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即便有股权协议,小股东要保障自己的权益,真的还是非常困难,原因就在于小股东的身份定位是很尴尬的,其身份介于股东和打工者之间,作为股东的话语权是很低的:&br&&br&小股东,特别是不足10%的小股东,如果对自身的定位没有清晰的认知,不自量力的以股东的身份要求大股东进行公司信息的完全披露,可能会引起大股东强烈的反感,他会觉得:我给你工资和股份,激励你好好干,不是让你来对我指手画脚的;&br&&br&但是如果完全放弃股东应该争取的利益,安心当一个打工者,不和大股东产生冲突,对于公司方方面面的运作完全不知情,羞于启齿去了解,在信息不对称的情况下,你的利益很难得到保障,大股东侵害你的利益太容易了,通过几次复杂的公司股权架构变更,就可以掏空你的股份。&br&&br&作为小股东,怎样尽量保障自己的利益,我总结下来有以下几点,仅供参考:&br&&br&1、契约意识要强&br&当然不仅仅是股权协议了,包括所有可能涉及你利益方面的东西,都应该用法律得以保障,如果协议本身条款有问题,必须一根轴坚持下来,不要因为对方觉得你轴,你就不好意思,你就妥协。将来遇到争议,一个不起眼的条款可能就要你的命。&br&&br&题外话:我为什么一直喋喋不休的说我认同上海人,认同上海文化,就是因为上海人在整个中国人群体里面,契约意识是最强的,相对让你更放心一些。你和上海人打交道,在这种事情上较真,别人会觉得很正常,不会觉得你很奇怪。&br&&br&2、想尽各种办法了解公司方方面面的信息&br&如果你光以股东身份施压大股东给你披露公司情况,那你就太傻了。且不说大股东可能有选择披露,如果大股东想对付你,更不可能配合你披露。但是只要你在公司就职,你自然有各种各样的渠道去搜集和了解这些信息,平常就要有意识竖起耳朵打探各种消息,和那些你需要了解消息的同事(例如财务,人事)经常吃饭,外出活动,在不经意的只言片语之间,你就可以拼出公司足够的信息。而当你时刻掌握公司的最新动态,你就可以预判出来很多事情,未雨绸缪,早作打算。&br&&br&3、牢牢把握自己在公司的存在感&br&小股东从某种意义上来说就是给大股东打工的,必须摆正自己的位置,不要以为光靠股份就可以保证自己的利益。大股东是因为看到你给公司带来的价值才觉得给你这个股份值得的,如果到了哪一天,你在公司的存在感低于你持有的股份比例的时候,大股东就会觉得你拿这么多股份亏了。人品好一点的,可能和你商量回购股份;人品差的,就会想办法掏空你的股份。&br&&br&所以,你在公司的存在感决定了你的安全程度,当你掌握了公司核心部门,核心业务的时候,老板想的可能是给你更多期权激励;如果你在公司已经逐渐有被边缘化趋势的时候,你要么夺回公司核心业务控制权;要么潇洒一点,放弃鸡肋,自己早点抽身而出,在大家还没有撕破脸皮的时候好聚好散,将股份变现一部分,给自己一个交待。&br&&br&4、人品真的很重要&br&尽管你在加入这家公司的时候,未必了解大股东的人品,但是相处一两年下来,必然是有深刻认识的,如果你这个时候发现大股东人品有瑕疵,真的及早抽身而退吧。这种事情没有例外,如果人品有瑕疵,100%你迟早被坑,早点撤,趁没有撕破脸皮,能给自己争取多少利益就争取多少利益。真撕破脸皮的时候,你根本就没有任何利益能够轻易争取到了。&br&&br&5、永远给自己留一条退路&br&不管你将来是否打算独立创业,永远不要放弃自己独立创业的能力。当你始终拥有独立创业能力的时候,碰到以上需要抉择的时刻,你很容易就做出选择了,而不是明知道有问题,还是欺骗自己待下去,不积极主动改善自己的处境,坐看自己一步一步被人玩死。&br&&br&反过来说,作为大股东,如果要避免冲突,应该注意以下几点:&br&&br&1、授予小股东股份,不能是干股,小股东必须拿出现金购买股份&br&干股是很不好的东西,哪怕以比较低的估值,让小股东购买股份。一方面拿出自己的钱买股份,会更加珍惜创业机会;另一方面大股东心理也比较平衡,今后不容易产生小股东白拿股份的不爽感觉。&br&&br&2、授予小股东股份,以vesting方式,分3-5年授予,避免一开始脑子一热给了很多,以后后悔了想收回,小股东不同意,然后丑恶的事情就开始了。&br&&br&3、如果觉得小股东不称职,早点解决,别拖延,早点开诚布公谈一下,根据公司当前估值,拿现金回购,给人家一个满意的交待,大家好聚好散,今后还是好朋友。&br&&br&4、做一个好人品的创业者,当你创业成功的时候,别太吝啬给曾经的兄弟们一点喝汤的机会。&br&&br&如果找创业合伙人,我想还是应该尽量避开这些传统行业出身的商人,因为商人太重利,内心没有丝毫的理想主义,而如果一个创业者内心没有超越金钱的追求,没有对自身理想的坚持,那么他做事情是丝毫没有底线的。
即便有股权协议,小股东要保障自己的权益,真的还是非常困难,原因就在于小股东的身份定位是很尴尬的,其身份介于股东和打工者之间,作为股东的话语权是很低的:小股东,特别是不足10%的小股东,如果对自身的定位没有清晰的认知,不自量力的以股东的身份要…
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1、应势而生&br&李兴平对草根网民需求的把握,是非常精准的,在十年前,可以说李兴平是无敌的。小游戏网站这个东西,产生于两个背景,第一是flash技术逐渐成熟;第二是宽带网络逐渐普及,56k猫拨号上网的时代,去玩小游戏绝对是一件奢侈的事情;所以小游戏网站不可能太早出现,也不要太晚出现(竞争激烈后,争夺市场的成本就会高很多)。2004年出现的小游戏网站,我个人认为,是一个刚好需求浮现的时代;当然,同时代的产品还有别人。&br&2、易记品牌&br&中国数字域名崛起,始于丁磊注册163,但是不知道他是有意还是无意,数字域名,恰好是中国草根网民最易辨识,也最易输入的;我96年开始上网,97年还给域名注册公司打工,等明白这个问题,已经很多年后了。小朋友们输入域名,或去搜索网站,输入数字是难度最低的,连键盘布局都不需要了解就可以轻松完成,就这一点,很多竞争对手就落后了一截。&br&3、运维!!!!&br&很多人都知道李兴平强于产品分析和判断,却不知道,他对运维的质量要求是多高。后来上市的上海淘米有六字真言,”不卡、不慢、不断“,其实也是这个行业的竞争力写照; 从hao123到4399,李兴平旗下网站的访问速度和稳定性,一向在竞争者中领先,这一点,在不知不觉中,就拉开了竞争优势,但很少人意识到了这一点。&br&4、入口&br&hao123不解释&br&5、用户至上&br&李兴平操盘的网站,从hao123 到4399,都有一个和竞争者截然不同的理念,就是,极为尊重用户的选择,比如hao123发展崛起的那些年,关系户的链接极少(而265则很多),4399我所知道的是,一些很赚钱但是很重度的游戏,放在4399首页,点击量很少,李兴平会勒令拿下;而一些赚钱能力有限的游戏,但受众人群广,留存率高,反而可以在4399长期放在好位置,并逐步优化完善,这也是为什么街机三国开发商最初一穷二白的时候,4399平台扶植起来的原因;这也是类似生死阻击这样的游戏可以从4399平台崛起的原因。&br&6、竞争对手的意外出局&br&其实最早还有一个牛人,叫做郭海滨,当时的&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&曾经和4399相当接近,但是他居然以很低的价格卖给了国外一家小游戏平台,然后,和其他外企一样,在中国的网站开始转向高大上风格,然后,就没有然后了。&br&7、绝地反击&br&很少人知道09-10年,k追的挺难受,当时在游戏资讯和儿童游戏领域全被反超,7k7k 老板已经认为反超4399指日可待,但是最终还是被4399反击压制。&br&可以参见4399赛尔号,7k7k赛尔号 这些年的指数曲线,4399洛克王国,7k7k洛克王国这些年的指数曲线。&br&这样的关键词我可以挑出一大堆来。&br&&br&这里的问题在于,7k7k 拥有百度系的产品观,但也拥有百度系的弱点,重产品,轻运营;所以当7k7k 的新产品出来时,确实一下子打开了局面,4399当时有些被动,没有跟上,被立即甩开;但是当4399同类产品上线后,(没错,总被7k7k 的老板说抄袭),运营的差距就体现出来了,李兴平对运营细节的追究是非常严格的,而7k7k明显在这方面没有投入足够的重视,结果就在一点点的细节pk中,逐步败下阵来;&br&&br&当然,这里隐藏着一个加分项,就是4399主品牌的指数一直保持领先,所以当相关产品指数到达一定值,进入4399 百度搜索推荐关键词中时,上升趋势就会瞬间提速,从而超越7k7k。&br&&br&当时很多合作商,比如上海淘米,广州百田,都见证了这次超越之旅。&br&8、页游布局&br&阿海08年布局页游,加上4399平台优势和弹弹堂的崛起,4399在08年底,09年初就获得了不错的收入能力,而后4399又是第一家主动布局游戏开发团队 的运营平台,并直接一手扶植了forgame的崛起,在这方面,4399在相当时间确实引领了中国网页游戏的格局和版图。而后腾讯大力介入(这厮作弊器啊,玩不过他啊),360发力(嗯,又是那个郭海滨,还是很有实力的),37wan崛起,页游进入群雄争霸格局。&br&&br&9、上市筹谋&br&算了,这个就不写了。&br&&br&其他,没有其他了,以前不太敢写,觉得让7k7k的人知道那么多不好,现在、无所谓了。
1、应势而生李兴平对草根网民需求的把握,是非常精准的,在十年前,可以说李兴平是无敌的。小游戏网站这个东西,产生于两个背景,第一是flash技术逐渐成熟;第二是宽带网络逐渐普及,56k猫拨号上网的时代,去玩小游戏绝对是一件奢侈的事情;所以小游戏网站…
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事情都过去了,还是有了比较顺利的解决,这么多朋友关心,非常非常感谢。&br&我老婆知道,这几天看一些朋友发的聊天消息,感动的我都快哭了。&br&范凯的答案挺好的,大家抛开事件本身去看,还是值得把范凯的答案记住。&br&&br&最后那个匿名用户,我希望你有时间去一下厦门,去问一下厦门4399的员工。&br&从09年我组建4399厦门团队到今天,你们谁听到过厦门4399有纷争,有离职潮?包括在知乎,离职员工黑4399的帖子有一些,有没有一个是关于厦门4399的?现在厦门多员工,月流水也有几千万。我不敢说每个人都喜欢我,毕竟大好几百人我都不认识了,但是我还没看到一个,真出来黑我的人,你想想看为什么。&br&&br&至于花总的答案,你删除的部分,你可以自己再去求证一下,我就不公开回复了,谢谢。
事情都过去了,还是有了比较顺利的解决,这么多朋友关心,非常非常感谢。我老婆知道,这几天看一些朋友发的聊天消息,感动的我都快哭了。范凯的答案挺好的,大家抛开事件本身去看,还是值得把范凯的答案记住。最后那个匿名用户,我希望你有时间去一下厦门,…
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4399几乎就是网页小游戏的代名词,所谓的成功的产品总是相似的,多方面的因素使他成功。4399最初是由国内知名的草根站长李兴平创办的,李兴平成功创办了hao123、ip138、qq163,只要稍有研究就会发现,草根出身的李兴平对玩家的把握和认识是很独到的,知道玩家想要什么东西,做出来的东西很让玩家们喜欢,简单简洁、易与上手,现在专业的讲叫用户体验很好,李绝对是国内草根用户体验第一人。最后4399这个名字也简单明了,域名很好记,而记不住域名的初级用户也不用太担心,李兴平手上还有含金量极高的网址导航站点hao123,这两个站点的用户重叠很高,为4399带来了极大的流量,受到用户欢迎的站点即使不给其他导航站钱,他们也会把4399放在很明显的位置的。4399在百度的习惯关键字也一直很好,在百度收购了hao123后,4399更加被百度待见了。&br&&br&另外一方面,大概在2005年,蔡文胜专程找到了李兴平,两人一见倾心,很快谈成了合作。蔡入股投资4399任董事长,负责商业运营、公司日常事务管理,李则专注产品,这是一个很好的合作,相对与其他同类网站而言拉开了大大的差距。那时候其他网站基本都是站长单枪匹马的干、虽然也赚点钱但没有持续的投入去购买服务器带宽。4399在这个时候迅速与对手拉开差距,有高效专业的团队、充足的资金,迅速形成了马太效应,是越来越强、一日千里了。&br&&br&我一直很佩服蔡文胜的眼光和魄力,他接洽4399李兴平的时候,正是李已经出售了hao123其实这时候没有人看好网页游戏,甚至根本没人注意到。那正是魔兽入主中国红得发紫的时候,大批的网游公司接连上市,都有几款日进斗金的产品。大家或自主研发、或代理国外产品,搞得如火如荼。而4399虽然有着巨大的流量、足够多的用户,就靠挂些广告也赚不了多少钱啊,这一直等到2007年网页游戏的兴起,又随着网页游戏的高速发展,4399也处于一个高速发展的过程,至少赚钱的速度是挺高速的。就现在而言,我认为4399算是中国版本的zynga了,咱景德镇的情况和米国太不一样,sns在这里发展的很本土特色,腾讯朋友、人人网、开心网、51、QQ空间的调调都挺怪的,同时鉴于腾讯的假开放、其他sns平台不举,社交游戏的发展前景未明。而4399这种弱关系、弱社交的平台可能大众的接受好一些,4399也有自己研发的游戏,也给其他开发商分了帐,感觉也是个挺酷的公司了。&br&&br&——最后一点,一款互联网产品,有足够多的用户,对用户产生了积极的价值,那么建立合适的商业模式,获得丰厚的回报是显而易见的。
4399几乎就是网页小游戏的代名词,所谓的成功的产品总是相似的,多方面的因素使他成功。4399最初是由国内知名的草根站长李兴平创办的,李兴平成功创办了hao123、ip138、qq163,只要稍有研究就会发现,草根出身的李兴平对玩家的把握和认识是很独到的,知道玩…
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08年起 4399小游戏 就一直是百度指数最高的几个词之一,只是百度热榜的奇怪策略,这个词很少出现在热榜上,(同样QQ空间也是,优酷网也是,别问我为什么,问百度热榜的人),这次排在第三名至实归,我经常说的就是长期百度指数最高的三个词是淘宝网,4399小游戏和QQ空间。和我长期观察的结果完全一致。&br&真相来自于最基本的产品与服务。以及基于此产生的口碑相传,但凡肯去和小朋友们平等沟通的人都知道4399的品牌覆盖率有多么恐怖。&br&对于其他,没什么可解释的,4399为什么能做到市场第一,而不是别人,sorry,无可奉告。&br&&br&btw, 方岩童鞋的回答,臆断成分太多,不符合事实的部分也有好几处,大家愿意相信,就相信吧。&br&人们总是不相信,扎实做产品可以获得好结果,一定要找一个他们认为合理的结局,这就是为什么很多人都很聪明,却没人能成为李兴平的原因。&br&&br&今天心情好,提出新问题给大家,很多人认为4399是做的早,运气好,等等等等;我爆个料给大家,2009年-2010年 7k7k曾给4399带来巨大的压力,几乎追平4399,一度有反超的趋势;他们怎么做的,为什么能做到?2010年秋天开始4399反击战,到k被彻底压制,差距再度拉开,这里发生了什么故事?为什么? 只想说一个观点,没有谁是随随便便就可以成功。没有什么门槛是一成不变;3366是数字域名,腾讯后台,为什么至今对4399没有造成冲击?2144被盛大收购,为什么对4399没有造成冲击?&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&曾经是中国市场第二的小游戏网站,和4399曾是最早的竞争对手,几乎同时起步,在被全球最大的小游戏集团公司收购后,市场份额却被远远甩开,是什么原因?&br&&br&如果你只看表象,就只会得到表象的结论。
08年起 4399小游戏 就一直是百度指数最高的几个词之一,只是百度热榜的奇怪策略,这个词很少出现在热榜上,(同样QQ空间也是,优酷网也是,别问我为什么,问百度热榜的人),这次排在第三名至实归,我经常说的就是长期百度指数最高的三个词是淘宝网,4399小…
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为啥之前那么多好的回答都自己清理啦,硬是把我顶到最上面来了,啥情况啊?&br&本人已在13年离职,4399(广州爱游)搬迁到保利后的情况并没做太多了解,无须再向我咨询。&br&请加QQ群:(4399员工超级大家庭)&br&4399(广州爱游)在职离职员工。&br&申请加群请说工号、职位、姓名&br&&br&能来多少是多少吧&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&竟然没人回答,那就我来答吧。&br&1. 没归属感。所有项目被分隔为不同的工作室,工作室之间相对独立。很像很多小公司组成的联邦公司。每天就吼着项目流水上千万,人的期望被过度营销消耗,过后就更没归属感和安全感了。&br&2. 内部关系混乱,难有晋升。在4399想要获得好的资源就得是骆海坚的亲信,例如很多工作室的负责人都是之前骆海坚的助理,一堆不懂游戏的人。亲信位置相对稳定,不会有太大流动,不利于新来人员。人员结构过于扁平,只有项目负责人,主***和普通员工,再牛的普通员工都还是普通员工,很难有晋升的渠道。既讲关系,人员结构又太扁平化,没关系的人很难混下去,进去的就一直是一个普通员工。&br&3. 工作严重影响生活。每周5天半的工作时间就不说了,无耻的是无谓的耗加班。没事做还在公司呆着,弄得貌似加班气氛很浓厚,实际是恶性循环。4399大扩张时期大量从别的地方招人,这些人家庭,朋友都不在广州,且都住在公司附近。回家对电脑,在公司也是对电脑,那不如留在公司还能混混加班费,慢慢形成了即使没事干也耗着加班的气氛。苦了那些有家有室的人得莫名其妙陪着耗着不敢走,生怕被抓小辫子。根本原因还是利益分配不透明,每人都想将来项目成了,别人都加班就我没加班,那我肯定分不到了,别人不走那我也不敢走了。(其实都想多了,项目成了,普通成员也分不到多少的)&br&4. 伙食真tmd恶心。号称每餐15元,除了早餐,其他真心是馊水的水平。
为啥之前那么多好的回答都自己清理啦,硬是把我顶到最上面来了,啥情况啊?本人已在13年离职,4399(广州爱游)搬迁到保利后的情况并没做太多了解,无须再向我咨询。请加QQ群:(4399员工超级大家庭)4399(广州爱游)在职离职员工。申请加群请说…
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求求各位媒体大爷们,放过我吧,你们谁跟4399有恩怨别再把我扯进来,我巴不得4399赶紧上市呢。&br&&br&利益相关,躺着被点名。
求求各位媒体大爷们,放过我吧,你们谁跟4399有恩怨别再把我扯进来,我巴不得4399赶紧上市呢。利益相关,躺着被点名。
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李兴平同学的又一经典作品,这个网站贯穿了整个中国互联网发展的历史,据我所知,它至少有13年历史了,并且我几乎可以断定,这个网站的4数字域名是李兴平同学花不到100元买来的,他是第一持有人,没有转过手。&br&说说他的历史吧,简要的:&br&1
4399和hao123的历史一样长,超过13年;&br&2
李兴平不是个好同学,因为不爱学习,高中毕业(?)就不得不四处打工,依靠网吧网管的工作维持生计,但是,网吧是接触用户的好地方,并且,1999年,恰在其时。没错,他发现了小白用户的需求;&br&3
李兴平私底下钻研互联网。尝试建立各种网站,包括:hao123、4399、qq163、oicq88、ip138、3533;感谢&a class=&member_mention& data-hash=&5dfdfcfb9b22d25bc8b639a86ae3692a& href=&///people/5dfdfcfb9b22d25bc8b639a86ae3692a& data-tip=&p$b$5dfdfcfb9b22d25bc8b639a86ae3692a&&@邓文博&/a& 的补充,还有DJ99。&br&4
他发现了互联网世界的几个秘密:浏览器主页的价值、小白用户大多不会修改IE主页的特点。(这个我当时也用了好长时间才学会。)&br&5
hao123高速成长开始了:占领IE主页和恶意代码频繁骚扰用户,提示设hao123为主页(一旦设置,很少有人会主动修改),加之竞争者也比较少(大家还没有意识到导航站的商业价值,大家都去COPY美国。)。典型的“许三多”:看不清前景,却又傻又天真得做。&br&6
hao123的成功带动4399和qq163的流量快速上涨;但是,处于核心位置的hao123却被收购了;&br&7
李兴平和百度的谈判中似乎失掉了qq163在hao123的地位,但是4399保留了;&br&8
4399在产品、定位、市场、渠道几方面有利条件的驱动下高速成长,逐渐在用户的脑海里占据了一个非常有利的定位。(注意:这是杀手锏、比SEO的效用强1000倍。所以大家都搜索4399,而不是搜索小游戏,因为在用户的脑海里,4399=小游戏)&br&9
插曲。蔡文胜发现了hao123,于是&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&横空出世。(应该在百度收购之前?)&br&10
瓶颈出现了,4399流量很大,但是小李同学在经营上出现了短板(猜的),于是,和蔡文胜一拍即合。发展了类似社区和小游戏之外的业务。
李兴平同学的又一经典作品,这个网站贯穿了整个中国互联网发展的历史,据我所知,它至少有13年历史了,并且我几乎可以断定,这个网站的4数字域名是李兴平同学花不到100元买来的,他是第一持有人,没有转过手。说说他的历史吧,简要的:1 4399和hao123的历史…
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&p&赶紧去找工作吧,别在这问了。&/p&
赶紧去找工作吧,别在这问了。
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要回答这个问题,请大家看一组图片,刚刚截下来,新鲜出炉。&br&&br&随意打开一个网页,右下角的弹窗广告让人震惊,不得不好奇这是哪个公司的杰作。&br&&img src=&/352c9abdffe41ed3a61941_b.jpg& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/352c9abdffe41ed3a61941_r.jpg&&不管你是点“X”还是“不X”,或者其他地方,都会打开广告,来到下面这个页面。&br&(需要指出,点击右上角的“关闭”的确会关闭,这点让我有一丝丝欣慰。咱不冤枉一个好人,也不放过一个坏人!)&br&&img src=&/d4bad41a75ee1decfac1207e_b.jpg& data-rawwidth=&1065& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1065& data-original=&/d4bad41a75ee1decfac1207e_r.jpg&&&br&不明白~~不明白~~(请带上陶喆《小镇姑娘》的节奏)&br&为什么这面目阴森的抠脚大汉右手是“X”,左手是“不X&?难不成做图的朋友认为左手是用来手淫的?&br&&b&经提示,鼠标移到“X”或者“不X”,会有呻吟声,请各位看看身边有没有爷爷奶奶老爸老妈老婆孩子二舅老爷啥的,别到时候解释不清楚!&/b&&br&&br&&br&(看下图)不难猜测,点击画面哪个位置都会弹出注册引导框,这乃我国页游行业精心打造的“膝跳反射”般的用户体验。看到“YD国度”这几个醒目的血字,我非但没有多一分鄙夷,而是平添一分敬佩。能写出这个文案的策划想必也是打心底看不起自己的公司,但迫于生计只能屈辱偷生,有的时候内心的抗争只能通过一些不起眼的地方表达出来。“YD国度”表面上是吸引屌丝们的注意让其High起来,实际上是暗指自己公司就是淫荡国度,毫无节操可言。&br&&img src=&/37c506fc10e00ce0bc9e100c2c91fe2f_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/37c506fc10e00ce0bc9e100c2c91fe2f_r.jpg&&这种抗争方式,让人不禁想起来一个朝鲜流传出的视频,画面里的几个男人(未露脸)用纸打出“自由”“民主”等字样,实在让人动容。(刚刚搜了下但没找到这个视频,有见过的朋友赏个传送门)&br&&br&&b&注:鼠标移动到选择框上,会有“吭吭吭”的音效,想必是策划人的自黑情怀再次闪光,敬礼!&/b&&br&刚刚扯远了,回来回来。不管点击&无限制进入&还是“老手进入”,都会弹出同一个注册框(如下图),真的是屌丝好骗啊。还“绝对震精”,估计大家裤子都脱了。&br&&br&&br&&br&这个时候,千万别去注册啊魂淡!不要因为走了太远而忘记了为什么要出发啊魂淡!我是来了解这家公司庐山真面目的,来伸张正义的!在下机智地点开了正常人一辈子都不会点开的“用户注册协议”......&br&&img src=&/b322df1ccab_b.jpg& data-rawwidth=&1058& data-rawheight=&641& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1058& data-original=&/b322df1ccab_r.jpg&&&br&&br&看到了吧,有的时候“用户注册协议”还是有点作用的,今天就让我让大家更了解一家公司。&br&&img src=&/4d8e7edae1eb6c330f2e7e_b.jpg& data-rawwidth=&1178& data-rawheight=&873& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1178& data-original=&/4d8e7edae1eb6c330f2e7e_r.jpg&&&br&&br&为什么他们有宝马?因为他们玩得起啊,敢这么玩啊,你们敢上线这样的游戏广告吗?土鳖暴发户,大家一起来围观。最后,给个传送门,大家亲自去体验:&a href=&///?target=http%3A///gjqx/test199kz/index.html%3Fcid%3D%26oid%3Dlc%3D1%26fmt%3D1%26dirtype%3D0%26sid%3DDzh& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&极限试练&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&(PS:4399的广告部门,如果要给我曝光费和流量费,请私信我,给你们支付宝帐号。大家为了我的流量费,麻烦都点击一下好吗?写的这么辛苦,间接打赏个咖啡钱吧,跪谢。)&/b&&br&&br&&br&其他回答:&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&程浩的《站在两个世界的边缘》是怎样的一本书?&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么制度比人靠谱?&/a&
要回答这个问题,请大家看一组图片,刚刚截下来,新鲜出炉。随意打开一个网页,右下角的弹窗广告让人震惊,不得不好奇这是哪个公司的杰作。不管你是点“X”还是“不X”,或者其他地方,都会打开广告,来到下面这个页面。(需要指出,点击右上角的“关闭”的…
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翻阅了各个公司“你为什么从XX离职”,大部分公司的回答里面,多少还是有一些对前公司感恩戴德的内容,毕竟给了一个不错的起点。&br&但是目前在4399这里没有。&br&为什么呢?&br&因为很多人在这里感受到的直观体验是:这个公司在[不合法不合理]地敛劫我的所有剩余价值。&br&并且将之美好化(“能加班是我们的文化”)。所以为什么很多中高层喜欢鼓吹加班。但我不得不公道说一句,其实这些管理层很多人也是身先士卒带头加班的。&br&&br&而周六更是所有团队硬性加班。加班越多越优秀,基本是这个道理。主管们为了业绩为了口碑,也只能这么去做。&br&很多人的感受就是,我周六来打个酱油,拿一下加班工资(这个加班工资并没有按照法定的倍数给。)而更多人则是厌恶+疲惫。明明没有这么多的工作内容,却因为周六要加班,把很多可以压缩的节奏故意拖延了。&br&想要个假,感觉犯了什么禁忌一样罪大恶极。&br&事做不好,心态更不好。&br&在一个崇尚快速开发、创意迅捷的互联网企业,这种氛围是会侵蚀人心的。&br&慢慢慢慢你也会发现,这种心态已经带到很多事务的推进上面。(盈余的那一天,创造的不是剩余价值,而是把节奏拉长而已。)&br&在四三呆了这么久,我越来越觉得,一个好的工作,并不是要侵占你的几乎全部私人时间,去换一个虚无缥缈的承诺。(别说什么上市期权股份。作为基础员工,你玩不过老板。)&br&&br&我希望去接触那些更有光彩的团队,工作高效,休息得开心,没有无休无止的晚上加班和周六加班。&br&我希望脑力劳动获得公司的充分尊重,而不是认为你的成果来自于休假难、加班的无限延长并伴随着健康的耗竭——亲,这对脑力劳动者来说是一种轻视和侮辱。&br&&br&平时我很少跟其他人一起抱怨公司,但我还蛮清醒的,这个公司就是这样了。“你抱怨?不好意思,这就是我们的文化。”&br&工作只是人生的一部分,我们可以从中获得满足感,而你现在抱怨的原因,更多是在于自己不够实力能够争取到更多的、更好的平台。那么就充实自己的力量去竭力获取。在这里,我拿走我需要的,也会尽量付出我能付出的。两不相欠。&br&&br&我还没走,但我总有天会离开四三。&br&到那时候,希望我是感恩的心态吧。
翻阅了各个公司“你为什么从XX离职”,大部分公司的回答里面,多少还是有一些对前公司感恩戴德的内容,毕竟给了一个不错的起点。但是目前在4399这里没有。为什么呢?因为很多人在这里感受到的直观体验是:这个公司在[不合法不合理]地敛劫我的所有剩余价值。…
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原因1:&br&2012年2月-8月, 百度首页的suggest变化导致流量导向了不同的query, 目前这个分流已经消失&br&&4399小游戏&, &4399 小游戏&差了一个空格, 但在百度指数中统计是分开的&br&&img src=&/bda6c128b7c15_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/bda6c128b7c15_r.jpg&&&img src=&/8f8b50fd53d5cbf083b616a_b.jpg& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/8f8b50fd53d5cbf083b616a_r.jpg&&数据上可以看出2012年2月-8月, &4399小游戏&有一个不正常的回落&br&这部分统计数据其实是被分流到了&4399 小游戏&进行统计&br&&br&&b&所以: 如果我们想看4399真正的百度指数, 可以使用如下的搜索词&br&&4399小游戏+4399 小游戏+4399+小游戏&&/b&&br&&+&操作在百度指数中表示&或操作&&br&另外, 可能会有人有疑问, &小游戏&为什么也要加进来&br&这个主要是从用户层面, &小游戏&基本等于&4399&&br&这个结论起码到今年在百度上还是成立的(基本啊)&br&&br&原因2: &br&从长期数据看, 4399是有着明显周期性流量的站点, &br&年的级别上寒暑假是有明显的提升&br&周的级别上周末有明显的提升&br&这个可以看出来4399的主要用户群&br&&img src=&/b0abba141e8f3d40b715d_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/b0abba141e8f3d40b715d_r.jpg&&&br&综上, 百度指数的上的变化&br&suggest变化和query周期性两者都有原因,&br&从指数贡献上(指数只是个数字)&br&&4399小游戏&原始:
400000&br&&4399 小游戏&贡献: 1000000&br&流量季节增长贡献:
原因1:2012年2月-8月, 百度首页的suggest变化导致流量导向了不同的query, 目前这个分流已经消失"4399小游戏", "4399 小游戏"差了一个空格, 但在百度指数中统计是分开的数据上可以看出2012年2月-8月, "4399小游戏"有一个不正常的回落这部分统计数据其实是被…
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原答案已经删除。参见caoz自己的回答。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&曹政和蔡文胜的事情是真的吗?如果真的,应该怎么避免这些事情?&/a&&br&&blockquote&事情都过去了,还是有了比较顺利的解决,这么多朋友关心,非常非常感谢。&br&我老婆知道,这几天看一些朋友发的聊天消息,感动的我都快哭了。&br&范凯的答案挺好的,大家抛开事件本身去看,还是值得把范凯的答案记住。&br&&br&最后那个匿名用户,我希望你有时间去一下厦门,去问一下厦门4399的员工。&br&从09年我组建4399厦门团队到今天,你们谁听到过厦门4399有纷争,有离职潮?包括在知乎,离职员工黑4399的帖子有一些,有没有一个是关于厦门4399的?现在厦门多员工,月流水也有几千万。我不敢说每个人都喜欢我,毕竟大好几百人我都不认识了,但是我还没看到一个,真出来黑我的人,你想想看为什么。&br&&br&至于花总的答案,你删除的部分,你可以自己再去求证一下,我就不公开回复了,谢谢。&/blockquote&&br&他的微博:&br&&img src=&/5f764d47f165ba4acf23_b.jpg& data-rawwidth=&738& data-rawheight=&149& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&/5f764d47f165ba4acf23_r.jpg&&&br&&blockquote&创业大不易,且行且珍惜&/blockquote&&br&我只想说祝caoz老师一路顺利。
原答案已经删除。参见caoz自己的回答。事情都过去了,还是有了比较顺利的解决,这么多朋友关心,非常非常感谢。我老婆知道,这几天看一些朋友发的聊天消息,感动的我都快哭了。范凯的答案挺好…
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4399 98%以上的游戏都是未经许可转载并且屏蔽了网络功能的。&br&&br&4399处理侵权一般是这样的,你投诉,它就要你证明这个游戏是你的,才处理你的投诉,这就好像他在晚上睡了你,你问他要钱的时候,你还得证明他那天晚上睡了你。&br&&br&从流程来说就是你需要去申请属于你游戏的版权,这个过程大约耗时40天而且过程很复杂,一般小开发者或者团队没时间和他们消耗。&br&一些带有版权信息的游戏,会被他们很无情地破解并且屏蔽弹出链接,制作正常版的游戏,过几天,再放上破解后的无敌版的游戏。你投诉的话,对方法务直接说请证明这个游戏是你的,不然不理你。结果国内小游戏作者辛辛苦苦做出来的游戏就这样被拿过去成为他们赚钱的工具了,对于这种情况本人深感痛心,但是不这样做4399怎么入选最赚钱的互联网公司的名单呢?&br&
4399 98%以上的游戏都是未经许可转载并且屏蔽了网络功能的。4399处理侵权一般是这样的,你投诉,它就要你证明这个游戏是你的,才处理你的投诉,这就好像他在晚上睡了你,你问他要钱的时候,你还得证明他那天晚上睡了你。从流程来说就是你需要去申请属于你游…
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恭喜,祝贺他们。这个估值不高,可以大胆打新。&br&&br&评论中麦加C 要求我提供利益相关说明&br&&br&利益相关:前员工,尚持股份:0
恭喜,祝贺他们。这个估值不高,可以大胆打新。评论中麦加C 要求我提供利益相关说明利益相关:前员工,尚持股份:0
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很简单,其实就是4399 小游戏在百度指数并入了4399小游戏&img src=&/56b18eefac632e03fca1a01_b.jpg& data-rawheight=&242& data-rawwidth=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/56b18eefac632e03fca1a01_r.jpg&&
很简单,其实就是4399 小游戏在百度指数并入了4399小游戏
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这个问题的标准答案不知道。&br&&br&&b&肯定不是几招放出去就可以甩开对手的。&/b&&br&&br&我说一下我知道的:&br&&br&1. 10年那会儿跟了解4399内情的人一起出行,路上吹牛,他说,蔡文胜卖265之前,旗下很多外围的网站都在弹窗导流量给265,卖了之后就停推,谷歌被坑了。而2010那时候也在这么推4399,说是要上市。而现在看,那时候做的一些小游戏站,现在直接跳转到4399了,不知道什么时候开始跳的。(好多个外围公司,做了n多个小说站,小游戏站,垃圾站之类的。加起来流量很多很多)&br&&br&2. 人才储备很足。别的公司有很多人名声在外,但是能力不知道怎么样。但4399绝对有很多毫无名声,但能力牛逼的牛人。&br&&br&3. 大体上:南方人认准目标,什么都不说,就知道埋头苦干。北方人,是一边唱一遍做。通常唱的比做的好听。&br&&br&4. 品牌塑造方面很强,我也不知道为什么,每次遇到小朋友玩网页小游戏,无一不是在4399上。&b&游戏名的指数很多都没有 4399+游戏名的指数高。这就是品牌吧。怎么做到的。这也是一个问题,欢迎引申。&/b&&br&&br&&br&其他的,诸如几个比较重要的合作,页游平台的突破之类的。具体资料现在忘了,也懒得查,不说了。&br&&br&匿了,爱你们。
这个问题的标准答案不知道。肯定不是几招放出去就可以甩开对手的。我说一下我知道的:1. 10年那会儿跟了解4399内情的人一起出行,路上吹牛,他说,蔡文胜卖265之前,旗下很多外围的网站都在弹窗导流量给265,卖了之后就停推,谷歌被坑了。而2010那时候也在…
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一楼的我只能用一句话来形容:被人卖了还帮人贩子数钱的。&br&黎明几年前是做过心脏病手术,但是这次心脏病突发,谁敢打包票就不是平时的作息时间不正常引起的?身边有几个人,经常打牌打到凌晨甚至通宵,然后突发心脏病,运气不好的就这么去了,这之前都没有过心脏病史。&br&对于4399的加班状况,我虽然没在4399呆过,但是但凡在里面呆过的朋友,没有一个不跟我说4399的加班强度有多高的,甚至有朋友说,他所在的项目,每周至少工作72小时是基本。之前换工作,就是因为知道4399的加班情况盛名在外,才完全没有考虑。&br&说什么游戏行业谁不加班这样的话,我只能说为你感到悲哀,你已经将加班当做了一个正常的事情,或者说4399的氛围就是这样。就好比大夏天的时候如果你周围的人都穿棉袄,然后你一样觉得夏天穿棉袄是一件正常的事情了。&br&努力的工作说白了就是为了拿到更高的薪资,拿到更高的薪资也只是为了更好地过日子而已。但努力到连平时个人都没有太多自由可以放松的时间,甚至连健康也被威胁到的时候,是不是要考虑停下来缓一缓,想想自己一开始要的是什么?
一楼的我只能用一句话来形容:被人卖了还帮人贩子数钱的。黎明几年前是做过心脏病手术,但是这次心脏病突发,谁敢打包票就不是平时的作息时间不正常引起的?身边有几个人,经常打牌打到凌晨甚至通宵,然后突发心脏病,运气不好的就这么去了,这之前都没有过…
4399手游员工来说几句吧 我知道你们就想听八卦&br&&br&首先 &br&愿黎明在天国安息&br&他是他们团队的主策 项目至今能有如此成绩 我在2个月前就跟其他同事直言 黎明是最大的功臣&br&&br&黎明平时待人真诚 对事情认真负责 对自己项目的关注着实让人知道他是真的爱着这个项目&br&可惜的是项目的流水一直往上爬 可他却先一步离开&br&&br&周一黎明的确没来上班 如果是在公司猝死 同一楼层的我们不可能不知道&br&之前黎明的确动过手术 具体的他没详说 我也不喜欢问&br&可以确定的是他身体的确不好 聚会时他滴酒不沾 同项目的人也从不逼酒 也帮忙挡酒&br&&br&项目现在已经是稳定期 数据已经很好 并且蒸蒸日上&br&我每天晚上走的时候 都会扫一遍目力所及的项目组情况&br&他们项目组 基本上最多只剩2个人&br&&br&所以 网上的谣传说加班到凌晨3点 加班完还出去喝酒&br&这真的是妖魔化了4399 也妖魔化了项目组&br&因为 黎明几乎从来不在10点后下班 也从来不喝酒&br&&br&我只说我知道的 其他细节 我不知道也不想去过问&br&&br&4399的确有人加班 但不是全员加班 大部分人在9点前都是回家的&br&但游戏行业 谁不加班&br&普通互联网的朋友们请别再戴着有色眼镜看这个行业了&br&我们追求不同&br&&br&如果你所在行业 有着至少100家同类竞争对手&br&如果你所在行业 调整一个数值 完善一套UI 就能一个月多赚100万&br&你会不会加班&br&&br&从不后悔自己身处游戏行业 因为每个人梦想不一样&br&愿黎明在天国安息&br&&br&&br&&br&--------------补充-------------&br&楼下有些答案让我哭笑不得&br&调戏也好 讥讽也罢&br&你可以针对4399 说它垃圾 说它没人性&br&但请别拿往生者作为你的谈资 这是一种基本的尊重
4399手游员工来说几句吧 我知道你们就想听八卦首先 愿黎明在天国安息他是他们团队的主策 项目至今能有如此成绩 我在2个月前就跟其他同事直言 黎明是最大的功臣黎明平时待人真诚 对事情认真负责 对自己项目的关注着实让人知道他是真的爱着这个项目可惜的是项…
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独立游戏在中国赚不了钱呢,像我师傅iiley都转型去做别的类型的游戏去了。&br&如果你完全没写代码的经验,那么建议你先学习一个星期的Flash(AS3).&br&我们这边的最基本的要求就是写过代码,然后学习一个星期的AS3,做个连连看或者泡泡龙.&br&&br&先说说技能:&br&技能: 面向对象编程,向量,基础的物理知识,基础的数学知识&br&进阶技能: 人工智能,A*寻路什么的&br&编程语言:AS3,&br&IDE
:Flash IDE,FlashBuilder(FDT) / Inteljidea idea&br&第三方库: TweenMax Box2D(Nape) Starling,&br&整合游戏框架: Citrus Engine&br&&br&回归正题,如果你是从零开始做游戏,那么建议从简单逻辑的游戏开始,例如换装游戏。&br&&a href=&///?target=http%3A///game/devilish-dress-up.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Devilish Dress Up&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&再升级一下,就是换装+找茬,类似找你妹这样的游戏&br&&a href=&///?target=http%3A///game/personal-shopper.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Personal Shopper&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&然后同时可以做的游戏就很多了&br&&br&例如&br&&a href=&///?target=http%3A///game/cute-pumpkin-head.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Cute Pumpkin Head&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///game/shopaholic-christmas.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Shopaholic: Christmas&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&之类林林种种的diy+换装.&br&&br&再升级一下,可以做点稍微复杂的控制类的游戏:&br&例如:&br&&a href=&///?target=http%3A///game/devilish-stylist.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Devilish Stylist&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&或者是比较复杂的时间管理游戏:&br&&a href=&///?target=http%3A///game/flower-style-shop.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Flower Style Shop&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&或者是姐妹篇(这个注重美术原件的管理):&br&&a href=&///?target=http%3A///game/flower-design-shop-2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Flower Design Shop 2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&再敢变态一点的话&br&&a href=&///?target=http%3A///game/my-romantic-wedding.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&My Romantic Wedding&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这个主要是看你怎么处理巨量的动画而不卡&br&&br&上面那些如果都觉得毫无压力的话,就可以做点稍微复杂的项目.......&br&例如逻辑结构比较复杂的消除类游戏:&br&对对碰 &a href=&///?target=http%3A///game/1001-arabian-nights.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&1001 Arabian Nights&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&祖玛 &a href=&///?target=http%3A///game/mystic-india-pop.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mystic India Pop&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&或者是需要各种交互/判定/的游戏&br&&a href=&///?target=http%3A///game/my-dolphin-show-2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&My Dolphin Show 2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&中等的可以做的游戏比较多,就不一一列举了..&br&然后再高级一点,无非就是物理类游戏&br&例如&a href=&///?target=http%3A///game/king-of-drift.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&King of Drift&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 漂移类赛车游戏&br&或者是FC上面的摩托车 &a href=&///?target=http%3A///game/pro-motocross-racer.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pro Motocross Racer&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&或者是自己DIY物理平台的游戏:&a href=&///?target=http%3A///game/rollercoaster-creator-2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Rollercoaster Creator 2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&又或者是寿司猫 &a href=&///?target=http%3A///game/bouncing-panda-law.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Bouncing Panda Law&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&又或者是稍微带AI的游戏&a href=&///?target=http%3A///game/hot-pursuit-city.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hot Pursuit City&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&再高级点,无非就是把换装+物理+AI继续发挥,例如&br&&a href=&///?target=http%3A///game/uphill-rush-5.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Uphill Rush 5&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///game/bomb-it-5.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Bomb It 5 - Free online games &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&再继续高级点,就是家用机的范畴了,但是总体来说理念还是通用的..&br&&br&下面算是我个人的一点点总结吧..&br&1,IQ得高,做小游戏不同于做webgame,大部分时间都在考验你的基本功,怎么做得快,怎么做不卡,怎么优化有效率&br&2,见识得广,越到后面,高级的知识用得越多,例如写AI或者自定义物理引擎的时候. 特别是物理引擎,别指望box2d可以救你命,一是卡得要死,二是扩展不方便,三是违反物理常识的东西你没法做&br&3,关键还是得用研究的心态去玩游戏,知其然还得知其所以然,分析能力很重要. 反正Flash是不加密的...&br&4,有事没事多看论文...物理的,数学的,人工智能的...越是做到后面你会越发现这些知识的重要性.&br&5,逻辑,数据结构,英文,搜索真的很重要
独立游戏在中国赚不了钱呢,像我师傅iiley都转型去做别的类型的游戏去了。如果你完全没写代码的经验,那么建议你先学习一个星期的Flash(AS3).我们这边的最基本的要求就是写过代码,然后学习一个星期的AS3,做个连连看或者泡泡龙.先说说技能:技能: 面向对象编程…

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