剑与魔法手游官网现在可以玩吗

《剑与魔法》手游评测:在魔幻世界中追寻冒险与浪漫
发布时间: 09:30
尽管噱头一次又一次戏弄了我们,但小编对正义的坚持和魔法世界的向从未停止。在首测好评不断后,今天果断为各位奉上这款3D-MMORPG大作《剑与魔法》,期待已久的大门马上为你打开。
&游戏名称:剑与魔法& & & &评分:8& & & & & &&&游戏类型:MMORPG& & & & & &&&公测时间:待定& & & & & &&&发行厂商:龙图游戏& & & & & &&&游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) & & & & & &作为奇幻小说的次文类,“剑与魔法”的故事类型上个世纪以来便深受读者们的喜爱,更是深深影响了许多影视作品和现代小说。在当下手游大热的环境中,虽然此类风格的游戏并不少见,但多少缺了些恢宏大气。尤其是此前顶着该名号的几款手游无论是类型还是玩法均表现一般,玩家们的失望在所难免。但是小编告诉各位,对正义的坚持和魔法世界的向往绝不会停止。在首测好评不断后,今天果断为各位奉上这款3D-MMORPG大作《剑与魔法》,期待已久的大门马上为你打开。《剑与魔法》可以说宏大的世界观是吸引小编的首要因素。《剑与魔法》以西方幻想神话为背景,再适当加入东方文化风格,构筑了主世界、神界、魔界三位一体的游戏框架。玩家在征战神魔的旅途中会碰到多个种族、多个国家,领略到风格各异的人文特色,只有冒险者才能体会的热血和浪漫就此展开。游戏宣传原画为了最大程度呈献这样的画面效果,本作采用实时动态光影技术,游戏也注重优化渲染。并且特别加入“全时景象系统”:每个区域都有各自的早晚、季节等特效。毫不犹豫的说,与整体画面一成不变的众多手游相比,《剑与魔法》对玩家的视觉刺激还是很强烈的。但是游戏对角色则有些冷落,人物建模虽无不妥,但在精致的画面前却相形见绌。其次是缺乏表情和静止动作设定,尽管我们能看到它们的呼吸动作,可人物面部如同三无少女,仿佛好苗子却未能及时栽培。希望在下次测试中有所完善。超清的场景画面优秀的场景载体后,游戏的剧情才有表现的空间。基于《剑与魔法》构建了如此宏伟的世界,剧情故事的深度和广度自不必提,甚至这里的每一个NPC、每一个BOSS都有着自己的故事。本作中主线任务将通过电影般的表现形式为玩家徐徐展开,代入感之高堪称上佳。美中不足的自然是音效了,剧情如同无声电影怕是不妥。NPC也仍旧是一句话配音,与视觉相比,听觉上的美感有待加强。电影版剧情CG与此前一众华美的内容相比,游戏界面倒是风格突变。精炼的界面和功能面板让小编有些反应不及,虽说与主题呼应不够,但就方便玩家操作而言更为实用:通过主界面的各个区域,玩家可以获知游戏所需要的信息和操作。特别是战斗模式下界面通透,能够最大化手机屏幕的显示效果。干净便捷的界面作为3D手游,360°的全景自由旋转视角必不可少,通过点击视野模式按钮,玩家可在2.5D视角和3D视角之间自由切换,满足了玩家不同的喜好需求。而容易手滑的玩家也无须担心,游戏贴心的加入视野修正的功能,再配合追踪按键的切换,保证了玩家的多种视角体验。比起视角的灵敏,游戏的一些按键反应似乎有些迟钝,特别是主、被动技能间进行切换的时候,延迟比较明显。多种视角选择打着次世代MMORPG网游的旗号,《剑与魔法》在战斗上的表现力值得称赞。借助精致的渲染和光影系统,技能效果可谓霸气炫酷,这般大开大合的人物动作着实带感。同时加入的QTE玩法让战斗节奏更加紧张刺激:当敌人濒死时会激活QTE系统,玩家要迅速点击游戏中出现的打击点,打击越及时造成的伤害就越高。QTE打击玩法本作宣传中主打的实时互动确实强大,最直观的表现莫过于玩家间的PK。诸如经典的3V3对决,职业的差异加上技能的多变,无论是魔导师的“放风筝”还是狩魔人的近身突袭,都如同MOBA游戏一般考验玩家的眼疾手快,否则一丝迟疑便可能被摁倒在地。至于成百上千人的同屏大战更不必赘述,场面的壮观小编还是能够保证。而加入的语音聊天功能让互动更加方便,喊出策略的感觉就像网吧连座开黑一样爽快!但战斗并非是没有缺陷的,大范围的技能招式令没有滚动、防御的角色成了活靶,近乎100%命中的技能考验的就不是技术,而完全是技能的等级和释放技能的速度。多人团战时被流弹误伤绝不在少数,因此稍稍增加人物的移动能力会让战斗更有看点。百人激战如果你发现自己在战斗中的技能不够给力,或许是因为你未能正确理解游戏的符文系统。《剑与魔法》中每个技能都拥有三个符文效果,可以增强技能威力或者提供特殊效果,通过切换技能的符文便能改变对应技能的实际作用,大大增强了可玩性。符文系统或许如此还不足以改变角色原有的定位和玩法,但若再多一种职业体系呢?当角色达到一定的等级条件后,可以切换自己的职业分系,来获得另外一套主动技能和它们的符文。并且转职后新的技能和符文也将拥有全新的视觉和作用效果。转职系统可以使玩家根据自身的打法或喜好选择不同的职业分系,更好的发挥出自己的操作水平。对于不擅长操作的玩家,选择适合的分系也有利于降低游戏的难度。转职效果《剑与魔法》已经准备好了一个比较完善的架构,填充的各个系统也相当优异,在小编看来着眼高大上的同时,许多细节急需提高。但考虑到目前还只是首测,相信玩家们对这些问题还是比较包容,期待二次测试的时候能展现更好的游戏体验。
高清华丽的游戏画面是《剑与魔法》最大的特点之一,支持360°自由视角和上帝视角一键切换。四大职业各自拥有两套技能,也可以在战斗中即时切换,强大的引擎机能将技能特效表现得炫彩纷呈。.
游戏类型:
游戏语言:
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本帖最后由
11:04 编辑
大家好 我是当红世家的魔羯座!
直接奔主题:
玩点之一:人物装备的变化.每个等级的的职业装都有狠大的变化.如果你喜欢服装美美哒.那么剑与魔法适合你
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玩点之二:武器的变化.如果你喜欢武器发 生光效。
那么剑与魔法狠适合你& &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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无强化的武器效果
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装备强化等级总和大于60的效果
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装备强化等级大于80的效果
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装备强化等级大于120的效果
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装备强化等级大于160的效果
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装备强化等级大于200的效果
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装备强化大于400的效果
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玩点之三:世界BOSS.和盆友一起组队BOSS是一件令人兴奋的事情.BOSS还掉落可以交易的极品紫装.哈哈.如果你喜欢和友友一起砍BOSS的那么剑与魔法非常适合你
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30级BOSS异鬼骑士悠悠不组队千万别去.秒你分分钟
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掉落的20级极品紫装
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这是50级BOSS.目前本神只能看看.
玩点之四:坐骑狠生动.活灵活现.如果友友喜欢威风的坐骑.那么剑与魔法一定适合你
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小黑马好像20级才有的具体忘记了
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鹰嘴兽:头像老鹰.身子像神兽
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喜洋洋:哇塞.好可可爱的坐骑
玩点之五:交易系统.自由交易.卖多少你说了算.如果喜欢交易系统的友友.那么剑与魔法就更适合你咯.不过此次抢先体验没有开放.下次测试就会开放的哦
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总评分:&魅力 + 3&
经验 + 10&
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赞,明天就可以玩,很期待,很好的一个帖子
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狩魔好玩吗,法师咋样啊
&喜欢潇洒的人物和技术流玩魔!!法师走路不好看:dizzy:&
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你那么清楚?
&当然,,体验过了麽!!&
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哪里下载啊
&目前只有我们有测试资格的才有客户端,,16号就开放无障碍测试了!&
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满分!感谢楼主分享
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我自己定一下
&听说2个人不可以组队任务??&
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我就想问楼主一下!这个强化两百要多少强化石!一次加多少!听起来很烧钱!!楼主能否做个朋友
&强化石目前获取比较容易!也不是狠费钱!不知道以后会不会烧钱!!&
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&认识你咯{:3_48:}&
&{:3_48:}{:3_48:}{:3_48:}&
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[你们什么都懂] 本来玩wow是冲着剑与魔法来的
现在怎么感觉越来越科幻了?尤其是卡拉赞上空的燃烧军团的战舰,你确定不是星球大战片场穿越过来的?war1war2是正统的兽人与人类的战争,war3冰封王座 里二傻子的故事是西方文学很传统的王子与堕落的故事,60年代的地精侏儒科技只是点缀应该是从TBC的虚空风暴开始吧,总觉得感觉不对,不过还是蛮有意思的。从CTM小吼上位开始,到wod的钢铁部落,虽然我们依旧有魔法,依旧有剑,但对我而言,这个世界却再也没能带来那种奇幻的感觉了。
哦呵呵科幻怎么了?科幻就不是WOW了?谁规定WOW一定要剑与魔法,不让有科幻了?WOW本身就有侏儒地精德莱尼这样的科技发达的种族,兽人矮人被遗忘者等等也有相当的工程制造水平,对于BE和鸦人等来说机械也是其城市中重要的组成部分。难道有科幻的东西不应该么?而且WOW发展了这么久,各种文化和技术理应共同发展,没理由光是剑和魔法各种炫酷,科技还是止步不前。我反倒觉得现在WOW的科幻成分太少了!尤其是对玩家来说,科技向的装备缺乏,还基本不成套,或者强行糅合其它元素,或者限制重重。
钢铁部落也还好啊。如果你说纳鲁,人家毕竟protoss没给你整出航母 海盗就不错了
剑与魔法和科技文明的冲突对抗,没什么不对啊?
[b]Reply to [pid=96025,1]Reply[/pid] Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 13:13)[/b]帖子只是表达我对魔兽世界的看法,我喜欢的是魔兽世界,而不是星际世界,是诡秘的死灵法师在墓地中游荡(所以我最喜欢暮色森林这样的氛围),灵活的精灵游侠在森林里飞奔,而不是飞机坦克满天飞,炸弹机械对轰,当然了,既然wow最后把背景拓展到整个宇宙,出现这样的转变也不可避免。
war都过去这么多年了,科技在进步,文明也在进步,要知道20年前还都用大哥大呢[s:ac:偷笑]
[quote][pid=96025,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]奇迹之思[/uid] ( 13:30):[/b][b]Reply to [pid=96025,1]Reply[/pid] Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 13:13)[/b]帖子只是表达我对魔兽世界的看法,我喜欢的是魔兽世界,而不是星际世界,是诡秘的死灵法师在墓地中游荡(所以我最喜欢暮色森林这样的氛围),灵活的精灵游侠在森林里飞奔,而不是飞机坦克满天飞,炸弹机械对轰,当然了,既然wow最后把背景拓展到整个宇宙,出现这样的转变也不可避免。[/quote]好吧,那我们喜欢和讨厌的东西正好完全相反。。。。(虽然我也喜欢精灵妹子)
从60年代就该清楚吧,泰坦的遗产,生物改造,这些东西出现得太早了
[b]Reply to [pid=96025,1]Reply[/pid] Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 13:33)[/b]不,我不讨厌科幻,我只是个文科生而已,对科幻和奇幻分的比较敏感,对于wow最初的印象,仍然是阿尔萨斯的故事,要我形容,是一个很“中世纪”的故事。其实我发这贴只是表达自己很讨厌wod 以及钢铁部落的设定。
war3可就有飞机坦克了好么[s:ac:无语]
蒸汽朋克也是可以剑与魔法的
[b]Reply to [pid=96025,1]Reply[/pid] Post by [uid=9019711]神之逝者[/uid] ( 13:45)[/b]然而只是点缀,故事是很传统的,我没说排斥飞机坦克,我也说了60年代的科技做点缀比较好
当我知道魔法门系列是科幻作品的时候,我就不纠结楼主这个问题了
[quote][pid=96025,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hno3000[/uid] ( 13:57):[/b]当我知道魔法门系列是科幻作品的时候,我就不纠结楼主这个问题了[/quote]克里根人感觉比燃烧军团高明多了,要是克里根人有WOW里面军团的强度,就没其他生物什么事了
war3里面就有科技啊,飞机大炮什么的。。这也能黑一下wow么
[b]Reply to [pid=96025,1]Reply[/pid] Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 13:13)[/b]你这高潮的点有点奇怪,人家就是喜欢魔幻怎么了?
艾泽拉斯还差点被黑客泰坦格式化了 还各种时空穿越只能说没有暴雪不敢用的
魔法与科技又不冲突。龙枪编年史这种很远古的奇幻小说里都有飞行城堡了,你敢说它不够“剑与魔法”?
兽人的设定一直都是“外星侵略者”啊,所以你那个传统兽人对人类的魔幻基调一直就不存在。话说楼主应该知道战锤跟暴雪的几款rts之间的渊源吧……
[b]Reply to [pid=96025,1]Reply[/pid] Post by [uid=8628614]andydemon[/uid] ( 14:39)[/b]我帖子里说的很清楚,我觉得科技可以做点缀,而不是大面积的运用。而且我是什么时候开始不舒服的呢?大概就是艾星可以被“格式化”这一概念提出,这让我感到艾星是个大硬盘,自己的游戏角色不是一个人,而是随时可以删除的数据罢了,灭世就灭世,估计程序员们很喜欢这种设定吧

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