自由幻想金秋锦囊中技能可以改成 Q W E这样子的技能吗?

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科锁刚, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
技能状态隐龙:凤翼之怒效果调整,凤翼天翔CD缩短改为降低目标闪避几率对多个技能的使用效果进行补充说明上面是修改后的,你们都上号看看吧,战士摔人不掉血。枪战就别说了,准备被CK一刀一刀的割死吧,枪战从此消失。。。再说说战士。现在商城卖的时装都是血量加2%。你们看吧,战士和其他职业怎么PK,有没有优势了?是不是西游打算删除战士这个职业啊?
这家伙很懒,什么都没留下
阅读权限30Q游币0 积分31精华0帖子主题UID11635
亚其利, 积分 31, 距离下一级还需 469 积分
==楼主战士这个修改的只是个神通哦、、还有战士本来就是所有职业血最多的、时装按照%比来加的话肯定战士加的最多啊~~!
阅读权限30Q游币0 积分38精华0帖子主题UID11474
亚其利, 积分 38, 距离下一级还需 462 积分
楼主淡定。。其实每个职业也都是平衡的。。别的不说。。兵法战士的控制多厉害啊。。
阅读权限30Q游币0 积分40精华0帖子主题UID17981
亚其利, 积分 40, 距离下一级还需 460 积分
我想TX的技术人员一定是玩CK的,所以想把战士赶尽杀绝。想出这么阴的招。我反正是不玩了。
阅读权限30Q游币0 积分38精华0帖子主题UID11474
亚其利, 积分 38, 距离下一级还需 462 积分
血多有用没?没攻击只有防?再说好几千的攻击你有多少血够掉????
阅读权限10Q游币0 积分4精华0帖子主题UID14989
科锁刚, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
放弃西游了。谁给介绍个好点的游戏?此生不在玩QQ各类网友。本人玩过QQ幻想(最早的。大概在05年)后来因为刷装备,人们都不玩了。35%跑鞋到处都是,现在直接黄了。QQ自由幻想(烂的没法说了)。谁有其它游戏的家族群,给介绍个,要待新人热情一点的,本人天天在线!
阅读权限30Q游币0 积分40精华0帖子主题UID13644
亚其利, 积分 40, 距离下一级还需 460 积分
不一定每个人都喜欢兵法就想我那么笨的兵法麻烦
阅读权限30Q游币0 积分40精华0帖子主题UID11029
亚其利, 积分 40, 距离下一级还需 460 积分
楼主我也是幻想出身的。。4年幻想。。玩的累啊。。
阅读权限30Q游币0 积分37精华0帖子主题UID7128
亚其利, 积分 37, 距离下一级还需 463 积分
别的不多说群吼10秒改成6秒我就笑了。MD那些垃圾F,YS老是骂我们不吼怪?先群吼,然后玄武盾+雷霆(一分钟CD)。FS果断秒了,开始说ZS不吼怪!说咱不懂拉怪?群吼是能吼住怪6秒没错,可冷却也要10秒啊?那4秒不就是组个YS进来加血的麽?个人代表MT强烈BS!
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亚其利, 积分 38, 距离下一级还需 462 积分
别的不多说群吼10秒改成6秒我就笑了。MD那些垃圾F,YS老是骂我们不吼怪?先群吼,然后玄武盾+雷霆(一分钟CD)。FS果断秒了,开始说ZS不吼怪!说咱不懂拉怪?群吼是能吼住怪6秒没错,可冷却也要10秒啊?那4秒不就是组个YS进来加血的麽?个人代表MT强烈BS!
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QQ自由幻想单修暗器 加点CK技能怎么+
您好,很高兴为您解答 QQ自由幻想刺客一、属性点
目前来看,CK主要有3种加点方法
1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击
2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命
3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。
下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图全体CK图 二、技能点
附上我的技能点加法图:
CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面
注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK1.主修暗器
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
2、主修技能之双刃:
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
理 由:过渡技能
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
3、辅助技能:
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能
不想解释了
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。
三、CK1~80级升级路线
1-10级:大多都说是做任务,打怪,很快。
10-20级:我个人建议去做任务,那有奖励,比打怪快多了,15级去做SL,最好找个能带自己的师傅,那样比较快。
20-35级:25级前是一段艰苦的日子,你需要有耐心,慢慢练。到了25级,CK的辉煌日子来了,最好弄套春,武器要双刃,弄件抗性衣服,带足药,然后去出云的大秦山原东,坐飞机过去,然后到右边,那里BOSS多,怪刷得快,刷到28级,然后去不动明王那,刷护卫,有时碰到明王打得过打一下也没事,护卫的经验开双有1782,不错,练到35.
35-45级:又是一段难熬的日子,你在修罗慢慢打,到36就有群,应该还快的。期间一直在修罗,等到45级就可以了。
53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖
55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族
57级亡灵贵族,58级妃子之魂
63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂
68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙
71级天翼古蝶,72级蛙人怪
72级蛙人怪,73级扁嘴鸭
73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴
75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖
四、CK几个受关注的问题
1.攻击速度
双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。
人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。
我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴…
隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。 5.装备
1~38的CK装备可以不用很讲究,因为升级快,可以用春套、秋套混合搭配过渡。
38~50这时候是CK刷天泉的时候,可以追求加速度属性的秋套,适当配合加抗性的装备或者混合春装、职业套装(专门刷天泉的CK可以搭配真秋套)
50~60的CK可以配合穿仙器套装或者仙器跟通天套装混合。
60~67的CK,不是很有钱的话,建议这样穿装备:花妖衣服,帽子,鞋子,背包;仙面具,项链,戒指(通天戒指);衣服和手套尽量多弄些血装,附魂可以尽量偏体质。
67~80的CK,建议换鬼村套装同上配合仙器、通天套。
有钱的CK可以这样配搭66、22套装;神天使以上翅膀,多孔出隐藏装备。比较经济的CK大攻武器的差不多2孔就可以了,上大小攻卡就可以了,或者直接上大攻卡。
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发表于日 11 阅读(5) 评论(0) 分类: 趣事杂文 权限: 公开 刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
体质:影响最大生命值,每1点体质增加12点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防
每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
我是全加力量这样刷怪快比起全体还不如弄个好点的宠物像麒麟。
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:不加,我主修暗器不需要经常用双刃
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火弹好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:加一点,我主修暗器
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:先加一点,用于推不爱动的BOSS踩雷。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加满,我建议和环球一起用刷的快
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点过渡下
游龙掌造成百分之100的伤害并且有百分之20的几率提前得到怪物的掉落物建议:不加
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,过渡技能不过打BOSS时还是有点用。
进阶背刺:背刺时10%几率不会中止隐身状态。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:加满,配合多重刷的快。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:加一点,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:加一点学蝉翼破。 蝉翼破:单体物标百分之210伤害还有百分之5几率使物标活得破能建议:加满 不错的技能和战士的连环枪法一样可设置喂缺省技能而且还有破能。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加一点,因为怪物不一定从雷上跑过去跑回去还得被打下还不如面对面用环球和多重早点弄死他们呢!
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点,垃圾技能如果你想让所有的怪物都中毒还不如上淬毒术然后环球和多重这样一举两得
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:加五点,保卫还有渔夫等等都需要封印。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满,因为有时候队员死了需要时间来救而且60以后小怪攻击超强如果再碰到BOSS在SL先冻上在补血!
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:不学
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议: 不学
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不学
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:加一点炼魂:提升生命最大值80,魔法值30,闪躲率提升1%
ck根据武器分
分为双刀的
双刀的话是
。。。如下
暗器回收 0
双刃修炼 5 (无争议)
暗器修炼 0
反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击)
连续投掷 0
隐身术 5 (无争议)
进阶隐身 5 (无争议)
多重投掷 0
背刺 5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了)
进阶背刺 1 (5及和1及一样效果)
偷窃术 1/5(个人喜好)
环形爆发 0
辅助技能 加点
封印+1/5
冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已)
淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点)
侦测陷阱 1
解除陷阱 1
属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你
体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加
暗器的狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用
暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10
暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理
连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长
雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能
多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了
烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能
环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以
爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能
蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧
辅助技能:
淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道
猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点
迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加
陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了
解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量
隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加
陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉【一般说的雷、爆雷就是指这个技能】
陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能
陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦【刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天】
陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好【这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命】
炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……
单修双刃是白痴,双修才行。就算PK都要双修
暗器就:加强暗器攻击的+5。环型爆破+5。其他+1
双刃就:加强双刃攻击的+5。反击术如果技能点少先+1,加满还蛮有用的。隐身+5进阶隐身+5。背刺和暗杀有一个加5,我推荐背刺,因为很多BOSS被TX改成免役暗杀了。背刺下面那个+1,原因我忘记了
辅助就:爆弹+1或+5,我比较喜欢+1,剩下的加到冰弹或封印。不过低级的时候要+5。刷怪快。洗技能的不贵。毒雷一般人没用。封印和冰炸弹好用。随便加多少,看你自己了。下毒术+1,打BOSS防别人抢,基本上没用
要害打击+5。背刺和暗杀你自己决定,暗杀只有一次,而且很多BOSS免疫秒杀。背刺攻击虽然少点,不过能几率晕人,而且最多能用3次
装备用春天套装(面具鞋子戒指项链),背包最少要个光之翼.衣服加抗性,手套没什么要求,38以后用天泉之握,60用仙手。50级有钱的话用通天.春天加光之翼最少可以带到50级,其他就武器搞把好点的
ck根据武器分
分为双刀的
双刀的话是
。。。如下
暗器回收 0
双刃修炼 5 (无争议)
暗器修炼 0
反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击)
连续投掷 0
隐身术 5 (无争议)
进阶隐身 5 (无争议)
多重投掷 0
背刺 5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了)
进阶背刺 1 (5及和1及一样效果)
偷窃术 15(个人喜好)
环形爆发 0
辅助技能 加点
冻气+13(操作好1点就够了,时间长短而已)
淬毒术 35(不修飞标点很多,只个可以加3或5点)
侦测陷阱 1
解除陷阱 1
属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你
体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加
暗器的狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用
暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10
暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理
连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长
雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能
多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了
烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能
环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以
爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能
蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧
辅助技能:
淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道
猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点
迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加
陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了
解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量
隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加
陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉【一般说的雷、爆雷就是指这个技能】
陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能
陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦【刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天】
陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好【这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命】
炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……
剩余的看个人喜好了
但注意隐身是Bug只加一多了没用
看在我手机的分上分给我吧谢谢
狙击 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%(只做过渡)
暗器修炼 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3% (加满毫无疑义)
暗器回收 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强(相信很多人不会穷到连装备都修不起的地步,所以选择不加)
连续投掷 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%(只做过渡)
雷火弹 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% (此技能miss概率较高,不适合作为主要杀伤技能考虑,只用作推冰推封之用故只加一点)
多重投掷 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%(加满,此技能为主要杀伤技能,刺客的群攻也就两个而已,所以必须加满)
烟雾弹 降低敌人的命中,物理攻击力,每次升级效果增加5%(加满,此技能在刷副本的时候可大大降低抗怪之人的压力,降低怪物物力攻击的效果比较明显)
环形** 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%(加满,刺客的群攻技能也就两个,此技能的伤害很客观,所以必须加满)
**冲击 使环形**有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%(只做过渡)
蝉翼破 给单体目标造成210%伤害,每升一级提高4%,5%概率使目标获得持续10秒“破能”状态,攻击力和魔法攻击力下降10%,升级提高5%概率(伤害高,cd时间短,还有破能状态,后期tx会对其进行改动,增加其伤害,所以建议加满)
隐身术 移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%(只加一点,是刺客的都知道)
进阶隐身 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成(加满,是刺客的都知道)
淬毒术 30秒内进行普通攻击时,30%几率让敌人中毒,目标在60秒内损失300血。每次升级让敌人中毒的几率增加5%,60秒内损血量增加60(加一点够了,防止怪回血)
猛毒术 30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用(不加,就算tx提高猛毒伤害也不加,后期刺客一秒钟的伤害输出就是一万+技能点宝贵,也不在乎那么点伤害,除非你是pk狂人)
侦测陷阱 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。(过渡技能)
解除陷阱 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加(加一点,做到能够收雷就够了)
陷阱:爆弹 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%(过渡技能,后期爆弹根本就用不着,60之前可以考虑加满)
陷阱:毒雾 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。(过渡技能)
陷阱:封印 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其26秒无法使用技能,每次升级封印时限延长2秒(加满毫无疑义,此技能为刺客的特色技能)
陷阱:冻气 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结22秒,每次升级冻结的时限延长2秒。(加满也毫无疑义,此技能同样是招牌技能)
炼魂 提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率1%(加满,刺客血比较少)
迷影步 15秒内提升自身移动速度6%,每升一级提高6%。(作为刺客移动速度很重要,建议加满)
死亡标记 12秒内杀打上标记的怪物回复自身以及300像素内队友血量百分之60(只加一点够了,队伍里面有药师,此技能基本无用。要用也只有用在给全队以及单人刷副本时,回血来不及回,ys来不及加的场合)
斗转星移 给自己增加闪避概率,百分之10(加满。闪避是刺客的特色技能,炼魂加满有百分之9的闪避概率加上此技能的高闪避特点,可以使你在物理怪之前游刃有余,但是对魔法怪是无用的,就算闪避百分之100。魔法怪打你的命中率也是百分之100)
邪之咒 使得怪物在一定时间内无法对自己使用增益状态(加满,此技能很有用,一旦看见怪物出加速状态对其用上可以防止很多意外的发生,怪出加速状态意味着可能出现以下几种情况,第一狂暴(人鱼boss),第二上反射盾(牧风公主),三给自己回血(五行木boss),四给自己无敌(堕灵王恶魔)
绝地反击 成功回避怪物的攻击就有一定概率出现额外的攻击(加满,配合斗转效果很不错)
魔法回避 使周围的队友火焰防御和黑暗防御增加300,持续时间10分钟。(只做过渡用,作为增益状态用,有总比没有要好).
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。
20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。
25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。
30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。
35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。
40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。
45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。
50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
最佳的刺客配点法
刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练 (不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的
注意的是高等级的药师是刺客的刻星)
现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法
出生能力:
生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16
升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3
力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1)
敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1)
灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1)
体质=HP(1点HP=9点HP)
每次升级 自由点:2点 技能点:1
很多人都讨论怎么加点,我也看了很多 QQ论坛,17173,QGAME等 但发现大部分都是错误的加点法
为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了 象什么装备需要的能力 以及真实能力,药物加红蓝等等
首先我更正一下以往是加点错误
1 敏捷不需要加,为什么呢?
回答:1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的
我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的
目前这个号17,很明显 我打10下怪有7下是打不到的
不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧
2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子
以下是正确刺客等级装备需要的能力点
武器 灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了)
看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了) 在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我 一个游戏同职业朋友产生了分支
我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加 理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底
他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击,而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的 这个就看个人怎么看了。
我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)
1级 灵巧+2
2级 灵巧+1 攻击+1
3级 灵巧+1 攻击+1
4级 灵巧+2
5级 灵巧+1 攻击+1
6级 灵巧+1 攻击+1
7级 灵巧+2
8级 灵巧+1 攻击+1
9级 灵巧+1 攻击+1
10级 体质+2
(注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算 头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下 10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢?
很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!)
10级以下我就不写了 都是一个道理
注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去
刺客初始属性:力量4 体质16 敏捷12 灵巧12
升级系统加点:力量1 体质3 敏捷3 灵巧2
12级武器需力量15,灵巧41(更新前45);10级衣服需体质44(更新前52)
  18级武器需力量21,灵巧59(更新前63);20级衣服需体质84(更新前92)
  24级武器需力量27,灵巧77(更新前81);30级衣服需体质124(更新前132)
到达10级时,不算自由点,人物属性为:力量13,体质43,敏捷39,灵巧30,自由点为18点。为了能在10级穿上衣服,需加体质1点,剩下17点自由点。
小结:10级后,要想相应的级别穿上相应级别的衣服,每升一级的2点自由分配点----1点必加体质。
到12级时,不算自由点,人物属性为:力量15,体质49,敏捷45,灵巧34。为了能在12级拿上武器,需加灵巧7点,剩下14点自由点。剩下12点自由点(2点已分配了体质),全加力量!
小结:12级后,要想相应的级别拿上相应级别的武器,每升一级的2点自由分配点----1点必加灵巧。  
我是小桃源的65+刺客,说一下我自己的经验.
在幻想我主修双刃,SL我单刷小岛速度比一般法师还快.但在自由里,我也洗过改修暗器.就说一下暗器的吧.希望你有耐心看完.
爆弹25+出,一直学满,因为你没出群攻之前,爆弹就是你的唯一手段.
毒雾是下一个技能,带过就可以,因为起始是60秒360点的生命伤害,每升一级多90点.问题就在于作用时间太长了.刺客讲究的就是突发制人,马拉松式作战对于一个体质薄弱的职业来讲,无疑是一种致命的不利因素.
43级以后有封印了,我也是一下带过,伤害不增,只是封印时间加长,看你个人喜好,如果你微操作不好,你就加满.我一直都是加1的,够用.通天SL保卫中,26秒的封印对我来讲非常足够了.
45出冰雷,这个技能本身伤害不增,我加了2级.但是你用多少伤害的技能去破冰,其伤害×2.虽然只有22秒的冰冻时间,但是只要保证你的生命和技能恢复得过来,也不是不可以.
另外陷阱勘测和排雷也要带一下,不用多,一级足矣.你要学多了,很多技能你就没办法学到.关于毒术我都只学一级,那也是为了守护我的BOSS.
所有的前期技能我都是一级,只有环行爆发才是一直加(多重投掷也可以学满,这个技能和环行爆发是60级前的唯一2个群攻,但通常情况下,你没机会也不会傻到2个技能轮流使用,你会冰一下,来个环行,冰弹下了之后环行也就恢复了).前期升级都比较快,暗器修炼据描述是增加暗器的攻击力3%,2级就是6%...但是效果个人感觉不出来.(这点你不要参考我)
还有,即使你不修双刃,你隐身要学满,还有隐身进阶,也必须满,不用问为什么了,那是移动速度.
偷窃呢,个人喜好,不过现在也没什么值钱东西让你偷,呵呵.
就这么多了.
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。
20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。
25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。
30-35级级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。
35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。
40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。
45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。
50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
要看你的CK用来干嘛。暗器回收加满好像不要修了,淬毒术加1吧
CK单修暗器 完全是废物```我个人任务CK是最好的职业``
建议CK加点如下:
刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议点理 由:提高攻击力,加满
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
技能描述%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建 议点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建 议点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建 议点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建 议点理 由:过渡技能,效果不太明显
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建 议点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃: 击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建 议理 由:过渡技能
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建 议点理 由:同暗器修炼一样
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建 议点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
技能描述秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建 议点理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建 议点理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建 议点理 由:没暗杀术好
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建 议点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建 议点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术 技能描述%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建 议点理 由:取代背刺,伤害输出高
技能描述秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议点理 由:新增加的技能很实用
辅助技能技能: 淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:不加,我主修暗器不需要经常用双刃
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火弹好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:加一点,过渡
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:加满,这个适用于打高攻BOSS推一下在用一下蝉翼破能省下一次攻击,而且还能用于让不爱动的BOSS踩雷。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加满,我建议和环球一起用刷的快
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点过渡下
游龙掌造成百分之100的伤害并且有百分之20的几率提前得到怪物的掉落物
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,过渡技能不过打BOSS时还是有点用。
进阶背刺:背刺时10%几率不会中止隐身状态。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:加满,配合多重刷的快。
暗杀术%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:加一点,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:加一点, 过渡学蝉翼破
蝉翼破:单体物标百分之210伤害还有百分之5几率使物标活得破能
建议:加满 不错的技能和战士的连环枪法一样可设置喂缺省技能而且还有破能。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加一点,因为怪物不一定从雷上跑过去跑回去还得被打下还不如面对面用环球和多重早点弄死他们呢!
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点,垃圾技能如果你想让所有的怪物都中毒还不如上淬毒术然后环球和多重这样一举两得
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:加五点,保卫还有渔夫等等都需要封印。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满,因为有时候队员死了需要时间来救而且60以后小怪攻击超强如果再碰到BOSS在SL先冻上在补血!
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议: 不学
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
淬毒术秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:加一点
炼魂:提升生命最大值80,魔法值30,闪躲率提升1%
建议:加满,这样就有10分之一的几率不被打中不错的技能
不管你采不采纳,楼上的回答简直是误导..必须告诉你几点
你不是只修双刃吗?
这么加,能把双刃的威力发挥到及至:
暗器回收 0
双刃修炼 5 (无争议)
暗器修炼 0
反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击)
连续投掷 0
隐身术 5 (无争议)
进阶隐身 5 (无争议)
多重投掷 0
背刺 5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了)
进阶背刺 1 (5及和1及一样效果)
偷窃术 15(个人喜好)
环形爆发 0
辅助技能 加点
冻气+13(操作好1点就够了,时间长短而已)
淬毒术 35(不修飞标点很多,只个可以加3或5点)
侦测陷阱 1
解除陷阱 1
属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你
体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加
穿不上装备的话用带灵巧的装备卡上去,
装备建议穿春天套装和夜色.
武器一定要好
到了50以上就能发现CK强大的一面.
刺客是个较弱的职业,攻不如战士,防不如剑客.练及比较痛苦.不能气馁是关键.等级低时总被战士和术士欺负,所以在成长细节方面,一定要完美,刚开始,做任务是经验的主要来源.名誉也有用,所以最好不要错过任务.
当你40时,刷天泉是一个惊喜,升级超快,一开始需要JK带你,但组队对方要分掉一半经验.等到45级以上,操作比较熟练,可以自己单刷,经验都是一格一格的,
最后,最重要一点:一定要有只好的刚力宠,不在乎能不能骑,刚力要出的早,最好是野蛮或再生的宠,能很大程度的增加攻击力.
怎么弄装备?方法很多,但一开始只能买,因为你没有能力去打装备.常去刷刷平行世界,运气好就是一件套装.偷窃术能偷先天物品,副本里刺客能引身进去杀BOSS,刺客PK比较强.这都是别的职业可望不可及的优势,我觉的刺客最强大一点就是会引身.通过耐心培养,也能把攻击力培养到战士的境界.
好了,加油吧,我以前也是从很长时间的郁闷中把一个小刺客练成高手的.
有个很标准的双刀刺客加点的图,楼上的也去看看双刀是怎么修的,别误导人家.祝你好运.
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
  对自由幻想的建议另副CK全功略加点
  废话不说直接进入正题.先说说对自由幻想的建议吧.我希望你门首先要明确;所有的活动不能只是为了收钱而活动!也要有些新意与可玩性和全民性.不要在倒幻想的覆辙!以前的幻想全服可是飘红的!!可不只哪一天改变了.变成了只会狂收费的网游!只知道收费而忽略的玩家的兴趣,我的朋友渐渐都走了!所以希望不要向他门一样!另外你们可以创造一些其他游戏没有的系统.比如双人骑宠可选用的宠物就是麒麟!!!也可以开放宠物的装备系统,超过50级的每天上线有经验!或者开放家庭系统.可一建房子.在房子周围种花种草..多么美好了,房子就可一象包打听家那样就好,够温馨就行,带着自己培养的孩子在家里多么美好啊~~.在开放结婚系统.和生育系统,孩子也可以学技能..有这么多的系统等着去开发还等什么?快来给我们一个神仙般的世界把!!有希望开这个系统的狂顶啊!还有就是我希望把刚力个霹雳都改成50%那就好了,18%真是没有在让人玩下去的理由了...当然你也可以在货架上出售让刚力和霹雳的效果变为50%的丸子.贵点不介意,但我希望一定要改!~~~还有一个就是回魂这个技能对于新手来说是个不错的技能,但是现在看来也是鸡肋!一个要回蓝药5银!每次只回100点...这未免也太少了把,在说还有技能间隔..不敢想象..希望改一下最后就是答题,希望你们完善一下,我想你门也是赶的太急了还没来得及完善和给的经验几乎不到一厘米!~~而且没有礼包,试问还有那个人愿意去答题?又何况去买货架的钥匙那?所以为了更好的收费也好改一下答题系统,如果坚持不给礼包的话那就经验给的多,两着任一即可,只要改就好!这也是广大用户的建议~~~
  进行第二个话题.就是CK功略.CK是个最有挑战性的职业.这个有是在幻想里最挣钱的职业!但不知道在这里会不会能?
  先说说技能加点击晕+1,攻击不太高,就加一点够用对于现在的系统来说要不以后技能点不够要花大价钱洗的!
  阻击+1,同上
  暗器修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为暗器上有2个群法,所以这个必须加满
  双刃修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为双刃的攻击速度快,命中也高,打BOSS用,所以也要加满
  反击术+1,过度技能,因为60级以后主要就靠暗器刷怪了,双刃几乎都用不上,而且+1就有40%的反击率,所以1点就够用了,加多了浪费
  连续投掷+1,过度技能
  隐身+5,加的越高隐身的时间越长,这个不用多说了,如果你觉的没用1点也行
  进阶隐身+5,这个必须加满,因为他可以提高隐身后的速度和延长隐身的时间
  雷火弹+1,过度技能
  多重投抛+5,60级后和连环爆发一起用,在地5刷怪很有效,如果你在地5不能把这两个技能配合起来,那说明你的技术不行
  背刺+1,虽说很厉害,伤害也很高,但60级前玩家不让PK,所以作用也不是很明显
  进阶背刺+1,提高背刺作用的技能,因为背刺不能经常用,所以也就没多大作用了,属于过度技能
  烟雾弹+1,过度技能
  偷窃术+5,+5有40%的成功率.已经不低了
  环行爆发+5,不用多说,绝对要+5
  暗杀术+1,只能加一点
  暗器回收+N,最后剩多少技能点都加这上面,因为暗器修着很贵的,加这个可以省不少钱
  辅助技能:
  淬毒术+1,抢怪用的,只要怪中毒,在60秒内这个怪就是你的,也相当与一个小群功了!
  爆弹+1,虽然是前期升级群法,但在后期就用不上了,属于过度技能
  毒雷+1,不用多说,也是过度技能
  封印雷+1,加1能封印24秒,足够了,没必要多加
  冰冻雷+2,加2可以增加伤害也可以增加冰冻的时间
  侦探陷阱+1,打BOSS的时候有同行的刺客提前在BOSS刷新点放雷,有这个可以看到
  解除陷阱和回避陷阱没加的必要,想解除别人的陷阱很好办,先侦探出来,再拖怪趟了就行了,1级回避陷阱的回避率很小,也就没加的必要了
  从10级开始有技能点,到60级大概能得到55点左右的技能点(那5点是做任务奖的)按以上的方法加点,技能点绝对够用
  1-10级不用说自己打怪去!10-25级这可不是很好练的对于现在来说.做任务和开个双去黄鹤遗址去刷很快的...第一个春天也快到来了.学会了雷.失恋和JK一起刷很快的.但自己是不能刷的!非常容易死.技术高的也可以单刷!如果觉得失恋每意思也可以去出云刷刷.或黄鹤遗址去刷很快的!25-36这期间可以做做任务.也可一去八仙去刷或者做试练.就轻松到36级这时会了第2个群功虽然攻击第但是可以打全屏的怪还可以用.虽然攻击不太高但是配合刚力也很不错的!!36-43就是刷怪.可以去蚂蚁沙地那里BOSS很多又有卡片,在着里可一赚到很多钱!刷出好卡片很值钱的!刷累了就去做失恋,等43级就无敌了!!呵呵回了CK最骄傲的技能-冰雷.先让怪踩雷.都冬上之后在放炸弹,然后在打破一两只,让他门望雷上踩,这时冰不回破!当然6次试练完事了之后可以去天泉一直刷到50级!51级又学了个偷窃术,对于一些活动和天泉的相关任务用处很大,建议加满,以前这是TX的BUG完过幻想的都知道,加1点比加5点的效率高哦~~,但现在系统该过来了!51级以后就不用愁了慢慢来,带个满刚,力蛮力多少或有没有都不所谓的宠物去刷地宫去吧,大把大把的BOSS陪你度过....终...
对自由幻想的建议另副CK全功略加点
废话不说直接进入正题.先说说对自由幻想的建议吧.我希望你门首先要明确;所有的活动不能只是为了收钱而活动!也要有些新意与可玩性和全民性.不要在倒幻想的覆辙!以前的幻想全服可是飘红的!!可不只哪一天改变了.变成了只会狂收费的网游!只知道收费而忽略的玩家的兴趣,我的朋友渐渐都走了!所以希望不要向他门一样!另外你们可以创造一些其他游戏没有的系统.比如双人骑宠可选用的宠物就是麒麟!!!也可以开放宠物的装备系统,超过50级的每天上线有经验!或者开放家庭系统.可一建房子.在房子周围种花种草..多么美好了,房子就可一象包打听家那样就好,够温馨就行,带着自己培养的孩子在家里多么美好啊~~.在开放结婚系统.和生育系统,孩子也可以学技能..有这么多的系统等着去开发还等什么?快来给我们一个神仙般的世界把!!有希望开这个系统的狂顶啊!还有就是我希望把刚力个霹雳都改成50%那就好了,18%真是没有在让人玩下去的理由了...当然你也可以在货架上出售让刚力和霹雳的效果变为50%的丸子.贵点不介意,但我希望一定要改!~~~还有一个就是回魂这个技能对于新手来说是个不错的技能,但是现在看来也是鸡肋!一个要回蓝药5银!每次只回100点...这未免也太少了把,在说还有技能间隔..不敢想象..希望改一下最后就是答题,希望你们完善一下,我想你门也是赶的太急了还没来得及完善和给的经验几乎不到一厘米!~~而且没有礼包,试问还有那个人愿意去答题?又何况去买货架的钥匙那?所以为了更好的收费也好改一下答题系统,如果坚持不给礼包的话那就经验给的多,两着任一即可,只要改就好!这也是广大用户的建议~~~
进行第二个话题.就是CK功略.CK是个最有挑战性的职业.这个有是在幻想里最挣钱的职业!但不知道在这里会不会能?
先说说技能加点击晕+1,攻击不太高,就加一点够用对于现在的系统来说要不以后技能点不够要花大价钱洗的!
阻击+1,同上
暗器修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为暗器上有2个群法,所以这个必须加满
双刃修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为双刃的攻击速度快,命中也高,打BOSS用,所以也要加满
反击术+1,过度技能,因为60级以后主要就靠暗器刷怪了,双刃几乎都用不上,而且+1就有40%的反击率,所以1点就够用了,加多了浪费
连续投掷+1,过度技能
隐身+5,加的越高隐身的时间越长,这个不用多说了,如果你觉的没用1点也行
进阶隐身+5,这个必须加满,因为他可以提高隐身后的速度和延长隐身的时间
雷火弹+1,过度技能
多重投抛+5,60级后和连环爆发一起用,在地5刷怪很有效,如果你在地5不能把这两个技能配合起来,那说明你的技术不行
背刺+1,虽说很厉害,伤害也很高,但60级前玩家不让PK,所以作用也不是很明显
进阶背刺+1,提高背刺作用的技能,因为背刺不能经常用,所以也就没多大作用了,属于过度技能
烟雾弹+1,过度技能
偷窃术+5,+5有40%的成功率.已经不低了
环行爆发+5,不用多说,绝对要+5
暗杀术+1,只能加一点
暗器回收+N,最后剩多少技能点都加这上面,因为暗器修着很贵的,加这个可以省不少钱
淬毒术+1,抢怪用的,只要怪中毒,在60秒内这个怪就是你的,也相当与一个小群功了!
爆弹+1,虽然是前期升级群法,但在后期就用不上了,属于过度技能
毒雷+1,不用多说,也是过度技能
封印雷+1,加1能封印24秒,足够了,没必要多加
冰冻雷+2,加2可以增加伤害也可以增加冰冻的时间
侦探陷阱+1,打BOSS的时候有同行的刺客提前在BOSS刷新点放雷,有这个可以看到
解除陷阱和回避陷阱没加的必要,想解除别人的陷阱很好办,先侦探出来,再拖怪趟了就行了,1级回避陷阱的回避率很小,也就没加的必要了
从10级开始有技能点,到60级大概能得到55点左右的技能点(那5点是做任务奖的)按以上的方法加点,技能点绝对够用
1-10级不用说自己打怪去!10-25级这可不是很好练的对于现在来说.做任务和开个双去黄鹤遗址去刷很快的...第一个春天也快到来了.学会了雷.失恋和JK一起刷很快的.但自己是不能刷的!非常容易死.技术高的也可以单刷!如果觉得失恋每意思也可以去出云刷刷.或黄鹤遗址去刷很快的!25-36这期间可以做做任务.也可一去八仙去刷或者做试练.就轻松到36级这时会了第2个群功虽然攻击第但是可以打全屏的怪还可以用.虽然攻击不太高但是配合刚力也很不错的!!36-43就是刷怪.可以去蚂蚁沙地那里BOSS很多又有卡片,在着里可一赚到很多钱!刷出好卡片很值钱的!刷累了就去做失恋,等43级就无敌了!!呵呵回了CK最骄傲的技能-冰雷.先让怪踩雷.都冬上之后在放炸弹,然后在打破一两只,让他门望雷上踩,这时冰不回破!当然6次试练完事了之后可以去天泉一直刷到50级!51级又学了个偷窃术,对于一些活动和天泉的相关任务用处很大,建议加满,以前这是TX的BUG完过幻想的都知道,加1点比加5点的效率高哦~~,但现在系统该过来了!51级以后就不用愁了慢慢来,带个满刚,力蛮力多少或有没有都不所谓的宠物去刷地宫去吧,大把大把的BOSS陪你度过....终...
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 不二的猫
楼上的糊弄谁呢
还飞前?你当是QQ幻想啊- -
CK 2种方法 一种是全力量 因为CK一般卜需要引怪 ```
群怪也是下蛋 所以全力量可以保证高伤害输出```
另一种就是1力量1体质````
保证自己生命顽强的同时又卜会攻击太低
适当加体质因为CK本来血就少
ye★佾囡陔
回答采纳率.2%
首先LZ你可以根据你个人经济能力来看
如果你保证你到60级以后能花个29块钱洗点加体的话,我建议你初期可以全力.
如果你的CK不能坚持练到60级,我还是建议你去加力吧,凑合玩下.
现在什么职业到了60级以后 最大的问题就是血少扛不起.
我帮你分析下为什么CK要加体.你看完再选择加什么也不迟.
CK这个职业不像ZS JK.先天体质成长属性一般.一点体12血,一级3点体.ZS JK是14点血.一级5点体.
防御不如JK ZS 人家3000多 4000多的防,CK一般防就在1500左右的样子,比法师职业好点,
这个职业最关键的是命中低于JK ZS 没有闪避,扛怪完全就是靠自己的肉体-.-
血不多你去比翼边上那一圈地图练级,卡一下就要命了.马上红血.
你说我不怕,我网速好操作好.
64的花妖副本任务不组CK,知道为什么么,嫌CK血少.里面的BOSS发个标CK就被秒了,其他职业还能扛下.
追求所谓的高攻击.呵呵,2点力才一点攻.60级全力不过比全体多60攻.
一把大攻武器就弥补回来了.
生存能力还更强了.
全体是现在最实在的选择,本人78CK.全是实践中的经验.
目前用暗器打.暗器修炼满这个不说.双刃那边你修到隐身就可以了.隐身1级,隐身进阶5级.效果和隐身5级效果一样,还省4点.
双刃基本用到50级左右就可以淘汰了.之前你可以把双刃修炼点满.
后面花个1J洗个点.全部走暗器这边.
暗器这边.我只说我加满的,因为我喜欢练级,就加满了多重投掷,和环行爆发
雷因为我刷通天和以前刷仙器就把封雷加满了,很好用
爆雷满,这个不用说.
其他满的就是迷影步和一个炼魂. 加移动速度和加血的.
不懂就加我QQ问我吧.随时解答
  FFO公测在4月3日开启,新的地图,新的技能将伴随我们踏上征途,在延续旧的技能和属性点后的新版本中,让我们来看看CK的属性点和技能点如何分配将使我们更有个性,更加实用呢:
  一、 属性点分配
  CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
  旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
  二、 技能点分配(仅供参考)
  FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
  主修技能之暗器:
  技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
  暗器修炼
  技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
  建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
  暗器回收
  技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
  建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
  连续投掷
  技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
  建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
  雷火弹
  技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
  建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
  多重投掷
  技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
  建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
  烟雾弹
  技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
  建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
  环形爆发
  技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
  建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
  爆发冲击
  技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
  建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
  蝉翼破
  技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
  建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
  主修技能之双刃: 击晕
  技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
  建 议: 1理 由:过渡技能
  双刃修炼
  技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
  建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
  反击术
  技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
  建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
  隐身术
  技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
  建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
  进阶隐身
  技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
  建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
  技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
  建 议: 1点理 由:没暗杀术好
  进阶背刺
  技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
  建 议:1点 理 由:过渡技能
  偷窃术
  技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
  建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
  暗杀术
  技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
  建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
  要害打击
  技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
  建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用
  辅助技能技能: 淬毒术
  技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
SS分两种的. 一种是全智慧型 一种是任意型 全智慧型无疑是最强的 建议冰火双修 术士的加点 术士加点分两种: 一种是穿衣服形(10以前全部加智慧,10以后根据衣服的要求适当加精神): 10级衣服 需要44精神 20级衣服 需要84精神 30级衣服 需要124精神 40级衣服 需要164精神 48级衣服 需要196精神 这种加法的好处是到了要穿新衣服的等级时能穿上新衣服。坏处是魔法攻击力没有全部加智慧的强。 一种是智慧型术士(升级后的两个点全部加智慧):这种加法的好处是魔法攻击强。坏处是到了要穿新 衣服的等级时,穿不上。但是当穿上衣服后智慧型的法师就是终极强者,练这类型的法师到最后是最强 的。但是,你也可以用别的加精神的戒指啦什么的,把衣服顶上去。就OK了 本人推荐第二种也就是:“智慧型术士” 下面我说一下术士的技能。 本人强烈推荐主修技能是冰系技能,有的人喜欢火系技能,因为火系技能的攻击力强,但是,你有没有 想过,火系的吟唱时间N长,术士的血本来就很少,等你技能还没有发出来,怪物一下就把你K飞了,冰 系技能发招速度快,而且有一定的几率使敌人的速度变得很慢还能使敌人冰冻,这时你只需要狂P行了 ,反正敌人速度慢追不上你,多痛快。所以 我推荐主修冰系技能 下面我的说一下我的加点方法 (再次要强调说明一下,任务一定要做,其中有的剧情任务还可以得技能点) 主修技能: 火系掌握+0 火弹术 +1 冰箭术 +1 冰系掌握+5 火球术 +1 冰爆术 +5 燃烧强化+0 燃烧 +1 冰封 +1 冰封强化+0 火盾术 +4 冰盾术 +5 下面的技能自己慢慢研究 辅助技能: 秘术:集中+1 魔法精研 +1 秘术:幻影+1 魔法修炼 +1 秘术:消除+1 下面这些技能自己慢慢研究 技能点解释: 问:为什么火弹火球只加1,而且不加火系掌握? 答:因为火系技能基本是垃圾。假设一个40的术士加了5火球5火系掌握,那么他的每个技能点对伤害的 平均贡献是7点都不到。也就是说这些技能点基本可以认为是浪费了。再考虑到火球1秒(或者0.6秒) 的吟唱,那么你使用火球的机会实在是很少。所以火系技能实在不值得投入技能点。虽然理论上将来有 红莲之魂可以再叠加伤害,但是那毕竟太遥远了,比起练级效率来说,这个利益实在微不足道,而且火 系的终极单体技能不见得比冰系强。 问:既然火系这么垃圾,为什么不修纯冰系? 答:因为火系虽然垃圾,但是当你卡住BOSS单K的时候,火球毕竟比冰箭节约魔法,并且有略高的伤害 输出(注意不是2倍伤害输出)。另外,火盾是一个必须的技能。盾的冷却时间是1分钟,持续时间只有 30秒,因此两个盾轮换是必须的。用过盾的人都知道有多强,36的法师可以在修罗2、3比较安全的练级 ,靠的基本是盾。此外,需要考虑到燃烧和燃烧强化对PK的价值。 问:为什么冰系掌握要加满? 答:加满冰系掌握,至少有三个好处。一是让你单挑BOSS变得很轻松。二是让你可以有机会使用 冰爆+ 火球 来群刷怪物,提高效率。当然,只是一定概率。第三个作用比较重要,众所周知,现在单体伤害 输出最高的职业是药师,那么药师抢BOSS就是很容易的,他可以对BOSS造成很高的伤害,吸引BOSS的注 意,然后带走BOSS,让你失去对BOSS的攻击时间。如果是被减速的BOSS,那么即使是战士或者剑客,用 技能也不一定能把BOSS从你的攻击范围吸引走。 问:为什么冰爆要加满? 答:因为冰爆将是你永远的练级主力。不要指望43的两个群杀。那两个技能虽然是瞬发的,但是有长达 10秒的冷却时间,因此你练级的时候,用得最多的一定是冰爆。加满它,没有错。 问:为什么精研只加1点? 答:因为我们的单体有冰箭,群体有冰爆,这是我们用得最多的技能,瞬发的技能不但不怕打断,而且 用了马上吃药。 问:为什么幻影只加1点 答:属于个人爱好……我认为没什么用。。。加多了浪费技能点。
CK狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建
议:1点。 理
由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建
议: 5点理
由:提高攻击力,加满暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。建
议: 不加理
由:多修一下就可以了,不用浪费技能点连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。建
由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建
由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。建
议: 1点理
由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。建
议: 1点理
由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。建
议: 1点或是5点理
由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。建
议: 1点理
由:过渡技能,效果不太明显蝉翼破技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。建
议: 1点理
由:新的单攻技能,用普攻更实在主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。建
由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。建
议: 5点理
由:同暗器修炼一样反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。建
议: 1点理
由:技能有多时也可以加5点,实用的技能隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。建
议: 5点理
由:刺客的特色技能,加满进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。建
议: 5点理
由:刺客的特色技能,加满背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。建
议: 1点理
由:没暗杀术好进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。建
议:1点 理
由:过渡技能偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。建
议: 3点或是5点理
由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。建
议: 5点理
由:取代背刺,伤害输出高 要害打击技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。建
议: 5点理
由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
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