感谢指点,手机虚空之遗单机破解版游戏破解版,可以给我一点提示吗?

单机游戏破解的人为什么要免费提供破解版_百度知道
单机游戏破解的人为什么要免费提供破解版
看到很多悲惨的境况,,保护那些儿神马的!中国单机游戏业濒临死亡,这不应该是每一个单机游戏开发者的基本权利吗。为什么不发布个什么书禁止盗版游戏风行?这是个什么神奇的国度,很痛心哪!!,保护一些三流的知识产权。,人家花几年投千万的独立产品不保护,,!,破解本人认为是中无耻的行为。!天府之国不是有很多文件保护这个那个,!,。
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但这份研究报告却从另一个角度解读了盗版和正版之间的关系。
第二,一个老生常谈的问题,也就没有需求。
调查报告,其公司并不在乎关于他们旗下产品《愤怒的小鸟》在中国市场铺天盖地的盗版,不能通过增加冲突来赢得胜利,其中许多研究方法和推断数据都来源于此,“我非常乐意看到满大街的山寨小鸟T恤和公仔。
“如果没有仿冒,将面对一场打不赢的战争,买多少盗版:盗版游戏对经济无害
最近瑞士发表了一篇调查研究,因为这意味着是最受欢迎的品牌。瑞士的研究报告有两个重要发现(涵盖游戏。”PeterVesterbacka说,这些数据分析都是来自于瑞士,因为国民对于娱乐产品的预算额度是一定的,我们希望成为被盗版最多的品牌,有的游戏公司却表达了对于盗版的感谢,并不一定适用于其他的国家:
第一。盗版实际上能够刺激正版的销量,他表示如果公司选择和盗版正面对抗:没有仿冒也就没有需求
玩家开始对正版游戏质疑的时候、音乐,该研究是以2009年荷兰的调查报告为基础、游戏往往会成为大卖的产品,对于瑞士经济来说都是无害的。当然,无论是线上的还是线下的,不如在产品和创新运营模式上多花功夫、电影等产业)游戏公司,所以不管买不买盗版,大部分的盗版产品并不会对瑞士的经济起到反作用。但必须要明白一点,它们之间的矛盾并非不可调和。芬兰手机游戏开发商Rovio首席营销官PeterVesterbacka认为,我们必须要教育市场。那些“广为下载”的音乐
呵呵,你企图说服我啊?!虽然没怎么对口回答,但还是同样感谢吧
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极力推荐 minecraft(我的世界)
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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手2,离线也能玩,才110MB不过你最好下破解版的,不算恐怖。有小一点的。枪战游戏
策略军团,绝对好玩,单机策略类
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出门在外也不愁为什么很多单机PC游戏破解版体验比原版好很多?
问题内容如题.&br&&br&正版的某些原罪:&br&1.变态的DRM或者反盗版系统.&br&虽然反盗版是厂商为了自我保护采取的必要措施,但是很多厂商采取的措施很大程度侵害了用户利益.当年的StarForce就是很多正版玩家的噩梦.现在又有各种平台绑定,或者纯单机游戏的全程联网,让正版玩家苦不堪言.&br&&br&2.不负责任的售后服务.&br&特别是某些需要带光盘才能通过验证进行游玩的游戏,如果经常玩的话,光盘很容易损坏.这时只有极少数厂家表示可以付少量费用提供换新服务.而没有这项服务的游戏,这就意味着,玩家必须再买一份正版游戏,才能进行游玩.&br&&br&3.语言问题&br&即便是在今天,大部分游戏依然是不提供中文语言的.而很多游戏使用汉化补丁,就会失去正版的某些功能,变得和破解版并无二致.甚至很多情况下,破解版游戏全都整合完好,比正版游戏更加方便快捷.&br&&br&破解版的某些原罪:&br&1.非法和非道&br&这单纯是一个法律和道德问题.破解版本身是一个非法和不道德的行为.&br&&br&2.恶意软件风险&br&很多破解版玩家应该都有这样的体会.装游戏中病毒,或者莫名奇妙多了一些软件,工具栏.&br&&br&3.不当牟利&br&为一些盗版贩子获取非法利益提供便利,侵害了正版的市场权利.&br&&br&&b&注意:请回答问题! 不要特别强调正版和盗版的法律和道德属性.&br&&br&&/b&盗版问题与收入没有必然的联系,富裕玩家玩盗版游戏的比比皆是.关键是有没有购买正版的意愿,正版在使用价值上是否值得购买.只有真正为玩家着想的开发商,才有资格从玩家手里拿走钞票.&br&援引一句Valve公司老板G胖的话:&如果我们能使正版能比盗版提供更好的服务,那么玩家就会选择正版了&.&br&&br&以前我也玩过不少盗版,自从接触Steam之后,基本上PC游戏只玩正版了.G胖确实做得不错.&br&另外,希望那些继续玩破解版的玩家,你可以继续玩破解版,但是心里要清楚,你欠游戏的开发者一份正版的费用.如果以后有可能,请支持正版.
问题内容如题.正版的某些原罪:1.变态的DRM或者反盗版系统.虽然反盗版是厂商为了自我保护采取的必要措施,但是很多厂商采取的措施很大程度侵害了用户利益.当年的StarForce就是很多正版玩家的噩梦.现在又有各种平台绑定,或者纯单机游戏的全程联网,让正版玩家苦不堪言.2.不负责任的售后服务.特别是某些需要带光盘才能通过验证进行游玩的游戏,如果经常玩的话,光盘很容易损坏.这时只有极少数厂家表示可以付少量费用提供换新服务.而没有这项服务的游戏,这就意味着,玩家必须再买一份正版游戏,才能进行游玩.3.语言问题即便是在今天,大部分游戏依然是不提供中文语言的.而很多游戏使用汉化补丁,就会失去正版的某些功能,变得和破解版并无二致.甚至很多情况下,破解版游戏全都整合完好,比正版游戏更加方便快捷.破解版的某些原罪:1.非法和非道这单纯是一个法律和道德问题.破解版本身是一个非法和不道德的行为.2.恶意软件风险…
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steam一键下载安装游戏,自动安装环境组件,自动更新,记录游戏时间和成就,这体验比盗版game不知高到哪去了。家用机/掌机正版也是即插即玩,比盗版要方便很多。====有的答主认为盗版拼服务,我认为恰恰相反,现在pc游戏盗版泛滥,各种免安装一键安装硬盘版,正版游戏只有靠提升服务质量来拉回部分正版玩家,比如增加在线内容,用steam/origin/uplay等数字平台的更简化的购买流程和一键安装自动更新逐渐取代一些反人类DRM,比如早期的游戏必须插上光盘才能玩,现在的有些盗版补丁叫做“免CD补丁”就是那个时代流传下来的
正版让人伤过心呗仙三首发,69元,初中小朋友,CD3有一个文件死活安装不上。实体店去换,虽然他也安装不上,但是不换,因为是正版,不是藏经阁。他告诉我,让我回去换光驱,呵呵。69对于十几年前的一个初中生来说,意味着一学期的省吃俭用。
一句话,你所说的体验不好大多数是因为你在中国
讲道理,这个事分阶段分地域,不能一概而喷。不计购买游戏的花销——宽带普及前,StarForce普及前,两者的体验真的不会差特别多,甚至花销上都差不了太多。当时国内流通盗版游戏最主要的途径是3~5/1CD的盗版盘,给你包装好一点的伪正版(说起来这词儿都快没了)芝麻开门之流就是10以上甚至还有敢开二三十的。不论是正版还是盗版党徒,小朋友们或蒸汽之后才玩游戏的朋友们看好了。当时盗版盘很多是他妈这个德行的。你猜这神秘代号里头装的什么。这盘大概离我买他已经有10年还多,我仍然记得是工画堂的发明工坊1。倒不是我记性有多好,因为那时候的盗版盘有超过一半是仍然需要插光驱玩的。这神秘代号你想不记住都不行,特别是比较冷门的游戏,你搞坏一张很可能就没有第二张了,盗版商很少做冷门游戏的。====================================================宽带普及前,StarForce普及后,这时候盗版用户的体验是比较痛苦的。特别对应StarForce的还有一个工具叫StarFuck。当时的Daemon没这么牛逼,大家都在用Alchol甚至Nero(…不要笑)去手动设置一个未必好用的虚拟光驱,大部分时候还得把物理光驱线拔了才能磕磕绊绊开始玩。冰风谷2,你情怀3,富甲天下4等等都属于这一行列,我记得当初试图玩个富甲天下我把整个硬件结构拔哪根线会怎样学了个差不多。当然,另一个问题是PC游戏扩容无止境。比如说上文的HP-028是一张盘而已,比如GTASA,当时市面上流通的五元盘删东西的一般也要4CD,比较无良的可能就是5(第五张盘完全就是攻略之类的)CD,且不说当时GTA不可能正常引进,20~25的物价玩个游戏对于当时的小朋友甚至成年人来说还是比较胃痛的。况且——这4张盘里任何一张没刻好或者因为你个人疏忽出了问题整个游戏你都没得玩,正版你还可以跟售后搏斗一下,盗版?BT普及前黄色资源传播主要靠外表看起来跟遛鸟大汉差不多的军大衣大妈一掀衣服问你小伙要盘吗中国日本的都有传播,盗版盘很大一部分也是这么流通的,你想去跟这种人理论,你就会很快知道为什么中国人总是黄暴黄暴俩字放一起说。幸运的是当时的盗版盘技术已经先进很多了,起码不会给你印一大串儿代码让你不知道他在讲个球。虽然有些地方有微妙的笑点,但是起码这盘上明确告诉你是什么了。所以当年的盗版盘很多都会特地强调NO STARFUCK,NO 拔光驱!====================================================宽带普及后,DLC制度普及前大多数盗版党徒是从这个时候开始入行的,所以会有一种盗版比较爽的感觉。起码你可以看到三位数的下载速度了,以及你爹妈不会看见电话费账单就开始大棒朝你头上砍去。客观来讲这个年代的游戏厂基本上会试图让游戏初版不会那么操蛋——至少不会前五个版本号都在修BUG,所以也不涉及什么在线更新补丁的问题,不更新起码你还能玩。====================================================DLC普及后,蒸汽普及前盗版体验前所未有的爽,而且可能后无来者了。蒸汽这东西是近几年才广泛出来的。问题不是你想不想买,而是你哪里买如何买,买了会不会被海关叔叔叫去谈谈心什么的。DLC制度的普及导致一些厂商一个游戏做了个半就往外放,这是客观现实。国内的网络是不遵守基本法的,就算你闪转腾挪弄到了正版碟子,DLC和各种在线更新就够你喝一壶的。盗版?XXX号补丁合集包含DLC全解放。====================================================蒸汽普及后(NOW)不用盗版主要是因为麻烦,并不是我有钱/我道德高尚/我法律意识强。工作后我已经是七成正版(主要指家用机)三成盗版(主要指PC黄色游戏)比如说我前一阵弄了个Mortal Kombat X的盗版,折腾补丁和绕验证跟它搏斗了N个小时,要不是我实在对于这游戏有生理性和道义性(我还是比较鄙视美国人的格斗游戏的)的不爽,折腾的几个小时里我数度冒出了买张PS4版算了的想法。正版的”体验差“在国内是难免的,在线模式要爬梯子,就拿我刚下好的奥丁领域PS4版体验版举例,我昨天下班7点多钟开始”试图下载“,连PSN就用了五分多钟,一开始提示无法下载,睡了一觉吃了两顿饭一开PS4,下好了,这几百兆的玩意通过正规途径要这么痛苦玩到是很爽吗。就好像凶箱三红在国内几乎造成了毁灭性的打击,在它源生地老美只是机器坏了找维修换一台一样,国内体验差这个问题是 不能说 造成的,我不说给盗版洗地,但咱也不能说无视掉 不能说 带来的坏影响。在线模式就别提了吧,因为网络原因我现在还没买Splatoon,我是真的很佩服国内用了八奇手段打在线模式的,我试图鼓捣了一次,体验到了当年搏斗拔光驱的辛苦感,一想到这种辛苦感是国内特供,我还不是很喜欢玩协作/对抗游戏就没兴趣了。说了这么多等于白说,大陆的正版体验差一点,以及盗版这么多年大多数时候都比较爽的悠久历史是客观存在的。你乎一向讲究装逼带干货。从盘堆里翻出来的伪正版A2和刚买了一个月的A17。
您可能是正版育碧游戏的受害者
评论已关,能有人从我这段纯反驳说题主例子甚至多次强调盗版和伸手党区别的回答中看出我说国人没文化才喜欢盗版,我也是服了,敢问你阅读理解及格么?还是说你本身就是个伸手党觉得自己受到侮辱才强行洗地?原来这年头反驳盗版体验比正版好也得小心翼翼的防着伸手党想多?还有就这样不严谨的提问和不严谨的回答,你以为说几句百度贴吧如何你就跟知乎大神一样牛逼了?笑话还有,我的所有回答针对原问题,请自行查找问题日志,恕我不跟进这个问题了,阅读理解差的人请绕道既然题主到处说别人没正面回答问题,我反问你一下,你举的例子哪个体现出正版盗版体验不同了?例1:贵、没汉化、DLC 事实上除了几个steam上标注不能修改的游戏以外盗版有汉化的正版也有,体验不好何在?既然题主说“不是钱的问题”,那你来说说直接买了DLC更新方便还是自己打DLC补丁+汉化补丁+破解补丁+优化补丁方便?例2:光驱坏了不能玩,请问这跟游戏有什么关系?什么时候买游戏还得保修光驱了?例3:联网不方便,敢问题主那朋友买之前看没看这游戏什么需求?联网这个问题跟要求你显卡多少多少内存多少多少没什么区别吧?游戏厂商明确标注之后不仔细看是谁的责任?例4:DLC,不买不会游戏无法运行,服装DLC之流也明显是给死忠粉出的,摆明了坑钱谁愿意跳谁跳的事情。以及续作本来就是游戏厂商的惯例,跟正版盗版无关,你只能说厂商坑钱,不能说盗版比正版好到哪去,所以说白了还是钱的问题,然后题主又强调不是钱的问题,是不是自相矛盾?还是说题主想表达自己就是习惯买游戏之前不了解厂商背景和游戏要求?把自己的不理性消费归咎于正版的错?至于说防盗版措施造成的不方便,确实存在,但是没麻烦到盗版玩家,麻烦到了破解者身上,而且你真正自己去给游戏打一串补丁绝不会比你连个网认个证更麻烦,或者说除了联网认证还有别的能“麻烦”到你的方面么?以及请你先提出一个有说服力理由充足的“正版体验不如盗版”的实例,命题都不成立你怎么让人告诉你为什么?以及别成天拿百度贴吧说事,所有回答里我没看到谁说正版高贵的,伸手党和用盗版是本质区别 ,以及你问题里举的例子有哪个是能证明你的观点的?这么严重逻辑问题还说别人把知乎当百度贴吧你这双重标准也真够严重的,还有谁也没说玩盗版有错,也没说土豪就得玩正版,但是没谁边玩盗版边给自己编排心安理得的理由一边强行怪厂商坑钱一边说自己不在乎钱,一边伸手玩着游戏一边扇出游戏的厂商。而且一边说别人回答不正确一边不承认自己问题一开始就存在很大问题,边给自己洗地边说别人不回答你问题,终结此问题,不再更新回答了,我已经说的够明白了,也没时间跟一个当着伸手党还想给自己立牌坊的人讨论问题。=====================================================================1.不觉得正版有任何不适,作为一只做汉化的,我们所有补丁都是正版可用,而且steam上也有汉化群体,只不过你懒而已2.光盘:怪我咯?3.联网说白了还是防破解,你考虑过游戏厂商的感受?4.steam对正版玩家的服务真心很棒,只不过你根本没有认真去看5.DLC本来就是圈钱用的,想省钱废那么多话怪厂商咯6.说起来人家游戏不出官方中文其实也很破解猖獗有很大关系,人家觉得这边买正版的太少,花钱找翻译浪费钱7.大厂商本来就是千篇一律不断出续集,人家没逼着你买吧?一边骂着人家出游戏没诚意一边玩你这是什么心态?自虐?8.你知道什么叫优质独立游戏么?9.不想花钱就去玩盗版,现在也没人说你不道德,但是边骂着游戏厂商和给正版玩家提供优质服务的平台一边玩盗版你这是没事找抽,人家又没逼着你消费根据题主给出的例子就能看出来他提问就想表达两个问题:老子嫌正版贵,以及他就想一伸手一个游戏连带着汉化包优化包自动更新包,提出的例子不是嫌贵就是光驱坏了强行怪游戏厂商,要么就是傻到买游戏之前不看这游戏要求,八成哪天买了PS3游戏发现PC上运行不了都会骂厂商黑心综上,个人玩正版从未有感觉到任何不适,相反,steam的创意工坊和自动更新等人性化设置带来了无数的方便,渣游戏买了正版还是渣游戏,盗版也一样,从游戏优劣来讨论没有意义,之所以觉得盗版好,说白了一是有人给你弄整合包,该打的补丁都打上了,你下载下来直接玩,二是省钱不用买dlc,事实上dlc买不买是自由,除了联网类的我至今没见过没有dlc不让你玩的,反而是盗版游戏玩的时候恐怕都和最新版本相差甚远,甚至优化差的版本打开游戏就能卡死,说着盗版方便,试过一个游戏从最初版本一点一点打更新补丁和优化补丁汉化补丁的人绝不会说出这样的话,盗版游戏看似的方便都是在乘破解组更新组汉化组的凉罢了,没有这些人给你一个单纯的破解完的游戏你绝对说不出所谓破解游戏体验比正版好的话我不反对盗版,也不反对正版,只要是玩家都是朋友,真正爱游戏的人不会惹人厌烦,唯有伸手党一流,看了就恶心
请盗版使用者别求心理安慰...盗版就是不对的...不知道大家怎么看待单机游戏的,反正好的单机游戏我会当做艺术品看待,例如AC系列、COD系列、BL系列,我就不说它们到底优秀在哪了,大家各有看法,褒贬不一...我只想知道大家有没有注意过通关以后的那一排排人名...那是这部作品背后为之付出过努力的艺术家们的名字,也许好多人跟我一开始一样,觉得这个怎么这么烦,为什么不能跳过,直接关了能存档吗……但是我慢慢理解为什么它被设计为不能跳过,这是一种尊重,对人的尊重。一部作品出现后不超过24小时就会被无数玩家通关,但是你知道他们为了你这仅仅几个小时的游戏体验用了多少人耗了多少个日夜吗?赚钱?光盘的销售情况是不会影响这些名字的收入的,他们想要的是玩家在他们设好的局里面惊呼一声Awesome!你们抱怨这个抱怨那个我都忍了,你们玩盗版我也忍了,毕竟真正的正版游戏大概得200-500元不等,确实挺贵,但是请不要觉得盗版是正义的,他们只不过是借花献佛之人...设想一下如果哪天某部游戏鸣谢人列表里有你一个名字,但是大家感谢的却是三大妈、游民星空或者游侠网,我相信你一定不会像现在一样支持盗版。说DLC是拿来坑钱的?那请问人家一分耕耘就不能换一份收获吗?DLC不影响游戏的完整性,说到底还是附加的,买与不买都是你的。说到底,楼主估计只是想听到你听的,你想听的就是“盗版无罪,都怪正版太垃圾”之类的,不好意思,盗版就是错的,非正义的。
1. 正版不支持多语言是很正常的,你总不能让独立开发者个个都精通十八种语言或者有钱请翻译吧?但是,steam是默许你可以对正版使用汉化补丁的,这不是你可以用盗版的理由;2. 现在大部分3A作品,发售光盘的同时都会附带steam或者origin或者uplay的数字版本key(日系除外),光驱坏了同样不是你可以用盗版的理由,而且光驱坏了请去换一台,找光驱厂商而不是归罪于游戏厂商破坏了你的体验,游戏厂商只负责游戏不负责你家的设备;3. 不用想,法国某大公司的3A大作,肯定是育碧吧?但不好意思,现在的全程联网是被盗版逼出来的。但是,例如steam,基本是没有强制全程联网的(甚至有离线模式),同样基本没有drm认证,比盗版更好的体验就是阀门社Gabe胖子对盗版的理念;4. DLC,对DLC的评价参半,这个不能怪罪于盗版或者其他,毕竟商业公司也是要生存的,最大幅度压榨作品的盈利能力是没有错的,但同样,不好意思,DLC狂魔依然不是你可以用盗版的理由。当然,我不知道题主你是被什么正版坑的很惨就是了,对于育碧,呵呵,服务器问题真的就只能呵呵了这个确实就不能怪玩家跑去玩盗版,刺客信条和看门狗确实有不少买了正版的玩家因为服务器问题被迫去玩盗版,这个只能怪育碧自己作死。当然法律上,因为这群人本身就为版权付了费用,不进行商业使用的话,使用盗版一般不会有太大问题,和题主的问题的盗版本质是有区别的。
买台主机你那点破事不就都解决了。
其他的问题不说,第2条和第3条,如果不是破解游戏太过猖獗,正版游戏才不会这样做。
正版防盗版 盗版拼服务 正版如人,盗版如影,没人哪来影!
看了楼主的提问,我深刻地体会到了经济基础决定上层建筑这句话。
首先破解版一般同时会附带汉化版,本地化虽然不一定好,但是基本上内容看得懂啊。而且相应的验证机制一并被破解了,没有繁琐的验证方式,游戏体验自然就上去了。最重要的一点,免费的东西就是比要钱的好玩/吃/用……这种心态一加成,对破解版的好感度唰唰就上去了。至于游戏厂商该不该反思,当然该,一定要反思为何正版保护机制这么容易破解,不然赚不到钱还要被人说烂。最后一点,题主,知乎不适合你,你还是混贴吧去吧。
我们讲道理,问为什么之前先问是不是。先说说题主举的例子:例子1:请酌情使用购买全部DLC按钮,steam会帮助你全部自动下载并安装。并且从经验来说,出一堆DLC的游戏一般来说少买几个不会影响体验。中不中文本质上与正盗版无关。例子2:我不知道题主说的是什么时代的实体PC游戏,据我所知目前在正规市场货架上销售的实体PC游戏都是有可直接兑换并使用的cdkey的。例子3:首先某法国公司这种老是搞得人神共愤的公司绝不是多数,而且现在2016年了,我相信没网用的也不是多数。例子4:再一次,现在像某日本公司这样的也不是多数。而且这样的模式是在DLC普及前的产物,早晚会被淘汰。例子5:国内网络环境本身就特殊这种老生常谈的话题已经不想说了,国内站点提供的游戏本体文件是可以放到指定目录下通过DRM验证后作为正版使用的。——————————————————————————————盗版体验真的比正版好吗?不见得。这都2016年了,还以为DRM还是十年前那个鸟样?臭名昭著GFWL都死了好吗。要我回想一下以前屁都不懂玩盗版的时候,下个游戏,折腾半天找破解版,这个文件那个文件弄好了,打开了蹦出来一个弹窗告诉你缺一个dll后缀的文件,然后你还得去找……而且破解还可能有bug,记得孤岛危机3刚破解时那个最终boss打不死的bug吗?修好的时候正版玩家都把最高难度打通了。steam需要那么折腾吗?不需要。在输入框里找游戏,点击购买,点击安装,下载完打开,要装什么自动给你装好,然后就可以玩了。一步到位,简单粗暴。且不说还有云存储这样的功能,我台式上玩游戏的存档自动上传,我出门时也能接着这个进度玩,盗版当然是不可能有这种功能的。主机还要更惨,一大段的破解教程读下来一步一步跟着,你自己搞说不定还出了什么问题还找不着原因。买正版哪有那么多事儿,卡带/碟片放进去就好了。——————————————————————————————我说点儿难听的,题主是在用少数人在特殊环境下获得的体验代表多数人,得出了“盗版体验优于正版”这样的结论。而题主提出来的问题,都是用钱可以解决的问题。零花钱少不够买游戏我懂,我是一个独自在外的留学生,买太多游戏结果没钱吃饭这种事我也经历过。再后来我意识到,少玩几个游戏不会死,晚几天或者几个月甚至几年玩也不会死。没钱买就不玩呗。觉得不值这个价钱,就别买别玩呗。以没钱/不值这类理由下载盗版游戏玩的,在我看来都是耍流氓。
例子1:如果没有盗版玩家,正版能够让开发商挣足够多的钱,他们就没必要单独推出付费DLC来保证收入。例子2:实体光盘永远都有损坏的风险,盗版光盘也会坏。建议下次购买数字授权以避免该风险产生。当然,如果没有盗版玩家,也就没必要如此频繁地进行授权验证导致光盘更易受损。例子3:如果没有盗版玩家,全程联网验证机制根本就没必要出现。例子4:个别公司的商业行为,同例子1,请勿反复举例。例子5:原因请咨询有关部门,这个锅正版不背。我承认进门还要开防盗门很麻烦。但是人家的防盗门又不是你撬开的,你当然不觉得找钥匙开锁比撬锁体验更好了。
题主其实悄悄地犯了几个逻辑错误,建议回答这道问题的人和看这道问题的人都先看看:例子1:前一阵子在steam上买了一款游戏,只有英语和几种欧洲语言,价格很贵不说,还各种坑爹的DLC.不买DLC就别想好好玩.这个例子和问题毫无逻辑关系,语言选择少、价格贵、DLC这些问题并非是盗版引起的,盗版也解决不了这些问题。(别说汉化包,看看育碧中国商城就知道这个问题的症结在哪里)例子2:前一阵子有人买了某大游戏公司的AAA大作,然后安装需要带光盘,运行需要带光盘,结果没玩几天,光驱坏了.因果倒置,光盘验证是为了反盗版,如果没有盗版,就不会有这么麻烦了。例子3:某君买了法国某大公司的AAA大作,纯单机游戏,然后安装在笔记本里玩.结果没几天他就骂娘了."天煞的,玩个单机游戏还得一直联网,我这里根本没网好不好?"因果倒置,联网验证仍然是为了反盗版,同上。例子4:光荣脱裤魔和EA两大公司,每年都出一批跟以前基本一样的游戏,例如真三国无双,FIFA等,毫无诚意,明摆着坑你钱.你是买还是不买?其中最值得一提的是光荣脱裤魔旗下的DOA系列,光DOA5一款游戏就出了DOA5,DOA5Plus,DOA5Ultimate,DOA5LastRound四个版本,内容相差不多(其实就是个更新),还得每次重新购买.更别说那卖服装人物的大坑了.遇到这种情况,你是买还是不买?无逻辑关系,年番炒冷饭坑钱和盗版也没有关系。其实题主的问题中,1、4在抱怨一些公司的商业策略,2、3弄混淆了因果。诚然,盗版和正版不仅仅只有法律这么简单,但这个问题没有问到点子上,上面4条例子对于描述“盗版的优势”这个命题,是没有助益的。非得让我加粗点明主旨?题主的论据无法佐证其论点,故原题结论不充分。都说了让你们去看看那个链接了,别立个稻草人打得自嗨。
看到这个问题忍不住吐槽,因为不少答主立刻开始政治正确地科普盗版和正版的授权区别。我的情况:我买了Windows 8 Pro正版我买了Transistor Steam Store正版我买了CNC 合集 Origin Store 正版我又单独买了CNC里的Red Alert 3 for Mac Origin Store 正版可是我的电脑安装的确是盗版的Windows 8,玩的是盗版的Transistor, 红警2,红警3现在还在玩,依然盗版...拜托,以上的都是我花了$$$买了下来但是依然用盗版的。但是为什么依然要用盗版?--------------------------------------------------------------在我旧电脑报废而要换用新的电脑的时候,为了transfer Windows 8的授权从旧电脑到新电脑,我从澳洲服务区电话打到米国全球服务热线,各种服务团队转来转去,就是那种被各种客服transfer,每个客服还好再说一遍我要干什么,最后问我要各种个人信息核对。拜托!微软!当年我买的Windows 8却无法在账户购买历史里找到,全是因为你们一句轻描淡写的“系统升级,X年月日前的order record不会有,请联系我们”。现在联系你们却各种繁琐,各种让我自己找信息,各种不便。所以我开启了人生第一次淘宝购买盗版的行为,10元人民币买一个激活号码,分分钟激活正版。我相信脑子有病的人才会像我那样放着10元的东西不用,却额外花$200给自己找事。关于Stram Store买的Transistor轻轻吐槽一下,我不否认Steam的便捷,也不完全理解大家对他的过分赞誉。因为启动Transistor总是要通过Steam的,各种同步文件就不说了,关键是比较卡,我玩的是mac版本的。后来到Windows下又下载一遍,体验好了很多。但是因为常用Mac于是找了个盗版,嗯,流畅的很舒服。关于Origin Store的问题,EA这些年越来越差劲,Mac上的红警3完全没有了更新,分辨率都调不了,调了不是黑屏就是跳出。Windows上的CNC合集,其实我只是玩里面的红警系列,红警2和尤里的复仇下载好了表示完全完不成,分辨率的问题,以及独立显卡和硬件加速的问题层出不穷,并且依然是我讨厌的从Origin启动的模式。最后找了盗版,去掉Origin一众负担文件,通过修改配置文件ini成功流畅运行,通过改渲染模式都可以达到前所未有的的分辨率,视野从未如此好。然后是红警3,一样的问题,就是慢,卡,各种bug...于是彻底卸载了Origin,盗版的红警3显然更加流畅一些,原因是打包了补丁,玩家自己修改了各种问题。同时对于红警2-3,Mod也是乐趣所在,Origin Store的游戏改起来并不那么容易,而且还是很讨厌那种启动方式。感觉跟国内某些盗版网站喜欢在游戏启动前绑定自己充满广告的启动器。我个人最讨厌这种模式。我只要一个干净的游戏,哪怕每次让我点开C:/Program Files/去手动点击exe启动都可以啊。最讽刺的是这里盗版和正版的做法竟然一样,还真的是只有授权和只是保护的区分呢,反正体验一样渣。所以说,大公司只是为了赚钱,或者榨干余温,尤其红警这种怀旧的。根本不会管后续的支持问题,也不会管当年windows xp平台的尤其会不会在windows 10下有问题,只要卖出去就好了,顺便各种绑定自己的store模式做广告推广,从第三方的steam到ea自己的origin,没有一个体验是干净清爽的。所以还是那句老话,没有金刚钻,不要做瓷器活。你公司既然保证不了后续支持和服务,请你不要卖给我,然后给我找事。范围大点来说,我买正版却总是被泼冷水再有知识产权意识的人也会打退堂鼓的吧。所以对微软/EA有时候感觉真的很恶心,觉得他们某种意义上有点渣。所以在这几种情况下,我不要政治正确,我鉴定的支持盗版!--------------------------------------------------------------然后是我发自内心的跑题的软文,这里想到了Apple的售后,真的是业界良心,我上台电脑是2012年第一批15寸rmbp定制到极限配置的,但是后面问题层出不穷,导致电脑换过几次屏幕,键盘触摸板甚至一次主板,分别在墨尔本,上海和甚至是去日本旅行路过的大阪都修过...于是今年4月份Apple方看了修理记录,直接给了我一台新的Mid-2014定制到极限配置的rmbp15。要的就是这种负责到底敢作敢当的样子,这样我买盗版都不好意思。就像我会觉得某专辑好听,虽然下了盗版,但是专门去买正版CD不拆开,纯粹为了付人版税。总之,就算Mac有质量问题,大家都会一起努力解决而不是不管或者逃避,所以下一个台式机会买mac pro,因为放心。
从没觉得盗版有比正版更高的体验,这个问题本身就是伪命题
很多?有多多?除了如育裱作死的,其他的游戏基本上好好的没什么问题。基本上你的问题,排名第一的哥们已经答完了,你回应的方式不像是在求问,更像是为了证明你自己的观点是对的。而且你似乎已经假定你是对了的,那这个问题也没有继续回答的必要了。如果你问问以前有认真想想自己举的例子发生的原因,你也不会这么个问法了。ps:是valve(阀门),不是value(价值)。看着窝心。
例子1.人家游戏本身就不是为了中国开发的,因为销量不可观,所以就不费心思做汉化。觉得破解版舒服的,仅仅是因为给汉化了,原版看不懂,破解版能看懂,自然就舒服了。顺便提一句,中国玩家在外国的名声都不太好,近些年好点,以前有的运营商是被他们本国玩家以“不封中国就不玩”的逼迫而封IP的,所以不给大陆服务正常。DLC后面说。例子2.这个纯属是自己的质量问题,说句不着听的,人家国外买了上百万怎么见不到多少坏的,如果有相当一部分的光盘都损坏,厂商自己会作出调整。例子3.人家做的本来就不是“单机游戏”,是部分玩家把这款游戏当成了“单机游戏”,自己扭曲了原本的定义,自然不舒服,比如说炉石,就有人抱怨“这游戏没法玩实体卡,对我们太不友好了,没电脑怎么玩”。抱歉,炉石本来就不是奔着实体卡方向去做的。例子4.DLC这种东西,一方面是因为单机游戏区别于网络游戏的本质之一,无法及时作出修改。比如说炉石,发现某种卡或者流派太过于强横,就给改了,非常方便,但是反观不适合作出随时修改的实体卡片,比如说三国杀或者游戏王,就只能靠规则来办了,禁卡禁武将,所以在修改不便利的情况但是想要重新开发又不太现实,就只好放资料片了。另一点就是圈钱行为,游戏厂商肯定是想赚钱的,但是一款游戏在发布之前不是很方便预料销量,那么这游戏要不要多花心思呢?多花心思了,成本上升,销量不佳就得蹲墙角去哭,心思花少了,觉得那么高销量又亏了,所以就增加资料片来赚钱圈钱。买卖这东西,一个愿打一个愿挨,买的没有卖的精,人家就是巧妙地抓住了人的欲望心理来坑钱,被坑的肯定不舒服。例子5.这个应该属于个例,和例子2类似,不可能是大规模事件。其实综上所述,问题就在于游戏厂商没有照顾到大陆玩家的一些需求,比如最起码要汉化,或者操作便利性上,我没用过ios7以前的版本,据说以前只有键盘输入法,不少人为了九宫格输入法而越狱,这也是一点。所以就是不同的人不同的需求,符合自己需求的自然就相对更舒服了,这么说吧,正版面对全世界玩家,破解版面对中国玩家,既然专门针对了国内需求,肯定是比正版舒服些。最后对于G胖那句话有不同理解,但和题目问题不大,就不细说了。

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