s6纳尔天赋带雷神天赋行吗

lol迷失之牙纳尔adc出装天赋加点攻略
今天小编为大家带来了lol迷失之牙纳尔adc出装天赋加点攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了lol迷失之牙纳尔adc出装天赋加点攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
lol迷失之牙纳尔是国服这个星期三即将上线的新英雄,对于这样一个引领上单新潮流的新英雄,玩家的期待一直比较高。小编也相信新英雄上线之后,玩家第一时间就是学会迷失之牙纳尔adc出装方法和天赋符文加点,下边来为分享一篇高玩的纳尔出装加点攻略,希望对玩家有所帮助!
lol迷失之牙纳尔adc出装天赋加点攻略:
一句话心得:
使用他/她:控制你的怒气值非常重要,尽可能延长变身时间来获得两个形态下最大程度的加成。靠近墙壁走位引诱敌人被你的大招眩晕。
对付他/她:纳尔在从怪兽变回小纳尔时,有十秒不能获得怒气。利用这个机会来切入。
首先在天赋加点方面,如下图所示:
天赋加点图
这样的加点主要是利用天赋中的多次攻击的叠加效果配合上纳尔的亢奋效果对一个敌人多次攻击触发额外的伤害,并且触发亢奋效果。其他的部分和一般的ADC天赋点法并没有很大的差别。
而在符文的选择上,我觉得如果在ADC位置,那就带红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定或成长魔抗,精华也都是攻击,当然这套符文首先要求你在线上基本功足够扎实,能够较好的打出伤害。
同时,小编觉得把红色和精华换成护甲穿透也是一个很好的选择,所以还是根据个人喜好来定吧。
护甲穿透符文
关于出装,则是迷失之牙打ADC位置最关键的东西了,之前我们都是想让纳尔以半肉形式打上单,那么在ADC位置是否还能够出半肉呢?下面一起来看下lol迷失之牙纳尔出装之ADC路线:
出门装:多兰剑+红瓶
中期:第一次回家如果经济好,直接小弯刀;经济不够,可以先用吸血鬼节杖过渡,增加伤害和线上续航能力。
中后期:破败是必须的装备,由于纳尔在普通形态下真心很脆,所以还是做个小木锤来增加点血量,同时为三项做铺垫。如果是顺风局,那就不要犹豫,直接大剑,准备做无尽。
后期:在最后的成型装备则是破败、三项、无尽和女妖。
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接下来,首先让我们分析一下技能。
被动:狂暴基因
属性:在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。
无疑,此英雄是无蓝条消耗英雄。那么这一特点注定了他是单线英雄制霸的基础。通常情况下,怒气满的越快越好,这有利于你发起进攻或是打出配合。但这个英雄,还是适当控制一下怒气的增长。尽管在早期怒气的增长是每秒X点,但每次使用技能或者发动攻击都会增长Y点(对小兵怒气增长只有25%),但是,一旦攒满100怒气之后,在4秒内即使你不使用任何技能,他也将变成大纳尔。大纳尔的持续时间为15秒,15秒过后将会变成小纳尔且无法获得怒气?那么意味着这15秒甚至将是决定一场战斗的基础!当你怒气快攒满100时,对手可以提前后退,等你变身过后在发起团战,这样纳尔变少了很多战斗力。这也是应对的方法之一。建议:保持怒气在85-90之间,当怒气增长至90左右迅速使用Q技能+到100,然后瞬间发起进攻,即使不惜闪现。
主动技能:  小纳尔Q投掷回力标:
纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
大纳尔Q投掷顽石:
巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。
 分析:AD加成算相当不错,所以可以主加Q。另外前期对线可多利用此技能进行消耗攒怒气,等变大后算准上机上去拼一波。大小纳尔此技能均有减速效果,追杀神技,亦可后手!
小纳尔W亢奋:
纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并未他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。 (对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害).
大纳尔W痛殴:
巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。
分析:小纳尔的W简直就是缩小版凯南的的E,另外由于纳尔第三下的高额伤害,所以点人尽量打出第三下。大纳尔的W是强力的控制,在15秒变大过程配合适当减CD甚至可以打出两次,团战时保护ADC或者控制的强力输出。
小纳尔E轻跳:
纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。
大纳尔E猛踏:
巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。
分析:据笔者亲测,小纳尔可E可穿越召唤师峡谷的N种墙,包括大小龙,四人帮,河道等等。同样当打野过来gank时,你可以先进草丛,然后在打野或者对面上单进草的一刹那跳到他们身上,然后瞬间完成二段跳远离危险。不得不说是纳尔的逃生神技。
纳尔R纳啊:
小纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。
分析:团战的核心技能,要点在于找好位置,不要急切的把大招盲目放出。1.可用来保护后排,把对面高伤刺客类冲走2.直接威慑对面后排,一旦冲到墙上,对面后排十有八九会被瞬秒。但由于这个技能是在人群中释放,所以因为被集火的可能性导致纳尔必须出一定数量的抗性装。
加点:主Q副W,有大点大。
符文搭配:
这是笔者思考很久加实战得出来的符文搭配结果,精华印记攻击力无疑问,相比于黄色护甲的低性价比,生命值明显更提高小纳尔的生存力。而且现在上单不仅仅是AD,大树酒桶牛头等AP上单野经常出现,血量可同时应对到。雕纹是减CD,可以配合纳尔更快放出技能攒满怒气。
这是常规的加点天赋,也是最适合纳尔的,毫无疑问。
出装:出门:前期多兰出门。
前期装备:前期对线以消耗,赖线为主。
中期装备:需要一定的输出及抗性。
后期装备:大冰锤,可能很少有人会用到。但是不俗的血量+30攻击力+粘人,是地方后排的噩梦。
团战思路:怒气没满之前尽量注意走位,用Q消耗,在变成大纳尔血量护甲可以大幅提高,但是小纳尔的生存力还是很弱的。小纳尔的单杀能力还是很强的,因此在对线期就要开始建立优势。虽然输出不错但他变大后的多控制技能还是以肉装为主,打乱敌人阵型,针对对方后排。当然,如果己方ADC发育良好,且对面刺客颇多,也可选择保护自己家后排。个人认为该英雄还是适合先手,后手的话很可能因为目标不明确而丧失绝佳攻击机会,另外后手也容易陷入被动。
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以上就是小编给大家带来的lol迷失之牙纳尔adc出装天赋加点攻略了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!关于雷神天赋,妖姬的爆发(新人JR一枚。求多指教)
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&&&&本着不懂就问的精神来和众JR交流
&&& 新版本天赋,诡诈系天赋中,雷电领主的法令:对一个敌方英雄的第3次普通攻击或是使用技能攻击,会使其处的区域震颤,对区域内的敌人造成(10*英雄等级*10%额外AD+10%AP)的魔法伤害。(30秒的冷却时间)
&&&&& 昨天试着在黄金分段排位用妖姬打了一把。3级一次爆发EQA触发雷神W(没有挂引燃)对线的亚索剩下不到5分之一的血。瞬间惊呆了,因为习惯性妖姬打一套消耗就走,不然当时只要挂上引燃,追着A一下就收下一血.!此后,和平到6级,A打掉亚索被动。QW雷神触发了,接着R带走。刷线补装,之后一直游走收人头和助攻。30秒CD,在中路直接到下路绕后的草丛就没了。下路逼着兵线进塔,不讲道理就是WQRE引燃带走ADC,2段W潇洒回来。
&&&& 感觉上,雷神可以使妖姬这一种爆发类的AP刺客再上一层楼。昨晚只为首胜,没有试验太多。不知道BXJ的JRS有没有更好的见解。
&&PS:个人觉得,下路卢锡安和EZ这类技能CD短的ADC,尤其是卢锡安简直太过契合雷神天赋了。E上去就是被动两枪W就触发了被动,随便打一套换血都不亏。感觉上可以压男枪6级前1个档次。*(同等水平情况)
纯手打,关注一下呗。
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的文章,可以。& & & &
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
羊刀雷神的EZ这个套路现在多不多人用哦?
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
还有瑞子。。发自手机虎扑
现在爆发性英雄,都可以用雷霆
黑我科者,虽远必诛!
我玩沙皇发条这种刷子都带雷霆,更何况刺客呢。
引用2楼 @ 发表的:
还有瑞子。。
瑞兹感觉作用就小了吧。因为触发一次的CD是30秒。而瑞兹一W到了基本都不会放了吧、
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
没爆发带雷霆有爆发有爆发带雷霆能爆炸发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:
我玩沙皇发条这种刷子都带雷霆,更何况刺客呢。
要打到3下(包括技能)感觉手长的有优势。不知道维克托怎么样。QAE应该可以无伤消耗对面一波吧?
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
引用3楼 @ 发表的:
现在爆发性英雄,都可以用雷霆
有没有用着和合适的推荐一下。让小弟爬坑
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
引用6楼 @ 发表的:
没爆发带雷霆有爆发有爆发带雷霆能爆炸
只是针对手长的吧。手短的基本优势不明显。个人感觉
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
引用9楼 @ 发表的:
只是针对手长的吧。手短的基本优势不明显。个人感觉
怎么会没优势,雷霆鳄鱼出个攻击上去一套加点燃能秒脆皮的发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
羊刀雷神的EZ这个套路现在多不多人用哦?
羊刀EZ这种POKE流适合冥火吧
引用1楼 @ 发表的:羊刀雷神的EZ这个套路现在多不多人用哦?
我天天用。。强到爆炸。。反正双修装很适合雷霆。。发自手机虎扑
引用10楼 @ 发表的:
怎么会没优势,雷霆鳄鱼出个攻击上去一套加点燃能秒脆皮的
看来我还是太年轻。这个爆发公式到底怎么算的。雷电领主的法令:对一个敌方英雄的第3次普通攻击或是使用技能攻击,会使其处的区域震颤,对区域内的敌人造成(10*英雄等级*10%额外AD+10%AP)的魔法伤害。(30秒的冷却时间)
对AD的加成感觉好低。只算额外的AD攻击力好像,所以都没有想到用AD类的英雄。
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
引用11楼 @ 发表的:
羊刀EZ这种POKE流适合冥火吧
。。。我试了一下。羊刀雷神EZ。出了羊刀,清线,对面女枪不敢过来补刀。冥火主后期吧。雷神是前期的。不知道哪个加成高,不会列这种公式对比
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
引用12楼 @ 发表的:
我天天用。。强到爆炸。。反正双修装很适合雷霆。。
那EZ岂不是又要被BAN了。感觉这个样子和之前的中惩EZ很像啊、
风乍起,吹皱一江春水。关卿何事?
引用14楼 @ 发表的:
。。。我试了一下。羊刀雷神EZ。出了羊刀,清线,对面女枪不敢过来补刀。冥火主后期吧。雷神是前期的。不知道哪个加成高,不会列这种公式对比
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的持续性伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)。
面板数值冥火比雷霆强,但是冥火要求是单体技能才会打到最大伤害,而且是单体伤害,雷霆是范围伤害。
我打的是中单AP EZ,而且无CD,用Q触发可以达到最大伤害。
引用13楼 @发表的:
看来我还是太年轻。这个爆发公式到底怎么算的。雷电领主的法令:对一个敌方英雄的第3次普通攻击或是使用技能攻击,会使其处的区域震颤,对区域内的敌人造成(10*英雄等级*10%额外AD 10%AP)的魔法伤害。(30秒的冷却时间)
对AD的加成感觉好低。只算额外的AD攻击力好像,所以都没有想到用AD类的英雄。AP也是额外的,前期主要等级
引用15楼 @ 发表的:
那EZ岂不是又要被BAN了。感觉这个样子和之前的中惩EZ很像啊、
EZ第一版面的天赋都不大适合-_-#我就点个双穿雷霆。。不过即便这样。。还是裸吸蓝刀的奥巴马啊女枪啊还有什么飞机男枪厉害发自手机虎扑
前几天特地研究了下几个终极天赋,在冥火和雷霆领主间反复取舍了很久。 冥火之触基础伤害低加成高CD短,理论上适合所有技能型英雄。但是这个天赋只有单体技能会触发全额伤害,很多时候伤害并不理想
雷霆领主基础可观(10X等级,前期就有一定战斗力)加成低CD久。这天赋看上去有点鸡肋,但是非常契合大部分英雄的对线节奏(补兵,打一套消耗触发雷霆领主),等于20S触发一次的被动(雷霆领主CD描述CD是30S,其实是20S),在前中期不长不短,还能有效加强爆发伤害和消耗能力。 总的来说,雷霆领主比冥火更适合线上英雄。相比冥火,雷霆领主基础伤害不俗特效酷炫,触发条件也不算难。 PS:雷霆领主虽然实用但是并不变态,妖姬鳄鱼打一套触发雷霆对面就残了这种论调很经不起推敲,妖姬连招基础伤害高,鳄鱼红怒W高AD加成才是根本原因。当然这些都不阻碍AP辅助一套技能+雷霆能对ADC造成巨额伤害,毕竟ADC皮脆血薄出门只有一瓶药
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09:05 | 责任编辑:阿木 |
  S6新版本上线以来,雷霆领主的法令这个天赋几经加强,现在已经成为了版本最热门的天赋,在雷神天赋横行的时代,其实也有一个天赋可以对其完美的压制,也就是小编今天要跟大家介绍的S6不灭之握天赋,一起来看看S6不灭之握效果解析以及适合点不灭之握天赋的英雄有哪些吧。  天赋解析  很显然这个是平A偷血流的套路,但是防御天赋中还有一个天赋,如果再配合多兰剑的3%的生命偷取或者多兰盾的6/5秒的生命回复呢?线上害怕雷霆的消耗么?  雷霆固然很好但是有两个前提:1.攻击三次;2.冷却20秒。  相较而言不灭之握就很优秀了:1.普攻即可偷取生命;2.冷却仅仅4秒。  或许你会拿不灭之握战斗中每过四秒来说性价比,但是,一般点出雷霆是没办法在一级就能触发的,而不灭之握的“战斗中”这个计算,是你A一下小兵,就算做是战斗了哟。这下可以看出不灭之握强大之处了吧!而这个天赋究竟适合哪一类呢?  第一:最近全明星SOLO赛上,有不少人点出这个天赋,那么,可以简而言之,单线的人相当适合。  第二:不灭之握的触发只能是普攻,所以,适合平A型的英雄,或者前期抗压型英雄。  那么就很清晰了,基本定位就是上单(不排除个别中单或者ADC),因此,小编推荐三位十分适合的上单。  五星契合度:无双剑姬 菲欧娜  简析:  1.触发问题:剑姬的Q可以完美触发不灭之握;  2.触发几次:Q技能打中地方英雄即可冷却60%,刨除所有减CD且是一级Q,也是9秒CD。这就意味着20秒内你可以至少利用Q触发2次;  3.回血问题:就算你只用Q触发不灭之握,在雷霆冷却20秒内,再加上多兰剑普攻。这回血足够抵消雷霆的伤害了;  4.伤害问题:点出不灭之握的确并不好杀人,配合剑姬的被动——破绽,加上E的两段伤害,一次不行,两次呢,三次呢?你有续航,但是对面没有,只能无奈的处于被动地位的换血。  天赋:  稳重如山抗压发育流:  1. 点出回蓝而没点无情:①剑姬如果频繁利用Q会使得剑姬缺蓝严重;②本来就是抗压,前期的伤害自然是等到装备来弥补  2. 点出传奇卫士而没点出灵敏:水银鞋基本上是剑姬必备的鞋子,反而是前期双抗面板对于剑姬有不小的加成。  柔中带刚型天赋:  这套就再于更进一步的加强了吸血的同时,也加强了一点伤害。  符文:红色:固定攻击力*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定减CD*6+固定魔抗*3;大精华:3*固定攻击力。  剑姬相对并不吃攻速,所以,打了攻击力,如果你想把不灭之握发挥到极致,带上1-2吸血大精华也很好。  召唤师技能:传送+闪现  技能加点:主Q副E,有R点R  装备详解:  出门装:主动型,多兰剑+1红;被动型,多兰盾+1红(不推荐出腐蚀药剂)  中期装备:黑切,九头蛇,板甲/血手,水银鞋  这基本上是剑姬的标配装备了,由于板甲削弱了一点,个人还是推荐出血手。  后期神装:黑切,九头蛇,多米尼克领主的致意/饮血剑/水银弯刀,振奋/血手,复活甲,水银鞋。  如果需要你进去卖一波伤害,就需要你出饮血剑+振奋/血手的套路,如果需要你打伤害就需要你出多米尼克领主的致意+血手。如果对面控制充足不妨出水银弯刀。  打法:  线上:线上就是稳,尽量不要漏刀,利用Q触发被动,看对面是否控制决定你的W。等到你出了一个大件就可以扬眉吐气追着对面揍了。  团战:看你们阵容决定你切入的时机,尽量不要先手,毕竟剑姬还是十分脆的,把R给对面后排是相当好的选择,但是当对面有虚弱反身去切前排,过了虚弱时间追着对面C位才是好的选择。
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s6最新变态天赋加点已经出现暴击已死雷神当立添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
自S6季前赛版本上线以来,新天赋的改动让大量英雄的玩法或多或少的发生了一些变化,最典型的就是被削弱前的&战争领主的嗜血&,逆天的暴击回血效果让亚索、蛮王迅速窜红,位居英雄胜率榜前列。又或者攻击天赋中&战争热诚&的效果,让一些以普攻伤害为主的英雄也获得了极大的加强,例如武器大师、赵信、剑圣这类英雄,再配合羊刀装备成型时堪称无敌。除了攻击天赋在季前赛中大放异彩之外,防御系天赋&顽石誓约&也对坦克英雄的防御力有大幅的提升,而通用系天赋和其他两系的天赋相比,就显得有些无人问津。但是许多玩家在把注意力都集中在攻击、防御系天赋上时,却没有注意到通用天赋中的一个毫不起眼的超强天赋&雷霆领主的法令&,没错,相比于&战争领主的嗜血&、&顽石誓约&这些热门天赋,雷神天赋就显得有些冷门,但是这并不代表它不强。对于一些特点英雄来说,雷神天赋可以让英雄的瞬间爆发得到巨额的提升,利用好这个&冷门天赋&,对手往往会反应不及,惨死在雷神天赋诡异的伤害爆发之下。下面小编就给大家介绍一些能完全发挥雷神天赋威力的英雄,利用好雷神天赋,就可以在前期对线连续击杀敌人,完全吊打敌人。小鱼&雷霆领主的法令&和攻击系中&冥火之触&类似,都可以对敌方造成混合伤害,不同的是雷神天赋的伤害加成远胜于&冥火之触&,但是需要30秒的冷却时间,所以对一些追求爆发的英雄来说,雷神天赋可以很好的提升英雄的瞬间爆发,巨额的伤害加成会让敌人无法估算伤害,导致被击杀。虽然追求高爆发的英雄不少,但是适合雷神天赋触发机制的英雄却不是很多,中单小鱼人就是为数不多能完美契合雷神天赋的英雄。在前期对线期间,小鱼QA后使用E技能命中敌人后就可以触发雷神天赋,配合小鱼人W技能的斩杀效果,小鱼可以在一瞬间打出恐怖的爆发,或者小鱼人可以利用大招对魔法伤害的增幅效果,在鲨鱼缠住敌人期间打出雷神效果,这可以非常显著的提升小鱼人的伤害爆发。S6新天赋推荐:
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终于站在雷神面前了,想想还有点小激动呢~ 雷神自己对宠物对猎人的伤害都不算高,整场战斗最大的难点在于西部导管的“弹跳闪电”技能,由于只有猎人一个人去接电球,每次只能接一个(偶尔有重合的圈圈可以接两个自季前赛版本上线以来,新天赋的改动让大量英雄的玩法或多或少的发生了一些变化,最典型的就是被削弱前的“战争领主的嗜血”,逆天的暴击回血效果让亚索、蛮王迅速窜红,位居英雄胜率榜前列。又或者攻击天赋中“战争热诚”的效果,让一些以普攻伤害为主的英雄也获得了极大的加强,例如武器大师、赵信、剑圣这类英雄,再配合羊刀装备成型时堪称无敌。除了攻击天赋在季前赛中大放异彩之外,防御系天赋“顽石誓约”也对坦克英雄的防御
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