。
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