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《DOTA2》6.86更新 新道具新地形和英雄改动展示
99单机资讯
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《DOTA2》6.86更新 新道具新地形和英雄改动展示
发表: 11:01:03来源:99单机
  《DOTA2》6.86终于更新了,补丁共1.3G,这次的改动还是相当的大。虽然大屁股没有加进来,但是电狗星散守卫还是和玩家见面了。除了新英雄外,6.86还加入了新的道具,新的地形和新的野怪点。另外五个既有的英雄死亡先知、末日使者、德鲁伊、隐形刺客、虚空假面的技能都得到这重新制作,一起来看看视频展示吧。
  6.86重做的五个英雄技能改动展示:
  6.86 DOTA2地图的地形有了大的变化,增加了新的绕树林地点和野怪点,视频展示:
  6.86新道具效果展示,超远距离施法:
昨天,大家等了一年多的LOVELIVE剧场版BD终于发售了。今天,字幕版熟肉下载已经放出了,并且B站也有了链接。但是B站的链接是需要会员才能观看的,所以没有B站会员的同学还是来下载吧!
大人气动画《Lovelive》完结已经快一年了,动画衍生的偶像团体μ
s最近也确定将要解散了,Lovelive似乎要走到尽头了。不对,我们是不是忘了什么?没错!《Lovelive》的剧场版的BD已经与今天在秋叶原抢先开售了!!
《三国志:建造》是由光荣公司制作发行的一款策略战棋游戏,是光荣三国志30周年推出的重要作品之一,本作是基于原先的《三国志12》打造,允许玩家在游戏内自由打造各自的势力以及地图等,游戏最大的特点就是具有超高的自由度,三国武将势力任由自己打造,甚至还可以使用《死或生》、《真三国无双》以及《信长之野望》等相关作品的头像,满足玩家在三国时代中打造属于自己江山社稷的愿望。
《尘埃拉力赛》是一款赛车竞速游戏,玩家可以在这部游戏中体验更为直接的拉力赛竞速快感,还能够了解一个赛车手在驾驶室里的真实感受。
《勇者斗恶龙:英雄》是由光荣公司发行的一款动作游戏,是一款类似于《塞尔达无双》以及《中土世界:暗影魔多》相结合的游戏,游戏中加入了许多原先勇者斗恶龙系列的经典人物以及怪物,以动作战斗为核心,保留了原先作品中的角色培养等玩法。
《最终幻想13:雷霆归来》是SE社出品的日本国民RPG游戏《最终幻想》第13部正统续作《最终幻想13》的最新续作。游戏的故事发生在500年后的未来,不同于以往作品,本作将有着全新的故事、结局、世界、人物、以及游戏增强系统。
范海辛的惊奇之旅:终极剪辑版是一款角色扮演类游戏,由NeocoreGames公司制作发行,游戏对原来的范海辛系列进行了高清整合,本作包括了三部作品的内容,并且还有新的故事,玩家在初始的时候可以选取6个职业,游戏对原先不合理的技能数系统也进行了重制,另外战役模式等级提升到80级,而其他模式是100级。找游戏,就上19游戏网
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DOTA2-6.86版本衡行天下部分重要改动集锦添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
编辑为您推荐的相关文章《横扫天下》镖行天下版本10月16日正式上线,消息一经放出便引来众多玩家关注。新版本与此前笑天下资料片相比,更新内容同样丰富,并更具深度,为高阶玩家提供了极大的晋升空间。镖行天下即将上线65级副本正式确定为“十面埋伏”,以之取代原计划开放的“天罡北斗”副本。相比之下,“十面埋伏”更能展现江湖争斗的血腥杀气,战力超群的玩家更可一己之力鏖战千百敌军。副本开启后,金军共分为15波小队展开车轮战,每波35 Dota26.86版本今天出来啦!应该有很多小伙伴们还在更新游戏或还没上游戏吧,那么先来看看小编带来Dota26.86版本重要改动视频吧~
DOTA2主流英雄图文进阶攻略:
DOTA2主流英雄视频教程: 不愿失去故土家乡,不愿成为诸神博弈的棋子,不愿在命运的洪流中失去方向,站起来的人们用希望与力量争夺属于自己的明天!而你,一名普通的士兵,将会在大时代的漩涡中,何去何从?是铁血涅,称王成神;抑或是儿女柔情,游戏人间?作为一款口味纯正的魔幻战争网游,《兵王》世界处处可见西方魔法文化与科技文明的痕迹,却鲜少有人注意到游戏内处处隐藏着的中国元素。其实,无论是宠物时装还是坐骑活动,都可以从中略探一二。经典 近年来国内战乱频繁,民不聊生,一些凶残之徒趁着乱子就四处干起了那杀人越货之事。唯有将众多武艺高强的镖师都召集到一起护送镖车,方为上上之策。然而,此法行与不行,无人可知。若有足够的胆魄,不妨去试上一试。 活动说明 活动时间:每周二、周日,中午12:00-13:30,晚上21:00-22:30,跨服一和跨服四抢先体验。 活动流程 1、NPC所在地 玩家可前往金陵、杭州、北京原镖局接引人所在地,寻找总醉里挑灯看剑,梦回吹角连营……北冥鱼旗下全新玄幻养成策略网页游戏《封神行》()新服“开天辟地”即将于日(周二)震撼启动。新服开启之际,增添更多新内容、新玩法。史实使灵、府邸战、BOSS挑战等等应有尽有。更有震撼人心的天下第一擂台玩家排名挑战赛。让我们一同前去看个究竟吧。英雄路,漫漫修远兮聪明秀出,谓之英;胆力过人,谓之雄。英雄者,有凌云之壮志,气吞山河之势,腹纳九州之量,包藏四海
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19游戏网,期待您的再次光临[text]返回顶部&/&【DOTA2】6.86 游戏性更新围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&【DOTA2】6.86 游戏性更新
新英雄:星散守卫
& &原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结,不论是再度统一还是全部毁灭。
& & 操控乱流能量突袭落单的敌人,或者扭曲空间,制造力场保护盟友。召唤闪光幽魂来回萦绕,摧残踏足的敌人,然后创造泽特的复制体,控制所有的物品和技能,将众敌全数碾压。
将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位
,则效果暂时消失。
制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。
召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域
一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。
天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能。诞生时所有可用的物品和技能都不处于冷却状态。
由天星之锤打造,并注入了遗迹的能量,这顶战盔在天界之王的额头上感觉非常亲切。战场上真正的霹雳隆隆作响,无信之人还不颤抖屈服!
至宝内含:
物品装备后,宙斯将获得以下自定义升级:
全新基础模型,贴图和动作
全新雷神之怒特效和音效
特殊雷神之怒击杀特效
特殊闪烁匕首使用特效和音效
自定义肖像,英雄图标,小地图图标和技能图标
帝王专属雷云战车
动态聊天表情
本次更新全新内容
年国际邀请赛互动指南所有玩家专属,挑战目标沙漠地图终于在
中亮相。除了全面的视觉效果变化,创造地形所用的基础工具组将开放给所有自定义游戏作者,让他们能为实现自己的想法调配更多的资源。
沙漠音乐包
Matt Hawken Music
作曲,这个沙漠主题的音乐包从社区的创意工坊来到
中,实乃全新沙漠地图的完美伴侣。
超高阴影质量
现在玩家可以在视频设置菜单中选择超高阴影质量。按照原先支持分辨率的两倍进行渲染,超高质量设置提供的是更加鲜活的英雄和地图阴影,而且不受地图或天气效果的影响。
全新沙漠自定义游戏
沙漠斗场对所有玩家开放,为热门的自定义游戏模式带来全新的关卡设计&&和致命的巨石陷阱。赶快点击进入&游廊&,在数量渐增的自定义游戏中尝试全新游戏,或者其他崭露头角的模式!
重重宝藏的珍藏
购买这件诱人的珍藏后将会在其中再找到一件珍藏!内含过去一年推出的珍藏,重重宝藏的珍藏
还有可能包含一枚套装兑换币,用于兑换任意一套珍藏可以开出的非珍稀套装。
客户端全新内容
不论是日后进步的动力,还是碾压敌人后吹牛的权利,战绩的详尽数据总是能派上用场。马上在每个英雄对应的页面下查看自己的数据,或者在个人资料中了解全面的列表。
一键进入兵器库
维护时髦英雄的兵器库并非易事。更糟的是,在尘积的护腕和生锈的阔剑中筛找几近遗忘的财宝可不是英雄该干的。有了全新的兵器库消息推送,终于可以省下时间和人力,不论在客户端中哪个界面下,都可以直接点击最新获得的物品,进入自己的兵器库。
一站式购物
不是所有顶尖的商店都是神秘的。现在全新的商店可以点击
客户端顶部菜单进入,储备英雄套装、通用物品和最新珍藏。
创建成员保密的聊天频道。邀请好友,邀请敌人,邀请心目中的任何人&&还是别了!现在可以创建只属于自己的聊天频道。
由于自然的意志和战争的伤痕,河道两旁的土地已经发生改变。快来探索新的小路&&机遇和逃生并存&&天辉和夜魇兼具。掌握这些小路的走向可能会决定你返回泉水的方式是传送,还是复活。
从大战的开端到遗迹的终结,英雄们经常为控制河湾旁出现的神秘能量而大打出手。现在,全新的力量已涌入符文形态。对法师和战士们的奖赏,奥术神符为使用者的技能注入奥术能量,减少所有技能的冷却时间和魔法消耗。
只需要微小的供奉就能获得仙灵的福佑。仙灵之火的强光赋予战士们抗敌时强化的攻击力,服下后还可以恢复生命。
掌控飞龙骑士的力量和战技。魔龙枪授予等量的力量,攻击速度和攻击力。远程英雄携其作战还将拓展攻击距离。
以太之镜提升佩戴者的魔法和魔法抗性,以及生命恢复速率。而镜片可以作为奥术能量的焦点,使施法者的技能距离和伤害输出提高。
提供护甲和压制之刃的加成,镔铁之爪现已加入战场必备品的清单中。尽管对敌方英雄和丛林里的远古野兽毫无威胁,利爪的突袭是所有低等生物,以及树木的噩梦。
队长模式新人
不满足于远望大战,三名英雄同时步入战场。神谕者、恐怖利刃和大地之灵现已加入队长模式。
全新中立生物阵营地点
丛林生物已经扩张了他们的领地。两个中立生物营地已经加入地图&&一处靠近天辉神秘商店,一处靠近夜魇神秘商店。为了这一新增金钱和经验的归属,争夺资源的战斗又有了新的面貌。
战争之潮无时不变,机智的英雄也顺势而为。死亡先知、虚空假面、力丸、德鲁伊和末日使者都拥有了全新技能。别忘了查看下方的改动说明,了解全部内容。
游戏性更新
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已加入奥术神符
+ Show details
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小兵的金钱奖励每次升级后都会增加
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英雄所受的攻城伤害从
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英雄的基础生命值从
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现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔
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随机征召(
)的初始英雄数量从
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随机征召模式加入天梯匹配
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现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同
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半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位
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地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位
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龙隐光环的护甲加成从
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远古黑龙堆的护甲减少
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现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验
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远古黑龙增加一个新技能,火球
+ Show details
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远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标
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丘陵巨魔巫师的魔法光环从
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萨特放逐者的净化冷却时间从
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萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从
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萨特苦难使者的冲击波距离从
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萨特苦难使者的冲击波速度从
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萨特苦难使者的冲击波伤害从
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黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从
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黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Roshan
的基础护甲增加
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Roshan
的基础攻击间隔从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Roshan
攻击速度的加成效果
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增加巡逻指令
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现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是点击技能时
&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&
现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面
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天梯全英雄选择的初始预选时间从
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防御塔被摧毁后不再提供经验奖励(之前区域内平分
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简化部分伤害和护甲类型
+ Show details
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双方各加入一组大型中立生物营地,靠近各自的神秘商店
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天辉的神秘商店上方的眼位处加入一个小斜坡
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天辉的大型中立生物营地现在更靠近夜魇的劣势路
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天辉野区的中型和大型中立生物营地互换位置
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天辉中路增加一条进入天辉野区的小路
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天辉野区增加一个连接至
附近区域的斜坡
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增加一个通往天辉符点眼位的小路
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夜魇神秘商店后方增加一个新的绕树林点
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扩张了天辉上路二塔周围的地形
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下路符点略微上移
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天辉中路一塔稍微后移
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调整了天辉小型中立生物营地的刷新判定范围
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天辉远古生物营地附近增加一处新眼位(没有上路符点视野)
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增加一条通往天辉神秘商店下方眼位的小路
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天辉方通往上路符点的斜坡现在离符点更远了(更靠近中路)
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夜魇方通往上路符点的斜坡现在更靠上
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略微调整了天辉远古生物营地下方的地形和斜坡
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提升夜魇边路商店周围地形的绕树林效果
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天辉劣势路边路商店以南的树林中增加一条小路以及绕树林的路径
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天辉上路一塔右侧增加一处新眼位
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天辉远古生物下方斜坡右侧增加若干树木(可以遮住左侧的部分视野)
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夜魇现在可以通过中路天辉斜坡进入野区,靠边走不会驱散诡计之雾效果
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夜魇上路边路商店上方增加一条新的小路
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天辉下路二塔区域的长长一片树林中加入一条新的小路
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下路符点眼位附近增加一条可以通过的小路
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夜魇优势路大型中立生物营地的拉野范围减少
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夜魇上路符点上方悬崖处增加一条通往右侧的小路
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下路边路商店以南加入一条新的小路
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夜魇基地的中塔和上塔之间沿岩架增加若干树木
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调整了天辉大型中立生物营地附近眼位的绕树林点
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天辉下路大型中立生物营地的南部增加一个新的绕树林点
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夜魇中路靠近神秘商店边缘处增加一个新的藏身地点
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天辉上路二塔下方增加一些树木
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调整了夜魇劣势路左侧的树林(影响的是能否看见英雄从左侧树林出现)
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天辉远古中立生物营地上方增加一条小路(通往新眼位)
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微调了夜魇神秘商店的位置
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调整了天辉下路左侧眼位附近环路的寻路行为
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调整了天辉中型中立生物营地右侧高地的树木布局
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天辉方通向下路符点的斜坡往回移了一点
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原天辉大型中立生物营地(现天辉中型中立生物营地)上方的树丛增加了藏身地点
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天辉小型中立生物营地微微下移
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天辉中路中型中立生物营地略微下移,并调整了周围的树木
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夜魇下路,远古中立生物营地右侧高地上增加了一处新的藏身地点
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略微调整了天辉中路斜坡的位置
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天辉小型中立生物营地右侧的地形加入新的绕树林点
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夜魇上路二塔上方调整了树林中的小路,增加了若干藏身地点
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贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从
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修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误
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移动速度从
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基础生命恢复速率从
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烈焰破击的魔法消耗从
110/120/130/140
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野性之斧不再需要点选目标
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野性呼唤的冷却时间从
42/38/34/30
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血之祭祀的冷却时间从
29/26/23/20
30/25/20/15
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忍术的移动速度和攻击速度减缓从
25/27/29/31%
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醉酒云雾的冷却时间从
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元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从
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元素分离的魔法驱散冷却时间从
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元素分离的疾风步冷却时间从
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增加神杖效果
+ Show details
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粘稠鼻液的魔法消耗从
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刺针扫射的最大伤害从
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孵化蜘蛛的伤害从
75/150/225/300
70/140/210/280
半人马战行者
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反击的伤害从
30/42/54/66
30/45/60/75%
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实相裂隙的额外伤害从
60/80/100/120
60/100/140/180
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基础力量值从
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赎罪的魔法消耗从
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赎罪的持续时间从
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敏捷成长从
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力量成长从
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能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形
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冰霜新星的冷却时间从
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的奥术光环的魔法恢复速率从
自身)提高至
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基础智力从
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离子外壳现在可以被净化
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剧毒之触的魔法消耗从
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薄葬的施法前摇从
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薄葬的魔法消耗从
140/130/120/110
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编织不再提供
的高空视野。现在将在技能范围内提供持续
秒的地面视野
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暂时从队长模式中移除
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巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
+ Show details
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基础移动速度从
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地穴虫群冷却时间从
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沉默魔法冷却时间从
15/14/13/12
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驱使恶灵的恶灵个数从
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驱使恶灵的释放速度从每
释放一个恶灵提高至每
秒释放一个
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
暂时从队长模式中移除
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死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
+ Show details
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基础攻击间隔从
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焦土的伤害
10/20/30/40
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焦土的移动速度加成从
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末日的冷却时间从
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龙族血统的生命恢复效果从
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真龙形态的冰霜攻击范围从
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增加神杖效果
+ Show details
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大地之灵加入队长模式
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智力成长从
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巨石冲击作用范围从
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地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄
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裂地沟壑伤害从
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裂地沟壑的魔法消耗从
125/175/225
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裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡
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残焰不再提供视野
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魅惑的冷却时间从
30/25/20/15
30/24/18/12
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虚灵体的移动速度从
250/250/260/260
260/280/300/320
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
憎恶的伤害从
25/40/55/70
30/50/70/90
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
黑洞的冷却时间从
200/190/180
200/180/160
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
暂时从队长模式中移除
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回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀
+ Show details
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时间漫游不再造成减速
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时间漫游现在将取消最近
秒内受至的任何伤害
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时间漫游的冷却时间从
19/17/15/13
24/18/12/6
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时间漫游的魔法消耗从
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时间漫游的跳跃范围从
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时间漫游的施法前摇从
矮人直升机
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召唤飞弹的第一枚导弹伤害从
250/300/350
220/285/350
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狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至
生命值之间线性增加(而不是以前的每损失
生命值增加一次)
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狂战士之血的最大魔法抗性加成从
42/56/70/84%
20/30/40/50%
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祈求者现在开局就拥有
级的元素祈唤
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元素祈唤的加点为标准的
级可各加一点
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的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供
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初始攻击力提高
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查克拉魔法的冷却时间减少从
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查克拉魔法的状态持续时间从
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查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为
75/150/225/300
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增加神杖效果
+ Show details
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洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
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潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发
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潮汐使者的伤害加成从
20/35/50/65
25/40/55/70
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潮汐使者的作用范围从
500/500/500/600
450/500/550/600
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幽灵船的魔法消耗从
150/200/250
125/175/225
军团指挥官
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勇气之霎的冷却时间从
2.7/2.1/1.5/0.9
2.6/2.0/1.4/0.8
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
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军团指挥官的神杖决斗持续时间改为
4.75/5.5/6.25
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狂暴的攻击速度加成从
30/45/60/80
50/60/70/80
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盛宴的伤害和生命吸取效果从
4.5/5.5/6.5/7.5%
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感染的冷却时间从
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裂地尖刺的魔法消耗从
100/120/145/170
100/120/140/160
&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&
裂地尖刺的持续时间从
1.02/1.52/2.02/2.52
1.1/1.6/2.1/2.6
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
法力吸取的冷却时间从
20/15/10/5
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
暂时从队长模式中移除
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协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮
+ Show details
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熊灵的攻击力从
35/45/55/65
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熊灵的移动速度从
320/320/330/340
320/330/340/350
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狂猛的持续时间从
18/22/26/30
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狂猛的移动速度加成从
10/15/20/25%
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变形术的生命值加成从
250/400/600
300/600/900
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转身速率从
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神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从
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精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击
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精灵狼现在拥有
级致残,有
几率使目标残废,使其每秒承受
点伤害,攻击速度降低
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
变身现在能使受你控制的单位拥有
的致命一击率,伤害为
1.4/1.6/1.8
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
增加了神杖效果
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
巨角冲撞的冲撞距离从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
巨角冲撞的减速从
25/30/35/40%
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
巨角冲撞减速的持续时间从
2.5/2.75/3/3.25
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
攻击距离从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
群星风暴作用范围从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
变体攻击的基础伤害从
50/60/70/80
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
变体攻击的魔法消耗从
100/90/80/70
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
变形的属性转换速度从每秒
提高至每秒
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
变形的转换间隔现在为
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
混源的冷却时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
智力成长从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
基础智力提高
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
树人攻击力从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
基础护甲提高
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
虚空的夜间减速持续时间从
2.5/3/3.5/4
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
穿刺的眩晕时间从
1.27/1.77/2.27/2.77
1.6/2.0/2.4/2.8
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
尖刺外壳的冷却时间从
23/20/17/14
22/18/14/10
食人魔魔法师
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
基础生命值恢复速度从
&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&
神谕者加入队长模式
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
命运敕令的冷却时间从
16/13/10/7
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
命运敕令的持续时间从
3/3.5/4/4.5
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
命运敕令的施法距离从
500/600/700/800
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
气运之末的魔法消耗从
&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&
气运之末现在可以对友军使用
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标身上的魔法效果
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
虚妄之诺的持续时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
虚妄之诺的冷却时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
虚妄之诺的魔法消耗从
殁境神蚀者
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
重做星体禁锢
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
星体禁锢的冷却时间从
18/16/14/12
20/17/14/11
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
星体禁锢的施法范围从
450/500/550/600
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
星体禁锢的持续时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
精气光环的作用范围从
改为标准的
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
奥术天球现在每次命中目标会偷取其
点智力,持续
秒(只对英雄有效)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
殁境神蚀者的智力成长从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
烈日炙烤的转身速率从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
超新星的每秒伤害从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
幻象法球的魔法消耗从
80/100/120/140
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
幻象法球的冷却时间从
14/13/12/11
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
新月之痕的冷却时间从
16/15/14/13
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
新月之痕不再只沉默英雄
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
重做了神杖效果
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
肢解的伤害从
75/125/175
60/90/120+30/40/50%
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
衰老不再减缓友军移动速度
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
痛苦尖叫的伤害从
85/165/225/300
75/150/225/300
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
超声冲击波的弹道速度从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
暂时从队长模式中移除
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
重做永久隐身,使其包含背刺
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技
+ Show details
&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&
力量成长从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
敏捷成长从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
基础护甲降低
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
烟幕不再减缓转身速率
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
弱化能流的攻击力降低从
14/20/26/32
20/25/30/35
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
重做了神杖效果
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
初始力量从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
腐尸毒的减速效果从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
崩裂禁锢的幻象持续时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
增加了神杖效果
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
基础护甲降低
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
毁灭阴影的魔法消耗从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
枷锁的总伤害从
120/180/240/300
120/200/280/360
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
群蛇守卫现在需要攻击
下方能摧毁
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
智慧之刃不再是攻击特效
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
震荡光弹的魔法消耗从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
伤害加深现在只提供目标位置,而不是其周边视野
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
电子涡流的魔法消耗从
100/110/120/130
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
初始攻击力提高
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
神之力量的神杖光环效果加成数值从
50/75/100%
75/100/125%
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
折光效果现在可见
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
恐怖利刃加入至队长模式
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
增加了神杖效果
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
锚击的施法前摇从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
毁灭的眩晕时间从
2.02/2.32/2.77
2.0/2.4/2.8
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
死亡旋风的减益持续时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
死亡旋风的魔法消耗从
70/80/90/100
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
活性护甲的持续时间从
14/16/18/20
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
激光的施法前摇从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
激光的施法距离从
&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&
崎岖外表现在是在攻击生效时才生效,而非做出攻击动作时生效
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
寄生种子的魔法消耗从
100/110/120/130
80/95/110/125
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
疯狂生长的作用范围从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
神杖加成后的疯狂生长伤害以及视野范围从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
热血战魂效果从
20/25/30/35
15/20/25/30
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
热血战魂的最大可叠加层数从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
远程旋风飞斧的冷却时间从
20/19/18/17
20/18/16/14
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
移动速度从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
寒冰碎片的伤害从
70/140/210/280
60/120/180/240
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
雪球不再能将被黑洞或时空结界作用的单位裹进去
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
雪球的包裹范围从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
墓碑生成的僵尸攻击力从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
墓碑提供的金钱从
75/100/125/150
125/150/175/200
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
墓碑不再提供
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
增加了神杖效果
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
激怒不能被净化
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
增加了神杖效果
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
瘴气的冷却时间从
21/20/19/18
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
石像形态的作用范围从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
初始力量提高
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
暗言术的持续时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
初始攻击力提高
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
虫群的初始攻击间隔从
1.4/1.25/1.1/0.95
1.25/1.1/0.95/0.8
&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&
束缚击现在是可断裂的
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
束缚击的弹道速度从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
束缚击的束缚角度从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
强力击的速度不会再因为穿过目标而降低
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
暂时从队长模式中移除
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
极寒之拥的冷却时间从
17/16/15/14
24/21/18/15
&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&
严寒烧灼的减速效果从
25/30/35/40%
19/26/33/40%
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
寒冬诅咒的次要目标现在会获得
攻击速度加成
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
寒冬诅咒的作用范围从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
寒冬诅咒的冷却时间从
110/100/90
120/110/100
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
寒冬诅咒的持续时间从
3.25/4/4.75
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
修复了首要目标死亡后寒冬诅咒效果仍旧持续的错误
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
诅咒的魔法消耗从
105/110/115/12
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
诅咒的施法距离从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
吸血光环现在可以点击来切换为只对英雄生效
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
新消耗品,仙灵之火
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
由食人魔之斧和短棍合成的新物品新物品。
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
由能量之球,治疗指环和抗魔斗篷合成的新物品。
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
由压制之刃,守护指环和图纸合成的新物品。
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
重击伤害从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
攻击力加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
信使购买的冷却时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
动物信使的价格从
金钱降低至
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
移动速度减少
点,总价格减少
(请看速度之靴改动)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
攻速光环的加成效果现在对建筑有效
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
冷却时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
金钱减少至
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
移动速度减少
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&
金钱减少至
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
每口的生命恢复效果从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
每口的魔法恢复效果从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
每口的治疗效果持续
秒,原来为
秒(总数值依然是
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
边路商店现在出售魔瓶,购买后里面只有一口。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
振翅的移速加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
振翅的持续时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
魔法恢复效果从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
魔法抗性从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
点伤害调整为
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
冷却时间从
代达罗斯之殇
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
致命一击从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
敏捷加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
智力加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
坚韧的移动速度加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
魔法消耗从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
金钱减少至
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
基础魔法抗性从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
生命恢复速率从每秒
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
支配现在会将被支配单位的移动速度设为
&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&
挑战头巾现在拥有主动使用的技能。
+ Show details
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续
施法距离。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
点伤害增加至
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
攻击力加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
冷却时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
攻击力加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
从边路商店移除
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
猛击的触发伤害从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
攻击力加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
图纸价格从
金钱减少至
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
死灵射手的攻击距离从
350/450/550
450/500/550
侦查&岗哨守卫
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
侦查和岗哨守卫现在放置前可以指示视野范围,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
经验奖励从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
现在可以作用于充能类技能的刷新时间
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
淬毒之珠不再是攻击特效
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
施法时不再打断相位状态
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
移动速度减少
点,总价格减少
(请看速度之靴改动)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
移动速度减少
点,总价格减少
(请看速度之靴改动)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
金钱减少至
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
金钱降低至
&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&
护甲加成从
阿托斯之棍
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
致残的冷却时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
致残现在会使作用单位只有
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
残废不再无视免疫
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
高级残废不再无视技能免疫
撒旦之邪力
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
持续时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
妖术的冷却时间从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
白银之锋的负面效果不再可以驱散
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
力量加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
重击的伤害从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
攻击力加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
金钱减少至
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
现在食用守卫后持续时间加倍,原先为恢复速率加倍
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
静谧之靴的护甲加成从
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
移动速度减少
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
点伤害调整为
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
个法师长袍,原先为
金钱的图纸(智力加成增加
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
加入边路商店
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
从边路商店移除
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
移动速度加成从
Updated the Dashboard Top Bar:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& The Armory has been moved from within the
Heroes tab to its own top level button (next to the quit button)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& The Armory now has a New Items preview
panel when hovered
&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&Custom Games can now be found inside of
the Arcade tab
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& There is now a top level Store tab, which
includes featured items, top sellers, new releases, spotlighted
treasures, and items on sale
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& The Treasury has been moved to within the
Updated ARDM game mode:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed various ARDM-related client crashes
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& When selling items in ARDM, you now get
85% of the purchase price
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& You can now see your next hero (and skill
up) as soon as your current hero dies
Fixes in the Steam client released on Thursday, Dec 10:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a problem that could cause frame
rate hitches, especially for players subscribed to a large number of
hero guides
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added a mechanism to Steam for Dota to
tell it when you are in a match, so Steam should not patch the game.
Steam never downloads updates to the game, or custom game items that
have already been completely installed, once you launch Dota. This
change ensures that Steam will also not update Dota if you exit the
game or crash and try to relaunch Dota.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added an option for specifying whether you
always want to hear the default respawn music, even when using a
music pack
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Private lobbies can now set how pause is
available in game: Unlimited where any player can pause, Limited
where players have limited amount of pauses, and Disabled for no
pauses allowed
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added a new targeting UI for unit-AOE abilities
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Chatting &lmao& now causes your
hero to laugh
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fountain Healing now shows a buff icon
during its duration
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug where picking &None&
for a stat didnt stick on Profile Cards
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added a &Clear& button that lets
you clear a slot on your Profile Card
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added an item details page to show
features of items available for purchase including item description,
brand and associated league information, items that are contained
within bundles, demo mode, and ability icons and other modifiers
associated with the items
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Improved the appearance of Prismatic Gems
in the armory
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Spectator Gems now show the logo of the
team they are associated with in the armory
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& In the Customize screen, It is now
possible to select all items in the same set as a particular item by
right-clicking on the item icon and choosing Select Set Items
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed particles not appearing in the Hero
Loadout and in-game Hero Picker screens for some of Terrorblades
Demon Form items
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug where the arcana of Legion
Commander, Shadow Fiend, and Techies looked incorrect in the in-game
hero picker screen
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug where Terrorblades Demon Form
items would not correctly pick up the arcana color gem color in the
Customize screen
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Improved pathfinding (please report any
bugs you find)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug where the friends menu
sometimes clipped elements off of the end
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed dota_spectator_auto_spectate_games.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added dota_redeem_item_code, a console
command to redeem legacy dota codes (particularly autographs from TI3/TI4)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed Dire tower destruction portraits
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug where sounds from the
dashboard would sometimes play while in game.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed &Bring to foreground when match
found& option not working correctly in Exclusive Fullscreen
video modes
&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&Fixed bug where some screenshake effects
werent happening (eg. Enigma immortal blackhole)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug where heroes would sometimes
be missing facial movement in portraits
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug random polygons shooting out
of hero faces
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed status effects and illusion effects
on Bonkers the Mad
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixing a bug with screenspace particle
effects not previewing correctly in particle editor
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixing a crash when equpping certain
wearable items (ones that didnt have a model associated with them)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed cases in which the loadout screen
showed the wrong Marketplace price and the Market button would take
you to an incorrect Marketplace page
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug where ghost units would
sometimes appear in the center of the minimap
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed a bug where some text in item
tooltips would be cut off
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Lowered memory usage, particularly on the
treasure details page
Workshop Importer
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added ability to preview work that doesnt
yet meet submission constraints (still cannot be submitted until the
errors are resolved)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& General improvements to the workshop
importer UI
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added more information about submission
constraints (triangle count, etc.) to workshop importer UI
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added support for effects meshes (sword
glow geometry, etc.)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Added support for importing cursor packs,
and music packs
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Character picker can now preview and
create alternate model sets (Tiny, Night Stalker) and replacement
models (Dragon Knight, Lone Druid, Lycan, Terrorblade)
&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&Character picker now previews and creates
item-specifc particle snapshots, instead of always using the
snapshot from the base item (fixes Anti-Mages weapon glows, for example)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Fixed models with cloth collision volumes
having bones incorrectly marked as procedural (Axe, Zeus)
来源:/balanceofpower【DOTA2】6.86 游戏性更新该投稿暂无简介转自:/balanceofpower转自:/balanceofpower[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈

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