英雄互娱天天炫舞英雄互娱下载怎么绑定手机号

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英雄互娱联合湖南卫视推手游[天天炫舞]
GameLook报道/据游戏工委产业报告,2015年第一季度移动游戏用户规模超过3.5亿,移动游戏销售收入超过94亿元,并且仍保持高速增长态势,月流水过亿的游戏更是不断涌现。随着行业竞争的进一步加剧,手游对于营销推广的需求也不断增强。近日,由英雄互娱出品的3D音舞手游《天天炫舞》与湖南卫视金鹰卡通达成一系列深入合作。在即将播出的综艺节目《中国新声代》中,双方将尝试诸多创新性的合作方式,吸引广大受众参与互动。
[天天炫舞]稳居音乐类游戏畅销榜前十
在家用PC尚未大规模普及、上网主要靠网吧的年代,市面上部分乐舞类的端游让业界见识到了舞蹈类细分市场所具备的巨大潜力。时过境迁,随着移动互联网时代的到来,移动端用户的数量和覆盖面早已超越了网吧时代,而舞蹈类手游却并未迎来一次真正意义上的大成功;在这种背景下,不少厂家都盯上了这块值得开发的潜在市场。而此前英雄互娱推出的《天天炫舞》便是其中之一,据官方透露,游戏受到广大青少年玩家的欢迎,稳居苹果iOS音乐类游戏下载榜、畅销榜前十。
《天天炫舞》近1个月在音乐类游戏畅销榜的成绩
游戏以Unity 3D引擎开发,采用了美型的韩漫画风,该作中的画面、场景、角色造型以及特效较为的炫丽。本作的舞蹈模式玩法采用了较为传统的方向键+消除模式。值得一提的是,游戏根据移动平台的操作特点,将空格放到了左边,而方向键也只有上下左3个。此外,游戏中的Hold键和方向键可以根据玩家的操作习惯进行切换。
而在角色养成方面,游戏中提供了很多现实中存在的当季新款服饰,配合纸娃娃系统,玩家可以在线上线下同步打造专属的“音乐形象”。而在社交玩法方面,游戏采用LSB+爱好筛选的社交互动模式,玩家在游戏中进行游戏和服饰搭配后会留下一个爱好资料库,通过LSB功能找到附近玩家后可以藉由资料库数据的对比来找到与自己品味爱好相近的朋友。此外,游戏中内置了语音交互功能,将玩家间交流模式进化到语音时代。
双方跨界合作 共拓品牌影响力
《天天炫舞》与《中国新声代》在受众群体、节目主题上的天然契合,为双方的合作提供了基础。后者是金鹰卡通重金打造的大型青少年音乐类综艺节目。央视索福瑞数据显示,前两季的收视率、收视份额高居全国省级卫视前三。该节目除了在金鹰卡通黄金档播放之外,还将在湖南卫视芒果TV全网独播,宣传平台覆盖电视、广播、网络、App、微博等媒介资源。
据透露,《天天炫舞》将在游戏中设立《中国新声代》歌曲挑战专区,实时与节目进行互动;玩家也可在观看节目时同步参与到游戏中的“摇一摇”活动,可得到《中国新声代》实时歌曲及装备礼包等。此外,游戏玩家也将有机会参与节目录制并与嘉宾进行现场互动。此次双方强强联合,通过游戏中的植入及节目中互动环节的加入,可以有效提升受众的期望值、参与度,并且进一步拓展两者在青少年群体中的覆盖范围和品牌影响力。
& 2015 . All rights reserved.只需一步,快速开始
只需一步,快速搞定
英雄互娱的手游电竞梦
在7月30日举办的英雄互娱答谢酒会上,蜜蜂网记者采访到了英雄互娱高级副总裁、北京研运事业群负责人杜鑫歆和炉石传说职业解说二龙,少帮主。聆听他们三位对于2015年火热崛起的移动电竞,对于日渐西山的RTS,都有着怎样独到的见解。从星际争霸开始的电竞梦杜鑫歆先生首先向我介绍了他这些年对于电子竞技的看法。他说自己从学生时代就喜欢电子竞技,魔兽、CF、LOL都有接触过,是个很忠实的星际争霸玩家,尽管都玩得不是很好。而对于日渐没落的RTS游戏,他认为一方面是因为用户时间碎片化,到最后越来越多的像LOL、CF这样的即时快感的游戏会大行其道。另一方面也是因为产业层面上时代的划分。星际争霸等游戏都是3G时代的产物,是网吧,单机时代的产物。在中国游戏产业进化的过程中,开发者会发现越来越多的弱竞技类游戏,休闲游戏更容易获取也更容易被玩家喜爱,更容易拥有产业扩展性。二龙和少帮主则从自身专业竞技的角度给出了答案。从2000年到2006年,这是RTS游戏最火爆的时代。现代社会生活节奏加快,手机会渐渐占有人们的时间,相对休闲的游戏会更受欢迎,难度比较高的RTS需要大量时间去练习,不是每一个玩家都能玩的。手游电竞如何寻找付费点?关于电子竞技绕不开的难题:付费点。杜鑫歆先生也表示英雄互娱有着一套自己的解决办法。他认为竞技游戏本身代表了人类对于运动,射击,竞速这些愉悦感的追求。在任何时代这种本真都是不会过时的。不管玩家是高付费还是低付费,最重要的是玩家喜欢这个游戏,愿意花时间去体验这个游戏,在这个体验的过程中,我们可以了解玩家需要什么,在不破坏游戏平衡性的同时做出付费。比如英雄互娱的《全民枪战》《天天炫舞》《像三国》也都是这样做的,长线用户的留存才是发行商、研发商获取利润的最终根本。除了付费点,电竞的另一大关键词直播也是玩家普遍关心的问题。作为职业电竞游戏解说,二龙认为未来手游电竞直播会慢慢成为一种趋势。现今PC端直播火热是因为PC端直播技术达到了一定的水平。随着4G技术的普及,手机配置提升,直播画面越来越清晰,只要游戏够好,手游电竞直播是一种必然的趋势。英雄互娱要做TCG产品联赛与此同时,杜鑫歆也向我详细的介绍了英雄互娱未来的发展计划。他本人很看好TCG市场,他发现在庞大的TCG市场里,不同的细分领域有不同的玩家在玩。国外的产品像《炉石传说》、《万众牌》的世界观背景更偏欧美更复杂。国内的玩家有中国化的历史,中国化的认知,大量的用户还是基于中国传统文化培养起来的,所以英雄互娱希望做出的产品轻度一点,或本地化更强一点。所以今年我们要推出一款三国题材的TCG产品《像三国》,也会把它作为一种周边一种泛娱乐化产业去做。做出产品后,推广也是一个很大的问题。杜鑫歆先生表示英雄互娱正在策划全渠道、全国范围型的TCG产品竞赛,线上和线下两种形式来促进玩家互动。早在《全民枪战》的推广过程中就已经尝试过枪战类型联赛,英雄互娱希望把《天天炫舞》和TCG产品都划归到电竞比赛中去,因此找来了二龙和少帮主两位,希望能看到越来越多的电竞选手加入到国产手游电竞比赛中去。除了策划联赛之外,英雄互娱正在布局“三平台合一”计划。把页游、手游以及H5游戏都打通推出产品。事实上,英雄互娱现在已经和白鹭引擎联合开发一款轻度H5游戏,预计下个月就能面市。国内渠道分割现象很严重,杜鑫歆表示英雄互娱希望还原游戏的本质,将所有的数据同步,让用户从多个入口去完成游戏,包括家庭娱乐、电视等等。
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英雄互娱,成立于日,旨在打造全球领先的互动娱乐品牌。基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。&公司创立人应书岭,积极推动国内移动电子竞技运动的发展,也是中国首位提出移动游戏发行概念的人,曾担任CMGE中国手游总裁一职。&英雄互娱的创始团队由游戏领域经验丰富的行业精英组成。团队成员都有着丰富的移动游戏开发和发行经验。公司充分整合自身强大运营体系、立体化的营销能力和卓越的技术优势,建立起了出色的代理发行储备和研运体系。&英雄互娱现任董事会、监事会成员共有16位,包括董事会成员应书岭(董事长)、王中军、沈南鹏、张永康、包凡、黄胜利、吴旦、杜鑫歆、王昆,监事会成员徐小平(监事会主席)、王中磊、王思聪、王信文、刘志刚、冉曦、杨斌。目前为止,英雄互娱已进行了多轮成功融资,是新三板挂牌的明星企业。&英雄互娱坚持扎实的研运一体方向,即将推出多款高品质的竞技类手游。其中,之前研发的《全民枪战》作为全球首款FPS竞技移动游戏,是英雄互娱并购的畅游云端的自研产品,自上线以来一直受到广泛关注,公测首天流水即破千万,几乎囊括了2014年至今国内相关的各个游戏奖项。&英雄互娱所获荣誉:2016年1月,英雄互娱获2015年金鹏奖“五星运营手游厂商”、“最佳运营合作奖”&&&&&&&&&&&&&&&《全民枪战》获2015年金鹏奖“最佳竞技网络游戏”&&&&&&&&&&&&&&&《冒险与挖矿》获2015年金鹏奖“最佳二次元网络游戏”2016年1月,英雄互娱获网博会2015年度网络文化风云榜2015年12月,《全民枪战》获2015硬核联盟黑石奖“十佳网络游戏奖”日,英雄互娱获2015金翎奖“最具影响力移动游戏发行商”&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&《全民枪战》获2015金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&《天天炫舞》获2015金翎奖“最佳原创移动游戏”日,《全民枪战》斩获金苹果“2014年最受欢迎游戏奖”2015年1月,《全民枪战》获得“2014年最具创新网络手游奖”日,《全民枪战》获得年度“最佳手机游戏产品”日,《全民枪战》获得IMGF大奖“年度竞技类移动游戏”2014年11月,《全民枪战》斩获2014金翎奖“玩家最喜爱移动网络游戏”日,《全民枪战》获得天府奖“最具期待移动游戏奖”2014年4月,《天天炫舞》斩获GMGC2014“最佳游戏画面奖”
& & & &英雄互娱创始人,积极推动国内移动电子竞技运动发展的先行者。国内手游发行业先导者、移动电竞倡导者,主导中国移动电竞联盟和英雄联赛的成立。
职位:英雄互娱CFO
负责战略中心前华兴资本董事总经理,在互联网和新媒体行业有丰富的创业和管理经验,曾成功帮助滴滴打车、京东、陌陌、昆仑万维等公司募集超过8亿美元的私募融资,并主导第七大道、银汉科技等行业标志性的资产重组。
英文名:Daniel
职位:英雄互娱CIO
负责投资中心曾任真格基金副总裁,是过去两年最成功的游戏投资人,曾代表真格基金成功投资过《影之刃》、《超级英雄》、《全民枪战》、《MT外传》等游戏,包括苹果iPhone6发布会上推荐的手机游戏《虚荣》。
职位:英雄互娱COO
前金山云COO,负责金山云商务、销售、市场、前端产品及研发和运营工作。加入金山云前,刘志刚还曾供职于乐视和百度。
职位:英雄互娱SVP
负责北京研发中心早年服务世界五百强企业LG电子,ThinkPad,任职营销、产品经理。进入互联网行业曾为爱奇艺和街旁网初创成员,前中国手游副总裁,国内发行负责人,发行怪兽岛,武侠Q传,全民枪战等产品。
职位:英雄互娱EVP
负责上海研发中心负责上海研运事业群,早年任职于国内最大P2P机构-宜信,先后担任厦门、深圳分公司总经理,以及总部业务部门负责人工作,后加入中国手游,任发行线海外中心、技术中心副总裁职务。
职位:英雄互娱副总裁
负责品牌营销中心2004年进入游戏行业,为第九城市上市前员工,任职:发行部、公共事务中心、总裁办总监,参与发行《魔兽世界》、《卓越之剑》、《奇迹世界》等大作。后就职巨人网络,担任公共事务中心总监。进入互联网前,拥有丰富的媒体经验,曾任浙江广电主持人,《上海壹周》责编。
职位:英雄互娱副总裁
负责集团管理中心曾任CMGE发行支撑中心总经理,CMGE发行线联合创始人,现分管集团行政人事财务工作 。
职位:英雄互娱副总裁
负责运营技术中心2006年进入移动互联行业,有近10年的游戏从业经验,曾就职于新浪网、飞流、当乐等知名游戏公司,前中手游发行线总经理,曾成功发行了《全民枪战》《大航海时代5》等数十款知名游戏。
职位:英雄互娱副总裁
负责商务中心2005年进入手机游戏行业,分别就职美国Magus,韩国com2us知名公司,10年以上移动互联网经验。2013年加入中国手游,任职商务中心总经理,参与发行武侠Q传、全民枪战,天天炫舞,神偷奶爸小黄人快跑等月流水过千万产品。英雄互娱CEO应书岭:我如何撬动徐小平和王思聪
[摘要]今年6月登陆新三板,到王思聪旗下普思资本入股,英雄互娱估值已近百亿。
腾讯科技 雷建平 9月22日报道在中国互联网发展历程中,很少有公司能像英雄互娱一样快速成长。从今年6月借壳塞尔瑟斯登陆新三板,到“国民老公”王思聪旗下普思资本入股,英雄互娱估值已近百亿。这家公司的投资人团队颇为强大,包括红杉资本全球执行合伙人沈南鹏、华兴资本创始人包凡()、真格基金创始人徐小平进入英雄互娱董事会和监事会。就在最近,英雄互娱还发布公告:宣布王思聪、冉曦增补为英雄互娱监事。其中,王思聪是万达集团的股东,增补名单中的冉曦是《全民枪战》研发CP、云端创始人。英雄互娱也搭建了不俗的管理层团队,CEO为前中手游COO应书岭、CFO黄胜利()为前华兴资本董事总经理、CIO吴旦曾任真格基金副总裁,曾投资过《全民枪战》、《MT外传》等热门游戏。促成这一切的核心则是1981年出生的应书岭。应书岭可谓少年得志,大学辍学创业、从投行转战游戏,被贴上发行平台第一人、移动电竞之父标签。应书岭曾追求高空跳伞、潜水、帆船等极限运动,也曾因中国手游高层地震被互联网圈关注,又因创办的新公司英雄互娱号称估值超200亿备受争议。黄胜利日前接受腾讯科技连线时表示,应书岭能撬动这么多资源,除英雄互娱运营的数据好外,更重要原因是,作为曾在中国手游领域排名第一的中手游总裁,这样创业资历不常见。“应书岭虽然年轻,不像行业大佬,但他管理过1个月数亿流水的生意,在行业里面真正像拥有他这样资历的人再次创业的不多。”针对资本市场追捧,应书岭则对腾讯科技表示,中国的互联网创业环境虽然浮躁,但无法回避的事实是,排名前十的手游公司还是很有实力,加之是排名靠前公司的总裁出来创业,被追捧也不足为怪。董事会齐聚中国VC行业大佬今年的7月28日,英雄互娱召开一次董事会,包括红杉资本创始合伙人沈南鹏、华兴资本创始人与CEO包凡、真格基金创始人徐小平、真格基金创始人王强等纷纷出席。会议过后,应书岭与还与徐小平私下交谈,一个最懂游戏,一个最懂资本,二人很快达成一个共识,即无论做游戏还是做基金,人的合力最重要,在这一点上,游戏与基金没有区别。英雄互娱董事会上众多VC大佬出席(腾讯科技配图)那一时间,沈南鹏、包凡、徐小平、王强亮相英雄互娱董事会的图片在微信朋友圈传播甚广。2014年6月前,应书岭任中手游总裁,到2014年6月中手游高层人事调整后,应书岭被任命为COO,专职负责与第三方游戏开发商游戏代理发行业务。某种程度上,应书岭在中手游遭遇了“挫败”,但他隐忍了长达1年时间,直到2015年5月中手游宣布私有化前后,应书岭才重新拉起一只属于自己的团队,在手游领域继续战斗。谈及当初沈南鹏、包凡、徐小平投资英雄互娱的细节时,应书岭说,一出来就拿到了60份投资人Offer。“我已经做成了一家10亿美元的公司,出来就是要做100亿美元的公司。”黄胜利曾鼓励应书岭:“
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