九阴真经新副本天隐谷有怪物和副本吗

《九阴真经》游戏评测 能用飞的绝不用跑
导读:《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG游戏。游戏以中国武侠文化为背景,以崭新的设计思路力求为玩家带来一个真武侠、真江湖。以下是《九阴真经》手游评测,一起看看吧!
蜗牛数字旗下第一国民级武侠手游《九阴真经》经过几轮内测后,终于在8月6日,也就是今天上午10:00双平台开启开放测试,该作自App Store上架以来受到了广大玩家的热烈追捧,那么现在该作与内测之时又会有哪些变化。
《九阴真经》手游一测之时,游戏的画面就已然显现出强烈的古典风格,无论山水还是建筑都极具诗意,光效比较明亮,二测的画面却偏古旧些,人物立绘的光泽处理更加细致。开放性测试沿用了二测时的古旧画风,虽然看上去没有一测时明亮清新,但带来了一种古老传承感的游戏体验。
游戏的操作和一般动作手游类似,采用虚拟摇杆的模式,左侧摇杆用于控制移动,右侧多个虚拟按键用来施放普攻和技能,《九阴真经》手游同样引入虚实架策略性招式攻防系统,除开普攻键,还有虚、架招技能各一个和两个实招技能。
玩家在施放虚实架系列招式时可以积攒怒气值,到一定数值就可以施放强力的怒气技能,同时各系招式都有浮空、眩晕等不同的攻击效果,在PVE中,特定怪物会有霸体值免疫这类效果,玩家可以通过破招的方式来消减怪物的红黄霸体效果从来打出攻击效果。
副本、任务
游戏的剧情延伸借用副本拓展的方式,在内测时,九阴的副本剧情已然非常丰富,而相对的大世界的任务显得有些力度不够,本次开放性测试,游戏添加了很多在大世界中采集、打怪的任务,相比单调的闯荡副本,还是在大世界到处跑更加惬意吧。
一起飞飞飞
飞檐走壁、凌空虚度什么的是人类最原始的愿望,轻功系统什么的小伙伴们大概已经不陌生了,然而,《九阴真经》手游实在是将这个系统的作用发挥到极致,在任务自动寻路时,角色要是可以飞,绝对不会让你用两只脚走路的,哪怕前面有堵墙挡住了路,角色也会不停的跳跳跳飞过去,回想一下这样的画面十六我就有一股莫名的喜感。
装备自己造
游戏获取装备的方式一贯以来是怪物(副本)掉落居多,九阴真经也沿用了这种传统,但是副本掉落的装备属性并不一定能满足玩家的要求。九阴中同样的装备属性并不固定,同样品级的装备,副本掉落的属性一般情况下不如添加了特殊材料制作的手工装备,故而合理的制造手工装备既可以加强自身,也是谋生的一个重要手段。
游戏性&总评
《九阴真经》手游已经安全度过了内部测试,比一些测来测去也没开放的游戏干脆很多,总体来说这是开了一个不错的头,游戏也有一定的可玩性,本次浅谈了一下游戏开放测试的改变和一些个人看法,一些在前一篇评测中已经阐述过的基本内容几乎没有再提,在享受游戏的同时十六也希望《九阴真经》手游能走的更远。
延伸阅读:
责任编辑:半月
我来说几句:
24小时最新头条推荐九阴真经属于什么类型网游、是那种打怪升级的吗?_百度知道
九阴真经属于什么类型网游、是那种打怪升级的吗?
这个游戏到底怎么个玩法?
九阴真经根本就没有等级 这可款游戏是修炼内功等等的
在说九阴真经也太烂了 还有人说九阴能超越剑侠3呢 唉...对九阴失望 建议楼主玩玩剑侠3
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其他4条回答
九阴就是网游革新的失败品九阴的无等级什么的也就是骗下那些个没怎么玩过网游的玩家!确实烂。换汤不换药
说实话 这游戏在所谓的武侠网游像天龙什么的当中还是不错的 画面很好 不过要电脑配置高才能开高配置 这样画面是很好看的 不过这游戏地图很大 玩起来很耗时间 游戏基本上还算平衡的 不过可玩性很少 因为没等级 野怪也没用 我从6 6玩到现在了 就是盛大代理有点坑爹 总之游戏不要看评论 玩游戏你自己体验过就知道了 看评论永远也找不到一款适合自己的游戏的
3D武侠的~打怪不会升级,没有等级制度~需要修炼内功或武功,就是靠在线时间长短和花钱的多少来对比的~这个游戏是跟着剧情走的~
九阴真经没有等级的,只有内功的修炼,来增加各种实力,内功是进入门派会给你一个,也有其他的内功。
九阴真经的相关知识
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出门在外也不愁& 九阴真经峨眉副本输出全攻略-脱掉奶妈的帽子
九阴真经峨眉副本输出全攻略-脱掉奶妈的帽子
文 章摘 要
自从看了某娱乐贴关于八大门派在其他门派眼中的形象的帖子,那个乳白色的东东,我怒了。
  自从看了某娱乐贴关于八大门派在其他门派眼中的形象的帖子,那个乳白色的东东,我怒了。
  有必要普及一下峨眉副本输出的技巧提高峨眉众妹子和抠脚大叔们的输出水准了。
  咱峨眉的离别刺绝对有资格去争夺一下副本输出之王的头衔。虽然咱有金鼎这个,却不代表咱峨眉其他方面萎缩了。
  发一下我下的输出量。这里说明一下,本帖不是肤浅的炫耀贴。后半帖可以告诉你这些输出到底是怎么来的。算是给众多峨眉弟子提供一种思路。
  一直以来,众峨眉一直在强调两个关键词:离苦,伯劳。
  写攻略的峨眉偶尔也会提到离世绝俗和生离死别这两个状态。
  但是很少有峨眉重视过一个神技----离愁别绪。
  离愁别绪
  技能如此描述“造成X+(N)点外功伤害(共3击,每击约Y点),使用后额外增加怒气值,增加的怒气值随“离苦”的叠加次数增加而增加,此招式可以利用(、)快速地接近对手。”
  看到这段话没?“增加的怒气值随“离苦”的叠加次数增加而增加”联想到什么没?
  真的想不到么?
  你可以开了游戏随便找个稍微扛揍点的怪,格挡叠点离苦,然后把怒气用光,对怪物使用一下离愁别绪。没错!一招就够攒满放大招的怒气!试问,只要离苦够,一个锁定的冲锋招,一招满怒很难吗?
  延伸开来,PK时候,虽然离苦想堆满很难,有个十几层的离苦还是正常的。依靠冲锋招堆怒,依靠虚招离魂去影打散不小心帮对方攒的怒气。让自己迅速攒够怒气开生离死别再开离世绝俗。开双状态打架的效果嘛,你体验过才会懂得。
  回到副本问题上来。懂得了离愁别绪的神奇效果,难道作为峨眉的你还没想明白如何最快速度攒怒气开状态吗?还不懂的请继续往下看,马上介绍打BOSS的时候会告诉你具体操作。毕竟峨眉妹子是主体,咱不能指望众妹子都是一念那变态。这里吐槽一下,我切磋经常死在一个叫一念的妹子手里的,国际服的网络实在让人蛋疼。好吧,我也为自己的失败找借口了。
  副本准备
  我们都知道,最近活动出现了那个副本中双倍伤害的药。如果你是为了追求输出的最大化,显然得吃一口。国际服论坛有个的帅哥吐槽我赖皮,吃药输出280W。我也对这个输出蛮蛋疼的。因为我不吃药最高输出打过200W。但是,吃药了按白痴算法计算的应该能打400W的。为什么说是白痴算法呢?副本中的怪物总血量是基本恒定的,副本不是你一个人在下的,就你能吃药队友不能吃药?
  再然后,峨眉副本必备且疗效显著还省钱的川味棒棒鸡一定要准备点。不要太小气了。市场价才200文一个,持续一小时,养眼舒心的暴击数次可以让自己在副本打的很开心。没错还有更高的提高暴击的食物,但是性价比方面嘛??????
  另外,双刺很缺蓝。擂台10分钟的持续回蓝药要记得买两个,吃的时候基本是瞬间吟唱。群小怪时候没有蓝量的后顾之忧,毕竟咱不能指望每个团的君子一有怒气就放御天一怒,更不能指望君子为咱一个峨眉放御天一怒。
  群小怪
  群两阶段,第一阶段是没怒气没离苦的阶段,这个阶段,你只需要注意先开了离世绝俗,然后循环使用爱别离苦和离魂去影这两招攒怒气攒离苦就OK。没必要使用什么雨恨啊伯劳啊,没怒气没离苦,你打不出来伤害的。
  第二阶段暴输出。如何暴。显然很多人都觉得,生离死别加离世绝俗一开,技能疯狂放。这个也不能说你错。暴输出是要讲究技巧的。比如,开了状态后,要先地面伯劳,后空中雨恨,再接爱别离苦,离魂去影,爱别离苦,离魂去影,然后再地面伯劳,空中雨恨,爱别离苦。然后再开状态,再如此循环。
  为什么先伯劳后雨恨,而不是先雨恨后伯劳?我们都知道,雨恨想放的快你必须跳起来迅速摁。但是跳雨恨会导致你身体还处在半空中,有个下落时间才能接伯劳。当然咱是必须落下伯劳的,空中伯劳会被队友喷的。而跳雨恨后接爱别就不存在这个问题了。当然,每个人都有每个人的习惯套路,我也不强求所有峨眉妹子都下副本这么着暴输出,只是提供一下思路。毕竟我的暴小怪伤害的套路也仅仅是众多连法中的一种。不代表这样就是最好的。
  暴小怪阶段是很提伤害量。
  这个阶段一定要督促开震地的那个吸血技能。只要有吸血,靠着咱峨眉满离苦满状态动辄伯劳群暴6000,吃双倍药群暴破万的伤害,是绝对不死的。但是,锦衣卫没放吸血的话,咱还是瞒悲催的。我已经下副本数次死在锦衣卫手里了。
  杀BOSS
  同上,杀boss也根据怒气和离苦分两阶段。单这两阶段处理还是有所不同的。比如群小怪时候,够放怒气就放,而杀BOSS时候,一定要注意满怒再放怒,咱得留点怒气随时应付突发状况的。
  第一阶段,没怒气没离苦阶段。这个阶段只需要注意如何连招就OK。爱别离苦-离魂去影-离愁别绪-爱别离苦-离魂去影(踩阵时候这个离魂去影可以用放虎归山替代)-爱别离苦-离魂去影-离愁别绪-(循环直到满怒)
  第二阶段,对BOSS暴输出阶段。这个阶段跟群小怪的第二阶段也有所不同。这个阶段一般你离苦是不满的还是有必要靠爱别提高离苦,而伯劳也是可以在空中放的所以限制就较小了,重点注意一定要合理搭配技能让峨眉最高输出的两技能伯劳飞燕和离愁别绪第一时间使用就好了。
  所以我的循环套路是:生离死别-离世绝俗-跳雨恨-爱别离苦-伯劳飞燕-爱别离苦-离魂去影-离愁别绪-(爱别离苦,这个爱别有时候不需要放因为有时候我网络原因雨恨已经好了)-雨恨--------继续循环到离愁别绪,然后再吃蓝开状态,再连。
  下禁地,经常发生一种情况。我开万众,其他某些职业如武当开冲锋。BOSS仇恨被我的输出拉的死死的。
  但是,峨眉并非单体第一输出,人外有人有天。真正的单体第一输出,我认为应该是君子和极乐其中一个。华山论剑服有个打怪超暴力的唐门叫红豆。都不开万众和冲锋杀boss时候,我很难从人家手里抢走仇恨。可惜还没遇到给力的双刺极乐,一个冷淡的门派啊。
  峨眉双刺套路的输出虽然不一定是第一位的,但绝对是前几的。(、、、)是一个很博大精深的游戏,真心需要用心玩才能玩明白。每个套路都有自己很少人彻底掌握的秘密,一个玩家是否强悍,关键在于你是否彻底掌握自己要用的套路的精髓!那啥,用双刺狂虐打狗棒好几把你觉得是吹牛逼吗?显然不是,打狗棒固然潇洒,但也有其精髓。就像是以前在国服玩的时候遇见的一个极乐毒掌高手一样,人家连续在苏州摆擂几十把不败。每个人都应该用一种谦逊的心态玩这款游戏玩每个套路,其中隐藏着太多秘密了。
  第一次写攻略贴,希望大家给点支持,少来点砖头。咱的头小,伤不起哈。
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