宠物小精灵官方版之王的精灵怎么改变魔法值

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宠物之王强势登场 《乐土》全新玩法同步曝光
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 12:10:28
  人见人爱花见花开的超人气至尊神兽精灵王现在已成为《乐土》中的一个神话,许多玩家都非常的憧憬这位至尊神兽,但神兽毕竟是神兽,平时见上一面已是很难,更别说得到了。现在《乐土》开启了全新玩法,让大家都有机会获得至尊神兽!再配合上诸多丰富内容,让大家在追寻神兽的道路上也能玩的风生水起,多姿多彩!
图1:《乐土》中超萌的星座精灵
  【我们想要精灵王 全新玩法详解】
  神兽总是给人遥不可及的感觉,其实只要肯下功夫,获得神兽终究不是什么梦想!现在《乐土》推出全新玩法,收集各个星座小精灵,就可以兑换神兽级别的星座守护者,如果你还能收集齐十二个星座守护者,那么就可以直接来兑换宠物之王精灵王哦!如果现在你已经得到了精灵王,还可参与我们举办的论坛活动,宠物顶级神技三回闪免费送!
  十二星座小精灵的获得途径可就非常多啦,收集宠物宝典卡牌兑换到的宠物水晶进行兑换;下挑战副本获得狮王硬币开启转蛋机兑换;宠物商人处免费合成获得;通过商城出售的各月宠物福袋获得;开启五重惊喜百宝囊获得等等。总之途径非常之多,而且这里不乏很多免费途径,不论大家选择哪种途径,都可以非常轻松快捷的获得各月星座小精灵哟!
  收集星座小精灵,就可以使用她们去兑换守护者水晶,守护者水晶中可以开出十二星座守护者中的一个。这个星座守护者的实力可要远远高于星座小精灵,绝对都属于神兽级别,有的星座精灵的属性甚至还会远超于神兽,总之守护者在手,万事不愁呀!就算兑换不到终极神兽精灵王,有一只守护者在身旁,也是风光无限的美事儿呀!
  如果你想得到终极神兽精灵王,那么就要再收集出十二星座守护者来,使用十二星座守护者就可以兑换到顶级神兽精灵王啦!
图2:与《乐土》第一神兽精灵王并肩作战
  【缤纷玩法层出不穷 好玩又实在】
  为庆祝宠物之王精灵王强势登场,在添加全新玩法的同时,还会有各类经典玩法和丰富活动和大家一同狂欢,除了收集星座精灵兑换守护者的新玩法外,还有怪物逆袭、全民捉宠、称霸经验岛、NPC争夺战、随机副本、宠物三态等丰富玩法让你体验。
  现在加入精灵之王,更有全民夺神器、神兽,数千金币奖励人气公会的豪礼相送,大家只要加入56区精灵之王,就可以参与活动,千金难求的大奖绝对不容错过!
图3:《乐土》的人气,有图有真相!
  《乐土》开启缤纷活动,精彩玩法层出不穷,想要获得最顶级的神器吗?想要获得最珍贵的神兽吗?那么以上活动绝对不容错过,都说“耳听为虚眼见为实”想要这些超值大奖还要亲自加入才行!《乐土》2009年最受欢迎的RPG网页游戏、2009年中国十佳网页游戏――天空游戏精品网游,精彩不仅游戏。
  《乐土》全新资料片“宠物的森林”:  20万元新区活动详情:  马上开始玩《乐土》:  《乐土》官方网站:&  
责任编辑:孙晓龙
太棒了!我要分享:简介:在德拉诺之王资料片中,玩家角色、装备与副本都发生了翻天覆地的变化!无论是副本模式的变动,还是装备属性的修改,都让人为之非常期待!那么先看一下都有哪些重要变动吧!
副本模式变动
德拉诺中的普通难度相当于熊猫人的弹性难度;英雄难度相当于熊猫人的普通难度;史诗难度则等于原先的英雄难度。
6.0中,不再有10人团与25人团的概念,普通难度与英雄难度人数均可以在10人至30人之间变动,副本难度会根据人数弹性变化,均可以跨服组队。而史诗难度的人数则限定为20人,且无法跨服组队。
随机难度不再与普通难度共享掉落,而是拥有独立的掉落列表,这套列表中没有套装兑换物,且武器与饰品数量相对较少。PS:普通、英雄与史诗难度掉落列表相同。
种族天赋变化(狼人、熊猫人未变)
在魔兽世界数值越来越大的情况下,暴雪决定在德拉诺之王中将所有玩家的伤害数值与各项属性的数值压缩,玩家伤害和属性都会大幅下降,其他法术、技能、消耗品、装备都会随之下调,怪物的血量也会下调,同样技能对怪物造成伤害的百分比并不会变,而100级玩家的属性数值将相当于曾经的T5级别。玩家能力则完全没有被削弱,只是属性会更加合理了。
本次的属性压缩不会影响到玩家单刷,在6.0中,高等级的玩家将对低等级的怪物造成更高的伤害,并承受更低的怪物伤害,单刷会变更简单。
属性重铸系统被移除:暴雪为了降低游戏的复杂性,不让游戏变成小学数学题,于是决定移除此系统。
装备升级系统被移除:勇气、正义点数在德拉诺之王中不再存在,且装备升级也并不符合魔兽世界,故装备升级也被移除。
命中精准属性被移除:命中精准属性在德拉诺版本中被移除,它们不再影响攻击的命中率。但是怪物正面的躲闪招架依然存在。
防御属性被移除:招架、躲闪这两个防御属性在6.0中不再会在装备上出现,但是人物仍然具备这两个属性,职业技能与被动不会被影响。
装备属性切换
多专精主属性切换
圣骑、小德、萨满等有多种天赋专精且不同专精需要不同主属性的职业,在6.0有福了。新版本中,你们不再需要同时收集几套装备。只要切换天赋,你装备(除武器、饰品、项链、戒指)的主属性就会根据你的天赋发生变化。
6.0中暴击、急速、溅射、全能属性对所有职业都有收益,而且所有坦克都将从输出属性中获取防御收益。DPS职业的属性也不再单一,堆叠多样属性都会让自己收益。所以说在6.0中出了的装备出了就能穿,而且切了天赋依然能穿。
新属性:护甲加成这个新属性为玩家提供额外的护甲,就是更多的物理防护能力,占用物品等级。此为坦克属性。
新属性:精神精神不再是主属性,而是变为了副属性,提供的回蓝效果将比MOP更加有效,占用物品等级。此为治疗属性。
新属性:溅射有几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。此属性对所有职业均有效果。
新属性:全能1%的全能可以使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%。此属性对所有职业均有效果。
新稀有属性:吸血百分比使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
新稀有属性:闪避百分比降低收到的范围伤害。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
新稀有属性:耐久使此部件不会掉落耐久值,无需修理。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
新稀有属性:加速百分比提高自身的移动速度。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
PVP装备属性变化
PVP韧性、PVP强度被移除
喜大普奔!在德拉诺之王中,被诟病多年的PVP韧性以及新增的PVP强度都均被完全移除了!取而代之的则是新的PVP属性隐藏系统。
PVP属性隐藏
6.0中,这个新系统代替了韧性与强度。PVP装备在PVP环境和PVE环境中会有两种不同形态,一件660装等的PVP装备在PVE模式下依然是660装等,但是在PVP环境(野外遭遇、插旗、战场、竞技场)下会提升自己装等至真实水平690,这件装备的所有相应属性都会得到这30点装等的提升。
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