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dnf女鬼剑二觉哪个职业厉害 精灵骑士二觉有多强
12:28 | 责任编辑:阿彩 |
  dnf守护者二觉那个职业厉害?女鬼剑二觉转什么职业好?今天小编就为大家分析一下精灵骑士二觉之后的改动,韩服的女鬼剑二觉已经开放,相信很多数据大家都已经了解。二觉是可以将一个职业从下水道直升为一线职业的。那么下面赶紧了解一下精灵骑士二觉之后的变化。  经枫枫提醒,算错了数据,改过之后大概就是这样子啦,按玩家装备和技能堆砌等级的不同,二觉前后的变化就是:蚊子腿的削弱至10%左右的增强不等。  1.战吼的攻击力加成从原来的2级提升1%变成了1级提升2%攻击力,满级20级从10%变成了40%,堆满30级的话则从15%变成了60%,后猪鹿9+30级的话,就是25%变成了70%。  2.审判固定20次触发,33级的数据是1次620%百分比,对比国服固伤的,伤害略有提升(2391独立39级审判换算成百分比大概1.3W)。  3.剑盾猛攻,被和谐的最惨的技能,无达人满级数据1次C,15%连锁伤害增幅,TP删除,成长是2级增加1%,(感动的哭出声了,看看隔壁的里鬼)。以国服20级剑盾做对比,5C从2.3倍变成了1.8倍,5C伤害降低了27.8。  4.被觉全程了,添加了增加一二觉主动攻击力的属性,然而这两个技能都不吃连锁,也是蚊子腿。  5.二觉技能方面的话,FINISH的那一下,使用时每1C增加20%攻击力,5C增加100%攻击力,6级的数据是33600%的样子,5C的话也就是7万不到的百分比,成精灵最高的爆发了,比天陨还高。。  另外一个藤蔓,主打控制伤害也就2W多的百分比,二觉主动纯属逗比,隔壁蓝猫武神刺客,12觉都能收招柔滑。连锁作为精灵的职业特色,然而2个主动觉醒技能都只能空放,和连锁一点边都不沾,也不知道NX粑粑是怎么想的。  6.二觉BUFF,个人认为也是一个及其逗比的Buff,而且是非一般人的脑洞能想的出来的 Buff,1级的数据,释放技能时从3C开始,增加50%的挥盾攻击力,持续15秒CD40秒,成长每一级增加1秒持续,挥盾攻击力增加,是的你没看错就 是挥盾攻击力,用来速C只能打到1hit,而且1hit只有1000%的挥盾,作为一个及其重要的二觉Buff,居然是增加挥盾的攻击力!!!而释放技能 从3C开始,这个也就对新手组队克服下组队延迟有点作用,或者打极限爆发能更快的打出5C,其他时候并没有任何鸟用。  说的大概说完了,这样来算一下吧。  5C被砍了27.8%的伤害,战吼则差不多弥补回来这些伤害,如果堆剑盾和战吼的话,差距会进一步的缩小然后反超,虽然是反超但也只反超了很少……  (PS:战吼的黄白双加特性要是不和谐的话,堆战吼对高白字的人来说收益很可观)  同样装备二觉前后对比:  没堆剑盾和战吼:几乎是原地踏步  没猪鹿9,但是都堆了剑盾和战吼:提升最大,10-13%左右  有猪鹿9,但是只堆了剑盾,并没有堆战吼:蚊子腿削弱-原地踏步(大部分玩家都是这个样子)  有猪鹿9,剑盾和战吼都堆了:11%左右的提升  二觉4个技能要我来点的话,FINISH加满,藤蔓+1,Buff+1,二觉主动SP太紧缺,数据还不如1觉我选择不加。  另外吐槽一下精灵大招的百分比  24级+5TP天陨:37473%  26级+5TP风枪:34522%  改版后16级60EX:18608%或者22329%  改版后11级70EX:改版数据忘记了,反正比现版本全中数据略低,也是2W多3W不到的样子。  精灵的技能数据都非常非常低,所以输出全靠连锁加成,现在NX粑粑脑洞大开连锁砍了几乎三分之一,靠堆BUFF才能勉强有10%的提升。  几乎可以算是没有什么加强的二觉,绝对可以哭一波  不过讲道理的话,毕竟是体验服,到正式服的时候很可能Buff一波。  PS:还有个蚊子腿Buff,Buff算法改成复利式乘算了,应该是被觉和战吼是乘算了,现在版本这2个技能之间的算法是加算。  总结起来就是:多了个爆发,多了个控制,堆战吼  从以上的数据可以看出,DNF精灵骑士二觉提升看起来不是很大,虽然招牌技能剑盾猛攻的连锁难度下降,但是其他技能的输出看着并没有什么突出的地方,这也就更加突出剑盾猛攻连锁的重要性。不过大家也不要失望,根据以往(男法二觉)的经验,正式服更新时很可能会对DNF精灵骑士二觉进行再次加强。  从增加的四个主动技能可以看出精灵骑士增强了不少,一般职业二觉之后不会增加4个主动技能,怎么都要有一个被动技能。这一点的变化不知道会对精灵骑士带来怎样的提升。
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dnf女鬼剑二觉后什么职业厉害&剑宗
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dnf女鬼剑二觉后什么职业厉害?最近女鬼二觉连带技能数据也都出来,各种红白漫齐上阵口诛笔伐了好几天了。
不过落的如此田地也无可厚非,毕竟二觉之后的各种调整真心是有削弱嫌疑。
估计过些时候会有调整吧,不然这样草率弱鸡的二觉真心会被红白神笑炸了。
在这次的二觉调整中,剑宗似乎提升并不不大,我个人认为可以和改版前的红眼,男漫游并列最渣二觉。
首先75和80两个技能的百分比低的惨不忍睹,75大招,咦这不是飓风旋枪么,换了个颜色就当二觉了。
坑爹的是,百分比数据还不如小无色的飓风旋枪来的高,而且相当墨迹的一个技能,倒是很适合短宗,可以拿来触发奥义。
80大招嘛,咦这不是弱化版的暴风式嘛。
确实是弱化版的,数据更低更加墨迹,还没暴风式的控场能力。
85大招还算不错,中规中矩并不出彩。
唯一还算不错的就是二觉被动,武器魔法攻击转换为物理攻击,我个人估算二觉之后契约点,同等装备面板会比白手高接近百分10。
高红字之后,应该就是DNF同条件站街物理攻击第二高职业了(第一精灵骑士)
如果75和80两个废物技能其中一个变成减防被动之类,那么就很完美了。
毕竟二觉被动大多都很强,主动是指望不上了,CD摆在那。
巨剑的更改,虽然全技能得到百分30的提升,但破军和墨迹站的发暴力却弱了一些,也是一个鸡肋的改动。
总结:剑宗本就是一个很强势的职业,虽然提升很小,但也能算是更强一些。
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剩余数量:剑宗已经有过一次还算蛮大的改版,让四种武器精通的特性分化更加明显。
帝国剑术的出现也改善了玩法,本身又自带技能柔化,算是一个技能设计方面很完善的职业
所以感觉剑宗二觉后在玩法上不会有太大的改变,应该只会在伤害上进行加强,还有便利性优化
二觉后可能改善方面有:
武器精通整合或者降低武器精通的SP消耗
出现各武器精通特效的强化版
新增可以大幅提升角色面板的技能
或许一觉被动技能改版前的重置技能CD的效果拿出来重制成新技能
二觉主动技能的话很有可能会是个全屏聚怪然后瞬间爆发的技能
总之,我觉得剑宗不会有太大改版,二觉的加强全部是围绕着现有的四个武器精通来进行强化
剑魔已经经历过一次非常不错的技能优化,二觉后应该也不会有太大改动
二觉被动也就是攻击时附加伤害或者特效的那种
二觉大招估计也就是全屏唰唰唰甩几下鞭子把怪聚到一起然后再爆炸
脑洞如果开大点或许会有变身系或召唤系技能,然而可能性微乎其微
剑豪应该会有玩法上的改动,优化BUFF和一些技能的墨迹程度,没准还会给个柔化啥的
二觉大招很有可能会是BUFF类的技能
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DNF女鬼剑二觉技能解析 短剑流剑宗基础教学
导读:目前国服已经更新到了女鬼剑1.5觉的版本,而DNF女鬼剑二觉国服也即将到来,本次小编就给大家提前针对其中的剑宗这个职业进行分析。本期主要讲的是为什么剑宗推荐用短剑,尤其是剑宗作为一个百分比的物理流派不去用高面板的巨剑和钝器,下面小编给大家详细的分析一下。
目前国服已经更新到了女鬼剑1.5觉的版本,而女鬼剑二觉国服也即将到来,本次小编就给大家提前针对其中的剑宗这个职业进行分析。本期主要讲的是为什么剑宗推荐用短剑,尤其是剑宗作为一个百分比的物理流派不去用高面板的巨剑和钝器,下面小编给大家详细的分析一下。首先呢,我们要注意,剑宗并不是点满短剑精通然后再带一把短剑就可以称之短剑流。短剑流剑宗的唯一标准是是否有魔掌9件套。有了魔掌9件套短剑才能在剑宗的手里发挥出最大的用处。至于为什么呢? &首先呢,我们得清楚,短剑剑宗的输出手段是什么。短剑由于基础低的问题。无色技能的伤害绝对是不够的!而且是非常的不够!但是魔剑奥义却十分给力,魔剑奥义是一个被动技能他的百分比有多高呢?穿上魔掌9件套后进图是这样的。 &而且!而且,请注意!魔剑奥义是你放技能就可以触发,触发命中了就有伤害,没有CD这个概念!我们可以通过小技能和帝国剑术不断的触发短剑奥义,魔掌9件后短剑奥义的触发间隔理论是0.2秒左右,也就是只要你的攻击频率够,那一秒触发5次是可行的!一秒5次那单奥义每秒造成的百分比就是5万!!!5万百分比是什么概念呢?漫游二觉主动技能的百分比大概是4万八。而且有很长的CD,但是我说过奥义是个被动技能,其是没有CD概念的。 &这里给大家插穿一个概念。什么是魔剑奥义,就是你魔剑降临以后,除开平砍和上挑,以及BUFF类技能的时候。 &其他技能都有几率触发的一个伤害效果. &可以看到,满级魔剑奥义的触发几率可以说是高达100%. &这个技能的伤害非常高了,唯一制约其输出能力的就是哪5秒的CD,你说TP点不点呢,减少50%的冷却时间,当然这个时间不是5秒的1半2.5秒,而是5-0.5-0.45-0.405-0.36-0.32.所以实际的CD是3秒。就是说在你用技能的时候每3秒附加一个百分比高达几千的伤害,并且这个伤害还是范围的。当然短剑精通能使这个CD时间进一步缩短到1.5秒左右.. &注意下哈,这个计算呢,没有计算魔掌9的减少间隔所以是1.5秒,穿上魔掌9后呢触发间隔确实是可以到0.2秒左右的! &魔剑奥义,触发几率和间隔时间讲清楚了,我们来说一说堆短精的问题,短精怎么堆呢 &契约点26级+宠物2级+武器(破碎)3级+光环1级+徽章2级+海神腿1级(尼贝尔左槽1)+时装1+幸运角色1=37级,这个一般就是极限,叠了短精有什么好处呢?我们从技能上就能看出来短精可以进一步减少奥义触发间隔,增加三绝斩的输出. &那是不是短精越高越好呢?最好堆七七四十九级秒天秒地?答案是并不是,这个问题我们要回归到奥义触发的条件上来说,魔剑奥义是在你释放除上挑以外的所有技能时触发,短剑帝国剑术触发,每攻击一次触发一次,也就是说你想一秒触发5次那你一秒也要攻击5次!剑宗现在攻击平率最好、高的技能就是千军破了,然后是墨迹斩。这几个技能也就是极限了,你再往高堆短精,使的奥义触发的频率超过了你攻击的最高频率,多出来的只是浪费!DNF女鬼剑二觉就要开放了,剑宗绝对是女鬼剑四职业中一个非常火的职业,而短剑流剑宗在各个方面的表现也是十分出色的。以上小编给大家针对短剑流剑宗进行了一些科普,同时给大家针对她的输出模式和大概的养成方向进行了说明,希望对大家有所帮助。
作者:qqtn小影
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!DNF女鬼剑二觉加强实为削弱 女鬼剑四职业二觉后实力分析
11:28 | 责任编辑:阿木 |
  DNF女鬼剑二觉加强实为削弱,这是小编认真的研究了女鬼剑二觉技能之后的看法,虽然女鬼剑四大职业二觉之后有些职业得到了提升,但是也有些职业表面上加强实际却是削弱,下面我们就来具体的分析一下吧。  最近女鬼二觉连带技能数据也都出来,各种红白漫齐上阵口诛笔伐了好几天了。  不过落的如此田地也无可厚非,毕竟二觉之后的各种调整真心是有削弱嫌疑。  估计过些时候会有调整吧,不然这样草率弱鸡的二觉真心会被红白神笑炸了。  剑宗:  在这次的二觉调整中,剑宗似乎提升并不不大,我个人认为可以和改版前的红眼,男漫游并列最渣二觉。  首先75和80两个技能的百分比低的惨不忍睹,75大招,咦这不是飓风旋枪么,换了个颜色就当二觉了。  坑爹的是,百分比数据还不如小无色的飓风旋枪来的高,而且相当墨迹的一个技能,倒是很适合短宗,可以拿来触发奥义。  80大招嘛,咦这不是弱化版的暴风式嘛。  确实是弱化版的,数据更低更加墨迹,还没暴风式的控场能力。  85大招还算不错,中规中矩并不出彩。  唯一还算不错的就是二觉被动,武器魔法攻击转换为物理攻击,我个人估算二觉之后契约点,同等装备面板会比白手高接近百分10。  高红字之后,应该就是DNF同条件站街物理攻击第二高职业了(第一精灵骑士)  如果75和80两个废物技能其中一个变成减防被动之类,那么就很完美了。  毕竟二觉被动大多都很强,主动是指望不上了,CD摆在那。  巨剑的更改,虽然全技能得到百分30的提升,但破军和墨迹站的发暴力却弱了一些,也是一个鸡肋的改动。  总结:剑宗本就是一个很强势的职业,虽然提升很小,但也能算是更强一些。  剑魔:  对于女王的二觉和改动我只能呵呵呵呵呵呵呵,二觉的主动数据很不错,百分比都挺高的。  可惜被动坑了,表面上看起来非常强的被动实际就是一个坑。  估计是策划想让剑魔技能更加的均衡,所有没有增加破和丢翔的伤害。  可以说是一个强势的BUFF瞬间就变成一个不疼不痒的BUFF了。  然而技能调整的一块,瞬间让人觉得前途堪忧了。  破伤害减少百分20,减少Y轴范围。如果是增加10的话也还是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增强又如何。  并且Y轴范围减少,以后不用定位线,破很可能都是打空的。  而封之印的改版更是让剑魔玩家手都在发抖了。封之印30级,百分比是21000多点,固伤在2000独立下是100W。  点上5级之后,印痕持续时间多百分50,攻击间隔减少一半。  相当于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固伤。  改版后变成每级提升百分10攻击力。也就是3W固伤了。  咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三万多已经不错了还有150W固伤。  虽然爆发行提升了很多,但技能实际输出却低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。  二觉之后的剑魔会比较依赖各种大招,然而之前的魅语9的破+翔输出模式可能会大有影响。  狂暴删除了力量改为增加技能攻击力,在后期吃奶能力上有所提升,但对于平民来说,前期却更加难度过。  不过不知道是否还有单独伤口恶化功能,若是没有,那么封之印在单刷状态可以算是再度被削弱。  总结:觉醒大招犀利,但核心输出被砍,当前处于二线,二觉估计掉三线。
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