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《我的世界》刷烟机教程不必再用岩浆和水
(&&条评论)
刷烟机教程不必再用岩浆和水,今天教大家如何用指令方块做刷烟机,以前都是岩浆和水,现在可以用指令方块了,这个装置灵感来自SquirtDude。
原理是刷出死掉的任何生物,之后用生物死亡时产生的烟雾来做刷烟机。刷烟机可以模仿TNT爆炸什么。
SquirtDude的设计是指令方块刷出大小为-1的史莱姆,由于-1史莱姆无法存活,所以会立即死亡,造成烟雾。不过自从14w02c更新后,好像-1大小的史莱姆也能存活,会变成最小的史莱姆状态。于是本人多次研究后决定刷出生命为0的隐形蝙蝠,刷出就死,产生烟雾。
这个教程也是十分的简单。直接用/summon就好了。指令是:
summon Bat ~ ~3 ~
{HealF:0,ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:99999}]}
大家看见,只有2个NBT。一个是生命为0,另一个是隐身模式。如果不隐身也可以,不过玩家可以看见正在死亡的蝙蝠,效果不是很好。这条指令里的HealF就是生命的意思。用Attributes也可以,不过HealF更简单。任何刷出带有HealF:0的生物都会刷出就死,所以可以用其他生物代替蝙蝠。
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大小:23.02M
开发商:Mojang AB
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利用岩浆及水的原理制作另类刷石机
来源:作者:晓峰si
在空岛和海岛玩法中,刷石机是个重要的角色。没有好的刷石机就没有多余的原石去干什么什么事情。而现在我就给大家介绍几个另类的刷石机,不过在此次之前我们先来了解一下产生原石原理及岩浆和水的的特性:
流动的特性:
这是众所皆知的水,一般情况下可以使它流过八格的距离。
但是如果这样可以让水重新计算格数,使水延伸更远。
一般只能流动四格的岩浆也如此。利用此项我们可以做更高级的刷石机。
产生原石的原理:
如图,这是一个普通的刷石机,岩浆的流动体碰到了水的流动体,岩浆的流动体变成了原石。(流动体指液体源头流出的东西)(因为产生原石是一瞬间的事,所以没有拍到)
而水的源头/水的流动体碰到岩浆的源头时,会产生黑曜石。(温馨提示:在空岛服务器时,用空桶可以把黑曜石变回岩浆)
好,现在开始进入正题:
1.刷石机二级
我们知道,岩浆的流动体碰到水的流动体会变成岩浆。那么把做一个????的话,效果就会不一样了。
准备材料:
岩浆一桶(注以下刷石机都是只要一桶岩浆)、无限水、不燃烧方块若干(可以不要)
首先,摆出这样的模具,当然,你直接在可以挖洞:
钻石块为挖原石处。
因为我们有无线水,所以我们只用在原刷石机上&复制粘贴&,也就是使岩浆在只向一个方向的基本情况下,变成向两个方向。这个刷石机的好处是:你可以挖完左边的原石,再挖右边的原石,这是左边的原石已经生成,你可以转身去挖,如此类推。这样可以大大节省生成原石的时间。
刷石机三级:
这种刷石机的原理和刷石机二级一样,只是使岩浆从两个的情况下,变成四个方向。
从而使&同样一个岩浆&,做出不同的效果。
刷石机四级:
在此之前我们补充一个新知识
看,同样只用了一桶岩浆,两个的性质却不一样了
这就是一个新知识:在失去源头的流动体在消失的时候,和相同的,有源头的流动体相碰时,失去源头的流动体会成为碰到它的相同的液体的一部分。
制造出这种也不难,关键还是看手速,在一个4x4xZ(Z&3且Z为高)里,任选一格放入岩浆,当它补满它相连的3格时,回收岩浆,在另一头放上岩浆。
根据这个特性,我们又有一种刷石机了:
在上面做一个4x4的方框,不要马上填上岩浆。再挖出这样的坑,如图:
把一边复制到另外三边,就成了~~
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& 我的世界里,如何只用一个冰块和一桶岩浆,造出无限的石头问题我的世界里,如何只用一个冰块和一桶岩浆,造出无限的石头提问者:匿名 & 时间:我在玩空岛生存满意答案相关内容其它回答水空空活空空浆
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