为什么我的骑马与砍杀0.808剧本只有一个剧本

《骑马与砍杀:战团》选择剧本及难度设置
● 选择剧本及难度设置
在游戏开始前我们可以先选择剧本:
虽然战团的MOD剧本很多,如&领军者&,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本&Native&并进入游戏。
进入游戏后,选择&选项&,然后在出现的&常规设置&里可以选择游戏的难度,
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入&游戏教程&的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
力量+1,魅力+1
敏捷+1,智力+1
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
初始金钱+250,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择&直面人生&的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择&直面人生&
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
关于属性和技能的详情,请看下:
游戏中,人物的属性为&力,敏,智,魅&
力:提高攻击伤害,每点增加生命最大值1,影响铁骨,强击,强掷,强弓技能的等级上限
敏:提高奔跑速度,每点增加5武器熟练度,并提高0.5%的武器攻击速度,影响武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,掠夺技能的等级上限
智:每点能额外增加1技能点,影响教练,跟踪,向导,战术,侦查,物品管理,疗伤,手术,急救,工程学,说服力技能的等级上限
魅:每点增加部队上限1,影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限
(乐牛小编:小牛)
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。&&《骑马与砍杀:战团》AD1257mod剧本图文流程攻略和作战方法
《骑马与砍杀:战团》AD1257mod剧本图文流程攻略和作战方法
日 16:57&&&&&阅读(34338)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
AD1257是《:战团》上最经典的MOD之一,独立制造人是一位加拿大的教育工作者。
ta(不清楚性别)凭借自己过人的制作能力和通博的历史知识,创造出了这款伟大的mod!
对于一个刚接触骑马与砍杀不久的朋友来说,AD1257还是有些难度的!话不多说,大家看攻略吧!
1~7天。第一天把新手任务完成,在附近的城市接个去北欧国家方向的护送商队、送货或牵牛任务(没接到任务的自己1个人顺路杀抢匪,保证当兵前至少升两级让力量有15可以拿长弓),路上买把长弓和箭。在第一个发工资日前找到挪威国王当兵(选一个胖胖的市民),这里说下为什么是挪威,因为挪威一开始就和盖尔和苏格兰交火,不愁没仗打。而国王兵多可以不停的打战减少被俘虏的几率。当兵拿板甲要想最快的拿必须要升4次级,根据962小编自己的经验只要战场上累计杀敌经验达到800就可以保证从第2个发工资日开始起每个发工资日升一级,也就是说第40天北欧重甲板甲到手(第一个发工资日是不会升级的)
8~40天,混日子拿板甲,5强弓50弓箭熟练拿长弓射射120米内都是有伤害的,拿800经验很快,962小编一般在这个阶段可以射到14级左右
40~60天。招募NPC,这样边跑商可以边招募NPC,30天是肯定可以招募满而且还有10W的军费。主角这里可以升级到18左右,NPC普遍升一级全骑驮马(骑马的NPC刷山贼和海寇是很快的,抱怨NPC升级速度慢的骑友可以自己去体会步兵和骑兵升级速度本质上的区别)
60~90天,护送商队任务+开厂,把固定点的铁厂,皮革、染坊、油厂、葡萄酒厂、酿酒厂和磨房开完,
90~100天。招募100个西欧骑兵,然后去十字军,于格一开始等级是12,3教练,7天时间是可以把士兵睡成至少50个重骑兵的,注意所有士兵到了十字军再统一升级,这样可以出更多的重骑兵
100~121天。去十字军当雇佣军,找马木练兵出罐头抢盾牌抢弯刀,军费可以混到不低于15W
121~130天。带着练的10~20个罐头,10个左右医院骑士为核心的部队从十字军跑路去盖尔当雇佣军
130~180天。拿英国和挪威开练给NPC搞装备,基本150天左右NPC平均16~20级,骑士凯齐全,军费25~30W左右
180~190天,找个正在宴会的国家的国王加入当领主,然后和该国正直的领主的女儿结婚。力魅流3说服27魅力500声望下,找任何正直的领主只要5友好以上肯定会同意结亲,和女性对话不管任何性格说是热情的追求者友好直接16以上直接说服结婚,就962小编个人来说结婚只需要一天
190天以后。找个好地方自立吧,手下至少40+罐头,200天内所有城市守军基本在1000人以内,城堡守军在600~800人之间,以自己的实力攻任何城市或城堡都没问题的
老鸟也可以不按962小编的步骤走当兵后直接去当雇佣军,应该在80天左右就可以自立,不过新手建议按上面的步骤后期军费完全无压力
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