交互怎么实现鼠标单机时的动态交互效果?

JS如何实现单击鼠标相当于按下某个键效果_百度知道
JS如何实现单击鼠标相当于按下某个键效果
我现在想实现的效果就是求教各位大虾。请问JS代码应该如何写,当鼠标在某个按钮上单击的时候,就产生一个F11键被按下的效果(就是实现IE浏览器全屏)
提问者采纳
script&script&/input type=&quot.Shell&);全屏&);function fullscreen2(){ var
activexobject(& onclick=&/WS{F11}&fullscreen2()&button&
value=&&button& value=&&gt.sendKeys(&
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谢谢各位了
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js中没这功能。
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PPT课件中各种交互功能的实现方法
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四种方法实现在PPT中点击小图查看大图的效果
在校园多媒体大赛作品或师生的PPT演示中,我们常常可以见到点击小图出现相应大图的演示效果,本刊前面也有过文章介绍。笔者总结了比较常见的点小图看大图的4种方法。
我们以PowerPoint 2003为测试环境,具体介绍这4种方法的实现过程。
第一步:在幻灯片中插入两张相同的图片,并修改图片大小,在幻灯片上出现一张大图、一张小图的效果。
第二步:给大图设置进入、退出动作效果。本例大图的进入效果为&渐变&,退出效果为&渐变式缩放&。
第三步:为大图的进入、退出动作效果设置触发器。单击进入动作效果(动作1)右侧的下拉按钮,在打开的下拉菜单中选择&计时&命令,打开计时对话框,在计时对话框中选择&触发器&,然后选择&单击下列对象时启动效果&右侧的下拉列表(图1),第一个pic1是幻灯片中大图的名称,第二个pic1是演示文稿中小图的名称。因为要使用小图来控制大图的进入退出,所以这里选择小图的名称,即第二个pic1(因插入的图片名称不同,所以幻灯片中显示的图片名称不同)。
第四步:重复步骤三,为大图的退出效果设置触发器,并添加相应效果。幻灯片放映时,单击幻灯片下面的小图时,大图出现;再次单击小图时,大图退出。
说明:触发器是PowerPoint中的一项动画控制功能,单击触发器时它会触发一个操作,包括声音、影片或动画的播放控制。利用触发器可以让PPT具有更多的交互功能。
动作设置或超链接法
第一步:添加幻灯片,幻灯片的页数由图片决定,图片有几张幻灯片就有几页,而且幻灯片要使用相同的模板。
第二步:在幻灯片中插入图片,每张小图幻灯片上都要插入,而且位置大小都要一致。按小图的顺序,在每一张幻灯片上插入对应的大图,同样,大图的位置与大小也都要一致。
第三步:设置超链接,选中第一张小图右击,在弹出的快捷菜单中选择&超链接&命令。在超链接对话框中,选择&本文档中的位置&,并在右侧的位置中,选择要链接到的幻灯片。
第四步:重复步骤三,为演示文稿中所有幻灯片中的小图设置超链接。当演示文稿放映时,单击小图后会链接到大图所在的幻灯片。
如果想要实现鼠标移过小图看大图效果,可以使用&动作设置&来实现。选中小图后右击,在弹出的快捷菜单中选择&动作设置&命令,在动作设置对话框中,设置当鼠标移过时要超链接到的幻灯片。当演示文稿放映时,鼠标移过小图时,则自动切换到大图所在的幻灯片。
说明:利用这种方法实现点小图看大图效果的缺点是所需要的幻灯片的页数较多,有几张图片就要有几页幻灯片。
插入对象法
第一步:在幻灯片中不要插入图片,依次单击&插入&对象&,打开&插入对象&对话框。单击&新建&,在对象类型中选择&Microsoft PowerPoint演示文稿&,单击&确定&按钮。
第二步:插入成功后,在该幻灯片编辑区里就会出现一个类似于&图片&的对象框,这就是刚刚插入的演示文稿。选中该对象框,可以看到幻灯片编辑区内有8个黑色的控制焦点,可以拖动它,调节其大小,再把该对象框拖动到合适位置。
第三步:双击嵌入的演示文稿,进入到嵌入演示文稿的编辑状态,然后为嵌入的演示文稿对象设置图片填充。
第四步:用同样的方法在幻灯片中添加其他的Microsoft PowerPoint演示文稿对象,填充需要的图片,直至把所有需要的图片都填充添加完毕。演示的时候只要单击幻灯片上的图片,就自动打开该图片的全屏清晰大图。
说明:利用插入对象实现方法与前面两种方法相比,使用触发器操作较难,一般不容易掌握;而建立多张幻灯片,会造成容量臃肿。插入对象法用最简单的方法达到同样的效果,值得大家一试。
VBA是微软专门为OFFICE开发的一个自动化语言。选择&&视图&菜单&工具栏&控件工具箱&,当单击控件工具箱中的&命令按钮&时,在幻灯片上再单击一下,幻灯片上就多了个命令按钮。
选中它按鼠标右键,选查看代码,跳出了一个窗口,在窗口的左边,VBAProject(演示文稿1)中Slide1就是该演示文稿的第一页,如果有多页,就会有多个Slide。在窗口的右侧的代码窗口中就可以为选择的对象添加VBA代码了(图4)。
本演示文稿以展示两张图片为例,本例只含一张幻灯片,幻灯片中包含两个图片对象和一个关闭按钮图片。
第一步:在幻灯片中插入图片。
第二步:利用&控件工具箱&,插入一个&命令按钮&,然后删除掉这个命令按钮。
第三步:单击控件工具箱中的&查看代码&按钮,在打开的Slide1(代码)窗口中,输入如下代码:
Sub fuwei() &幻灯片恢复初始状态开始
Dim I As Integer
For I = 1 To 2
Shapes(I).Visible = True
Shapes(I).Top = 80 + (I - 1) * 70
Shapes(I).Left = 60
Shapes(I).Width = 80
Shapes(I).Height = 50
End Sub &幻灯片恢复初始状态结束
Sub image_One()
Slide1.fuwei &调用幻灯片初始程序
Shapes(3).Visible = True &显示关闭按钮图片
Shapes(1).Top = 150 &图片位置(距离顶部)
Shapes(1).Left = 230 &图片位置(距离左侧)
Shapes(1).Width = 262 &图片大小(宽度)
Shapes(1).Height = 209 &图片位置(高度)
Sub image_Two()
Slide1.fuwei
Shapes(3).Visible = True
Shapes(2).Top = 150
Shapes(2).Left = 230
Shapes(2).Width = 262
Shapes(2).Height = 209
Sub close_Q()
Dim I As Integer
For I = 1 To 2
Shapes(3).Visible = False
Shapes(I).Visible = True
Shapes(I).Top = 80 + (I - 1) * 70
Shapes(I).Left = 60
Shapes(I).Width = 80
Shapes(I).Height = 50
在VBA代码中以Sub xxx()开始,以End Sub结束, xxx可以自己命名,但要符合VBA代码要求。Shapes表示演示文稿中幻灯片里的对象,本例中共有3个对象,2张需要展示的图片加一个关闭按钮图片。首先进入页面的对象就是Shapes(1),第二进入的就是Shapes(2)&&以此类推,如果你改变对象的层次,则Shapes也随之改变,也就是最底层的就是Shapes(1)。
第四步:单击关闭按钮,退出代码编辑状态。选中第一张图片,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择&动作设置&命令,选择单击鼠标选项卡,在&运行宏&中,把Slide1. image_One选上就可以了。同样选中第二张图片,设置第二张图片运行宏Slide1. image_ Two,关闭按钮图片运行Slide1. close_Q。
需要注意的是:运行前,先打开&工具&宏&安全性&,将安全级别设置为低。
本例所实现的功能:当单击小图时,小图消失,大图出现,关闭按钮出现。单击关闭,大图消失,小图还原。Axure鼠标移入移出以及单击时 图像变化的交互设计
Axure鼠标移入移出以及单击时
图像变化的交互设计
在线效果Demo:/02
原型下载地址:/s/1dDw8CpV
1.形状(4个)
默认值:分别为:框1、框2、框3、框4
2.图片(4个)
图片1(名称:对号1),隐藏
图片2(名称:对号2),显示
图片3(名称:对号3),隐藏
图片4(名称:对号4),隐藏
实现功能描述:主要实现两个动作,一个是:鼠标移入时,显示对号,移出时,隐藏对号;另一动作是:单击时(表示选中)显示对号(鼠标移出后不消失)。可以查看上面的“在线效果Demo”。
常见错误分析:
可以从上图看出,动作一:鼠标移入显现对号,移出隐藏对号很容易实现。动作二:单击时显示对号,但是当鼠标移动时,对号又“神奇”的消失了,这是因为当鼠标移动时,又触发了“鼠标移出时”的用例(即隐藏了对号)。
原因:进行“动作二”时,“动作一”会影响“动作二”。
解决方法:给它增加一个变量,作为执行条件,当执行“动作二”时,“动作一”不执行。
步骤1:增添全局变量
项目—全局变量
步骤二:框1、框2、框3、框4的用例设置
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