塔防世纪炎龙吸收火焰原子吸收光谱法有什么效果

梦塔防成就飞升卡怎么得_梦塔防飞升卡有什么用
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塔防世纪塔选择推荐 塔优劣分析攻略
塔防世纪塔怎么选?哪些塔好?塔防世纪塔选择推荐,塔优劣分析攻略。此攻略帮你更快上手游戏,认清各种塔的优劣,总结自己的套路,少走冤枉路,节约碎片(也就节约了人民币),包括章节攻略和无尽爬榜所有细节,笔者一定毫无保留的奉献给大家,无论你一分钱不花还是土豪,如果你能看完,作为参考也好,必定会从中受益良多,感谢对笔者的支持。&
一.关于塔防世纪
塔防世纪逐日火爆,离不开设计人员的良苦用心,本人从1代玩起,对这款游戏也是怀有一定情节的,再这里向大家推荐其亮点,如果你的兴趣与之匹配,那么赶紧加入畅玩,直到让你欲罢不能。
亮点1.独特的升级元素
有别与传统塔防单体、片伤、减速、技能,塔防世纪加入了独特的元素,塔的种类多达50来种,并且会随着资源的累积从而提升新的能量,包含无限成长的噬魂鸟和4龙养成,每个类别的塔都富不一样有生命力,再初期和后期给人一种无限成长的可能和惊喜。
亮点2.独特的宝物
对于装备的追求和收集来讲,这无疑又是一大亮点。每种塔都会有专属宝物,及对应有效塔类的通用宝物,每种塔可扩充至3个装备槽,使应对游戏时的布局和侧重点更为游刃有余,灵活多变,并且宝物也是可以升级的!
亮点3.操作性
操作性不是吹,绝对有讲究,也是高玩进阶之道,当你观战和你疯狂点击的结局必须是不一样的,因为怪物永远有你想不到的手段,不操作必定会浪费输出,合理的操作能让你事半功倍,再操作的同时对游戏的融合度和打击感也是非同一般的体验。
亮点4.无尽模式
这是一个交流性很强的模式,给用户一个展示自己的机会,同时也是获得福利的机会,想证明自己是强者,排行榜说了算!
亮点5.你不是一个人再战斗
二.关于塔优劣应用及推荐
人无完人,游戏也是如此,塔防世纪的防御塔设计并不是百分百合理,有些塔再升级后可能会有质变,而又些塔的升级是非常线性或者说对游戏无太大影响。接下来我们把实用性高的塔,有争议的塔,和完全0作用的塔作一个分类。
皇家狮心塔 -- 作为单体输出的塔,再5星之后有着巨大的伤害,依赖技能和宝物,同时也是比较看脸的塔。但是我们把这个游戏的核心思想告诉大家,输出再强,总有打不动的时候,再游戏后期如果不能和一些输出不那么强但有独特机制的塔进行配合运营也是死局,我定义为中前期塔。【争议】
散射连弩塔 -- 可以帮着攒钱的塔,基本有用的就一个工程术,不能指望它的攻击力,造价背离它的价值,, 原因很简单,打不动怪,省钱不如奥术,有小丑的时候一波就肥了,大家要明白这是一个彻彻底底的废塔。【不推荐】
野蛮之力 -- 大家不能被攻击力所迷惑,攻击力不指望,纯功能性塔,但造塔须要迎合地形,以及怪物特性,配合锁妖塔后的效率会大大提高,定义为相当被动的一个塔。【争议】
自然之力 -- 此塔的小技巧就是出怪口一个,中段一个,升级至5星用于破甲,性价比有点低的,当塔位吃紧的时候会被果断取代。【不推荐】
腐化古树 -- 非常有创意的塔,宝物比较鸡肋,优点在于一旦成型,近乎全屏单点攻击,缺点就是后期伤害不足,该塔初期须要有些手段进行铺路,覆盖整张地图,然后等待小丑出现实现一波肥,值得一提的是技能方面,蘑菇一个塔升就够了,疯狂蔓藤如果能所有塔都升最好,在一至五章节中都非常好用。【推荐】
大灯塔 -- 功能都懂,值得说的是专属宝物一旦满星可以覆盖正个地图,中心地带必须来一个。【吐血推荐】
霜之女神 -- 功能塔,造的位置需要各位好好斟酌,宝物和图腾可以延长减速持续时间,暴风雪可以提供很好的AOE,在靠前端的位置造一个,配合泰坦可以造成怪物无限密集,从而不断的触发暴风雪。【推荐】
泰坦之剑 -- 提供很稳的控制,一样摆放位置好好斟酌,放得好这类塔整张地图只需一个就好,范围冻结相当给力,值得注意BOSS免疫,造再高爆发塔和霜之女神后面,效果最佳。【推荐】
战魂之刃 -- 看似很酷,华而不实的塔,连击毕竟不是无限的,但伤害不错,最蛋疼的是技能带破冰,就凭这一点,不能忍了,本人是果断放弃!【争议】
奥术高塔 -- 典型的快准狠塔(有时候弹道不稳定相信下个版本会得到修复),奥术的伤害仅限于前期,我们需要把奥术智慧的功能配合其它塔的建造时机发挥到极致,CD有时候好的情况下会不给提示,各位要多留心,非常推荐开局来一个,升一级弹幕,有了奥术塔即便不贪快速出怪的那点金币也不亏,到了游戏后期位置填满的情况下卖了。【吐血推荐】
燃烬凤凰像 -- 技能昂贵,射程到是不错,其实很多人都高估了复仇种子,主要是伤害不够直接也是弊端,再L型一角布下一个能最大化提升输出,这里注意很多用凤凰塔的人有个通病,喜欢造很多凤皇塔来提升输出忽略了技能所受地图的限制。【争议】
噬魂者 -- 爆发,AOE,伤害和范围的成长,这个塔集合了太多的优点,而且不是唯一的,5星可以同时三个存在于战场,初期的建造顺序上,我认为要优先于龙塔和奥术,注意要以黑鸟为中心进行布局,不要影响灵魂吸收,配搭宝物我们需要增加的是攻击频率而不是攻击力。【吐血推荐】
审判者 -- 具有高爆发和斩杀能力的塔,缺点是此塔是唯一的,能量的保持已经不是重点了,后期的能量基本是涨不满的,4星就够了,非常好用,效果很炫酷,本人最热爱的塔没有之一,目前还在围绕此塔研究以些推图手段。【推荐】
巫毒图腾 -- 虚弱、沉默和DBUF延迟,这个塔在这个布局可谓举足轻重,以前1代的全图腾刷无尽现在已经行不通了,和大灯塔一样就是辅助,钻石够的情况下,建议把专属道具升至4星以上,这样两个图腾可以全屏覆盖。【推荐】
至高圣光塔 -- 只能说初期非常实用,U字形或弯道刷怪刷得飞起,后期依然打不动怪,章节模式推荐,无尽模式难说。【推荐】
星月神殿 -- 感觉很高端的一个塔,召唤盖亚全屏,我们在看一个塔好坏的时候也得把宝物算进去,诸神之剑显然对游戏后续没有提供任何帮助,反正我看到这个宝物我是笑了,所以果断放弃。(创意依旧很好,希望下个版本改进)【不推荐】
锁妖塔 -- 估计这是目前最受争议的塔了,和野蛮之力配合有不俗的伤害,但把一个U型路口让给这个塔,到底带来的价值如何有待商榷,同样专属宝物在后续不提供任何帮助,下个版本貌似会有改动,保持关注:)【争议】
恶魔传送门 -- 这个塔的卖点在于,建造出口无限制和可以传小丑!可以传送怪物,使其重新被轮一遍感觉好像很爽,但请各位想一想,尤其玩过无尽模式的朋友,当有怪物能进到传送门的时候,你离GANEOVER也不远了。游戏有个技巧,传送门本身是可以卖的,这个时候出口依然有效,当有怪接近终点,在把其它塔换成传送门,专属宝物是增加出口伤害的,其实本身来讲,就不是靠出口打伤害,个人认为道具没做太好。【推荐】
因为本人碎片有限,有很多塔没有写到,稍后补上,及配图片。之后为大家解读小丑、4龙的选择。
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塔防世纪防御塔怎么选择_塔防世纪防御塔全面解析
塔防世纪防御塔怎么选择_塔防世纪防御塔全面解析
世纪游戏中有着各种各样的防御塔,那么玩家们该如何进行选择呢?相信很多玩家都想知道这个问题的答案,那么接下来就为大家带来塔防世纪的塔详细介绍。
皇家狮心塔 -- 作为单体输出的塔,再5星之后有着巨大的伤害,依赖技能和宝物,同时也是比较看脸的塔。但是我们把这个游戏的核心思想告诉大家,输出再强,总有打不动的时候,再游戏后期如果不能和一些输出不那么强但有独特机制的塔进行配合运营也是死局,我定义为中前期塔。【争议】
散射连弩塔 -- 可以帮着攒钱的塔,基本有用的就一个工程术,不能指望它的攻击力,造价背离它的价值,, 原因很,打不动怪,省钱不如奥术,有小丑的时候一波就肥了,大家要明白这是一个彻彻底底的废塔。【不推荐】
野蛮之力 -- 大家不能被攻击力所迷惑,攻击力不指望,纯功能性塔,但造塔须要迎合地形,以及特性,配合锁妖塔后的效率会大大提高,定义为相当被动的一个塔。【争议】
自然之力 -- 此塔的小技巧就是出怪口一个,中段一个,升级至5星用于破甲,性价比有点低的,当塔位吃紧的时候会被果断取代。【不推荐】
腐化古树 -- 非常有的塔,宝物比较鸡肋,优点在于一旦成型,近乎全屏单点攻击,缺点就是后期伤害不足,该塔初期须要有些手段进行铺路,覆盖整张,然后等待小丑出现实现一波肥,值得一提的是技能方面,蘑菇一个塔升就够了,疯狂蔓藤如果能所有塔都升最好,在一至五章节中都非常好用。【推荐】
大灯塔 -- 功能都懂,值得说的是专属宝物一旦满星可以覆盖正个地图,中心地带必须来一个。【吐血推荐】
霜之女神 -- 功能塔,造的位置需要各位好好斟酌,宝物和图腾可以延长减速持续时间,暴风雪可以提供很好的AOE,在靠前端的位置造一个,配合泰坦可以造成怪物无限密集,从而不断的触发暴风雪。【推荐】
泰坦之剑 -- 提供很稳的控制,一样摆放位置好好斟酌,放得好这类塔整张地图只需一个就好,范围冻结相当给力,值得注意BOSS免疫,造再高爆发塔和霜之女神后面,效果最佳。【推荐】
战魂之刃 -- 看似很酷,华而不实的塔,连击毕竟不是无限的,但伤害不错,最蛋疼的是技能带破冰,就凭这一点,不能忍了,本人是果断放弃!【争议】
奥术高塔 -- 典型的快准狠塔(有时候弹道不稳定相信下个版本会得到修复),奥术的伤害仅限于前期,我们需要把奥术智慧的功能配合其它塔的时机发挥到极致,CD有时候好的情况下会不给提示,各位要多留心,非常推荐开局来一个,升一级,有了奥术塔即便不贪快速出怪的那点金币也不亏,到了游戏后期位置填满的情况下卖了。【吐血推荐】
燃烬凤凰像 -- 技能昂贵,射程到是不错,其实很都高估了复仇,主要是伤害不够直接也是弊端,再L型一角布下一个能最大化提升输出,这里注意很多用凤凰塔的人有个通病,喜欢造很多凤皇塔来提升输出忽略了技能所受地图的限制。【争议】
噬魂者 -- 爆发,AOE,伤害和范围的成长,这个塔集合了太多的优点,而且不是唯一的,5星可以同时三个存在于战场,初期的建造顺序上,我认为要优先于塔和奥术,注意要以黑鸟为中心进行布局,不要影响灵魂吸收,配搭宝物我们需要增加的是攻击频率而不是攻击力。【吐血推荐】
审判者 -- 具有高爆发和斩杀能力的塔,缺点是此塔是唯一的,能量的保持已经不是重点了,后期的能量基本是涨不满的,4星就够了,非常好用,效果很炫酷,本人最热爱的塔没有之一,目前还在围绕此塔研究以些推图手段。【推荐】
巫毒图腾 -- 虚弱、沉默和DBUF延迟,这个塔在这个布局可谓举足轻重,以前1代的全图腾刷无尽现在已经行不通了,和大灯塔一样就是辅助,钻石够的情况下,建议把专属道具升至4星以上,这样两个图腾可以全屏覆盖。【推荐】
至高圣光塔 -- 只能说初期非常实用,U字形或弯道刷怪刷得飞起,后期依然打不动怪,章节模式推荐,无尽模式难说。【推荐】
星月神殿 -- 感觉很高端的一个塔,召唤盖亚全屏,我们在看一个塔好坏的时候也得把宝物算进去,诸神之剑显然对游戏后续没有提供任何帮助,反正我看到这个宝物我是笑了,所以果断放弃。(创意依旧很好,希望下个版本改进)【不推荐】
锁妖塔 -- 估计这是目前最受争议的塔了,和野蛮之力配合有不俗的伤害,但把一个U型路口让给这个塔,到底带来的价值如何有待商榷,同样专属宝物在后续不提供任何帮助,下个版本貌似会有改动,保持关注:)【争议】
恶魔传送门 -- 这个塔的卖点在于,建造出口无限制和可以传小丑!可以传送怪物,使其重新被轮一遍感觉好像很爽,但请各位想一想,尤其玩过无尽模式的朋友,当有怪物能进到传送门的时候,你离GANEOVER也不远了。游戏有个技巧,传送门本身是可以卖的,这个时候出口依然有效,当有怪接近终点,在把其它塔换成传送门,专属宝物是增加出口伤害的,其实本身来讲,就不是靠出口打伤害,个人认为道具没做太好。【推荐】
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