飘渺西游礼包断筋斩可以连击吗

非R玩家可以弄满技能宝宝,不信进来看看,求加分加威望! - 长安驿站 -
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非R玩家可以弄满技能宝宝,不信进来看看,求加分加威望!
本帖最后由 ㄗs;超级ゞ内裤 于
21:36 编辑
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决力解释:无法被化生被覆盖
1:首先用免费的增点,开出5个帮定的格子,留给自己以后打需要的技能
2:抓野怪,比如剑魂有自带鬼魂技能。洗成宝宝就不用教了
3:把宝宝化生给兜兜,化生成功之后就有技能,就可以打决力覆盖(决力无法被化生被覆盖)
4:重复以上操作
5:留最后3个位置,因为宝宝到99级可以领悟7个格子
当最后还剩2个格子的时候化生成功就不用打决力了。等宝宝99级领悟最后一个格子就满格子了。
非R玩家无聊的话可以44看,就解释这么多了。!
当然我打了一个断筋这技能实在,为什么是帮定呢,我化生成功之后就用增点买了个永远免费帮定!
宝宝现在没到99级。到了就满技能了。。
现在开始存仙单,再把宝宝洗到满成长,然后打技能。就做等150天拿狗狗了!
为了你的辛苦加分!威望 + 1
淡定·淡桶·蛋桶===========你成水筒
路过。。。。留下脚印。。。又多一分威望。你的帖又冒出水面了
帖子4486&精华9&威望5123 &功勋141 &注册时间&
我也准备试试弄个全是决力的兜兜,摆着好看还是不错的,实用性嘛…
帖子1736&精华0&威望2061 &功勋230 &注册时间&
建议楼主还是存仙丹洗狗,免得领到狗没丹洗
到了后期副本,兜兜根本不破防
西风多少恨,吹不散眉弯……
帖子449&精华0&威望470 &功勋0 &注册时间&
内裤,你这个是抄袭贴。。。我举报你~
帖子461&精华0&威望-85 &功勋0 &注册时间&
& & 兜兜是我自己做出来的。。我没抄袭谁。。。。。我汗。。
我还有50天拿狗狗。。这个月把兜兜弄好。。。
淡定·淡桶·蛋桶===========你成水筒
路过。。。。留下脚印。。。又多一分威望。你的帖又冒出水面了
帖子229&精华0&威望50 &功勋0 &注册时间&
看到这兜兜我想哭。。。
帖子461&精华0&威望-85 &功勋0 &注册时间&
& & 哭把哭把。。做着玩的。。天天挂机你不无聊么
淡定·淡桶·蛋桶===========你成水筒
路过。。。。留下脚印。。。又多一分威望。你的帖又冒出水面了
帖子449&精华0&威望470 &功勋0 &注册时间&
ㄗs;超级ゞ内裤
& &诶。。。之前看到一人也是这么搞的,还以为你转帖。& &不过这么弄没意思啊。只是让兜兜多250点双防而已,没有本质的改变。满技能你的兜兜也不过15技能。。。
& &前期和过渡带着玩还不错,后期的话,还是只有老虎和狗才行,毕竟防御上去了,你破不了防,副本,打架,活动都很无奈~
帖子326&精华0&威望352 &功勋0 &注册时间&
我只想说一句。..你换技能的时候就是你哭的时候!
帖子553&精华0&威望745 &功勋26 &注册时间&
我是越来越懒了,
最痛苦的事情 我想你,可是这辈子我都无法再见到你
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飘渺西游血宠型狐狸技能的绝佳组合时间: 16:45:00 来源:聚侠网
而且免疫异常状态和吸血,无疑也是对自身的保障和对交战方宝宝的另类削弱,但是其倒地的优势也必然成为了至少3回合宠物空白的缺口,这是不可避免的。
而同时除非是超鬼魂,不然治疗空缺同时也使得体耐本就不很完美的狐狸有了更大的漏洞,并且其对隐身的排斥也是必须考虑的一个后果。
这里说说我对隐身术的看法,不少观点认为在宝宝都打感知,BOSS都带感知的时候,打隐身没有意义,但是这里我个人认为隐身对血宠狐狸有不可或缺的作用。
首先就PK而言,血宠型狐狸其实并不害怕交战方宝宝的攻击,能屏蔽角色攻击就是个成功的典范,而任务时,BOSS的攻击具备一定随机性,隐身能屏蔽小怪的攻击本身就是个难得的护身符了,对于隐身下的攻击效果减弱,在血宠身上得大打其不利指数的折扣。
没有隐身的话就必然得考虑先手优势和躲避几率的问题,那么高飞行+高迅捷或以上就不可避免,何况狐狸本身的敏资不占优势。其次就神佑而言,相比于鬼魂术有其不足。
首先就是持续在场的战斗能力,其次便是免疫异常状态和吸血,但是也有着其不可忽视的优势,首先神佑可以免除鬼魂倒地的3回合宠物缺口弱势,其次隐身的存在在PK中绝对有第一回合的出手机会,而作为群毒、群强迫的宝宝我认为哪怕是一回合都能成为改变一场PK赛结果的支点。
综上,个人认为任务侧重的狐狸鬼魂复活会比神佑更具优势,而PK侧重则正好相反。作为加血的技能,既然放弃了攻击,那么吸血就失去了其重要性,再生应该具备更大的优势。
防御躲避技能,抵抗、金钟、坚硬、飞行、幸运、精神集中、活力。上限打击,断筋。DEBUFF附加,超毒+超强迫是必须的。高级以上的失神等也可考虑。
好了,对这篇攻略的解析就是这些了,希望可能对你有帮助,更多游戏攻略,敬请关注聚侠网,聚侠网将会是您游戏的忠实伴侣!
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连斩与连击
作者:3366包乐乐来源:3366秦美人发布时间:日
    连斩与连击
  连斩与连击:
  新的强大的连斩系统已经伴随此次游戏更新出现啦!
  连斩说明:
  每击杀一个怪物,即可增加1点连斩数;
  每隔第10连斩必定秒杀一只怪物(精英怪和Boss除外);
  连斩数最高上限10000。
  连斩Buff:
  每击杀一只普通怪物增加1点连斩点数,当连斩中断时,为人物增加一个当前连斩数所带来的BUFF,可以提高攻击力,BUFF存在时间为一小时
  连击说明:
  每次对BOSS类怪物造成伤害时,为人物添加一个连击BUFF,并且连击点数+1;
  连击倒计时时间为5秒,5秒倒计时后或者中途攻击非BOSS类怪物时,连击中断,连击Buff也将消失;
  连击Buff可以在您攻击boss时,造成额外伤害。
  连击Buff:
  连击Buff在您攻击BOSS时出现,若中途用单体攻击技能对其他怪物造成了伤害,则会中断对连击,并取消之前的连击Buff;若是用群攻技能将BOSS连同小怪一起打,则不会中断连击BUFF。
  对BOSS的连击次数越多,造成的额外伤害越高。

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