怪物猎人神秘的化石ol有个神秘化石的活动,但那个研磨剂怎么弄啊?

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&->&怪物猎人ol长弓怎么获得
& & 怪物猎人ol马上就可以跟大家见面了,最近还为大家推出了全新的武器长弓,那么长弓到底要怎么获得呢?下面蟹么么就为大家具体介绍一下吧。
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& & 届时所有的猎人都将体验到长弓带来的全新体验,而参加“极限武装,神秘武器现身”活动的猎人,只要集齐7个神秘碎片,更是可以是直接兑换到一款为参加“极限封测”的猎人量身定制的长弓。
& & 活动地址:
& & 同样作为远程武器,长弓虽然射速不如弩炮,但也具有弩炮所不具备的优雅与从容,使用长弓无需在意弹药问题,瞄准射击的同时也能够进行移动,是狩猎场上最自由的猎人。对于高手来说运用不同的抛物线轨迹能够让箭矢飞到其他伙伴难以企及的地点,造成有效的杀伤。
& & 包括蓄力射击在内,此前系列中长弓的招数都得到了完全的保留,当玩家进入瞄准状态时,会切换到特殊的第三人称视角狩猎模式,在CryENGINE3引擎的打造下,这个特殊视角的狩猎模式会让你代入感倍增。在《怪物猎人OL》中更是新增了秘箭和吊射等全新的招式,让你的狩猎之旅更加丰富多彩。另外长弓的奥义灭杀一线以及穿云唤雨更将颠覆你对长弓的认知,届时,还请诸位猎人亲自进入到《怪物猎人OL》极限封测中畅快体验。
& &以上就是蟹么么为大家介绍的,怪物猎人ol长弓怎么获得,希望对玩家们有所帮助,如果玩家们在游戏中还遇到了其他的问题,记得向蟹么么提出来哦,蟹么么一定为大家解答。
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研发:CAPCOM
厂商:腾讯
状态:公测
收费:游戏内道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747 、5633249如何评价怪物猎人 OL?
怪物猎人OL已经开始不删档封测了。
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133 个回答
之前的各种测试没参加,玩了一会不删档封测,感想大概如下。算不上评价,当吐槽看好了。(无利益相关。另,本人MH系列上千小时,文中难免有些黑话,无猎人经验者可能看不懂,见谅。)已允许17173转载:——————————【下载、安装、登录、课金】和其它鹅社游戏相同,官方渠道只提供下载器。速度倒是还可以,能跑满大约10MB/s,但还是觉得很恶心。更恶心的是安装时会静默捆绑企鹅套餐(更新:据评论说是有选项能取消的,可能是我眼拙没看见),包括企鹅游戏安全中心、企鹅电脑管家等,而且游戏启动时需要提权运行。总之,不信任鹅社者,请在下载游戏前谨慎决定。 说的登录界面的手脚。我安装后应该是没有点这个的,是直接被套餐了。不过刚才为了测试我又试了一下,点「立即开启」的瞬间就会被再次套餐。另外,作为F2P网游,基本上本作也是不花钱没法玩,而且是字面意义上的没法玩——初期人多拥挤,不开VIP排队排到姥姥家,连登游戏都登不上。(充了也未必能登上。(充了也未必能登上。以上是华北服的状况,据评论中部分玩家反馈,华南服不充VIP也不用排队。)游戏VIP分6个等级,购买一年VIP(168鹅币)可以直升VIP3;三年(504鹅币)可以直升VIP5。特权介绍见官网,大体就是排队加塞、仓库扩容、每天送道具等。直升VIP6需要买六年半(1102鹅币),任务结算素材掉落量会大幅增加,「快速登录通道」变为「极速登录通道」。目前还有个活动是VIP首充礼包,在进入游戏后商城里可以买,内容除了VIP时长以外还包括一大堆道具,每个档位只能买一次。(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)其它影响游戏平衡的丧心病狂付费服务还有免疫各种状态的药、额外猫车机会、避免强化装备失败掉级的保险(这个目测以后是大坑)等,基本只有你想不到的没有它不卖的(装备似乎不直接卖,但考虑到VIP增加素材……)。值得注意的是仓库。本作中的道具有些是账号绑定不可交易,而同一种素材/道具往往有绑定版和不绑定版,就要占两个格子。不多开一些仓库后期肯定是难受死的。还有一个项目是时装,意思就是忽略角色装备外形,强行换喜欢的皮肤显示。这思路从QQ秀年代至今就没变过。简而言之,课金还是相当凶狠的。热闹的时候最少也要开个VIP才能顺畅登录,而且仓库不给够比较恶心。付费道具技术好倒是可以无视。——————————【角色创建】对于选择恐惧症来讲,捏脸系统基本上可以算是游戏中第一个大boss,在这一环节卡上两三个小时简直稀松平常(随机功能完全没有帮助)。注重角色形象又害怕捏脸者推荐女号,随便捏捏就靠谱。而且不像原作那样跑两步就娇喘连连让附近的人以为是在看毛片。说到大boss,我还真想捏个big(venom) boss来着。游戏中恰好有这个发型,也有大胡子。可惜角色眼神太清澈,嘴角还总挂着一丝淫笑,不管怎么调整都显得特别娘炮。而且和原作不同,本作不能选择声优,只有正太声,没有正常男人声。所以最后我还是随便胡乱弄了个默认脸完事,反正戴了头盔也看不见。(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)希望以后能出个什么整容、理发之类的系统。看角色不顺眼就弄弄,好歹不用重新练。——————————【系统】和其它鹅系泡菜一样,游戏从读盘画面就充斥着各种杀马特广告,进入游戏后也少不了一些丑陋的网游专属图标,大体可以概括为六个字:「充充充送送送」。(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)角色有等级一说,等级不够就没法玩后面的内容。做任务可以获得经验值。每天能够获得的经验值有上限,例如第一天会卡在10级差一点升11级。但是到达11级才可以进入第二章、开启农场系统;第二天会卡14级,进不了15级的第三章、开不了镶嵌系统;第三天会卡17级……每天的经验都会卡在这种比较恶心人的地方。另一个主要限制是「狩猎券」系统,左下角有数量显示。每次出门打怪都要消耗一张狩猎券,花光了就不能继续玩了——基本上来讲这个可以当成半个防沉迷系统。狩猎券有几种获得办法。首先每天半夜3点会免费刷新10张,还有额外20张免费自由券是每周刷新一次。NPC处也可以用游戏中的银币购买,每天有数量限制。VIP5每天额外送2张,再不够就RMB买。就固定领取的券而言,每天平均14、5个任务,至少也能玩上两个小时了,而且主线任务完成会送一张狩猎券,相当于抵消花费,其实还算够玩。可能闲得蛋疼的学生党怨言会比较大吧。社交的话,进好友农场可以偷菜。到达15级以后有「猎团」系统(相当于其它网游中的公会概念)。公聊频道中一直有工作室、交易平台在发广告刷屏。但是比较微妙地,举报广告很不方便——你的角色没满10级是不能使用举报功能的;举报的时候不敲满10个字不能提交;举报以后也不会像暴社游戏那样自动把广告账户加入黑名单。——————————【操作】游戏支持手柄操作(360手柄自动识别,进入菜单按Back启用即可),但是不支持纯手柄操作。手柄的战斗操作基本上完美保留原作,但其它地方问题就比较多了,像我这种更习惯主机游戏的人玩起来会有比较严重的割裂感。先说一个重点:不管你是使用键盘+鼠标还是手柄,一定要记住游戏中有个概念是「呼出鼠标」,方法是按键盘上的「~」键或者手柄按住L3再按R3。这个功能使用率极高,不会的绝逼分分钟抓狂。即使你会,游戏中还是有一定几率会卡死不能呼出鼠标,只能退了重开。如果你没开VIP,慢慢排队吧。游戏的所有操作提示都是为键盘+鼠标设计。而且一开始的教学关和后来的武器训练关都是只能用键盘+鼠标操作的(这两个都是主线任务的一部分),手柄在这两关没反应。虽然这点事难不倒老猎人,终归是很令人不爽的。背包有两种界面,你用键盘上的「I」键打开就是普通网游式的显示;从手柄菜单进入就是为手柄优化的。这点还不错,但是刚用的时候会感觉很怪,要适应一阵才行。还有,手柄版的背包有一定几率会卡死无法使用物品。手柄模式下,在仓库界面不能用十字键快速选择,只能模拟鼠标,用右摇杆控制光标指针一点一点挪,即使把速度设置到最快也完全没法和真鼠标比。锻造、派生装备的界面也存在类似的问题。当然这里你可以用真鼠标来操作,但是有个问题:打开仓库前要先和仓库NPC对话,并且选择「打开仓库」,这里如果你启用了手柄,那么对话中是不能用鼠标选择的,只能用手柄,而且还只能用方向键不能用摇杆,而且默认选项是「和NPC闲聊」,这个设计非常操蛋。实际游戏中,每次委托完成归来想把捡来的破烂收起来的话,需要这么操作:跟仓库NPC对话,按↑把光标移动到「仓库」选项,按B确定(本作的键位是日系键位,A/叉子是取消、B/圆圈是确定。玩惯了美版游戏的人请多多适应),然后右手离开手柄拿起鼠标,把要存放的东西一个个点过去。(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)刚才说的仓库操作中,把光标移动到物品上,按手柄上的X/方块可以进行快速存放,但是每次你存放的时候系统都会红字提示「你没有这个物品」「你无法在当前地区使用烤肉架」等报错信息——想必是由于猎场中的「使用道具」操作也是同一个键造成的低级bug。总之,打怪时候的手柄操作还是可以的,一回城就友善了。另外,手柄上无法呼出「调合」界面,我现在还在初期阶段,完全不需要在战场中调合药品和陷阱,可能以后这一点会是个问题,到时候大概只能按键盘吧。说到调合,本作中即使你知道配方也不能直接在背包里合,必须要到商人处购买配方并习得,老猎人需要适应一下。——————————【手感、其它】游戏战斗手感意外地还不错,武器的沉重感和原作相仿,不同部位的肉质也能体现出来。作为MH系列作品算是合格了。忘了提了,游戏自带匹配组队功能。但是由于前面说过的卡级限制和狩猎券限制,每天只有少数热门委托可以匹配到人。如果你没有固定基友的话,恐怕大部分主线还是要自己solo。匹配的倒计时很不靠谱,预估15秒以下的可以等,再长就别等了。有帖子抱怨野人没素质,乱拿共享支给道具。我想想也觉得操蛋,血瓶不给人剩无所谓,砥石和冷饮也拿空就太缺德了。不过我电脑和网速比大部分人都快,通常都是我先拿,所以目前还没碰到乱抢东西的。但是野人的技术确实是很神奇,我玩掌机原作时后期boss全部用秘药堆过去,就我这样的水平,也动不动能打出40%+甚至60%+的伤害输出。那些野人打酱油到什么程度呢?大怪鸟都可以猫车……还有专心挖野菜的……总之带人比solo累很多,组野队的话破头啊捕获啊什么的就不要想了,就当刷着玩吧。——————————【1211更新感想】玩了两周了,有不少之前没写到的东西,更新一下好了。首先是野队队友,乱拿东西的也遇到过了,挂机的也遇到过了。基本上也不意外。其实挂机还好,就怕疯狂猫车的,下面会提到,本作的猫车系统和手柄操作有严重冲突。由于等级提升,能够进入更多模式(乱入、千狩等),单次任务的平均时间消耗有所增加,狩猎券也并不算紧缺。每天主线+10个券最起码能玩5个小时。取而代之的是银币消耗变得比较疯狂,前期花钱无节制的话到30级以后会吃亏。昨天游戏更新后可以使用农场点数直接换陷阱了,麻痹落穴每日各3个,比起之前只能换陷阱机关友善了不少。但是每日6000银币的低保被取消,算是雪上加霜的打击。运营方大概是想收紧通货,刺激RMB交易吧。「教官系统」是一个鼓励带新人的系统,25级以后可以每天做3次,就是会随机匹配到一些等级低的任务,不消费狩猎券,并且有特殊奖励。但是这个系统只会随机匹配,如果你朋友比你低很多级,你就不能用这个系统带他。由于鹅厂计划生育问题,现在新人明显少了,我33级的时候排教官,排到了2个37级和1个25级的,任务是村野猪王……17日或许会有所改观。另:昨天更新后,教官系统坏了,无法排队。LOL。游戏各种各样的小bug一如既往地多。例如
提到的有时候被击飞但不掉血(福利?),还有很多人抱怨过的有时候莫名其妙无法翻滚。我这里还是着重介绍一些关于手柄支持度的问题。做主线任务的时候,刚进去时会有NPC对话,这个对话是不能跳过或加速的,但正常人都会比较手欠地狂按A键,这时候就能听到角色蹲下站起的声音,然后就会触发bug:当你真正能够控制角色的时候,它会保持跑步的姿势滑行,直到打开箱子……在和NPC对话的时候,有些NPC说话比较啰嗦,一行文字放不下,这时候就会有滚动条,但是用手柄是无法控制这个滚动条的,前面也说过,只要你启用了手柄,NPC对话界面就会屏蔽鼠标指针,也就是说,有时你无法完整阅读任务文本。说实话我完全不理解,屏幕上那么大的空间,为毛只留了窄窄一行来显示NPC说话。小喇叭的面积都比它大。还是和NPC说话的问题,有些NPC对话是提供选项的,但使用手柄时只能选择第一项,无法移动光标。这个就真的影响游戏了:游戏中突然弹出选项导致误操作。由于课金化改造,当猫车机会用光时,游戏会弹出提示问你是否使用「猫车票」复活队友,这个时候按B会自动确认使用猫车票;而按A会直接放弃复活队友,导致任务失败。前期任务简单,连血瓶都不用吃,更用不上猫车票。等人到30来级,乱入开始出现雌火龙这种级别的怪物,还有难度突然增大的千狩4,组野队队友又不可靠,有时就会出现猫车次数用光的情况。这时候如果不去管那个复活选项,1分钟内过关应该是有效的。但是如果你用的是手柄,恭喜你,你已经变成了不能B键攻击并且不能翻滚的废人,当龙车嗷嗷过来的时候,你下意识地一个闪避,就变成了放弃复活,任务失败……说起来,我等级比较低的时候,曾经见过有个人喇叭刷屏骂菜鸟队友,说组乱入猫了好多次,最后一次瞬间取消车票,连施舍的机会都不给。现在回想起来,那哥们肯定用的是手柄,最后按A翻滚慢了,被怪打死的瞬间那个A变成了放弃复活……2333333再补几个和显示有关的问题吧。大家都很熟悉农场了,在鹅版中,农场被统一改译成了庄园。但它漏了一处:领取每日农场福利的时候,提示红字没有改过来。在某个主线任务中,原本的设计意图很明显是「根据玩家选择捕获或讨伐,台词文本会有所不同」。但是这里两个都显示出来了。虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。还有神奇的敏感词过滤系统,连自己的链接词条都能屏蔽。其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……角色立绘和3D化模型严重不符。这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………——————————大概就这么多,玩不玩请自行决定。虽说改得丧心病狂,我还是挺希望这游戏能活个两三年的,毕竟等也等了一段日子了。扩展阅读推荐:,该帖作者参加过内测,比我能提供的信息量多(点不开请chkrp)。
画质加分,但画质永远不是怪物猎人的核心。作为参加过一次封测,没打几次任务就打算afk的猎人;作为3G怒肝800小时,4G怒肝600小时,F也玩过一会,P3,P2G年少无知不算数的猎人;作为打过村毕业,定过番,solo过百四的猎人,我想我有资格说两句。1. 新手毒品一些道具,比如免疫药剂和猫车票,可以说完全是新手毒品。对于老玩家来说,这些东西可以说是根本没必要,至少对于我来说不配耐震打丝瓜也是没什么太大压力。但是新手不一样,他们发现自己打不过,买点这种道具就可以过了。他们就会自然而然的去用,或者是经常使用。要是送我一些,用一段时间,估计我都会产生依赖性,更何况那些技术不过硬的新手呢?2.练习量不够,不允许够虽然我们不能把MHO当作正统作品来看,应该拿去和MHF对比,但是MHO由于狩猎券的机制——一定程度上也可以归咎于防沉迷的要求——MHO的练习量是远远不够的。猎人们知道,比如一个想要成功solo百四炎王的猎人,一般来说再聚都不会有少于50只【非常保守的估计,我觉得我有150,4u+4g】死在他的裤裆下【不要看我的数据啊,我拿美版练了很久呢】,那一只百四可能打了十几次,几十次甚至上百次【三猫,退任务】。但是MHO是不能有这么强的练习量的,聚聚也就算了,新手混素材可能都紧张,更何况练习呢?3. 免费广告如同第一部分所说的,老猎人在进入游戏之后可能根本不需要花钱,顶多冲个VIP少排队,一个高画质的怪物猎人何乐而不为呢。他们可能就安利身边的朋友去玩。要向别人安利猛汉正统作品是有风险的,别人花了一两千入了机子入了卡带,发现不合口味怎么办呢?但是MHO只要下一个就可以了,所以MHO的老拉新非常非常便利。不用花钱的老猎人,拉来了花钱大头的新猎人,腾讯爸爸开开心心的数着钱呢。【不反对赚钱,不得不说,这种核心玩家不花钱,你强你聚你不用花钱也能玩,你拉来的菜鸡壕要变强就要疯狂花钱的机制一直是我认为最好的运营】4. 半死不活的手柄手柄在战斗的时候非常好用,很顺手很习惯。但是和其他答案提到的一样,切换、调和、使用道具却有点不顺手。作为一个炸弹片手爱好者感到非常痛心。离开战斗后,手柄可为是要多难用有多难用,简直痛心疾首。5. 赚的不是猎人钱老猎人也好,新猎人也好,奔着“怪物猎人”去的其实并不是腾讯大老爷的猎物。可以说,在为数不多的腾讯猎人的野队联机过程中,我觉得MHO的大多数玩家都是原腾讯网游或其他网游玩家而不是猎人。他们有着根深蒂固的“有钱我就会更强”的游戏思维,有着单纯比“壕”比“强”——攻击数值显示也可以说是为他们而存在的,毕竟根据时间、斩位、卡刀感等等来判断怪物状态也是猛汉的一大乐趣——的攀比心理。他们是腾讯的猎物,是赚钱的目标。虽然他们现在撒着水,污着道具,没关系猎人们,总有一天,当腾讯爸爸允许他们买现金武器的时候,他们就来带你一刀秒杀了。6. 武器强化这就是个笑话,本来单看3我能给你吹天上去。7. PVP负责人表示…让我先笑会…见5,你们是要把他们榨干吗…等12月17号玩两圈以后回来再补充。顺便贴两张图我肝X去了…
自带收刀和回二难度降低了很多,判定非常精良,手感相当不错除了刷素材基本当单机最后我要说,锁经验太良心了!让我这种每天两个小时的休闲玩家也能跟上大部队对了,成就系统里有武器升级路线,妈妈再也不用担心我做不出来想要的武器了~
我觉得让卡表赚一票再回去做好游戏还是可以接受的…
随便讲讲好了~游戏内*初期材料并没有什么瓶颈,再说了就前面几个的套装你们这些老猎人们看得上么?看得上么?看得上么?狩猎券神马的觉得够用。*就游戏难度来说,完全无感。-_- 没难度,所以很不能理解打个蓝速龙王也能挂掉的玩家到底对这个游戏是什么体验。*武器的话,远程武器的使用时视觉效果不如近战。(精彩瞬间的截图,如果使用远程武器那就是“尼玛什么鬼”的感觉。)评分系统也很微妙……没搞清楚判定标准,有时候很努力的麻痹,致眠,挖陷阱但结果评分并不高@_@。 *艾露猫的培养体系的引导感觉做的并不好,估计新玩家会比较迷茫吧……*体验了2天不充值的生活,除了登录排队之外其他没特别大受阻的感觉。可能是因为单刷刷久了,所以算比较有耐心吧。储值之后排队的问题解决了,但也没觉得自己突然狂酷拽叼了(大概因为我是穷孩子,没钱充到VIP6的原因吧,恩,对不起啊PONY马T-T都是我没用,我成不了强者了)*要花钱买的时装丑,丑,丑(三遍)毫无购买冲动*每次箱子里的肉,回复药,磨刀石,冷饮,热饮,染色全部会被摸完。我真的,艾玛了,又带不出去,你们到底为了嘛?沙漠里戳黄跳跳王是没难度,但看着角色在那里又冷又热的,仍然会觉得有一丝不忍呀~你们把染色都摸了没关系啊,你们倒是往外扔啊!!摸走了一个都不扔到底为了什么呀?砍到一半,跑去挖矿,摸药,采蜜,揍小猫真的好嘛?(/笑着CRY,完全是国人小市民劣根性缩影啊……游戏外的感受:*随随便便往我电脑上装捆绑软件!这种不要逼脸的行为让我深深不齿!安装游戏完毕当时外星人笔记本就突然黑屏重启了一轮,再进系统已经被弓虽(哔)了那么多东西。*在登录时如果之前游戏设定的分辨率不是最佳,会一直提示你调节,但你点了确定后仍然还在提示,有时候还会卡住。*客服完全没反应……没反应……没反应……*储值点击弹出框反应很灵敏……很灵敏……很灵敏附上捏脸~认识的人都说像~(偷笑,有点小骄傲华东一区晓枫山谷
对不同人来说这游戏不一样1.对MH系列死忠而且技术过硬的人来讲,可以把本作当作高清化单机MH来玩,不用充任何钱可以玩得很6 就像我一样 (除了排队 不过估计正式版这个问题可能会有优化?) 2.OL的画面是真的棒 这个毫无黑点3.对技术型玩家足够照顾了 动作和手感足够还原原作了 就算花再多钱 哪怕你VIP6 没有技术这游戏还是玩不爽 4.另外还有个好处是solo时怪物血量会按比例减少 目前阶段除了一些挑战 平常的任务纯当单机来玩可以无痛衔接5.对老玩家最不友好的地方是手柄操作是半残的 尽管战斗过程都是完美操作的(除了调和) 日常村子里手柄时不时就不能操作 必须改用鼠键6.MH的各个特色系统 比如调和/农场/猫等等 均得到保留 但是均网游化了 有各种各样的细节调整 我作为单机MH系列老玩家适应起来还可以 不算不可接受 但是每个系统都有细节调整让人感觉很烦 而且不少人为限制是要靠你花钱搞定的 = = 腾讯本性不改 (虽然那些限制对技术型玩家来说不是事)7.新手教学其实并不友好 不过MH原作的新手教学也都不咋样…… 这本来就是个硬核动作游戏 多数闻声而来的新人可能会觉得很不友好 有人陪你玩那到还可以 没有人陪你玩教你玩 solo或者野队学习成本太高8.前期来看 整体游戏发展节奏被限制了 每天经验有上限 前期的怪物也太少 刷刷就腻了9.各种刷金党在这个游戏里可能效率没那么高了 毕竟对动作要素技术要求不低10.反正我是打算安利以前的玩MH的朋友入这个坑了 就算正统MH出了那么多年都到X了 画面还是不及OL 多人游戏也没OL方便11.总之 有技术的老猎人值得一玩 腾讯保留了动作游戏系统的精髓 同时画面水平做的真的良心 那剩下的网游化问题都不是事儿12.2更新12.网游化的一大弊端就是腾讯不靠谱的后台 前几天是猎团每日任务不能做 今天早上是全线猎团直接消失 = = 然后去紧急维护了俩小时到11点 谁知道最后会怎么样 如果正式版的时候服务器还是如此不靠谱 那OL就真的活该被黑了……12.10更新13.今天的更新有毒,经济系统全线崩溃。素材到是不缺,但是缺钱。以现在的进度,非rmb玩家刷爆肝(考虑有狩猎卷上限),能得到的银币只够做一两个35级+的装备。而每个装备又需要接近制造它的费用来觉醒,并且觉醒系统是随着装备等级升高而增加花费的,这样看来玩家必须要在早期就做好觉醒(觉醒等级可继承),这样入不敷出的情况极其严重。这相当于把所有人都恶心了一把。让我们花钱买金?还是投奔工作室?我认为,一个合适的平衡是这样的:非R玩家每天花费一个合适的相对多的时间,可以达到R玩家花钱+花相对少的时间的水平,并且这个水平是非R和R玩家都能接受的水平(不极度通缩也不极度通胀)而没钱猎人OL现在的状况是,非R玩家刷上一整天也没有足够多的银币,时间成本带来的收益根本不值——事实上也刷不了一整天,狩猎劵之类的玩意还限制了你每天刷刷刷的次数。那么所有玩家为了获得足够的银币,只能花钱,这不是恶心人是什么?原本没有充钱欲望的玩家,现在也失去了花费时间的欲望,想再把他们转化成R玩家只能期待他们人傻钱多——可是MH向来就不是个人傻钱多的游戏,tx觉得这样可行?而原本有充钱欲望的玩家,本来想着“充钱我能玩得更爽”,现在是“不充钱就玩不下去”,你连R玩家都强奸了,这不是打算养工作室吗?MH这个IP又不是tx独占,有在OL上耗费的时间和金钱,我不如买个全新3DS+MHX了,不比你这个爽?事实上,我已经准备把原本想花在OL上的消费用去买3ds了,这样的经济系统根本是毁了一个游戏。如果正式版还是打算沿用这样的经济系统,真的弃坑,哪怕我是从初代就开始玩的老猎人,tx这是在透支老玩家的耐心。
再更新一下,昨天乱入雌火龙,怎么说呢,肯定是没打过,和朋友都拿的片手,武器吃亏疯狂受苦,一个拿太刀的路人兄弟始终是白刀子,还有一个拿弓的路人兄弟疯狂猫车,最后就GG了。最后评分系统还是很迷,但我掌握了大概的刷白金的方法,就是用陷阱,疯狂用陷阱,昨天紫毒鸟,两把麻片手,再加两把太刀,两个落穴加上麻痹基本上打得它四分钟分钟没好好出过招,最后又用一个落穴抓了,五分钟完成四人全白金更新一下,最近在用大剑和锤子的时候发现,有时候我和怪物同时出手,我会被打飞,但不会掉血,不知道这是一种设定还是怎样,有没有人和我相同情况啊。然后就是迷恋上用片手疯狂杂耍,翻滚走再跳回来,翻滚走再跳回来,感觉自己很飘逸很猛,但有好几次滚出去跳不回来,不知道是我手残了还是判定有问题。再说几个想法,不一定对,你们参考一下。目前的套装真是没什么好技能,还是哪套好看做哪套吧,可以预览外观好评,强力安利沙龙王套,埃及艳后外观,异域风情,抗暑适合懒人以及经常遇到不懂事的队友的玩家,会心术适合大剑一刀就跑的风格,非常棒的套装。顺便,我们大剑神教,大锤神教,片手神教,不知道比你们这些用太刀的高到哪里去了,每次气刃大回旋抡空是不是心里都像吃了老鼠屎一样卧槽啊?快来加入我们大剑大锤片手神教吧!一下原答案前天拿到了码,进度到了第四章。作为一个只玩过3g和4的不算老猎人的玩家说几点。 首先,画面很好!对,画面真的很好,在3ds上看了几年的马赛克,现在看到如此高清,我只能说两个字,感动。看在用孤岛引擎的份上,我这波决定不黑他。 其次,怪物太简单了!怪物太简单了!怪物太简单了!重要的事情说三遍。头都没破爪也没破尾巴也没断,你就死了?妈的你给我爬起来让我砍了尾巴先!也许是企鹅不想让高难度吓走非核心玩家,但现在真的太简单了,怪物伤害太低抬手太慢,发怒后动作完全没变化,不知道发怒还有什么用。单人和多人,怪居然是一个血量,简直不敢信(然而关于血量变不变化我现在也不能肯定,但血量偏少是肯定的)。并且由于血量太少,奉劝你们不要打特攻流,很有可能怪物都死了,你还没打上毒眠 第三,武器。缺失操虫棍和盾斧我还可以理解,但没有斩斧、铳、长枪我就不高兴了。至于笛子,不是我针对用笛子的菊苣,我是说所有的笛子都是垃圾。武器的招式还特么要学,这个设计蠢得不行。原来我是个坚定的双刀党,但这个双刀的鬼人系统始终无法适应。弓要比掌机上灵活很多很多,各种无伤单刷不是梦。 第四,系统。星级卡片相当于成就奖杯,玩着不错。庄园零消耗了,那我不知道还有谁会去狩猎场采集,很迷。还是由于难度太低,可以不吃猫饭,不带猫,那这两个系统几乎没意义,真的迷。狩猎劵不用担心,除了大学生,休闲玩家真的打不完。锁经验很傻逼,什么都需要等级解锁,你还锁经验,便秘啊!掉落素材为什么可以交易啊,这还有什么劲,这不就公开允许工作室了么。最后,收费方法,只能说我不意外,也没什么好黑的,毕竟边境的收费也是坑,想省钱,还是买个3ds玩正传吧。总之有优点有缺点,新玩家可以玩玩,老玩家就算了,还是x吧
支持@ 的回答作为一个在PSP上玩P3,从压力测就开始追MHO的女玩家,我觉得MHO算是良心之作。但是从测试开始等的太久了!基本消耗了我的所有耐心,而且马都抢不到也是心累。都准备不玩了,结果微信、APP、QQ不停的弹出又放马的消息,今天兑换到~~首先MHO画质非常不错,比起MHFG(模糊猎人)不知道好到哪里去。虽然是腾讯开发的,但是动作啊场景啊都十分还原,完全没有毁原版。很多人一看是腾讯的游戏就开始黑,毫无道理的黑,而且“老子就不充钱”的那个公告好多人发出来,每个人发的公告日期和里面字句都不一样。这里是知乎,怎么搞得跟微博似的,还转段子?就事论事,当初我玩P3的时候,觉得到后面超级难,一个人根本打不过去,特别想有个队友什么的。MHO上线后基本满足了我的交友和组队需求,而且单刷也不费劲,感觉单刷难度减弱了。那些玩单机的老猎人,劝你别去玩Online了,超久的排队,还有游戏的卡顿,还有莫名其妙的BUG,这是从删档内测起就没有解决的,我希望正式上线后能好一点点。如果你跟我一样想找志同道合的伙伴一起玩怪物猎人系列,Online值得你玩。有说到收费的,我想说,这是网游,必然要走道具收费或者时常收费或者功能收费,不管是哪种情况,肯定是要钱的哇。国人往往是习惯了免费的东西:免费电影、免费电子书、免费歌曲。而且享受免费的人还爱鄙视付钱的。在现实中,你去电影院看个电影还要收钱,游戏收钱就不正常?收费是可以,值得吐槽的是,MHO的收费简直太接“地气”,VIP,强化,妥妥的页游风。因为我没有玩到后面,所以我不知道强化这条线对后期的影响有多少,反正前期我是没发现。如果把MHO改成月费制,我觉得还不错,而且也可以过滤掉一些工作室和人来疯的玩家。另外对于新手和老猎人,MHO没有开两套引导模式,导致新玩家体验不好,老猎人体验也不好。然后卡等,这种设计总是让人有吃了苍蝇的感觉,特别不爽!另外有人说野队进入有人把支给物品全拿完的,嘛,我也遇到过,不过很多都是新手,以为自己只能看到自己的,所以就全拿了,知道了后会给我道歉。所以固定的队伍或者自己携带冷饮热饮药陷阱各种弹,是必要的!
封测打了两天 我看了很多女性NPC的裙底 建模还是不错的嘛!这个NPC穿得太棒了……!这是厨房总管大妈的…恩… 完全真空呢你以为这就完了嘛!我连猫婆婆都没放过!……这个是教官的…恩……这个是教官的…恩还有大家喜闻乐见的初装蜘蛛套我为什么这么无聊!!(我其实是个大好的萌妹子…唉…
游戏很不错,玩的时候请自动忽略商城系统和公屏。带上几个傻乎乎的小伙伴拿起你的破烂武器去狩猎桃毛兽吧!我就把他当成p3的电脑版来玩的,画面不错还能安利小伙伴一起何乐而不为?至于别人一天升多少级,打怪素材比你多多少什么的, who care? 3p用金手指,4和4g用核弹武器核弹猫的人还少么?他们改他们的我们玩我们的。
总体来说,如果每天上线时间不太多,又没有一定在服务器呼风唤雨狂拽叼霸横扫一方什么的心思……这个游戏值得一玩。我是手柄党,初进游戏感受是有点坑爹的...排队、不得不冲vip、以及各种槽点的手柄优化后来,在教官那里经过一番招式训练,放弃了几个不适合手柄玩的武器,最终拿了大剑正式开始狩猎时,打开了新世界的大门。作为一个从没有玩过怪物猎人系列任何一个作品的我来说,他的战斗系统相当吸引人,哪怕是单人solo也有各种有趣的地方,我一个纯小白拿着大剑拔刀状态慢吞吞走到领悟收刀...躲技能、适时蓄力什么的...运气好一剑拍在boss头上打出明显的僵直,失衡get√……实在是太有趣了。肉质啊、破坏啊、捕捉啊还在一点点的研究中。附上我的帅大叔……总之,目前为止对于游戏本身很满意,但是基于腾讯的一贯作风,总有些担心……总之,目前为止对于游戏本身很满意,但是基于腾讯的一贯作风,总有些担心……遥想当年,剑灵内测时是没有vip的、包包是不需要充钱扩充的、武器是不需要强化的、发型是不需要花钱抽奖的……
怪物猎人ol玩了不到3个小时吧。升到了4级。没过深入探究的主要原因是我在美国,延迟有时候20000+其实你们骂的时候我觉得其实还行。其实还行。真的其实还行。就是优化糟点(gtx970你跟我玩掉帧是几个意思?)后来,我手贱,打开了3ds,玩了玩4u。升到了g2合上3ds我就把这游戏删了。这游戏叫什么ol都可以,叫怪物猎人ol,就是烂作。就跟你叫张三李四都可以,叫曹尼玛就是找抽一个道理。总体评价是7/10。有2分加在了没有“自动寻路”这个机制上。
除了农场老爷爷和仓库大哥外所有的男性NPC都跟傻(哔---)似的目前玩了两天,希望后面没有那么多傻(哔----)的男性NPC对了,主角的吐槽蛮犀利的,这点给好评
别的人都说系统问题,我来说说武器问题吧。。。首先说明我只玩过PSP几作╮(╯_╰)╭1、大剑第一版的大剑连招是连着两个直砍(此处有误。。。。第一版也是不能两个直砍,记错成太刀。。。道歉~第一版的打法基本上是带蓄力然后一击蓄力砍走人。。。蹭血的话可以接一击转身砍。。)第二版的大剑是一个直砍接一个可以眩晕的拍击MHOL版的大剑是一个直砍接一个几乎无伤害的无眩晕拍击所以目前大剑除了一击脱离打法之外我看不到可以其他打法——除非后面可以买技能。。。2、双刀不能随心所欲的开鬼人我也算了要蓄力20多刀才满槽我也算了你麻痹一条槽只能支撑5秒左右是几个意思?3、片手没变化╮(╯_╰)╭但是持刀状态吃药的方法竟然有另外一个按钮。。。。。。艹4、弩前期强的不要不要的,但是一看到那个有病的调和我就知道,后面不好使(因为当年我的打法基本就是一堆素材,然后进去各种扩散弹完事。。。。。)其他还没试.....
朋友都对腾讯有成见,不过个人感觉课金不算严重。激活码试了各种途径,一天拿到两个,也不算特别难。因为正好赶上开新服,没有开VIP也没有排队。昨天11月30晚上要排了。不过我想等大部队的进度遇上龙会有不少弃坑的。吧。其他并没有感受到VIP的优势和必要性。充了VIP会在游戏里公告的样子,这点极其傻X且富有天朝特色。跟那什么什么美女主播似的……然后外挂也是腾讯游戏被诟病的一个点的样子,这点上不了解也没啥好说的。这游戏外挂能做什么??采蘑菇??BUG不少,公测嘛。游戏本身没有什么要吐槽的,看到日本在羡慕这版的捏脸系统真是嘿嘿嘿,不过体型还是那样啊……吼穿上盔甲就横着走了……一下午打全了大怪鸟哥特萝莉近战套,看评论恍然大悟原来怪有削弱,我还以为我长进了。。。怪鸟的双刀一如既往,让我回忆起当年初见时的心理阴影。。。削弱了也好啊,我这手残又爱单刷的总算能有条活路。。。我打算在WOW7.0前就默默的刷MH套装以弥补当年收集不齐素材的痛……看单刷能走到多远……祝这游戏好。
平衡性不好说,反正对我这样轻武器的人来说,满满的恶意——当然贴吧大神们又是各种一刀上千的帖子,然而我看看自己手中的片手和太刀,笑而不语。。。当然了,充钱你肯定能变强,想想我那V1礼包里开出一块大师磨刀石,使用后5分钟+30%的会心。。。终于不用使劲凑匠、心眼什么的了?而且还有防震防吼的药,也许耳栓也没用了?以后只用攻击(大)这些的就好了吧!似乎多样性并没太体现出来,就如同普通网游一样,1、2、3、4级装备,可能一段时间满级后,大家都是同样装备——那土豪咋办?傻啊!+55的大剑一刀上万!+72的套装连吃10个龙车都猫不了!有自带的显示伤害数字还是挺好的改进,虽说和原作不符,但是不论对新手还是对老手,找肉质这种有点虚无的东西都不那么困难了优化上还是可以的,我这样渣机也能安稳开交易没试过,不过如同所有的网游一样,被高价收/售XXXX这样的刷屏,听说像逆鳞这样的怨念物不能交易?等开到火龙再说吧!现在刚开还是挺和谐的,等过几天没准就该“你爹我1000连,儿子敢不敢跟上?”货币上,金币应该是能交易的,银币是自用的——然后大部分材料都是卖1银,银币真要花也没太多地方,不像单机的,一个衍生就要3W6W的。。。多了奥义和招式书,奥义都能自动学,招式书暂时没敢学,获取渠道暂时就主线给的那俩。。从预览上看,似乎提升并不是质变级的你问我奥义伤害?那个槽咋涨的还没搞清楚呢。。。而且太刀那奥义。。。根本看不到伤害啊。。你玩过鬼武者不?你懂了吧。。当然肯定不是秒杀。。可能难免最终会沦为刷子游戏吧!然而单机的也是刷刷刷刷刷。。哦,码直接TB买吧,40好像,或者10几买个激活账号还有,安装的时候眼睛尖一点,要不企鹅全家桶就免费送上门了
一天打不完一章,卡经验上限反人类的手柄操作体验。不愧是大鹅厂,把我玩了上千小时的系列做到玩几个小时就累的地步。
其实排队的问题倒是还好,27号是蛮夸张的,28号(我下午和晚上各登陆过一次)我没VIP也秒进(后来不太好说,我还是默默地充充充了)。。我在华南的流光爆散,特意挑的人少的大区。比较让我蛋疼的一个是激活服务器限时换,我当初激活的时候明明没有华东啊。。。还有一个我感觉怪物的一些碰撞还没做好,我看见过一只大怪鸟被猫猫卡住原地狂奔的。。。还有不知道是不是我操作不好,反正我觉得翻滚有的时候方向很奇怪。
archived with cryengine 3估计跑不动
再次更新企鹅砍掉了每日6000银币的低保,免费玩家不节约的话后期做装备开始缺钱了。王立委托和精英王立委托出现有难度有大幅提升。游戏本身素质不错,看企鹅的运营了。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------作为MH粉一开始说就忘记题主的问题是怎么评价了我的评价是,老玩家可以玩后面有更强大的极限模式等着你。新玩家好上手,前期怪物难度低。作为MH的网游,MHO加入了很多社交类的元素,我认为没有问题。(MH一直立志于降低难度已经是事实了,不要吐槽前期难度设置了,我在MHP时期安利了十来个小伙伴,有一两个倒在蓝跳跳下弃坑,四五个被轰爷杀的弃坑,还有两三个打电龙弃坑,最后坚持下来一起玩下去的只有一人。还记得MHP2G断角的魔王吗?之后的MH系列再也没有如此强度的怪物。)不花钱真的可以玩,而且可以玩到所有内容,土豪在这游戏里面占不了多少便宜。——————————————————————————————————————————12.5新增武器觉醒及强化说明觉醒效果为攻击时有一定几率触发+攻击力的BUFF。觉醒效果为攻击时有一定几率触发+攻击力的BUFF。觉醒方式如上图,点火成功加一个火焰,失败则减少一个,25级武器可以觉醒三次,第一次需要点燃3个火焰、第四次4个、第五次五个。觉醒效果如6图,左手会有特效,平时站着的时候也有,不同属性武器觉醒名称和显示效果不一样,我这把武器纯物理,所以特效不太明显。测试服测试觉醒成功率不算低,并不会用太多钱就能完成3次觉醒。上图为触发显示及1级觉醒触发效果。上图为触发显示及1级觉醒触发效果。触发效果有次数限定,用完以后不会再次触发,需要花金币恢复。触发效果有次数限定,用完以后不会再次触发,需要花金币恢复。强化则没什么好说的,历代皆有,不过MHO的强化上限不确认,测试服为40(感谢强化则没什么好说的,历代皆有,不过MHO的强化上限不确认,测试服为40(感谢指出)。需要大量金钱及武器玉。(但是需要重点指出的是,强化只是能让狩猎时间变短,并不会有不强化打不过的情况,这一部分可以通过技术弥补。)-------------------------------------------------以下为游戏内容说明-------------------------------------------------------------MHO从去年极限封测开始玩,也参加了今年的先遣测试,然后到不删档。MH系列是从MHP开始,然后P2、P2G、P3到现在MHX,掌机系列游戏时间保守估计2500+小时。先说说最高赞的答案,我有些不同意见。首先是企鹅全家桶,我用TGP直接安装的,没遇到这些问题,当然也可能是TGP的原因。然后就是VIP系统,VIP有很多优势,主要是在于登陆、仓库增加、每日礼包、还有经验增加(VIP6还有结算素材增加)。还有商城系统,商城内会卖时装(不加属性)和药剂、磨刀石一类限时增加属性的物品。我稍微分析一下,VIP对于这个游戏买与不买其实没有区别,买就是变相的节约时间而已,并没有任何对免费玩家不平衡的地方(就像炉石开卡包)。VIP登陆优势在第一天是有的,第二天开始就没遇到过了。然后是商城物品,在极限封测的时候时装是有技能的,可能是抱怨太多而且太OP,在先遣测试的时候时装统一改为不加任何属性。而商城道具确实很强大,如果要说影响平衡,我倒是觉得不至于,因为这个游戏没有PVP系统,不存在RMB玩家欺负非R玩家,商城道具是作为对玩家技术的一种补足措施出现,也就是说,只要技术过关,是不需要购买商城道具的(先遣测试有商城试用,我买了VIP但是平时只会用到免费邮箱和强化打折,到40级原始仓库刚刚装满,并没有对仓库进行升级,而商城物品只有在最强的红毛雌火龙身上用过,但是任然单刷不过)。所以,就现在的体验来看,商城并不影响游戏体验,即使一分钱不花也可以顺畅的玩。然后如果有人对系统、判定、打击感、动作这几个要素担心的话,我可以说完全不用担心,和MHP2G基本上是完全一样的,包括铁山靠那靠北的背面判定。还有就是操作方面,我没用手柄,因为我那手柄我做不出来C手,玩过3DS的就知道视角转换确实比PSP来的麻烦一些,所以我一直是用键鼠来玩MHO,但是意外的感觉很顺畅,所以操作方法就见仁见智了。再说说单机和网游的区别:1、增加了收猎团和狩猎小队两个系统,狩猎团类似工会,有自己的营地和狩猎团任务,也有自己的特殊物品(加属性抗性的饰品)。狩猎小队是40级以后可以组成的多人小队,主要作用是冲榜竞速(商城物品作用应该在这里)。2、增加了一个活动:千狩试炼,必须组队,奖励为增加物理攻击或者属性攻击的饰品,很有用处。3、增加了一个类似天赋突破的系统(忘记叫什么名字了):在先遣测试的时候,高阶武器可以进行突破,突破成功以后武器攻击时可以触发会心+攻击力增加的效果持续15秒还是30秒记不太清楚了,不过即使突破到3阶,增加的效果也并不客观,而且有次数限制,次数用完后需要去铁匠修复。但是这个系统很坑,突破需要一定运气。4、强化系统增加了失败几率,而且强化似乎没有上限,极限封测的时候武器石来源很轻松,我看过有人突破到+25,然而先遣测试的时候武器石来源变窄,我个人突破到+5后面就很困难了。5、猫猫密境系统:护石的来源系统,不用去挖矿了(而且护石可以精铸,精铸材料由护石分解得到)。6、可能是我个人感觉,MHO的节奏比较快,玩家和怪物的动作都比MH和MHP快。但是怪物的伤害相应的降低了一些,没有MH的那种紧张和压迫感,习惯玩灵魂献祭的应该会很喜欢这种节奏。7、装备是有等级的,比如10级套装,15级武器这种,人物等级不够即使能做出来装备也是不能穿的。8、大部分材料可以交易,我把这看做是对网游的一种妥协。9、人物等级、星级、HR等级三者是分开的,人物等级升级靠经验和普通网游一样,星级是指完成了指定目标后头上的五角星,金色五角星需要挑战有一定困难的目标普通五角星比较简单得到,HR等级需要在40级以后通过王立委托提升。10、有个王立委托任务,但是可以简单的理解为上位。11、增加了乱入系统,对某一怪物讨伐多次以后会出现此怪物狩猎场乱入别的怪物。12、武器天赋系统,武器天赋需要天赋碎片来解锁、天赋碎片通过乱入获取。13、武器技能系统,武器可以解锁新的招式(有部分招式MH有、另有部分为新增)。14、不知道叫什么名字的系统,被击飞击倒后可以通过回避键迅速起身,消耗耐力。所以总结来说,MHO作为一款MH系列游戏,在游戏性上面完全没有任何问题(现版本)。有一些根据网游特点增加的新要素,我也是觉得完全可以接受。而且前期对新人非常友好,不会出现MHP时期被一只跳跳逼的没法玩的情况。暂时怪物数量和武器数量很少,但是应该会像MHF一样慢慢增加。PS:忘记说武器,所以单独说一下,MHO的武器比如什么穿龙棍啊、艹虫棍啊、变形斧啊、盾斧啊之类通通都没有。暂时只有片手、双刀、太刀、大剑、锤、弓、弩这几种(弩不分轻重、没有笛子)。武器操作可以说和MH单机系列基本一样。但是新增了一些武器动作需要解锁,比如大剑的横扫二连击,挑斩二连击。所有武器均有奥义(MHX新增)。另外吐槽一下双刀,双刀鬼人单独增加一个鬼人槽而不是传统的消耗耐力。鬼人槽通过攻击增加,鬼人化以后下降飞快,乱舞两次就能打完。还有狩猎券和猫车票,狩猎券一天10张免费,杂货商那里可以买7张,还有就是每日挂机礼包或者完全某些奖励目标时会给,如果正常游戏(不狂刷材料卖钱)是用不完的。取消了3猫设定,进狩猎场会有免费猫车次数,超出的话会用猫车票抵扣。还有猫饭,用的是猫饭票,也不是用钱了。最后钱分绑金和流通金。突然发现能写的东西越来越多,好烦躁。(有什么问题可以在回复中提问,我会尽量回答)最后,MHO比MHF良心多了。

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