LOL现在狗头上单天赋出什么装,好像这个版本狗头上单天赋辣鸡了,那么脆,以前1V3现在真的打成狗了,1V1都要考虑

LOL狗头英雄这么变态 防御第一肉 攻击第一高 还有个神控 全出肉装到后期轻松1打5完全破坏了LOL的游戏平衡_百度知道
LOL狗头英雄这么变态 防御第一肉 攻击第一高 还有个神控 全出肉装到后期轻松1打5完全破坏了LOL的游戏平衡
必定其他路有损失,完全没有意义,只要到了6级狗头绝对可以1打2,你们3个人抓就算你前期抓
我有更好的答案
疯狗,蒙多可以一个人追着五个人跑打野会把你抓到废掉W技能遇到水银饰带只能抹泪超短的手,会让你被某些英雄风筝致死不要提打贾克斯,但不代表他可以一打五发育型英雄最强的是后期,狗头,炼金,没人会想和大肉单挑如果遇见VN你就可以笑了没有英雄能一打五
会打的话,不会让你狗头发展的啊,狗头很多英雄都很怕,特别是那种高爆发的法系,只要打到你吸不上去,狗头就完蛋
没用啊,10分钟以后任何英雄见了我掉头就跑
别人前10分钟不给你补刀呢
猥琐战术不懂吗?
如果这么简单就好了,现在很多ap上单,小鱼,皎月都经常上去客窜,他不推线就压经验线就麻烦了,另外后期的武器、波比你绝对打不过我也玩过狗头,也试过,不全肉,一个冰拳挑三个,螳螂、杰斯、劫,最后还全杀了
轻松单挑6神装武器大师
我不知道你那时候多少分钟或者你多顺,一般看见狗头的话,都当他是C位针对的
你算错了,攻击成长第一是蝎子,而破败王者之刃可以完全使得某些英雄对狗头进行一种克制,并且,狗头的W并不是多大的控,可以出个水银{可不出剑}来防止狗头的W,并且水银的魔抗可以对狗头的E和R进行一些伤害减少,狗头上单可以多找打野来帮忙,如果狗头是打野,那么视野一定要做好
鞋子攻击怎么成长?
攻击等级成长啊
狗头几乎没攻击成长好吧,他只需要Q
表示遇到狗头一点不怕,习惯用有位移的英雄的,放弃风筝来还是很简单的
前期我打小兵不打你,10分钟以后你见到我掉头就跑
恩。好吧,至少到现在没遇到过打不过的狗头
果然你也是一个不知道狗头恐怖的人
我自己有玩过啊 = = 1V3的确挺牛的,遇到点燃就没话说
狗头他弟打得你叫他哥哥
笑了,前期弟弟确实比哥哥强势点,但到了后期哥哥Q一下弟弟还是得要叫哥哥饶命
表示德玛打狗头无压力。。
狗头上单碰见吸血鬼,就知道什么叫残忍了。
经常打,我5000金没蓝了才回家,他已经回去十几次了,然后每次他一见到我掉头就跑
知呢个说吸血鬼不会玩呀。
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> lol英雄联盟大神沙漠死神-内瑟斯狗头天赋符文攻略
lol英雄联盟大神沙漠死神-内瑟斯狗头天赋符文攻略
09:31:40  来源:互联网   次阅读
LOLS6大神教你狗头吊打ADC
吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满
狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。
虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗
也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。
大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。
我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。
红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。
新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。
召唤师技能:
这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑
出装及对线思路:
目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。
中期的成型装备:
大冰心,三项,水银鞋。
大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。
血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。
对线思路:
狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。
瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。
是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。
鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。
如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。
对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。
勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?
团战思路:
我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。
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lol英雄联盟鳄鱼怎么玩及出装 现在的版本要怎么打啊 对狗头怎么打
一般是上单,鳄鱼是一个前期线上很强势的英雄,有控有突进,还有吸血,一般来说都是EAWAAQE打一套,记得积蓄好怒气再上,但是鳄鱼后期比较乏力,后期还是往肉的方向走! 先出残暴,然后小冰锤,然后出腰带,不要合成大冰锤 先狂徒 再出个日炎 最后大冰锤 黑切,
忍者鞋或者秘银鞋,最后一件装备看对面阵容 顺风出个攻击类拿拿人头吧!逆风的话还是反甲比较好或者团战打得紧 就出个蓝盾吧
其他回答 (1)
你可以到三级后,积满怒气,先E过去,W晕他,再Q他,他应该向后跑,然后再E他,这是一个练招。出装应该先出小冰锤和合成黑切的那个小件不记得名字了,不是加血的那个,再出个布甲鞋或魔抗鞋(看对面的控多少不多来定),成型装:大冰锤,黑切,布甲或魔抗鞋,狂徒(个人喜好),大饮魔刀和日炎斗笠。
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