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[大地主的小日子]四人斗地主(两副牌)技巧分析(精)_大地主的小日子-牛bb文章网
[大地主的小日子]四人斗地主(两副牌)技巧分析(精)_大地主的小日子
一.叫牌。什么样的牌值得叫呢,这个一般是根据个人的经验的。下面给出一些条件,至少要满足其中之二才可以叫牌。1,手上有大王2,至少有一手炸弹3,有很多较大的三个(如222,AAA,KKK等)4,有一副6个的(可以尝试叫2分,都是这么叫的,呵呵)5,有3分之2的牌都是人头牌**还有一种比较特殊的情况,比如说你的前面三家都不叫,那就是说很有可能外面没炸弹,这时只要你的牌还过的去就叫,赢的概率还是蛮大的。(不过在高手场这个规律不太成立,因为很多人故意不叫的,其实牌好着呢,所以在那里不用参考这一条)下面几种情况最好不要叫牌:1,人头牌很少,就是说什么大牌2,单牌很多且较小,有时超过了8张,那么你叫牌后肯定有很多单,划不来 3,手上牌很顺,尤其是有一把天然的顺子,最好别叫,牌顺就打地主贝,叫了顺子也就乱了(嘿嘿,这个属于比较缺德的,很多人碰到这种牌就会叫个2分,目的就是不想浪费这么好的牌,最好是有个傻瓜地主叫三分,他就哈哈哈哈了)二.斗地主。在斗的过程中,以下几点是大家都要注意的:1, 要记牌,对于一般的人只要求你记住司令和2的张数就可以了,有余力的话也记一下A,至于那些记忆力超强的人(能记住所有牌的)不做考虑(让他们来打实在是太轻松了)。2, 一拿到牌就要审牌,就是看清自己的牌是什么样的结构,有哪些优点和哪些缺点,即适合打什么牌型。然后理顺出牌顺序(这个很重要的哦)3, 在打斗中要仔细留意每家出的牌型和他们都已出了什么牌(大致了解,主要是有没有出过3,出了哪几种人头牌等,记3是为了放牌服务的,有时候你发现他没出3,那就是很有可能被关住了,这个时候就可以很明智的不用去放他,为什么?。。。放不进啊!!汗~~很多时候都是自己人没放出把地主给放活了,所以要谨记!)下面还是具体的讲讲每个角色的职责和打法吧:先讲地主,地主的打法绝对是由自己的牌所决定的,有绝对优势的就不讲了,扔炸弹就完了,那就讲一般的。做地主要学会忍,观察,误导,欲擒故纵,巧拆炸弹等高级技术。何为忍,那就是不要每一次压了你的牌就仍炸弹,要看对象和自己的情况而言。一般的说你上家压你的时候你基本上是不反抗的,因为他可以直接放你牌,而你对面的则是着重防御对象。如果你上家打了什么顺子啊,大的三个啊,你就忍,你可以忍到他大牌打完了,出小牌的时候,就是你受益的时候了,不过忍也是有条件的, 第一,你家最好有首大炸弹,可以防止某人跳牌。第二,让某个人连续出牌最多不能超过三首,一般你看着情况实在不对了就要主动炸了,除非你跟了一首牌后能稳赢(有大炸弹做保证)。忍的还有一个要义就是炸弹要用到口子上,很多时候某一家只是在骗你的炸弹的,如果他们之间互相接牌,符合某人没有连续出三首牌的条件,你完全可以不炸,越到后来你也就越能看出他们三人谁的危险最大,把炸弹用到他身上就行了。忍的最高境界就是在最后的几首牌,比如农民中有的剩下的牌的张数为10,5,3,2时是最危险的,这个时候你还真的要好好判断了,多多回忆,比如说你现在炸了也死,不炸也死,但是能跟一手就活那就不炸,这种忍只是小忍;但是有时你炸了以后只要外面没炸弹你就活,而你要炸的又是6个什么的,我的意见是绝对要炸,分数并不是最重要的,你就把他当做普通的炸弹好了,死也就死,至少不会冤死。还有的时候呢某个农民的牌特别顺,能够一口气出完的,而出的牌又都是地主不要的,我的意思是马上炸他,千万不要忍,忍到后来他突然剩了一张牌你就完了,这个经常出现的,根据我的经验他们都是主动接牌,碰到这种情况的最好马上炸,不要给他机会。尤其是你的上家。(是否主动接牌是能看出来的,比如打三个的时候他的明明只比前面的大一点他也要压,打单的时候他直接用司令,用2的话看不太出,如果一开始他就用K A什么的那就说明他的牌不会是特别好的,也就是说不是想主动出牌的)观察其实就是包含在所有过程中的,就是要你一边看三家出牌的情况,一边进行分析,判断出谁是最大的危险,谁是值得利用的(比如你对子很多,而某人特喜欢出对子,你就不要拦他,跟吧,嘿嘿),当然观察还包括判断外面的炸弹情况和分布情况,从而把自己的炸弹用到合适的人身上。误导是很常用的一种高级技巧,举几个例子吧。例1.对子很多且都较大,但是不连续,那就出清三,误导别人你家缺对子,但是别人担心你有22,所以你就做绝,把2找机会也拆了,对子也可以先压几个大的,让他们以为你已经很勉强了,然后小对子也可以跟了。当然三个多的时候也可以出对子啦,效果差不多。不过如果你的对子都很小的话那就不用费这种心思了,小心被关死,还是乖乖的3+2出了吧。例2.我最近看到过一个很牛的误导。他家的单牌是6,Q,小王。他的目的就是想把单牌出完,普通人都是先出6,后面一般能跟个王,但是Q就很有可能被关住了。他就先出Q,跟了王,那别人就以为他没什么小的单牌了。结果某个农民在一次用炸弹换来的出牌机会后毫不犹豫的把3给出了,而地主的6也直接就跟走了。这无疑是一次失败的出牌,之前的炸弹等于白炸,但是又有谁会想到这么多呢,你的直觉是我放个K和放个3是等价的,因为地主开头就已经出Q了。所以这一招实在是牛!!需要你的胆色哦~~例3.当你家有两个大王,一个小王的时候,你会怎么选择出牌顺序呢?这里有一个很好的误导,效果非常好,基本上可以骗掉一到两副的炸弹,还可以骗到一次出牌机会。那就是当某人打2的时候你先用大王,那么别人的想法是你要么没小王,要么急着要出牌,所以横竖都要炸你,炸了之后他们90%都是再出单牌,这个时候你就用副司令,你的后面两家一定不会再炸了,等到第三家发现还有一个大王也在你家时他有炸弹就炸,没炸弹你就骗到了一次出牌机会。而且你家里还有一个王还能大一次呢。这么做的妙用就是误导他们出单牌,从而浪费一次炸弹。如果外面在单牌上就已经用了两手炸弹,那么你的胜券不就是很大了?下面再讲讲所谓的欲擒故纵,其意思是你本来就很想要这种牌型或者说你本来在这种牌型上能大的,但是你故意不出或者不压。也举几个例子说明:比如碰到上面所说的多对子,当你家的对子都很小时或者都很大时就可以用这种方法了,比如第一次某人出了33,你可以先不跟,让他们以为你没什么对子,等到第二次他们再出对子时你再跟,这样的话也可以给他们的判断产生影响,让他们不知道出什么好,不过我想大多的还是会继续出对子的,那时你就爽了。还有一个效果就是误导,误导他们互相接牌的时候用对子,比如你上家用炸弹炸了你后要放牌,他就很有可能放对子,这个时候你再出大的对子如22 AA,那个效果别提有多好了,搞不好他们继续炸了你后还是会放对子的,这无疑就是为你出牌啊,而且还有炸弹陪嫁,哈哈~~如果你家里有好几个大王,同时有几张人头单牌出不去,你也可以用这种方法,一开始别人打2你就不要,这样做可以不暴露自己的牌,让他们误以为你家里没有王,连着几次都不压后,好戏就来了。当他们之间传递牌时肯定会用单牌的,这个时候你再假装犹豫很久后再出个王,他们炸了后还是继续放单的,爽吧,放到后来连你的人头牌都放了,而且还有炸弹陪你哦。总之欲擒故纵的宗旨就是误导,其目的就是让农民们在互相接牌的时候打出你喜欢的牌型,而他们还不觉醒,在仍炸弹的同时还是继续打这种牌型,大有一种“我就不相信我会判断错误”的感想,这种当我也上过,真他妈的气死人!!最后讲下拆炸弹的技巧。有时候为了排顺子,拆一下5个6个的绝对合算,不用犹豫,四个的时候就要权衡一下,能避免尽量避免,毕竟你拆了以后多了好几手牌呢。有时候你会有很多的2,如果家里单牌多,大牌少,牌又不顺,拆吧,尤其是用来压对子,至少能勾引两副炸弹,也算划算了。反正拆的一般都是大牌的炸弹,最后往往会有好效果。以上几点算是做地主的几个核心技巧吧,下面再讲些特殊情况的处理。情况一,家里没什么炸弹,少于2手的,但是大牌挺多的,那好,把出牌权尽量交给农民,你压他们炸,到最后他们炸弹都用完了,你就赢了。如果你也和他们对炸,万一让你出,你就死了,最后肯定被关住。让他们出的好处就是以不变应万变,无论他们出什么类型的你都能接住那就绝了,对吧。情况二,家里的炸弹也挺多的,牌都能大(就是你一出农民只能用炸弹)那好,尽量自己出牌,扔炸弹不用犹豫,每次都用最大的炸,大了以后就出大牌,逼他们回炸,你再炸,再出,这样到了最后你的小炸弹也是最大的炸弹了,因为外面没炸弹了,呵呵,所以轻松取胜。千万不要从小炸到大,那样的话你就完了。 情况三,该先扔炸弹的就要坚决的扔,最常见的是某个农民剩了5张牌,而你剩了九张牌,一副炸弹+3+2,你会怎么选择呢,保守起见,先出3+2,那你很有可能就完了,所以在能判断出外头没炸弹的情况下,先出炸弹吧,实在不放心拆了出,出个对子或清三的,看情况了。地主的几个直觉:对你的上家,他是一把双刃剑,用的好赢,用不好输的很冤。首先地主第一次出牌以打单为多,这个时候要注意观察他用什么牌压的,如果是象征性的拿个Q,K,A顶的,那么你先放会心,他不是特别好的牌,有利用价值。如果直接打2,你有王还是先压回来吧,如果直接打王,那就是炸也要炸回来,趁他的前面两家还不清楚他的牌型,这样他们想放也有点寻不到头了。如果你选择让他出牌,那就要看他出什么,如果是先出了把短顺子,直接炸,因为接下去很有可能就是一把长顺子,打顺子的人要什么牌那是很清楚的了,所以太危险了,应该直接炸掉,炸弹应选择大点的,至少人头炸,不要让他回炸,要不亏死。当然这点常识对每个农民都是适用的,出顺子的最好早点炸,出顺了你就完了。还是讲你的上家,有时候他在传牌的时候上面两家都不要,这个时候你也不要拦他,等他出小了跟牌,如果他选择自己出牌,那你要看牢了,按照上面的说法不能连续超过三手,否则危险。要知道,他有后面两个人放呢,死的也能放成活的,汗!其实一般来说你对面的那个才是最危险的,因为他出牌没有什么大的顾忌,上有人放,下有人拦,你对的观察是要最多的。而你后面的那个则不用太担心,基本上靠他赢的不多,因为别人放牌那要经过你呀,哈哈,你让他生让他死都是一句话。有时候还可以很好的利用,要知道放牌的时候出的牌都是很小的哦。你跟的爽拉。唉,地主就讲这么多吧,记着了再补充。下面该讲农民了。农民要斗赢地主就要配合,而且要很好的配合,那么他们之间根据位置不同也是有不同的职能的。先说地主后面第一位那是一个自由人的角色,也是所谓的里面最舒服的人了,因为可以第一时间跟牌,出牌也没有大的负担,有后面两位守着。只是想让别人放牌有点麻烦。那先说说他的职责吧。首先审牌后要明白自己的牌是不是很好,不管好坏,我觉得你都没有必要太快的暴露,可以先看看后面两家的情况再说,这样可以避免地主一开始就把目光对准你。比如说打单的时候,地主出3,你最小的单也是人头牌,那完全可以先不跟,让给下家跟,最好不要直接用什么2,这样不但阻断了下家的单牌,还充分的暴露了自己,地主肯定会拿王压的,这样你就引起地主的重视了,哈哈,那么你也没什么好日子过了,你得自己先扔炸弹啊,那就不划算了。高手的打法是好象很偶然的接过牌,又好象很不小心的出了很多牌,等到地主察觉到原来你才是最危险的时候,你基本上已经出的差不多了,呵呵,也就是忽悠了地主。如果你的牌不好,就明确的告诉大家你的牌不好,那就是尽量让后面的人去压牌,当然你知道他们能压住,而你的任务呢则是接应你对面的人以及放你下面的人,尽量保持牌的完整性以防地主最后来把顺子时可以阻截。当然你也可以选择做贡献,那就是疯狂的出牌,引诱地主的炸弹,不过效果不会太好的,地主一般不重视这个位置。总体来说这个位置的人是为后面两家做服务的,有着承上启下的作用,记住自己的这个职能,你就不会把牌打坏了,基本上还好打的。再说地主对面的那个位置,那是农民中的王者,享受最高待遇的,敢于和地主面对面的,呵呵,怕怕吧。他一发威,地主是最不好受的。这个位置的人要注意拉,你既然是王,那么毫无疑问,你有指挥权,你如果一定要自己出牌那么另外两家也是绝对会配合你的,但是正因为你是王,所以你更应该做出最合理的安排和判断,到底让谁出,当自己的牌不好时就要主动的表明,让给牌好的农民,当大家都不好时,就要主动挑担子(有点专业化了,呵呵),就是说千万要慎重,有时候很有可能就是被你的自以为是给弄输了,一定要考虑到另外两家,做到这点就行了。主要还是说说地主的上家,我们斗地主里最奇妙的角色吧。那是农民中的英雄(打不好是狗熊,嘿嘿)和先锋部队,这个位置具备了防守和进攻的功能,是和地主直接交涉的,很有讲究的。首先,也是先审牌,牌足够(注意这两个字)好的话,那就自己出,决定了之后就要向大家表明,怎么表明呢,很简单,拿最大的压,或者拿最小的跟,这两点都会让另外两个农民明白你的意图的。只要不是放不进的,你就留到最后打,先打大的,地主要不了的,小的留给上面的人放你就行了,这样是最安全的。如果说你的牌一般,那还是老实的做好防守任务吧,防守有时候太严,大家都不要牌了,这个时候你就要起到一个探牌的职责,比如出个清3,最好大点的(如888,666),不推荐直接出333。或者出对子(最好是10以上的),出对子的话家里一定要有副小炸弹,可以炸他的22,接着再出对子。实在都不行,那就放单的,一定要人头牌。我觉得还是试探一下的好,至少可以先了解一下地主的气门在哪里。反正在这个位置的话是需要精神高度集中的,过牌也要很有技巧,有时候你觉得上家出的牌不好或太小而你又拦不住,那就干脆点炸了,以免地主漏牌。注:当我们手上的炸弹都很大却又不够多,而地主出的都是大牌或者地主一直出单而导致我们无法判断的他的具体牌型时,我的意见是放认地主出牌,直到他出了某种牌后能让我们大致推断出他的牌型时再炸,因为我们提早炸了最后再出回去不就等于没炸吗?这和我前面地主篇里讲的技巧是一样的,最后也只不过是看谁炸的时机把握的准,谁的炸弹够大,这样采用假放任的方法获得胜利也是很多的,地主最后都是剩了1张或2张的被关住的。还有一种情况,炸弹千万不要藏着,你就算6个不放心炸你也要拆成5个炸了,很多时候大家都是6个而不舍得炸才输的。还有炸弹的分配要合理,自由人用炸弹不要急,多的话可以先炸一手,不多又大的话就先交给后面的,总之不要到了最后小炸弹没发挥的机会都被关住了,那样死的太郁闷了。大致上就是这样吧,具体的情况要具体分析,能完全做到我上面所说的几点的话,你也算是高手了,只要不碰到白痴,那么相信你会赢的很轻松。本人强烈痛斥作弊行为和刷分行为,他们根本就是忽略了打牌本身的乐趣,尤其是像斗地主这么好玩的游戏。在网络游戏中由于四人斗地主一般四个人都不是怎么熟悉,所以三个位置经常出现内讧的现象居多,如果是高手的话,适应几盘后或许会很快熟悉彼此的套路,如果遇到新手就比较麻烦,因为新手很多时候出牌都是比较盲目,经常打到地主手上去,这种情况可是屡见不鲜,在此,就不废话拉,简单谈谈水平中等的一般应该怎么打首先是地主下家,因为地主出的第一张牌从这里开始(废话,难道倒着来),所以下家应该仔细记住地主都出了些什么牌,看好自己手中的牌,是否存在地主气门的牌,适当的时候要打出地主气门的牌,至于时机,要看你自己的功夫拉。下面是一点技巧:1、地主下家:地主起手出单牌3、4小牌 的,如果你的单牌都大于10以上,建议你保留出牌权,让下面两家过单;绝对不要地主出个3,你出个Q、K之类的(一般地主是最希望你这样子滴),除非你硬牌,保证你们能赢。否则,还是听我的劝告喽,还有,如果你拿了两个大鬼,那你就要尽量把牌出的让其他两家能理解你有2大鬼,如果只有一个大鬼,地主过了一圈后用大鬼收了,你手上有K以内的4个头的炸弹,建议你炸掉,继续走单,这样下面两家就知道大鬼在你手上拉。2、如果地主起手出小飞机,假如你有2飞机,先不忙着打,看看下面两家的牌,如果他们顶的不是很凶,地主还可以回到手里出飞机,这个时候你要审清牌,看看是否要用2飞拍死地主,因为很多时候下两家可能也是飞机在手,就等着地主再出飞机。如果地主一圈过来是A飞机,那你当然毫不犹豫拉,这个时候要么变道,变道前一定要审清牌:是否变成顺子牌,当然如果你手上有大鬼,走单可以再一次读地主手上的牌,但是危险也会进一步增加的,因为如果地主手上也有大鬼的话,他出大鬼就有可能要浪费你们的炸弹,所以一般情况下建议走顺子,虽然牌走的多,有可能有利于地主,但是也有可能成为地主的气门,整体上说,一般顺子是60-70%地主的气门。在此要注意一点,一般情况下,如果你拿了2飞机,不建议你改道走对子牌的,因为对子和飞机是地主的钟爱。3、如果地主起手就是长顺子,你能收就收,收不了就过,毕竟还有2家的,禁忌:地主刚一出不是天的长顺子你就炸掉他,除非你炸弹多的遍地是,或者你是硬牌。4、还有就是一些其他的牌型,比如说钢板,姊妹对什么的,看看你手上的牌,能收最好,不能收时是否存在自己收不了,下家也收不了的情况,那么就不要客气拉,炸掉,什么,你没有炸弹,那就等着输吧(^_^),开开玩笑。5、最后呢,就是看你的牌是否能在和两家配合情况下赢牌,比如说,地主上家对家出了单K,地主不要,那么你最好不要收,如果他再次出K或者Q那你一定要收拉,不然就要骂你是猪头拉(什么,他剩一张牌了,你不该收,这种情况除外拉)。总之呢,坐地主下面一般是很舒服的,想出就可以,不出也没关系的拉,但是如果你尊重其他人的劳动成果,那你只要审好牌,保证不出大错就行。其次就是地主的上家拉,这可是一盘战斗的关键啊:在这里加几句废话,我在来QQ游戏后发现,这里的地主溜掉诸如8、9甚至我出了个3,过来溜掉了个7,这种情况太寻常拉,难怪这里人人都喜欢做地主,因为QQ里做地主的上家的功夫大部分都不过关啊,还有就是在没有审清地主的牌的情况下冒然出小飞机和小对子,造成地主22收死逼炸弹,这种情况太可怕拉,总之,我很珍惜每一盘的分数的。也不多说其他的了,说正经的:所有的下面的前提是你的牌需要别人帮助或帮助别人,硬牌的我不谈拉。1、地主如果出单张,你一般出K,Q之类的,顺序:K、A、Q、2.保证地主不能从你手下溜掉小牌(因为很多时候地主只需要溜掉一两张小牌就可以赢,否则还叫什么地主)。如果地主出了大鬼,你手上有大鬼,甚至还有1,2个小鬼,那么,毫不客气炸掉他,继续出K,Q之类的牌。但是要审时度势,看清牌场的变化哦,每种说法都不是绝对的,要看自己的悟性拉,有时需要改道的就要改哦。2、地主如果出飞机,前面两家拦的很小,甚至没有拦,如果你的牌好,能拦死尽量拦死。如果真遇到地主出了小飞机前面两家没有拦,你又拦不住的话,宁可炸掉他,因为地主一定会继续出飞机,或者至少记住你们的气门是飞机。炸掉或拦住了马上改道,走单张是比较好的选择(一般都是这样,判断不出鬼到底在谁手上)。3、一般情况下不要总把炸弹留到最后用(很多人喜欢这样),要知道你炸地主一手,地主有可能也要浪费炸弹或者少出一手牌。4、在自己不能完成赢地主的情况下,尽量看清地主的气门,如果伙伴出的是地主的气门的牌,一般不要拦,等着伙伴逼地主出料,同时审清伙伴的牌,在需要帮助的时候给予帮助。这里有一个小技巧(这是一般高手留的最后几手需要帮助的牌):很多时候对家剩3张牌,一般是对2,至少对A;剩5张牌,4+1,或者飞机,除非你开始就读出他手上是烂牌。因为高手打牌他不会打没把握的仗的,所以送伙伴也要送的好。最重要的一点,你是地主的上家,你的一举一动都有可能关系着地主的输赢,具体还要自己多揣摩。最后就是地主的对家拉:这个可能是最舒服的位置,枢纽吗,想连就连,想断就断,只要审好牌,给伙伴以帮助就行拉,能自己走就自己走拉,反正上下都有伙伴的。总之,三家是一定要同心协力的,如果不停的起内讧,那90%的牌都是输的,因为地主毕竟33张牌,什么牌都有可能出现的。 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斗地主技巧大全_9700字
斗地主技巧大全
第一:记牌
记牌与算牌是斗地主的基本功。
⑴是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;
⑵是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;
⑶是要记住别人手里还有几张
⑷是要记住
第二:叫牌
不是什么牌都可以叫的,原则是:
1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。
4: 飘水的情况只有一种:牌很整
5: 可以考虑的情况:
葫芦(三个的)有3~4个
叫下来的底牌有很大几率凑成炸弹~
葫芦连在一起的,例如444555,如果还有33或者66,我就会叫,再叫上来一个凑成3个的飘一下水。
第三:出牌
地主出牌建议
牌把自己的牌走顺。怎样
地主下家的出牌要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。
地主上家的出牌是很有讲究的,要做到
攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。
农民的配合
1。地主上家不放牌,地主下家不顶牌。
这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。
2。单不放10,双要过6。
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
3。地主剩一张时。
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
4。地主剩两张时。
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
5。不压自己人。
这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大
他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:如果有一家出对子的时候,地主不要另一家如果没有小对子最好也不要,可能这时候这家已经能做了,如果你觉得接了很有把握走的话,那还是可以的.还有做为地主的下家要尽量帮自己的下家走.当地主的上家只剩1,2张牌的时候,这样渡起来就比较容易了.
6.小对不要急.
你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。
作为一名优秀的农民,绝对不是任地主宰割的!配合起来也是有技巧的。如果你手里牌已经很大的话(有俩个王还有2)其他人还叫3分,不要只在那里骂娘,情况只有俩种,①是叫牌狂,②是飘水王。牌很烂叫的人是极少的,他手里可能有炸,要么就是牌很整!不用担心,抓好时机。大牌在你手里,随时准备扭转乾坤,记住要算牌。可能的话不要再打到庄家手里。如果手里的牌很烂,那就要做好充分的必死的准备,如果你在庄的上家,他开牌出张单,你的伙伴跑了张单后你就一张2上手,一般手里有俩王的人是不会这么早出的,然后改道,出双,葫芦或者顺子什么的,反正就是一个原则,不让庄家舒服。我们称这种角色的农民为狙击手。如果你坐在庄的下家牌不好的话就要提前拦截庄家的牌然后改道,就是告诉你下家,我不行了,你先走吧,,,,还有一种情况蛮多见的。打到最后庄家剩一张牌,牌很大,但你下家能拦,有些人就会把对先出光,然后从大到小出。记住,农民是很讲配合的。
你可以抽张单小的,你下家帮你堵住,出个对,你打回来!以此类退,走光为止。
又比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌 好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。
第四:拆牌。
一副牌,起手后首先考虑的是如何拆牌,合理的拆牌拆牌才能得到最大的赢率,但由于牌局的变化,所拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了(根具这个特征,打牌过程中可以大体分析出别人手里的牌)
拆牌一般遵循【大】而【少】的原则。【大】,牌面要大,牌型要大。大的牌面,可以尽可能的去压别人的牌;大的牌型,尽可能的不被别人压。【少】,牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。
在你想出顺子(连子)的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六张连以下,最多拆2个对,八张连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
第五:探牌。
也就是说,用你手上的牌去探路,探出你手上的哪些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是劝你把3个J放到最后吧。
第六:全关
当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了全关可能性了。做地主想全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及
第七:危险的情况:
请牢记这种情况的发生,熟读记牌系统后,你会意识到一局以内外面有几个炸弹,如果你牌有一副炸弹不是很好,外面还可能有2-3副炸弹,那么不要叫(很可能这局某个新手叫了会导致其失48-96分),这种情况十有八九,切记切记!请留意外面的炸弹。如果你手里有炸弹(大小王例外),必要的时候不能贪心,可以带俩张单或者俩张对走掉。因为,用一个炸分就翻一翻,用二个炸分就翻二翻,以此类推,风险太大。
第八:最后3张牌
在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握 .
超级斗地主独创秘籍
经过不断推敲琢磨,结合长期打机时心得经验,现创出一套超斗必赢的技术和大家分享。 超级斗地主目前还不存在真正的不关机破机技术.各玩家请勿上当受骗.本人打超斗的一些经验可以和大家分享.成功率达80%以上.斗地主最重要的是记牌还有算牌.
1.机子出牌的规律是先出黑桃.最后出梅花.如果某家出了一张牌是梅花的.就说明这家已经没有这张牌了.看两家出的顺子牌的花色就可以推算出来.
2.上家大你的牌后.出牌规律是先出三带一或三带二.然后是顺子.单.对子.(你手里有对子的情况下)除非他没有三条的牌.(总的来说.上家的牌可以先让他走.最后大都是留烂牌在手上的)下家出牌的顺序一般是先出单牌.但没有上家先出三带一那么准.在两家没有炸弹的正常情况下都是这些顺序。
3.自己做地主时.最好先出单牌.如果上家没有用A顶你.八成
4.自己做地主时有炸但不是火箭.打到最后带2的牌就用炸弹直接炸不要用2接牌.把火箭逼出来.手里留2基本可以走完.最好。。。
5.机子做地主时.要算准他的牌.在两手内不可以走完的牌.就是能够赢机子也不会出火箭把牌走完的.除非他有两个炸.机子做地主出一个单时.用2收回.再出单.有2的话就要打死他.出顺子或者对子把他的牌可以打烂.地主出单靠2收回来.基本上有个长顺子.单它3张2都出完的时候.就已经没的打了.所以最好赶在第2张单牌用2打死他.怎样打烂他的牌就看你怎么算他的牌
的了.出对子出的多的话地主的三条都会拆了当对子打你的牌的.如果自己手里有奇牌.可以走完的最好.那怕你最留一张3.地主没有两个炸绝不会炸你的.
6.一般来说.只要有鬼的牌就可以抓牌做地主了.很多牌型是没有鬼的.但是你可以买来一个鬼甚至两个鬼.这个要看经验.与牌型有很大关系.牌型好.可以打到最后留大牌报警的(3个2之类的)也做地主.其实机子要出分了.就是只有一个2一个A都可以打赢的.手里有小鬼时.不要担心他们把你想搓的牌出了.机子要给你搓牌.怎么也不会出的.不能够太指望搓牌.我很多时候也是贪搓牌而输掉牌的.
7.机子如果有姐妹对的话.你出对或者出单它是不会打你的牌的.如果自己报警后留了一对.千万不要拆.因为超斗是不会和2代一样.把对子拆了打单这样出的.除非你拆了牌是你的大.可以走完才行.
8.接下来是提磅和减磅的一些经验.机子叫两倍地主时.你就重新压分压一次.基本会叫一倍的.如果还叫两倍就要减磅打了.减磅打的两把再加磅打
9.现在的超斗都是可以调到88版的.就是加难版.表面上是看不出来的.总帐底分越重的机子越难打.如果老板每次只清当前记录不清总帐的话更难打.如果你们那打超斗可以留机的话.就要把牌打开.记住是些什么牌再走.下次来打时是。。。
10.当遇上3个或4个炸的牌面时.第一个炸不要用最小的炸.先用中间的炸.这样更容易逼出别家的炸弹
斗地主秘诀
初次下笔,随便写写呵。
纸牌游戏,自初创来,广为流传,玩者甚多,论其种类,五花八门,益智休闲,其乐无穷。
今举天下,凡布于网络上之**游戏中心,均数牌类游戏者众,而牌类中,则尽为斗地主并升级者。年前,愚始玩斗地主于**游戏中心,至今日,战只千局有余,惭愧!稍有心得,故作此陋文以为天下玩家指教,望众口下留情。
斗地主心得——初级技巧
斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了——根本要不了三手牌。
废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:
本篇仅使用于菜鸟或中手的face—to—face战斗,目的仅为大家休闲娱乐使用,所有术语也纯属自用,本人不敢自称高手,不过菜鸟时代绝对早已离我远去,现在来确实难以分辨菜鸟、中手与高手的分水岭在哪,所以在这篇初级技巧介绍中可能有的地方会写得不恰当,请各位见谅。
第一章. 要牌
凡斗地主牌局,尽始于要牌;而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。
有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实
也就是一个字:贪!!!绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。谁不想赢多点?但那不表示每把都得赢。该放手的时候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做欲望的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张,,,,”“只要起来一张,,,,”对!我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。。。记住:千万不可赌底牌!
上面这些都是心理课,总的说来也就一句话——别冲动,看准牌再要。不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。
那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。
什么是头子?头子就是指大小王和四个2。这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。
什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。顺眼的就是好牌,比如,,,,、,,,,,,,,不用说了都是好牌;3345568,,,,、3456889,,,,、,,,,晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。
下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。
等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:
首先玩牌类游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹;其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。
地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,
如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。
地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。
有时候地主的牌也不是很好,他也会只剩下一张等机会,这时地主的上家在没把握走掉时,不要拆了对子出顺子,一般说来对子比顺子更容易渡牌到另一家手上,平常拆两对而走掉一把顺是正确的选择,这时候绝对是错误的。地主的上家对子较多但不能保证走掉时,可以先出第二小的对子,如果另一家不接的话,再出最小的对子表示自己的牌不好,没希望走掉,让另一家一定要接,但另一家还是没接的话只能出单张了,记住一定要出最大的牌,对子的话拆了,如果自己所剩的单张太小的话,甚至10JQKA这样的大顺也要拆了。而地主的下家原则上应当接对子,如果另一家能走掉又不止一对的话,他会用更大的对子接回去,同样地主的下家也应当接单张,只要有一线希望就不要放弃,例如有一副牌:地主手上剩一张(后来知道是K),我是
地主的上家,有2AAK,另一家也就是地主的下家有小王2AKKQ109866,我如果出顺子后再出单的话,下家正好跟不出,所以我果断的先出8对,可惜下家是个菜鸟,没有接,然后我再出5对,他终于用K对接牌了,我以为有戏了,他出6对,我不接,他再出8,我下2,可惜另一家又不肯接了,我只能把A对拆了,出了个A,本来另一家接过去再放小单,我再分别用AK顶一下的话,他还可以正好走掉,但他以为我只有单张A,另一张A在地主手上,于是他居然放弃接牌了,等我再放一张A,他再接过去已经来不及了,打完后我直叹可惜,所以大家在斗地主尤其是在这种情况下千万不要轻易放弃。
斗地主游戏不过有点费脑筋的,要打的好,记的准,长分快确实有点累,但带给我们的乐趣也很多,大家有空一起来玩啊。 总诀:诡诈、配合。
第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张
第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。1.记牌——再记
第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如
总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。
一副牌记牌法: 可以推广到其他扑克游戏中,反正就是五十来张牌嘛。何况咱们只记一半,二十来张呀。
用这个方法,打其他一副牌的扑克游戏也同样适用。只是更符合一幅牌的斗地主。
我研究的斗地主一副牌记牌法分为两种:
套用气功的术语,可以称为大周天和小周天法。
大周天法就是28一十六法。
小周末法就是二四八法。
就是先看有没有炸弹,记住是几,注意关注。除此之外,就要用周天法。
所谓二八一十六法,就是记住火箭两张,A2共八张,和KQJ10的十六张。如果你手中有大王,有三个2,一个A,两个KK两个J一个Q一对10,那么28-16就变成了14-10。有人出牌就顺
减。这样到最后对于十以上的牌太清楚了。
所谓248法,就是它的简化版。记住大王两张,2四张和AK的八张。如除了自己手上的三个2,对A,两个K之外,你念一句248,马上就可以减去自己手中的牌,将248进一步简化为214,很容易知道AK2哪个成对,还剩什么,火箭的状态,适合记忆力一般的人使用,并且作为入门的记牌阶梯,非常实用。
呵呵,用乘法口诀来简化记忆,应该是我独创的吧,很有效的呢。
当然在2816都记得没有可记的时候,就可以记几已经出完了。比如尤其要注意的是7和10出完了没有。
7和10出完了,就可以保证他们手中没有顺子,注意对七,三个七和连子中的七以及单七,十也是如此,记住七和十出完没有的余力下,记其他印象深刻的牌是否出完。
反正就这么多张牌,记熟了,用我的方法哪怕扩展成2-15-30也未尝不可。
好了,大家实践几盘试试吧:)
★ 斗地主秘籍之八大总秘籍
★ 虽然水平不高,成绩不是很理想,但本人经验的对各位斗友来说,还是有点可资参考的。
我的两个观点:
一、斗地主存在非智力因素。就是说有一种牌你水平再高,也没法打赢的。
二、在程序设计时,是把发“好”、“差”牌机率的公平性、随机性作为基础来设计的。也就是不会对某个帐号出现不公的现象。
八大秘籍:
一、陶冶情操心情好。不要在没有足够的时间和心情时玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。
二、文明游戏态度好。正确认识斗地主,只是游戏,不输你的房,更不输你的地。不要输了就生气骂人,大家一起文明游戏。
三、识清时务少要牌。盲目拿牌者,肯定是输多赢少,因为毕竟是两人斗一人,赌赢的时候是少数。俗话说识时务者为俊杰就是这个理。
四、切忌恶意逃跑。有些人喜欢恶意逃跑,一逃跑双倍扣分,划不来的是自己。
五、聊天不可太多。打牌时尽量少聊天,要聊就不斗,要斗就不聊。
六、上下张数要记好。有人认为,这样打累不累?做任何事情都一样,想做好,就得累。如果是自己的地主,或者是下家地主,自己手里有BoB!!!的时候,主要记下家已经出了多少张,上家的地主,更要记了。
七、三张关键牌看好。所谓关键看好,是指这里面有三大关键字:7、9、2。7涉及到7以下小张能否集体出逃的问题,9涉及到链子能打多长,出了几个2当然要心中有数哪!大小王不是关键字,因为凡是斗地主的人都会知道看住这两牌的。
八、配合默契是法宝。斗地主,我个人体会是,一是牌,二是配合。你牌再好,你记得再准,配合不好照样输!有一局我印象特深,我上家地主,已经炸了三炸,地主只一张插底报警了,这上家一对加一张,他不出一对,出一张,地主跑了!我气得差点没晕过去!如果你发现配合不好,趁早换桌,不要怕换,一直换到配合默契为止。
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