天龙八部3d师门战绩

游戏界最强战绩:细数EA出品的十大巅峰游戏
  王牌系列之教父
  EA早期的作品,2代也早早收尾。即使如此,以现在的ACT游戏相比,其画面与游戏性依然非常高。这不仅仅只是为了电影同步,游戏中的自由度非常高。而剧情方面,也因为电影的关系,非常充实。如果要说遗憾的,可能是作为一个ACT游戏,居然没有跳跃这个设定,只能在需要的时候做出跳跃或攀爬,这个有点费解。
王牌系列之教父
王牌系列之教父
王牌系列之教父
王牌系列之教父
  王牌系列之哈利波特
  要说这个系列游戏是为了电影同步,还真有点那么意思。因为抛开剧情外,游戏的创意度实在是低,甚至一度被视为了TPS(第三人称射击)游戏。确实,在游戏中,玩家的魔法棒和枪没有区别,唯一区别的是枪只要按左键就能开火,而魔法棒需要不停的移动鼠标才能释放魔法(个人感觉很鸡肋,特别是性能差的电脑,基本没法玩)。但是,之所以这个游戏上榜的原因,个人认为其第5代(凤凰社)做得相当的不错。与其它代数的作品不同,是纯粹的AVG游戏,并且塑造了整个霍格沃兹,让玩家身临其境,不仅仅是复刻了电影剧情,其游戏性极高。
王牌系列之哈利波特
王牌系列之哈利波特
王牌系列之哈利波特
王牌系列之哈利波特
  【小结】
  EA以电影为主题的ACT游戏还真不少,还有诸如指环王:国王归来、爱丽丝:疯狂回归等。当然,即使抛开电影,其ACT的作品也值得称道,比如破坏者(一款二战背景的游戏,游戏自由度非常高,游戏性也很强。本来想作为王牌推荐,可惜有个硬伤,就是强制单核运行,导致很多多核CPU运行非常吃力)、镜之边缘(一款类似跑酷的ACT游戏,不过由于是锁定第一人称视角的,导致很多玩家玩的时候头晕目眩。当然也有玩家调试出了第三人称视角,但是发现主人公的动作姿势惨不忍睹)、闪客系列(非常暴力的一款横版ACT,从游戏的爽快度而言,值得一试,只是操作过于复杂,不熟悉按键会吃很大的亏)。
  要说EA的RPG最有名的,也许有人会说是质量效应或者是龙腾世纪,然而这两款游戏最初并非EA自主开发或发行的,所以没有入选10大王牌系列。要说EA土生土长的RPG游戏并且知名的,就是在不久前刚刚上市的阿玛拉王国:惩罚。
  王牌系列之阿玛拉王国
  就在前不久上市的阿玛拉王国:惩罚引起了不小轰动,除去游戏本身的品质外,更多人乐于Bethesda的上古卷轴系列作比较。这两款游戏各有各的特色,走的是完全不同的路线,阿玛拉王国:惩罚的画面给人感觉更明亮,上古卷轴5更为阴暗。而在游戏操作性上,阿玛拉王国:惩罚比上古卷轴5:天际更为简单,比如战斗模式。然而,要论游戏底蕴和玩家群体,阿玛拉王国:惩罚还是差得太多。但是相信在EA强大的资金投入以及前上古卷轴系列的首席设计师Ken Rolston的强势加盟,此游戏的后续作品非常值得让人期待。
王牌系列之阿玛拉王国
王牌系列之阿玛拉王国
王牌系列之阿玛拉王国
王牌系列之阿玛拉王国
  【小结】
  EA土生土长的RPG游戏本身并不多,能谈上精品的更是屈指可数。但是有像BioWare这样的RPG王牌开发组的加盟,相信日后EA在RPG领域上也会有一席之地。
  除此之外,EA在掌机平台还有发布过音乐类游戏摇滚乐团等,类型覆盖面之广超出想象。当然,EA的作品远不止这些,只是挑了一些耳熟能详、EA发行或制作的游戏。EA后期也开始收购各种小型游戏工作室,比较知名的是牛蛙(Bullfrog)、西木(Westwood)以及BioWare。西木最出名的无疑是红色警戒系列和命令与征服系列,特别是红色警戒系列,是当时少有与暴雪的星际争霸、微软的帝国时代相抗衡的游戏。这正好弥补了EA在RTS领域的短板。而BioWare最出名的是质量效应系列、龙腾世纪系列、博德之门系列以及无冬之夜系列,也正好弥补了EA在RPG领域的短板。在一段纠结后,最后一个王牌系列并没有留给西木和BioWare,因为相比于前两者,牛蛙的游戏更为经典。
  牛蛙公司
  牛蛙公司上榜的原因,主要是制作3D游戏走在了世界的前列。于99年发售的主题公园续作主题公园世界就完成了3D化,而同年Frontier Developments开发的过山车大亨,时隔5年后终于在3代完成3D化。除此之外,诸如上帝也疯狂系列、地下城守护者也完成了3D化。当然,另一个原因是因为其很多早期的作品有国内代 理,所以有中文版。要知道在那个年代,游戏并没有现在那么多,中文游戏也很少,中文的精品游戏更是屈指可数。而且当时的英语并没有现在那么普及,所以一款优秀的中文游戏绝对是百玩不腻。
  王牌系列之主题医院
  要要说这款游戏倒是没有用到牛蛙的强项――3D制作。但是简洁的风格和另类的创意绝对是牛蛙众多游戏中的一个精品。当时这款游戏也是风靡一时,作为一款带中文游戏,还给它配上了中文语音,这个也是当时很少见的。诸如某某医生在偷懒、某某护士不在指定的房间的语音是屡见不鲜。但是有没有人还记得有这么一句:医院的负责人是个骗子。至于为什么有这句配音,懂的自然懂。创意方面,除了一些医院原有的设施,还加入了像大头治疗机这样搞笑的设备。无论是画面、创意、还是游戏性、操作性等等,都是当时绝无仅有的好游戏。
王牌系列之主题医院
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved天龙八部3D战绩点怎么获得?时间: 15:35:59
游戏平台:安卓游戏大小:183.4MB
天龙八部3D的玩家如果想要创建师门,就必须要战绩点才行。很多玩家都不知道战绩点怎么获得,今天安粉丝就把天龙八部3D战绩点的获得方法告诉各位。
天龙八部3D战绩点怎么获得?
想要获得战绩点的玩家必须通过参加周三和周六的华山论剑来获得战绩点。
【相关攻略】
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&师门怎样创建?师门创建有什么条件?下面关于师门创建,小编为大家带来介绍。
师门系统创建的门槛比帮会高。师门系统要求玩家等级达到60级,而且要拥有32战绩点才能创建。
天龙八部3D师门和帮会是一个系统的玩法。玩家等级达到60级后才可以建立师门,并且需要32点战绩。
那么战绩点是什么呢?战绩点是通过每周三和周天的华山活动获取,华山的第一可获取32点积分,第二名16点,第三名12点等等,所以第一师门只能由第一次华山的第一名来创建了。
师门里面就掌门和弟子两个职位,掌门可激活师门里面的师门技能,然后加入该师门的玩家都可以去学习师门技能,师门技能的学习和升级都需要消耗薪火点,薪火点是根据玩家的在线时间获得。师门里有很多很强力的技能,比如加血量上限,攻击触发恢复队友的蓝和血,死亡有几率自动复活等。所以加入一个强力的师门,学习强大的师门技能是每个玩家都必须要做的事情。
你是不是也想要成为一代的掌门人呢,那就要多在华山论剑里面战出成绩,天下英雄有很多,但是第一名就一个,你会不会就是那个第一个呢?
好啦,师门系统介绍就到这了,要创建师门那就努力在华山拿第一吧!
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《全民枪王》新版本如何查看自己的战绩
《全民枪王》新版本如何查看自己的战绩
&&&&作者:爆爆龙&&&& 09:58:52
《全民枪王》新版本如何查看自己的战绩,在《全民枪王》的新版本当中,玩家可以进行多张玩法的挑战,而在这些玩法当中,玩家都会击杀或者死亡,那么怎么查看自己的历史战绩呢,小编就给大家简单的说说方法,还不知道的人赶紧来看看吧。
当大家进入主界面之后,玩家可以点击游戏主界面当中的自己的头像,然后就会出现下面的这个画面,在这个界面当中,玩家可以查看到自己的基本信息,比如挑战模式的分数,多人PK的胜负关系以及KDA,剧情模式的最高关卡和装备等等,然后玩家可以点击数据详细,数据还分为枪王争霸,娱乐竞技和多人闯关三个模式。,看看自己到底击杀了多少人,死亡了多少次,胜率,爆头总数和爆头率等等,还是十分方便的统计,大家可以不时的来回顾一下。
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类型:卡牌游戏
大小:155.49MB
推荐理由:
超级英雄手游最大的优势就是借鉴了PC网游系统模式。游戏设置了生存大挑战、重力资源争夺和世界争霸战三个完全不同模式的玩法。其中世界争霸战是根据PC端游中经典的公会战和国战系统设定的群体战争系统,分为挑战资格甄选阶段、争霸战进行阶段,每个阶段都有严格的筛选机制,只有获得资质的玩家才可以参与全服战争。该系统与网游中的国战系统如出一辙,使得《超级英雄》成为第一款全面还原端游国战体验的“卡牌+RPG”中度手游。
全民枪王百宝匣
版本:4.3.08
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更新时间: 10:35文章来源:576精品手游网作者:胖胖
游戏题材:武侠
游戏类型:即时
运营状态:运营
适应平台:安卓,苹果
游戏评分:
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