魔兽世界种族职业选择1.0有那些种族、职业

魔兽世界中哪个种族哪个职业是一本正经的? - NGA玩家社区 - [2401][f254]
:: 魔兽世界中哪个种族哪个职业是一本正经的? ::
魔兽世界中哪个种族哪个职业是一本正经的?
看到很多种族介绍和职业介绍,发现可能并不是所有种族都是嬉皮笑脸,也不是所有职业都是霸气不羁的。想问一下魔兽史学家们,魔兽世界中你们觉得哪个种族最正经认真,哪个职业甚至哪个专精(比如酒僧风性格就不同)是一本正经墨守成规的?欢迎讨论给出好的答案。
最一本正经的 牧师 法师 圣骑士 德鲁伊最没正经的估计就是战士………
戒律牧,惩戒骑。。。
跟信仰沾边的职业相对而言都更严肃一些吧,不过具体到每个个体也应该没有定式。一定要选个最严肃的,戒律?
比如人类圣骑士?感觉上人类最初的圣骑士都是伟光正的形象,为世界抛弃种族矛盾升华的圣人牛头人这类喜好和平的种族,搭配一个爱好自然的职业~牛头人德鲁伊也算是没什么黑点把,也算是和联盟的暗夜精灵有合作,为修复破损的世界作出贡献。牛头人烈日行者也是比较纯粹的搭配了。以下跑题:兽人战士为了荣耀,比如萨鲁法尔大王这种,但是也会对联盟仇视。巨魔没什么好印象,倒是沃金像是mop被强行抬起来的新一代伟光正血精灵亡灵黑历史太多不谈地精全是疯子暗夜精灵里太极端,鸽派稳的吓人,鹰派和泰奶奶,玛维蛋蛋似的路子又太野矮人讲道理的话除去自家矛盾好像也没什么可黑的侏儒和地精一样疯子太多狼人黑历史太多了,狼王怎么看都是诅咒+亡灵攻城被迫从墙里出来的,更何况12战还卖队友
[b]Reply to [pid=75996,1]Reply[/pid] Post by [uid=]FBbZ[/uid] ( 00:00)[/b]圣骑士里面有种马马库斯,每个版本都给你狂野小说看,你管这个叫正经吗 ,补一个 手动滑稽矮人则是除了内战就没其他事情了,所以没什么好黑同时也没什么好说当然,强行要黑的话就是挖出了大螺丝.............其次是打造了谁拿谁死宝具 灰烬使者,再补一个手动滑稽
0.0其实现在游戏里每个种族都有黑点哪怕是牛头人还出了一个恐怖图腾呢,所以不能以种族来看性情
法师正经?米尔豪斯典型的代表。
[b]Reply to [pid=75996,1]Reply[/pid] Post by [uid=]FBbZ[/uid] ( 00:00)[/b]吉尔尼斯12战可没卖队友谢谢,是2战结束后吉尔尼斯拒绝为联盟建立兽人收容所买单才闭关锁国的,没参加的是3战,也就是对抗亡灵天灾和燃烧军团的战争,先看看狼心吧
如果是dnd规则,那么圣骑士是最一本正经的,dnd里面圣骑简直戳中萌点[s:ac:喷]
[quote][pid=75996,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]FBbZ[/uid] ( 00:00):[/b]比如人类圣骑士?感觉上人类最初的圣骑士都是伟光正的形象,为世界抛弃种族矛盾升华的圣人牛头人这类喜好和平的种族,搭配一个爱好自然的职业~牛头人德鲁伊也算是没什么黑点把,也算是和联盟的暗夜精灵有合作,为修复破损的世界作出贡献。牛头人烈日行者也是比较纯粹的搭配了。以下跑题:兽人战士为了荣耀,比如萨鲁法尔大王这种,但是也会对联盟仇视。巨魔没什么好印象,倒是沃金像是mop被强行抬起来的新一代伟光正血精灵亡灵黑历史太多不谈地精全是疯子暗夜精灵里太极端,鸽派稳的吓人,鹰派和泰奶奶,玛维蛋蛋似的路子..[/quote]圣骑就是造出来拿来打兽人战争的,哪有抛弃种族矛盾什么的,你要说佛爷个人还差不多牛头也算不得爱好和平的种族
[b]Reply to [pid=75996,1]Reply[/pid] Post by [uid=]大通灵师安东尼奥[/uid] ( 00:22)[/b]他好像還會暗影系的技能:暗影之怒和暗影箭。我很想知道他到底死了沒有?在五人本被條蟲子吃了。但是在德拉諾還成了隨從。
[b]Reply to [pid=75996,1]Reply[/pid] Post by [uid=NENE0[/uid] ( 01:18)[/b]关于第二点,请举出实例已支持你的观点。
德莱尼守备官
讲道理,职业专精是游戏性的东西。
[quote][pid=75996,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zhouyt1998323[/uid] ( 08:17):[/b][b]Reply to [pid=75996,1]Reply[/pid] Post by [uid=NENE0[/uid] ( 01:18)[/b]关于第二点,请举出实例已支持你的观点。[/quote]有个牛头人极端KB组织。。。
暗夜德吧。。就想到大德那张脸(不是跳舞的样子啊)
德鲁伊出了个赞唧唧[s:ac:怕]
相对最一本正经的种族是“守护者”,也许有人会说米米隆就是个逗逼,但从他的职责角度来说,他一直很正经的在做自己的本职工作(不论是“不要按的按钮“,还是坦克测试,人家都很严肃正经的……)。守护者从目前的角色来说,就是洛肯、索林姆、弗雷亚、霍蒂姆、米米隆、莱登这几个,基本都是面瘫类型的。职业层面来说,最一本正经的是圣骑士。不要提北郡骑士那哥们……
正经竟然不首推德莱尼... 难道只有我一个人觉得正经程度和体型呈正比吗-看看稳重的牛头人和德莱尼... 再看看地精侏儒...
我觉得德莱尼算是一本正经吧,可选职业里没有术士,盗贼。极端组织一类的我觉得每个种族都有那么些成员。个人认为的比较正经的职业,德莱尼圣骑,牛头人,兽人萨满,暗夜德鲁伊,矮人牧师。其实我觉得从职业中选个例容易的多,像乌瑟尔,玛法,凯恩一类的。魔兽7.0军团再临或有新种族职业搭配:侏儒猎人魔
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外国玩家爆料魔兽7.0新内容:新种族新天赋新职业
作者:佚名 来源:魔兽世界发布时间: 9:20:53
  这是一篇美服论坛的剧透帖子――这样的帖子每天发10个都不会累,但是这一个不同:因为这次的LZ似乎就是上次在MMO champion上爆料WOD的那个啊!
  要不就是暴雪没学乖,要不就是暴雪故意的。不过由于WOD这种营销看起来还挺成功,故意的可能性也许大?
  大家可以去读原文,以下翻译一些重点预览,先给大家解解馋好了。
  资料片内容预览
  资料片名为黑暗的先知,The Dark Prophet,也许意指祖尔?
  资料片的主要区域将发生在南海。
  祖尔和艾萨拉是主要的反派。
  在上一次赞达拉的失败后,祖尔向拉斯塔哈寻求更多的支持,而拉斯塔哈已经对祖尔很失望了,因此拒绝帮助。在一次政变后,祖尔刺杀了拉斯塔哈并控制了整个赞达拉。
  赞达拉和娜迦结盟,期望使海平面上升,淹没大部分的艾泽拉斯土地。
  就如同WOD的主角是兽人和德莱尼一样,TDP的主题种族将是暗夜精灵和巨魔,玛法里奥和沃金将是主要的英雄。
  这是沃金证明他作为部落大酋长这个身份的重要时刻。
  剧情会大力着墨沃金对部落的忠诚,即使可以成为赞达拉帝国的新贵和统治者,沃金依然选择同他的家庭在一起。
  没错,这就是玩家翘首以待等了不知道多少年的南海资料片。
  新职业
  新职业将会是暗影行者(Shadow Stalker)。
  巨魔,血精灵,兽人,地精,亡灵,人类,矮人,狼人,暗夜精灵和侏儒将可以选择这个职业。
  这将会是一个远程职业,使用弓箭,弩箭和枪支,会很重视使用魔法技能攻击。
  天赋会是黑暗游侠(Dark Ranger),愈魂者(Soul Mending)和暗影猎手(Shadow Hunter),黑暗游侠和暗影猎手都是DPS而愈魂者则是奶。
  暗影行者出生等级是一级,但购买了黑暗的先知资料片的玩家将可以建1个100级的暗影行者,只限一个。
  新的等级上限是110级。
  资料片区域预览
  资料片会有八个区域:它们分别是瓦雷利亚深渊,赞达拉尔,库尔提拉斯,科赞,泰拉比姆,掠夺岛,大裂谷和破碎群岛。
  两个起始地图将是瓦雷利亚深渊(Valarian Depth)和赞达拉尔(Zandalar)。
  瓦雷利亚深渊将会是一个类似瓦斯琪尔的水下地图(只不过更小),讲的是娜迦的剧情线。地图主要任务是解决被大章鱼奥祖玛特绑架的耐普图隆的麻烦。 赞达拉尔(Zandalar)(顾名思义)是曾经赞达拉帝国的首都,大灾变后这个区域彻底被毁灭了。玩家会在这里弄明白巨魔的首都到底发生了什么,以及赞达拉巨魔在计划些什么。 起始地图任务完成后,玩家会坐船前往下一个地图。联盟去往库尔提拉斯而部落去往科赞,两个区域分别是不同阵营在本资料片的主城。玩家在这里可以肝自己的船以用来在群岛航行,并且在主城周围还是有一些任务的。 泰拉比姆(Tel'Abim是一个热带人间天堂,居住着一群和平的巨魔:阳戟部族(Sunspear Tribe)。整个地图的节奏是轻松明快的,玩家在这里会帮忙解决阳戟巨魔的一些麻烦――一群郫格米人。 掠夺岛(Plunder Isle)是个海盗岛(血帆海盗的老家),玩家可以在这里为自己的船招募海盗船员 大裂谷(The Rift)会是两个结束地图之一(看来暴雪要走双线剧情了),纳沙塔就位于这里。 破碎群岛是第二个结束地图,这里都是巨魔和娜迦的混合部队,娜迦和巨魔会在这里找寻萨格拉斯之墓里的厉害宝物(居然还没挖干净),萨格拉斯之墓将会是个副本。 最后的一些游戏性补充
  玩家将可以使用自己的船在岛屿之间航行,也可以探索公海和隐藏的岛屿。选择不同的海盗势力你可以招募不同的海盗船员,船员的技能可以在不同方面加强你的船。一个厨子可能会解锁烹饪秘籍,船员甚至还有理发师或是职业训练师。
  暴雪回到了每个区域都有几个副本的模式,现在每个区域大概有2-3个副本了。
  7.0beta将会以惊人的速度袭来。
  由于WOD剧情上的失败(是明显在美服有了不良反应,而且引起了商业上的关注),古尔丹的剧情似乎是被雪藏了。
责任编辑:流逝的青春
太棒了!我要分享:> wow种族天赋 6.0种族天赋改动汇总分析
wow种族天赋 6.0种族天赋改动汇总分析
发布时间:14-03-12 14:56
来源:52PK原创
作者:浮云而已
责任编辑:路遥
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  wow种族天赋侏儒:
wow种族天赋
  旧天赋:提升最大法力值,只是对法系职业有用。所以侏儒一直被认为是法系职业的选择。
  新天赋:
  开阔思维现在使最大法力值、能量值、怒气值和符文能量都提高5%,而不仅是提高最大法力值。
  逃命专家的冷却时间缩短至1分钟(从1.5分钟下调)。
  短剑类武器专精(使用单手剑和匕首时的精准提高1%)被心灵手巧取代。
  -心灵手巧是一项全新的种族被动技能,使急速提高1%。
  点评:急速提高和逃命专家的加强,以及开阔思维的最大上限,给予了侏儒玩其他职业的理由,侏儒战士死骑都不失为一个好的选择。
  适合职业:奶T和DPS均可。
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