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第二百九十五章 做内部测试-重生大玩家-看书啦
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第二百九十五章 做内部测试
小说名:&&
作者:邱天27&&
&&&&目标软件的两人坐电梯下楼。:顶:点:小说&艺术总监对张淳说:“我觉得这游戏绝对好玩!这次五月的对决,大神稳赢了!”&&&&张淳同样在比较着两款游戏。根据他刚才的体验来看,王不负将角色扮演类游戏中“技能”的玩法挖得很透。这个玩法相比于在电视上播放的新版《暗黑2》的战斗,肯定更有意思。&&&&这算是一个优势。但无法像艺术总监所说的压倒《暗黑2》。因为《暗黑2》还有两个显而易见的优势,3d引擎带来的技术提升,和拥有无限惊喜的随机性。&&&&将“技能”挖透,只能说扳回一局。真正的胜负依旧难言。张淳感觉,国内玩家为了支持青瓷科技,销量在国内是能保证的。到了欧美市场,依旧会很危险。&&&&张淳之前就和暴雪打过一次交道了。三年前,他拿出全部身家,咬牙做出第一款游戏《铁甲风暴》,也是打算和暴雪的《星际争霸》同时发售。&&&&但那时是张淳主动凑过去的,他看准了《星际争霸》在国内没有代理,更重要的是没有制作中文版本,游戏体验相对较差。所以张淳想要借着那款游戏的东风,乘机上市自己的《铁甲风暴》。&&&&这次青瓷科技和暴雪乃是正面对决。暴雪推出一款超精品游戏,在国内还有龙游公司那样的强力代理商做推广,并且拥有五天的先手优势。王不负面对这样的竞争,就算做了街机化的战斗部分。结果也不好说!&&&&相比于张淳的冷静,艺术总监就盲目多了,大神购买并且使用了他的策划,并且演绎得青出于蓝而胜于蓝,这实在是让他骄傲不已。回到目标软件后,艺术总监依旧激动,拉着人到处说这事。&&&&目标软件的员工们初听时,都有些摸不着头脑。把招式衔接起来?接着打个分?不知道好玩在什么地方。&&&&类似的东西,在角色扮演类游戏中都有啊。比如说在打boss时,第一招应该释放提升主角能力的技能;接着用出威力小、但是能给敌人上状态的技能;最后再开始输出。等自己或敌人的状态消失。就要周而复始地来一下。&&&&直到他们听了艺术总监的详细解释。这才有了个大致的概念。原来,在arpg游戏里,将技能按着特定顺序排列,居然按着右键就能自动释放出连招。同时另只手可以按动键盘影响连招的质量。&&&&连招要是杀掉怪物。还会根据玩家对技能的选择和按键的能力。来给出评分。决定给予什么档次的奖励。&&&&这样听起来,他们就心动了。他们连最简版都没有玩过,只靠听讲。无法明白其中的操作感。他们根据已经看到的《暗黑2》画面,想象着连击分数对游戏性的提升。&&&&《暗黑2》最令人惊喜的就是无比丰富的随机性。可谁都知道,打出极品的几率很渺茫。如果玩家能通过努力,人为提升出极品的几率,肯定更令人惊喜。&&&&青瓷科技要做的游戏里,正好可以人为提升几率。按着玩家的选择、玩家的表现来决定奖励品的档次,更能令人乐此不疲!&&&&可《暗黑2》……他们回想在电视上看到的演示画面,仍然心中难以给两款游戏分高下。&&&&所以他们更加期待五月的到来,到时候就能亲自比较这两款游戏了。&&&&这种龙争虎斗的盛况,以前何曾见过?不论青瓷科技是输是赢,对旁观者来说,都是幸事。起码这次,国外要出一款游戏时,中国有一家公司可以与之对决。&&&&……&&&&相比于外界的竞争心态,王不负真的平静很多。他做arpg游戏可不是临时起意、憋着搞暴雪一波,而是去年十月份就开始做的规划了,最终目地是为了年底推出的《绝色江山》正传做铺垫、介绍世界观的。&&&&再加上《暗黑2》本来就应该在去年六月份发布。暴雪却拖到今年四月底发售,王不负觉得这和自己没有丝毫关系。&&&&还没人告诉过他,北方暴雪的几个创始人会决定跳票,就是玩到了《狂潮》,受到游戏的画质和随机性启发,所以决定改进《暗黑2》……&&&&王不负觉得《暗黑2》和自己撞上,纯粹就是巧合。巧合就不用多费心,他把自己的游戏做好就行了。&&&&既然是角色扮演类游戏,人物的属性、技能、装备都是用来给玩家提供代入感的道具。属性没有什么花花绕。他现在先把技能这部分做好。&&&&他要求所有做出来的技能,都要移植到小游戏中。和去年在青瓷大厦内部测试小游戏一样,让整个青瓷大厦的人都参与技能组合成连招的测试。&&&&既然有几十种技能可供搭配,王不负就希望技能的搭配充满多样性。不要出现一个最优配合、所有玩家都只盯着最有效率的那个去用。而要丰富多彩,这样多人模式也就好玩了。&&&&另外,他也想知道只有五个技能可以组合是不是太少了点。如果增加到六个、甚至八个会怎么样?&&&&还有,技能组合中可以重复使用某个技能么?是必须用五个完全不一的技能进行搭配,还是允许同个技能在一个连招中数次出现?&&&&这些都需要慢慢地测试。&&&&服务器搭建完毕后,青瓷大厦的员工们就接到了内部邮件,让他们自愿下载这个版本的小游戏,试验技能组合。&&&&小游戏大家都很熟了。虚拟的塔防城池,就好像养个超级乖巧的小宠物一样,不烦不闹,两三天不上线也没什么。上线以后,它也不能给人提供什么刺激,但玩家用掉积攒的资源。再看着屏幕中的十根大蘑菇射兽人,就感觉非常的放松。&&&&大神要用小游戏的平台,试验新游戏玩法。大厦中其他员工们有些好奇,想知道王不负打算拿什么和《暗黑2》对抗。&&&&听说是“技能组合”,这个就是王不负的法宝么?&&&&测试用的小游戏和他们平常玩的都一样,只是可操作角色删掉了术士和昌平君,只留下了古越剑侠。古越剑侠的技能也改成了四个。&&&&在给目标软件看到的三个技能的基础上,王不负那边又做出来了个新的技能,所以就是四个了。&&&&原来五个技能,还给删了一个……四个技能怎么组合?&&&&员工们看着说明。弄懂了。原来新增了个“连招编辑器”,可以把这四个技能按着特定的顺序排列起来,然后照顺序自动释放!&&&&抱着试试看的想法,他们随便组合了一下。大多不怎么成功。因为四个技能中。有一个是伤害技能。可以打出非常可观的连击数量,但是角色自身的硬直时间也较长。放在连招中间,就会导致接不上。连击数断掉。&&&&要是一次就成功,反而无法让人有什么感觉。这样的小失败更吸引人投入其中,毕竟谁会跪在这种小挫折的面前?他们研究了四个技能,在心中估算了下,终于将技能按着不同的方式排列了出来。&&&&看到古越剑侠冲过去撞在兽人身上,打晕它、接着将其挑飞,然后哗啦啦啦地连砍。员工们只是按着右键而已,没想到游戏里的人物居然做出了这么夸张的动作。&&&&员工们从未想过游戏能这么玩。就连目标软件的艺术总监,想出这个创意的初衷,也是希望玩家把注意力更集中在游戏主角的动作上而已,没想到真的呈现在游戏上,会是这样!&&&&果然还是那句话,产品没做出来,谁也不知道真正自己想要的是什么。员工们以前都能接受rpg游戏你打一招我砍一剑,却从没想过其中的不合理。直到看到了这个连击,才眼界大开,觉得这样的战斗才是他们真正想玩的。&&&&等他们再知道了还能用按键增强来加强技能的威力,顿时更加惊喜。&&&&四个技能,哪怕只是给每个技能都按出一个增强键,技能效果都会产生变化。更别提三个按键、“3+3”的按键了!&&&&少许人天生就喜欢走捷径,没有路也能淌出一条路来。比如说曾经自称“开盖狂魔”、做《狂潮》外挂的王瀚琨,立刻就开始悄悄做模拟按键的软件。让他享受的不是玩游戏,而是破坏规则的这一过程。&&&&不过王瀚琨的行为很快就被王不负在后台注意到了。把这人临时调去安全盒团队,专门让他用各种方式做模拟按键的软件,和安全盒的团队展开攻防。&&&&有些人则很适合这个玩法。像孙一峰,按起键来就很轻松。他在自己办公室里练了两次,就全程按出“3+3”来了,最后一个技能更是可以按出终极的“3+5”出来!&&&&他确定了几次,知道按得绝对稳妥,于是在自己的办公室里呆不住了。得意洋洋地走出来,准备见机装一把。&&&&今天午休时,员工们都在挑战连招,有的按得出来,有的按不出来。孙一峰不管看到什么,都在旁边啧嘴。&&&&其他员工都知道孙一峰是青瓷科技里专门打游戏的,不去惹他。只有周毅不信邪。周毅之前一番努力,终于能在四个技能中,稳定地放出三个“3+3”出来,特别得意。当着孙一峰的面显摆起来了。&&&&只听键盘“噼里啪啦”、“噼里啪啦”地乱响,然后一个停顿,接着又响起一阵敲键盘声,周毅在释放第三个技能时休息了一刻,总共放出了三次“3+3”出来。这在员工中间已经很强了。(未完待续。。)&&&&ps:&&手机晚上没充电,没听到闹钟声,更迟了半小时。抱歉。虽然更迟了,但还是想要张推荐票……
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《小鸟小鸟》
作者:张家源、丁楚君、吕张舒雅、王天白、孟繁茁
简介:早晨,一个懒汉在睡觉,被小鸟吵醒,懒汉把小鸟的蛋打碎了。小鸟很生气,于是一场闹剧开始了……
《伴你同行》
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作者:杨言
简介:在每个人快要走向社会的时候,都会对自己的未来产生幻想和希冀,现在做的每一个决定都会导致不同的未来,要是在旅途上遇见了可能是未来的自己,展示给自己所谓成功的一面,你尽管想回归自己最初的梦想,但是看到了现实中庸俗的一幕,你还是会不自觉的改变自己让自己进入既定的轨道,命运就是一个循环,而你不过是这列不能变更目的地的命运火车旅程上的下一个过客。
作者:孙楠、韩北辰、丁圣哲、韩露
简介:一个平凡的“我”一生的流程。站在“观”的立场,没有评判,没有好坏,没有态度的去体味这个过程。每个人都是这个“我”,我们希望观众能在看片中形成一个主观的体验,不是在看别人的人生。而是收回眼光内观自己,找到一些生命本身的共鸣。我们想做出些与众不同,却仍会和人们的意识连接在一起的东西。
《前面有个蓝皮狗》
作者:张皖晴、任益民
简介:本片讲述了一个关于歧视的故事.在一个应为蓝皮狗暴动的特殊时期,一个普通的蓝皮狗在地铁的遭遇。
作者:王赫、徐溪、陈杨天惠
个小店的老人曾经养的一只狗死去后灵魂一直陪在她身边,有一天老人突然发病倒下,小狗不停向路人求救。最终叫来了救援但是老人还是离世了。小狗很悲伤但是突然发现到自己可以被老人看见,两个人就这样在另一个世界再次相见。
《天狗食月》
作者:郑丽凤
简介:这是发生在古代的故事。中秋夜,凡间的人们都在欢度佳节,共赏美丽的满月。与此同时,天庭上,饥饿难耐的哮天犬却饥不择食地开始吞食起了这轮圆圆的满月!于是,发生在中秋夜的月食开始了,凡人们陷入了一片恐慌之中……本片取材自中国古代神话故事《天狗食月》,以及中国传统节日中秋节,二者合二为一,加之丰富的想象,而形成一个全新的故事,诙谐幽默,古风浓厚,寓教于乐。
作者:刘雨萌
简介:森林里生活着一只没有耳朵的兔子,其他有着漂亮耳朵的兔子都嘲笑他疏远他,没有一只兔子愿意和它做朋友,它很孤单。一天,突然捡到一颗被别人遗弃的蛋,它以为这颗蛋会和自己一样,是那种没有耳朵的那种小动物,所以决定好好照顾它,等待它破壳的那一天。结果破壳之后是一只有耳朵的小鸡,不过凸凸后来觉得其实有没有耳朵并没有那么重要了,从此以后它和小鸡幸福的生活下去了。
《是怪兽》
作者:施博文、张娴
简介:是怪兽的片名本身就是一个悬念,没有主语,看上去好像是错误的语法,但其实片中所谓怪兽并不是妖魔鬼怪,却是你最亲的人,或许他们会管教,会责怪,也会小小地欺负你,但他们却是你最亲的人,最爱你的人。
《欲望门》
作者:刘柯伶、路丰硕
简介:这是一个讲欲望膨胀最终导致自我毁灭的故事。三角形世界里有一个三角人,有一天偶然打开了四边形世界的大门,从此一发不可收拾,一路冲上了最顶峰圆形的世界。可是登高跌重在所难免,它最后还是被它的贪欲害了,摔碎到最底层变成了比三角形低级的线条。
《东北美味》
作者:张诗典
简介:生于东北的我有一个热爱美食的吃货老爸,他秉持着“食为先”的育儿理念把我培养成为一个不折不扣的小吃货,从小享受着美食的我长大后却因为身材走样而苦恼不已,开始怀疑老爸的育儿经并痛下决心立志减肥,而老爸对此貌似并不在意,依旧不断为我烹调各种美食,在经历一番痛苦的减肥经历后,我终于有所收获。
作者:李亚梦、丁蔚
简介:一只很美丽的舞者孔雀被关在高塔楼的笼子里,在笼子里他看到了外面纷繁的世界,但是他却出不来。某天他看到三只小麻雀在天空自由的飞,嬉闹,想飞出去感受自由的愿望更强烈了。此时他终于做出了决定:一根根拔去了华丽的羽毛,最后把自己弄成了一直没有美丽羽毛的柔弱秃鸟,此时他终于可以从笼子缝走出鸟笼了。然而孔雀低头却看见塔楼很高,他站在窗口就像在悬崖边上。他向下望,惊讶的发现底下的树林里有好多失去羽毛翅膀的秃鸟,孔雀扑扇扑扇短小的翅膀,他想飞却不敢,孔雀绝望的在窗口瘫坐下,在自由选择和生命给他的玩笑中徘徊绝望,他叹气回头看看鸟笼,却发现不知何时笼子里有了一只拥有更绚丽完整羽毛的新孔雀。他还是可被替代的,他只是这场悲剧循环中的一环。孔雀如何选择?
《鹿水瞳颜》
作者:李哲、田丝雨
简介:风雨交加的一天 一头迷失的小鹿不小心闯进了女孩家的羊圈。女孩(色盲)救了受伤的小鹿... 小鹿带她来到了一片神奇的湖水,透过湖水的倒影女孩可以看到色彩……
《一指城》
作者:曹润泽、金泽伟、杨晗
简介:一个老太太住在一个山城的山洼里,面前是一个湖,左边是新建的城市无限往上建造,右边是三座山岭。老太太家里的院子底下有一颗柿子树,地下有一个半身的佛像竖着一根手指直指天空,老太太每天就听听收音机养花,拜拜佛像,但是左边往上建的城市,总是整晚的噪音,和往下掉落的小建筑废材,害的她每天打扫庭院的时候都要收拾垃圾很久。儿子儿媳妇给她在往上的高层上买了一栋新家,超安静高层别墅,老太太本来不想搬,但是受不了每天掉下来的废材和噪音,山洼夹缝里的老太太终于决定搬走。收音机和花盆都装好了,老太太想把佛像也搬走,于是她开始挖院子里的石像,往下挖发现原来佛像有腿,腿下面还有莲花座,莲花座地下是个更大的佛首,她一直往下挖发现挖不到底,终于她放弃了,最后一次给佛像上了一炷香之后,提溜着行李离开了老宅。建筑工队从山洼两边往地下埋了老宅,巨大的梁柱倒下来压塌了石像顶上手指的一节,整个左边往上建的城市瞬间崩塌了,老太太的巴士停在半山腰,差点掉下悬崖。镜头拉远,发现整个城市的地形就是一个手指的形状,手指断了半截。
《一见钟情是怎样发生的》
作者:武艺琦、杨竣杰
简介:男主人公进入图书馆,找了个地方坐下,突然一个漂亮的女生出现在男孩的对面,男生瞬间爱意萌发。爱意如潮水般涌出,并汇聚成一个红色的液态人形(与男主相似),拔出爱心箭头朝女生射去,箭头在集中女主的前一刻被一双蓝色的大手抓住,镜头拉出,是一个蓝色机械人形(与男主也很相似),蓝人将爱之箭一折两段,红色搭出了五支箭,一齐射去,并且从不同方向射向女孩,机器人伸出几个爪子将箭挡下,红人分裂出很多个分身,一起冲向女孩,机器人则是通过一系列的防御招数将红人击溃,被击溃红人刚想重新爬起来,却被蓝人一拳砸中,顺势直接飞翔了女孩,并砸中了女孩。镜头回到现实,被砸中的女孩颤动了一下,回过神来,望见男主,也情不自禁的爱上了他。
《列车厢》
作者:李奥宇、赵国翔、黄晶
简介:一列火车上,一对陌生男女相向而坐,男子赶到饥饿,拿出随身携带的食物,女人则坐在对面,靠在座椅上睡觉。原本两人可以相安无事,但是女子怀里的一条狗打破了平衡,男子每次试图吃东西,狗都会因受到不同程度吸引而兴奋。导致男子即吃不成食物,女人又睡不好觉。一个三角形的矛盾链由此开始不断升级。男子试图委屈自己,想尽办法和对面的这个陌生人保持和平关系,但未想到坐在对面的陌生女子,是如此的强势,咄咄逼人。经过一系列钩心斗角,男子终于如愿以偿,吃到了自己的食物,正当他把这个结果看做胜利,为此庆幸时,他却为自己的自作聪明付出了代价......本片同过描述一对陌生人与狗之间发生的事情,表现陌生的人与人之间的关系,看似冰冷,刻薄,但是大家内心都很善良,可以信赖。
《看不见的城市》
作者:何璐希、曾晓雅
简介:马可波罗为忽必烈带来旅途路上的所见所闻,然而在马可波罗的心里有着一座看不见的城市(故乡),他带着思乡的情感去看所有的城市,将它们都描述成了威尼斯。
作者:胡靖威
简介:一个年轻人在生活中迷失了方向。他沉默, 等待,嬉闹,大笑,在人群中迷失,被他人排挤。他感觉自己沉溺在海里,海面被冰面覆盖,人群在冰面之上行走…..他感到窒息,迷茫,对这一切无能为力。像是一只平凡的塑料袋,孤独,迷茫,找不到方向。
《雾中小站》
作者:张康、邱鹏飞
简介:被大雾笼罩的都市中有一座小站,一位老人过来车站好像在等什么,他回到了过去,看到了过去的影像,小站经历过战争、变迁,直到今天已破烂不堪。最后,老人在车站等到了他所等待的人,一日等于永恒。
《庭中客》
作者:邓人玮
简介:一位追寻画中长生仙山的帝王在途中荒园发生的故事。
《只差一步 》
作者:朱沁萌
简介:这更多是做给自己的一个作品,我想问问自己,生命中遇到的大事小事有没有什么事是只差一步就做到的?有没有曾经因为差的这一步后悔? Carpe diem,及时行事,不留遗憾。
作者:马环宇
简介:面具是一个定格短片,是一个发生在办公室的故事,主人公是一个生活在面具下的人,通过换不同的面具来应付不同的环境与情绪。故事中主人对待自己的领导以及学生分别戴着笑脸和严肃的老头的面具,然而在自己控制不了愤怒的时候则换上了凶恶的面具。当发泄过后 ,回头找自己笑脸的面具,却发现无意中已经被自己打碎,这让他惊慌失措。故事以主人公被摘掉面具结尾。表达了人与人之间相处的虚假与无奈。
作者:仲维鑫
简介:一个人在船只是时候爬上快要沉掉的船,面对近在咫尺的救生物品和岛屿无动于衷,直到他脚下的船和他一起沉入海底。
《无忧无虑》
作者:刘槟、李治、宋岳龙
简介:短片主要讲述了一个小男孩儿因贪玩好奇在巫师的神秘小屋摆弄巫师的无毒人偶,随着男孩儿拿起人偶,村子里也开始发生奇怪有趣的事儿,这些被小男孩儿把玩的人偶实际被巫师施加了巫术,它们都与村子里的人相联系,老者就在劈木板的瞬间被传送到村子的另一个方位,而手也在那一瞬间劈到了石头,随后音乐响起,男孩儿开始把玩儿其他玩偶,村子里的人都被调换了位置,大力士举起的树干变成大野猪将其压倒,约会的青年想拥抱对方突然却发现自己抱着一个丑八怪,随着小男孩玩的越来越高兴,音乐与镜头随之加速越来越快,到高潮时突然被村子长老的一声咳嗽停止,小男孩同时也发现长老的人偶,就在长老深沉的打坐时,小男孩拿起代表长老的玩偶,长老随之做出搞笑的动作,如跳街舞、说相声、演电视剧等等,最后巫师脚步声出现,走到门前打开自己小屋的门,小男孩儿听到脚步声和门声得知是巫师回来了,他来不及躲藏,找了一口大缸跳了进去,结尾小男孩变成了一只小猪从缸里探头出来,原来那口缸里装了带有巫术的粉末将其变成了猪。
作者:张绿洲、陈祎祎
简介:从前天上有十个太阳,土地干涸,民不聊生。一个大英雄用弓箭射下了九只,还有一只无论他怎么尝试都射不到。他终其一生与这个太阳较量,直到强弓摧折、人至暮年,他的心态渐渐发生转变。最终他放下了执念,接受了最后一只太阳的接引,与世间万物融为一体。
作者:王韧飞、詹小木、汪恒
简介:男主人公长颈鹿因脖子太长不能适应校园生活而向流星许愿,脖子变短后经历了愉快的学校生活。回村后因脖子太短又无法融入家乡生活,于是再此许愿,但是这一次神没有眷顾他,他变成了短脖长腿欧巴。
《骄傲的番茄》
作者:郑雁泽、杜诗诗
简介:一颗爱吹牛的番茄与其他蔬菜同伴被女主人从冰箱里拿出去做菜时进行惊险逃亡的故事。
《家的记忆》
作者:袁梦
简介:清晨,远在他乡的女儿打来电话,告诉父母自己今天要回家了。父母立刻精神抖擞,他们精心打扫着房屋、准备着饭菜,期盼着久别孩子的归来。然而,时间就这样在等待中一分一秒地过去了……
《金色的柴院》
作者:黄巧子
简介:城市里的孩子被寄放在农村外婆家。他因为被村子中的鸭子所吸引,走出寂寞的柴院,奔跑在村落之中,感受到了乡村秋天美丽灿烂的景色。他终于理解了大地的魅力,将身心都投入到了金色的美景之中。
《Stick Together》
作者:徐若昭 (中)、山崎诗织(日)、韩制成(韩)
简介:两根筷子孤独的生活在不同的空间。
一根筷子难以挑起面条。
一阵清风,因缘相会……
《一生二,二生三》
作者:巨然
简介:借用了《老子》的“道生一,一生二,二生三,三生万物”,表达作者对生命的感受。
《守护之灵》
作者:孙雨菲
《日夜童话》
作者:万陈颖、童翾、周海微
简介:日夜童话是一款2D横版冒险游戏,整体风格偏向萌系二次元。在游戏中,玩家扮演一名魔法图书馆的管理员,因一次实验意外导致魔法侵染童话世界,玩家需要到童话世界中,通过切换日夜,解决各种谜题,打败魔化的童话角色,收集到童话书。游戏中还有合成系统,兔子系统,成就系统等供玩家探索。
《reverse》
作者:伞天成、严晨阳、张佳俊
简介:游戏讲述的是一个死去的人反思自己的人生,无比后悔,要寻找自己曾经有过的美好梦想。游戏向玩家所传达的是,不要忘记最初梦想,勇敢面对生活中的一切诱惑和困难,不要让自己快死亡时后悔自己的一生。游戏使用Leap Motion进行交互,同时尝试用lowploy风格,以及一个独特的小故事去给玩家代入感。
作者:杨天泽、刘沐、罗万
简介:《DUST(灰烬)》是一款设计和解密类结合的第一人称射击游戏。区别于传统以战斗为核心的FPS,《DUST》把设计产生的轨迹画出的符号作为游戏的核心玩法。通过画出不同的符号,来对机关、敌人产生不同的效果,最终通过关卡。
《NemoBoy》
作者:陈联琦、冯奇伟、史迪威、孙晨雨
简介:玩家不断的通过各种方式来获取道具,最终达到提升武器的目标,在这个过程中玩家会体验到各种不同的游戏体验。美术风格则是简约粗旷的黑白漫画风格,在画面中颜色极其少,但却有着不一样的功能。
《变形战队》
作者:郑凯、黄帅、黄鹤天
简介:本作品是一款集消除、飞行、塔防元素于一体的卡通风格手机游戏,游戏目的是为了根据敌人状况调整并组合阵型,发挥每一种颜色飞机的特性,尽可能长时间的存活。
《觅·宓》
作者:张子昊、余锋、赵爽
简介:一款以收集足够数量的水晶来开启通关大门为主,偏中国风格的卡通三维冒险解谜类游戏。游戏中,玩家以小女孩的身份置身于这个奇异的迷宫中,要在限定的时间内离开这个迷宫。游戏以寻觅的方式作为游戏的核心在幽静的迷宫中漫游,细细地静静地探索着隐藏的秘密。
《Yesterday》
作者:零力、王瑞婷、林雪莹
简介:一款以女性视角为出发点,讨论爱与时空的类魔方游戏。故事讲述女孩与男孩分开以后,女孩回忆并思考爱情的种种。玩家需要操控女孩在同一平面上的方块行走,并以角色脚下所在方块为转动轴转动方块,使女孩与男孩相遇。
《Switch》
作者:洪振华、李昭璇、翟艺轩
简介:玩家扮演一个车站的管理者,ta拥有操纵道路中方向选择器的权利,当ta改变某个方向选择器的指针时,玩家每点击一次,指针方向会沿着顺时针改变,乘客经过该路口就会沿着指针的方向前行,游戏中的乘客则需要遵循靠右行走的原则。路上会随机出现黑洞,如果玩家的引导不正确,乘客就会被黑洞吞噬掉
《夜访美术馆》
作者:王子洋、朱泽西、刘坤、梁雨瞳
简介:游戏背景设定为一个专门偷窃美术馆藏品的雅贼luka,在盗窃中不慎惊动了警卫,情急之下只能通过模仿美术馆藏品的姿势而蒙混过关。过关后,luka还会剪下报道藏品丢失的新闻收藏,以此来回忆自己的光辉过往。
《西蒙日记》
作者:李潇影、范心影、吴黛瑶
简介:主人公名字为西蒙Simon。在偶然的一天西蒙捡到了一本奇怪的日记,当他把名字写在日记上时,自己的身体也就消失了。于是她踏上了寻找自己身体和这本日记主人的旅程。变成灵魂的西蒙可以进行灵魂附体。每个成为灵魂的人都有一本属于自己的前往灵魂世界前三天的日记,记录着这个人去往灵魂世界的最后三天的经历,只要最后在灵魂日记上把自己的名字写上,这个灵魂就会去到她应该去的地方。
作者:张健、李可、刘若宇
简介:游戏是解谜益智类的游戏类型,在创作之初就是计划选用2D的游戏美术风格,决定制作关卡解谜的游戏类型之后,开始把大量时间运用在了游戏策划方面,因为游戏策划是解谜类游戏的重中之重。策划完成后就是美术风格的设计,在美术风格上,选用欧洲古典装饰画的风格,美丽的花纹和颜色,更是给神秘添加了几分色彩。
《遗落星球》
作者:李志昭、刘洋、张露月
简介:遗落星球是以收集,建造为核心玩法的生存类沙盒游戏,画风以卡通为主,融合科幻机械风格。
作者:高深、王野、王航津
简介:主角原本是一个拥有权力、地位、爱情的高层,而随着恶魔的侵略(其实是人们自身心中的贪念与恶念)最终把一切都打破,家园不再完整,权力丢失了,爱人死去了,化身成一把笛子,最终主角成为了一名佛教徒,陪伴着这把笛子曲寻找自己。
《real time》
作者:申阳、周旭日、沈苾妍
简介:核心玩法是通过画线创作路径和跳跃来获取道具,躲避怪物,最终达到抵达终点的目标,在这个过程中玩家会体验到其他各种不同的游戏体验。美术风格则是特色明确的电子风格,在画面中颜色较为鲜艳。
作者:吕润楠、冷保顺、沈苾妍
简介:《里程》是一款基于移动端平台的2D动作冒险类游戏,利用Unity 3D引擎制作。游戏世界观设定为一个有不同可能性的生命系统初期,生命形态还主要以单细胞的真核生物或拟核生物形式存在的阶段。游戏主要以这些微生物的视角去展现。而游戏的主角正是一个单细胞的真核生物,它从一开始的初生于这个世界中简单而原始,直到随着游戏的深入,开始变化出更多更复杂的形态。
《魔像谷的蝴蝶》
作者:谭立鑫、张家庆、书祎、孙煜凯
简介:游戏名为《杰罗姆童话:魔像谷的蝴蝶》,顾名思义,游戏的剧情是由一个童话而展开的。主角小男孩与他的姐姐住在魔像谷的森林旁,有一天他们追着一只蝴蝶进入了魔像谷的森李忠,那是长辈们口中的禁地,主角和姐姐跟丢了蝴蝶,在林中走失,竟无意中来到一座魔像旁,魔像诅咒了主角与姐姐,姐姐跌落山谷……
《NewBorn》
作者:廖晟、吴瑞鑫、石磊
简介:Newbom是一款多平台的RPG游戏,以智能手机作为游戏手柄,以PC作为游戏主机。游戏基于游戏情感体验而开发,旨在塑造游戏真实感,为玩家提供流畅的情感体验。游戏中,玩家扮演一个新生儿,在一个幻想主义游戏世界中探险,聚集小精灵,抵抗黑精灵入侵。
《七宗罪》
作者:王雪松、郑治东、张克洋
简介:《七宗罪》是一款以“七宗罪”为题材创作的七人制单机卡牌类游戏。在游戏中,“塞利吉亚”、“傀儡”、“血液”、“牧羊人”四种身份的玩家需要各自通过手中的不同类型卡牌使用于玩家或地图的方法,击败与自己不同势力的玩家,以获取最终的游戏胜利。
作者:宫舒、龙瑞钰、孙晓慧、李沙
简介:女孩接收到任务需要攻击一个豹子,一番打斗之后顺利完成任务。
《“Lemonade”牌柠檬汁》
作者:曹漪、范笑竹、宋静、杨天硕
简介:在一个生产柠檬汁饮料的工厂流水线里,员工羊长时间受着老板狮子的压迫,一次意外,一只羊不小心吃到了苹果,他受到了启发,开始反抗狮子的压迫,最终战胜了狮子。但是,这只羊又变成了狮子,开始了新一轮的压迫。
《准备中》
作者:韦灵燕、梅丹、钟源
简介:女生在家准备慵懒的和自己家里“小东西们”度过自己周末的假期之时,突然意外收到男朋友的来电,慌忙的梳洗打扮,最后急匆匆出门的一个小影片。片中捣乱的被子,翻飞的小衣服,小玩意都在象征着女主在这一系列的过程中跃跃欲试的心情。然后,在整个片子里,主要都是在描写女主从散漫到急匆匆的这么一个准备过程,就跟游戏里的载入中和读条的效果一样,所以我们选取了loading作片名。
作者:孔佑阳、王赫、程晓榕、吕威
简介:男孩对心仪已久的女孩深夜掐零点的生日祝福及告白!
《X分之ME》
作者:郑立刚、迟雄海、龙菲菲、黄瑄蓓
获奖信息工作疲惫归来的女主角在无意中发现了自己可以通过分身帮助自己整理家务的能力,在一切都有条不紊的进行时,故事急转直下,最终连女主角自己的地位都被分身所剥夺了。
《咕呱酒吧》
作者:陆思倜、孙菁怡、肖雨青、詹丽妮
简介:四只青蛙在一个沙漠中的酒吧打牌,有三只凶猛的蛙和一只小蛙,小蛙已经要赢了,此时另外三只蛙因为一些小事打起架来。小蛙情急之下大叫出来,它的声音穿透了整个沙漠,另外三只蛙完全吓傻了。小蛙得意洋洋的摊了自己的牌,抱着三只蛙所有的东西大摇大摆的走了。
《黑暗森林》
作者:王力圣、蒋翼隆、张玉冰、杨晓艾
简介:对于青蛙和虫子来说,一片小小的萝卜地,也可以是森林。物竞天择,弱肉强食。
《狼与兔》
作者:叶治辰、周冠旭
简介:狼捕杀兔,兔算计狼
作者:王可、李青青、夏子凡、唐泓韬
简介:一个从来不摘帽子的小女孩,她不摘帽子的原因是什么?她帽子之下到底藏着什么?邻里之间开始了各自的猜测…
《你不知道的事》
作者:徐乾丰、时依华、贺婕
简介:女孩在心爱之物被男孩失手碰坏后,怀着怨忿的心情入睡,没想到却来到男孩的梦境里,在梦境里她看见了……
《曜变天目》
作者:刘振涛、刘南利、潘婧、吴嘉琪
简介:主人公偷取月亮并且打败了守护月亮的石像之一,即将面临更大的大自然的惩罚。
《Lamp up》
作者:逸筠虹、马克、兰戈、白欣烨
作者:陈曦、刘司睿、高天雅、李京京、张雨晴
简介:一个妖娆性感的女人穿着性感丝袜,实际上却是一腿浓密的腿毛。
《然并卵》
作者:李睿杰、舒畅、王祎丹
简介:一个大叔与一个大妈,为了抢到一个神秘宝箱,时而化身高楼间的夜行大盗,时而奔跑在运动场跑道上,甚至为了争抢宝箱而变身为魔法大叔大妈大打出手。原来,两个人是在超市中抢购9.98元的特价鸡蛋……
动画游戏作品精彩瞬间
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