英雄联盟潘森打野天赋是打野好,还是上单好?求大神指教

【导读】英雄联盟现如今有120英雄,每一个英雄都有其独特的战术性,但是在对线期时,没有团队补足的英雄在面对一个或两个敌人时,只能依靠自身的属性去面对对手,那么这个英雄的优缺点就会暴露得非常明显,没有哪一个英雄会非常完美,也没有哪个英雄弱得一无是处,只要克制敌人,那么就可以统治整个对线期,从而在团战中起到更大的作用。潘森VS乌鸦战争之王潘森,强大的前期型英雄,拥有高伤害的消耗技能,并且有指向性控制技能。被动还能抵挡一次普通攻击的伤害,被动技能的存在让潘森在防御对手反击方面近乎是无敌的,W能马上重置一次被动效果,意味着潘森在一次正常的对拼中很大可能能够触发两次被动的效果,那么被吃掉两下A的英雄,在被消耗的情况是很难反击杀潘森的。潘森在上路前期克制了大部分依靠普通攻击进行输出的英雄,例如赵信,剑圣,无双剑姬等。此类英雄主要的伤害模式都建立在普通攻击上,而且都是近战英雄,在面对潘森的消耗时是很难去获得血量平衡的。但是一旦面对法师型上单,潘森的被动就显得较为鸡肋,除了团战中抵挡ADC的攻击之外,对线期的被动作用并不是太大,而且AP上单大多攻击距离较远,只要能够与潘森的Q消耗伤害略微持平,那么潘森大招的缺陷就会变得极为明显,意味着对线少个大招。策士统领斯维因就是非常克制潘森的一位法师坦克上单英雄。潘森的技能与属性圣盾庇护【被动】解析:很不错的被动,能抵挡一次攻击和技能伤害,加上女妖面纱那就是有了两层护盾了,该被动还能抗击防御塔的一次攻击。在实战中,一波技能过后又能刷新一次,此外,W技能还会马上刷新被动,一波打拼能抵挡两次,很强的被动。长矛飞掷【快捷键Q】解析:潘森的主力技能,冷却时间较短,施放距离也合适,消耗的对手无招架之力。圣盾打击【快捷键W】解析:潘森的眩晕技,也是唯一的控制技。可以用来打断敌人技能和留人作用,W还可以刷新被动,使得潘森有很强的单挑力,还可以对小兵施放,进行短距离的位移。穿心长矛【快捷键E】解析:清兵效果不错,但是没有Q技能来的暴力,但是它有的被动效果,对于血量少于15%这个临界值的敌人会造成暴击,残血跑不了。坠天一击【快捷键 R】解析:潘森的大招主要是打支援,你要是靠大招来制造伤害还是算了吧,大招的释放距离相当于半个屏幕,最用范围也很大,能给对手制造压力和限制走位,劫杀一些逃跑的残血敌人也很有效。乌鸦的技能与属性腐肉再生【被动】解析:乌鸦十分的缺蓝,而被动就是对缺蓝特性进行补足,在前期消耗时被动提供的回蓝可以让乌鸦在对线持续施放技能而不至于无蓝.这就是为什么乌鸦可以在上单位殴打的理由,不像大多数AP一样在上单位无蓝BUFF时没有蓝.恶鸦来袭【快捷键Q】解析:威力巨大的减速效果,持续伤害,虽然面板只有0.3的加成,但是持续伤害,每秒制造伤害,0.3的加成就要翻三倍,伤害还是非常的高的.减速后也比较好配合W的命中.鸦爪之缚【快捷键W】解析:控制性技能,是乌鸦唯一的爆发性伤害技能,范围比较大,可以作为清兵技能使用,而要禁锢英雄大多数情况需要配合Q的减速,否则很难有效的命中敌人.苦难折磨【快捷键E】解析:乌鸦最主要的伤害手段就是E,有百分比伤害加成的效果,而技能本身的伤害也不俗,EQ就能造成很大的伤害了,再开启大招几乎敌人只有逃跑的份了.邪鸦附体【快捷键 R】解析:大招是乌鸦在联盟立足的根本,持续伤害,回复力超高的大招,缺陷是蓝量的消耗会越来越大,否则真的无法击杀掉乌鸦了,只要大招有攻击目标,有蓝,几乎就是不死的存在.两者的孰优孰劣潘森是大家较为熟悉的英雄,就不多作介绍,但是斯维因可以较为冷门,尤其是在上单位比较少见。从技能分析一下斯维因的特点。被动在击杀单位后可以回蓝,这是斯维因作为一个法师能够立足上路的原因之一,毕竟法师在上路没有蓝BUFF的保证很难有足够的蓝去持续对线,而且上路大多AD英雄也不可能出圣杯去回蓝,毕竟圣杯的魔抗根本无法利用。Q技能拥有不错的伤害和减速效果,别看面板伤害不是很高,但是按总秒数算起来的话伤害还是较为可观的。W是一个AOE控制技能,是斯维因瞬间伤害最高的一个技能,也是团队控制限制走位的优秀技能,只是技能触发有些许延迟让这个技能不是那么容易命中。E技能伤害也很高,但是最主要的是E技能可以提高斯维因的后续输出百分比,让斯维因的整体伤害更高一层楼。斯维因的大招不仅提供了伤害,还能够吸血,反制近战英雄十分有效。下面来分析一下克制效果从何而来,潘森对线只能依靠Q技能来攻击斯维因,而斯维因则是有三个技能可以反击,即使W命中不了,EQ的伤害总和也比潘森的一个Q来得更高,在消耗方面几乎是55开,但是一旦到了6级之后斯维因将完全的压制潘森。潘森若要放手进攻必定是要交出W的,但是一旦给出W之后潘森就将近身斯维因,斯维因的大招一开,既可以吸血又可以制造伤害,而且Q减速拉住之后潘森可没有后续的技能再进行反击,斯维因完全可以将W使用后的潘森打残,如果潘森撤退不及时甚至还会被单杀。这几乎就废掉了潘森的W技能,Q技能的消耗又可以利用间歇的大招进行一些补充,而斯维因一般增出时光之杖让他的对线也不那么惧怕消耗。斯维因完全压制了潘森的技能,在对线期能掌握绝对的主动。但是需要注意的是潘森在6级前是能够压制一些斯维因的,毕竟没有大招时潘森用W还是可以进攻的,而且斯维因开大招吸血时也需要注意被引燃影响了吸血效果,潘森的一套技能都无法吃下的话很可能被杀掉,潘森在收残血时E技能的被动让伤害非常高,这一点需要注意。使用潘森的召唤师请尽量不要在对线时和斯维因死磕,完全没有意义,既然拥有支援型的大招那么就果断的找准时机去帮助队友,要不就呼唤打野爸爸前来帮忙,但是感觉打野来也不容易抓掉斯维因,要击杀除非有引燃,斯维因这个英雄真的很怕点燃的。压制其他路线帮助队友的效果大于对线意义。
英雄联盟,上单对决
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17173英雄联盟新闻导语
大家好,这是我的第一篇攻略,由于一直没有找到适合我的战争之王潘森打野攻略,于是我自己写了一篇,同时我也会继续寻觅效果最好的出装。
  作者介绍
  大家好,这是我的第一篇攻略,由于一直没有找到适合我的战争之王潘森打野攻略,于是我自己写了一篇,同时我也会继续寻觅效果最好的出装。
  优势和劣势
  他的大招就不用我多说了吧?
  被动能格挡狗头的Q和剑姬的大
  游戏中最佳抗塔英雄之一
  基础移动速度是所有英雄中最高的
  在打野英雄中坦克能力并非最强
  必须用召唤师技能或R来逃跑
  只有一个控制技能,而且CD很长
  为什么要用潘森打野?
  潘森打野显然没有他上单常见,不过我已经知道怎么用他打野了。潘森是我最喜欢的打野之一,他的出装跟梦靥的很相似。尽管没有出太多攻击装备造成伤害输出,但他的伤害仍然很客观。潘森不仅有两个能跳能晕的攻击技能,还有一个能传送很远的大招,既能控制又有伤害,几乎他的所有技能都适合去线上gank。潘森的玩法也很灵活,不仅能出刺客装,出肉装,甚至还能出坦克装。他的初期gank非常致命,在后期还能发起团战。
  召唤师技能
  主要技能
  打野必带,惩戒的CD很短,只有40秒,而且根据你的等级还能造成免费的持续伤害。如果你想去偷敌人的buff,一定要保证惩戒在手。你还需要用它来保证自己的红蓝buff、小龙和大龙不被别人抢走。除了萨科,我用其他英雄打野都会带惩戒。
  选择闪现是为了保证自己的安全,你可以用它来穿墙,闪避雪人和娜美的大,追杀逃跑的敌人,甚至还能gank。它是游戏中用处最多的召唤师技能,我经常带。
  可选技能
  幽灵疾步是我的第二选择,有时候我会用它换下闪现。在一些情况下幽灵疾步的逃跑和追踪效果比闪现好,我经常用它在地图上游走守塔,效果比稍微闪现一段距离好。用幽灵疾步换下闪现完全没问题,随便你怎么选。
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LOL物穿流上单潘森攻略,穿心长矛捅翻一切!
潘森,虽说是一个整体穿着红裤衩的男纸,但无论是在打野位还是上单位都有着不俗的表现,今天我们就为大家带来一篇关于上单潘森的攻略,与以往不同,这次我们偏向于物穿方向,实验发现效果非常不错,小伙伴们可以一试!天赋加点:天赋加点方面,这里介绍的是偏向爆发的12/18/0的雷神天赋,攻击天赋方面,上单潘森主要以技能伤害为核心,所以点出“巫术”提升前期Q技能和E技能的伤害,对近战英雄来说,点出“双刃剑”收益极高,后续选择点出“赏金猎人”,对一个上单潘森来说,整场游戏拿不到5个人头有点不太现实,选择“赏金猎人”在游戏中后期收益会比“恃强凌弱”更高一些。通用天赋方面,点出“刺客”能对上单潘森提供不少的伤害加成,后续的“精密”在当前版本中获得了不小的加强,护甲穿透效果获得了不小的提升,AD英雄的收益巨大,最终天赋点出雷神是目前最流行的打法,特别是目前版本雷神天赋的AD伤害加成获得了加强,配合一些高AD装备,潘森的爆发伤害可以获得质的飞跃。大神符文:符文配置方面,由于在目前版本中物理穿透符文特别吃香,所以这里推荐的是红色固定护甲穿透、黄色固定护甲、蓝色固定减CD、大精华攻击力,选择这套符文的潘森能在前期对线获得相当恐怖的战斗力,不过和AP上单对线时,蓝色符文最好换成固定魔抗。出装选择:装备选择方面,出门装备选择腐蚀药水效果十分显著,前期配合雷神天赋潘森可以轻松的秒杀敌人。第一件装备毫无疑问选择幽梦,高达65点的AD加成和20点护甲穿透可以帮助潘森对敌方脆皮造成巨大伤害,同时主动加速的效果配合大招能让潘森变得更加灵活,无论是追杀还是逃生都能起到巨大作用。前期对线AP英雄时,可以尽早把饮魔刀做出来,面对回复能力强的上单,例如诺手、蒙多这类英雄时,可以先买个死刑宣告,性价比极高,不需要急着往上合成大件装备。后期装备的选择,这里推荐的是死亡之舞加血手的保命装备,队伍不缺伤害的话可以考虑复活甲。技能加点:技能加点方面,对线远程上单选择主Q副E,对线近战英雄可以选择主E副Q。技能介绍:圣盾庇护被动技能每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。长矛飞掷快捷键:Q潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。基础伤害:65/105/145/185/225圣盾打击快捷键:W潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。基础伤害:50/75/100/125/150冷却时间:13/12/11/10/9穿心长矛快捷键:E被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每一击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。基础伤害:13/23/33/43/53冷却时间:10/9/8/7/6法力消耗:45/50/55/60/65堕天一击快捷键:R潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。基础伤害:400/700/1000冷却时间:150/135/120对线打法:游戏后期的潘森会显得有些无力,所以一旦选出潘森,就要力求在前中期打出足够大的优势,早早的利用大招带节奏,推塔拿龙。一级上线前去打红/蓝BUFF的一个小怪,线上打完5个小兵升2级学w,先抢2后立马喝一口腐蚀药剂开干,一套打完触发雷神后可以直接打残敌人,随后再找机会闪现W带走,注意别犹豫,否则敌人用药水把血量喝回来后就会丧失了单杀机会。前期如果敌方上单相当猥琐,潘森可以考虑把兵线推到敌方塔下后去敌方野区反野,利用前期强大的爆发,潘森往往可以有所收获。在准备越塔强杀之前,潘森可以利用小兵和野怪先存好被动,配合W技能刷新圣盾潘森可以避免许多致命伤害。6级后潘森可以和我方打野沟通一起抓一波下路,大招跳下路前需要注意敌方上单传送是否冷却完毕。团战思路:团战方面,潘森的大招释放十分关键,潘森大招可以作为断后路的封路技能。在团战中,潘森的E技能尽量打到更多敌人。如果敌方阵容有泰隆、劫这类刺客英雄,而潘森发育不好时,在团战中可以选择利用W技能保护后排。
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  潘森大招5500码的距离还是相当远的,很容易就可以支援到,在前期潘森的大招更多的还是用来封走位,所以跳大的位置非常的讲究,下面就列举几个常用的跳大位置(以蓝色方为例):
  下路是最常跳的一路,理想位置是刚好覆盖河道拐角,可以封住整个路口
  中路位置,可以封住左右路口,方便与自家中路包夹
  上路位置,封住路口,逼对手往河道走,方便包夹
  小龙处,可以覆盖整个河道,各大比赛中经常看到
  蓝buff路口,封住所有路口
  一二塔之间,在我方准备推掉对方一塔时可以这样跳
  对高地有想法时,可以直接朝高地塔跳
  大龙处,封走位用,如果对方已经在打大龙可以直接往龙窝里跳,用基础伤害加惩戒很容易抢到龙。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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特色属性:  
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第2页:潘森跳大位置
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冀ICP证B2-内容简介:
  s4开始之后潘森逐渐从上单转型成了打野英雄并且霸占野区让人胆寒,那么一个好的打野潘僧应该怎么玩呢?
标&&&&&&&签:
 【】 & 【】 & 【】   优势  超远距离大招支援  被动能格挡各种物理伤害  基础移动速度是所有英雄中最高的  劣势  清野速度不是特别快  必须用召唤师技能或R来逃跑  只有一个控制技能,而且CD很长  为什么要用潘森打野?  潘森打野机动性很高,有稳定的控制,6级之后大招的超远距离支援和不俗的伤害让他成为s4版本非常热门的打野英雄  召唤师技能  打野必带,惩戒的CD很短,只有40秒,而且根据你的等级还能造成免费的持续伤害。如果你想去偷敌人的buff,一定要保证惩戒在手。你还需要用它来保证自己的红蓝buff、小龙和大龙不被别人抢走。除了萨科,我用其他英雄打野都会带惩戒。  选择闪现是为了保证自己的安全,你可以用它来穿墙,闪避雪人和娜美的大,追杀逃跑的敌人,甚至还能gank。它是游戏中用处最多的召唤师技能,我经常带。  符文  6个红色攻击力符文 3个红色护甲穿透符文 9个黄色护甲符文 9个蓝色成长魔抗符文,3个固定攻击力精华  黄色护甲是最好的选择,很多英雄都会选它,第二选择是黄色固定符文,不过在这里我不推荐,打野前期需要护甲不然很伤。  蓝色成长魔抗的地位跟黄色护甲一样,除它外我不推荐用其他的蓝色符文。  红色攻击力符文目前是你的最佳选择。潘森造成最多的是AD伤害,当然也可以带红色护甲穿透符文。  潘森打野天赋加点图:& 潘森上单天赋加点图:

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