最终幻想14龙骑士转职骑士特职任务在哪接

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最终幻想14各职业难度介绍 FF14骑士T眼中的各职业难度
最终幻想14各职业难度介绍 FF14骑士T眼中的各职业难度
10:34:18来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻183
  中各个职业的的难度一直以来都是各位小伙伴所关心的,今天小编为大家带来的就是以骑士T的角度,来考虑各个职业难得的攻略。现在,我们就一起来看看吧!  作为一个小水T,装等78.刚卡在极TT 跟巴哈四几天。现在无聊刷刷副职业。  首先看下坦克职业。新号上手难度最大没有之一。最开始玩坦你会对这个游戏充满仇恨,这是真的!本小T就是第一个职业就是剑术,当我排到第一个副本的时候我心理那个忐忑啊。因为不懂还要负责带路。虽然我玩过WOW,也只是80年代开始接触的。  因为你需要对这个副本有点了解,尤其是带路跟副本的机制。很多人都说“我从来不看攻略也能打过”,我可以负责的告诉你,你要是T你肯定是个坑,说这话的大多都是DPS跟治疗。前期的副本T可以不怎么看攻略,但是后面的我就呵呵了。你不看你怎么带路?有些细节可以灭团的。  32的本是对T的一个极大的考验,当然我第一个职业骑士的时候就是在这个副本感觉锻炼了出来。我在这个副本研究的秒标记1.2怪、调整了技能条的大小跟位置,使劲的研究了拉群怪手法跟闪光的重要性,还有平行走位躲BOSS的技能。所以这个本是对我极大的帮助,当然这个本也是逼走很多奶的本。  当你练过这个本之后你就是个半合格的T了。然后就是那个35的本,就是老一BOSS有个即死BUFF踩石板。这个副本确实很虐新手。尤其是骑士T,因为没有中二盾,你的仇恨确实不好拉。还有DPS的装等上来点,仇恨值很容易OT,尤其是黑魔!当时跟我一起的黑魔小伙伴一个劲的OT,他的焰爆简直了,那仇恨值搜搜的拉的我欲仙欲死。我都让他完3秒输出的,看不好还是OT,而且这货喜欢AOE。  火AOE 冰AOE AOE AOE
你妹啊!闪死我了有没有!回蓝差不多你就别冰冰冰的没完好么!那个石板虐了我好久,主要是刚开始不太懂,而且也从没有遇见过这么容易倒T的时候。第二个BOSS
会打后面,我因为这个被一些脑残喷过以为我拉不住怪。你就不能找个好点的喷点么我说?这个本让我知道了攻略这个玩意的重要性,防喷带路第一神器!  T职业: 之后的副本感觉也就没啥难度了。因为你已经上手了。恭喜你你已经是一个成功的坦了。 这时候的你已经学会了。上来秒标记。12.
闪光群怪。不行嘲讽接飞盾。没蓝绕圈跑接回蓝剑加闪光(这个我是在视频学的。拉6-7个都不OT)。平移躲各种技能在瞬间回来。感觉像鬼步有没有=、=在加上这个时候的中二盾。简直不行不行的拉怪不要太容易哟。  之后的副本感觉就是极三神的风姐姐恶心点(都很恶心)。但是熟练了就是一口气的问题。
总结一句话。坦克就是先苦后甜。因为你已经习惯了。是一种经验的积累和习惯的养成。是一种后期的条件反射。  上手难度5 后期3-4(当然战士是倒过来的后期战士要比骑士注意的更多)  治疗职业:虽然我现在玩的只不过是幻术师,为了要那个小石肤技能。不会小石服就不是个好,很多时候能救你一命。而且在ST时候给MT刷刷,治疗不知道要多开心。治疗这个职业我敢说32级前的本你丫就可以看电影。我不会乱说。简直不要太轻松。其实治疗在副本中的难度完全1取决一个好的T。这个是真心的。一个好T让你在副本里完全是个享受。然后就是那个无闹的DPS
。大哥你要是近战我就忍了。
你个远程还多不好技能么。手不要这么惨好么。但是T跟DPS同时掉血线。我就直接无视DPS尤其是远程。你丫凉快去。回头要是不死我就奶你去。  现在很多治疗都说难。这个在我看来确实是。后期的治疗真心的心塞啊...上面也强调了。你的难度取决于T。跟DPS
跟BOSS没有多大的关系。除了已经特定的副本。需要治疗注意以外。举个例子。真TT 跟究极=、= 虐奶虐的不要不要的。我是个坦
我看着都揪心。虽然有的时候是治疗自己走位逗比。你可以说是为了奶你的T我种技能了。但是卡读条不是治疗的基本功么...所以...呵呵。  那些DPS各种趟我就不说了:地火啊地火!流沙啊流沙!延迟啊延迟!你丫躲开啊!  DPS职业: 之所有把这个放在最后。就是因为其实DPS还是争议蛮大的。看似这个职业很简单其实也是讲究个人的手法。  我先说说最多争议的!  一、我丫排个本30分钟+。你个水T什么玩意秒退。知道我有多难么~  我相信所有玩DPS都会大部分把秒退T。奶上升到素质问题上。知道我排个本多难么。我玩了DPS后我知道了。确实好久...等到天荒地老。排本慢导致装备跟新慢。后期很容易被其实跟进副本被秒踢的尴尬地步。为什么被踢的总是我?  我玩DPS的时候我就是排着理服任务的。不要在乎这个时间问题。因为你是DPS
。那句话很经典。(有本事你练T去吧,所以你看看低级本T是什么样子的哈哈哈哈哈哈)、你既然选择了打怪比别人快。做主线比别人轻松的职业就必须忍的了这个。要是DPS都秒排了,谁还玩T奶?有病吧?  要是觉着真是排的慢。进去了还被T 或者秒退T
。你就找个好基友T奶一起进本。这样你就快了。(你知道我练个T打主线任务半天都过不去多心塞...?)  DPS近副本尤其是远程...比治疗前期有一拼 甚至更清爽。  二、这个怪有优先集火权他的威胁最大。所以我要先打他管你标记的是哪个OT就是你的事。  对于这个问题我要强调下所以DPS。不管这个怪是不是威胁最大。你最好是跟着T去打。因为他标记的就是。有人会说。那个怪会秒人啊= =不打怎么办。  那就让他秒了。不管。我就是个输出机器。那个怪优先是T的问题。如果你强行打另一个。OT了被喷的总是你。这个确实的T的通病!但是没办法。最好的教育T的办法就是(虽然我就是T-
-.哈哈)就是把这个威胁怪不先集火的问题最大化!没错就是最大化!最好是让队伍灭了。然后你在把问题摆出来。我敢保证正常的T都不会说什么。如果跟摆出大爷样子。好吧。那你就闭了。再也别说话。就当做刷小怪送经验。毕竟经验也不少呢=
=、、  还有仇恨连的问题。这里面是黑魔最爱出现 的。AOE! 你丫要死的AOE
。除了几个特殊的群怪。大部分的AOE其实伤害不如单点的高呢。真心的。而且。。那个AOE晃的我眼睛疼。仇恨确实高。黑魔技能的特点是伤害跟仇恨不成比例。仇恨高于他的伤害值。虽然我有回蓝剑加闪光的神技~但是第一仇恨太高的话。我第一时间是拉不过来的。你懂的。他会追你很久才回来。毕竟嘲讽CD太长了。而且必须后续接技能稳住。  作为这个游戏队伍的两大核心,奶T
一定要相互谅解。进副本我最怕就是这两个不好好打相互吵。而且我特别讨厌那些老是责备奶的T大爷们。没给你加上。就没给你加上。第一次是可以原谅的。奶也不容易。至于么。作为一个T的基本素质就是有一颗平常心。勇于背锅。勇于替奶背锅。这样才能成为一个伟大的T。至于DPS的锅。嘿嘿...你丫有什么能背到我身上的呢?自己不看仇恨OT了怪我咯?  好了,以上就是小编为大家带来的最终幻想14骑士T眼中的各职业难度介绍,有兴趣的可以来看看哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:0 B
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐最终幻想14国服入门攻略流程
时间: 14:31:58 来源: 作者:乐游
最终幻想14国服的开测给玩家带来了新的游戏体验,这款作品在画面和操作方面都有比较不错的表现,而且对于各种副本也非常考验玩家相互之间的配合。
第 2 页 职业任务和主线任务
这两个任务很重要。
职业任务通常跟诸多基本功能的解锁相关,比如讨伐图鉴(游戏中快捷键为H),完成指定怪物的讨伐后会获得许多经验奖励,当完成一整页的讨伐后,会获得非常非
常多的经验奖励,鼠标移动到手册的怪物图标上去,会提示怪物出没的主要区域。根据职业不同,讨伐手册的具体内容会略有变化,但怪物所在区域基本相同。职业
任务图标,在任务栏(快捷键J)中会显示为自己职业的标志,比如如果是枪术士的话,任务栏中职业任务前的图标会显示为的缩小版。‍
主线任务的标志,在NPC头上和任务栏中,显示为这个图标,是跟主线剧情和解锁地图区域所相关的重要任务,千万不可落下,否则光有一身装备等级,你能去的地方依然很有限。
里符任务标志,在任务栏中会显示为一个类似卡牌一样的标志
打开任务栏J后,右下角会显示可受理的里符任务数量,首次完成后有许多额外经验金钱奖励,重新发布里符需要等待较长时间。里符任务种类也比较多,但是里符任
务的目标怪都是跟你绑定的,你不可以抢别人的怪打,别人也不可以抢你的怪打。你接好里符任务,到地图上的绿圈任务范围内点开始便可,开始时可调整任务难度
等级,共4级,难度越高完成时奖励越高,任务完成后会有提示问你要不要自动传回里符任务发布NPC身边。
简单来说有:
1.追击任务:消灭指定数量的怪,或者从怪身上获得指定数量道具的。
2.怀柔任务:安抚一定数量怪物的,需要将怪打至一定HP以下后使用表情中的&安抚&,安抚后的怪你不小心可能会误攻击,万一打死了,任务完成度会下降。
3.索敌任务:消灭怪物获得显形道具,对指定目标使用可以显露真型,显露真型后击杀一定数量的真型。
4.引导任务:利用招手/beckon表情,护送、引导NPC到指定地点。
5.巡视任务:到指定地点会触发怪刷新,击杀掉刷新的怪便完成该地点的巡逻。
在做里符任务的间隔还可以打打周边触发的小boss战,不管能否打完,都可以获得不菲的经验奖励。
当完成每个主城15级的主线任务后,便可以获得乘坐飞空艇的送信任务,届时去其他主城探索时,别忘记将其他主城的水晶都摸一遍,尤其是大水晶,以后想要过去只需要用技能栏(P)里面的&传送&技能便可直达(需要花费一些金钱)。
如果你想要死后在其他地方就近复活的话,记得要先找到附近的大水晶,对自己的复活出生点进行绑定。地图上显示为这样,不然死后你将直接返回你的主城出生点。
行会令和副本的区别
虽然行会令和副本都可以通过任务搜索器进行匹配,但行会令需要你达到对应的等级要求,才可以参加,并且参加时会强制匹配1T+1Healer+2DPS。参加副本的话,如果你事先组好4人则可以直接进入。
行会令是,当你完成一个行会令任务后,会获得下一个行会令任务,首次完成奖获得大量经验和金钱奖励,而且整个流程较短,地图也很小,而且貌似没有装备奖励。
副本是,需要完成对应的主线任务解锁副本,才可以直接在任务搜索器上匹配,地图较大,流程偏长,最后的BOSS虽然未必有行会令的难,但整个流程下来,整个小队大概可以随机获得3,4件不错的装备。
简单总结为:
行会令必须达到等级要求且逐个击破开启。副本必须完成指定主线任务后开启。
行会令强制匹配职业。副本事先组好4人则不需要强制匹配职业。
但不管哪个都不能由高等级的直接带着低等级的或者没开启任务开启条件的玩家进入。
下面谈谈副本、职业优势、装备、加点之间的感受
由于副本整个流程偏长,怪较多,且部分BOSS略凶猛,所以T和Healer都是炙手可热的职业,你会经常看到有人喊求1T或求1Healer的。至于DPS职业,绝大多数时候则是求组,且需要看人脸色行事的……比较悲剧。
而且远程DPS比近战DPS略有优势,因为不太需要经常走位躲怪的范围技能。有有效范围杀伤技能的DPS优于只会单体输出的DPS,AE技能可以加快副本流程,当然前提是有个能拉的住群怪的T。
期剑术的闪光拉群怪的效果,没有斧术的那个正面扇形攻击拉群怪的效果好,所以通常会被队友误解为这个剑术T不会玩,其实不是这样的。如果队友Healer
或脆弱DPS被怪打的比较厉害,最好站着不动或者主动靠近T身边,让T拉住仇恨(当然怪放范围技能的时候就不要傻站着不动了= =)。
由于副本的职业配置,所以T的装备是最好获取的,因为一般一个副本都只有1个T,而T的重甲是限定(剑斧最骑战)的,龙骑士并不能穿戴,所以通常不会有人跟T抢装备,不仅是防具武器,首饰通常也不会有人抢,只要队里没近战DPS。
而治疗职业,虽然副本里通常也只带一个,但毕竟是个法系职业,仍然需要面临跟队伍中的其他法系DPS职业抢装备的尴尬境界,不仅是首饰,防具依然是这样。
至于DPS职业,装备更是难以积累,因为队里一般都有俩专职DPS,再加上有可能还要跟T和Healer抢装备,而且副本装备又是随机出的,所以运气不好有可能打好几局你都没有一件新装备到手。并且本身DPS就不太好组队。
目前来看弓这个职业开始的玩家比较多,我想将来弓和吟游诗人,这个职业应该会比较过剩,没有亲友团的话,估计会满大街求组。
加点方面,目前看界面设置,是有重置加点功能的,只是不知道将来会以什么样的方式推出,既然官方承诺过不会有商城和VIP会员制,那我想应该会以任务或者
限期活动一类的方式推出吧。有可能是给个重置券什么的,因为我已经在游戏里通过任务得到过美容券了,不知道这个美容券是不是可以重新捏人或者捏脸……
对于将来准备主职业玩骑士的童鞋来说,加点非常简单,只加vit,装备也将会比较好积累,至少下个副本不需要跟别人抢装备,而且到了后期熟悉boss技能后,操作也会很简单,操作量也不多,不过拉怪后需要经常转身、走位,尽量让怪的后背或侧面给队友。
玩战士的童鞋,则需要考虑下自己是要走DPS路线还是走血牛的路线,因为战士有增加MHP的BUFF,所以走血牛路线的话,MHP会比骑士好看很多,只要
熟悉了BOSS技能,开好减伤,依然是很轻松的,但对于后期高等级开荒阶段的话,战士MT给队友的压力应该会比骑士高不少。如果走血牛路线只考虑+vit
便可,将来可以自由的在骑士和战士间转职。如果要走DPS路线的话,最好都加STR,命中不足的话就用+DEX的装备弥补吧。战士跟骑士一样,装备也比较
将来准备玩白魔和学者的童鞋,只需要考虑加精神(MND)就行,虽然信仰(PIE)可以增加MMP,但单发技能的治疗量更重要,就算
MMP多,但如果治疗量偏低,就会需要频繁治疗,而那样子更容易积累更多仇恨。装备方面,则需要面临在副本中跟法系DPS抢装备的尴尬境界。成型后白魔和
学者之间除了武器不同外,其他基本都相同。
近战DPS里面,估计将来人数会是吟游诗人&龙骑士&拳师,这三个职业之间,防具可能会抢的比较厉害。再加上骑士战士,这5个近战职业之间,首饰可能会抢得比较厉害。
至于加点,龙骑士拳师可以考虑全STR,装备补正DEX。吟游诗人可以考虑全DEX。当然,也可以考虑各属性平均点点。
系DPS里,只有黑魔和召唤了,黑魔有高伤害AE技能,打副本流程会比较快,召唤有战斗复活和小治疗,而且宠物用好也是个不错的T,打副本会比较稳。通常
整个副本流程中,这俩职业的MANA都会不够用,如果看它俩一直满MANA,不是T拉不好,那就是他俩在偷懒了。属性只加INT就可以,两者间唯一不同估
计也就武器了。防具和首饰,要跟白魔和学者之间争抢。
首测期间,虽然看似好多人都喊求1治疗,但其实玩治疗职业的玩家并不少,主要自动匹配时,秘术只会被识别成DPS,所以大家在喊的治疗其实是求1幻术,而且是求一个已经满足进入条件的幻术。等到公测后,玩治疗职业的人将会比现在更多。
真正缺的应该是剑士/骑士,DPS职业公测后会遍地都是,如果你想要好分到装备的话,最好还是事先找些小伙伴一起,加入一个小群体。
第2页: 职业任务和主线任务
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这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:动作射击
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评分:7.4(6725好评)ff14的45级特职任务在哪里接 45职业任务指定地点在哪_游戏攻略_资讯频道_爱福清网
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ff14的45级特职任务在哪里接 45职业任务指定地点在哪
在ff14的游戏中,相信很多玩家都不知道在哪接45级特职任务吧,下面就让小编来为大家解答吧。
东海最北边瀑布下,玩家要接职业任务,可以去游戏中找你特职导师哈,就能知道在哪接任务了哦。
45级特职任务的相关介绍就是这么多了,希望对大家能有所帮助哈,祝ff14的玩家们游戏顺利哦!今日热点:
最终幻想143.0全职业就职地点大全
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今天新手卡之家和大家讲解最终幻想143.0全职业就职地点大全
最终幻想14国服开放了3.0版本,小编为了新来的玩家们方便找NPC,在这给各位带来,《最终幻想14》3.0全职业就职地点大全!
3.0追加特职
就职地点:伊修加德砥柱层,坐标 X13 Y8
就职NPC:皇都的市民(起始任务NPC)
职业简介:坦克职业,能够提供一定输出,魔法抗性较高,主要是帅气^^,团队中一般担当主T。
备注:需要到达伊修加德后方可就职,就职后直接成为特职,特职等级直接为30级。
就职地点:伊修加德基础层,坐标 X13 Y8
就职NPC:斯特凡尼维安
职业简介:远程物理输出职业,使用**及机械进行攻击。
备注:需要到达伊修加德后方可就职,就职后直接成为特职,特职等级直接为30级。
就职地点:伊修加德砥柱层,坐标 X15 Y10
就职NPC:雅内基纳尔
职业简介:治疗职业,可以使用卡牌提供辅助效果。
备注:需要到达伊修加德后方可就职,就职后直接成为特职,特职等级直接为30级。
就职地点:乌尔达哈来生回廊,坐标 X9 Y11
就职NPC:露露茨
职业简介:坦克职业,一般担当主T,持有盾牌,减伤技能充足
进阶特职:骑士
特职条件:同时满足剑术师职业30级、幻术士职业15级之后,到就职地点即可接受特职任务。
就职地点:利姆萨?罗敏萨上层甲板,坐标 X11 Y6
就职NPC:布拉乌拖塔
职业简介:坦克职业,高血量,同时兼顾不错的输出能力,一般在团队中担当副T
进阶特职:战士
特职条件:同时满足斧术士职业30级、剑术士职业15级之后,到就职地点即可接受特职任务。
就职地点:格里达尼亚新街,坐标 X15 Y12
就职NPC:艾塞丽娜
职业简介:远程物理输出职业,可唱歌提供辅助状态
进阶特职:吟游诗人
特职条件:同时满足弓箭手职业30级、格斗家职业15级之后,到就职地点即可接受特职任务。
就职地点:乌尔达哈现世回廊,坐标 X9 Y10
就职NPC:伽伽鲁纳
职业简介:近战输出职业,灵活运用走位和状态叠加可以提供稳定持续的输出
进阶特职:武僧
特职条件:同时满足格斗家职业30级、枪术士职业15级之后,到就职地点即可接受特职任务。
就职地点:格里达尼亚旧街,坐标 X14 Y5
就职NPC:吉莉安
职业简介:近战物理输出职业,擅长跳跃攻击
进阶特职:龙骑士
特职条件:同时满足枪术士职业30级、斧术士职业15级之后,到就职地点即可接受特职任务。
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武器:单手剑+盾牌
角色:坦克、打断、单体仇恨
转职条件:剑术师30级(需完成所有职业任务),幻术师15级
属性优先级
主要属性:
次级属性:
力量>物理防御力>信念(主流)
命中力>力量>招架发动率(巴哈开荒需求)
耐力:增加HP上限,目前版本不存在溢出的问题,越高越好,分配的20点属性全加耐力。
力量:提升物理攻击力与招架/格挡值,增加仇恨的同时还能提供减伤。
物理防御力:固定减少受到的物理伤害,这一属性靠装等就可以支撑了。
信念:直接提升技能数值,可以稳定提升伤害总量。
命中力:减少普通攻击与技能miss的几率,进入巴哈需要至少475命中力。
招架发动率:除了格挡外的另一种减伤手段,可以有效减少BOSS强力物理攻击的伤害。
依照【耐力】属性优先的原则,首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”。
此外由于骑士有一部分技能是法术,因此像“人族中原之民”这样各属性平均的种族也可考虑。
骑士是以剑术师为基础的进阶职业,因此所有剑术师的技能骑士都可以使用。
在剑术师等级达到50级时你还会习得5个额外的骑士特职技能,并且有5个可选跨职技能框可用。
令自动攻击附加追加伤害。 威力:50
无法与“忠义之盾”同时使用。
再次发动时则取消该状态。 持续时间:永久
替目标队员承受下敌人的物理攻击。
发动条件:与目标的距离不超过10米。
持续时间:12秒
令自身所受到的伤害减少20%,同时以提升自身仇恨为代价将攻击造成的伤害降低20%。
无法与“忠义之剑”同时使用。
再次发动时则取消该状态。 持续时间:永久
对目标发动物理攻击。 威力:300
自身剩余体力越高威力越大。
追加效果:沉默 持续时间:1秒
一定时间内,除特定攻击之外其他所有对自身发动的攻击均无效。
持续时间:10秒
恢复目标的体力。 恢复力:400
一定时间内,自身的物理防御力提高20%。
持续时间:20秒
对目标发动物理攻击。 威力:100
追加效果:提升仇恨
对目标发动物理攻击。 威力:100
追加效果:持续伤害
威力:20 持续时间:18秒
提高目标及其周围队员的物理防御力。 持续时间:30分
一定时间内,将自身物理攻击所造成伤害的25%转化为自身的体力。
持续时间:15秒
幻术师12级
令目标以衰弱状态重新振作起来。
斧术师26级
对目标发动物理攻击。 威力:200
用该技能打倒敌人时会恢复自身最大体力的20%。
发动条件:目标体力低于20%。
幻术师34级
为目标附加能够抵御一定伤害的防护罩。
该防护罩能够抵消相当于目标最大体力10%的伤害量。
持续时间:30分
跨职技能取舍
斧术师2级的【预见】是坦克必备的减伤技能,必选。
幻术师34级的【石肤】对由于不依赖精神而依赖血量,于骑士来说也是非常好的自保技能。
上面这二个是必选。
斧术师8级的【浴血】虽然持续时间较短,但可以作为保命自疗的手段之一。
斧术师4级的【裂骨斩】由于没有职业特性的支持实用性大打折扣,但提升仇恨还是有点帮助。
上面这二个推荐选。
幻术师2级的【治疗】在前中期或者野外或许有使用的价值,但在后期副本中的效果远不如【石肤】。
幻术师8级的【护盾】也仅在单人战斗时稍有用处,下副本的奶妈肯定会带这个技能。
斧术师6级的【碎骨打】DoT能稍微增加你的输出能力,但没有太大的出彩之处。
斧术师26级的【慈悲杀】在连续战斗中也可作为自疗的手段,但对使用时机要求较严格。
依照自己的风格和队伍搭配选一个就好。
作为剑术师与幻术师的混合进阶职业,最终幻想14中的骑士是典型的持盾圣骑士坦克:有格挡、有常驻减伤buff、有无敌、有援护队友的技能、同时还能使用一部分治疗系魔法。
骑士的血量和制造伤害的能力都较低,但相对的可以依靠属性来实现稳定的减伤,只要装备达标且开好几个基本的技能,就能保证存活,属于较容易上手的职业。
骑士需要通过连击技提升仇恨,有固定的拉怪技能循环,基本的手法可以归纳为几条。
骑士拉怪基本手法:
·开怪先标记:骑士(尤其是没50级的时候)不善于在短时间内建立起群体仇恨,遇到多只怪的时候请先标记再开怪,为了大家好。
·起手【投盾】,接上【先锋剑】,怪近身了再按【闪光】,别隔老远的就闪光,怪当你放烟花呢。
·熟练使用仇恨列表切换目标:别光打一只怪,3连击接下来的【狂怒剑】和【战女神之怒】你需要分别甩到身边的第2和第3个怪身上。
·这时候你可以按第二个【闪光】了,你的第一波仇恨建立已经完成,接下来是维持。
·当然作为承受伤害的坦克,面对怪物的群殴你得开减伤技能,【铁壁】【渐愈】【预警】【预见】轮流开。
·尽量不要硬吃任何可以通过走位躲开的技能。
·千万记住【挑衅】别乱用,这个技能是用来把OT的怪物拉回来的,在没OT的时候它并没有增加仇恨的功效。
上手容易不意味着可以脸滚键盘,做骑士需要有随时被OT的觉悟。当然遇到你标1他猛抽2的DPS,放生吧。
拉怪循环模型
【投盾】起手开怪
怪接近你后【闪光】
【先锋剑】→【狂怒剑】→【战女神之怒】3连击
【闪光】,开减伤技能
开始新一轮循环
说明:这套循环是以骑士连击技能为核心的循环,无论是单拉或者群拉皆适用,区别只在于单拉的话技能全用在同一个目标上,而群拉的时候则需要切换目标把指向性技能分别用在不同的目标上。
网上有些人很不负责任的歧视【闪光】这个技能,但不可否认的是这个技能是骑士极为重要的技能。虽然闪光本身能带来的仇恨远不如战士的群拉技能,但其以自身为中心圆形范围的效果决定了它使用起来比战士的正面扇形范围要方便得多,不但影响范围大,对走位的要求也小很多。同时它还附带让怪物【失明】的效果,降低怪物的命中无疑也是对自身生存能力的提高。无论单拉群拉,不要羞于放闪光。
减伤使用方法
先来看看减伤技能:
【铁壁】 【预警】 【预见】
【壁垒】 【渐愈】 【警觉】
除了【警觉】和【渐愈】不是直接,其他的技能都能给你带来稳定的减伤。
熟练的骑士是不会一下子把保命的技能都交出去的,正确的方式是通过轮流使用这些技能以最大限度的延长减伤覆盖的时间,最理想的状况是战斗全程你都能保持身上有至少一个减伤buff,而BOSS施放某些会让你大失血的技能时,可以同时开2~3个支撑过去。
OT的处理方法与嘲讽的时机
首先要说明的一点是,【挑衅】这个技能的机制是,“复制目标怪物当前仇恨列表中最高的数值并且+1”。
举个例子,黑魔OT了一个怪,这个OT的怪物,它对你的仇恨值是99,对黑魔的仇恨值是100,他转身去找黑魔了。
这时候你选中这个OT的怪,对它使用【挑衅】,它对你的仇恨值会变为101(100+1)并维持2~3秒,仅此而已,并没有任何其他的强制效果。
这个作用机制会带来两个问题:
第一,如果你是怪物当前仇恨值最高的目标,你对它使用【挑衅】,只能给你+1仇恨值,随便打个别的技能都涨得比这个多。
第二,如果OT了的队友继续对被你【挑衅】过的怪物使用会增加仇恨的技能(输出或治疗或buff),过个几秒,他们的仇恨又会回到OT的状态。
因此【挑衅】的正确使用时机,是在OT之后。
而且光是【挑衅】是不够的,有经验的骑士会在【挑衅】之后接上【投盾】和【闪光】。
看到怪转身想你跑过来之前都不要停手。
关于游戏自带的仇恨机制解析,建议先看看这篇>>
另外关于OT这事有个都市传说:“被OT的怪,不去打到OT目标一下,是不会回头的。”
副本中的一些细节
40级以后的副本中,不要开【忠义之剑】,多的那点伤害在如狼似虎的DPS跟前根本不是个事,请安心开好【忠义之盾】拉怪。
后期的副本开怪之后,可以紧接着使用【铁壁】【渐愈】,防止刚开怪瞬间的伤害引发的混乱,在拉完第一批仇恨之后,你可以使用【战逃反应】适当加成你的攻击,不要轻视这些BUFF,战斗中对自己使用BUFF是会直接提升你的仇恨值的。
在仇恨稳定的时候,可以多用【先锋剑】+【暴乱剑】回MP,保持你的MP量,可以提高副本效率,不用停下来等。
如果你喜欢带【治疗】的话,在你仇恨稳定的时候,你给你认为仇恨较高而且已经掉血的队友奶上一口,这也会增加你的仇恨值,而且可以有效的减轻奶妈的负担。
关于打断,骑士的打断简单而有效,但也要考虑到抗性叠加和网络延迟的问题,没有必要的把握BOSS的技能还是能躲就躲吧。
关于眩晕抗性的问题,建议先看看这篇>>
常备消耗品
按照骑士需要的属性重要程度从上到下排列:
耐力魔晶石 →+耐力(增加HP总量)
神眼魔晶石 →+命中力(提高技能与普通攻击的命中率)
刚柔魔晶石 →+招架发动力(提高招架攻击的几率)*雄略魔晶石叄型为骑士古武所需魔晶石
巧力魔晶石 →+灵巧(提高招架攻击的几率)
战技魔晶石 →+技能速度(提高攻击频率减少技能CD)
熔岩蟾蜍腿:命中力+4%(上限22)耐力+4%(上限15)暴击发动率+2%(上限9)
烹调师产品,命中不够的同学请自觉带上。
俾斯麦鸡蛋三明治:招架发动率+4%(上限22)耐力+4%(上限15)命中力+2%(上限9)
烹调师产品,提升招架率,装等高了之后效果比较明显。
以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。
耐力之秘药:15秒内提高耐力属性16%(上限50点),5分钟CD
炼金产品,CD较长,可以短时间内增加你的HP上线,感觉BOSS的技能扛不住了就点开。
特级恢复药:恢复24%HP(上限520点),2分钟CD
炼金产品,单发恢复力虽然不如特级但CD较短。相当于奶妈一口小奶,救急用。
特级圣灵药:恢复24%HP(上限560点)20%MP(上限460点),7.5分钟CD
炼金产品,蓝血同时回,CD相当长,看情况使用。
以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。
2.2招架骑士推荐最佳配装:
标记投盾开怪宏
/micon 投盾
减伤技能一键轮流使用宏
鼠标指向援护宏
/micon 保护
/ac 保护 &mo&
无敌喊话宏
/micon 神圣领域
/ac 神圣领域
/p 无敌已开!10秒真男人!
剑盾姿态一键切换宏
/micon 忠义之剑
/ac 忠义之剑
/ac 忠义之盾
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