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LOL8月14日周免 LOL英雄联盟下周免费英雄查询
堕落天使 莫甘娜LOL8月14日周免公布啦,LOL英雄联盟下周免费英雄查询分享给大家。LOL周免英雄8月14日即将迎来新一轮更换,届时蛮王、小炮、卢锡安、豹女等英雄都将免费,LOL8月14日周免都有哪些,分别该怎么使用呢?这就快来了解下吧。LOL8月14日周免一览LOL下周免费英雄使用时间8月14日10点-8月21日10点LOL8月14日周免英雄查询汇总堕落天使 莫甘娜莫甘娜本身并不算一个强势英雄,但因为被动的法术吸血以及E技能的免疫控制和减伤,使得莫甘娜虽然不能在线上压制别人,但也不会被对面AP压制。莫甘娜的W技能在没有到达3级的时候是没办法收掉一波兵的,因此前期学会多用普攻补刀,到5级的时候就可以一个W收掉后排小兵了,尝试将小兵和对面英雄一起烫住,但使用技能时要注意保证自己的蓝足够放完一整套技能;6级的时候只要对面HP剩下大半就可以尝试一套秒了,注意不要用Q技能先手,直接走上去开大或者闪现开大,只要能大中就算对面交闪现也是没法闪出莫甘娜的大招范围的,在对面眩晕的时候再放出QW和点燃。当然这样的方法在对面了解莫甘娜的情况下是没法轻易得手的,此时莫甘娜的任务就是刷钱,利用W的快速清兵来取得经济优势,同时将兵线压到对面塔下来达到压制对面补刀的作用。团战时莫甘娜可以利用Q技能先手,若能Q中对面CARRY赢面就很大了,同时用E技能保护队友,或者将E给自己再找一个位置开出大招,要保证你的大招命中足够多的人或能够秒掉CARRY。后期莫甘娜容易在大招未放完的情况下被集火秒杀,所以沙漏是必须的装备。经过多兰盾的削弱以及窃法之刃的重做,莫甘娜辅助时候的对线舒服了很多。下面就为你介绍莫甘娜辅助的一些基本知识。首先在你决定用莫甘娜打辅助的那一刻起你就要清楚自己的定位。你是一个辅助,不是那个要farm得farm,要蓝BUFF得蓝BUFF的AP莫甘娜,你的首要任务是保证自己和ADC的存活,而不是击杀对方和farm。明确自己的定位后,在游戏前期老老实实做插眼排眼的苦力活吧。在线上利用W技能耗血,同时W还可以轻易触发窃法之刃的小狗;你的Q依然是你的灵魂技,一旦命中敌方英雄,就可以配合ADC打出一轮不小的伤害,对方血量不高一个Q之后带走也不是没可能的事儿。6级是莫甘娜的强势期,因为大招在小范围的团战很强大,只要能控制住对面辅助和ADC很容易打赢。大型团战莫甘娜以保护ADC为主,不论是E技能还是大招可以很好地保护ADC。当然如果队伍需要你的大招来进行团控,也可以进攻性地使用大招,这些都要按局势而定。莫甘娜可以作为队伍核心并且成为一个先手的存在,给自身套盾后开大真的是让所有对手都会觉得头疼不已,一旦这种情况出现,除非有像风女那样大招完克莫甘娜的英雄,其他队伍一旦遇到莫甘娜开大阵型立刻就会被打乱。并且有着极强的法术系血更是大大增强了莫甘娜的生存能力,是个团战十分强力的英雄前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,并且在没有大招之前她没有多强的单杀能力,所以前期要安心打钱,有了大招后再去参加小规模的团战,Q技能的控制虽然强力,却非常考验玩家对于施放的时机和方位的预判,也是个操作难度不小的英雄合理使用黑暗护盾可以决定团战的命运。增加生存能力的道具配合黑暗护盾和灵魂虹吸使莫甘娜很难被杀死。痛苦腐蚀是刷兵神技。在早期尝试集火击杀莫甘娜,防止她合成高级道具。莫甘娜通常需要使用黑暗束缚控制目标来发动下一步攻击,所以注意躲在小兵之间以免被黑暗束缚击中。本文导航炼金术士 辛吉德炼金术士 辛吉德炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄,堪称LOL中最强搅屎棍。说一个炼金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不会立刻消失,而是会在天上持续好几秒,因此在前期缺蓝的时候可以开了Q再立刻关上,等持续时间过了之后再开一次,如此循环。这样做会非常节约蓝量,而且产生的伤害效果和你一直开着Q差不多。但建议仅用于小兵,被对面英雄追的时候就不要吝惜蓝了,一直开着就好。打法分析:前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,而Q技能为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK。但同时需要切记的是,前期的炼金蓝不多,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,最好利用之前教的技巧随手开关。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有人能比及的,因此炼金可以越过防御塔收兵。若对面上单英雄来追,你只需要开着Q跑一小截路他就不敢追了,若对面打野一起来就开大招跑,有着大招的护甲、魔抗、法强加成,想跑掉并不难,何况还有疾跑呢。越塔断兵不但可以保证自己的发育,还可以吸引对面的注意力,影响对面英雄的发育的同时给己方队友创造发育机会。当然这一切前提是前期别崩掉。炼金最喜欢的就是别人追在自己身后,因此玩炼金不要猥琐一定要浪一些,别浪过头就好。团战时炼金一般选择切后排,有着大招和疾跑的炼金几乎能以风一样的速度跑到敌方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方队友的方向。有时候周围没有队友,你扔了之后也不要原地和别人站着捅,最好继续往前面跑勾引敌人来追你,可以极大地破坏敌人的阵型。若敌人没有追你就回头继续浪,有着高移动速度的炼金不怕追不上人。总之炼金就是恶心死人不偿命,嘲讽值越高对团队就越有利。令人眼红的血量成长和被动技能让炼金成为一个人打不动的强力坦克,有着强力的清兵能力既能单独带线又能配合队友。两个控制技能也令炼金成为人见人怕的疯狂坦克,经常进出敌群又全身而退,让对手无可奈何。腿短是所有近战的通病,因此炼金因尽可能出带有加移动速度的防御装备,舒亚瑞的狂想曲就是很好的选择,而兰顿之兆的减速效果也能很好的弥补这方面的不足。另外前期带线时应注意别被对手远程磨掉太多血量,毕竟在装备没起来前的坦克的皮脆程度跟DPS没什么区别。另外前期开Q会非常缺蓝,因此要注意控制自己的蓝量。剧毒踪迹可以帮助辛吉德快速刷钱和骚扰对手,熟练使用此技能可以统治战线疯狂药剂在进攻防御塔时非常有用保持距离防止被辛吉德的强力粘胶粘上辛吉德辛格需要近身才有发挥的空间,合理利用这点,在辛吉德攻击友军时多使用控制技能追击辛吉德请小心,他很难杀死,还会留下毒雾对追兵造成伤害本文导航暗裔剑魔 亚托克斯暗裔剑魔 亚托克斯如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要你承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来你会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合你的被动,三条命谁用谁知道。打野路线常规,和下路双人组一起快速留惩戒收掉第一个buff,再打完一组小野怪,最后收第二个buff到三级。这时候可以观察场上局势,有人推线可以去GANK一波。剑魔的GANK能力十分强悍,但不要光顾着GANK忘了刷野。剑魔是一个非常吃装备的英雄,如果为了GANK英雄了自己的发育那就得不偿失了。回家首先做出打野装。接着根据对面阵容决定先合成忍者鞋或水银鞋(看AP或者AD伤害哪个更高),但不要出攻速鞋。剑魔打野无论任何也不要肉,否则会完全废掉,要肉不如选其他英雄。另外剑魔由于W的吸血,基本上可以轻松单挑小龙。在有复活甲之前不要轻易发动先手,即使你有着被动。剑魔的输出非常高,因此如果对面后排控制很多,导致你很难杀死对面后排的话,那么和ADC一起打前排还是可以的。最后关于W技能的使用:W技能的回血效果在血量50%以下会提升200%,所以一般半血以下选择关闭W,血多时则开启W增加输出。线上的恢复能力无可匹敌,1对1几乎不怕任何AD英雄。不错的先手冲脸能力,结合大招与被动能在团战中吸收伤害,并且做出不错的输出。上单面对远程英雄容易被消耗,非常需要装备支持,目前为止只适合上单的位置。前期对近战不要虚,开着W互拼你不落下风。中期团战中看准机会Q到人群中开大输出,前提是你的血池要满。看准亚托克斯的位移技能,一旦该技能处于冷却,他就很容易被放风筝致死。本文导航狂野女猎手 奈德丽狂野女猎手 奈德丽由于新版野区的节奏逐渐以发育为主,因此GANK不是很强力的豹女也有了上场的机会。在刷野速度上可能没有英雄能与豹女相比,在前期快速刷野取得装备和等级的领先,豹女可以在前中期的小团战中发挥出惊人的威力。豹女打野虽然快,但还是需要一些技巧的。Q和W技能命中野怪的时候会让野怪有一瞬间的停顿,利用好这一点可以为自己减少非常多的伤害。由于豹女有两套技能,因此在打完一套技能的时候立刻切换成另外一种形态,可以不断地利用技能对怪物造成伤害。再加上豹形态的QW技能命中被标记的野怪都有额外效果,这进一步增强了豹女刷野的速度。E技能的加血甚至可以让豹女在刷完整个野区再回家。豹女虽然是发育型的英雄,但也不能一味发育,有着W帮助跑路豹女可以及时地赶往战场支援。当主动GANK的时候主要依赖Q技能的先手,能Q到对面的话很容易就可以拿到人头。豹女GANK十分依赖Q技能的命中率,因此一定要多多练习。中后期豹女跟一般的AP豹女打法差不多,这里就不再赘述了。强大的恢复能力和机动性让她拥有出色的生存能力。而侦察也是奈德莉的主要职责,陷阱技能能有效地排眼和预防GANK,而美洲豹形态下的W-E-Q也能带来很高的伤害。Q技能的存在可以帮奈德莉非常有效的骚扰对手同时也是所有脆皮的噩梦。拥有丰富技能的她有着极强的可操作性。奈德丽非常脆,虽然有着E的回血能力但也无法让她在众人集火下存活,因此团战时应先用人形态站在队伍后方用Q和E消耗对方的血和辅助队友,等到战斗进入尾声时再变为美洲豹形态针对个人进行输出。在后期前都会很缺蓝,因此要注意控蓝BUFF。发挥你的草丛优势吧!进出草丛会极大增强你的切入战场能力团战里先用标枪投掷打击对手,再变形豹形态追击逃跑的敌人奈德丽的陷阱很难被发现,但并非隐形奈德丽的标枪投掷距离越远伤害越高,当你距离很远时有必要闪避标枪本文导航生化魔人 扎克生化魔人 扎克全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来上单的打法分析:由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。扎克被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比伤害,以生存装为主AP装为辅,团战时简单粗暴。打野路线:打野刀+5红出门,1级点出W。起手路线取决于自己的下路英雄所在方位,第一波野刷新时切记让下路英雄多帮助输出,否则扎克需要耗费大量的生命。在没有被反野的前提下,扎克能比较平滑的过度到3级,这样你就可以进行GANK了。扎克的GANK简单有效,首先选择一路,躲在草丛或是战争迷雾中来一发E先前弹射,之后QW无脑按即可。值得一提的是,由于自带多个控制技能,扎克GANK时不太依赖红蓝BUFF。游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。最后要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。扎克是类似蜘蛛的半肉半AP英雄,他在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。他出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他具有有效的GANK能力。此外,他还是一名强大的先手英雄,特别是6级以后,他不仅能输出成吨的伤害,还能为团队提供充裕的控制时间。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。虽然AOE出色,但对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。它的控制技能也不够稳定,需要预判和大量的练习。如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。尽量在敌人视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供治疗效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。在扎克分裂之后杀掉所有的细胞以阻止他重组。在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。本文导航第6页:猩红收割者 弗拉基米尔猩红收割者 弗拉基米尔猩红收割者 弗拉基米尔几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。吸血鬼技能射程短,团战想要切入非常依靠召唤师技能,同时带上闪现和疾跑还能保证吸血鬼安稳度过前期的弱势期。和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要猥琐,等级高了吸血鬼就是爸爸。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,吸血鬼也能利用几次Q技能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面CARRY再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。前期Q技能没点满之前不短的CD让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。鲜血转换先造成伤害再回血使用大招请尽可能多的感染敌人血红之池是个不错的逃脱技能,可以用来躲避一些指向技能当弗拉基米尔准备放大时,注意保持分散第一时间迫使弗拉基米尔用出血红之池本文导航蛮族之王 泰达米尔蛮族之王泰达米尔蛮王作为一个老牌的热门英雄,在低端局中有着难以置信的破坏力。前期的蛮王很弱,但并不代表我们要萎缩补兵,先通过普通攻击打小兵积攒怒气,等到怒气满的时候E上去和别人拼命,上单英雄大多是靠技能输出,而蛮王是靠平A输出,所以和一般英雄对A蛮王是绝对能赢的(当然也有例外,比如蛮王对上潘森的时候基本没太好的办法),如果遇到会玩的只在你没怒气的时候和你打,那就安稳补兵或者呼叫打野吧。出装方面先出破败可以极大增强线上能力,也可以避免被远程英雄放风筝;如果对面不怎么待在线上,那么也可以先出电刀增加带线能力。蛮王作为一个发育型的英雄,一定要多带线补兵发育,同时由于蛮王强大的逃生能力,带线比较深的时候也不是很怕被人GANK,这也是蛮王在低端局被作为偷塔英雄使用的原因。团战时候蛮王主要是攻击对面后排为主,让对面没有输出;但是高端局中都有保护后排的意识,中单ADC也很注意走位,所以蛮王很难有良好的输出环境,盲目冲进人群最多只能换来5秒的输出时间,甚至会被放风筝导致没法攻击到任何一个人,这也是为什么蛮王不作为ADC使用的原因,虽然输出足够高,但不一定能将输出打出来,所以团战一定要注意切入的时机。但是在低端局中蛮王完全可以当做ADC看待的。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到他就是几刀的事情,而没有一定的团队配合和控制性技能的话谁也无法控制住蛮王蛮王极怕控制和虚弱,如果对方故意留了这些技能给你并且在你刚出现时就直接把控制或虚弱扔你身上的话,那么你就要马上后退,因为一旦有虚弱在身上蛮王基本上就毫无作为。另外蛮王太过依赖后期,所以如果前期被压得过惨无法起来的话,那么可能没撑到后期你们队伍就被人带走了,而你也只能打一整场的酱油了推迟激活无尽怒火是促使敌方英雄过度激进地想来杀死你的有效方法嗜血杀戮是治疗泰达米尔的有效方式,试着在增益消失之前激活它如果敌人叠加护甲,可购买最后的轻语或者幽梦之灵尽早地骚扰泰达米尔,使其无法击杀小兵、无法通过嗜血杀戮技能回复生命值切记:只有在背对泰达米尔的前提下,他才能够减缓你的速度泰达米尔造成的大多是物理伤害,如果他变得过于强大,可以考虑购买荆棘之甲本文导航大发明家 黑默丁格大发明家 黑默丁格重做之后,大发明家终于脱离了万年冷板凳的位置,可以作为一个比较靠谱的英雄使用了。因为本身腿短外加脆皮,大发明家最好走中路。炮台耗蓝极少,前期可以频繁使用炮台进行推线。注意炮台摆放的位置要随着兵线前进,而且炮台之间的位置不要摆在小兵中间,以免被敌人用技能推线的时候打掉。当敌人走位失误的时候利用W技能消耗血量。当6级有了大招的时候,大发明家大招使用W技能可以造成极高的爆发,很容易就将半血的敌人秒掉。大发明家拥有很高的输出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大顺风,先出一些有生存能力的装备如冰杖、沙漏是很有必要的。特别是沙漏堪称大头的核心装备,使用沙漏后的大头配合炮台可以轻易造成反杀。团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入你的炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害。但发明家本身也很容易挂掉,因此一定要留意对面刺客和AP的位置,别进入他们的技能射程。最后记得提醒队友团战围绕着你的炮台来打,别去追击逃走的敌人,以免让战线拉得太长。非常擅长阵地战的消耗型打法,利用塔阵使自己在对线中处于不败之地,再用导弹消磨对手及手雷和大招后冰塔的控制型帮助几方取得优势。是人所众知的恶心消耗帝本身依然脆皮,需要生存装支撑,否则会轻易被对方爆发集火秒杀,后期也需要法术伤害支撑,否则伤害也上不去黑默丁格是防守大师!保护你的机枪炮台手雷的致盲效果非常重要,不一定非要仍中目标造成晕眩,尽量致盲到远程敌人草丛里的炮台可以给敌人一个惊喜和同伴配合,在黑默丁格放置防御塔之后立刻摧毁它,如果防御塔聚集在一处会非常强大本文导航圣枪游侠 卢锡安圣枪游侠 卢锡安圣枪游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了。技能伤害高,CD短,线上技能配合被动换血毫不吃亏;爆发高,大招可以打出成吨的伤害;生存能力不错,击杀或助攻就能刷新E技能;攻击被W标记的敌人可以给自身加速,追杀能力强持续伤害不足,技能CD期间输出偏弱;没有任何控制技能;技能需要预判;大招很难完全打中敌人,必须要队友给出一定的输出环境。最为理想的爆发连招是冷酷追击接透体圣光。热诚烈弹会呈星形爆炸。试着找一个目标,然后命中敌方英雄。圣枪洗礼使用中不能改变方向。等时机成熟了再出手!由于被动技能“圣枪银弹”,卢锡安从攻击力中获得的收益更高。卢锡安的爆发伤害很高,但持续伤害比较低。卢锡安不能改变圣枪洗礼的瞄准方向。躲过子弹的角度就能获得优势。透体圣光不会给卢锡安额外的攻击距离。他仍然需要寻找一个目标来触发圣光。注意预判卢锡安将会选择的角度,就会比较容易躲掉透体圣光。本文导航麦林炮手 崔丝塔娜麦林炮手 崔丝塔娜小炮是一个前期强势,后期异常强大的一个ADC,逃生能力强,收割能力强,唯一也是致命的缺点就是中期太弱了,这也是小炮出场率不高的原因。前期最好给你配备一个进攻性的辅助如娑娜或者牛。小炮二级的爆发非常之高,1级的时候用E技能磨血,2级的时候如果能抓住对面走位失误直接W上去猛打,有很大机会击杀对手;如果2级没能抓住机会,6级也是小炮的一个强势期,一套技能能打掉对面ADC大半的血。尽可能的打钱FARM,E技能推线非常快,但是有时候会影响你的补刀。小炮6级前最好能打出优势,否则会进入很长一段时间的弱势期。即便你前期取得了重大的优势,仍然要记得多补兵打钱,尽可能的多带线打钱,少参与战斗除非你有着巨大优势可以碾压对面。后期装备成形后小炮就变成了一头野兽。因为被动地原因,小炮在后期有着几乎全联盟最远射程,仅次于开了大招的老鼠和开了W的大嘴。此时你几乎不惧任何英雄,你的射程和你的伤害甚至能打残最硬的坦克。团战站位要注意尽可能的最大化你的输出而不死,小炮回头攻击的速度很快,要利用这个优势放好风筝,对面突进过来可以选择W逃走,也可以选择用R技能打飞他,然后开Q狂点,没有任何英雄敢站着让你打。战斗胜利后多利用W技能得到助攻后能够刷新CD的特性尽情收割对手吧。被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出十分考验补刀功力,若前期无人头的话就只能靠补刀来撑起崔丝塔娜的装备,而缺乏装备的崔丝塔娜在全场都只能是酱油般的存在。因此想用好崔丝塔娜必须有扎实的补刀基本功。另外崔丝塔娜非常的脆皮,团战中要注意站位,切忌用W跳到对方脸上优秀的射程让崔丝塔娜可以很好的站位,灵活运用这个优势可以防止被敌人偷袭。 可以火箭跳跃到敌人身后,再用毁灭射击将敌人推到己方队伍里,这是个不错的战术,但在多人团战时要小心使用。如果看见崔丝塔娜使用了急速射击,晕眩她后退直到技能效果消失。 保持与小兵的距离,小心被爆炸伤害溅射到。
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lol9.25周免英雄 lol9月25日下周免费英雄介绍
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  lol9.25周免英雄 lol9月25日下周免费英雄介绍,什么是每周免费英雄呢?在《LOL》游中,就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。英雄联盟中的免费英雄会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。LOL周免活动时间:日――日9月25日周免英雄:
虚空之眼维克兹九尾妖狐阿狸狂暴之心凯南齐天大圣孙悟空熔岩巨兽墨菲特天启者卡尔玛海洋之灾普朗克雪人骑士努努首领之傲努努狂战士奥拉夫在中国的中,我们额外增加了三个永久免费的英雄――寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。
[ 责任编辑:高冉 ]
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