魔兽世界强化强化的埃匹希斯碎片片怎么用啊?怨毒装备也有,怎么用不了啊?说是无法修改,怎么把650装备升级到

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& &今天我刷了一上午凑齐了2万个材料换了 强化埃匹希斯碎片 把675的史诗恶毒武器升级到695装等,然会发现了问题 上图:
13:00:52 上传
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经过客服确认这是系统制作的,没有BUG或者错误数据
13:03:01 上传
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Lv.4, 积分 358, 距离下一级还需 642 积分
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Lv.4, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
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哪里有问题了?
Lv.4, 积分 558, 距离下一级还需 442 积分
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曾经也发现过这个问题,但是,个人理解,应该是跟速度有关,一个是3.0,一个是2.9,你可以找个有同装等武器的猎人问一下
Lv.4, 积分 930, 距离下一级还需 70 积分
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智商不够。看不懂。
Lv.3, 积分 220, 距离下一级还需 30 积分
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没看懂的我解释一下,副本695的武器最小伤害和最大伤害相差几百点 而我这把武器才相差2点,我不解。从来没见过这样的设定,貌似只在国产游戏里看到过
&一个是枪械 一个是弩 弩本来就是这样 不信你看看别的&
Lv.4, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
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我刚看了下我 猎人弄的695武器和你的一样 差2点伤害
Lv.4, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
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你看一样的
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Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
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攻速不同 秒伤基本一样,差别在技能触发和单次技能伤害,对于LR来说攻速慢的武器更好些,毕竟主要伤害为技能伤害,相信这个武器是个BUG,自从暴雪统一武器攻速以来,头一次出现攻速差距。
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Lv.7, 积分 7448, 距离下一级还需 2552 积分
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智商捉急阿
被逼放风筝
Lv.11, 积分 85042, 距离下一级还需 4958 积分
UID3875403帖子威望28 多玩草1013 草
低下限高上限 高下限低上限
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Lv.5, 积分 1633, 距离下一级还需 867 积分
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所以就是辛辛苦苦大半年,一夜回到解放前~
游戏会越来越落败,我只希望,我的朋友不会越来越少。
夜逐青溪水
Lv.5, 积分 1699, 距离下一级还需 801 积分
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目前还没玩这些
黑夜给了我黑色的鼠标,我却用它游戏到天明
演员要有演技
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Lv.5, 积分 1512, 距离下一级还需 988 积分
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我感觉差别不大 不玩pve的话 打怪也不在乎这点伤害
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魔兽世界德拉诺之王6.1.0补丁说明 埃匹希斯水晶上限提高
魔兽世界德拉诺之王6.1.0补丁说明 埃匹希斯水晶上限提高
《德拉诺之王》6.1.0补丁现已上线。查看补丁说明来了解这一补丁所新增的内容与改动!欲快速浏览新内容和新功能,请查看我们的博文6.1补丁功能概览。
魔兽世界》6.1补丁说明文档
更新于:02-26-2015
全新角色模型:血精灵
血精灵的角色模型经过重制,将拥有更高的逼真度和高分辨率的贴图,同时保留了角色的核心造型和最初的感觉。
进一步微调了部分角色模型。
全新藏品页面:传家宝
藏品系统现在支持传家宝物品了。
传家宝可以通过升级提升其最高适用等级了。
未升级的传家宝可以使用到60级。
升过1次级的传家宝可以使用到90级。
升过2次级的传家宝可以使用到100级。
已经通过升级达到85级的旧传家宝将被归入升过1次级的范畴。
全新的颈部传家宝现已上线,可以让角色每分钟施放一次治疗法术。该治疗法术与药水和治疗石共享冷却时间。
现在,玩家可以用金币从铁炉堡(联盟)和幽暗城(部落)的商人那里购买到传家宝物品。
其他获取传家宝和传家宝升级徽记的方法依然有效。
暗月马戏团出售的传家宝物品可以用暗月奖券购买。
银色锦标赛出售的传家宝升级徽记可以用冠军的徽记换取。
某些世界事件现在会出售传家宝升级徽记,可以用事件奖励的货币购买。
集齐35件传家宝物品可以获得一头特殊坐骑,1级角色即可使用。
要塞,追随者和岗哨
全新的要塞访客系统
每天,5位全新访客中的随机一位将造访你的要塞,向所有访问要塞并拥有3级要塞的玩家提供一个任务。
击败地下城首领:完成该日常任务可奖励要塞物资。
击败团队副本首领:完成该周常任务可奖励金币和645级物品的徽记,后者有一定几率升级为655级物品徽记。
赏金任务(需要3个或更多玩家):与至少2名玩家一起追杀并击败强大的敌人,赚取金币,并有一定几率从你击杀的生物身上找到传家宝任务物品。
遗物任务:完成这些任务可获得金币,并最终招募哈里森&琼斯成为你的追随者。
专业技能:获取更多原始之灵,减少剩余物资,并购买新的升级和转化配方。
对于宠物对战爱好者,还将有机会遇到一位额外的访客,为你提供特别的宠物对战战斗,奖励的袋子中有几率开出宠物对战用品以及新的战斗宠物。
召唤团队或世界首领
玩家在完成要塞访客的要塞入侵、地下城或团队副本日常时,有一定获得一件物品,可在要塞中召唤6个新的团队或世界首领中的某一个。
召唤出的团队或世界首领的生命值将根据参战人数变化,以适应10-40人的团队。
全新的要塞点唱机
玩家可以组装一台点唱机,在自己的要塞中播放不同的背景。
新要塞任务都有可能奖励点唱机零件。
玩家可以在世界各地收集到新的乐曲,扩充自己的音乐库。
全新的要塞商人
新增一名要塞商人,让玩家可以用要塞资源购买追随者专长回炉或追随者技能回炉手册。
全新追随者专长:财宝猎人
财宝猎人专长可以提高任务奖励的金币数量。
要塞追随者
现在,要塞追随者的物品等级可以提升到675了。
追随者任务
现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。
玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。
拥有至少1点考古学经验的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。
暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,奖励5个修复的遗物。
全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。
新增的黑石铸造厂团队副本任务可以奖励665、680或695级的物品。
新增了奖励金币、埃匹希斯水晶、狂野之血或强化符文的追随者任务。
现在,即使玩家没有90-94级的追随者,系统仍然会刷新90-94级的金币和要塞资源任务。
100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。
追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%(原为200%)。
追随者任务界面大升级
可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过悬停查看浮动说明框了。
改进后的说明文字将显示哪些追随者能够应对任务的威胁。
能够应对威胁且处于空闲状态的追随者将显示绿色钩号。
能够应对威胁但正在执行任务的追随者将显示任务的剩余时间。
能够应对威胁但被指派到其他建筑中的追随者将显示工作图标。
新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。
要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。
要塞产品订单改动
现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。
现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。
现在,玩家可以在建筑的产品订单界面上一次性下达完所有的产品订单了。
接受订单的NPC现在将显示头衔以及新的互动鼠标指针,以方便玩家识别。
炼金实验室
2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。
军械库(矮人地堡/战争工坊)
3级:新增一个日常任务,可以让玩家用部落碎片换取护甲或武器强化徽记。
在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。
现在,可以将畜棚的陷阱放置在已经触发过的陷阱上了。
现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率(这并不影响之前的几率)。
装笼野兽的堆叠上限提高到1000(原为20)。
现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。
现在,只要你说几句好话,纳特&帕格(3级渔夫小屋)可以给你任何规格的鱼饵。
现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。
召唤来的穴居者现在会掉落随机鱼肉,但掉落的超级鱼虫数量减少。
渔夫小屋的日常任务所需的鱼卵现在是拾取绑定物品,并不再具有出售价格。
建造或升级伐木场不再消耗要塞资源。
产品订单现在可奖励30要塞资源(原为20)。
法师塔/灵魂小屋
该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。
现在,访问要塞的角色可以使用法师塔/灵魂小屋的传送门了。
矿工不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。
加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。
降低解锁宠物小窝的任务、精英宠物挑战以及宠物对战日常任务的难度。
追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀(绿色)、精良(蓝色)或史诗(物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。
回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装(战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。
现在,联盟的2级和3级议政厅里的壁炉可以作为烹饪用火使用了。
现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用Shift+点击来设定想要购买的物品数量了。
现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有几率掉落货栈零件了,怪物或NPC的实力越强,掉落几率越高。
建造或升级货栈不再消耗要塞资源。
部分商人现在开始接受新月剑齿鱼肉作为报酬了。
现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超评价标准时,玩家将获得评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。
外观变形与效果
改进了外观变形效果的机制。过去,使用其他变形效果会覆盖或取消现有的效果。现在,玩家可以保持多个外观变形效果,但只显示优先级最高的一个效果。当优先级较高的变形效果结束或被取消时,将显示优先级次高的变形效果。
现在,当角色骑乘坐骑时,不具备骑乘动画的外观变形效果将被暂时取消(过去,这类效果将被直接取消,或者在激活时无法使用坐骑)。角色解散坐骑后,将恢复变形效果。
现在,能改变角色外形的变形效果,其优先级将高于德鲁伊的战斗形态。这就意味着,德鲁伊可以在变形时保持外观变形效果了。
现在,德鲁伊的许多变身形态可以附加头部和背部的变形玩具效果了,例如炽燃之翼或佩佩。在未来,还会有更多形态加入这一行列。
为了保障和促进评级PvP环境的可玩性,评级PvP环境(竞技场或评级战场)将禁止所有职业的外观变形效果。
AFK的账号现在可以作为回归账号登录游戏,回归账号的权限与试玩账号相同,但可以加入账号上的角色曾加入过的公会。
移除了创建死亡骑士必须要有一个不低于55级角色的要求。
调查载入中,请稍候...
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如何提升装等 一张图看懂6.2全物品等级
如何提升装等 一张图看懂6.2全物品等级
  6.2即将到来了,不知道该如何提升装等的朋友可真的是要好好看一看了,下面将为大家介绍一下6.2全部可获得的物品等级。
  时空漫游:时空漫游模式将在每周末开放三天,让你重新挑战过去的地下城,达到100级后前去挑战的话,BOSS掉落660装等的物品,这个基本上没什么难度,全程碾压即可。
  黑石铸造厂:6.2的黑石铸造厂难度将进一步降低,全BOSS和小怪对玩家的伤害将下降,届时再挑战黑石的话简直就是易如反掌,史诗700的装备也是不错的选择。
  开箱奖励:6.2新地图塔纳安丛林所有小怪掉落和奖励都为650装等,此外通过野外宝箱和任务奖励获得的专精绑定650装等物品,有一定概率将其升级为680装等的物品,你没听错,野外能获得680装等的物品。
  制造物品:6.2新增加了5阶和6阶的制造物品,分别为700(武器690) 和715(武器705)两个等级,而且制造材料将变得更加容易获得,材料消耗也将降低,因此想提升装等这也是一个不错的选择。
  埃匹希斯水晶:6.2中埃匹希斯水晶装备6.2前的所有装等物品都可以直接花钱购买,此外还新增了强化碎片可以升级到695装备,6.2中埃匹希斯水晶将没有上限而且更加容易获得,另外做任务也会奖励695的强化碎片。
  史诗五人本:德拉诺之王的地下城将加入史诗难度,普通BOSS掉落685装等,关底BOSS掉落700装等,难度也不是很高,打不了团本的朋友可以暂时先考虑一下这个吧。
  套装:德拉诺之王第二赛季PVP套装为700装备,获得方式和第一赛季的一样,打PVP的朋友必入一套,不打的朋友也可以将其作为过渡装备。
  地狱火堡垒:想要提升装等打团本还是最实在的方式了,地狱火堡垒中,随机难度掉落675-685装等,普通掉落690-705装等,英雄掉落705-720装等,史诗掉落720-735装等,难度划分更加细致,给为参加的团队更多的选择。
  传说戒指:橙戒任务将迎来最终章节,完成后获得735橙色品质戒指,此外橙戒还可以进一步升级,随着版本的开放每次使用灌注道具提高3装等,未来将提升到795装等。
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